Добавить в мой список желаний>>>
<<<Убрать из списка желаний
Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
Данный товар находится в этих разделах сайта:
 

Ужас Аркхема (рус)
Arkham Horror Rus

Настольная игра Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus)
Бесплатная доставка
Есть в наличии
Интернет-магазин настольных игр "Кубик", 057 756 9187, www.bgames.com.ua 1811 1.81100 грн Уменьшить Добавить
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 35 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 57 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 

Перейти на страницу товара "Ужас Аркхема (англ)"Добавить в мой список желаний>>>Перейти на страницу товара "Ужас Аркхема. Карточная игра"
Хотят купить эту игру:
75 человек
Издатель: Мир Хобби
Издатель: Мир Хобби

 

Рекомендуем 

дополнения на русском

 

Рекомендуем 

дополнения на английском

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

2 пачки

 

Mini Chimera (43 мм х 65 мм)

2 пачки

Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.

 

В наш мир вот-вот проникнет Древний и город Аркхем, представленный на игровом поле, первым встретит надвигающийся кошмар. Проникнуть в наш мир может Ктулху, Азатот, Хастур, Шуб-Ниггурат и другие существа неописуемой силы, роковая поступь которых отмечается на треке безысходности. Открытие врат в иные миры, наплывы монстров, ваши поражения в процессе игры и другие события будут наполнять трек жетонами, приближая конец света.

 

Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхема, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своими вещами и уникальными способностями, со своим уровнем навыков, здоровья и рассудка.

 

Интересно, что в игре Ужас Аркхема навыки персонажей идут попарно: скорость-скрытность, сила-воля, знания-удача, и чем больше значение одного навыка, тем меньше другого и наоборот.

 

Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание). Особые карты мифов будут открывать в локациях врата в иные миры, порождающие монстров.

 

Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.

 

От событий, диктуемых картами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут попасть в больницу или "психушку", они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени и даже погибнуть, будучи сожранными какой-либо тварью.

 

Закрытие врат в процессе игры - ключевая цель сыщиков в игре Arkham Horror. Став в локации с вратами, героя сначала затягивает в них, и его фишка отправляется в область иных миров, где он вступает в контакты с другими расами и может получить артефакты и другие ценные вещи. По возвращении в наш мир, исследованные врата можно закрыть или запечатать. Закрыть врата получается, если игрок проходит проверку знаний/боя, а запечатать, потратив пять жетонов улик. Как только участники запечатывают шесть врат, или закрывают их в требуемом количестве - мир спасен и команда побеждает!

 

Жители Аркхема не останутся пассивными наблюдателями за творящимся на их улицах безумием. Снующие по районам монстры, извергающие их разломы реальности  - все это повышает уровень паники населения, отслеживаемый на особом треке ужаса. Напуганные жители бегут из города, и локации Аркхема одна за другой будут закрываться, лишая участников до самого конца игры возможностей купить что-либо. Даже союзники, которых еще можно встретить в городе (в резерве колоды союзников), больше ни за что не окажут вам помощь.

 

Если, несмотря на все усилия, уровень безысходности достигнет своего максимума, или реальность будет исковеркана слишком большим количеством врат на поле, или город заполонят все монстры, что только есть в игре - наступает последний час жизни вашего мира - Древний пробуждается!  И в этот последний час исследователи могут вступить с ним в последнюю битву - они по очереди атакуют Древнего, выполняя все ограничения, что указаны на его листе.

 

Финальная битва будет очень тяжелой - игрокам нужно снять с трека безысходности все жетоны, но для каждого жетона игрокам нужно суммарно выбросить на кубиках столько успехов, сколько участников в игре, даже если их персонажи погибли. Древний тоже будет атаковать в ответ, пожирая всех, у кого не останется здоровья или рассудка. Если все сыщики сожраны, мир лишается последней надежды, превращаясь в ничто.

 

Данное издание - издание 2013 года под редакцией Кауфмана.

Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   В наш мир вот-вот проникнет Древний и город Аркхем, представленный на игровом поле, первым встретит надвигающийся кошмар. Проникнуть в наш мир может Ктулху, Азатот, Хастур, Шуб-Ниггурат и другие существа неописуемой силы, роковая поступь которых отмечается на треке безысходности. Открытие врат в иные миры, наплывы монстров, ваши поражения в процессе игры и другие события будут наполнять трек жетонами, приближая конец света.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхема, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своими вещами и уникальными способностями, со своим уровнем навыков, здоровья и рассудка.   Интересно, что в игре Ужас Аркхема навыки персонажей идут попарно: скорость-скрытность, сила-воля, знания-удача, и чем больше значение одного навыка, тем меньше другого и наоборот.   Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание). Особые карты мифов будут открывать в локациях врата в иные миры, порождающие монстров.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых картами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут попасть в больницу или "психушку", они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени и даже погибнуть, будучи сожранными какой-либо тварью.   Закрытие врат в процессе игры - ключевая цель сыщиков в игре Arkham Horror. Став в локации с вратами, героя сначала затягивает в них, и его фишка отправляется в область иных миров, где он вступает в контакты с другими расами и может получить артефакты и другие ценные вещи. По возвращении в наш мир, исследованные врата можно закрыть или запечатать. Закрыть врата получается, если игрок проходит проверку знаний/боя, а запечатать, потратив пять жетонов улик. Как только участники запечатывают шесть врат, или закрывают их в требуемом количестве - мир спасен и команда побеждает!   Жители Аркхема не останутся пассивными наблюдателями за творящимся на их улицах безумием. Снующие по районам монстры, извергающие их разломы реальности  - все это повышает уровень паники населения, отслеживаемый на особом треке ужаса. Напуганные жители бегут из города, и локации Аркхема одна за другой будут закрываться, лишая участников до самого конца игры возможностей купить что-либо. Даже союзники, которых еще можно встретить в городе (в резерве колоды союзников), больше ни за что не окажут вам помощь.   Если, несмотря на все усилия, уровень безысходности достигнет своего максимума, или реальность будет исковеркана слишком большим количеством врат на поле, или город заполонят все монстры, что только есть в игре - наступает последний час жизни вашего мира - Древний пробуждается!  И в этот последний час исследователи могут вступить с ним в последнюю битву - они по очереди атакуют Древнего, выполняя все ограничения, что указаны на его листе.   Финальная битва будет очень тяжелой - игрокам нужно снять с трека безысходности все жетоны, но для каждого жетона игрокам нужно суммарно выбросить на кубиках столько успехов, сколько участников в игре, даже если их персонажи погибли. Древний тоже будет атаковать в ответ, пожирая всех, у кого не останется здоровья или рассудка. Если все сыщики сожраны, мир лишается последней надежды, превращаясь в ничто.   Данное издание - издание 2013 года под редакцией Кауфмана.
  • Комплектация

  • игровое поле, по 16 листов, жетонов и подставок под жетоны сыщиков, 5 кубиков, 196 жетонов статуса сыщиков, 189 карт сыщиков, 8 листов Древних, 20 жетонов безысходности, 180 карт Древних, 60 жетонов монстров, 16 жетонов врат, 14 прочих жетонов, правила игры.

Скачать правила настольной игры "Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus)"

Задать вопрос по игре Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus)!

Купить игру Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Перейти на страницу игры Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus) на BoardGameGeek.com Перейти на страницу игры Ужас Аркхема (рус) (Arkham Horror Rus) на tesera.ru
Бесплатная доставка настольной игры 
  Уменьшить Добавить
Настольная игры есть в наличии
1.81100 грн
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 35 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 57 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 
Комментарии