Берсерк Герои. Цена Прогресса: бустер

Берсерк Герои. Цена Прогресса: бустер

61 грн

Есть в наличии
8+
60'
2
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Берсерк Герои. Цена Прогресса: бустер

Берсерк Герои. Цена Прогресса: бустер

61 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем игры серии Берсерк Герои

 

Рекомендуем игры серии Берсерк

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Магия привычна для мира Лаар. Она так же вплетена в повседневную жизнь лаарцев, как рассветы и закаты, как времена года, как вековечный бег облаков над головой.

 

Но сейчас на сцену выходит новая Сила. И Сила это исходит не от Матушки-Природы, но от разума и стремлений смертных существ. Прогресс семимильными шагами ступает по Лаару, учёные в своих многочисленных лабораториях изобретают боевые автоматоны, смертоносные ружья, и предметы самых разных размеров и свойств.

 

Всё больше изобретений проникают в мирную жизнь и повседневный быт, и с каждой прижившийся технической новинкой Научно-Техническая Революция всё ближе… Казалось бы, что в этом плохого? На первый взгляд – ничего. Но это лишь на первый взгляд. Мудрые Призыватели, ведущие битвы за власть в Лааре, давным-давно уяснили: всё имеет свою цену.

 

“Берсерк. Герои. Цена Прогресса: Бустер”  это 15 случайных карт, призванных разнообразить ваши баталии в увлекательной отечественной коллекционной карточной игре “Берсерк. Герои”.

 

Выпуск “Цена Прогресса” это:

 

Свыше двух сотен карт, среди которых существа, эффекты и заклинания.

 

Продолжение темы технического прогресса, впервые явленного игрокам в рамках выпуска “Расцвет Технологий”.

 

Механика усовершенствований, при которой ваши бойцы обретут новые свойства. Это касается как преимуществ, так и недостатков.

 

И в качестве вишенки на торте великолепия, в бустерах вы можете встретить 14 новых Героев, каждый со своими уникальными навыками.

 

В каждом из бустеров вы получите:

11 регулярных карт, либо 10 регулярных карт и карту Героя.

3 карты необычной редкости.

1 редкая или 1 исключительно редкая карта.

 

Что ждёт вас внутри? Какие смертоносные механизмы вы бросите против соперника? Какие существа готовы присягнуть вам на верность? “Берсерк. Герои. Цена Прогресса: Бустер” разнообразит ваши войска и ваши возможности. Подчините же себе эту новую Силу, Призыватель!

 

Купить игру Берсерк Герои. Цена Прогресса: бустер в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

11 частых карт, 3 необычных карты, 1 редкая или ультраредкая карта

Игры из серии Лаар - мир Берсерка (Berserk)

1-4
8+
45'

Земли Лаара неспокойны - четыре великих народа вновь собрали свои силы чтобы сразиться. Воины болот, степей, лесов и гор вот-вот схлестнуться в кровавом вихре стрел, мечей и заклинаний. Желание победить настолько сильно, что они готовы вступить в союз с другим народом и вместе идти к победе. Возможно это и правильно, ведь мир Лаара ждет еще большее испытание, чем чье-либо войско - демон Астарот уже закончил приготовления ужаснейшего заклинания, которое повергнет мир в хаос...   Берсерк. Настольная игра - новая переосмысленная и немного облегченная версия классической игры Берсерк. Буря Стихий. В наборе идут 4 колоды разных фракций: орков, гномов, эльфов и архаалитов. В наборе отсутствуют колоды нейтралов и нежити Слуа.   Берсерк. Настольная игра прекрасно подойдёт новичкам в мире «Берсерка» - он познакомит с азами игры в Базовом режиме, предоставит собранные колоды и научит побеждать в трудном бою. Для опытных игроков этот набор будет интересен в первую очередь новыми механиками и режимами игры:   + Битва за Лаар - здесь можно играть как в соло-режиме (наверное, впервые за всю историю Берсерка), так и вдвоем. В первом случае игрок набирает свой отряд с ангелом Варахиэлем во главе и стремится уничтожить единственную карту - демона Астарота с жизнью в 99 очков! Во втором случае второй игрок управляет демоном.   + Игровой режим для четырёх игроков - в нем игроки разбиваются на команды 2Х2 и по немного измененным правилам все так же стремятся полностью уничтожить соперников.   Хотим заметить, что авторы Берсерк. Настольная игра намеренно создали правила для режима 2Х2 с некоторой неоднозначностью. Это было сделано, чтобы дать свободу и простор в толковании условий и чтобы игроки сами выбирали условия, которые будут им больше по душе.   Гномы – горная колода. Они не просто искусные кузнецы и чудесные ваятели – им дано слышать чарующий, волшебный голос камня! Он помогает им в создании «живых» големов, неуязвимой брони и крепчайших клинков. Трудолюбие – залог их безусловного мастерства!     Эльфы – древнейшая раса. Эльфы издревле славились своей утончённостью и непревзойденным искусством владения луком. Дипломатические способности владык Зелёного Дома, неоднократно спасали его жителей от гибели в бессмысленных войнах и сражениях.     Архаалиты – болотная колода. Соплеменники и последователи Архааля. Жизнь на болотах всегда была обособленной, но Катаклизм превратил архаалитов в отшельников. Каждый, кто ступит на их территорию, получит ядовитый дротик в сердце!     Орки – степная колода. Свобода – главный и единственный девиз орков! Им чужды запреты и преграды, им ненавистны чужие правила и устои, они за честный бой с открытым забралом. У них нет стратегии и тактики, зато есть недюжинная сила, толстая кожа и верная рука.

Есть в наличии
377 грн
2
8+
60'

Каждый бустер линейки Берсерк Герои. Время Героев содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   Всего в выпуске 20 ультраредких , 60 редких , 80 необычных и 140 частых , которые вы можете найти в бустерах.      

Ожидается
55 грн
2
8+
60'

Берсерк Герои. Сила и честь - второй выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Сила и честь содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   С этой линейкой в игру вводятся новые игровые механики для фракций. Например, горные карты получают механику "Медитация Х" - когда разыгрывается карта с таким эффектом, противник должен заплатить Х маркеров золота. Если золота не хватает, противник получает раны. Колода леса получила механику "Единение Х" - после гибели существа с таким эффектом игрок ищет в своей колоде карту существа стоимостью Х или ниже и берет ее в руку.   Всего в выпуске Сила и честь 170 новых карт: 13 ультраредких , 35 редких , 42 необычных и 70 частых , которые вы можете найти в бустерах. Еще 10 новых карт - это новые Герои. Половину Героев можно будет найти в бустерах, а другую половину — получить на различных турнирах.

Есть в наличии
55 грн
2
8+
60'

Повелители Стихий - третий выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Повелители Стихий содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты.   Среди новых игровых эффектов вы найдете "Создайте Х" - с этим эффектом в игру вступит карта, которой нет в вашей колоде. Большая часть создаваемых карт будет элементалями (воды, земли, праха, огня), именно поэтому линейка карт была названа Повелители Стихий.   Всего в выпуске Берсерк Герои. Повелители Стихий 20 ультраредких , 73 редких , 73 необычных ​и 140 частых карт.

Ожидается
55 грн
2
12+
20'

Огонь в крови, пламя в руках - чародеи ордена Тоа-Дан передают жаркий привет!   Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Делиома из фракции степей. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Делиома входят следующие карты: 1  Делиома 1  Бишоу 1  Миражи 1  Порабощение 1 Делёж добычи 1 Эфирный клинок 1 Угнетение 1 Избиение 1 Внезапное нападение 1 Бронтобей 1 Арта 1 Орк-cокрушитель 1 Орк-мародер 1 Вождь кентавров 1 Шаграш 1 Знаменосец 1 Килвар 1 Астральный проводник 2 Гнев Кайруна 2 Авангард хазгов 2 Боевой чародей 3 Поклонение огню 3 Кентавр-варвар 3 Орочья колесница 3 Воин пламени 5 Наёмник Ордена   5 Элементаль огня   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
199 грн
2
12+
20'

Медленная вода - исконная магия племени троллей, и они владеют ею как никто другой.   Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Торрух из фракции болот. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Торрух входят следующие карты: 1  Торрух 1  Обелиск топей 1  Доминация 1  Цепкие щупальца 1 Сильное колдунство 1 Покорность 1 Подчинение 1 Мшистый тролль 1 Грязерух 1 Вайл-шаман 1 Мученик Ихвэ 2 Постижение 2 Разгал 2 Страж печатей 2 Нервный ург 2 Коварный гоблин 3 Алхимия хванов 3 Из глубин 3 Слеза Архааля 3 Катикаханд 3 Ингерна 5 Обращенный   5 Элементаль воды   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
199 грн
2
12+
20'

Лес Кронга под надежной охраной - мелькающая среди ветвей сталь и искры колдовства являются ярким тому доказательством.    Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Оранель из фракции леса. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Оранель входят следующие карты: 1  Оранель 1  Долина папоротников 1  Врата Нальтаменела 1  Выхаживание 1 Жизненная сила 1 Естественный отбор 1 Залп стрел 1 Древень 1 Смоляное сердце 1 Миротворец 1 Агронн 1 Говорящая с птицами 1 Жряк 2 Одичание 2 Кокон 2 Зверинец 2 Некотори 2 Коочи 2 Вервольф 2 Гухурн 3 Наринси 3 Нейбл 3 Зов друида 5 Дверг   5 Элементаль земли   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
199 грн
2
12+
20'

В Фаргонде нет протоптанных дорог - ведь суровые вьюги заметают следы всякого, кто незваным явился в эти земли.    Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Эсмерин из фракции гор. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Эсмерин входят следующие карты: 1  Эсмерин 1  Перелом 1  Метель 1  Небесная всадница 1 Дирр-Гигант 1 Повелитель Стихий 2 Сеть молний 2 Замыкание 2 Магическая воронка 2 Ледяные стрелы 2 Цверг-ассассин 2 Кригторн 3 Отрезать снабжение 3 ​Стужа 3 ​ Неудачный эксперимент 3 ​ Маг Фаргонда 3 Хелькарос 3 Гьерхор 5 Корыстный наемник   5 Элементаль воздуха   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
199 грн

С этим товаром покупают

2
8+
60'

Берсерк Герои. Сила и честь - второй выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Сила и честь содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   С этой линейкой в игру вводятся новые игровые механики для фракций. Например, горные карты получают механику "Медитация Х" - когда разыгрывается карта с таким эффектом, противник должен заплатить Х маркеров золота. Если золота не хватает, противник получает раны. Колода леса получила механику "Единение Х" - после гибели существа с таким эффектом игрок ищет в своей колоде карту существа стоимостью Х или ниже и берет ее в руку.   Всего в выпуске Сила и честь 170 новых карт: 13 ультраредких , 35 редких , 42 необычных и 70 частых , которые вы можете найти в бустерах. Еще 10 новых карт - это новые Герои. Половину Героев можно будет найти в бустерах, а другую половину — получить на различных турнирах.

Есть в наличии
55 грн
2
12+
20'

Дамы и господа! Почтенные и могущественные призыватели мира Лаар! Мы счастливы сообщить вам, что захватывающая дуэльная коллекционная карточная игра "Берсерк. Герои" входит в новую эру!   Новый сезон называется "Чёрные Паруса", и добавляет в мир, где уживаются магия и технологии, солёный ветер морской романтики.   Существа, герои, события и эффекты – всё здесь наполненно неподражаемой пиратской тематикой. А поскольку Лаар – мир разнообразия, вас ждут не просто старые добрые злодеи в треуголках. Как насчёт медленно сходящего с ума ввиду жуткого проклятия контрабандиста Маэнаса? Может вам больше по нраву брутальный натиск, привычное дело для юного йордлинга Рагнара? Или может вы хотите свести знакомство с единственным в своём роде лепреконом-пиратом Клури? Эти ребята являются героями стартовых наборов "Чёрных Парусов".   А что же до бустеров...   Каждый бустер "Чёрных Парусов" включает в себя 15 карт. 11 карт обычной редкости (или же 10 таких карт и карта Героя) 3 необычных карты И наконец изюминка каждого бустера: 1 редкая (или легендарная) карта!   Вас ждут новые создания, события, герои, заклинания и артефакты! Новые механики откроют вам поле для самых захватывающих экспериментов! Ну что, готовы? Тогда отдать швартовы! Самое время поднять "Чёрные Паруса"!

Есть в наличии
65 грн
1-4
14+
90'

Майк Мартин наконец закончил перевязку. Не особенно удобно перевязывать самого себя, в особенности, когда накладываешь бинты левой рукой на пораненную правую. Солнце медленно клонилось к закату, окрашивая верхушки елей тревожной охрой. Костёр догорал. Издали послышался вой. Майк знал, ночью волки вернутся.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” исключительная настольная игра о выживании в дикой природе. Благодаря множеству вариантов выживания, реализованных в игре, участники сами определяют степень взаимодействия друг с другом. Считаете, что у группы выжить шансов больше чем у одиночки? Вы вольны бороться с обстоятельствами сообща. А если вы приверженец идеи естественного отбора, то у вас есть возможность противостоять и природе, и соотечественникам, ведя диалог исключительно с позиций силы.   Предметом особой гордости разработчиков служит факт того, что в каждой коробке с игрой будут разные комплектующие. Вас ждут разные условия, разные герои, разные сюжеты и разные места. Цель остаётся неизменной: выжить. Разработчики утверждают, что из всего тиража игры нет ни единой копии, и каждый комплект игры уникален в своём роде.   Стартовые условия тоже могут быть различны, и диапазон их крайне широк. Если авиакатастрофа застала героев в горах, то для выживания первостепенным заданием будет поддержание температуры тела. Если герои пережили кораблекрушение, и оказались на кишащем жизнью тропическом острове, то им следует ходить по джунглям с оглядкой, ведь множество хищников могут счесть двуногих потенциальной пищей. Впрочем, всё далеко не так мрачно. Ведь герои, представляющие игроков, обладают уникальными навыками, которые, безусловно, пригодятся в нелёгком деле выживания.   В начале партии, игроки выбирают сценарий. Сценарий в свою очередь определит для игроков основную цель, глобальную задачу. На пути к такой цели игроки будут выполнять условия промежуточных целей, пользуясь специальными картами. Каждая задача, поставленная перед вами и успешно вами выполненная, делает вас на шаг ближе к глобальной цели и, разумеется, победе. Выбрав героев, и отрегулировав их жизненные показатели на специальных планшетах, игроки получают жетоны воды, еды и карту чертежа.   Игровой процесс состоит из чередующихся фаз дня и ночи. Днём герои совершают активные действия, а ночью – отдыхают от праведных (или не очень) трудов.   Днём игрокам представляется полная свобода действий. Десять типов действий на выбор: разведения костра, путешествия, добыча ресурсов, производство предметов из подручных средств, приготовление пищи, торговля или обмен вещами с другими выжившими, и прочее. Каждое из таких действий стоит некоторое количество очков выносливости. Их-то вам и предстоит расходовать с умом, ведь ваши подопечные – не супергерои из голливудских фильмов. Герои здесь – обычные люди, чьи навыки определяются их прошлым или профессиональной деятельностью.   Ночью герои отдыхают, набираются сил для будущих свершений, а ещё ночью может случится всякое. Именно ночью происходят События и могут быть разыграны Карты Угрозы. Ночные происшествия могут как поспособствовать вам в ваших начинаниях, так и значительно осложнить существование.   Количество предметов, которые одновременно может нести каждый из героев, строго ограничено. Природа безжалостна, и она будет испытывать силы и навыки людей. Обезвоживание, истощение, болезни, травмы и дикие звери – сквозь всё это вам придётся пройти. Если герой погибает, игрок, им управлявший, выбивает из игры.   Если же герой под чутким руководством игрока выполняет глобальную задачу, то его славный и полный опасностей путь оканчивается победой. Такой герой спасается вместе со всеми своими предметами, и покидает игровую карту. Остальные же продолжают свою борьбу. Игра оканчивается, когда все герои либо спасаются, либо умирают. Может случится, что в конце партии не выжил никто. Тогда победа остаётся за Матушкой-Природой.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” динамичная и увлекательная приключенческая игра о выживании. Свобода действий, замечательная атмосфера, интересные игровые механики, и предельный реализм игрового процесса не оставят вас равнодушными.

Есть в наличии
1948 грн
2
12+
60'

“Куда бы ты ни пошёл, ступай осторожнее. Мы ближе чем ты думаешь, и наши клинки остры”, Кайваан Шрайк в бытность Теневым Капитаном 3-ей Роты Гвардии Ворона.   Как и многие другие герои-Десантники, нынешний Магистр Гвардии Ворона лёг под нож Апотекариев, и пережил сложнейшую и опаснейшую операцию. Шрайк Стал Примарисом, чем многократно увеличил свои и без того бритвенно острые боевые навыки. Гвардия Ворона славится не числом, но умением на поле боя. Быстрые атаки, обманные манёвры, диверсии и точечные убийства вражеских генералов – вот стиль Детей Коракса. Выросший на мрачном и многолюдном Киаваре, Кайваан Шрайк ещё до вступления в Гвардию не раз доказывал своё превосходство над обстоятельствами, выживая и давая противникам отпор в тех ситуациях, которые для иного обернулись бы неминуемой и скорой смертью. Именно там, в гнилом и душном Подулье, подобно чернокрылым ангелам, Капелланы Гвардии Ворона спустились к ослабевшему, умирающему юноше, дабы сильными руками, закованными в траурно-чёрный керамит вознести будущего героя на борт корабля и дальше, к антрацитовой Крепости-Монастырю, издревле служившей домом Сынов Коракса. С тех пор, возмужавший и окрепший, Шрайк не раз доказывал, что Гвардия Ворона готова быстро и крайне эффективно ломать сопротивление как злокозненных ксеносов, так и подлых еретиков. Магистром Кайваана сделал не личный выбор, но обстоятельства. Именно благодаря Шрайку братья-Гвардейцы смогли перегруппироваться после смерти действующего Магистра Корвина Северакса, и яростной контратакой отбить тела павших братьев у синелицых ксеносов Тау. Такой подвиг был рассмотрен Советом Ордена, и Шрайку был жалован титул Магистра. Если вы собираете армию Гвардии Ворона, то легендарный мастер засад, бесподобный стратег и неодолимый воин Кайваан Шрайк с радостью поведёт своих братьев к триумфу победы!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
850 грн
2
12+
60'

Из бездонных недр Ковчега Механикум “Зар-Квезитора” прямо на поля сражений отправлялись Десантники Примарис. Сильнее, быстрее и гораздо агрессивнее, чем привычные боевые братья Адептус Астартес, Примарисы встали плечом к плечу со своими старшими братьями. Империум выстоял. Мало того, он огрызнулся Неодолимым Крестовым Походом, который повёл сам Примарх Ультрамаринов, Робаут Жиллиман. Десантники Примарис принесли не только надежду, но и новые концепции ведения мобильной войны. Кроме личной отваги и мастерских боевых навыков отдельных бойцов, победу определяет грамотное командование. В верхних эшелонах власти традиционно глобальным планированием занимаются Капитана и Магистры Орденов, а надёжным связующим звеном между высшим руководством и боевыми отделениями в поле выступают решительные и мудрые Лейтенанты. Лейтенант Примарис в доспехах типа Фобос – опытный тактик, координирующий усилия одного или нескольких отделений боевых братьев на определённом участке фронта. Лейтенант выступает не надзирателем, а вдохновителем, смело поднимая братьев за собой в самые отчаянные атаки. Кроме того, сам Лейтенант обладает исключительными навыками ближнего боя, а его превосходные доспехи идеально дополняют боевые качества и обеспечивают максимальную свободу при высоком уровне защищённости. Лейтенант в доспехах Фобос – идеальный выбор для любого Ордена. Покажите врагам Империума всю сокрушительную мощь новейших Десантников Примарис, выставив на поле боя могучего и грозного Лейтенанта!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
680 грн
3-6
12+
45'

Манчкин Стимпанк - очередное карточное безумие в серии Манчкин, выполненное в жанре стимпанка (капитан Очевидность одобряет). На этот раз игроки-манчкины будут безобразничать в викторианской эпохе, используя в своих безумных целях все достижения промышленной революции. Шестереночные механизмы и паровые машины, корсеты и английская чопорность - ни одно научное и социальное достижение того периода не уйдет без пародии и выставления в смешном свете - манчкинизм уже и сюда добрался.   Игровая механика в Munchkin Steampunk не претерпел никаких особых изменений со времен первой игры: все карты делятся на две колоды (дверей и сокровищ). Игроки набирают в начале игры по четыре карты из каждой колоды, формируя тем самым стартовую руку. Сокровища это обычно какие-нибудь полезные вещички, которые можно напялить на голову, на тело, взять в руки в качестве оружия. Карты дверей это всевозможные монстры - отвратительные порождения сумрачного британского гения, уничтожающие все на своем пути и стремящиеся низвергнуть человечество обратно в первобытно-общинный строй или, на крайняк, в феодализм.   Стимпанк - это шестеренки, много шестеренок. Если в стимпанке мало шестеренок, это не Трустимпанк. В игре Манчкин Стимпанк их много, и они повсюду: это оружие, модный аксессуар на шмотках и даже часть монстра - манчкины всегда ответственно подходят к выбранной тематике. В процессе игры игрокам придется часто сталкиваться с эффектами, касающимися карт "с шестеренками", поэтому настраивайте резкость в своих моноклях и лорнетах и внимательно следите за картинками на картах - если на рисунке четко видна шестеренка, или хотя бы виден один ее зубчик, то это карта считается шестереночной и к ней применяются все соответствующие эффекты.   Вашим противником может быть эфирный кролик, механические часы, велосипед, андеды, а боссом данного набора будет Робокоролева Виктория. Из вещичек, которыми можно разжиться после победы над монстрами, это парасолька, джентльменские усики, паровой излучатель, кастет, трубка.   Каждый игрок в свой ход тянет карту дверей и, если там оказался монстр, сражается с ним. Игрок складывает свой текущий уровень со всеми бонусами от надетых вещичек (разыгранных перед ним карт) с усилялками от выбранного класса и другими разыгранными картами. Полученное число является силой манчкина (можно ее выражать в Ньютонах, так будет по-научному). Эта сила сравнивается с силой монстра, указанной на его карте. Если сила манчкина больше, монстр повержен, а игрок получает трофейные карты сокровищ из соответствующей колоды и повышает свой уровень. Побеждает тот игрок, кто первым достигнет десятого уровня.    

Есть в наличии
510 грн
2
12+
20'

Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Бустер - небольшой набор случайных карт, который подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах выпуска Рожденные Бурей теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.

Есть в наличии
61 грн
2
12+
60'

Астра Милитарум, иначе говоря Имперская Гвардия, включает миллионы полков с сотен тысяч планет. Многие считают, что бремя воинской службы в Империуме несут только люди, но это не совсем так. Ввиду событий Долгой Ночи, некоторые ветви человечества были на тысячелетия изолированы на своих мирах. Но эволюция не стояла на месте, и эти отважные, предприимчивые люди, будучи заперты на своих планетах, смогли не только выжить, но и приспособиться к суровым условиям. Таких людей, которые ввиду условий существования несколько изменились, в Империуме называют "абхуманы".   Один из видов таких абхуманов получил имя “Огрины”. Огрины – огромные невероятно сильные гуманоиды, в общем и целом похожие на людей, но гораздо превосходящие людей силой и ростом. Огрины не особенно умны, но доверчивы, отважны, и питают склонность к Имперскому Культу. Совокупность этих качеств, дополняемая исключительной неприхотливостью в условиях содержания, делает из Огринов замечательных солдат. Самые сильные и выносливые Огрины называются Булгрины, или Быкрины.   Облачённые в тяжёлые доспехи, сделанные из бронепластин и запасных траков для "Леман Рассов", они с радостным улюлюканьем врываются в битву, паля на бегу из грубого штурмового оружия. А уж дойдя до рукопашной, эти ребята раскрываются во всей красе! Каждый Быкрин сражается отчаянно и храбро, ибо знает, что за героизм, проявленный в бою, ему всенепременно выдадут усиленный паёк. Такой мотивации более чем достаточно для могучих, но не особенно интеллектуальных воителей, коими Быкрины и являются. Быкрины – великолепный отряд для ваших сил Астра Милитарум. В отличии от многофункциональных, но весьма уязвимых Гвардейцев, Быкрины – это строго штурмовой отряд, мощный и очень хорошо защищённый. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Есть в наличии
1105 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык