ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
3-5
13+
60'

Ох и тяжелое время было в Англии во времена правления принца Джона. Угнетение, бесправие, непосильные поборы и неподъемные налоги - все приходилось терпеть народу Англии. Самым жадным и подлым из слуг государя был шериф города Ноттингем - Гай Гисборн. Он проверял каждую повозку и телегу, которая въезжала в город, и отбирал у людей все, что хотел. Конечно, Робин Гуд помогал людям бороться с несправедливостью, но его помощи было недостаточно, поэтому хитрые горожане взяли инициативу в свои руки и решили сами обвести шерифа вокруг пальца и скрыть от него ценные товары, чтобы потом их выгодно продать!   Sheriff of Nottingham - простая и веселая игра для компании, где основным оружием игроков будут блеф и умение "договариваться". Один из игроков берет на себя роль шерифа Ноттингема, а остальные - торговцев, которые везут в город для продажи мешки с продовольствием. Цель шерифа - досматривать груз и выявлять запрещенные для ввоза товары, а цель честных контрабандистов - провезти как можно больше легальных и контрабандных товаров в город и получить прибыль с их продажи.   В начале игры одному из участников достается роль шерифа, а остальным - торговцев. Каждый игрок получает стартовый набор монет и карт товаров. Среди них могут быть легальные (хлеб, яблоки, курица, сыр) и контрабандные (вино, перец, шелк и оружие). В каждом раунде игроки-торговцы выбирают до пяти любых карт с руки и тайно кладут их в специальные конверты.   Когда все заполнили свои мешки продовольствием и надежно закрыли их от посторонних глаз, начинается декларирование товаров. Каждый торговец должен глядя прямо в глаза шерифу сообщить какой тип товаров перевозится и его точное число. Разумеется, про запрещенные товары лучше не говорить.   После декларирования начинается осмотр - самая главная и интересная часть игры. Шериф Ноттингема сам себе хозяин и сам решает кого досматривать, а кого нет. Можно пропустить торговца просто так, "за красивые глаза", а можно провести тщательнейшую инспекцию груза. Он может потребовать открыть конверт и показать содержимое. Если торговец честно перевозит объявленный товар, то шериф платит ему штраф за недоверие. Можно притвориться, что перевозишь что-то запрещенное, но на самом деле все соответствует заявленному, тогда шериф, предвкушая победу, будет вынужден платить торговцу за свою ошибку.   Если торговец соврал и его контрабанда найдена, то за каждую карту контрабанды он платит штраф шерифу, а остаток привозит на рынок - кладет в специальную область на листе своего персонажа.   Фаза осмотра оригинальна тем, что в ней можно подкупить шерифа. Можно предложить монеты и карты товаров в любом объеме, чтобы он благосклонно вас пропустил. Можно даже дать взятку для того, чтобы он досмотрел не вас, а другого торговца.   После осмотра всех игроков роль шерифа передается новому игроку и начинается новый раунд. Слишком жадному и бескомпромиссному шерифу могут вспомнить его действия, когда он будет простым торговцем и по полной ответить ему тем же. Поэтому очень важно в процессе игры быть умеренным в желании заработать деньжат - это касается как шерифа, так и торговцев.   Когда каждый игрок дважды побывает шерифом, происходит итоговый подсчет полученных во время игры богатств. Считаются все жетоны монет и деньги, которые приносят все товары, завезенные игроком на рынок (области на листе персонажа). Тот игрок, который соберет больше всего монет, станет победителем.

FREE
ХИТ
Ожидается
1119 грн
3-6
13+
60'

Несмотря на все ухищрения шерифа, в Ноттингеме продолжает процветать контрабанда, не без помощи Робин Гуда и его весёлых ребят. С возросшим количеством преступников шериф нанимает дополнительных надсмотрщиков. Но с новой парой глаз, высматривающих запрещённые товары, добавляется ещё одна пара загребущих рук, так и ждущих что-нибудь урвать. Смогут ли в новых условиях хитрые торговцы обвести вокруг пальца жадных приспешников шерифа?   Sheriff of Nottingham: Merry Men - дополнение к оригинальной игре на блеф и дедукцию Sheriff of Nottingham, состоящее из нескольких мини-модулей, каждое из которых вносит в игру новые игровые механики и возможности.   + 6-й игрок - с дополнением Весёлые ребята в игру вступает шестой игрок - новый торговец, который также будет проносить разные товары в своём мешочке-конверте. Но с возросшим количеством участников игрок за шерифа в одиночку уже не сможет справиться с досмотром, поэтому при игре вшестером будет уже не один, а два игрока-досмотрщика. В каждом раунде эти два "служителя закона" выбираются случайным образом и вдвоём досматривают всех торговцев. Они могут совместно досматривать торговцев или отпускать их за взятку, или делать это по отдельности.   + Весёлые ребята (Merry men) - в тюках и бочках торговцев может скрываться не только контрабанда, но и нелегалы - члены шайки Робин Гуда, тайно проникающие в город, чтобы вредить шерифу. Если вы сможете обмануть шерифа и провезти в город среди продуктов одного из героев Шервудского леса, в благодарность он даст денежное вознаграждение и выполнит своё уникальное действие. Например, Артур Добряк (Arthur a Bland) украдёт для вас у другого игрока 4 монеты, а Малютка Джон или отец Тук украдут для вас у другого игрока карты товаров. Но будьте осторожны! Если шериф обнаружит у вас шервудского молодчика, вы должны будете заплатить штраф!   + Чёрный рынок (Black Market) - если вы удачно пронесли мимо досмотрщика контрабандные товары (перец, шёлк, меховуха), вместо их продажи в конце игры вы можете продать их на особом чёрном рынке, получая за них больше денег. Чёрный рынок требует оптовых поставок - игрок должен накопить для продажи не меньше трёх одинаковых карт контрабанды, а это не так просто. Например, за три карты медовухи, проданных на чёрном рынке, игрок получит 32 монеты!   + Законы (Laws) - с этим набором особых карт шериф получает новые рычаги влияния на игроков-торговцев. В каждом раунде новый шериф будет добавлять в игру новые законы, то есть новые особые правила игры, которые должны исполнять все участники. Например, хлеб объявляется контрабандой, или на провоз сыра накладывается налог - за каждую карту сыра платится монета в банк. Каждый закон действует в течении двух раундов.   + Специальные заказы (Special Orders) - запросы жителей Ноттингема на конкретные наборы товаров порождают дополнительный спрос, а значит дополнительных заработок. Перед игроками будет открыто четыре случайные карты заказов, где будет указана пара товаров (запрещённый и разрешённый), за которые начисляются бонусные монеты. Если у игрока есть в мешке требуемые карты, и он успешно обошёл шерифа, он может достать их из своего мешка и выполнить заказ - дополнительный заработок у вас в кармане!   Все модули дополнения Sheriff of Nottingham: Merry Men можно использовать с базовой игрой как по отдельности, так и в любых комбинациях, разнообразя игровой процесс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Sheriff of Nottingham.

Ожидается
699 грн
1-8
12+
90'

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures - полноценное и независимое продолжение "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective, рассказывающее о новых преступлениях, совершенных в Лондоне, и раскрытых Шерлоком Холмсом и его подручными.    Игроки в роли помощников великого детектива будут вести параллельно с ним расследование, оттачивая свой дедуктивный метод и умение анализировать полученную информацию о совершенном преступлении.   Игра названа "текстовой", потому что в ней ключевой элемент игры - буклеты со множеством игровых текстов, описывающих ход расследования того или иного дела. Тексты представляют допрос свидетелей, подозреваемых, консультацию  с экспертами (полисмен, патологоанатом, библиотекарь) и тому подобное. Дополнительную информацию, которая может дать подсказку в раскрытии дела, можно найти в газетных вырезках или справочнике Холмса, также входящих в игровой набор.   В наборе Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures, как и в предыдущей игре Sherlock Holmes Consulting Detective представлено десять криминальных дел, которые предстоит раскрыть игрокам. В отличии от предыдущей игры, в данном издании четыре дела связаны между собой одним преступником - Джеком Потрошителем, и представляют собою большую кампанию, которую игроки должны последовательно пройти.   Четыре главы расследования носят названия реальных имен женщин, убитых этим маньяком: Мэри Энн Николз (Mary Ann Nichols), Энни Чэпмен (Annie Chapman), Элизабет Страйд (Elizabeth Stride) и Кэтрин Эддоус (Catherine Eddowes) (двойное убийство), Мэри Джейн Келли (Mary Jane Kelly). Местом расследования, в соответствии с историческими реалиями, будет район Лондона Уайтчепел (Whitechapel), представленный полем-картой.   В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.   Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Каждое место на карте и данные о личности в этой локации имеют определенный номер, например, 95 ЕС, 29 NW. Определившись с местом и персонажем, с которым он хочет вступить в контакт, игрок по соответствующему номеру находит в книге нужный параграф и зачитывает его. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!   Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.   Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

FREE
Ожидается
1459 грн
1-8
12+
90'

Викторианский Лондон известен своим величием, но на его тёмных улицах отъявленные преступления совершаются слишком часто. Из пышного Королевского парка то и дело раздаются крики о помощи, предупреждая услышавших, что неподалёку творится неладное. В тёмных барах шепчутся о таинственном особняке дома Карлтонов - его стены видели немало преступлений, и все как одно поражают своим бесчеловечием и безнаказанностью.   Sherlock Holmes Consulting Detective: Carlton House & Queen's Park - третья игра детективной серии Sherlock Holmes Consulting Detective, в которой участников ждёт 10 новых сложнейших и запутаных криминальных дел, которые они должны раскрыть.   Увлекательная игра-детектив, в которой вам и вашим друзьям предстоит расследовать таинственные убийства в качестве подручных самого Шерлока Холмса. Итак, полисмен из Скотлэнд Ярда предоставил вам все необходимые материалы, чтобы вы могли начать расследования по факту убийств в поместье Карлтон и Королевском Парке. Исключительность данной игры заключается в отсутствии кубов, миплов, контроля территорий и прочих привычных атрибутов других настольных игровых систем. Вместо этого текст. Чтение книги сценариев, и кропотливая интеллектуальная обработка поданного материала. Аналитика. Выстраивание цепочек из событий. Допрос свидетелей. Чтение газет.  Работа с информаторами. В общем – полный спектр ненормированного рабочего дня сотрудника лондонского сыскного бюро. “Sherlock Holmes Consulting Detective: Carlton House & Queens Park” поставит перед вами 10 дел. 10 сценариев, образующих единую сюжетную компанию. Итак, если вы решили сполна ощутить атмосферу Лондона на стыке 19 и 20 веков, если мысли о его сумрачном великолепии вдохновляют вас, то эта игра послужит искусно сделанным ключиком, призванным отворить тяжёлую кованную дверь, за которой кирпичными трубами, тяжело и размеренно, подобно спящему зверю, дышит столица матушки-Англии.

Под заказ
 
1-8
12+
90'

Грязные улицы ночного Лондона, едва освещаемые газовыми фонарями, скрывают в своей темноте преступников, ежедневно совершающих самые жестокие и коварные злодеяния, обводя вокруг пальца следователей из Скотленд Ярда. Но даже самое идеальное преступление это всего лишь очередная разминка для ума гениальнейшего сыщика Шерлока Холмса!   Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases -  полноценное и независимое обновленное переиздание "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective. Это полностью переработанное и заново переведенное издание, где содержание и нити расследования некоторых дел были изменены.   В этой удивительной и нестандартной игре на логику и дедукцию участники станут настоящими сыщиками, помощниками гениального детектива Шерлока Холмса. Мастер дедуктивного метода уже решил все загадки, не выходя из своего кабинета, но вы, будучи молодыми и неопытными учениками, должны провести свое расследование, допросив свидетелей и подозреваемых, и сделать свой вывод. Выслушав ваши умозаключения, Холмс расскажет свое видение дела, и вы сможете оценить, насколько ваша беготня по городу и долгие расспросы людей уступают его работе мысли.    Игра нестандартна тем, что в ней нет ни кубиков, ни карт, никаких фишек и каунтеров - только ваша логика и умение связывать разрозненные сведения будет использоваться в течении игры. Игра называется "текстовой", потому что ключевая часть игры Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases - буклеты расследований (сценариев), содержащие различные тексты, связанные с данным расследованием. Всего в наборе 10 сценариев - криминальных дел, которые надо раскрыть.   Кроме книг в наборе присутствуют и дополнительные материалы, помогающие в расследовании. Например, поле с картой Лондона, поделенного на пять районов. Каждому дому присвоен номер и название района, в котором он находится, например, 12 SE (South-East). Когда игрокам нужно найти какого-либо человека, они открывают лондонский справочник, в котором идет большой список имен, рядом с которыми указан номер здания, где их можно найти. Например, Шерлок Холмс находится в рубрике H (Holmes) и проживает по адресу 42 NW.   Листы газет (разумеется, это лондонское Таймс) содержат дополнительную информацию, которая поможет игрокам распутать то или иное преступление. Кроме допроса подозреваемых или свидетелей, игрокам-сыщикам потребуются сведения от многочисленных информаторов из всех слоев общества: патологоанатома, инспектора Лестрейда, журналиста Таймс, извозчика лондонского кэба, работника библиотеки и даже брата Холмса, Майкрофта! Имена этих союзников в борьбе с преступностью и их адреса игроки найдут в конце книги правил.   В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Авторы рекомендуют их брать в хронологической последовательности. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.   Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Получив номер (95 ЕС, 29 NW или какой-либо другой), игрок ищет в книге нить-параграф с соответствующим номером и зачитывает вслух весь текст. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!   Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.   Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

FREE
Ожидается
1459 грн
1-8
12+
90'

Грязные улицы ночного Лондона, едва освещаемые газовыми фонарями, скрывают в своей темноте преступников, ежедневно совершающих самые жестокие и коварные злодеяния, обводя вокруг пальца следователей из Скотленд Ярда. Но даже самое идеальное преступление это всего лишь очередная разминка для ума гениальнейшего сыщика Шерлока Холмса!   Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases -  полноценное и независимое обновленное переиздание "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective. Это полностью переработанное и заново переведенное издание, где содержание и нити расследования некоторых дел были изменены.   В этой удивительной и нестандартной игре на логику и дедукцию участники станут настоящими сыщиками, помощниками гениального детектива Шерлока Холмса. Мастер дедуктивного метода уже решил все загадки, не выходя из своего кабинета, но вы, будучи молодыми и неопытными учениками, должны провести свое расследование, допросив свидетелей и подозреваемых, и сделать свой вывод. Выслушав ваши умозаключения, Холмс расскажет свое видение дела, и вы сможете оценить, насколько ваша беготня по городу и долгие расспросы людей уступают его работе мысли.    Игра нестандартна тем, что в ней нет ни кубиков, ни карт, никаких фишек и каунтеров - только ваша логика и умение связывать разрозненные сведения будет использоваться в течении игры. Игра называется "текстовой", потому что ключевая часть игры Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases - буклеты расследований (сценариев), содержащие различные тексты, связанные с данным расследованием. Всего в наборе 10 сценариев - криминальных дел, которые надо раскрыть.   Кроме книг в наборе присутствуют и дополнительные материалы, помогающие в расследовании. Например, поле с картой Лондона, поделенного на пять районов. Каждому дому присвоен номер и название района, в котором он находится, например, 12 SE (South-East). Когда игрокам нужно найти какого-либо человека, они открывают лондонский справочник, в котором идет большой список имен, рядом с которыми указан номер здания, где их можно найти. Например, Шерлок Холмс находится в рубрике H (Holmes) и проживает по адресу 42 NW.   Листы газет (разумеется, это лондонское Таймс) содержат дополнительную информацию, которая поможет игрокам распутать то или иное преступление. Кроме допроса подозреваемых или свидетелей, игрокам-сыщикам потребуются сведения от многочисленных информаторов из всех слоев общества: патологоанатома, инспектора Лестрейда, журналиста Таймс, извозчика лондонского кэба, работника библиотеки и даже брата Холмса, Майкрофта! Имена этих союзников в борьбе с преступностью и их адреса игроки найдут в конце книги правил.   В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Авторы рекомендуют их брать в хронологической последовательности. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.   Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Получив номер (95 ЕС, 29 NW или какой-либо другой), игрок ищет в книге нить-параграф с соответствующим номером и зачитывает вслух весь текст. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!   Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.   Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

FREE
Ожидается
2085 грн
1-4
13+
50'

“Everdell” – яркая, очень красивая и добрая семейная игра, повествующая о жизни обитателей Волшебного Леса. На приветливой зелёной лужайке Волшебного Леса Эвердэлл раскинуло могучие и широкие ветви чудо-древо. Это чудо-древо растёт в атмосфере мира и покоя, в окружении неспешной тёплой реки и аккуратных домиков трудолюбивых лестных обитателей. И хоть крона чудо-древа широка, а в тени уже нашли свой дом множество сказочных существ, пришло время уйти из этого благословенного уголка, и основать новые поселения.   Поскольку Лес и его обитатели живут в тонкой гармонии, Природа щедро одаривает лесных жителей всеми необходимыми ресурсами. На берегу реки вы найдёте гальку, у воды на раскидистых кустах растут вкусные ягоды, а из воды нередко можно выловить ветки и древесную смолу. Впрочем, вода может принести много всего интересного. Начальные плитки игрового поля размещаются у реки, рядом с чудо-древом. Сочная изумрудного цвета листва шелестит тихие песни под аккомпанемент мягкого ласкового ветра. Если внимательно слушать, в песнях листвы можно уловить едва различимые обрывки слов, волшебным образом проскользнувшие из будущего в настоящее. В знак этого карты особых событий раскладываются в нижней кроне чудо-древа.   Рядом с чудо-древом выкладывается колода основных карт игры. Из этой колоды извлекаются 8 карт действий и помещаются на луг лицевой стороной вверх.   Каждый игрок получает в распоряжение 2 работников. Остальные работники расставляются на ветвях с листвой, соответствующей разным временам года (весна, лето и осень).   Первый игрок получает 5 карт действий, а каждый последующий игрок – на одну карту больше.   Цель игры проста: построить самый красивый и уютный городок (красота и уют оцениваются в Игровых Очках). Игровые Очки начисляются за карты, за путешествия и за различные события.   Все строительные работы в Волшебном Лесу начинаются в зимний период, и продолжаются всё время, пока снова не начнёт падать снег.   В рамках хода активный игрок может совершить одно из трёх действий:   Действие первое. Размещение Работника. Неутомимые трудяги бодры и полны сил для всяких свершений. Они могут собирать нужные вам ресурсы, разыгрывать карты событий, получать для вас новые карты и путешествовать по Лесу.   Действие второе. Разыгрывание карт. Игрок может разыгрывать карты с руки или с Луга. С помощью такой процедуры вы строите свой городок, попутно привлекая в новопостроенные дома лесных жителей. Структура города – 15 карт. 3 ряда по 5 карт в каждом. Новые жители с радостью придут в ваш город, если у вас будут нужные здания и вдоволь вкусных ягод.   Действие третье. Подготовка к следующему сезону. Рабочие заканчивают свои задания и возвращаются к вам. Игроки совершают действия, получают за такие действия бонусы. С каждым сезоном с чудо-древа спускаются всё больше Рабочих.   Всякий раз, когда игрок пропускает ход, он не получает ресурсы и карты действий. Когда условия игры становятся такими, что все игроки вынуждены пропустить ход друг за другом, игра вступает в финальную фазу.   В финале подсчитываются очки, и становится ясно, кто в этом году был самым старательным и умелым организатором, и возвёл самый замечательный город. Побеждает игрок, набравший больше всех Игровых Очков.      “Everdell” – очень приятная, дружелюбная и красивая евростратегия, включающая в себя механики драфта карт и размещения Рабочих. Сказочная атмосфера, несложный и увлекательный игровой процесс, в сочетании с очень примечательным дизайнерским оформлением поля и прочих игровых компонентов делают “Everdell” блистательным выбором для семейных вечеров.

FREE
ХИТ
Ожидается
2140 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
999 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
715 грн
2-6
12+
45'

Эволюция: Полёт” очень яркое и значимое дополнение к игре “Эволюция: Естественный Отбор”. Данное дополнение позволит вам включить в экосистему летающих созданий. Из особенностей следует упомянуть, что для создания летающего существа вам необходимо потратить две карты вместо одной. Летающие создания по размеру меньше своих наземных собратьев, а способность полёта требует от её обладателей сжигания огромного количества калорий, как следствие – летуны весьма прожорливы.  Но, нет худа без добра!   Летающие существа, в свою очередь, могут прятаться от бескрылых хищников на Утёсах, и кормиться там. Помимо самих существ и карт, связанных с ними, дополнение расширит вашу Колоду Свойств картами нового типа События. Эти карты носят одноразовый характер, и после использования уходят в сброс.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
585 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

ХИТ
Есть в наличии
435 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

ХИТ
Есть в наличии
440 грн
2-6
12+
45'

Вниманию поклонников «Эволюции» представляется подарочный набор. В него входит базовый комплект карт игры, а также два расширения: Время летать и Континенты. Эти расширения можно использовать одновременно, а можно – по отдельности. Комплект подарочного издания включает 8 специальных карт, которые подходят для игры с использованием полного комплекта карт двух расширений.   Расширение  Эволюция. Время летать улучшит защиту ваших животных, усовершенствует охотничьи способности хищников, а также введет новый вид паразитов и новые возможности для пропитания.   С расширением Эволюция. Континенты игровой мир полностью изменится, и ваши животные оккупируют территории трех новых локаций: Океан, Гондвану и Лавразию. Животные на этих трех территориях будут развиваться независимо друг от друга, при этом они смогут перемещаться между локациями в поисках пропитания.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
930 грн
2-6
12+
60'

Традиционно “Эволюция” считается игрой сложной и многогранной. Природа не терпит пустоты, и все процессы игры явственно указывают на этот факт. Так сильные вытесняют слабых, виды приобретают необходимые для выживания особенности, и каждое новое поколение по сути сильнее и выносливее предыдущего. “Эволюция: биология для начинающих” является самостоятельной игрой на базе оригинальной “Эволюции”. Она не выступает как дополнение для оригинальной игры и не совместима с ней. У “Биологии для начинающих” совершенно иная цель. “Эволюция: биология для начинающих” более ориентирована на семейный досуг. Она гораздо проще в плане правил, а одиночная сессия длится в среднем полчаса. Место действия – планета, так похожая на нашу. Время действия – зарождение жизни. Игрокам предстоит создавать новые виды живых организмов, заботиться об их пропитании и увеличении популяции. Ходить игроки будут по очереди. Ход каждого игрока включает в себя четыре фазы: подготовка, адаптация, питание, получение победных очков. Во время Подготовки игрок размещает две единицы еды на Водопой. Водопой – основной источник пищи для травоядных существ. Далее игрок тянет верхнюю карту колоды и кладёт перед собой лицом вниз. Так создаётся жизнь. Существо, которое оказалось в вашей власти, может быть каким угодно: от могучего ящера до дикого аналога привычной нам с вами домашней курицы. После этого игрок добирает три карты в руку. Адаптация. Тут целый диапазон возможностей! В рамках Адаптации игроку доступны следующие варианты действий: Создание нового вида. Как было указано выше, для этого игрок тянет карту и кладёт её лицевой стороной вниз. Увеличение популяции. Игрок располагает над картой своего вида карту лицом вниз. Таким образом популяция вашего вида растёт на одну единицу. Приобретение свойства. Эволюция – это развитие. Постоянное. Безостановочное. И в рамках этого процесса живые существа вырабатывают определённые характеристики и склонности, необходимые для дальнейшего выживания. Для этого над картой вида игрок размещает карту лицом вверх. Каждый из представленных в игре видов может выработать три уникальных свойства. Отторжение свойства. В основе природных процессов лежит не только и не столько цикличность, сколько динамика. Жизнь вообще штука бурная и непредсказуемая. Может случится, что свойство, спасавшее жизнь вашему подопечному виду ранее в изменившихся условиях теряет актуальность и становится полностью бесполезным. Бесполезное свойство может быть сброшено. Фаза Питания. Травоядные создания кормятся с Водопоя. Количество еды там определяется специальными фишками. Чем больше в вашей популяции существ, тем больше пропитания им требуется для существования. Количество и доступность еды определяют количество особей в популяции. Хищники же питаются иным образом: будучи голодными, они просто атакуют незащищённых существ соперника. Если дичи в окрестностях не находится, хищные существа поедают себе подобных. В итоге карты оголодавших и съеденных созданий отправляются в сброс. Выживание в дикой природе доступно далеко не каждому. В случае, когда все карты существ одного вида по той или иной причине отправляется в сброс, вид вымирает. Но смена видов на планете – процесс вполне закономерный. И на освободившееся место уже претендует новый вид созданий. Получение очков. Пожалуй это – самая простая игровая фаза. Фишки еды помещаются игроками в их персональные мешочки (очень удобный компонент, включённый в состав игры). Эта еда свою роль ещё сыграет. Когда придёт время финала партии, собранная таким образом еда принесёт игрокам победные очки. Игра входит в финальную фазу тогда, когда колода карт исчерпывается. Игроки подсчитывают очки за еду в мешочках, и все карты, которые остались на столе и на руках. Игрок, набравший наибольшее количество очков, признаётся самым умелым архитектором эволюционных процессов. “Биология для начинающих” обеспечит вам и вашим деткам приятный семейный досуг, позволяя вам не только провести время за игровым столом всей семьёй, но и дать ряд уроков младшим участникам, рассказывая детально о тех концепциях, которые освещает игра.

ХИТ
Есть в наличии
625 грн
2-6
12+
45'

«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".

Ожидается
270 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

Есть в наличии
270 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

Есть в наличии
282 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

Есть в наличии
435 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – дополнение к игре “Эволюция”. “Эволюция” вот уже девять лет победно шествует по столам любителей настольных игр всех возрастов во всём СНГ. Секрет популярности этой игры предельно прост: интуитивно понятные правила и динамичный игровой процесс. При помощи целого ряда специальных карточек, игроки создают целые экосистемы, в которых разные виды флоры и фауны сражаются за выживание. Любовь к деталям и значительный просветительский аспект делают игру интересной и в глазах юной, и в глазах зрелой аудитории.   Значительно расширяют реиграбильность и регулярно выходящие дополнения, привносящие в игру новые механики и глобальные события, ранее отсутствующие в игровом процессе.   С каждым таким дополнением игра становилась сложнее, глубже и динамичнее.   “Трава и Грибы” предлагает вам разнообразить партии концептуально новой механикой. Ключевым элементом такой механики являются карты флоры (6 штук) и карты грибов (6 штук). Грибы растут и множатся всякий раз, когда хищник настигает жертву. Ещё для грибов настоящим праздником является вымирание целого вида существ. Таковы уж они, спороносные санитары природы. Траве в мире “Эволюции” существовать несколько проще. Она разрастается сама по себе.   Если раньше корм для ваших животных был просто расходным материалом, то с пришествием “Травы и Грибов” съеденное вашими подопечными становится полноценным фактором, влияющим на процесс. “Улыбнись-трава” значительно умиротворяет животное, в то время как “Дурман-трава” глубоко токсична, и при употреблении приводит животное в пограничное состояние сознания, тем самым делая незадачливого едока лёгкой добычей для хищников. “Сон-трава” повергает животное в состояние сонливости, а “Очистительная Трава” позволит избавиться от эффектов. Причём ото всех сразу, включая положительные.   И если вам кажется, что трава тут весьма суровая, самое время познакомиться со здешними грибами. “Бледная Поганка” крайне ядовита, и животное, съевшее сей коварный гриб, лишается всех шансов во время Фазы Вымирания. “Плесневелый Гриб” – полезная еда, значительно улучшающая пищеварение. А вот “Бешеный Мухомор” приводит зверей в ярость, заставляя даже безобидных травоядных нападать друг на друга.   “Трава и Грибы” – это новый опыт для искушённых игроков. Новые вызовы. Новые возможности. Понаблюдайте за природой в динамике, благодаря “Эволюции”. “Трава и Грибы” создадут огромное количество интересных ситуаций в ваших партиях.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция!  

Есть в наличии
270 грн
2-6
14+
60'

Эйфория - превосходная евростратегия с ключевой механикой размещения рабочих (Worker Placement). Игроки в роли "Большого Брата" будут заставлять рабочих трудиться во благо "идеального" государства и следить за тем, чтобы они не умнели сверх положенного. Цель игроков, как и указано в подзаголовке игры, построить лучшую антиутопию, получив максимум влияния и, сохранив, таким образом, сложившийся социальный строй на века.   Выполнив стартовый расклад компонентов, каждый игрок получает двух рабочих - игровые кубики, которые будут помещаться в разные области игрового поля с целью активации тех или иных действий. "Сила" активированного эффекта зависит от значения, выброшенного на кубике перед его использованием. Еще у каждого игрока будет две карточки рекрутов - специалистов в той или иной области дивного нового мира. Уникальное свойство одного специалиста будет доступно игроку с самого начала, второй же вступит в игру только при выполнении определенных игровых условий.   Социальный строй мира Эйфории четко разделен на четыре фракции: горожан эйфорийцев, добывающих электроэнергию, подземлян, выкачивающих из-под земли воду, пустынников - фермеров, выращивающих еду, и икаритов - ученых, живущих высоко в небе на огромных дирижаблях и синтезирующих "блаженство".   Положив кубик в соответствующую область, и заплатив, при необходимости, требуемые ресурсы, игрок может получить новый кубик рабочего, новые ресурсы, вырыть туннель, построить здание, найти артефакт, повысить преданность вам одной из фракций.   Преданные фракции будут давать бонусы к выполняемым действиям, построенные здания открывают новые действия, а карты артефактов прошлого (книга, бейсбольная бита, плюшевый медведь) будут приносить очки влияния.   После использования кубики остаются на поле и, чтобы вернуть их обратно, игрок должен потратить весь свой ход. В игре Эйфория: Построй лучшую антиутопию присутствует интересная механика потери кубиков-рабочих. Числовое значение на кубике рабочего означает уровень его интеллекта и осведомленности о том, как на самом деле идут дела в Эйфории.   Возвращаясь каждый раз с выполненного задания, работник может "нахвататься" вредных идей о правах и справедливости - для этого игрок повторно бросает все возвращенные кубики. Если полученная сумма с учетом их общего уровня знаний (отслеживается на специальном треке) будет больше установленного, то самый умный работник осознает порочность всей системы и бежит из нее - ваш кубик возвращается обратно в запас. Некоторые виды работ на поле могут снижать общий уровень знаний, "отупляя" рабочих, и давая возможность и дальше их эксплуатировать.   Но каким бы злым гением ни был "Большой Брат", ему не чужды терзания совести - каждый игрок может один раз за игру вместо размещения рабочих решить этическую дилемму - открыть полученную в начале игры карточку дилеммы и разыграть один из предложенных вариантов действий.   Очки влияния - это главная цель игроков в игре Euphoria: Build a Better Dystopia. У каждого игрока в запасе десять жетонов влияния, которые он может сыграть, собрав артефакты, построив здание, получив максимальную преданность фракции, сделав "правильный" выбор в этической дилемме. Победителем в игре становится участник, первым разыгравший все свои фишки влияния.

FREE
Под заказ
1450 грн
4-16
16+
60'

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.   В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.   В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 2 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
799 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык