Звёздные войны Судьба. Сила единства (бустер)

Star Wars Destiny. Convergence Booster

99 грн

Ожидается
ХИТ
10+
30'
2
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Звёздные войны Судьба. Сила единства (бустер)

Star Wars Destiny. Convergence Booster

99 грн
Ожидается

Рекомендуем серию игр

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Это небольшое дополнение для дуэльной коллекционной игры “Star Wars: Destiny” содержит пять случайных карт и 1 кубик.
Каждый Бустер включает в себя 3 обычные карты, 1 необычную и 1 редкую (или уникальную) карту, с которой и будет связан специальный кубик.

Улучшите свою колоду с помощью тонкой настройки. Дополните ваших персонажей исключительными улучшениями, событиями и новыми бойцами.

Сила пронизывает Галактику. Те, кто не обладают силой, живут в тени Судьбы, великой и всевластной. Но те, кто в силах контролировать Силу, вольны выбирать путь.

Соберите идеальную колоду, и докажите Вселенной, что Судьба над вами не властна!

 

“Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.

 

В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.

 

Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.

 

Рассмотрим игровой процесс в деталях.

Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.

 

В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.

 

Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.

 

Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.

 

Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:

 

Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика.

Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте.

Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов.

Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов.

Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте.

Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно.

Пасс. Пропуск действия.

 

В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.

 

Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.

 

Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

 

Купить игру Звёздные войны Судьба. Сила единства (бустер) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игры из серии Вселенная Star Wars (Звездные войны)

2
14+
60'

Корпорация Инком разработала летательный аппарат нового поколения – космический истребитель T-65 X-Wing. Корабль обладал невероятной маневренностью и необычной конструкцией – на корме истребителя располагались две пары огромных крыльев. Со стороны крылья корабля напоминали букву «Х», поэтому этот летательный аппарат получил название «Крестокрыл». Эти звездные истребители стали основными орудиями войны между Империей и повстанцами. Стань космическим адмиралом и поведи эскадрилью «Крестокрылов» в бой!   Тактический настольный шедевр X-Wing Miniatures Game пополнен новой боевой единицей X-Wing («крестокрыл» в русской локализации). Крестокрыл – лучший истребитель повстанческого флота. Это одноместная модель с двумя парами крыльев на корме в форме буквы «Х». Крестокрыл оборудован установками протонных торпед, лазерными пушками и новейшими отражающими щитами. Крестокрыл менее маневрен, чем имперский СИД Истребитель, но имеет более высокие защитные показатели.   Одним из пилотов является Ведж Антиллес – опытный пилот и командир элитного подразделения «Разбойная эскадрилья». Участвовал в сражениях при Явине,  а также в диверсии на Корусанте.   Данный набор – это дополнение к X-Wing Miniatures Game, которое содержит истребитель флота повстанцев X-Wing, а также все комплектующие для данной модели.   Внимание! Необходима базовая игра "Звёздные войны: X-Wing".

Ожидается
439 грн
2
14+
120'

- Я утверждаю, что эффективность "звёздного разрушителя" основывается не только на его огромной огневой мощи, но и на его размерах. Когда противник видит "звёздный разрушитель" и затем пытается представить себе корабль, который решился бы атаковать его, он понимает всю самоубийственность этой ситуации и уже даже не пытается подойти к решению проблемы с тактической стороны. Гранд-мофф Уилхафф Таркин   В игре Star Wars: Armada двое игроков берут на себя управление космическими флотами Альянса и Империи, воспроизводя эпичнейшие баталии, которые происходили во вселенной Star Wars. Используя уникальную механику управления миниатюрами, игроки будут производить маневры как одиночными кораблями, так и подразделениями, атакуя противника из своих орудий до тех пор, пока битва за судьбу галактики не будет выиграна одной из сторон.   Первая особенность больших кораблей в игре Star Wars: Armada в том, что они сначала стреляют, а потом движутся. Это прямо заставляет игроков выбрать наилучший маневр, чтобы в следующем раунде провести эффективную атаку. Действия, которые можно выполнить, выбираются тайно заранее с помощью специального циферблата.   + Навигация: позволяет изменить скорость корабля и увеличить его маневренность; + Эскадроны: отправка кораблей в атаку; + Ремонт: восстановление энергетических щитов и починка корпуса; + Концентрация огня: увеличение силы атаки.   На приказ можно установить задержку - т.е не выполнять приказ в этом раунде, а отложить на следующий. Это дает широкий простор для тактического планирования боя.   После того, как тайно выбраны и разыграны действия, каждая сторона может провести по две атаки, но обязательно атакуя из разных огневых точек корабля. После проведения атаки идет перемещение корабля и атака эскадронами малых кораблей (если они были выбраны заранее). Атака производится броском кубиков. Количество бросаемых кубиков и урон определяются характеристиками корабля.   Галактическая империя (Galactic Empire) - Темную сторону силы представляет легендарный и всеми узнаваемый крейсер "Звёздный разрушитель" (Star Destroyer), созданный гениальными инженерами на Верфях Куата, подконтрольных Империи. Корабль обладает невероятной огневой силой, экипажем более 35 тыс. человек, и огромнейшими ангарами, в которых может поместиться до 72 кораблей разной модификации: Бомбардировщики, Истребители, Перехватчики и другие. В его сопровождение входят шесть эскадронов TIE Fighter, по три корабля в каждом.   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - В данном наборе силы повстанцев представлены корветом Tantive IV, четырьмя эскадронами истребителей X-Wing, по три корабля в каждом. Эти корабли разрабатывались и строились исключительно силами Альянса. В набор кораблей Альянса входит и фрегат EF76 Nebulon-B. Этот корабль примечателен тем, что это корабль-трофей и большинство кораблей повстанцев типа "Небулон-В" были взяты на абордаж и переоборудованы.

Под заказ
 
2-5
10+
90'

Настольная игра Imperial Assault - военная стратегия во вселенной Star Wars, которая воспроизводит борьбу между Альянсом повстанцев и Галактической империей. По времени события игры происходят после разрушения Звезды смерти в битве при Явине.   Игра предусматривает режим кампании и режим сражения между двумя игроками (skirmish game). Кампании имеют общий сюжет и разыгрываются одна за другой как в игре Спуск: Странствия во тьме - один из игроков становится во главе Империи, а остальные - повстанцами Альянса. Всего в игре 30 сценариев кампаний с различными побочными миссиями - реиграбельность настолько велика, что можете не сомневаться, Imperial Assault точно никогда не надоест!   В игре представлено шесть дуэльных миссий в режиме skirmish. В каждой миссии игроки отдельно собирают команды юнитов и колоды приказов. Варьируя  набор героев и разные карты приказов, игроки будут устанавливать свою изначальную стратегию для победы.   Игровое поле собирается из разных элементов, из которых можно построить большое количество локаций, будь-то джунгли на Явине 4, коридоры имперской базы, грязные улочки планеты трущоб Нар-Шадаа, или занесенная песком таверна на Татуине. Сценарии кампании и дуэльных сражений могу быть совершенно разные: кража прибыльного наркотика "спайса", скачивание секретных данных, бегство от охотников за головами, отключение имперского радиомаяка и другие.   Игровой процесс в Imperial Assault не сложен: у каждого юнита есть два действия, которые он может выполнить: атака, движение, открытие дверей, отдых, поиск вещей. Бои разыгрываются на кубиках защиты и нападения с применением бонусов персонажей, вещей, локаций и других.  В кампании только игрок за Империю имеет доступ к полной информации о сценарии, так что герои никогда не знают какие ловушки будут поджидать их в этом задании. Также, в каждом раунде игрок за Империю будет увеличивать значение уровня угрозы на специальном циферблате. Эту угрозу можно использовать для пополнения своих отрядов, вызова новых сил и другого.   В базовый набор игры Imperial Assault уже входит два специальных набора расширения: Luke Skywalker Ally Pack и Darth Vader Villain Pack. Каждое из них предлагает миниатюрку соответствующего персонажа, один новый сценарий для кампании и два сценария для простых боев, в которых эти персонажи могут участвовать.   Галактическая империя (Galactic Empire) - основной наземной боевой силой этой фракции являются, конечно, штурмовики, те самые клоны, которые участвовали в Войне клонов. Кроме постоянных войск Империя располагает также значительными ресурсами наемников и роботов-киллеров IG-88, усовершенствованных Лабораторией Холован из роботов-телохранителей генерала Гривуса. И как можно забыть про самую крупную миниатюру - вездеходный транспорт AT-ST (All Terrain Scout Transport).   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - эта фракция представлена шестью героями, смело бросивших вызов Империи: контрабандист, солдат, вуки-воин и даже тот, кто может использовать Силу.      

Ожидается
2999 грн
2-5
10+
90'

Галактическая гражданская война докатилась и до самых дальних границ обжитого мира. Пустынная планета Татуин тоже оказалась вовлечена в это противостояние Добра и Зла. Капитан Хан Соло в сопровождении двух роботов R2-D2 и C-3PO бесследно исчез на этой планете, пытаясь разузнать планы врага относительно этой столицы контрабандистов и бандитов. Командование Альянса отправляет группу десанта, чтобы они нашли и спасли своего командира!   Star Wars Imperial Assault: Twin Shadows - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Силы Альянса получат два новых персонажа: партизана Бива Бодрика (Biv Bodhrik) и инженера Саску Тефт (Saska Teft). К силам империи присоединится 4 тяжелых штурмовика (Heavy Stormtroopers), а ряды бандитов и злодеев пополнятся четырьмя тусканскими рейдерами (Tusken Raiders).   В дополнение Twin Shadows входит шесть новых миссий, которые могут разыгрываться как отдельная мини-кампания, так и в виде побочных заданий для базового набора. Для дуэльного варианта игры (skirmish game) дополнение предлагает две миссии. Как и в базовой игре Imperial Assault, миссии дополнения Twin Shadows будут охватывать множество различных уникальных локаций, которые будут составляться из новых тайлов игрового поля. Это может быть как перестрелка в баре Мос Ейсли (Mos Eisley cantina) так и крупный бой на борту Звездного разрушителя (Star Destroyer).   Появилось новое состояние "ослабевший". Атака тусканских рейдеров может нанести персонажу кроме урона еще и состояние "ослабевший" - в этом случае у персонажа снижаются показатели атаки и защиты.   Новый класс "Воодушевляющее лидерство" дает новые возможности для игрока за Темную сторону Силы. Используя разные карты, игрок может давать своим юнитам дополнительное движение, атаку, восстановление здоровья. Теперь даже потеря лидера может дать положительный эффект! Также в игру добавляются новые карты целей, оружия, приказов и другие.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
1299 грн
2-5
10+
90'

Имперские войска обнаружили секретную базу Альянса на планете Хот и немедленно приступили к ее штурму. Космические корабли полностью контролируют орбиту планеты, чтобы никто из повстанцев не смог спастись от зачистки. Наземной операцией руководит лично Дарт Вейдер, что неотвратимо обрекает врагов Империи на гибель и поражение во всей гражданской войне!   Star Wars Imperial Assault: Return to Hoth - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного (skirmish) режима, так и для режима кампании. На этот раз имперские войска штурмуют базу повстанцев под названием "Эхо", скрытую в вечных льдах планеты Хот.   Защитники Эха представлены тремя новыми персонажами: робот-медик MHD-19, стрелок Локу Канолоа (Loku Kanoloa) из расы Мон Кала (Mon Cala) и солдат-человек Верена Талос (Verena Talos). Атаковать базу будут особые имперские штурмовики, специально оснащенные для действий в холодных условиях (Snowtroopers), а для защиты пеших войск командование Империи также выделило мощный репульсорный танк (SC2-M Repulsor Tank). Но повстанцам грозит опасность не только от имперских карателей - по заснеженным равнинам Хота ходят кровожадные вампы (Wampas) - йетиподобные хищники, которые не боятся проникать на территорию базы с целью охоты на ее защитников.   Помимо новых миниатюр в дополнении Return to Hoth представлены новые карты вещей и оборудования, приказов, целей, побочных миссий и другие компоненты.   В книге сценариев вы найдете новую кампанию и новые миссии для skirmish-режима. Также в дополнении представлены новые правила, которые позволяют увеличить количество игроков в skirmish-режиме до четырех человек!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Под заказ
 
2-4
14+
180'

Star Wars: Rebellion - новый шедевр от мастера настольных игр Кори Конички (Corey Konieczka), уже прославившемся своими Runewars во вселенной Терринота и другими мировыми хитами. На этот раз местом действия выступит далекая-далекая галактика вселенной Star Wars.   На игровом поле представлены 32 планетарных системы, сгруппированные в восемь секторов. Игра начинается с того, что игроки выбирают сторону, за которую будут играть (Империя или Альянс) и выполняют стартовую расстановку компонентов. Каждый игрок получает четырех стартовых лидеров, на которых построена ключевая механика игры. Игроки в начале раунда могут либо выставить своих лидеров на любую планету, либо отправить на выполнение какой-либо миссии, разыграв соответствующую карту.   Для выполнения выбранной миссии у лидера должен быть достаточный уровень навыка (дипломатия, интеллект, логистика), требуемый на самой карте. Если у лидера не достаточный уровень, игрок может назначить нескольких лидеров, чтобы их суммарный уровень удовлетворял условиям карты. Иногда полезно оставлять неиспользованным своего лидера, чтобы при разыгрывании оппонентом определенных миссий ставить его преградой и отменять их игровой эффект. Карты миссий дают разнообразнейшие эффекты: бесплатный найм боевых единиц, получение лояльности на текущей планете, проведение захвата планеты, постройка Звезды Смерти и многое другое.   Когда игрок выставляет своего лидера на игровое поле, он тем самым стягивает из соседних секторов свои войска на планету с лидером. Если в результате такого перемещения на одной планете оказались фигурки разных сторон, происходит бой. Бой может быть между космическими кораблями (Звездный разрушитель, Тантив IV), или наземными войсками. Игроки бросают определенное количество кубиков за каждый участвующий в бою отряд и могут изменять выпавший результат, разыгрывая карты тактики, которые они случайно тянут перед боем. Когда таким образом захватывается планета, на нее кладется жетон лояльности - теперь она служит текущей фракции и дает ресурсы в конце раунда на постройку новых боевых единиц.   Все действия игрока за Империю завязаны на поиске базы повстанцев на одной из планет игрового поля. В начале игры игрок за Альянс выбирает тайно из колоды зондов карту планеты, где будет его база. Игрок за Империю должен найти эту планету и либо уничтожить ее Звездой Смерти, либо захватить своими войсками. Найти планету можно двумя способами: разыгрывать миссии, которые позволяют тянуть оставшиеся карты планет из колоды зондов, и тем самым сужать круг поиска, пока колода не опустеет и методом исключения не определится планета с базой. Либо можно играть агрессивно и просто захватывать одну планету за другой, пока не будет захвачена нужная.   Условия победы Альянса по-своему непросты. На треке раундов в самом начале ставится жетон, который будет продвигаться вперед с каждым раундом. В конце трека кладется жетон репутации Альянса. Игрок за Альянс побеждает, когда эти два жетона встретятся в одной ячейке трека. Чтобы жетон Альянса не стоял на месте и шел навстречу жетону раундов для скорейшего объявления победы повстанцев, игрок должен разыгрывать особые карты целей. Выполнив все условия такой карты (обычно победа в космическом или наземном сражении), игрок вскрывает ее и продвигает жетон - теперь репутация Альянса возросла в галактике и все больше систем хотят свергнуть имперский режим. 

Ожидается
2699 грн
2-5
10+
90'

Миров, где идет отчаянная борьба между Империей и Альянсом, становится все больше. От бескрайних снегов Хота, до жарких песков Татуина - противоборствующие стороны стремятся захватить любую планету, чье население, ресурсы или просто выгодное тактическое расположение обеспечит победу в войне. Не стал исключением и Беспин - газовый гигант, на котором добывают ценнейший газ Тибанна (Tibanna gas). Борьба за контроль над добычей этого ресурса будет вестись на крупнейшей добывающей станции Беспина, получившей название Облачный город (Cloud City).   Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit - третье по счету дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Новые элементы игрового поля представляют собой множество комнат, помещений и переходов в Туманном городе, которые вы, наверное, видели в кинофильме "Империя наносит ответный удар". Тематика, которой посвящено дополнение Bespin Gambit - шпионаж. Новая мини-кампания рассказывает о том, как доверенный шпион Ландо Калрисиана (Lando Calrissian) проник в имперское бюро безопасности (Imperial Security Bureau) и раздобыл секретные военные коды. К сожалению, после кражи связь с ним была потеряна и Альянс отправляет двух агентов под прикрытием, чтобы они нашли шпиона и не дали имперцам вернуть секретные коды. Для skirmish-режима также предлагается две новые миссии.   В дополнение Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit входят новые миниатюры: Альянс представляют владеющий Силой Давис Элсо (Davith Elso) и иторианец Мурне Рин (Murne Rin). С новыми колодами классов, оба героя предлагают принципиально новые стили игры. Среди новых миниатюр представлены также наемники: механик из расы угногтов (Ugnaught Tinkerers) и крылатый стражник (Wing Guard). Охотник за головами Босск, изображенный на крышке с игрой, в наборе представлен простым жетоном.   Также вы найдете в дополнении Bespin Gambit новые карты вещей, целей, миссий, состояний и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
1189 грн
2-6
14+
120'

Star Wars: Armada: The Corellian Conflict - эпичное дополнение-кампания, с которым участники будут сражаться за Коррелианский сектор - один из самых влиятельных и стратегически ценных Внутренних миров галактики. Войну нельзя выиграть в одном сражении - игрокам придется не только проводить бои и показывать свое мастерство управления космическим флотом, но также строить свои базы, уничтожать базы противника, захватывать ремонтные верфи, контролировать важные межзвездные трассы.   Дополнение Star Wars: Armada: Corellian Conflict поднимает уровень вашей игры с одной простой самодостаточной битвы до масштабной галактической войны. Теперь нельзя просто выиграть, бросив все свои войска в одну "мясорубку" - потерянные в битве корабли и эскадрильи потеряны навсегда, до конца кампании, вместе с улучшениями. Персонажи, такие как Боба Фетт или Гранд-мофф Таркин, погибшие вместе с кораблями, также уходят из игры. Ваш оппонент, возможно, теперь будет специально охотиться за кораблями, где участвуют эти герои, ведь корабли можно отстроить заново, а вот людей уже не воскресишь и нужно искать новые пути к победе без них.   Проходя кампанию, ваши эскадрильи и большие корабли, уцелевшие в боях, будут получать боевой опыт и становиться ветеранами. Ветераны получают специальный жетон, который можно потратить в следующих битвах и получить дополнительный жетон приказа, перебросить кубики.   В наборе Corellian Conflict вы найдете новые карты целей и эскадрильи, как Альянса, так и Империи. Часть карт целей можно использовать и с базовым набором Star Wars: Armada, а часть участвует только в кампании Corellian Conflict, например, цели, где используется новый тип препятствий - облака пыли (dust field).   Но главное нововведение - игровое поле, где будут отслеживаться успехи и поражения вашей галактической войны. Сражаться игроки будут за двадцать пять локаций игрового поля, отображающего Коррелианский сектор, и каждая локация предлагает игрокам свою игровую выгоду: на верфях Нубии (Nubia) можно отремонтировать поврежденные корабли, пиратская станция (Raider's Point) позволяет задать новые стартовые точки своих кораблей уже после того, как противник выставил свои, давая преимущество в расположении еще до начала сражения.   К стандартному ходу игры Star Wars: Armada добавляется еще одна игровая фаза - стратегии, где игроки будут выбирать на поле планету, за которую они будут сражаться. Таким образом, проводя битву за битвой, игроки должны следить за всей картиной войны, определяя, где стоит дать новое сражение. Захваченные и контролируемые локации будут приносить игроку ресурс, который он может тратить на строительство новых кораблей, баз и аванпостов, ремонт поврежденных кораблей. Также игрок может объявить особую атаку (Special Assault) и начать битву, в которой главной наградой будут не очки победы, а ресурсы.   Каждая планета, космическая станция или пояс астероидов кроме игровых бонусов будет давать победные очки кампании. Побеждает игрок, который по завершении кампании набрал больше всего очков.   Еще одной важной особенностью дополнения Star Wars: Armada: The Corellian Conflict выступает то, что с ним количество участников вырастает с двух до шести человек! Игроки команды могут поделить флот между собой и стать адмиралами, сражающимися за разные области Кореллианского сектора, отвечая за успехи и поражения на своем "фронте".   Внимание! Для игры требуется базовая игра Star Wars: Armada.

Под заказ
 

С этим товаром покупают

2
12+
20'

Зумб – благородный следопыт и умелый охотник. Он чтит традиции своего народа. Племена тигролюдов решают спорные вопросы, которые не решить никак иначе, в священном поединке. И никто не вправе вмешиваться в такую битву.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.   Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога.   Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться!   Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события.   Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ.   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Зумб входят следующие карты: 1 Зумб 1 Дубина 1 Рог единорога 2 Обряд цветения 3 Стычка 1 Рузарх 1 Онод 2 Бер 2 Подлунник 2 Хмарник 3 Рогаль 2 Марголок 2 Небесная стража 3 Странствующий друид 2 Ловчий 3 Вердант 3 Снурли 2   Антар 5 Богл   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
180 грн
2
8+
30'

Этот дуэльный набор увлекательной и динамичной колодостроительной карточной игры “Берсерк. Герои” столкнёт в поединке две противоположности. Борсан воплощает Жизнь, в то время как его оппонент, Хэсодэ, в совершенстве освоил искусство Смерти. Борсан – дитя Леса, яростный воин природы, презирающий сложные и ненадёжные технологии.  Зачем сооружать грузные, шумящие и исходящие паром механизмы, если сама Матушка-Природа в своей изысканной изобретательности ваяет прирождённых убийц из плоти и крови? На стороне Борсана сражаются дикие звери, причём делают они это по собственной воле. Видите ли, Борсан не из тех магов, что принуждает, зачаровывает и заставляется сражаться других. Его и вовсе нельзя назвать магом в полном смысле этого слова, ведь всё его волшебство заключается в глубинном понимании природы и её процессов. Борсан свято уверен в том, что нерушимая связь, объединяющая всех живых существ куда сильней любой, даже самой изощрённой магии. Исключительная прозорливость и поистине друидический взгляд на вещи Борсана позволяет ему просматривать верхнюю карту своей колоды, и если такая карта является существом, то игрок, чьи интересы в бою представляет Борсан, незамедлительно берёт существо в руку. Хэсодэ же воитель совсем иного рода. Выросший среди гнилостных болот, где всякое существо отчаянно сражается за жизнь, Хэсодэ привычен к смерти. Люди и звери умирали на его глазах, утопая в трясине, задыхаясь от гнилостных испарений, или становясь жертвами подлых болотных тварей. Но Лаар пропитан магией, и нередко случается, умершие возвращаются к жизни. Так из омутов поднимаются покойники, злые, жестокие. Хэсодэ наблюдал и за ними, силясь понять механизмы, благодаря которым появляется на свет гнусная нежить. Ныне Хэсодэ – могущественный колдун, волю которого исполняют ходячие трупы. Одной царапины от таких мёртвых воинов достаточно, чтобы даже сильный и здоровый мужчина пал от сильнейшего яда. Хэсодэ вдохновляет своих прислужников, делая их сильнее после каждого пропущенного удара, и способствуя их исцелению.

Есть в наличии
110 грн
2
8+
30'

Неостановимая орда орков под предводительством Свирепого Резака против непоколебимой стальной стены хирда под началом Хродгара. Чем кончится эта стычка?   Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком.   В данный стартовый набор входит две фракции - горная, под предводительством Хродгара, и степная, под руководством Свирепого Резака. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20.   Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета.   В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В горной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Пиф 2 Пуф 2 Бурк 1 Отряд "Бабах" 1 Гном-Механик 1 Штурмгурт 1 Послушник 1 Гвардеец Турилла 1 Нифль 2 Раскат грома 2 Выброс силы 2 Молния 1 Молот Прародителя   В степной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Орк-Провокатор 2 Жрец Клана 2 Духогон 1 Гролль 1 Лучник Захры 1 Кулак ярости 1 Свита Кайруна 1 Требушет 2 Поток энергии 2 Огненный щит 1 Плетение огня 1 Огонь прародителя 1 Орочий Ятаган

Есть в наличии
118 грн
2-4
11+
30'

Кодовые имена Дуэт - еще одна версия хитовой игры на отгадывание слов Кодовые имена, которая предлагает участникам много интересных новшеств.   Во-первых, в данное издание игры, как следует из названия, может играть двое игроков, при этом для вашего секретного дуэта были придуманы новые оригинальные правила, чтобы дуэльная игра была такой же интересной и интригующей, как и при большом количестве участников. При желании, можно привлечь и больше игроков, тогда игра Кодовые имена Дуэт будет практически неотличима от своей классической версии.   Во-вторых, если у вас уже есть простая игра Codenames, Codenames Duet можно использовать как простое дополнение - двести двусторонних карточек содержат четыреста совершенно новых слов, смешав которые с классическим набором, вы получите новые интересные комбинации слов, для которых нужно будет придумывать новые подсказки!   В целом игровой процесс в Codenames Duet остался прежним: перед двумя участниками на столе выкладывается сетка из карт 5х5, где представлено 25 слов - кодовые имена агентов, часть из которых нужно подсказками сообщить своему оппоненту. В этой игре нет одного победителя - двое участников должны вместе отгадать по девять слов, чтобы вместе победить в игре.   Между игроками на специальной подставке ставится одна двусторонняя карта-ключ - подсказка, какие именно из 25 слов нужно угадать оппоненту, какие будут считаться ошибочными, а одно так и вовсе будет "убийцей" - если после вашей подсказки второй игрок выберет именно это слово, оба игрока проигрывают.   Игроки ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, логически связанное с одним или несколькими кодовыми именами, которые должен отгадать второй участник. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее ваш шпионский дуэт придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике.   Когда игроки освоятся с основными правилами, можно переходить на более высокий уровень шпионской игры - пройти игровую кампанию, отмечая свои успехи на специальном листике секретных миссий, где вы будете угадывать кодовые имена агентов по всему миру. Ваше шпионское приключение начнется в Праге, откуда можно начать один из семи маршрутов, включающий всевозможные города мира: Каир, Берлин, Москва, Мадрид, Дубаи и другие. Каждый город - это игровая партия с особыми условиями игры, обозначенными двумя цифрами, например, 9-3. 9 - это общее количество раундов, а 3 - количество допустимых ошибок. Ваш шпионский дуэт побеждает, когда вы успешно пройдете все города на выбранном маршруте.

Есть в наличии
710 грн
1
10+
90'

В тревожные времена Войны Клонов одним из самых ярких и талантливых военачальников Республики был Оби-Ван Кеноби. И хоть сам по себе Кеноби является сильным и уважаемым Джедаем, он не отказывается от помощи давней подруги Сатин Крайз. Сама Сатин Крайз является одним из самых ярких и запоминающихся женских персонажей вселенной Звёздных Войн. Она – сильная, умная и независимая. Сатин Крайз возглавляет один из самых жестоких и агрессивных народов далёкой галактики. Мандалорцев. И пусть сама Крайз глубоко ненавидит войну, порой она с сожалением признаёт необходимость военных действий. Союз Мастера-Джедая и мандалорианской Правительницы являет собой грозную силу на поле боя. И силы этой более чем достаточно, чтобы не оставить шансов врагам Республики. Ключевая особенность набора – мощный урон Кеноби в ближнем бою. Различные Улучшения и специальная экипировка Джедаев сильно упрощает жизнь Оби-Вану, а благодаря присутствию Сатин Крайз появляется возможность перебрасывать кубы, если результат вас не устраивает.   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

Есть в наличии
599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык