Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
1-8
8+
60'

e>  4-е июля – один из самых почитаемых праздников для Америки и американцев. Не просто дата, скорее символ, историческая веха, точка отсчёта, провозгласившая начало той Америки, которую мы знаем и по сей день. Увы, для почтенного семейства Роквалли этот великолепный праздник был безнадёжно испорчен. Садовник, делая регулярный вечерних обход своих зелёных владений, обнаружил в кустах тело незнакомца. Кем был этот несчастный? Как он умер? И кому помешал, если это убийство? Кем приходится усопший для Роквалли? Недомолвки, тайны, неожиданные открытия и многочисленные нелицеприятные факты о почтенном семействе…   Вам и вашим друзьям предстоит поставить точку в этом внезапном и крайне запутанном преступлении. В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков.   Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс. В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Сложное и запутанное дело, настоящий пир для любителей интеллектуальных развлечений. “Элементарно! Убийство в День Независимости” – удивительный и увлекательный кооперативный детектив.

Есть в наличии
120 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1349 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1699 грн
2-6
13+
45'

“Энергосеть. Карточная игра” является карточной адаптацией масштабной экономической настольной игры “Энергосеть”. “Энергосеть. Карточная игра” в целом ряде аспектов проще и динамичнее своей игры-прародительницы, и ориентирована в большей степени на семейный досуг. Игрокам предлагается попробовать свои силы в качестве глав крупных энергетических компаний. Вам предстоит не только строить новые электростанции, но и снабжать их ресурсами, а также работать над развитием электросетей с целью более широкого охвата территорий. Каждый игровой ход состоит из трёх фаз. Фазы эти: аукцион, покупка ресурсов, и сбор прибыли. В фазе аукциона игроки соревнуются за обладание электростанциями. В фазе покупки ресурсов вы будете обеспечивать уже имеющиеся у вас электростанции всеми материалами, которые нужны им для бесперебойной работы. В фазе сбора прибыли вы будете получать доход от произведённой и поставленной потребителям электроэнергии. Игра завершается в тот момент, когда на рынке в начале хода остаётся всего шесть карт электростанций. Игроки подсчитывают победные очки за свои деяния, и тот, кто набрал наибольшее количество таких очков, признаётся победителем и самым успешным бизнесменом на рынке.   “Энергосеть. Карточная игра” это быстрые партии , отличная реиграбильность и хорошая соревновательная составляющая. Вся эти качества, дополненные приятным визуальным стилем, делают игру великолепным выбором для семейных вечеров.

Есть в наличии
425 грн
2-6
18+
30'

Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Hijinx at Hell High): мы пришли сюда выживать, а не учиться!   Даже если вы стали боевым магом, это вовсе не означает, что будете освобождены от физкультуры, зубрёжки таблицы умножения и склонения глаголов. Но, это так – издержки школьной жизни. Самый её смак протекает в унижениях от старшеклассников на задворках, разборках на переменах, которые позже перерастают в жёсткие схватки типа «класс» на «класс». И в обязательном улучшении социального школьного статуса, когда из лузера или изгоя удастся пройти удачный путь в старосты класса! Настольная игра Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Hijinx at Hell High) – очередной самостоятельный представитель популярной серии уматового мочилова под эгидой волшебных палочек и во имя магии. Доставай из пенала волшебную палку и с заклинанием шпаргалку! Устроить Лютый дебош в Адской школе в стиле Эпичных схваток боевых магов могут 2-6 человек от 18 лет. Да, в Адскую школу идут не в 7-8 годиков, а именно в 18, ведь там такой контент, что деткам лучше не показывать. Итак, вам предстоит не просто пойти учиться, а именно пройти целый этап выживания в Адской школе, прочувствовать все её «прелести», частенько отправляться на пьянки с друзьями, задирать и унижать полных лузеров, становиться ботаном, школьной стервой, развратной чирлидершой и самым главным старостой класса. И, конечно же, творить реальный дебош, лишь бы волшебная палочка не поломалась. В выпуске Лютый дебош в Адской школе вы найдёте: 9 новых персонажей-колдунов, которые не прочь и знания подтянуть, и свои правила для младших установить; любимая школьная столовка и её непревзойдённое меню, а кому не понравится еда, повариха Люсяфер сделает из него котлету; внеклассные кружки, которые научат многому. Например, в шахматном клубе вас ждут настоящие кровавые боги огромными фигурами; зачётные дружбаны и возможность прославиться задирой; идеальное сочетание данного выпуска с другими изданиями серии. Кто не знает, расскажем, а тому, кто в курсе, напомним, что Эпичные схватки боевых магов – это обязательный турнир с заклинанием и лютым мочиловом. И Адская школа не исключение. Каждый, кто решился пойти на этот безумный турнир, преследует цель набрать как можно больше очков. В начале партии у каждого колдуна будет по 20 жизней, обозначенных на персональных планшетах. Подготовьте колоду заклинаний, замешав в  неё карты наворотов, приходов, заводил и шальной магии. Игроки добирают на руку по 8 карт и ходят по очереди, проживая такие фазы: Составление заклинаний из карт заводилы (даёт преимущество), наворота (добавляет уникальность и боль) и прихода (ставит точку в составленном наборе). Если чего-то нужного нет, то карта шальной магии дополнит или заменит нужный элемент. Минимум в вашем заклинании может быть 1 карта, максимум – 3. После готовое заклинание выкладывается взакрытую; Определение порядка хода. Первым будет ходить игрок, который включил в своё заклинание как можно меньше карт. Участники с одинаковым количеством использованных карт определяют первого «ходока» по значению инициативы с карты прихода; Применение заклинания для добавления жизни себе и нанесения урона соперникам. Зачитывая свои заклинания, игроки активируют их эффекты, начиная с заводил, продолжая наворотом и заканчивая приходом. Заклинания могут относиться к разным магическим школам: мрак, угар, порча, кумар, трава. В некоторых случаях потребуется могучий бросок магического кубика для отдельно взятого знака школы магии. Эффекты разнообразны и могут вам и сокровищ насыпать, и нежданчиками наградить; Сброс карт. Использовали заклинания – сбросьте карты. Чё их дальше мять? Дополнительно у каждого мага есть свои особенности в зависимости от расположения на социальной лестнице. Хуже всех, конечно, лузеру, ему вообще ничего не положено. В конце партии должен остаться в живых один колдун. А чтобы узнать о самом сильном колдуне турнира, вам необходимо будет сыграть несколько партий в зависимости от количества игроков, а победителем становится маг, набравший наибольшее количество очков за медали недобитых колдунов. Устрой Лютый дебош в Адской школе, иначе будешь лузером всю свою магическую жизнь! Настольная игра Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе – это сумасшедший и увлекательный бой для любителей помагичить с помощью карт. Их сочетание позволяет проводить воздействие на соперников, и на себя любимого, а желание выжить и подняться по социальной лестнице всеми правдами и неправдами делает игру невероятно азартной. Купить настольную игру Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе стоит поклонникам серии, которые желают разнообразить игру и получить больше возможностей для нереальных битв и ещё более динамичных партий. Соединяйте Адскую школу и другими выпусками и получите невероятные впечатления от схваток! Любителям зарубов с убойным волшебством и трэшем в окружении боевых магов рекомендуем также устроить Месиво на грибучем болоте и Битву на горе Черепламени.     Но, прежде, обязательно посетите Адскую школу и наберитесь побольше знаний!

ХИТ
Есть в наличии
650 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

ХИТ
Ожидается
650 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

ХИТ
Ожидается
650 грн
2-5
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” продолжает славные традиции серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Как и прежде игроков ждут чад, угар и нестабильное волшебство. Как и прежде вы будете рвать, сжигать, аннигилировать и всячески разуплотнять противников, а они будут изо всех магических сил пытаться сделать с вами то же самое теми же способами. “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, между тем, имеет ряд концептуальных особенностей. Во-первых, “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” не могут быть замешаны с предыдущими играми серии ввиду целого ряда игромеханических особенностей, самостоятельных, и уникальных строго для данного выпуска. Во-вторых, не переживайте по поводу “во-первых”, ведь на межгалактическом пире магического насилия, коим и является по сути Крутагидон, вас ждёт концентрат веселья, бессмысленный, беспощадный, и необьятной, как чувство собственной важности сына маминой подруги! Что же такое Крутагидон? Мы уже видели Гору Черепламени, Грибучее Болото, и даже вдоволь пошалили в Хоромах Страсти. И это всё было разминочкой. Ведь Крутагидон для мира Эпичных Схваток в сравнении с прочими разборками выглядит примерно как Кубок УЕФА рядом со школьными соревнованиями по футболу для старших классов! Вас ждут победители предыдущих сражений. Вас ждут новые предметы, фамильяры и конечно же новые маги-герои, которых брутальная вселенная создала для того, чтобы рвать, и быть разорванными! Но путь к званию величайшего мага долог и тернист. Начинать вам и вашим соперникам предстоит с одной лишь Вялой Волшебной Палочкой, но по ходу игры ваши возможности будут расти, вы обзаведётесь новыми картами. Новый тип карты поможет вам в магических поединках: карты фамильяров. Разумеется, никуда не делся фирменный юморок серии. И в числе ваших союзников не удивляйтесь таким персонажам, как Доктор Выпил и Маша-Расчленяша. Новые элементы игромеханики: постоянные карты и карты беспредела. Первые (постоянные карты) – это карты с особым свойством “Постоянка”. Такие карты после розыгрыша остаются у вас на руках и не уходят в сброс. Карты беспредела в любой момент могут круто изменить ход партии. Помимо всего прочего, у вас есть возможность некоторыми свойствами уничтожать карты на руках противников и в их колодах. Ну и изюминка на таком торте великолепия – карты шальной магии. Карты шальной магии позволяют вам разыгрывать карты с руки оппонента. Примите участие в кровавом фестивале Крутагидона! Не щадите соперников, ведь победителем будет только один из вас! Это “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, настоящий вызов толерантности и воздержанности в мире настольных игр. Если вы цените драйв, не возражаете против чёрного юмора, лощёного кича и гипертрофированного насилия, вы всем сердцем полюбите эту самобытную игру!

FREE
ХИТ
Ожидается
795 грн
2-6
15+
30'

Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём.   Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз.   Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов!   Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении.   Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.

ХИТ
Ожидается
650 грн
2-6
15+
30'

Мы с гордостью представляет четвёртую по счёту самостоятельную игру из серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Традиционно вас ждут ультрабрутальные и мегасмешные карточные баталии между волшебниками всех мастей и расцветок, в загадочном мире, где этих магов больше, чем муравьёв в муравейнике.   Игрокам предстоит примерить мантии магов, и вступить в схватку не на жизнь, а на смерть. Ставки высоки! Ведь магов – немерено, всем жизненного пространства однозначно не хватит, а стало быть, единственным условием существования становится воплощение идеи дедушки Дарвина. Выживет самый приспособленный! И принялись волшебники, колдуны, маги, шаманы, и прочие пользователи магической силы с завидным энтузиазмом истреблять друг друга.   Разумеется, столь вопиющий акт магического геноцида просто обязан происходить в надлежащих условиях. И такие условия тут имеются!   Шикарный дворец, где стены и полы дышат роскошью… Громадные кровати, устланные лепестками роз… И скоро всё тут утонет в крови! Шикарные ковры станут рельефными от потрохов, куски костей, раздробленные черепа повсюду, и самые дикие, самые разрушительные заклинания на каждом шагу.   Ключевым элементом этой игры являются Заболевания, Передающиеся Магическим Путём. Но это общее название. А конкретно беспечные волшебники могут подхватить Генитальный Герпес, Горгонорею, а то и вовсе обзавестись Межножным Кракеном!   А в целом игровой процесс остался без изменений. Игроки формируют заклинания из трёх компонентов, а там уж магия делает своё чёрное дело! Вас ждут трэш, угар, тонны чёрного юмора, и совершенно незабываемые ощущения от того буйства, которое будет происходить за игровым столом.   Цель проста и понятна. Для победы вам понадобится накопить наибольшее количество призовых очков. Накопление очков происходит за убиение оппонентов и за выживание в игровом раунде. Игра завершается после трёх раундов. И поверьте, эти три раунда будут полны насилия, заклинания будут с одинаковой успешностью бить и по врагам, и по вам… Позорные магические болезни открывают для вас и других игроков новые возможности, существенно на игровой процесс влияют различные сокровища, которые могут либо окончательно добить еле живого вражину, либо вытащить вас с края могилы.   “Эпичные Схватки Боевых Магов” однозначно придутся по вкусы фанатам прошлых игр серии. И новички для мира “Эпичных Схваток” вполне могут начать свои приключения в безумном мире с этой коробки. Если вы хотите драйва, чернухи, пошлых шуток, и незабываемого настольного веселья для вас и ваших друзей, “Эпичные Схватки Боевых Магов” именно то, что вам нужно.

ХИТ
Ожидается
550 грн
2-6
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов” уже успели приглянуться игрокам, ценящим зубодробительный чёрный юмор, безудержное веселье, и гипертрофированную жестокость в каждой игровой иллюстрации.  Сам процесс прост и незатейлив. Каждый из игроков начинает со стартовым набором различных карт и базовым показателем здоровья.   Что необходимо? А необходимо порвать-сжечь-утилизировать всех оппонентов используя стихии, призванных существ, проклятия, внезапные эффекты и весь прочий арсенал магических средств убиения себе подобных. Каждое заклинание строится из трёх составляющих: содержание, свойство и действие. Таким образом одни и те же карты могут быть комбинированы различными способами для достижения поистине бесчеловечной эффективности. А учитывая факт того, что сами карты преисполнены адищенского трэша в каждом рисунке и каждой букве описания, мы гарантируем вам смех до смерти!  Натравить на вражину Нефартового Летучего Синюшного Дельфина, с приветом от Гольфараона Клюшкомона? Устроить недругу Аппетитный Самовыпил от Бухого Уокера? Или позволить Феечке Смерти нанести вашему противнику Адовый Удар Милосердия? Всё это в твоей власти, заклинатель. Стихии Порчи, Кумара и Угара будут служить тебе верой и правдой! Самые дикие и упоротые из всех ужасающих существ, которых только способно породить могучее воображение ультражестоких волшебников многих поколений, так и ждут чтобы ты открыл им портал в реальность. Не ведай пощады, колдун! Ведь только тот, кто выжил в бою, кровавом и немыслимом, имеет право назвать себя Победителем.  В этом наборе мы любезно собрали для вас коллекцию “Эпичных Схваток Боевых Магов” из трех выпущенных игр: Битва на горе Черепламени, Бесчинство в замке Спрутобойни, Месиво на грибучем болоте, чтобы вы в полной мере могли насладиться чёрным юмором, и ураганными схватками с применением самых разрушительных заклинаний!

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
1479 грн
2
12+
60'

Повелители эфирных молний, чудотворцы, в чьей власти управление священными энергиями мира Азир, лидеры Священных Палат, в Смертных Царствах известны как Лорды-Чародеи. Грозовое Зрение позволяет Лордам видеть души своих противников. Грозная мощь Лордов такова, что они единой фразой могут разметать врагов в стороны, или магическим образом вдохновить союзников. Лорды-Чародеи вступают в битву верхом на Небесном Драколине, громадном звере. И связь между наездником и ездовым зверем исключительно сильно. Ведь в дикой природе Драколин мгновенно разорвёт на лоскуты любого, к кому не питает почтение.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
ХИТ
Под заказ
799 грн
2
12+
60'

Давным-давно, в Мире-Который-Был, сражался и побеждал дворф-одиночка исключительных силы и отваги. Он повергал чудовищ и мутантов, его боялись скавены, зверолюды трепетали при звуках его имени…   Разумеется, все эти подвиги отважный дворф вершил не просто так. Для него это была работа, сложная, тяжёлая, и очень высокооплачиваемая.   Мир прошлого сгинул в огне разрушительной войны, когда все скавены одновременно вышли на поверхность, дабы убивать и сеять хвори среди прочих народов. Но, как известно, герои не умирают! Так и Готрек Гурниссон, сделавший себе имя ещё в Старом Мире, продолжает сражаться в Мире Новом, и умножать свои подвиги и благосостояние.   Готрек Гурниссон будет счастлив примкнуть к вашим войскам Сил Порядка, ибо он давным-давно усвоил мудрость: у хороших парней всегда есть работа.   Для игроков “Warhammer Fantasy Battles”, игровой системы-предшественницы “Age of Sigmar”, Готрек – личность во многом легендарная. Он не однажды и не дважды становился героем рассказов и целых книг, участвуя в головокружительных приключениях не только на игровых столах, но и страницах творений “Black Library”.   Миниатюра Готрека состоит из 15 частей и имеет потрясающую художественно оформленную подставку, достойную столь славного героя. Гурниссон возвышается на горе брошенных щитов, сломленных копий и убиенных им лично крысолюдов.   Если вам нужен могучий герой Сил Порядка, готовый крушить всех, кто посмеет преградить ему путь, лучше Готрека вам никого не найти   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
599 грн
2
12+
60'

Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно.   Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов.   Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
309 грн
2
12+
60'

Баньши Мирмурна изнывают от нечеловеческого голода. Только магия в силах насытить эти создания. Ведомые колдовским голодом, Баньши беззвучно скользят над землями Смертных Царств, выискивая магические вещи, зачарованные места, и живых волшебников. Баньши жаждут магии так же неистово, как гриф-падальщик тушу издохшего зверя. Ещё эти беспокойные духи печально известны чувством глубокого отвращения к любым живым существам. Любое существо из плоти и крови ставшее на пути Баньши, будь то закованный в хитин хищник, или благородный рыцарь в панцирных доспехах, неизбывно будет убито холодными лезвиями проклятых кинжалов.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
299 грн
2
12+
60'

Глевврайс Сталкеры – поистине неостановимая сила. Их длинные клинки всегда чётко указывают на сердца будущих жертв, как стрелки часов указывают время. На поле бое Главврайс Сталкеры двигаются медленно и величаво, с торжественностью и неизбежностью самой смерти. Порой случалось, что несчастные, на которых были нацелены призрачные клинки Сталкеров, проявляли исключительное благоразумие, и тут же бросались в бегство.   Такие обречённые бежали дни и месяцы, оставляя за спиной моря, континенты и даже целые Планы бытия. Но всё было тщетно. Взявшие след Сталкеры неумолимы. Они не нуждаются в пище и сне, не изнемогают от усталости. Можешь бежать. Можешь окаменеть от ужаса. Смерти всё равно. Она найдёт тебя, где угодно.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
370 грн
2
12+
60'

Мрачные и смертоносные процессии Ночных Охотников состоят из множества различных эфирных душегубов. Но самые многочисленные из них – Громыхающие Цепями Орды. Такие Орды состоят из душ, некогда принадлежавших самым омерзительным негодяям со всех Смертных Царств. Такие духи хоть и слабы, но в больших количествах являются значительной угрозой. Только неизбывная, всепоглощающая ненависть, густо замешанная на примитивной злобе в силах удерживать этих призраков в реальности. Иные могли бы подумать, что Громыхающие Цепями избежали смерти. Пожалуй, так и есть. Впрочем, судьба уготовила им гораздо более скорбную участь.        Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
775 грн
2
12+
60'

Кавалеристы Жуткого Клинка стоят лишь на одну ступень ниже Рыцарей Савана. В той, прошлой, ныне позабытой жизни, каждый из кавалиристов воочию видел предательство своего командира, но при этом остался нейтрален, не помогая и не препятствуя возмутительному предательству. Даже в рядах Ночных Призраков, Кавалеристы являются гордыми одиночками. Кавалеристы исчезают и появляются строго по своему желанию. В бою такие воины – телохранители лидеров, или офицеры, ведущие за собой другую нежить.   Порой они отправляются в далёкие земли, дабы собрать о них информацию и предоставить отчёт Рыцарям Савана. Подняв на дыбы своих эфирных скакунов, Кавалеристы растворяются в облаках холодного тумана, дабы через мгновение появится в другом месте, хладнокровно добивая слабых и раненных врагов, отсекая от основных сил отступающие отряды, или совершая иные бесчестные, но эффективные манёвры войны.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
479 грн
2
12+
60'

Это кошмарное существо некогда было могущественным и благородным чародеем, искушённым в аметистовой магии. Увы, судьбе было угодно, чтобы Рейкенор сошёлся в схватке с Нагашем. Доподлинно известно, что те герои или же глупцы, которые в гордыне своей бросают вызов самому Владыке Смерти, за дерзость получают “награду” гораздо более жуткую, нежели простая потеря жизни. Не стал исключением и случай Рейкенора.   Теперь, в посмертии получив титул Глашатай Мрака, Рейкенор обречён на вечность служения Величайшему из Некромантов. Рейкенор, умерший и возродившейся в своей омерзительной форме, является ни много ни мало Жнецом Душ.   Глашатай Мрака врывается в битву на призрачном скакуне, озарённом потусторонним светом трупных свечей. На врагов Рейкенор обрушивает бурю аметистовой магии, которая увлекает в колдовскую воронку души, что совсем недавно было вырваны из тел. Воронка сталкивается с войсками неприятеля, и живые очень быстро становятся мёртвыми. Так вершится тёмная месть всякому, дерзнувшему идти против воли Нагаша.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
ХИТ
Ожидается
925 грн
2
12+
60'

Секвиторы – пешие войска авангарда Грозорожденных. Секвиторы могучие воины, умеющие направлять энергию бури сквозь своё оружие. Ощутить на себе удар Секвитора это всё равно что испытать прямое попадание молнии. В бою такие воины умеют быстро переключаться между глухой защитой и неистовой атакой. Зачарованные молоты Секвиторов, благословенные самим Сигмаром, способны развоплощать самых злобных призраков и демонов, а прочные щиты надёжно защищают Секвиторов от самых мощных атак противников.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
370 грн
2
12+
60'

Бойцы Грозорожденных Вечных сильны, маги – могущественны. Но порой случается, что для победы необходимо сокрушить особо крупную зверюгу в рядах противника, или обрушить жалкие стены нечестивых цитаделей. Разумеется, такие задачи вполне выполнимы и для регулярных войск Бога-Короля. Но лучше всех с такими поручениями справляются Инженеры-Сакрестанцы, Зодчие Войны, мастера осадного дела.   Грозная Баллиста, нацеленная чуткими и умелыми руками Сакрестанцев, запускает в цель рунические стрелы, напоённые громовой энергией. Редкая шкура и редкая фортификация в силах сохранить целостность после прямого попадания такого смертоносного снаряда. Чудовища падают замертво, а над крепостями поднимаются белые флаги. Так Порядок торжествует над Хаосом, такова воля Сигмара и Его приговор для врагов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
Есть в наличии
759 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык