Манчкин Апокалипсис

Munchkin Apocalypse

510 грн

Есть в наличии
ХИТ
12+
30'
2-6
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Манчкин Апокалипсис

Munchkin Apocalypse

510 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем  игры серии

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

2 пачки

 

1 пачка

Приближается зима! Грядет кошмарный день, когда закончится электричество, тепло и туалетная бумага! Уже проскакали мимо четыре маленьких пони Апокалипсиса! Но Манчкин не унывает в преддверии этих ужасных событий – если помирать, то с музыкой, фанфарами, фейерверками и десятками убитых чудовищ! 

 

Жуткие предзнаменования, череда антропогенных катастроф, стихийные бедствия... однако, настоящему Манчкину всё это ни по чем! Это только какие-то Майя были в ужасе от предстоящего конца света, а у Манчкина есть всё, чтобы с достоинством встретить Апокалипсис – мощная базука, защитный шлем из кухонного дуршлага, и невероятные носки из фольги! С таким мощным арсеналом и несломимым оптимизмом Манчкина конец света превращается в очередное приключение – опасное, но захватывающее приключение!

 

Игра Манчкин Апокалипсис по механике совершенно сходна с любой другой базовой игрой серии Манчкин, но имеет одну уникальную особенность - карты печатей, которые не похожи на классические карты Манчкина. Новые карты квадратной формы задействованы в игре отдельной колодой. Каждая карта печати содержит две инструкции.

 

Первая инструкция выполняется, когда карта вводится в игру, а второе указание можно выполнять в любой момент, если выполнены условия и если не вышла следующая карта печати. Например, карта "Сматывай удочки" заставляет всех игроков сразу сбросить по 2 сокровища и добавляет +1 к любой смывке до открытия новой карты печати.

 

Каждая сивучать приближает конец мира. Монстры получают бонус +1 за каждую сорванную сивучать помимо прочих штрафов или бонусов. Каждая смерть манчкина вскрывает очередную карту. Как только будет сорвана седьмая сивучать, игра заканчивается и победителем объявляется не тот, у кого выше уровень, а игрок у кого больше всего боевых бонусов от свои карт в игре. Так что игроки будут заинтересованы закончить игру как можно быстрее, чтобы монстры не стали совсем уж непобедимыми, отбивая всякую охоту к грабежу и прокачке уровней.

 

Кстати, в данном ключе игра Манчкин Апокалипсис пародирует игры Ужас Аркхэма и Древний ужас, где исследователи сражаются с ужасными монстрами, где каждый раунд происходит что-нибудь плохое. Только в них все серьезно, и как положено в таких жанрах "в конце все умирают", и только неунывающие манчкины даже перед лицом конца света продолжают упорно заботится о своей выгоде и подставой друзей - пусть мир подождет со своим Апокалипсисом, сначала надо порешать важные дела во-о-н с той токсической плесенью и навалять ей как следует!

 

 

Купить игру Манчкин Апокалипсис в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

91 карта дверей, 67 карт сокровищ, 12 квадратных карт Сивучатей, кубик, правила игры (скачать).

Игры из серии Манчкин (Munchkin)

2-6
12+
45'

В мир «Манчкина» пришла жуткая опасность! Культисты готовятся к пробуждению спящего Ктулху, и только Монстробой, Сыщик и Профессор, прибарахлившись Некрогномиконом и Шогулятором, водрузив на голову Феску Фазули, а на ноги Монстродавы, готовы остановить безумие! Правда при этом им придется творить еще большее безумие в погоне за сокровищами и уровнями!   Манчкин. Ктулху – простая и увлекательная карточная игра, которая соберет за одним столом от 3 до 6 игроков, готовых на всё, ради достижения 10 уровня. Проваливаясь через порталы в неведомые миры, ваши герои встретят воплощения ночных кошмаров Говарда Ф. Лавкрафта! Но ведь если это монстры, значит, у них должны быть сокровища!!!   Как и в других играх серии Манчкин, вам предстоит открывать дверь за дверью, чтобы столкнуться лицом к лицу с невероятными созданиями или испытать на себе весь ужас древних проклятий и всё это ради сокровищ и уровней которые вы, быть может, получите. Помните, что вместе с вами навстречу неизведанному отправились ваши друзья, так что не забывайте звать их на помощь! А вот помогут они вам или бессовестно подставят в самый последний момент, зависит от того сумеете ли вы по достоинству разделить барыш!   Манчкин Ктулху, являясь самостоятельной игрой, в то же время наследует традиции оригинального Манчкина и вполне сочетается как с ним, так и с остальными карточными играми серии.    

Ожидается
451 грн
2-6
10+
30'

В своем неистребимом желании стебаться над всеми и вся Стив Джексон и его компания отпетых манчкинов наконец-то добрались до высоконаучной фантастики и пафосных космических опер. И можно смело утверждать, что семена манчкинизма упали на благодатную почву! Звездный Манчкин - карточная игра пародия на жанр фантастика и все, что с ним связано. Вы без труда узнаете одиозные образы героев «Звездных войн», «Стартрека» и других хитов жанра, нарисованных трудами знаменитого Джона Ковалика. Кто же отправится за вами в «под», «над», «гипер» и еще Бог знает какое пространство? О! Тут нас ожидает приятный сюрприз! Вместо Воина, Волшебника, Вора и прочих привычных бывалому манчкину персонажей нас ожидают Голохотник, Купец, Гаджестянщик, Психо, Киборг, Мутант и Котейка. А если учесть, что карты «Звездного Манчкина» можно смешать с «Манчкином» фентезийным, то есть все основания ожидать совершенно взрывного коктейля из неожиданных персонажей и курьезных ситуаций. Ну а в остальном, все по старому: плюем на приличия, добродетели и правила хорошего тона и вперед за золотом, шмотками и боевым опытом!

Есть в наличии
451 грн
2-4
12+
120'

Бей монстров, хапай сокровища! И друзьям своим скажи, чтоб под ногами не мешались. А то попадут под горячую руку - и поминай, как звали. А что поделаешь? Не мы такие, жизнь такая. Геройская. Богатая. Беспринципная. И короткая.   Это Манчкин Квест, господа! Собирай героев в кучу, отчебучь дракону чучу! Вышибай двери, бей слабых охранников, смывайся без оглядки от тех, кто не по зубам твоему манчкину. Обыскивай пустые комнаты, ищи потайные ходы, собирай коллекцию шмоток имени Загребущего Себя. Исследуй безразмерное чрево нашего грандиозного настольного подземелья и оцени масштаб изменений, которые настигли твою любимую игру. Но всегда помни одно: теперь наши монстры умеют ходить! А память на лица и запах страха у них всегда была неплоха...   А комнаты в нашем подземелье? Это же чудо! Нет, ушей наши стены не имеют, но самая захудалая каморка обладает своим характером и если ей не понравится твоя раса или взятый тобой класс, пиши пропало: загнобит и имени не спросит! Но уж и сокровищ насыпано там от души, можешь поверить. Да, чуть не забыл: 10й уровень теперь не главное. Надо ещё выйти с этим 10м уровнем из подземелья. Мимо Босса 20го уровня. А раньше не выйдешь. Да не боись - прорвёшься!

Есть в наличии
1262 грн
2-6
12+
45'

Чем отличаются следопыты от Следопутов? Наверное тем же, чем здоровый оптимистично настроенный Манчкин от унылого героя-бессребреника. Никаких высоких целей, моральных ценностей и прочей фигни! Только шмотки, деньги и уровень!   Новое дополнение к безумной и мегапопулярной игре Манчкин ждет своих героев! Вступай в Следопуты! Отыщи Философский пельмень, поставь Блатные номера на cкакуна, наполни Фляжку-куражку Святой минералкой! Застеби Мелкого бога, порви Шнурков, выбей последний глаз Циклопу! Господи! Да мало ли еще дел у джентльмена удачи?!   В дополнении Манчкин 5. Следопуты очень много карт относятся к таким нововведениям, как наемнички и скакуны, которые были в предыдущем дополнении Тяга к коняге. Поэтому авторы настоятельно рекомендуют брать эти два дополнения вместе, чтобы по максимуму использовать все возможности этих двух типов карт!   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Следопуты" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

Ожидается
400 грн
2-6
12+
45'

Пора, пора дорогие мои маньяки золота, шмоток и повышения уровня нести свет истинного манчкинизма в унылые, наполненные сокровищами подземелья! Прицелимся получше, вынесем кованную дверь мощным пинком и вперед! Оппа! А нас тут много чего ожидает!   Манчкин 6. Безбашенные подземелья по своему содержанию самое маленькое расширение из всей линейки дополнений. Но по своему значению оно гордо выступает перед всеми остальными. Долгие годы с момента выхода первой игры манчкины "бродили по подземельям", которых и в помине не было. Все это время они упорно верили, что бродят по пещерам и комнатам, моча монстров и собирая по углам сокровища. Все это делалось с таким пафосом, что даже сам Станиславский поверил бы в существование этих подземелий. У авторов игры наконец дошли руки до этой несправедливости и баг был пофиксен.   Дополнение предлагает 20 разнообразных подземелий с порталами, Уцененными уровнями, Беспредельным богатством, Неожиданной эпичностью и Анимешаниной.   Все равно мало? Конечно, мало! Но у нас есть чем тебя удивить! Манчкин 6. Безбашенные подземелья вводит особые правила «Эпичного Манчкина», благодаря которым сможешь прокачаться до 20 уровня! Что, задрожали ручонки? Загорелись алчностью глазки? Ну так не теряйся! Золото, слава и новый уровень тебя уже заждались!   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Ожидается
400 грн
2-6
12
45'

У поклонников настольных игр вновь появилась возможность окунуться в увлекательный мир Манчкина. Разработчики этой настольной игры, узнав о том, что игроки просто обожают смешивать различные наборы из этой серии, решили дать игрокам возможность насладиться смешиванием на полную мощность и выпустили Двуручный чит.   Манчкин 7. Двуручный чит заставит фанатов Манчкина взглянуть на все остальные части этой серии по-новому. Помимо новых карточек, дополнение содержит обновления для правил игры. Разработчики уверяют, что комбинирование всех предыдущих наборов не может сравниться с тем, что предлагает Двуручный чит. Это дополнение включает множество читов, массу различных усилялок – моб-бафферов, бафф-предметов, новые зелья, копии классических обманов и новые обманы «Обеими руками» и «Как там на завтра». В игру введены слабые монстры для более динамичного старта игры.   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Двуручный чит" не приспособлен для игры без базового набора "Манчкина". Но в первую очередь Манчкин 7. Двуручный чит разрабатывался с таким расчетом, чтобы в игре применялось хотя бы два любых базовых набора. Поэтому выбирайте себе самые интересные на ваш взгляд колоды и используйте это дополнение по максимуму!

Есть в наличии
350 грн
3-6
12+
45'

Настоящий манчкин, заточенный на безудержный грабеж, разбой и поднятие уровня гордо несется по этому пути, широко растопырив загребущие конечности и дико вращая горящими от алчности зенками. И остановить его в этой безумной гонке может только смерть. Но так было раньше. Теперь даже старуха с косой не в состоянии удержать истинных энтузиастов своего дела.   Манчкин Зомби - самостоятельная игра на основе классического Манчкина, совместимая с любой из игр серии. Зомби-манчкины, так и не обретя достойного посмертия, бродят по миру и набирают уровни пожирая мозги врагов. В роли таковых выступают как другие манчкины, так и ни в чем не повинные люди, которые с точки зрения покойничков – ну просто настоящие монстры, хотя и довольно вкусные.   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Манчкин Зомби помимо указанных классических правил позволяет использовать так называемые силы и моджо. Моджо и силы - это особые свойства зомби, например, атомный зомби или стойкий зомби, которые позволяют выполнять особые действия, не оговоренные правилами. Основное отличие в том, что моджо может быть только один, а сил несколько, причем сумма их числовых значений должна быть не больше, чем текущий уровень манчкина.   В целом, не смотря на некромантский уклон, Манчкин Зомби - все тот же прекрасный остроумный и ироничный «Манчкин», в который так приятно поиграть в веселой компании!

Под заказ
 
2-6
12+
45'

Спускайся в подземелье и убивай все, что движется и не движется! Отбирай сокровища у своих друзей и удирай! Все очень весело и просто! Нет необходимости осложнять свою жизнь спасением человечества или вызволением несчастных красавиц. Принципы Манчкина просты до неприличия – выбери самый крутой меч и сразись с самым толстым драконом!   Манчкин - простая и юморная карточная игра, в которой высмеиваются клише и стереотипы как конкретных ролевых игр типа Dungeons & dragons, так и всего жанра фентези в целом. Если вы не фанат эльфов и палладинов, автор игры предлагает десяток независимых тематических игр, среди которых обязательно найдется то, что вам будет по душе. Вместо тесных доспехов можно одеть суперобтягивающий суперкостюм супергероя в версии СуперМанчкин, вместо размахивания тупым мечем можно пострелять из энергосберегающего бластера в Звездном Манчкине, и так далее.   Во всех тематических играх основная механика идентична, поэтому все базовые игры можно смешивать друг с другом в любых комбинациях, получая дикую и взрывоопасную смесь из подземелий, которые находятся в открытом космосе, где пираты из плазмоганов палят по слугам великого Ктулху, пожевывая зубчики чеснока, чтобы радиоактивные вампиры не лезли целоваться!   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Изюминкой в игре выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. Красочное оформление и расширенные правила сделают игру еще более увлекательной. Манчкин - отличная игра для тех, кто любит от души повеселиться в кругу друзей.   Обязательно, попробуйте украинское издание Манчкин, сделанное со вкусом и очень качественным и смешным переводом.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Ожидается
510 грн

С этим товаром покупают

4-6
12+
45'

- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан? - Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку? - Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве.   Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев. Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом. Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.

Есть в наличии
439 грн
4-30
18+
60'

Карты конфликта - одна из самых скандальных игр в мире. В ней участникам предстоит подбирать самые удачные ответы к странным вопросам. Без цензуры. Без политкорректности. Без тормозов. В «Картах конфликта» поднимаются самые разнообразные темы, зачастую выходящие далеко за грань общепринятых норм приличия и этикета. Если ты не прочь пошутить о маленьких сиськах, людях нетрадиционной ориентации, ребятах в красных мокасинах, оргиях и прочих темах, которые не жалуют нормы мирового этикета и протокола, тогда ты на верном пути.   Добро пожаловать, в увлекательный мир сортирных шуток о фаллических предметах, расизме и прочих достижениях цивилизации. Карты конфликта - это игра для людей, которые любят жесткий юмор, троллинг и сарказм. Здесь мало общего с тем, что ты встречал ранее.   Карты Конфликта - это игра для 4 - 30 игроков. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 белых карт. В первом раунде выбирается 1 игрок – «Карточный бро» этого раунда. «Карточный бро» берет 1 черную карту из колоды (черные карты лежат в одной колоде надписью вниз) и громко зачитывает текст. Каждый из участников (кроме «Карточного бро») выбирает из своих белых карт одну, которая кажется ему наиболее подходящей.   Белые карты передаются «Карточному бро», который в свою очередь читает отдельно каждый вариант. Мы советуем перед каждым зачитыванием новой белой карты полностью перечитывать черную. «Карточный бро» выбирает победивший, по его мнению, вариант. Тот игрок, чья белая карта побеждает в этом раунде, получает черную карту в качестве «бала».   В конце раунда каждый игрок берет новую белую карту с колоды, так, чтобы в начале следующего раунда у всех было по 10 белых карт. Белые карты, использованные в этом раунде можно положить вниз белой колоды, чтобы через время вернутся к ним опять. В каждом последующем раунде выбирается новый «Карточный бро» так, чтобы каждый игрок получал эту роль по очереди. Вы сами можете выбрать принцип смены «бро»: по/против часовой стрелки, по росту, возрасту, размеру ноги или другому, понятному всем участникам признаку.   В новом, втором издании игры Карты Конфликта вы найдете совершенно новые темы для шуток. Тексты изменились примерно на 90%. Новые белые и черные карты можно смело смешивать со старым изданием и придумывать еще более нестандартные словосочетания разной степени приличности!

Есть в наличии
359 грн
2-6
12
45'

Кентавры и ящерки! Две классические фэнтези-расы на всём скаку вторгаются в пасторальный мир насилия и обмана, напропалую отбрасывая хвосты и откидывая копыта! Стань легендарным, элитным или старшим манчкином с новыми усилителями классов и рас! Новая крутизна пригодится тебе в бою с коварными Тусящерами, на штурме переполненного Змеёбуса, в былинном сражении с Бронепони!   Манчкин 8. В хвост и в гриву - последнее на данный момент дополнение в линейке, добавляющее в игру две новые расы - Кентавр (Centaur) и Ящерица (Lizard Guy). В числе других нововведений - модификаторы класса/расы Элитный, Легендарный и Старейший (Elite, Legendary, and Elder), новые монстры (которых нужно мочить), новые сокровища (которые необходимо хапать) и новые способы подставлять друзей!   Также в дополнении есть карты новых наемничков и скакунов. Если у вас уже есть дополнение Тяга к коняге или Следопуты, то Манчкин 8. В хвост и в гриву даст вам новых, на замену старых (пословица "старый друг лучше новых двух" манчкинам неизвестна). А если этих дополнений у вас нет, тоже ничего страшного. Мы уверены, что опробовав карты этих новых типов, они обязательно вам понравятся и вы возьмете наборы, где их будет намного больше!   ВНИМАНИЕ! Необходима базовая игра "Манчкин".

Есть в наличии
350 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи: Колониальные войны - полноценное и независимое продолжение мегахитовой колодостроительной игры Звёздные империи.   Данный набор игроки могут использовать не только как полноценную игру, но и как дополнение к игре Звёздные империи, пополняя игровую колоду новыми кораблями и базами с новыми свойствами.   Игровой процесс в Star Realms: Colony Wars совершенно не изменился: игроки начинают игру с 50 очками жизни и 10 стартовыми картами, а рядом с игровой зоной выкладывается ряд из пяти карт - рынок, с которого можно покупать новые карты. Цель игры - покупая и разыгрывая всевозможные карты, нанести противнику своими атаками урон, равный или превышающий его уровень жизни.   Получив из своей колоды несколько карт, игрок разыгрывает их все на стол. Карты могут приносить очки торговли или боя. Тратя очки торговли, игрок покупает новые карты, а тратя очки боя, наносит соответствующий урон противнику. Каждая новая карта имеет свою стоимость и будет приносить игроку больше очков торговли и боя, а некоторые еще и будут иметь особое свойство, например, можно разыграть на одну карту больше, заставить противника сбросить одну свою карту и другое.   Купленные и разыгранные карты уходят в сброс, а когда колода заканчивается, сброс тасуется, и формируется новая колода, и игрок сможет разыграть новые карты!   В игре есть еще и особый тип карт - базы. Кроме особых свойств и дополнительных очков боя или торговли они не сбрасываются, а остаются в игре и защищают игрока от атак соперника. Прежде, чем нанести урон оппоненту, игрок должен своей атакой уничтожить базу, нанеся ей указанное число повреждений.   В колодостроительной игре Звёздные империи: Колониальные войны все карты поделены на четыре группы - фракции, каждая из которых имеет свою специализацию. Например, слизни дают больше очков боя, а торговая федерация больше очков восстановления жизни. У многих карт есть особое бонусное свойство, которое сработает только в том случае, если среди разыгранных карт будет еще одна карта этой же фракции. Таким образом, чем больше игрок будет покупать карт одной фракции, тем сильнее будет его игровая колода.   В игре Звёздные империи: Колониальные войны представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:     Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи: Колониальные войны рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести Звёздные империи: Колониальные войны, Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн

Десятигранный кубик

Есть в наличии
16 грн
6-16
12+
40'

Жители города живут в постоянном страхе - каждое утро становится известно о новом убийстве, совершенном мафией. Ежедневно мафиози вымогают деньги у мирных бизнесменов. Так жить дальше невыносимо! Горожане совершают отчаянную попытку остановить беспредел преступных группировок.   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Мафия. Вся семья в сборе может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

Есть в наличии
152 грн
2-6
8+
30'

Fluxx - оригинальная карточная игра, правила и цель которой меняются на протяжении партии. Игре уже более 15 лет, и за это время она успела обзавестись множеством аналогов и подвидов, что еще раз доказывает, что оригинальные и нестандартные игры будут популярны еще очень и очень долго.   В игру Fluxx научиться играть очень просто. Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав правил — прямо в процессе игры! Игра начинается с того, что в центр стола кладётся карта базовых правил. Карты перемешиваются, каждому игроку сдаётся по три карты, а остальные кладутся рубашкой вверх рядом с картой базовых правил, тем самым формируя колоду. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   С каждым ходом игроки выкладывают новые карты, которые вводят новые правила или меняют саму цель игры. Всё это позволяет разнообразить игру и сделать каждый раунд неповторимым. Поэтому если вы любите быстрые повороты в игровом процессе, неожиданные возможности и принципиальный отход от шаблонных и однотипных игр - то Fluxx будет как раз той игрой, которая отвечает всем этим требованиям!

Есть в наличии
299 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык