Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
1-8
12+
90'

Грязные улицы ночного Лондона, едва освещаемые газовыми фонарями, скрывают в своей темноте преступников, ежедневно совершающих самые жестокие и коварные злодеяния, обводя вокруг пальца следователей из Скотленд Ярда. Но даже самое идеальное преступление это всего лишь очередная разминка для ума гениальнейшего сыщика Шерлока Холмса!   Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases -  полноценное и независимое обновленное переиздание "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective. Это полностью переработанное и заново переведенное издание, где содержание и нити расследования некоторых дел были изменены.   В этой удивительной и нестандартной игре на логику и дедукцию участники станут настоящими сыщиками, помощниками гениального детектива Шерлока Холмса. Мастер дедуктивного метода уже решил все загадки, не выходя из своего кабинета, но вы, будучи молодыми и неопытными учениками, должны провести свое расследование, допросив свидетелей и подозреваемых, и сделать свой вывод. Выслушав ваши умозаключения, Холмс расскажет свое видение дела, и вы сможете оценить, насколько ваша беготня по городу и долгие расспросы людей уступают его работе мысли.    Игра нестандартна тем, что в ней нет ни кубиков, ни карт, никаких фишек и каунтеров - только ваша логика и умение связывать разрозненные сведения будет использоваться в течении игры. Игра называется "текстовой", потому что ключевая часть игры Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases - буклеты расследований (сценариев), содержащие различные тексты, связанные с данным расследованием. Всего в наборе 10 сценариев - криминальных дел, которые надо раскрыть.   Кроме книг в наборе присутствуют и дополнительные материалы, помогающие в расследовании. Например, поле с картой Лондона, поделенного на пять районов. Каждому дому присвоен номер и название района, в котором он находится, например, 12 SE (South-East). Когда игрокам нужно найти какого-либо человека, они открывают лондонский справочник, в котором идет большой список имен, рядом с которыми указан номер здания, где их можно найти. Например, Шерлок Холмс находится в рубрике H (Holmes) и проживает по адресу 42 NW.   Листы газет (разумеется, это лондонское Таймс) содержат дополнительную информацию, которая поможет игрокам распутать то или иное преступление. Кроме допроса подозреваемых или свидетелей, игрокам-сыщикам потребуются сведения от многочисленных информаторов из всех слоев общества: патологоанатома, инспектора Лестрейда, журналиста Таймс, извозчика лондонского кэба, работника библиотеки и даже брата Холмса, Майкрофта! Имена этих союзников в борьбе с преступностью и их адреса игроки найдут в конце книги правил.   В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Авторы рекомендуют их брать в хронологической последовательности. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.   Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Получив номер (95 ЕС, 29 NW или какой-либо другой), игрок ищет в книге нить-параграф с соответствующим номером и зачитывает вслух весь текст. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!   Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.   Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

FREE
Ожидается
1459 грн
1-8
12+
90'

Грязные улицы ночного Лондона, едва освещаемые газовыми фонарями, скрывают в своей темноте преступников, ежедневно совершающих самые жестокие и коварные злодеяния, обводя вокруг пальца следователей из Скотленд Ярда. Но даже самое идеальное преступление это всего лишь очередная разминка для ума гениальнейшего сыщика Шерлока Холмса!   Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases -  полноценное и независимое обновленное переиздание "текстовой" логической игры Sherlock Holmes Consulting Detective. Это полностью переработанное и заново переведенное издание, где содержание и нити расследования некоторых дел были изменены.   В этой удивительной и нестандартной игре на логику и дедукцию участники станут настоящими сыщиками, помощниками гениального детектива Шерлока Холмса. Мастер дедуктивного метода уже решил все загадки, не выходя из своего кабинета, но вы, будучи молодыми и неопытными учениками, должны провести свое расследование, допросив свидетелей и подозреваемых, и сделать свой вывод. Выслушав ваши умозаключения, Холмс расскажет свое видение дела, и вы сможете оценить, насколько ваша беготня по городу и долгие расспросы людей уступают его работе мысли.    Игра нестандартна тем, что в ней нет ни кубиков, ни карт, никаких фишек и каунтеров - только ваша логика и умение связывать разрозненные сведения будет использоваться в течении игры. Игра называется "текстовой", потому что ключевая часть игры Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases - буклеты расследований (сценариев), содержащие различные тексты, связанные с данным расследованием. Всего в наборе 10 сценариев - криминальных дел, которые надо раскрыть.   Кроме книг в наборе присутствуют и дополнительные материалы, помогающие в расследовании. Например, поле с картой Лондона, поделенного на пять районов. Каждому дому присвоен номер и название района, в котором он находится, например, 12 SE (South-East). Когда игрокам нужно найти какого-либо человека, они открывают лондонский справочник, в котором идет большой список имен, рядом с которыми указан номер здания, где их можно найти. Например, Шерлок Холмс находится в рубрике H (Holmes) и проживает по адресу 42 NW.   Листы газет (разумеется, это лондонское Таймс) содержат дополнительную информацию, которая поможет игрокам распутать то или иное преступление. Кроме допроса подозреваемых или свидетелей, игрокам-сыщикам потребуются сведения от многочисленных информаторов из всех слоев общества: патологоанатома, инспектора Лестрейда, журналиста Таймс, извозчика лондонского кэба, работника библиотеки и даже брата Холмса, Майкрофта! Имена этих союзников в борьбе с преступностью и их адреса игроки найдут в конце книги правил.   В начале игроки выбирают дело, которое хотят раскрыть. Авторы рекомендуют их брать в хронологической последовательности. Затем команда решает, в каком режиме они будут играть - кооперативном или по отдельности, каждый сам за себя. Открыв дело, игроки знакомятся с общим положением дел в его вступительной части. Большая часть книги посвящена нитям расследования (Leads), касающимся этого дела.   Сам игровой процесс в Sherlock Holmes Consulting Detective: Thames Murders & Other Cases проходит следующим образом: активный игрок объявляет, кого он хочет допросить или в какое место отправиться, исходя из информации, полученной во вступлении к делу. Получив номер (95 ЕС, 29 NW или какой-либо другой), игрок ищет в книге нить-параграф с соответствующим номером и зачитывает вслух весь текст. Сделав, по желанию, пометки на листике или блокноте, игрок передает книгу следующему участнику, который также выбирает свою нить расследования. Вот и все - прочитав текст, ваша задача проанализировать его и, возможно, стать на шаг ближе к раскрытию преступления!   Расследование можно прекратить в любой момент, как только игроки будут уверены, что они знают все подробности преступления. Вернувшись к Шерлоку Холмсу, детективы-новички должны четко ответить на все вопросы гения сыска, которые представлены в конце книги расследования. Выслушав подчиненных, Холмс делится с ними своими дедуктивными выкладками в разделе "Решение". Сравнив ход своего расследования с логикой Холмса, игроки переходят к этапу подсчета победных очков.   Количество полученных очков показывает КПД вашей работы: четко ли вы шли по следу или слепо тыкались из одного места в другое. У Шерлока, разумеется, всегда 100 очков. Игроки суммируют очки за каждый правильный ответ и считают общее число пройденных нитей расследования - за каждую нить, превышающую число нитей мастера, игроки получают штрафные очки. Если играет команда, то получается общий итоговый результат, если каждый играл сам за себя, - определяется самый талантливый детектив из всей компании!

FREE
Ожидается
2085 грн
4-30
18+
60'

Настолка, которая станет хитом в вашей компании за одну партию. Игра, где только 1 лист правил, но зато 360 карт. Готовьтесь к извращенному, опасному юмору и станьте соавтором комикса Цианид и Счастье! Комикс никогда не отличался толерантностью и добротой, поэтому не подпускайте к этой настолке детей. Когда стоит применить упоротую магию этой игры: когда в вашей компании 10 унывающих людей; вы наигрались в сложные настолки; настроение неахти и нужно как следует проржаться. Как играть  Ваша задача – сложить комикс.  У всех игроков по 7 карт. Активный игрок становится судьей и вытаскивает карту из общей колоды. Эта карта – начало опасной шуточки. Игрок смотрит на свои семь карт и кладет в ряд с первой карточкой продолжение истории. Теперь на столе две карты. Остальные игроки обязаны закончить шутку и взакрытую выкладывают на стол третью карту, которая приведет к финалу всю историю. Затем первый игрок перемешивает все варианты и по очереди раскрывает все карты. Он выберет самое смешное завершение. А игрок, который выложил эту победную карту, забирает ее себе и получает один балл. Судейство передается по кругу и уже второй игрок будет судить. Счет идет до трех очков, но если вы хотите продлить вечер – рекомендуем играть до 5.

FREE
ХИТ
Ожидается
899 грн
1-4
13+
50'

“Everdell” – яркая, очень красивая и добрая семейная игра, повествующая о жизни обитателей Волшебного Леса. На приветливой зелёной лужайке Волшебного Леса Эвердэлл раскинуло могучие и широкие ветви чудо-древо. Это чудо-древо растёт в атмосфере мира и покоя, в окружении неспешной тёплой реки и аккуратных домиков трудолюбивых лестных обитателей. И хоть крона чудо-древа широка, а в тени уже нашли свой дом множество сказочных существ, пришло время уйти из этого благословенного уголка, и основать новые поселения.   Поскольку Лес и его обитатели живут в тонкой гармонии, Природа щедро одаривает лесных жителей всеми необходимыми ресурсами. На берегу реки вы найдёте гальку, у воды на раскидистых кустах растут вкусные ягоды, а из воды нередко можно выловить ветки и древесную смолу. Впрочем, вода может принести много всего интересного. Начальные плитки игрового поля размещаются у реки, рядом с чудо-древом. Сочная изумрудного цвета листва шелестит тихие песни под аккомпанемент мягкого ласкового ветра. Если внимательно слушать, в песнях листвы можно уловить едва различимые обрывки слов, волшебным образом проскользнувшие из будущего в настоящее. В знак этого карты особых событий раскладываются в нижней кроне чудо-древа.   Рядом с чудо-древом выкладывается колода основных карт игры. Из этой колоды извлекаются 8 карт действий и помещаются на луг лицевой стороной вверх.   Каждый игрок получает в распоряжение 2 работников. Остальные работники расставляются на ветвях с листвой, соответствующей разным временам года (весна, лето и осень).   Первый игрок получает 5 карт действий, а каждый последующий игрок – на одну карту больше.   Цель игры проста: построить самый красивый и уютный городок (красота и уют оцениваются в Игровых Очках). Игровые Очки начисляются за карты, за путешествия и за различные события.   Все строительные работы в Волшебном Лесу начинаются в зимний период, и продолжаются всё время, пока снова не начнёт падать снег.   В рамках хода активный игрок может совершить одно из трёх действий:   Действие первое. Размещение Работника. Неутомимые трудяги бодры и полны сил для всяких свершений. Они могут собирать нужные вам ресурсы, разыгрывать карты событий, получать для вас новые карты и путешествовать по Лесу.   Действие второе. Разыгрывание карт. Игрок может разыгрывать карты с руки или с Луга. С помощью такой процедуры вы строите свой городок, попутно привлекая в новопостроенные дома лесных жителей. Структура города – 15 карт. 3 ряда по 5 карт в каждом. Новые жители с радостью придут в ваш город, если у вас будут нужные здания и вдоволь вкусных ягод.   Действие третье. Подготовка к следующему сезону. Рабочие заканчивают свои задания и возвращаются к вам. Игроки совершают действия, получают за такие действия бонусы. С каждым сезоном с чудо-древа спускаются всё больше Рабочих.   Всякий раз, когда игрок пропускает ход, он не получает ресурсы и карты действий. Когда условия игры становятся такими, что все игроки вынуждены пропустить ход друг за другом, игра вступает в финальную фазу.   В финале подсчитываются очки, и становится ясно, кто в этом году был самым старательным и умелым организатором, и возвёл самый замечательный город. Побеждает игрок, набравший больше всех Игровых Очков.      “Everdell” – очень приятная, дружелюбная и красивая евростратегия, включающая в себя механики драфта карт и размещения Рабочих. Сказочная атмосфера, несложный и увлекательный игровой процесс, в сочетании с очень примечательным дизайнерским оформлением поля и прочих игровых компонентов делают “Everdell” блистательным выбором для семейных вечеров.

FREE
ХИТ
Ожидается
1895 грн
1-4
13+
60'

"Мы не всегда знали о ручье. Когда мы впервые разбили лагерь у корней Вечного древа, мы старались не покидать его пределы, всё ещё чувствуя себя чужими в этих странных землях. Время шло, мы заходили всё дальше, расчищая себе дорогу через густые заросли долины. Я начала составлять карту нашего юного крохотного королевства, делая зарисовки с возвышенности на востоке.Я была уверена, что за густым лесом на западе скрывались таинственные земли, но, хотя я забралась так высоко, как позволяли мои лапы, заглянуть за деревья мне так и не удалось. Тогда мы собрали экспедицию, чтобы расчистить путь и узнать больше о долине, которая стала нам домом.На третий день нашего путешествия начались дожди. Денно и нощно жалили они нас холодными каплями, превращая землю под нашими лапами в грязное месиво. Мы двигались медленно, ибо мех наш промок и потяжелел. На девятый день, что впервые порадовал нас чистыми небесами, нам удалось выбраться за пределы леса, и мы оказались у извилистого полноводного ручья. Издав дружный радостный клич, мы ринулись к его берегам и испили чистой воды.Тогда-то я и увидела в воде нечто. Неподалёку от места, где я припала к живительной прохладе ручья, тоненькая розовая рука высунулась из водной глади и схватилась за камень. Я заворожённо следила, как на поверхности появляется гладкое розоватое тельце, увенчанное самой странной головой, которую мне только доводи-лось видеть, — она была украшена перьеподобными иглами. С напряжённым любопытством мы несколько мгновений наблюдали друг за другом, после чего существо вынуло что-то из небольшой котомки, швырнуло в ручей возле меня и вновь скрылось под толщей воды. Когда я поднялась и вгляделась в прозрачную воду, я увидела у своих лап идеальную сияющую жемчужину." Отрывок из «Золотой книги», Арта Пятно Чертополоха, королевский картограф       Глубоко под сияющей поверхностью Жемчужного ручья вас ожидает таинственная цивилизация подводных обитателей. Вам предстоит отправить вашего посла-лягушку в дипломатическое путешествие для обмена ресурсами и информацией с жителями ручья: так и только так вы получите жемчужины.   Собрав достаточное количество жемчуга, вы сможете построить великолепные чудеса Эверделла и создать украшения, благодаря которым ваш город станет гордостью всей долины! Вы начинаете игру с послом-лягушкой, которого вы можете отправить в одну из четырёх локаций на поле ручья. Однако для этого ваш город должен соответствовать требованиям этой локации. Первый игрок, посетивший локацию и открывший её карту, немедленно получит 1 жемчужину, а если сможет применить свойство открытой карты (если у него хватит ресурсов и карт), получит ещё 1 жемчужину.     В начале игры вы получите 2 карты украшений. Чтобы создать любое из них, вы должны будете заплатить 1 жемчужину, а взамен вы сможете применить немедленное свойство этой карты и получите уникальный бонус, который принесёт вам дополнительные очки в конце игры. В зависимости от того, какое украшение вы создали, вы будете получать очки за те или иные сооружения и жителей вашего города.     Дополнение «Жемчужный ручей» не только добавляет в игру новые карты, но и повышает сложность игры в целом. Если вы играете с этим дополнением, мы не рекомендуем вам добавлять карты и прочие дополни-тельные материалы из наборов «Легенды», «Ещё! Ещё!», «Ругворт» и других.     Внимание! Жемчужный ручей - не самостоятельная игра, для игры требуется базовая игра Эверделл.  

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
1459 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

ХИТ
Есть в наличии
475 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1215 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

FREE
ДОП
Ожидается
795 грн
2-6
12+
45'

Эволюция: Полёт” очень яркое и значимое дополнение к игре “Эволюция: Естественный Отбор”. Данное дополнение позволит вам включить в экосистему летающих созданий. Из особенностей следует упомянуть, что для создания летающего существа вам необходимо потратить две карты вместо одной. Летающие создания по размеру меньше своих наземных собратьев, а способность полёта требует от её обладателей сжигания огромного количества калорий, как следствие – летуны весьма прожорливы.  Но, нет худа без добра!   Летающие существа, в свою очередь, могут прятаться от бескрылых хищников на Утёсах, и кормиться там. Помимо самих существ и карт, связанных с ними, дополнение расширит вашу Колоду Свойств картами нового типа События. Эти карты носят одноразовый характер, и после использования уходят в сброс.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

ДОП
Есть в наличии
575 грн
2-6
12+
45'

Вниманию поклонников «Эволюции» представляется подарочный набор. В него входит базовый комплект карт игры, а также два расширения: Время летать и Континенты. Эти расширения можно использовать одновременно, а можно – по отдельности. Комплект подарочного издания включает 8 специальных карт, которые подходят для игры с использованием полного комплекта карт двух расширений.   Расширение  Эволюция. Время летать улучшит защиту ваших животных, усовершенствует охотничьи способности хищников, а также введет новый вид паразитов и новые возможности для пропитания.   С расширением Эволюция. Континенты игровой мир полностью изменится, и ваши животные оккупируют территории трех новых локаций: Океан, Гондвану и Лавразию. Животные на этих трех территориях будут развиваться независимо друг от друга, при этом они смогут перемещаться между локациями в поисках пропитания.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
899 грн
2-6
12+
60'

Традиционно “Эволюция” считается игрой сложной и многогранной. Природа не терпит пустоты, и все процессы игры явственно указывают на этот факт. Так сильные вытесняют слабых, виды приобретают необходимые для выживания особенности, и каждое новое поколение по сути сильнее и выносливее предыдущего. “Эволюция: биология для начинающих” является самостоятельной игрой на базе оригинальной “Эволюции”. Она не выступает как дополнение для оригинальной игры и не совместима с ней. У “Биологии для начинающих” совершенно иная цель. “Эволюция: биология для начинающих” более ориентирована на семейный досуг. Она гораздо проще в плане правил, а одиночная сессия длится в среднем полчаса. Место действия – планета, так похожая на нашу. Время действия – зарождение жизни. Игрокам предстоит создавать новые виды живых организмов, заботиться об их пропитании и увеличении популяции. Ходить игроки будут по очереди. Ход каждого игрока включает в себя четыре фазы: подготовка, адаптация, питание, получение победных очков. Во время Подготовки игрок размещает две единицы еды на Водопой. Водопой – основной источник пищи для травоядных существ. Далее игрок тянет верхнюю карту колоды и кладёт перед собой лицом вниз. Так создаётся жизнь. Существо, которое оказалось в вашей власти, может быть каким угодно: от могучего ящера до дикого аналога привычной нам с вами домашней курицы. После этого игрок добирает три карты в руку. Адаптация. Тут целый диапазон возможностей! В рамках Адаптации игроку доступны следующие варианты действий: Создание нового вида. Как было указано выше, для этого игрок тянет карту и кладёт её лицевой стороной вниз. Увеличение популяции. Игрок располагает над картой своего вида карту лицом вниз. Таким образом популяция вашего вида растёт на одну единицу. Приобретение свойства. Эволюция – это развитие. Постоянное. Безостановочное. И в рамках этого процесса живые существа вырабатывают определённые характеристики и склонности, необходимые для дальнейшего выживания. Для этого над картой вида игрок размещает карту лицом вверх. Каждый из представленных в игре видов может выработать три уникальных свойства. Отторжение свойства. В основе природных процессов лежит не только и не столько цикличность, сколько динамика. Жизнь вообще штука бурная и непредсказуемая. Может случится, что свойство, спасавшее жизнь вашему подопечному виду ранее в изменившихся условиях теряет актуальность и становится полностью бесполезным. Бесполезное свойство может быть сброшено. Фаза Питания. Травоядные создания кормятся с Водопоя. Количество еды там определяется специальными фишками. Чем больше в вашей популяции существ, тем больше пропитания им требуется для существования. Количество и доступность еды определяют количество особей в популяции. Хищники же питаются иным образом: будучи голодными, они просто атакуют незащищённых существ соперника. Если дичи в окрестностях не находится, хищные существа поедают себе подобных. В итоге карты оголодавших и съеденных созданий отправляются в сброс. Выживание в дикой природе доступно далеко не каждому. В случае, когда все карты существ одного вида по той или иной причине отправляется в сброс, вид вымирает. Но смена видов на планете – процесс вполне закономерный. И на освободившееся место уже претендует новый вид созданий. Получение очков. Пожалуй это – самая простая игровая фаза. Фишки еды помещаются игроками в их персональные мешочки (очень удобный компонент, включённый в состав игры). Эта еда свою роль ещё сыграет. Когда придёт время финала партии, собранная таким образом еда принесёт игрокам победные очки. Игра входит в финальную фазу тогда, когда колода карт исчерпывается. Игроки подсчитывают очки за еду в мешочках, и все карты, которые остались на столе и на руках. Игрок, набравший наибольшее количество очков, признаётся самым умелым архитектором эволюционных процессов. “Биология для начинающих” обеспечит вам и вашим деткам приятный семейный досуг, позволяя вам не только провести время за игровым столом всей семьёй, но и дать ряд уроков младшим участникам, рассказывая детально о тех концепциях, которые освещает игра.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
589 грн
2-6
12+
45'

«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".

ДОП
Есть в наличии
295 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

ДОП
Есть в наличии
295 грн
2-4
11+
45'

Юбилейное издание знаменитой «Эволюции» в честь десятилетия игры. Эта версия игры может похвастаться улучшенным оформлением, картами увеличенного размера и красочным справочником по свойствам животных. К старым свойствам добавились новые. Пища теперь появляется благодаря картам ареалов, а животные могут укрыться от хищников в убежищах. «Evolution. New World» - шикарное издание проверенной временем игры. Гикач не сомневается, что оно порадует как фанатов классической «Эволюции», так и новичков, которые только знакомятся с удивительным миром настольных игр.   В игре «Эволюция» участники будут комбинировать свойства животных, чтобы приспособить виды к изменениям окружающей среды и увеличить популяции в условиях дефицита пищи. Игроки получают очки за выживших животных и приобретённые свойства. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.   Перед началом партии колода перемешивается. Каждый игрок получает из нее по 6 случайных карт. Колода кладется в центре стола, рядом размещаются красные фишки кормовой базы, синие фишки дополнительной еды и желтые фишки жирового запаса.   Каждый раунд состоит из 4 фаз:   Развитие: Игроки по очереди добавляют по одной карте в свои игровые зоны. Карта может быть выложена как животное (рубашкой с ящерицей вверх) либо как свойство (лицевой стороной вверх). Карты свойств подкладываются под карты животных – со сдвигом, чтобы были видны все добавленные свойства. Игрок может не разыгрывать карту в свой ход и спасовать до конца фазы.   Кормовая база: Первый игрок бросает один (при игре вдвоем) или два кубика (при игре втроем или вчетвером) и выкладывает столько красных фишек, сколько выпало + еще пару фишек (при игре вдвоем или вчетвером).   Питание: Пока не будет разобрана кормовая база, игроки по очереди берут по одной красной фишке и располагают на своих животных. Свойства некоторых животных позволяют брать сразу несколько фишек. Игрок получает синие фишки дополнительной еды, применив определенные свойства. Животное считается накормленным, если на нем лежит красная или синяя фишка еды. Некоторые свойства увеличивают необходимое для пропитания количество еды. Свойство жирового запаса дает уже накормленному животному желтую фишку. При необходимости желтые фишки преобразовываются в синие фишки еды. Животные-хищники не получают красных фишек еды. Вместо этого хищник съедает одно незащищенное животное и получает две синие фишки еды. Съеденное животное и его свойства сбрасываются.   Вымирание: Все ненакормленные животные сбрасываются вместе со своими свойствами. Игроки добирают карты из колоды по числу своих выживших животных + еще 1 карта. Фишки еды сбрасываются, фишки жирового запаса остаются. Начинается новый раунд. Первым игроком становится следующий участник по часовой стрелке.   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
859 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

ДОП
Есть в наличии
338 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

SALE
ДОП
Есть в наличии
399 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – дополнение к игре “Эволюция”. “Эволюция” вот уже девять лет победно шествует по столам любителей настольных игр всех возрастов во всём СНГ. Секрет популярности этой игры предельно прост: интуитивно понятные правила и динамичный игровой процесс. При помощи целого ряда специальных карточек, игроки создают целые экосистемы, в которых разные виды флоры и фауны сражаются за выживание. Любовь к деталям и значительный просветительский аспект делают игру интересной и в глазах юной, и в глазах зрелой аудитории.   Значительно расширяют реиграбильность и регулярно выходящие дополнения, привносящие в игру новые механики и глобальные события, ранее отсутствующие в игровом процессе.   С каждым таким дополнением игра становилась сложнее, глубже и динамичнее.   “Трава и Грибы” предлагает вам разнообразить партии концептуально новой механикой. Ключевым элементом такой механики являются карты флоры (6 штук) и карты грибов (6 штук). Грибы растут и множатся всякий раз, когда хищник настигает жертву. Ещё для грибов настоящим праздником является вымирание целого вида существ. Таковы уж они, спороносные санитары природы. Траве в мире “Эволюции” существовать несколько проще. Она разрастается сама по себе.   Если раньше корм для ваших животных был просто расходным материалом, то с пришествием “Травы и Грибов” съеденное вашими подопечными становится полноценным фактором, влияющим на процесс. “Улыбнись-трава” значительно умиротворяет животное, в то время как “Дурман-трава” глубоко токсична, и при употреблении приводит животное в пограничное состояние сознания, тем самым делая незадачливого едока лёгкой добычей для хищников. “Сон-трава” повергает животное в состояние сонливости, а “Очистительная Трава” позволит избавиться от эффектов. Причём ото всех сразу, включая положительные.   И если вам кажется, что трава тут весьма суровая, самое время познакомиться со здешними грибами. “Бледная Поганка” крайне ядовита, и животное, съевшее сей коварный гриб, лишается всех шансов во время Фазы Вымирания. “Плесневелый Гриб” – полезная еда, значительно улучшающая пищеварение. А вот “Бешеный Мухомор” приводит зверей в ярость, заставляя даже безобидных травоядных нападать друг на друга.   “Трава и Грибы” – это новый опыт для искушённых игроков. Новые вызовы. Новые возможности. Понаблюдайте за природой в динамике, благодаря “Эволюции”. “Трава и Грибы” создадут огромное количество интересных ситуаций в ваших партиях.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция!  

ДОП
Есть в наличии
338 грн
2-4
8+
20'

Веселой компании пингвинов очень повезло – они нашли льдину, полную вкусной рыбы! Но как же разделить такое богатство? Только самый ловкий и хитрый пингвин сможет собрать больше рыбы! Быстро прыгая с одной льдинки на другую, пингвины охотятся за рыбой. При этом они не дают другим пингвинам занять лучшие рыбные места. Группа пингвинов, которая поймает больше всех рыбок к концу игры, становится победителем.   Это отличная игра подарит много удовольствия, как детям, так и взрослым! Прыгай по льдинкам с умом, а иначе можешь остаться отрезанным от других пингвинов. Выбери свою стратегию: выбирай как можно больше рыбок, не задумываясь, куда тебя это приведет, или целенаправленно отрезай ход другим пингвинчикам, топя льдинки в нужных местах, что бы потом уже спокойно доесть оставшуюся рыбку!

ХИТ
Ожидается
475 грн
2-6
14+
60'

Эйфория - превосходная евростратегия с ключевой механикой размещения рабочих (Worker Placement). Игроки в роли "Большого Брата" будут заставлять рабочих трудиться во благо "идеального" государства и следить за тем, чтобы они не умнели сверх положенного. Цель игроков, как и указано в подзаголовке игры, построить лучшую антиутопию, получив максимум влияния и, сохранив, таким образом, сложившийся социальный строй на века.   Выполнив стартовый расклад компонентов, каждый игрок получает двух рабочих - игровые кубики, которые будут помещаться в разные области игрового поля с целью активации тех или иных действий. "Сила" активированного эффекта зависит от значения, выброшенного на кубике перед его использованием. Еще у каждого игрока будет две карточки рекрутов - специалистов в той или иной области дивного нового мира. Уникальное свойство одного специалиста будет доступно игроку с самого начала, второй же вступит в игру только при выполнении определенных игровых условий.   Социальный строй мира Эйфории четко разделен на четыре фракции: горожан эйфорийцев, добывающих электроэнергию, подземлян, выкачивающих из-под земли воду, пустынников - фермеров, выращивающих еду, и икаритов - ученых, живущих высоко в небе на огромных дирижаблях и синтезирующих "блаженство".   Положив кубик в соответствующую область, и заплатив, при необходимости, требуемые ресурсы, игрок может получить новый кубик рабочего, новые ресурсы, вырыть туннель, построить здание, найти артефакт, повысить преданность вам одной из фракций.   Преданные фракции будут давать бонусы к выполняемым действиям, построенные здания открывают новые действия, а карты артефактов прошлого (книга, бейсбольная бита, плюшевый медведь) будут приносить очки влияния.   После использования кубики остаются на поле и, чтобы вернуть их обратно, игрок должен потратить весь свой ход. В игре Эйфория: Построй лучшую антиутопию присутствует интересная механика потери кубиков-рабочих. Числовое значение на кубике рабочего означает уровень его интеллекта и осведомленности о том, как на самом деле идут дела в Эйфории.   Возвращаясь каждый раз с выполненного задания, работник может "нахвататься" вредных идей о правах и справедливости - для этого игрок повторно бросает все возвращенные кубики. Если полученная сумма с учетом их общего уровня знаний (отслеживается на специальном треке) будет больше установленного, то самый умный работник осознает порочность всей системы и бежит из нее - ваш кубик возвращается обратно в запас. Некоторые виды работ на поле могут снижать общий уровень знаний, "отупляя" рабочих, и давая возможность и дальше их эксплуатировать.   Но каким бы злым гением ни был "Большой Брат", ему не чужды терзания совести - каждый игрок может один раз за игру вместо размещения рабочих решить этическую дилемму - открыть полученную в начале игры карточку дилеммы и разыграть один из предложенных вариантов действий.   Очки влияния - это главная цель игроков в игре Euphoria: Build a Better Dystopia. У каждого игрока в запасе десять жетонов влияния, которые он может сыграть, собрав артефакты, построив здание, получив максимальную преданность фракции, сделав "правильный" выбор в этической дилемме. Победителем в игре становится участник, первым разыгравший все свои фишки влияния.

FREE
Под заказ
1450 грн
4-16
16+
60'

Экивоки (новое издание) (Экивоки): вот это правильное объяснение слов! В прекрасном и безграничном мире настольных игр достаточно настолок на ассоциации и объяснение слов. Вы, несомненно, во многие из них играли. Вспомните хотя бы знакомый с детства Крокодил. Однако настольная игра Экивоки – это поистине верх совершенства в словесно-показных противостояниях. Эта огромная по своему содержанию и контексту настольная игра трансформировалась уже в третье издание, потому что совершенству нет предела! И игра стала ещё более совершенной, захватывающей и увлекательной. Современный подход к игре в слова Настольная игра Экивоки (новое издание) – это отличное развлечение на вечеринке и особый повод собраться с друзьями огромной компанией до 16-ти человек. Обновилась игра основательно, начиная с коробки, получила ещё более яркое игровое поле, фигурки пингвинов, с помощью которых нужно считать очки, а также 240 карточек с новыми заданиями и смешными словами  разной степени сложности. В целом играть в новые Экиивоки можно без отрыва как минимум 50 часов. Как и в предыдущих версиях, новое издание Экивоки ставит перед игроками цель в отгадывании слов, которые объясняются, показываются и изображаются другими игроками, чтобы в результате дойти до финиша на игровом поле. Играть можно как в командном режиме, так и каждому самому за себя. Чтобы понять, какое слово ведущий игрок должен объяснить, сначала нужно бросить кубик. Именно от его значения и зависит, что и каким образом будет преподнесено отгадывающим. Для того чтобы донести до команды или отдельного соперника загаданное слово, в Экивоки существует очень много способов: с помощью синонимов; прочитать слово задом наперёд; пропеть песню с этим словом, но не называть его; с помощью жестов; пантомимой; нарисовать; слепить из пластилина; давать ответы на наводящие вопросы в формате «Да» или «Нет». И всё это нужно успеть проделать за определённое время. Кстати, в новом издании уже нет старых шуток-прибауток из прошлого века. Экивоки стали более современными и теперь пестрят новыми мемами, пасхалками и актуальными словами на сегодняшний день. К тому же появились и новые экивоки, и возможность сыграть в «Найди 100500 отличий» на игровом поле. Проходя фишками по игровому полю, участники будут останавливаться на особых клетках с определёнными условиями их выполнения во время следующего хода. А победителем станет команда или отдельный игрок, который первый достигнет финиша. Экивоки: развлекайтесь, не стесняйтесь! Замечательный патигейм Экивоки в новом издании – это отличная возможность отдохнуть и душой, и телом, вдоволь посмеяться и проявить свои таланты как отгадывающего, так и загадывающего. Стоит только начать, и вы уже не сможете остановиться! Купить настольную игру Экивоки (новое издание) стоит поклонникам весёлых игр в слова с юмором и творческим подходом, где могут быть задействованы одновременно много людей, а также всем желающим здорово отдохнуть и проявить свои таланты. Весёлых вам экивок и забавных слов!

ХИТ
Есть в наличии
769 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

ХИТ
Есть в наличии
775 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык