Каркассон. Принцесса и Дракон

Carcassonne: The Princess & the Dragon

410 грн

Есть в наличии
ХИТ
NEW
8+
45'
2-5
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Каркассон. Принцесса и Дракон

Carcassonne: The Princess & the Dragon

410 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем

игру

 

Рекомендуем 

дополнения

 

Рекомендуем органайзер

Новое дополнение к миростроительной настольной игре “Каркассон” наполнит ваши партии настоящей сказкой. Встречайте, “Каркассон: Принцесса и Дракон”!

В этом дополнении вы найдёте новые плитки игрового поля и новых персонажей (злобный Дракон и добрая Фея).

Плитки, отмеченные портретом Принцессы и присоединённые к городу, позволят вам перенаправить одного воина в запас. Среди новых областей вы найдёте монастыри, порталы и тоннели. Конечно же, сказки зачастую не ограничиваются мудрыми монахами и юными прекрасными принцессами. Дракон не дремлет! Такой Дракон живёт в жерле вулкана, и, будучи разбуженным (открытым), незамедлительно вылетает чтобы скушать всех, кого увидит. Дракон пролетает шесть клеток игрового поля, и каждый игрок может переместить Дракона на 1 клетку, тем самым отведя чешуйчатого проглота подальше от своих подданных, и попытавшись натравить злобную рептилию на подданных оппонента. А вот маленькой и миленькой Фее Дракон не страшен, кроме того, такая Фея, если окажется на одной клетке с другим персонажем, сможет защитить последнего от Дракона. Ещё Фея может приносить победные очки (в начале хода и за каждый построенный объект).

“Каркассон: Принцесса и Дракон” значительно расширит ваши партии. И привычные стратегии победы могут вмиг оказаться недоступными. Впрочем, функционал дополнения позволит вам найти новые пути достижения заветных победных очков. Ну и конечно же, отдельного упоминания стоит атмосфера дополнения. Принцессы и Драконы знакомы многим из нас с далёкого детства, и видеть таких персонажей, причём не как что-то статичное, а как действующий, “живой” фактор на столе – приятно и крайне увлекательно.

 

Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

 

Купить игру Каркассон. Принцесса и Дракон в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

30 квадратов земель, фишка дракона, фишка феи , правила игры (скачать)

Игры из серии Каркассон (Carcassonne)

2-4
4+
10'

Настольная игра Дети Каркассона это игра о детях, и, несомненно, для детей!   Понятные и простые правила освоит любой ребенок в возрасте от четырех лет! Ведь в отличие от оригинального Каркассона, здесь не нужно подсчитывать победные очки!   Все компоненты выполнены в больших размерах. Во-первых для безопасности ребенка, а во-вторых для безопасности самих компонентов, ведь все родители знают, что если дети взяли какую-нибудь игру, то очень велика вероятность, что ее компоненты будут в разных углах комнаты. А так, как бы увлеченно дети не играли, вы всегда сможете легко все собрать и готовиться к новым занимательным партиям!:)   Как же проходит игровой процесс? Очень просто. Все игроки по очереди берут по тайлу из общей стопки и выкладывают на стол, На всех тайлах есть, дороги, ведущие по всем четырем сторонам света. То есть, Как бы вы не выложили тайл, он непременно будет соединен дорогами с соседними! На этих дорогах изображены девочки и мальчики в разноцветных костюмах, гуляющие между домами. Игроки выставляют свои фишки на тайлы с детьми по определенным правилам и тот, кто выставит своих фишек к концу игры больше всех - тот и будет победителем!   Дети Каркассона - увлекательная и простая, выполненная из качественных, ярких и красивых компонентов, эта игра станет прекрасным подарком для ваших детей и преподнесет им массу незабываемых и веселых минут.

Есть в наличии
733 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Издание Каркассон. Королевский подарок может похвастаться множеством дополнений: «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру несколько новых возможностей и оригинальные тайлы - Таверны и Соборы. Кроме того, в игре появляются "большие миплы", считающиеся за двух обычных, и дополнительный набор миплов, увеличивающий количество игроков до шести. Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители». Новые города становятся центрами торговли зерном, вином и тканью, и у лордов Каркассона появляется еще один источник дохода. Крестьяне начинают разводить домашний скот, чтобы лучше снабжать провизией растущие города, а строители позволяют своим покровителям быстрее осваивать новые земли. Второе расширение Каркассона содержит 24 тайла с новыми функциями такими как Мосты и Города, две новые деревянные фигурки и массу новых возможностей, которые значительно разнообразят игровой процесс. «Каркассон. Аббат и мэр». Очередное расширение предлагает игрокам новые возможности по освоению окрестностей Каркассона. Странствующие купцы теперь доставляют товары в города и монастыри региона, а сами города разрастаются настолько, что обзаводятся выборными градоначальниками. Простые крестьяне становятся зажиточными фермерами, а церковь собирает средства на борьбу за души людские, создавая аббатства. «Каркассон. Король». Радуйтесь любители разделять и властвовать. Новое расширение знаменитого «Каркассона» дарит нам новые возможности! Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться благосклонностью короля, а на сторону игрока, проложившего самую длинную дорогу, встанет разбойничий атаман. Помимо всего прочего, дополнение включает в себя 7 новых тайлов для «Каркассона: Средневековье» и 5 новых тайлов для «Охотников и Собирателей». Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1450 грн
2-6
8+
30'

Каркассон. Предместья и обитатели представляет собой сборник из пяти дополнений к двум играм из популярной серии Каркассон, четыре из которых подходят для игры Каркассон. Средневековье, а еще одно предназначено для Каркассон. Охотники и собиратели. «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру дополнительного шестого игрока, 18 новых тайлов земель, новые большие миплы, стоящие как два обычных и, естественно таверны и соборы. Первые удваивают ценность построенных дорог, а вторые увеличивают стоимость завершенных городов втрое.Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители» содержит 24 новых тайла, две новые деревянные игровые фигурки и массу новых игровых возможностей. Товары приносят игрокам доаполнительные бонусы при подсчете очков, а новые миплы (поросята и строители) удваивают очки за поле и ускоряют строительство дорог и городов. «Каркассон. Аббат и мэр» порадует ценителей 18 новыми тайлами земель, среди которых аббатства и содержит целых три вида новых миплов: мэр, который будет полезен в случае захвата города, сарай, позволяющий досрочно получить очки за поля, и мобильный фургон, который по завершению строительства можно переместить на другой объект. «Каркассон. Король» добавляет в игру всего 7 новых тайлов, но зато дарит нам новые возможности потешить самолюбие. В конце игры владелец самого крупного города объявляется Королем, а хозяин самой длинной завершенной дороги, теперь гордо именуется разбойничьим Бароном. И Король всея Каркассона, и Барон-разбойник с Большой дороги кроме громкого титула получают еще и дополнительные победные очки. «Каркассон.Разведчик» содержит 5 новых тайлов земель. Разведчик даст вам возможность вернуть неподходящий тайл и заменить его на новый, а Шамана обладает способностью забирать фишки с недостроенных объектов. Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Ожидается
770 грн
2-5
8+
30'

Если вы думаете, что до постройки славного города Каркассон его землях ничего и никого не было – вы глубоко ошибаетесь. Еще в первобытную эпоху эти плодородные земли населяли многочисленные племена охотников и собирателей. А чем они там занимались? Естественно охотой и собирательством, каковые занятия в те времена подменяли собой экономическое развитие региона. Вот и вам придется на время забыть о мощеных дорогах и высоченных замках и с головой окунуться в заботы Каменного века. Механика игры Каркассон. Охотники и собиратели в целом похожа на механику первой игры знаменитой серии, но отличается от нее новым сэттингом и массой интересных дополнений и улучшений. Охотники, рыболовы и собиратели осваивают простирающийся вокруг их хижин первобытный мир, разыскивают богатые рыбой озера, грибные и ягодные леса, богатые охотничьи угодья. Как и прежде, выигрывает тот, кто наберет больше очков к моменту, когда последний квадрат местности ляжет на игровой стол. Каркассон: Охотники и собиратели - самостоятельная игра, перенявшая у своей предшественницы все самое лучшее и добавившая к этому собственное неотразимое очарование.

Есть в наличии
770 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

Есть в наличии
664 грн
2-6
8+
60'

Жители Каркассона в ужасе – кошмарный дракон выжигает плодородные земли! Рыцари внезапно бросают службу – невиданной красоты принцесса вскружила им головы! Язычники вступают в жестокую конкуренцию с духовенством! А главное, явил себя миру город Каркассон, и подданные отправляются в столицу искать лучшей судьбы. Однако им стоит быть осторожнее – городом правит таинственный граф, и сложно понять, чего от него можно ожидать…   Поклонникам Каркассона предстоят новые удивительные приключения - вышел сборник дополнений популярнейшей настольной игры «Каркассон»! Сборник "Дворяне и башни" включает такие выпуски:   «Круги на полях» - это мини-дополнение, которое содержит 6 тайлов кукурузных посевов. Такой тайл даёт игроку право разместить второго последователя на уже занятую область либо вернуть на руки ранее использованного последователя.    «Река» - добавляет 12 речных тайлов, но с уже знакомым вам пейзажем.Сначала вам предстоит расположить речные тайлы, затем игра продолжается по обычным правилам. На речные тайлы нельзя ставить своих последователей, поэтому подсчёт очков происходит по правилам оригинальной игры.   «Граф» - содержит 12 дополнительных тайлов, а также Графа (миниатюру из дерева). Сами тайлы изображают город Каркассон, который как раз посещает Граф. Когда игрок кладёт тайл, который приносит очки противнику, игрок может поставить последователя в один из четырёх районов города. Также он получает возможность переместить Графа, заключая под стражу всех последователей в этом районе. Каждый район соотносится с определённым способом набора очков, и когда соответствующие очки зарабатываются, игрок может забрать себе их часть или даже не дать заработать очки другим игрокам!   «Культ» - содержит 6 тайлов, каждый с изображением Культа (которые напоминают по механике Монастыри). Когда рядом сталкиваются Монастырь и Культ, начинается битва!  Игрок, которому первому удастся окружить свой тайл, получает 9 Победный Очков, противник же – ничего!   «Башня» - это четвёртое большое расширение для игры «Каркассон». В игру добавлены сегменты Башни, а также несколько новых возможностей. Вместо того, чтобы в свой ход поставить Последователя на поле, игроки теперь могут расположить сегмент башни на специальном тайле, с отведённым для этого местом; добавить сегмент к уже стоящей башне либо поставить своего Последователя на вершину башни (который «завершает» её).  Строительство и захват башен позволяет вам захватывать Последователей ваших соперников, если те, в свою очередь, находятся в поле зрения башни. Башня высотой в один сегмент позволит вам захватить Последователя на расстоянии 1 тайл; башня высотой в 2 сегмента – на расстоянии 2 тайла, и так далее. Игроки теряют не только те очки, которые могли бы получить с помощью своих Последователей, но им также придётся заплатить 3 Победных Очка, если они захотят освободить их.   «Принцесса и дракон» -  в обширные края около Каркассона наведался самый настоящий дракон и жизнь от этого уж точно не стала легче...  Отважные герои отправляются навстречу опасности, но, без поддержки фей, у них практически нет шансов…В городе принцесса обращается к помощи рыцарей, а фермеры в это время строят секретные переходы, чтобы можно было передвигаться, не показываясь дракону на глаза.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Ожидается
621 грн
2-6
13+
45'

Вот уже семнадцать лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры. Если у Вас уже есть базовая игра Каркассон, вы можете отдельно докупить все эти дополнения, собранные в трех разных наборах: Предместья и обитатели,  Наука и магия, Дворяне и башни.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения: + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

Ожидается
2299 грн

Производители часто изготовляют коробку для настольных игр очень большого размера, отчего внутри коробки остается много пустого места. В одних случаях это "задел" на будущие дополнения, в других - требования маркетинга и дизайна.   Игра Каркассон. Средневековье довольно небольшая по объему: всего 72 квадрата местности (тайла) и 40 разноцветных фишек подданных (миплов). К ней можно докупить разные дополнения, которые могут поместиться в базовой коробке, особенно если использовать специальный органайзер.   Но что если игроку не нужны дополнения, или он хочет брать игру с собой в дорогу - носить ее с собой неудобно, а при хранении она занимает много места. В этом случае мы предлагаем вам специальный пенал, небольшую деревянную коробочку, в которую вы можете сложить все компоненты базовой игры Каркассон и взять с собой куда угодно!   + Для каждого типа компонентов (миплы, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Крышка пенала выполняет не только защитную функцию при хранении или перевозке игры, но и используется непосредственно в самой игре - внутренняя сторона крышки служит полем для подсчета победных очков от 0 до 9;   + Когда счет игрока достигает 10 и больше, фишка игрока возвращается на нулевую позицию, чтобы вновь отсчитывать единицы, в то время как десятки игрок будет отсчитывать с помощью специальных деревянных квадратов, по краям которых указаны числа 10, 20, 30 и 40 очков.   + Ключевая особенность дорожного пенала для игры Каркассон заключается в том, что он является универсальным и может использоваться для любого базового набора серии Каркассон: Каркассон. Средневековье, Каркассон. Альпийские луга, Каркассон. Золотая лихорадка, Каркассон. Охотники и собиратели, Каркассон. Южные моря;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
93 грн

С этим товаром покупают

3-7
14+
45'

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!   Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.   Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».   Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.   В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

Есть в наличии
539 грн

Лоток для колоды карт продолжает нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков". В очередной раз столкнувшись с проблемой большой колоды карт в протекторах, которая не хочет сохранять "стабильность" на столе, мы решили, надо что-то делать. Например, если играть в "Борьбу за галактику", особенно с дополнениями, колода в протекторах вечно пытается разъехаться во все стороны.   Нашим решением стал универсальный сборной лоточек для больших колод карт. Вы можете использовать наш лоток для основной колоды в игре, для сброса карт и наконец для индивидуальной колоды в колодостроительных играх.   Основные фишки нашего устройства: + Конструктор. Мы сделали наш лоток сборным, чтобы вы могли положить его в практически любую коробку с игрой, с которой вы его используете.  В разобранном состоянии это небольшой пакетик 10 см х 10 см х 1,2 см.   + Большая вместимость. Номинальная вместимость этого аксессуара - 200 карт в протекторах.   + Универсальность. Внутренний размер лотка - 70 мм х 90 мм, то есть туда прекрасно ложатся в протекторах все стандартные размеры карт (кроме Диксит 120х80 мм).   + Дно с наклоном. Карты не будут выскальзывать сами по себе.   Если вы хотите, чтобы мы сняли защитную пленку с деталей - просто скажите нам об этом.

Есть в наличии
69 грн
1-5
14+
90'

"Серп” – соревновательная стратегическая игра для пятерых участников. Действие игры происходит в альтернативной реальности, в Европе 1920-х годов. И хоть Первая Мировая Война позади, новообразованные в результате боевых действий государства далеки от мирного существования. Изобретённые в ходе долгих и кровавых схваток той, минувшей войны, чудо-механизмы, громадные и разрушительные, снова готовы расчехлить орудия. Пять лидеров, пять амбициозных правителей готовы разжечь новую войну, к вящим славе и величию своих народов. Перед рассказом непосредственно о самой игре, следует упомянуть о том, что игровые иллюстрации были созданы талантливым польским художником по имени Якуб Розальски. Свои творения он рисовал в духе социального реализма, но соцреализма весьма нетипичного. На изображениях рядом с крестьянами и рабочими присутствуют титанических размеров боевые роботы. Но это не выглядит аляповато. Скорее даже наоборот, итоговая картинка получается сочной, чрезвычайно детальной, предельно реалистичной за счёт тщательно подобранной цветовой гаммы, а роботы хоть и фантастичны, но при этом органично вписываются в стилистику среды, в которой пребывают. В общем же и целом “Серп” представляет из себя качественную стратегию, где игроки выступают в качестве политиков и генералов, стоящих на страже своих стран. Война и мир в игре выступают в качестве неких противовесов, ключевых элементов сложной системы. Всякий раз правитель, объявляющий о начале военных действий, платить за такой акт агрессии потерей некоторого количества пунктов популярности. Таким образом воплощается действующий в политике до сих пор принцип “гонки вооружений”, когда сильные мира сего забивают арсеналы оружием и техникой под завязку не для того, чтобы вскорости пустить это всё в дело, а для того, чтобы как раз-таки войне воспрепятствовать, припугнув потенциальных врагов показателями военной мощи (тоже обычно потенциальной).    Фракций в игре пять. Поляния. Страна, граждане которой обожают путешествия и приключения. Лидер Полянии двойную награду от событий типа “Случайная Встреча”. Саксония. Саксонцы привыкли к войнам и конфликтам. Пользуясь непререкаемым авторитетом среди соотечественников, лидер Саксонии не ограничен в получении различного рода преференций за ведение боевых действий. Крымское Ханство. Ханство – мирная держава, и люди в ней давным-давно породнились с соседями. Лидер Ханства может использовать боевые карты как ресурсы. Северное Королевство. Подданные Северной Короны крепки и выносливы. Их не пугают трудности. Рабочие Королевства могут форсировать реки вплавь по приказу своего лидера. Русвет. Объединённые идеей общего блага, трудящиеся Русвета не знают усталости. “План выполним и перевыполним!” и “Даёшь пятилетку в три года!” – это как раз про таких ребят. Лидер Русвета может совершать одно и то же действие в рамках своего хода многократно. Ходят игроки по очереди. Действия свои они совершают на специальных планшетах. Всем фракциям кроме Русвета запрещено делать одинаковые действия в рамках одного хода. Всего же действий 8, и находятся они в двух категориях: верхней, и нижней, соответственно. Категория определяется положением действия на планшете игрока. Верхние действия на планшете расположены вверху, а нижние внизу. Итак, верхние действия это: Движение. Рабочие, боевые роботы или же герой в рамках этого действия движутся по игровой карте. Если герой попадает в область, отмеченную жетоном Случайной Встречи, игрок, контролирующий такого героя, тянет специальную карту приключения и выбирает один из трёх вариантов развития событий, указанных на карте. Когда герой или боевой робот одного игрока вторгается в область, на которой расположены герой или робот соперника, начинается бой. Оснащение. Уплатив некоторое количество денег, игрок может увеличить боевую мощь или получить боевые карты. Торг. Покупка ресурсов или обретение популярности у своего народа. Производство. В рамках этого действия ваши рабочие создают ресурсы. Нижние действия: Модернизация. Перемещение кубов на планшете с целью уменьшения стоимости действий. Сборка. Вы создаёте и размещаете на карте нового робота. С каждым новым роботом ваш боевой потенциал и диапазон небоевых возможностей расширяются. Постройка. Для того, чтобы ваше производство было более эффективным, вы можете обзавестись специальными зданиями и сооружениями. Вербовка. Вербовка приносит игроку мгновенно разовый бонус, и в дальнейшем гарантирует постоянные бонусы в тех случаях, когда соседние игроки совершают “нижние” действия. Боевые действия в “Серп” производятся активным игроком. Атакующий (активный игрок) и защитник (игрок, на которого было совершено нападение) втайне друг от друга выставляют на специальных дисках показатели боевой мощи числом от нуля до семи (но не более, чем собственно боевая мощь, которой они в принципе располагают). Также помимо боевой мощи игроки используют боевые карты. По одной карте за каждую свою боевую единицу, участвующую в конфликте. Далее игроки демонстрируют свои показатели, и побеждает тот, чьи показатели оказались наибольшими. Проигравший в бою игрок отводит все силы, участвовавшие в бою с его стороны. За каждого отступившего рабочего защитника, атакующий теряет единицу популярности. Финальная цель игры – привести свою нацию к финансовому процветанию. А уж тут учитываются всё многообразие игровых факторов: контроль территорий, промышленность и производство, количество роботов, популярность среди населения и многое другое. Игрок, который будучи лидером, сделал свою нацию самой богатой на конец партии, получает заслуженную победу. “Серп” – игра, обласканная сообществом, и неоднократно бравшая кубки на различных выставках и фестивалях. Такая слава вполне заслужена, ведь игровой процесс, оформление, атмосфера, динамика, и соревновательная составляющая игры находятся на беспрецедентно высоком качественном уровне. Если вам нравятся альтернативные вселенные с потрясающе детальной проработкой, то вы полюбите мир “Серп”, пропахший пороховой гарью и машинным маслом.

Есть в наличии
3150 грн
1-7
14+
120'

Сумрачная и негостеприимная Трансильвания. Именно здесь легендарный Никола Тэсла возводит Фабрику, плацдарм, с которого в мир будут шагать его металлические чудо-изобретения. Гениальный учёный создаёт с помощью титанических производственных мощностей Фабрики прототипы новейших сверхтехнологических экзокостюмов. В надежде на дальнейшее сотрудничество, преисполненный наилучших ожиданий, Никола Тэсла отправляет образцы своей непостижимой продукции лидерам сильнейших держав мира. И лидеры стран действительно заинтересовались шагающими пилотируемыми машинами. Но увы, они видели применение таких машин не в ремонтно-строительных работах, и не в сельском хозяйстве. “Серп: Восхождение Фенриса” это третье дополнение, завершающее дополнение трилогии, к игровой системе “Серп”. На этот раз нам предстоит проникнуться духом Восточной Европы, в рамках альтернативной истории. Мир вступил в новую гонку вооружений. Всё чаще и чаще на фоне такой гонки возникают конфликты и даже боестолкновения.   Серп: Восхождение Фенриса предлагает два разных варианта игры до 7 участников (если у вас есть дополнение Захватчики из далёких земель). Это масштабная кампания из 8 сценариев, повествующих о судьбе Восточной Европы в условиях растущего технокризиса. Помимо кампании, дополнение включает в себя 11 сценарных модулей, совместимых с игровой системой “Серп” и другими её дополнениями. При помощи этих сценарных модулей вы можете создать собственную кампанию.прохождения кампании в различных комбинациях. Эти модули полностью совместимы со всеми расширениями "Серпа".   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

Есть в наличии
1930 грн
1-7
14+
120'

Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Серп, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Захватчики из далёких земель.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

Есть в наличии
1065 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык