Картографы

Cartographers

395 грн

Ожидается

"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.

 

 

Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом.

Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами.

Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь.

Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы.

 

В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор.

В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин.

И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами.

В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы.

Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет.

 

После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства.

Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений.

Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты.

 

Купить игру Картографы в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Журнал картографа
16 карт подсчёта очков
13 карт исследования
4 карты засады
4 карты сезонов
4 карты указов
8 карт навыков
4 карандашаправила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-4
13+
90'

Кровь и Ярость: Боги Асгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, с которым в последней битве кроме бесстрашных викингов и скандинавских чудищ будут лично участвовать боги Асгарда: Фригга, Тор, Локи, Один, Тир, Хеймдаль.   Перед началом игры шесть карт богов тасуются и случайно отбираются две из них - только два бога будут участвовать в текущей игровой партии. Их миниатюры выставляются на две случайные области игрового поля -  теперь в данных областях действую особые правила, которые указаны на картах богов.   Например, Локи Обманщик после битвы в своей области дает боевую славу не победителю, а проигравшему, а Тир аннулирует боевую силу всех миниатюр в своей области. После разорения области игроки должны переместить фигурку бога в соседнюю незанятую и не разоренную область.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Есть в наличии
785 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Есть в наличии
240 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Приключение “Пропавший без вести” начинается в аппартаментах Джулиана Рота. Джулиан Рот – талантливый архитектор. И с ним не было никаких проблем, пока в один прекрасный день он не исчез. И вы сейчас стоите на пороге его жилья, и смотрите на жуткий беспорядок вокруг. Ключи и телефон Рота на месте. А вы, и полицейские, которые составляют протокол, задаётесь вполне закономерным вопросом: что же случилось с архитектором? Было ли это дерзкое похищение, или сумасбродное бегство?   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

Есть в наличии
120 грн
1-4
14+
30'

У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.  

Есть в наличии
295 грн
1-4
14+
30'

В увлекательной игре “Страшные Сказки” вам предстоит создать вашу собственную историю, используя карты персонажей, локаций и различных событий. Ждёт вас хэппи энд или всё кончится гораздо хуже? Кто знает? Ведь история не раскрывается перед вами сразу целиком, это историю вы строите сами, шаг за шагом, событие за событием… Изображённые на картах герои сходятся в схватках с чудовищами и злодеями, вершат подвиги, и странствуют по тропам привлекательного, но такого опасного мира… И кто знает, что ждёт беспечного купца, или юного героя, когда солнце покинет небосвод, и Дети Ночи проснутся…   В звенящей ночной тишине тяжкой поступью шагает охотник… Его серые, холодные глаза силятся разглядеть хоть что-то в предательской тьме… И над застывшими в безветрии ветвями деревьев к хмурым небесам возносится зловещий вой волков.   Дополнение “Страшные Сказки: Русалочка и Золушка” по неведомым дорожкам приведёт в ваши истории Русалочку и Золушку. И если игривая и наивная дева морей не особенно много понимает в жизни людей, и только капризное желание обрести ноги вместо привычного рыбьего хвоста двигает ею, то Золушка – героиня совсем иная. Высокомерие сестёр, жестокость Мачехи, и ежедневный, тяжёлый, изматывающий труд… Всё, о чём мечтает Золушка – это королевский бал. Такой праздник – это цвет, свет, возвышение над серой, тягучей рутиной, среди которой дни идут хмурой чередой, преисполненные печалью и безысходностью. Но помимо этих очаровательных героинь, вас ждут их друзья и враги. Подводные пещеры полны сокровищ с затонувших кораблей, Морская Ведьма безраздельно властвует там, где течения холодны, а свет солнца не в силах достигнуть илистого дна… Тем временем в царстве людей, сквозь полузакрытые веки Богач осматривает других гостей, грея холёные пальцы о бокал пунша. Принц быстрыми, нернвыми шагами меряет зал, и при каждом шаге его длинный и тонкий клинок в богато изукрашенных ножнах глухо позвякивает в такт. Новые задания, новые механики, и конечно же восхитительные карты рождённые сиятельным сплавом воображения и таланта художника Даниэле Орицио.    Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.

Есть в наличии
350 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Evolution. The Origin of Species (Эволюция)   + Firefly: The Game (Светлячок. Настольная игра)   + Munchkin Quest (Манчкин Квест)   + Pandemic (Пандемия)   + Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords (Следопыт карточная игра: Восстание Лордов Рун)   + Potion-Making. Practice (Зельеварение. Практикум)   + Race For The Galaxy (Борьба за галактику)   + Свинтус     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
55 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык