Барабашка

GeistesBlitz

590 грн

Есть в наличии
ХИТ
8+
30'
2-8
Издатель: Стиль Жизни
Хотят купить эту игру: 9 человек

Барабашка

GeistesBlitz

590 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Удивительное искусство фотографии покорило множество людей. И не только людей! Теперь даже потусторонние существа увлекаются фотографированием! Привидению Барабашке надоело развлекать себя полтергейстом и другими сверхъестественными шалостями, и он решил заняться фотографированием всего, что подвернется под руку в его замке. А недавно Барабашка пополнил коллекцию фото-шедевров снимками себя прекрасного!

 

Комплект игры содержит карты-фотографии с изображениями четырех предметов в замке Барабашки: мышь, кресло, бутылка, книжка, а также карты-фотографии его самого. Игроки открывают по очереди эти карты, а затем должны как можно быстрее схватить изображенный предмет. Обратите внимание, что цвет изображенных предметов и привидения бывает разным.

 

Помимо этого разрешается хватать другие предметы, которые не совпадают по цвету с изображенным на карте предметом. К примеру, если открывается карта с красным креслом, то красную мышь или книгу хватать нельзя (так как они совпадают по цвету), также нельзя хватать кресло любого цвета, а можно схватить, допустим, белое привидение. Тот, кто первым схватил правильный предмет, зарабатывает карту. Победителем же станет тот, кто заработает больше всего карт.

 

Купить игру Барабашка в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

5 предметов (барабашка, кресло, бутылка, книга, мышь), 60 карт, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-10
7+
10'

Соображарий - новая веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. На этот раз не нужно показывать слово как в Активити, не нужно его рисовать как в Рисумее, не нужно составлять из слогов как в Тик Так Бумм. У участников будет в распоряжении всего одна буква, с которой должно начинаться слово и тема, которой слово должно соответствовать. Автором игры является Николай Пегасов, в чьем послужном списке есть и другие игры для компании, такие как Воображарий и Голливуд.   В игре Соображарий все карты поделены на два типа: буквы и категории. С картами букв все просто: на каждой карте изображена одна, реже две (например Э и Ю, Е и Ё) буквы, с которых должно начинаться слово.   Карты категорий определяют каким должно быть слово. Слово может обладать свойством (весить больше тонны, быть меньше сантиметра), принадлежать к группе предметов, объединенных по какому-либо принципу (предмет одежды, город, художественное произведение), иметь грамматические ограничения (состоять только из 6 букв, включать в себе повторяющиеся буквы).   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игрок должен первым назвать вслух слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Ну-ка, попробуйте назвать предмет, который находится в больнице и начинается на букву "Ч"! Или, например, имя вымышленного персонажа на букву "З". Поверьте, когда поджимает время (его отводиться ровно 1 минута), а вокруг еще 3-5 человек, которые точно также напряженно пытаются вспомнить нужное слово, правильный ответ приходит не так быстро, как того хотелось бы.   Для игры в Соображарий не требуются энциклопедические знания и заученный от корки до корки словарь Даля. Все, что вам нужно, это хорошее настроение и игровой азарт. Если все это будет с вами, нужное слово найдется само собой, без всяких усилий!

Есть в наличии
255 грн
2-4
6+
30'

Кто сказал, что пингвины медленные и неуклюжие существа? Неправда, на самом деле они очень быстрые и юркие, так и норовят проехаться с ветерком по скользкому льду. Конечно, скользя по льду непросто достичь желанного места прибытия, но пингвины неутомимы - даже если их унесло далеко в сторону, они тут же прокатятся по льду снова!   Выкрутайс - очень простая и оригинальная игра на ловкость и точность движений, которая понравится как детям, так и взрослым.   Выкрутайс по своему принципу очень напоминает всем известную игру "салочки", где один из игроков должен гоняться за остальными участниками и ловить, дотронувшись до них. Только в этом случае все будет происходить на игровом поле, а гоняться друг за другом будут не сами игроки, а их игровые фишки.   Салочки - это, в первую очередь, детская игра, поэтому неудивительно, что по сюжету игры Выкрутайс, игровое поле представляет собою школьные помещения, а фишки игроков - пингвины-школьники, которые убегают от дежурного, следящего за порядком.   Составив игровое поле, игроки получают набор комнат, соединенных между собой проходами. Распределив роли дежурного и школьников, игроки расставляют свои фишки. Каждая фишка пингвина - это небольшая "неваляшка", которая всегда будет стоять вертикально на полукруглом основании. Каждый игрок в свой ход должен щелчком пальцев переместить свою фишку по игровому полю.   После удара пингвины-неваляшки проносятся по ледяному полу школы словно пули. Чтобы ваша фишка прошла по прямой, нужно щелкнуть по центру ее основания. Благодаря тому, что основание сделано в виде полусферы, можно ударить таким образом, чтобы траектория передвижения получалась дугообразная. Закручивая фишку, ваши пингвины будут вытворять такие выкрутасы на поле, что только успевай следить, где они окажутся в следующий момент!   Более того, можно так ударить по фишке, что она будет не скользить, а перелетать через стены комнат. Ну и кто после этого скажет, что пингвины не умеют летать?   Пингвины-школьники, перемещаясь через некоторые проходы игрового поля, будут получать особые рыбные карты, которые в конце игры принесут им победные очки. Чем больше проёмов пройдет фишка игрока, тем больше карт он получит.   У дежурного же немного иная цель - он должен "запятнать" других участников, то есть столкнуть свою фишку с фишками соперников. В этом случае "пойманный" отдает дежурному свою карточку пропуска. В конце раунда каждый игрок получает за каждую имеющуюся у него карточку пропуска дополнительную рыбную карту.   Игра Выкрутайс длится серию раундов, пока каждый участник не побывает дежурным хотя бы раз. После этого игроки подсчитывают полученные с рыбных карт победные очки и определяют победителя!

Есть в наличии
799 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!

Есть в наличии
305 грн
6-16
12+
40'

Жители города живут в постоянном страхе - каждое утро становится известно о новом убийстве, совершенном мафией. Ежедневно мафиози вымогают деньги у мирных бизнесменов. Так жить дальше невыносимо! Горожане совершают отчаянную попытку остановить беспредел преступных группировок.   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Мафия. Вся семья в сборе может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

Есть в наличии
152 грн
2-5
8+
10'

Loonacy - это новая карточная игра от автора таких хитов как Fluxx и Fluxx Зомби.   Игровой процесс в Loonacy очень прост. Перед началом партии все получают по 7 карт из колоды. Рядом с колодой формируются стопки сброса, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре вдвоем будет 4 стопки сброса).   Каждая карта поделена на две части, на которых изображен какой-либо предмет: луна, пирамида, сердце и т.п. Задача игроков как можно быстрее без всякой очередности сбрасывать карты с руки в одну из стопок сброса, чтобы хотя бы один из рисунков совпадал с аналогичным на верхней карте сброса.    Конечно, может произойти и так, что ни один из игроков не сможет или не захочет сбрасывать карту, такой момент в игре называется "ступор". В этом случае все должны взять по одной карте из колоды.   Победить в игре Loonacy можно только одним способом - сбросить с руки все свои карты.

Есть в наличии
248 грн
2-5
13+
60'

“Битва за Рокуган” – ассиметричная стратегическая игра, ключевым элементом которой является контроль территорий. Противостояние разгорается во вселенной “Пяти Колец”, это мифическая Япония, где благородные самураи живут и сражаются бок о бок с духами, драконами и даже богами.   В этом удивительном мире игрокам предстоит возглавить кланы самураев в качестве даймё, могучих и грозных феодалов, и вступить в борьбу за, ни много ни мало, трон императора. Вы будете сражаться за земли, распоряжаясь армии верных вам самураев, интриги жрецов, информацию, собранную вашими разведчиками и даже заручаясь помощью сверхъестественных сил. Победит тот даймё, который смог заслужить наибольшее число очков чести в конце игры.   Перед началом игры каждый из игроков выбирает клан, и получает в распоряжении все карты, жетоны и прочие ресурсы, этому клану присущие. На ширме каждого клана указаны уникальные способности и механики, присущие этому клану. Далее игроки размещают жетоны контроля в столичных провинциях своих кланов. Первый игрок определяется с помощью специальной колоды карт, где представлены все кланы, участвующие в игре. После игроки взакрытую в порядке очерёдности размещают жетоны контроля в пределах ничейных провинций.   Время, отведенное на одну партию – пять ходов. Каждый раунд делится на 3 фазы: фаза перегруппировки, фаза размещения и фаза исполнения. В фазе перегруппировки с помощью колоды инициативы определяется первый игрок, а после все игроки берут из запаса по шесть жетонов битвы, и раскладывают эти жетоны за ширмами своих кланов. Потом следует разыгрывание карт регионов. В рамках фазы размещения игроки по очереди выкладывают взакрытую свои жетоны битвы либо в центр провинции, либо на границы провинции. Во время фазы исполнения размещённые ранее жетоны вскрываются. Пустые и неверно размещённые жетоны сбрасываются.   Если провинции достались жетон погрома или жетоны дипломатии, все другие жетоны уходят в сброс. В случае, когда один игрок выкладывает жетон битвы в центр или на границу провинции, подконтрольной другому игроку, начинается сражение.   Сторона, осаждающая провинцию, и сторона-защитник сравнивают итоговые после добавления всех наличествующих модификаторов значения. Побеждает та сторона, числовой показатель силы которой в результате всех подсчётов оказался больше. Если побеждает агрессор, то агрессор убирает жетоны контроля защитника из оспариваемой области и размещает вместо них свой жетон контроля. Если же победа досталась защитнику, то он в открытую добавляет один жетон контроля в недавно осаждаемую провинцию. Если игрок смог добиться контроля над всеми провинциями одной области, то в конце раунда в награду за свои завоевания такой игрок получает карту контроля всей области.   После завершения пяти полных ходов, игра входит в заключительную стадию, и подсчитываются очки за деяния игроков. Очки начисляются за жетоны контроля, за контроль целых областей и за выполненные тайные задания. Победа достаётся игроку, чьи действия обеспечили ему наибольшее количество очков при финальном подсчёте.   Игра придётся по вкусу всем ценителям тонкой восточной эстетики, а также почитателям стратегий, начисто лишённых случайного фактора. Результаты сражений определяются строгой математикой, и лихой прихоти кубов в “Битве за Рокуган” нет места. Ассиметричный геймплэй делает игру глубокой и в высшей степени соревновательной, а стильное оформление игровых компонентов выдержано в строгих восточных традициях. Игра пронизана восточной эстетикой и отлично передаёт атмосферу противостояния могучих феодалов во времена раздробленности, а присутствие мистических существ только усугубляет такую атмосферу, создавая впечатление, что за противостоянием смертных неотрывно наблюдают, а иногда и властно вмешиваются Высшие Силы.

Есть в наличии
1200 грн
2-12
12+
60'

Тик Так Бумм - быстрая и веселая игра для любой компании, в которой игроки соревнуются в быстроте составления слов из имеющихся слогов.   В начале из общей колоды отбирают 13 случайных карт. На этих двусторонних картах изображены слоги, ко, ам, инт, от, не и множество других. Игроки рассаживаются по кругу и первый участник берет верхнюю карту с колоды и запускает таймер на бомбочке. Теперь его задача как можно быстрее придумать слово, в котором должен содержаться выбранный слог.   Но и здесь не все так просто - игрок также бросает специальный кубик, определяющий, в какой части слова (начало, середина, конец) может располагаться данный слог. Например, слог "ом" в начале слова "комната" или в конце слова "мажордом".   Когда названо подходящее слово, игрок передает бомбу по кругу следующему игроку, и теперь уже он должен придумать новое слово с указанным слогом. Бомбочка будет передаваться по кругу до тех пор, пока она не "взорвется". Игрок, у которого "взорвалась" бомба, получает штрафную карту и начинает новый раунд. Так игра будет идти до тех пор, пока все отобранные карты не будут разыграны. Игрок, получивший меньше всего штрафных карт, становится победителем!   Игра Тик Так Бумм отличается от своих собратьев по жанру тем, что постоянно держит игроков в напряжении, ведь тикающая в руках бомба может взорваться в любой момент - может и через 20 секунд после запуска, а может и через минуту. Эта неопределенность и нежелание проиграть вызывает у игроков волнение и тревогу, так что даже самый эрудированный и начитанный лингвист растеряется и позабудет все слова!   Именно это напряжение и игровой мандраж и есть главная фишка игры Тик Так Бумм - игра призвана подарить вам яркий букет всевозможных эмоций и переживаний, что идеально подойдет для большой веселой компании или для вечеринки.   Для игры понадобятся пальчиковые батарейки тип ААА — 2 штуки (в комплект не входят).

Есть в наличии
549 грн
4-30
10+
45'

В предыдущих вариантах "Alias" вы хорошо научились объяснять загаданное слово? Не спешите радоваться! Попробуйте сделать это с забавными дополнительными условиями, которые предлагает игра «Скажи иначе. Вечеринка». Например, объясните слово, танцуя вприсядку или будучи смертельно на него обиженным, или придумайте и расскажите смешную и связную историю, используя все слова, которые присутствуют в карточке, или… Нет, всего мы вам рассказывать не будем. Это – сюрприз! "Скажи иначе. Вечеринка" – лучший способ провести вечер для дружной компании. Она развивает творческое мышление и сообразительность, заставляет активно двигаться и радоваться жизни. При желании, игра может стать еще и самым веселым в мире способом изучения иностранных языков, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке.

Есть в наличии
649 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык