ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-6
13+
45'

“Энергосеть. Карточная игра” является карточной адаптацией масштабной экономической настольной игры “Энергосеть”. “Энергосеть. Карточная игра” в целом ряде аспектов проще и динамичнее своей игры-прародительницы, и ориентирована в большей степени на семейный досуг. Игрокам предлагается попробовать свои силы в качестве глав крупных энергетических компаний. Вам предстоит не только строить новые электростанции, но и снабжать их ресурсами, а также работать над развитием электросетей с целью более широкого охвата территорий. Каждый игровой ход состоит из трёх фаз. Фазы эти: аукцион, покупка ресурсов, и сбор прибыли. В фазе аукциона игроки соревнуются за обладание электростанциями. В фазе покупки ресурсов вы будете обеспечивать уже имеющиеся у вас электростанции всеми материалами, которые нужны им для бесперебойной работы. В фазе сбора прибыли вы будете получать доход от произведённой и поставленной потребителям электроэнергии. Игра завершается в тот момент, когда на рынке в начале хода остаётся всего шесть карт электростанций. Игроки подсчитывают победные очки за свои деяния, и тот, кто набрал наибольшее количество таких очков, признаётся победителем и самым успешным бизнесменом на рынке.   “Энергосеть. Карточная игра” это быстрые партии , отличная реиграбильность и хорошая соревновательная составляющая. Вся эти качества, дополненные приятным визуальным стилем, делают игру великолепным выбором для семейных вечеров.

Есть в наличии
520 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

ХИТ
Ожидается
640 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

ХИТ
Ожидается
664 грн
2-5
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” продолжает славные традиции серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Как и прежде игроков ждут чад, угар и нестабильное волшебство. Как и прежде вы будете рвать, сжигать, аннигилировать и всячески разуплотнять противников, а они будут изо всех магических сил пытаться сделать с вами то же самое теми же способами. “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, между тем, имеет ряд концептуальных особенностей. Во-первых, “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” не могут быть замешаны с предыдущими играми серии ввиду целого ряда игромеханических особенностей, самостоятельных, и уникальных строго для данного выпуска. Во-вторых, не переживайте по поводу “во-первых”, ведь на межгалактическом пире магического насилия, коим и является по сути Крутагидон, вас ждёт концентрат веселья, бессмысленный, беспощадный, и необьятной, как чувство собственной важности сына маминой подруги! Что же такое Крутагидон? Мы уже видели Гору Черепламени, Грибучее Болото, и даже вдоволь пошалили в Хоромах Страсти. И это всё было разминочкой. Ведь Крутагидон для мира Эпичных Схваток в сравнении с прочими разборками выглядит примерно как Кубок УЕФА рядом со школьными соревнованиями по футболу для старших классов! Вас ждут победители предыдущих сражений. Вас ждут новые предметы, фамильяры и конечно же новые маги-герои, которых брутальная вселенная создала для того, чтобы рвать, и быть разорванными! Но путь к званию величайшего мага долог и тернист. Начинать вам и вашим соперникам предстоит с одной лишь Вялой Волшебной Палочкой, но по ходу игры ваши возможности будут расти, вы обзаведётесь новыми картами. Новый тип карты поможет вам в магических поединках: карты фамильяров. Разумеется, никуда не делся фирменный юморок серии. И в числе ваших союзников не удивляйтесь таким персонажам, как Доктор Выпил и Маша-Расчленяша. Новые элементы игромеханики: постоянные карты и карты беспредела. Первые (постоянные карты) – это карты с особым свойством “Постоянка”. Такие карты после розыгрыша остаются у вас на руках и не уходят в сброс. Карты беспредела в любой момент могут круто изменить ход партии. Помимо всего прочего, у вас есть возможность некоторыми свойствами уничтожать карты на руках противников и в их колодах. Ну и изюминка на таком торте великолепия – карты шальной магии. Карты шальной магии позволяют вам разыгрывать карты с руки оппонента. Примите участие в кровавом фестивале Крутагидона! Не щадите соперников, ведь победителем будет только один из вас! Это “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, настоящий вызов толерантности и воздержанности в мире настольных игр. Если вы цените драйв, не возражаете против чёрного юмора, лощёного кича и гипертрофированного насилия, вы всем сердцем полюбите эту самобытную игру!

ХИТ
Ожидается
640 грн
2-6
15+
30'

Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём.   Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз.   Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов!   Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении.   Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.

ХИТ
Есть в наличии
640 грн
2-6
15+
30'

Мы с гордостью представляет четвёртую по счёту самостоятельную игру из серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Традиционно вас ждут ультрабрутальные и мегасмешные карточные баталии между волшебниками всех мастей и расцветок, в загадочном мире, где этих магов больше, чем муравьёв в муравейнике.   Игрокам предстоит примерить мантии магов, и вступить в схватку не на жизнь, а на смерть. Ставки высоки! Ведь магов – немерено, всем жизненного пространства однозначно не хватит, а стало быть, единственным условием существования становится воплощение идеи дедушки Дарвина. Выживет самый приспособленный! И принялись волшебники, колдуны, маги, шаманы, и прочие пользователи магической силы с завидным энтузиазмом истреблять друг друга.   Разумеется, столь вопиющий акт магического геноцида просто обязан происходить в надлежащих условиях. И такие условия тут имеются!   Шикарный дворец, где стены и полы дышат роскошью… Громадные кровати, устланные лепестками роз… И скоро всё тут утонет в крови! Шикарные ковры станут рельефными от потрохов, куски костей, раздробленные черепа повсюду, и самые дикие, самые разрушительные заклинания на каждом шагу.   Ключевым элементом этой игры являются Заболевания, Передающиеся Магическим Путём. Но это общее название. А конкретно беспечные волшебники могут подхватить Генитальный Герпес, Горгонорею, а то и вовсе обзавестись Межножным Кракеном!   А в целом игровой процесс остался без изменений. Игроки формируют заклинания из трёх компонентов, а там уж магия делает своё чёрное дело! Вас ждут трэш, угар, тонны чёрного юмора, и совершенно незабываемые ощущения от того буйства, которое будет происходить за игровым столом.   Цель проста и понятна. Для победы вам понадобится накопить наибольшее количество призовых очков. Накопление очков происходит за убиение оппонентов и за выживание в игровом раунде. Игра завершается после трёх раундов. И поверьте, эти три раунда будут полны насилия, заклинания будут с одинаковой успешностью бить и по врагам, и по вам… Позорные магические болезни открывают для вас и других игроков новые возможности, существенно на игровой процесс влияют различные сокровища, которые могут либо окончательно добить еле живого вражину, либо вытащить вас с края могилы.   “Эпичные Схватки Боевых Магов” однозначно придутся по вкусы фанатам прошлых игр серии. И новички для мира “Эпичных Схваток” вполне могут начать свои приключения в безумном мире с этой коробки. Если вы хотите драйва, чернухи, пошлых шуток, и незабываемого настольного веселья для вас и ваших друзей, “Эпичные Схватки Боевых Магов” именно то, что вам нужно.

ХИТ
Есть в наличии
680 грн
2-6
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов” уже успели приглянуться игрокам, ценящим зубодробительный чёрный юмор, безудержное веселье, и гипертрофированную жестокость в каждой игровой иллюстрации.  Сам процесс прост и незатейлив. Каждый из игроков начинает со стартовым набором различных карт и базовым показателем здоровья.   Что необходимо? А необходимо порвать-сжечь-утилизировать всех оппонентов используя стихии, призванных существ, проклятия, внезапные эффекты и весь прочий арсенал магических средств убиения себе подобных. Каждое заклинание строится из трёх составляющих: содержание, свойство и действие. Таким образом одни и те же карты могут быть комбинированы различными способами для достижения поистине бесчеловечной эффективности. А учитывая факт того, что сами карты преисполнены адищенского трэша в каждом рисунке и каждой букве описания, мы гарантируем вам смех до смерти!  Натравить на вражину Нефартового Летучего Синюшного Дельфина, с приветом от Гольфараона Клюшкомона? Устроить недругу Аппетитный Самовыпил от Бухого Уокера? Или позволить Феечке Смерти нанести вашему противнику Адовый Удар Милосердия? Всё это в твоей власти, заклинатель. Стихии Порчи, Кумара и Угара будут служить тебе верой и правдой! Самые дикие и упоротые из всех ужасающих существ, которых только способно породить могучее воображение ультражестоких волшебников многих поколений, так и ждут чтобы ты открыл им портал в реальность. Не ведай пощады, колдун! Ведь только тот, кто выжил в бою, кровавом и немыслимом, имеет право назвать себя Победителем.  В этом наборе мы любезно собрали для вас коллекцию “Эпичных Схваток Боевых Магов” из трех выпущенных игр: Битва на горе Черепламени, Бесчинство в замке Спрутобойни, Месиво на грибучем болоте, чтобы вы в полной мере могли насладиться чёрным юмором, и ураганными схватками с применением самых разрушительных заклинаний!

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
1679 грн
2-6
14+
20'

Age of War - очень компактная (всего 14 небольших карт и 7 кубиков), простая и быстрая в игровом плане настольная игра, автором которой выступает признанный мастер настольных игр Райнер Книция. Из всех игр созданных мастером, есть не менее десятка, которые посвящены феодальной Японии и эта игра - не исключение.   В игре Age of War участники становятся мятежными даймё - крупнейшими феодалами в Древней Японии, собравшими под свои знамена многочисленные войска, чтобы захватить соседние земли и объединить Японию под своим единоличным управлением. Вашими соседями и одновременно жертвами захвата станут замки крупных и мелких самурайских кланов, таких как: Мори (Mori), Уэсуги (Uesugi), Чосокабэ (Chosokabe), Шимадзу (Shimazu), Токугава (Tokugawa) и Ода (Oda). У самого бедно клана Шимадзу всего один замок, а богатого Ода целых четыре.   Каждый кубик - это ваше войско, которое может стать либо лучниками, либо пехотой, либо кавалерией, либо полководцем даймё, в зависимости от выпавшего значения. На карте каждого замка указано, сколько кубиков и каких типов нужно потратить, чтобы его захватить.   Выложив перед игрой на стол все карты замков, игроки по очереди бросают кубики с целью захватить один из них. Каждый игрок на своем ходу бросает семь кубиков и выбирает замок, который хочет захватить. Подобрав нужные кубики, игрок заполняет ими соответствующую строчку на карте, после чего должен перебросить кубики и заполнить новую строчку, пока все они не будут заполнены и замок будет считаться захваченным. Можно перебрасывать кубики, если не выпали желаемые значение, но при этом один из кубиков уходит в запас в качестве штрафа.   При выборе замков не обязательно ограничивать себя теми, что на столе - каждый замок соперника тоже может стать вашей целью. Чтобы защитить свои замки от посягательств соперников, игрок может покорить все замки одного клана, сделав их тем самым недоступными для захвата.   Когда все замки на столе захвачены игроками, проводится финальный подсчет очков за захваченные замки и бонусы за захват целых кланов. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков.

Ожидается
429 грн
2
12+
60'

Давным-давно, в Мире-Который-Был, сражался и побеждал дворф-одиночка исключительных силы и отваги. Он повергал чудовищ и мутантов, его боялись скавены, зверолюды трепетали при звуках его имени…   Разумеется, все эти подвиги отважный дворф вершил не просто так. Для него это была работа, сложная, тяжёлая, и очень высокооплачиваемая.   Мир прошлого сгинул в огне разрушительной войны, когда все скавены одновременно вышли на поверхность, дабы убивать и сеять хвори среди прочих народов. Но, как известно, герои не умирают! Так и Готрек Гурниссон, сделавший себе имя ещё в Старом Мире, продолжает сражаться в Мире Новом, и умножать свои подвиги и благосостояние.   Готрек Гурниссон будет счастлив примкнуть к вашим войскам Сил Порядка, ибо он давным-давно усвоил мудрость: у хороших парней всегда есть работа.   Для игроков “Warhammer Fantasy Battles”, игровой системы-предшественницы “Age of Sigmar”, Готрек – личность во многом легендарная. Он не однажды и не дважды становился героем рассказов и целых книг, участвуя в головокружительных приключениях не только на игровых столах, но и страницах творений “Black Library”.   Миниатюра Готрека состоит из 15 частей и имеет потрясающую художественно оформленную подставку, достойную столь славного героя. Гурниссон возвышается на горе брошенных щитов, сломленных копий и убиенных им лично крысолюдов.   Если вам нужен могучий герой Сил Порядка, готовый крушить всех, кто посмеет преградить ему путь, лучше Готрека вам никого не найти   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
599 грн
2
12+
60'

Повелители эфирных молний, чудотворцы, в чьей власти управление священными энергиями мира Азир, лидеры Священных Палат, в Смертных Царствах известны как Лорды-Чародеи. Грозовое Зрение позволяет Лордам видеть души своих противников. Грозная мощь Лордов такова, что они единой фразой могут разметать врагов в стороны, или магическим образом вдохновить союзников. Лорды-Чародеи вступают в битву верхом на Небесном Драколине, громадном звере. И связь между наездником и ездовым зверем исключительно сильно. Ведь в дикой природе Драколин мгновенно разорвёт на лоскуты любого, к кому не питает почтение.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
ХИТ
Под заказ
799 грн
2
12+
60'

Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно.   Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов.   Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
309 грн
2
12+
60'

Баньши Мирмурна изнывают от нечеловеческого голода. Только магия в силах насытить эти создания. Ведомые колдовским голодом, Баньши беззвучно скользят над землями Смертных Царств, выискивая магические вещи, зачарованные места, и живых волшебников. Баньши жаждут магии так же неистово, как гриф-падальщик тушу издохшего зверя. Ещё эти беспокойные духи печально известны чувством глубокого отвращения к любым живым существам. Любое существо из плоти и крови ставшее на пути Баньши, будь то закованный в хитин хищник, или благородный рыцарь в панцирных доспехах, неизбывно будет убито холодными лезвиями проклятых кинжалов.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
299 грн
2
12+
60'

Глевврайс Сталкеры – поистине неостановимая сила. Их длинные клинки всегда чётко указывают на сердца будущих жертв, как стрелки часов указывают время. На поле бое Главврайс Сталкеры двигаются медленно и величаво, с торжественностью и неизбежностью самой смерти. Порой случалось, что несчастные, на которых были нацелены призрачные клинки Сталкеров, проявляли исключительное благоразумие, и тут же бросались в бегство.   Такие обречённые бежали дни и месяцы, оставляя за спиной моря, континенты и даже целые Планы бытия. Но всё было тщетно. Взявшие след Сталкеры неумолимы. Они не нуждаются в пище и сне, не изнемогают от усталости. Можешь бежать. Можешь окаменеть от ужаса. Смерти всё равно. Она найдёт тебя, где угодно.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
309 грн
2
12+
60'

Мрачные и смертоносные процессии Ночных Охотников состоят из множества различных эфирных душегубов. Но самые многочисленные из них – Громыхающие Цепями Орды. Такие Орды состоят из душ, некогда принадлежавших самым омерзительным негодяям со всех Смертных Царств. Такие духи хоть и слабы, но в больших количествах являются значительной угрозой. Только неизбывная, всепоглощающая ненависть, густо замешанная на примитивной злобе в силах удерживать этих призраков в реальности. Иные могли бы подумать, что Громыхающие Цепями избежали смерти. Пожалуй, так и есть. Впрочем, судьба уготовила им гораздо более скорбную участь.        Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Есть в наличии
775 грн
2
12+
60'

Кавалеристы Жуткого Клинка стоят лишь на одну ступень ниже Рыцарей Савана. В той, прошлой, ныне позабытой жизни, каждый из кавалиристов воочию видел предательство своего командира, но при этом остался нейтрален, не помогая и не препятствуя возмутительному предательству. Даже в рядах Ночных Призраков, Кавалеристы являются гордыми одиночками. Кавалеристы исчезают и появляются строго по своему желанию. В бою такие воины – телохранители лидеров, или офицеры, ведущие за собой другую нежить.   Порой они отправляются в далёкие земли, дабы собрать о них информацию и предоставить отчёт Рыцарям Савана. Подняв на дыбы своих эфирных скакунов, Кавалеристы растворяются в облаках холодного тумана, дабы через мгновение появится в другом месте, хладнокровно добивая слабых и раненных врагов, отсекая от основных сил отступающие отряды, или совершая иные бесчестные, но эффективные манёвры войны.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
479 грн
2
12+
60'

Это кошмарное существо некогда было могущественным и благородным чародеем, искушённым в аметистовой магии. Увы, судьбе было угодно, чтобы Рейкенор сошёлся в схватке с Нагашем. Доподлинно известно, что те герои или же глупцы, которые в гордыне своей бросают вызов самому Владыке Смерти, за дерзость получают “награду” гораздо более жуткую, нежели простая потеря жизни. Не стал исключением и случай Рейкенора.   Теперь, в посмертии получив титул Глашатай Мрака, Рейкенор обречён на вечность служения Величайшему из Некромантов. Рейкенор, умерший и возродившейся в своей омерзительной форме, является ни много ни мало Жнецом Душ.   Глашатай Мрака врывается в битву на призрачном скакуне, озарённом потусторонним светом трупных свечей. На врагов Рейкенор обрушивает бурю аметистовой магии, которая увлекает в колдовскую воронку души, что совсем недавно было вырваны из тел. Воронка сталкивается с войсками неприятеля, и живые очень быстро становятся мёртвыми. Так вершится тёмная месть всякому, дерзнувшему идти против воли Нагаша.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
775 грн
2
12+
60'

Секвиторы – пешие войска авангарда Грозорожденных. Секвиторы могучие воины, умеющие направлять энергию бури сквозь своё оружие. Ощутить на себе удар Секвитора это всё равно что испытать прямое попадание молнии. В бою такие воины умеют быстро переключаться между глухой защитой и неистовой атакой. Зачарованные молоты Секвиторов, благословенные самим Сигмаром, способны развоплощать самых злобных призраков и демонов, а прочные щиты надёжно защищают Секвиторов от самых мощных атак противников.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
Ожидается
289 грн
2
12+
60'

Бойцы Грозорожденных Вечных сильны, маги – могущественны. Но порой случается, что для победы необходимо сокрушить особо крупную зверюгу в рядах противника, или обрушить жалкие стены нечестивых цитаделей. Разумеется, такие задачи вполне выполнимы и для регулярных войск Бога-Короля. Но лучше всех с такими поручениями справляются Инженеры-Сакрестанцы, Зодчие Войны, мастера осадного дела.   Грозная Баллиста, нацеленная чуткими и умелыми руками Сакрестанцев, запускает в цель рунические стрелы, напоённые громовой энергией. Редкая шкура и редкая фортификация в силах сохранить целостность после прямого попадания такого смертоносного снаряда. Чудовища падают замертво, а над крепостями поднимаются белые флаги. Так Порядок торжествует над Хаосом, такова воля Сигмара и Его приговор для врагов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
Есть в наличии
759 грн
2
12+
60'

В суровом мире Эпохи Сигмара война – привычное явление. Она впиталась в кровь народов, стала своего рода ремеслом, неотъемлемым аспектом бытия. Могучие герои ведут армии на штурм городов, или же организовывают глубокую эшелонированную оборону, ожидая штурма.   Как и в любой другой вселенной, в Смертных Царствах Эпохи Сигмара есть солдаты и воины. И если первые в песне стрел и буре клинков видят то самое ремесло, да тяжёлое, да подчас кровавое и безжалостное, но жизненно необходимое, то вторые безнадёжно влюблены в войну, и каждая капля пролитой крови для них – момент истины, божественное откровение, высочайшее из искусств.   Архаон, Воинственный Владыка, Чемпион Богов Хаоса, воззвал к воинам, пообещав лучшим из них место в своих прославленных войсках, славные деяния, и целую вечность резни. И воины откликнулись. Вереницами головорезы, предводители наёмничьих отрядов, вожди диких племён и просто жадные до драки авантюристы потянулись к пропитанным кровью, благословлённым тысячами смертей стенам Варанспайра. “Warcry Starter Set” стартовый набор для двух игроков, содержащий всё необходимое, чтобы начать играть в динамичный и многогранный тактический варгейм с миниатюрами Warcry.   Warcry – это не только значительное событие в рамках игровой вселенной Эпохи Сигмара, это ещё и концептуально новый игровой опыт, глубокие правила, потрясающе выполненные миниатюры и неподражаемая атмосфера тяжёловестного тёмного фентези в каждом аспекте как оформления, так и игромеханики. Кроме яростных одиночных схваток Warcry позволит вам разрабатывать длительные и захватывающие игровые кампании, охватывающие не один десяток партий. В таких кампаниях ваши силы будут расти, бойцы будут получать уникальные артефакты по мере ваших побед.   Познакомимся же с содержимым набора. Первое, что вы увидите – это огромное количество детального, трёхмерного игрового окружения. Ваши бойцы будут сражаться не в чистом поле. Стены, лестницы, руины и частокол не просто препятствия для перемещения и блоки линии видимости. Игровое окружение открывает перед вами множество тактических возможностей: от фланговых обходов до размещения стрелков на высоких точках. 12 миниатюр существ: 6 Фурий и 6 Рапториксов. Эти очаровательные и смертоносные создания могут вмешиваться в ваши схватки, или же служить вашим бойцам в качестве спутников. 2 Варбанды: Железные Големы и Дикие Звери. Големы пришли из Царства Железа. Они облачены в железные проклёпанные доспехи и вооружены тяжёлым оружием.   В Царстве Железа кузнецы используют яростные потоки магмы, чтобы ковать оружие и доспехи. Големы – воины-кузнецы, безжалостные, беспощадные. Эффективные и эффектные, как удар острейшего меча. Дикие Звери родом из Гхура, Царства Зверей. Отринувшие цивилизацию, поколениями живя наедине с хищной фауной беспокойных джунглей, Звери очень многому научились у Матушки- Природы. Понимая самую суть диких созданий, Звери выработали тёмные и жуткие ритуалы для укрощения и подчинения животных духов. Сочетая в себе присущее всем людям коварство, и сверхчеловеческие силу, скорость и выносливость, Дикие Звери есть охотники по духу и по сути. И пришли они охотиться на других искателей славы.   Различные карты, включённые в набор, служат для демонстрации множества хитросплетений битвы. Нападение диких существ, неприятности, связанные с ненадёжной опорой под ногами, и множество других событий, могущих иметь место в ваших схватках, всё это будет учтено и повлияет на игровой процесс.   Двухсторонее плотное игровое поле размера 22 на 30 дюймов станет вашей ареной. Кубы (ваш щит и меч), линейки (с помощью которых вы будете определять расстояние для передвижения и атаки ваших бойцов), и огромное количество маркеров (жетонов). Последние нужны для быстрого и чёткого обозначения статусов бойцов, особых игровых условий и прочих нюансов игромеханики. И конечно же Книга Правил. Книга Правил для Warcry – это не только таблицы и правила для бойцов. Это ещё и множество информации о мире, варбандах, особенностях жизни Варанспайра, правила для турнирных игр, кампаний и одиночных схваток, а также потрясающие иллюстрации и детальные фотографии миниатюр в студийном покрасе.   “Warcry Starter Set” – волшебный портал для вас и ваших друзей. Портал, ведущий в пугающий и притягательный мир, столь не похожий на привычную нам реальность. Проложите свой путь к славе, командуя сильнейшими бойцами Смертных Царств. Быть может именно ваши подчинённые станут лучшими убийцами Архаона!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
2999 грн
2
12+
60'

Могучая Химера не является созданием Матушки-Природы. Даже жестокая и прагматичная Природа не в силах создать столь отвратительное существо. Химера – порождение чистых энергий Хаоса, спаявших воедино различных созданий.   С высоты огромного роста, три беспокойных головы Химеры постоянно высматривают добычу, ведь голод создания утолить не так-то просто. Потому этот кошмар с одинаковой яростью бросится и на полуголого гоблина, и на латника с ростовым щитом.   Выпустите Химеру на поля сражений “Warcry”, или усильте её вашу Армию Хаоса (Slaves to Darkness) для “Age of Sigmar”.   Химера воплощает чистую силу, жестокую и очаровательную, в своей смертоносности!        

FREE
Ожидается
829 грн
2
12+
60'

Это дополнение содержит детали для сборки сильной и стильной варбанды, которая зовётся “Дикие Звери”.   Гхур, иначе называемый Царство Зверей, было домом для этих звероловов и охотников. Гхур гибелен в своём очаровании: густые джунгли, ядовитая флора, прайды хищников.   Для выживания в столь враждебной и изменчивой среде местные жители внимали Природе, которая их окружает. Глубокое понимание зверей и растений приводила не только к значительным шансам на выживание, но и к формированию исключительных навыков и рефлексов.   Далёкие от кузнечного ремесла, Дикие Звери привычно орудуют костяными клинками и копьями, не уступающим в прочности и остроте многим стальным лезвиям. Отсутствие доспехов гарантирует этим яростным бойцам немыслимую подвижность и скорость.   Смертоносные как на дистанции, так и в ближнем бою, тактически гибкие и блистательные в своей жестокости, Дикие Звери станут любимой варбандой для игроков, любящих свободу на поле боя.   Кроме “Warcry”, миниатюры Диких Зверей могут быть использованы для стратегии “Age of Sigmar” в качестве бойцов армий Хаоса (Slaves to Darkness).        

FREE
Есть в наличии
1020 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык