Да, Темный Властелин! + Да, Хозяин!

Aye, Dark Overlord!

400 грн

Есть в наличии
8+
30'
4-10
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Да, Темный Властелин! + Да, Хозяин!

Aye, Dark Overlord!

400 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем 

игру

 

 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

2 пачки

В забавной карточной игре «Да, Тёмный Властелин!» игрокам придется проявить всю свою смекалку и сообразительность, чтобы избежать Испепеляющего Взора Тёмного Властелина.


"Да, Тёмный Властелин!" - с этими словами понурые гоблины идут "на ковёр" к Ригору Мортису, великому и ужасному магу, владыке Крагморты и так далее. Верные, но бестолковые слуги в очередной раз провалили задание мага, и теперь Тёмный Властелин ждёт объяснений. Именно в этом и состоит игра: один из игроков в роли Ригора Мортиса выслушивает оправдания остальных игроков - тех самых непутёвых слуг.

 

В свой ход каждый слуга должен при помощи карт намёков сплести какую-нибудь небылицу так, чтобы не вызвать неудовольствия владыки, а под занавес своего повествования - переложить ответственность на плечи товарища: - "Пьяный эльф в таверне "Гарцующий пончик" украл мои тапки и поэтому я не смог отправиться на задание! А вот напарник мог мне купить новые!",  -"А я пол дня искал ему обувку фирмы "Абибас", ведь он такой привередливый и носит тапки только этой марки!" - и дальше в таком же духе.

 

Провинившихся слуг Тёмный Властелин награждает Испепеляющим Взором, и тот, кто получит три таких взора, проигрывает. Остальные получают отсрочку до следующих разборок.


Данное издание содержит новые карты, которые еще больше разнообразят отговорки и причины провала миссии. Игроки кроме игры по стандартным правилам могут сыграть по альтернативным "Да, хозяин!".

 

Если Вы любите сочинять разные интересные истории не только про смешных слуг Темного Властелина, придумывающих небылицы, а вообще про все что угодно, то рекомендуем игры которые дадут вам больше вольностей в своем рассказе и где вы сможете вовсю раскрыть свой талант сказочника: Сказочные кубики Рори и Игросказ

 

Купить игру Да, Темный Властелин! + Да, Хозяин! в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

121 карта намёков, 37 карт действий, 10 карт испепеляющего взора, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
10+
40'

Человек и Природа тесно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья. Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.

Есть в наличии
749 грн

Вайкар Бессмертный (Waiqar the Undying), вечный хозяин туманных земель Байлехолла, на протяжении сотен лет непрестанно собирал сонмы нежити и посылал их в другие земли Терринота, чтобы в королевстве не осталось ни одного живого существа. Предводителем армий неизменно был Ардус Икс'Эребус (Ardus Ix'Erebus). Проведя бесчисленное количество сражений, этот бессмертный скелет стал самым опытным военачальником за всю историю королевства, обладая всевозможными познаниями в области тактики и стратегии. Чтобы не допустить новой навалы живых мертвецов, героям понадобятся все их силы и знания, чтобы победить Икс'Эребуса.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Ardus Ix'Erebus Lieutenant Miniature представлена колода Первый легион (First legion).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.     Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Туманы Байлехолла (Descent: Journeys in the Dark - Mists of Bilehall)".  

Есть в наличии
239 грн

Давным-давно команда бесстрашных героев, прозванных за свои подвиги чемпионами, вызвалась на бой с ужасным демоном, который грозил разрушить все королевство Терринот. Они смогли одолеть его, но не победить - видя невозможность нанесения ему смертельной раны, его опутали защитными чарами и заточили в магической ловушке. Но спустя время чемпионы исчезли в южных землях, и их чары стали ослабевать. Для победы над демоном новые герои должны объединиться в новую команду, которая не уступит в славе и силе чемпионам прошлого!   К уже всем полюбившейся серии "Спуск: Странствия во тьме", производитель FFG выпустил новую линейку дополнений с миниатюрами Hero and Monster Collection.   Treaty of Champions - очередное дополнение этой линейки и в него входят 4 фигурки героев: Йонас Добрый (Jonas the Kind), Грей Кер (Grey Ker), Круцбек (Krutzbeck) и Зила (Zyla); а также следующие 3 группы монстров: лорды демонов (demon lords), скелеты лучники (skeleton archers) и ведьмы-вороны (crow hag). Это своего рода переиздание героев и монстров, которые были задействованы в первом издании Descent: Journeys in the Dark.   Помимо миниатюр и карт персонажей и монстров, это дополнение содержит два сценария. Сценарии можно играть как отдельно, так и в формате побочных заданий по ходу большой кампании, используя карты слухов.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

Есть в наличии
999 грн
3-10
18+
30'

Как можно догадаться по названию, “Градус” – застольная игра. Настольная игра, ориентированная на собранную за праздничным столом компанию. От людей опытных и бывалых, мы можем узнать, что пить нужно не просто так, пить нужно культурно. “Градус” органично впишется в культуру пития, превратив посиделки в зажигательную вечеринку, полную конкурсов и веселья.   Игра состоит из нескольких колод, и является по сути своего рода конструктором развлечений. Добавляя или убирая те или иные колоды, можно подстраивать игру под те или иные реалии. Хотите в кругу семьи развлечь себя и детишек физической гимнастикой? Колода “Двигай телом” как раз для этого. А если вы собрали за столом взрослую компанию, добавьте игровому процессу налёт лёгкой эротики с “Пикантной” колодой.   В коробке содержаться такие колоды: Базовая колода – основные карты для игры. Алкотрэш – задание с упором на употребление горячительных напитков в тех или иных условиях. Двигай телом – колода, содержащая задания на физическую активность. Жестяк – хардкорные задания для любителей веселья “по хардкору”. Пикантная – нотки эротики для вашей вечеринки. Мозг ON – задания на сообразительность. Зажгите любую вечеринку вместе с “Градус”!

Есть в наличии
445 грн
1-5
16+
120'

Первое дополнение к игре “Детектив: Игра о современном расследовании” предлагает вам концептуально иной опыт. Сюжетно, “L. A. Город Ангелов” является предысторией оригинальной игры.   Итак, представьте себе… Бледно-синее небо, яркое солнце, марево над асфальтом, а по планете шагает суматошный 1986 год. Тотальная интернетизация, десяток гаджетов на среднестатистическую семью, агенство “Антарес”, опирающееся на всю мощь технологического прогресса, всё это – далеко впереди. Цифровая эпоха настанет, а сейчас – иное время, требующее иных инструментов, иных путей решения вопросов, и изрядной… Как бы сказать? “Моральной гибкости”.   Быть полисменом в L. A. 80-х – это значит постоянно импровизировать, и нередко выходить за рамки дозволенного. Ещё нет камер на каждом углу, а потребность в актуальной информации исключительна для каждого расследования. Личности, мнящие себя над законом – это не всегда тугодумные отморозки. Подчас преступники весьма умны, и крайне изворотливы. И чтобы сомкнуть на запястьях негодяя блистающие наручники, протокольных средств не всегда достаточно. Тут и вступают в дело импровизация и моральная гибкость, упомянутые выше. Совершить обыск без надлежащего ордера? Можно, хоть начальство от этого в восторг не придёт. Улики по делу ещё не внесены в официальные описи, а время поджимает? И для такой деликатной ситуации можно найти выход.   Дополнение предлагает 2 новые очень интересные игровых механики:   Неуставные действия. Вы совершаете действия в обход привычных протоколов, но это стоит вам нервного напряжения, и вы получаете жетоны стресса соответственно.   Ключевые Решения. Расследование не является процессом прямым и чётким, и “L. A. Город Ангелов” отлично акцентируется на таком нюансе. Вы – полицейский. И тяжесть выбора пути расследования лежит всецело на ваших плечах и на плечах ваших коллег. Принятое решение отсекает от вас одни варианты дальнейшего развития событий, и открывает другие.   Есть возможность тайком проследить за подозреваемым, прибегнув к помощи сторонних лиц. Поступок не особенно благородный. Такая слежка обойдётся вам в 1 жетон авторитета.   Ну и конечно же стоит упомянуть, что новый город – это новые игровые условия. Вас ждёт новое двухсторонее игровое поле. Первые два дела вы будете вести на одной стороне, а для третьего расследования вам понадобится разворот поля.   Новые герои. Забудьте о хакерах и технарях. К вашим услугам простые мужчины и женщины, привыкшие решать вопросы не за клавиатурой, а в полевых условиях: внимательный офицер Ульям Вашингтон может проработать зацепку с уже разыгранной карты, а энергичная полисвумен Джэнет Морриси отлично справляется со стрессом.   Если революционный игровой процесс оригинальной “Детектив: Игра о современном расследовании”, с её предельно реалистичным оформлением и глубоким сюжетом не оставили вас равнодушными, то “L. A. Город Ангелов” предвосхитит ваши самые строгие ожидания. Протрите жетон, офицер, и не забудьте ваши солнцезащитные очки! На улицах Города Ангелов будет жарко. Во всех смыслах.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Детектив: Игра о современном расследовании.

Есть в наличии
1240 грн

Роль Ведущего любой повествовательной ролевой игры сложна и почётна. Ведущий – это не просто голос за кадром, это инженер-конструктор мира, создатель незабываемых ситуаций, и по совместительству игромеханический руководитель для всех противников, которые встретятся группе игроков. Посему архинужно и архиважно часть информации держать в тайне от игроков до поры до времени. Эта информация может касаться как противников, так и дальнейших сюжетных поворотов, заготовленных наперёд. “Мутанты. Ширма Ведущего” – стильный и удобный аксессуар, позволяющий Ведущему организовать область личного пространства, сокрытого от игроков. Сторона, обращённая к игрокам расписана тематическими рисунками из игровой вселенной, а вот сторона Ведущего содержит множество формул, подсказок и таблиц, призванных существенно облегчить игровой процесс для того, кто взял на себя самую сложную роль в игре. “Ширма” позволит значительно оптимизировать игровой процесс для Ведущего, и такая оптимизация обязательно положительно скажется на динамике и насыщенности игрового опыта для всех участников.   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

Есть в наличии
770 грн
2-6
12+
45'

Как известно, современным манчкинам все нипочем: они не раз пересекали морские просторы с пиратами, одним плевком побеждали армады инопланетян в космосе, пережили очередной юбилейный конец света. Но кто их всему этому научил? Об этом расскажет псевдолитературно-историческая версия Манчкина - Легендарный Манчкин!   Секретная техника манчкинизма передавалась из поколения в поколение сквозь века и уходит корнями глубоко туда, куда обычно все уходит. Вы думаете, что древние боги и герои типа Тесея или Ахилла просто крутые парни, защищавшие от напастей других? Нет, это были первые манчкины - пионеры своего дела. Их героические подвиги и деяния остались в истории под видом легенд и эпосов. Расступитесь скалы Олимпа, раздвиньтесь врата Вальгаллы - идут легендарные манчкины!   В Munchkin Legends высмеиваются и пародируются персонажи и события, известные по скандинавским и древнегреческим легендам. Смелым манчкинам будут противостоять монстры и чудища, заботливо собранные из Сборника легенд и мифов народов мира: минотавр, кракен, Лох-Несское чудовище, грифон и много других. Каждая битва по своей эпичности будет равна всем подвигам Геракла вместе взятым. Конечно, манчкины пойдут в бой не с пустыми руками: молот Тора, посох Асклепия, Эскалибур короля Артура, Грааль и другие полезные шмотки, посланные богами, будут творить историю манчкинов.   Легендарный Манчкин - эта карточная игра как книга, расскажет вам настоящую историю древнего мира. Знаете как Ахилл защищал свою пятку? Надевал туфли со шпильками. А почему викинги не брили и не мыли свои бороды?  Да потому что от этого они становились стрело-, пуле-, ракето-непробиваемыми. И если вы хотите узнать, как на самом деле были совершены все подвиги древности, то эта игра для вас!

Есть в наличии
510 грн
2+
12+
30'

Pixel Tactics 2 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 2 есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 2 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 2 вы можете использовать вместе с первой игрой Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 2 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Есть в наличии
279 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык