Каркассон: Таверны и Соборы

Carcassonne: Inns and Cathedrals

395 грн

Ожидается
ХИТ
ДОП
2-6
8+
40'
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 7 человек

Каркассон: Таверны и Соборы

Carcassonne: Inns and Cathedrals

395 грн
Ожидается

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.

 

Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).

 

Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!

 

Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

 

Купить игру Каркассон: Таверны и Соборы в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

18 квадратов земель
6 жетонов подсчёта очков
8 серых фишек
6 больших фишек
правила игры (скачать).

Игры из серии Каркассон (Carcassonne)

2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Издание Каркассон. Королевский подарок может похвастаться множеством дополнений: «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру несколько новых возможностей и оригинальные тайлы - Таверны и Соборы. Кроме того, в игре появляются "большие миплы", считающиеся за двух обычных, и дополнительный набор миплов, увеличивающий количество игроков до шести. Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители». Новые города становятся центрами торговли зерном, вином и тканью, и у лордов Каркассона появляется еще один источник дохода. Крестьяне начинают разводить домашний скот, чтобы лучше снабжать провизией растущие города, а строители позволяют своим покровителям быстрее осваивать новые земли. Второе расширение Каркассона содержит 24 тайла с новыми функциями такими как Мосты и Города, две новые деревянные фигурки и массу новых возможностей, которые значительно разнообразят игровой процесс. «Каркассон. Аббат и мэр». Очередное расширение предлагает игрокам новые возможности по освоению окрестностей Каркассона. Странствующие купцы теперь доставляют товары в города и монастыри региона, а сами города разрастаются настолько, что обзаводятся выборными градоначальниками. Простые крестьяне становятся зажиточными фермерами, а церковь собирает средства на борьбу за души людские, создавая аббатства. «Каркассон. Король». Радуйтесь любители разделять и властвовать. Новое расширение знаменитого «Каркассона» дарит нам новые возможности! Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться благосклонностью короля, а на сторону игрока, проложившего самую длинную дорогу, встанет разбойничий атаман. Помимо всего прочего, дополнение включает в себя 7 новых тайлов для «Каркассона: Средневековье» и 5 новых тайлов для «Охотников и Собирателей». Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1295 грн
2-5
8+
30'

Если вы думаете, что до постройки славного города Каркассон его землях ничего и никого не было – вы глубоко ошибаетесь. Еще в первобытную эпоху эти плодородные земли населяли многочисленные племена охотников и собирателей. А чем они там занимались? Естественно охотой и собирательством, каковые занятия в те времена подменяли собой экономическое развитие региона. Вот и вам придется на время забыть о мощеных дорогах и высоченных замках и с головой окунуться в заботы Каменного века. Механика игры Каркассон. Охотники и собиратели в целом похожа на механику первой игры знаменитой серии, но отличается от нее новым сеттингом и массой интересных дополнений и улучшений. Охотники, рыболовы и собиратели осваивают простирающийся вокруг их хижин первобытный мир, разыскивают богатые рыбой озера, грибные и ягодные леса, богатые охотничьи угодья. Как и прежде, выигрывает тот, кто наберет больше очков к моменту, когда последний квадрат местности ляжет на игровой стол. Каркассон: Охотники и собиратели - самостоятельная игра, перенявшая у своей предшественницы все самое лучшее и добавившая к этому собственное неотразимое очарование.

Есть в наличии
650 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

Ожидается
550 грн
2-6
13+
45'

Вот уже семнадцать лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры. Если у Вас уже есть базовая игра Каркассон, вы можете отдельно докупить все эти дополнения, собранные в трех разных наборах: Предместья и обитатели,  Наука и магия, Дворяне и башни.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения: + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

Ожидается
2299 грн

Производители часто изготовляют коробку для настольных игр очень большого размера, отчего внутри коробки остается много пустого места. В одних случаях это "задел" на будущие дополнения, в других - требования маркетинга и дизайна.   Игра Каркассон. Средневековье довольно небольшая по объему: всего 72 квадрата местности (тайла) и 40 разноцветных фишек подданных (миплов). К ней можно докупить разные дополнения, которые могут поместиться в базовой коробке, особенно если использовать специальный органайзер.   Но что если игроку не нужны дополнения, или он хочет брать игру с собой в дорогу - носить ее с собой неудобно, а при хранении она занимает много места. В этом случае мы предлагаем вам специальный пенал, небольшую деревянную коробочку, в которую вы можете сложить все компоненты базовой игры Каркассон и взять с собой куда угодно!   + Для каждого типа компонентов (миплы, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Крышка пенала выполняет не только защитную функцию при хранении или перевозке игры, но и используется непосредственно в самой игре - внутренняя сторона крышки служит полем для подсчета победных очков от 0 до 9;   + Когда счет игрока достигает 10 и больше, фишка игрока возвращается на нулевую позицию, чтобы вновь отсчитывать единицы, в то время как десятки игрок будет отсчитывать с помощью специальных деревянных квадратов, по краям которых указаны числа 10, 20, 30 и 40 очков.   + Ключевая особенность дорожного пенала для игры Каркассон заключается в том, что он является универсальным и может использоваться для любого базового набора серии Каркассон: Каркассон. Средневековье, Каркассон. Альпийские луга, Каркассон. Золотая лихорадка, Каркассон. Охотники и собиратели, Каркассон. Южные моря;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Ожидается
93 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

Ожидается
650 грн

Производители часто изготовляют коробку для настольных игр очень большого размера, отчего внутри коробки остается много пустого места. В одних случаях это "задел" на будущие дополнения, в других - требования маркетинга и дизайна.   Игра Каркассон. Средневековье довольно небольшая по объему: всего 72 квадрата местности (тайла) и 40 разноцветных фишек подданных (миплов). К ней можно докупить разные дополнения, которые могут поместиться в базовой коробке, особенно если использовать специальный органайзер.   Но что если игроку не нужны дополнения, или он хочет брать игру с собой в дорогу - носить ее с собой неудобно, а при хранении она занимает много места. В этом случае мы предлагаем вам специальный пенал, небольшую деревянную коробочку, в которую вы можете сложить все компоненты базовой игры Каркассон и взять с собой куда угодно!   + Для каждого типа компонентов (миплы, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Крышка пенала выполняет не только защитную функцию при хранении или перевозке игры, но и используется непосредственно в самой игре - внутренняя сторона крышки служит полем для подсчета победных очков от 0 до 9;   + Когда счет игрока достигает 10 и больше, фишка игрока возвращается на нулевую позицию, чтобы вновь отсчитывать единицы, в то время как десятки игрок будет отсчитывать с помощью специальных деревянных квадратов, по краям которых указаны числа 10, 20, 30 и 40 очков.   + Ключевая особенность дорожного пенала для игры Каркассон заключается в том, что он является универсальным и может использоваться для любого базового набора серии Каркассон: Каркассон. Средневековье, Каркассон. Альпийские луга, Каркассон. Золотая лихорадка, Каркассон. Охотники и собиратели, Каркассон. Южные моря;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.

Есть в наличии
120 грн

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игра Каркассон. Средневековье довольно небольшая по объему: всего 72 квадрата местности (тайла) и 40 разноцветных фишек подданных (миплов). Но мир Каркассона можно расширить множеством дополнений, которые добавят в игру новые тайлы и новые типы миплов. Чтобы держать эти компоненты в порядке и легко отделять фишки одного набора от другого, вам понадобится удобный аксессуар, который позволит хранить все в одной коробке!   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке базовой игры Каркассон. Средневековье;   + Для каждого типа компонентов (миплы, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Большинство ячеек помечено условными рисунками (овца, река, корона), которые позволяют легко и быстро находить нужный тип тайлов;   + Благодаря данному органайзеру в коробке базового набора Каркассон. Средневековье поместятся не только базовые компоненты, но и компоненты восьми дополнений:   + Торговцы и Строители (Traders and Builders), Таверны и Соборы (Inns and Cathedrals), Аббатство и мер (Abbey and Mayor), которые вы можете найти в дополнении Предместья и обитатели;   + Башня (Tower), Принцесса и дракон (Princess and the Dragon), Граф и служители культа (Graf und Konsorten), которые вы можете найти в дополнении Дворяне и башни;   + Золотые рудники (Gold Mines), Грабители (Robbers), которые вы можете найти в дополнении Наука и магия;   + Ключевая особенность органайзера для игры Каркассон заключается в том, что он является универсальным и может вмещать не только перечисленные выше дополнения. Игрок волен сам выбирать какие дополнения и в каких комбинациях он будет распределять по ячейкам органайзера;   + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.

Ожидается
170 грн

С этим товаром покупают

2-6
8+
40'

Издревле люди требовали от властей "хлеба и зрелищ". С "хлебом" ситуация в Каркассоне уже давно весьма стабильная. И вот теперь на территории королевства будет показана серия всеми обожаемых "зрелищ" – к вам приехал бродячий цирк!   "Каркассон: Бродячий цирк" – десятое дополнение для легендарной настольной игры. Вас ожидают все необходимые компоненты для организации запоминающихся и любимых публикой цирковых представлений. Поставьте палаточный лагерь и выпускайте на арену дрессированных животных. Нанимайте мастеровитых и талантливых акробатов, способных творить невероятные чудеса в воздухе. Заручитесь поддержкой парочки толковых директоров, которые смогут эффективно руководить труппой. Это предприятие обязательно принесёт вам славу и богатство, а каждый запоминающийся цирковой номер в конце игры будет приравниваться к дополнительным победным очкам!     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Есть в наличии
395 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

Есть в наличии
645 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык