Игры в дорогу

Настолки в дорогу

Ищите чем развлечь детей в дороге и самим не заскучать? Заходите!

Фильтр
2
12+
30'

очень компактная стратегическая игра, которая состоит всего из 50 карт - по 25 каждому игроку. Каждая карта представляет собою уникального персонажа 8-битной игры. Именно из этих пиксельных героев и будет состоять отряд игрока, который бросится в бой против героев соперника.   Как и любой боевой отряд, группа героев игрока формируется вокруг лидера. Каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры.   Боевой отряд игрока может состоять из девяти персонажей, которые раскладываются в сетку 3х3. Первый ряд, который находится в непосредственной близости от карт соперника, называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход может выполнить по 2 действия для каждого ряда. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда.   Ключевым действием в игре Пиксель Тактикс выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   Кроме боевых способностей, которые зависят от того, в какой части игровой области расположена карта, каждую карту можно также разыграть как действие, эффект которого указан на карте в соответствующем поле. Также важно заметить, что все лидеры обладают уникальными свойствами, которые действуют на протяжении всей игры, например, все персонажи автоматически получают от атак на одно ранение меньше.   Что интересно, в игре Пиксель Тактикс карты погибших юнитов не убираются автоматически с поля боя, как например, в Берсерке, а остаются лежать рубашкой вверх на том же месте, где и были. Игрок должен потратить одно свое действие, чтобы убрать карту павшего героя и освободить тем самым место для разыгрывания нового героя с руки.   Цель игры Pixel Tactics - уничтожить лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   За очень скромной комплектацией игры Pixel Tactics скрывается серьезная и глубокая в своей вариативности игра. Изначально оба игрока в равных условиях - карты в двух колодах абсолютно идентичны. Высокую реиграбельность дает не только тасовка карт перед игрой, но и то, какого лидера из пяти предложенных выберет игрок, в какой ряд он будет выкладывать карты тех или иных персонажей, какие действия он будет выбирать. Ваша победа в ваших руках!

Под заказ
 
2
12+
30'

Pixel Tactics - это очень компактная стратегическая игра, которая состоит всего из 50 карт - по 25 каждому игроку. Каждая карта представляет собою уникального персонажа 8-битной игры. Именно из этих пиксельных героев и будет состоять отряд игрока, который бросится в бой против героев соперника.   Как и любой боевой отряд, группа героев игрока формируется вокруг лидера. Каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры.   Боевой отряд игрока может состоять из девяти персонажей, которые раскладываются в сетку 3х3. Первый ряд, который находится в непосредственной близости от карт соперника, называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход может выполнить по 2 действия для каждого ряда. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда.   Ключевым действием в игре Пиксель Тактикс выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   Кроме боевых способностей, которые зависят от того, в какой части игровой области расположена карта, каждую карту можно также разыграть как действие, эффект которого указан на карте в соответствующем поле. Также важно заметить, что все лидеры обладают уникальными свойствами, которые действуют на протяжении всей игры, например, все персонажи автоматически получают от атак на одно ранение меньше.   Что интересно, в игре Пиксель Тактикс карты погибших юнитов не убираются автоматически с поля боя, как например, в Берсерке, а остаются лежать рубашкой вверх на том же месте, где и были. Игрок должен потратить одно свое действие, чтобы убрать карту павшего героя и освободить тем самым место для разыгрывания нового героя с руки.   Цель игры Pixel Tactics - уничтожить лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   За очень скромной комплектацией игры Pixel Tactics скрывается серьезная и глубокая в своей вариативности игра. Изначально оба игрока в равных условиях - карты в двух колодах абсолютно идентичны. Высокую реиграбельность дает не только тасовка карт перед игрой, но и то, какого лидера из пяти предложенных выберет игрок, в какой ряд он будет выкладывать карты тех или иных персонажей, какие действия он будет выбирать. Ваша победа в ваших руках!

Ожидается
290 грн
2
12+
30'

Pixel Tactics 2 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 2 есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 2 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 2 вы можете использовать вместе с первой игрой Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 2 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Ожидается
290 грн
2
12+
30'

Пиксель Тактикс 3 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 3, как и в Пиксель Тактикс 2, есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 3 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 3 вы можете использовать вместе с любой игрой серии Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 3 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Ожидается
315 грн
2
12+
30'

продолжение дуэльной карточной игры “Пиксель Тактикс”, где бойцы, обороняя командующих, плотным строем идут к победе. Восхитительная стилизация под нетленные консольные ролевые игры в японском стиле. Разнообразие механик, проработанная тактическая составляющая, и конечно же – динамичные, захватывающие бои!     Ключевыми фигурами в игре являются командиры. Эти вдохновляющие лидеры – ядро, вокруг которого собраны ваши солдаты. Вокруг лидера, плечом к плечу, сражаются бойцы, числом до 8 клинков. Каждый боец обладает широким спектром способностей, разнящихся от его положения относительно командующего. Лучники отлично себя показывают, стоя в тылу, а тяжелобронированные агрессивные бойцы просто созданы идти в авангарде ваших сил. Вы одержите верх, если сможете устранить лидера противников.   Игроки ходят в порядке очерёдности, и в рамках своего хода могут сделать два действия из списка доступных. А доступны игроку: выставление на поле нового бойца с руки, перемещение тела павшего бойцы в сброс, добор 1 карты с колоды, и изменение положения бойца в строю.   В этом наборе вас ждут 2 колоды по 25 карт. Новые герои и механики, новые возможности в дополнение и так весьма глубокой тактической составляющей игрового процесса.   Если вы поклонник продуманных тактических игр, если один вид пиксельной графики рождает на вашем лице улыбку, а при упоминании JRPG у вас на сердце становится чуточку теплее, то наборы серии игр “Пиксель Тактикс” именно то, что вам нужно. 

SALE
Ожидается
259 грн
2-4
8+
10'

Быстрая карточная игра в сеттинге «Подземелий и Драконов». Настольная игра «Dungeon Mayhem» была разработана в 2018 году. Это несложный и недолгий карточный филлер, который понравится новичкам и позабавит фанатов D&D.   Став магом, плутом, паладином и/или варваром, игроки отправятся выяснять отношения в подземелье. Герои стартуют с 10 очками жизни. В начале партии каждый участник получает уникальную колоду персонажа. Личные колоды перетасовываются. Игроки добирают по 3 карты.   Участники ходят по очереди. В свой ход игрок: Добирает 1 карту на руку. Разыгрывает карту с руки. Игрок кладет разыгранную карту перед собой.  Карты атаки наносят урон одному или нескольким противникам.  Карты защиты будут защищать от атак противника. Приняв урон на себя, карты защиты сбрасываются.  Карты добора позволяют добрать новые карты из колоды. Карты лечения дают очки жизни. Карты с молнией позволяют сыграть дополнительные карты. Сбрасывает все разыгранные карты, кроме карт защиты. Если у игрока не осталось карт на руке, он добирает 2 карты. Когда игрок лишается очков жизни, он выбывает. Побеждает последний оставшийся игрок.    

HIT
Ожидается
470 грн
2-4
18+
15'

Многие после школы хотят поступить в университет, абсолютно все в университете хотят из него не вылететь. А те, кто университет пережил… Впрочем, сейчас мы не о них, а об игре, сделанной студентами для студентов: «Ещё не отчислен»!   Настольная игра «Ещё не отчислен» – это всё то, через что проходят студенты в вузах по всей России и миру. Ну, то есть игра о том, как написать курсач за одну ночь, скатать лабу не читая, уйти в академ и сделать всё, чтобы не вылететь из универа раньше времени. Это простая, быстрая, весёлая и, главное – очень жизненная игра о студенческой жизни.   «Ещё не отчислен» под завязку забит студенческим юмором и мемами, и станет отличным способом занять время в окне между парами, повеселиться на вечеринке или не уснуть на потоковой лекции. Правила игры «Ещё не отчислен» очень просты: в свой ход игроки тянут карту… или не тянут – тут всё зависит от тактики. Дело в том, что где-то в колоде страшные карты Отчисления, которых нужно избегать любой ценой. Именно поэтому в игре «Ещё не отчислен» нужно вовремя разыгрывать карты с руки: прогуливать пары, сдавать лабы или даже уходить в академ – в универе, как и на войне, все средства хороши. До тех пор, пока тебя за них не отчислят…

Ожидается
376 грн
2-6
10+
15'

Lovecraft letter - тематическая версия быстрой карточной игры Сейдзи Канаи (Seiji Kanai) Тайное послание, где участники будут исследователями таинственных явлений, связанных с Древними - сверхъестественными существами, чей приход в нашу реальность может за мгновение погубить человечество.   Карты набора Послание Лавкрафта носят название вещей и существ, являющихся знаковыми для творчества писателя Говарда Лавкрафта, отображая всю суть его безумно-мистической вселенной. Вы встретитесь с профессором Генри Армитажем, познакомитесь с кошками Ультара и гончими Тиндалоса, сможете взять в руки смертоносный Некрономикон или сияющий Трапезогедрон и, наконец, увидите самого Ктулху, чья карта может принести мгновенную победу не в отдельном раунде, но в целой партии!   Игра Lovecraft letter протекает в течении нескольких раундов, которые проходят по одинаковой схеме. В начале раунда все карты за исключением "резервуара Ми-Го для мозгов" (Mi-Go Braincase) тасуются и кладутся закрытой стопкой в центре стола, из которой каждый игрок берет втайне от остальных одну карту. В свой ход игрок должен взять вторую карту из колоды и сбросить одну из двух карт с руки, обязательно применив ее эффект.   Эффекты сброшенных карт позволяют выводить из игры других участников, смотреть на их карты, обмениваться картами и другое.   Главное отличие игры Lovecraft letter от ее предшественницы - особые карты безумия, добавленные в изначальную колоду. Эти карты отличаются от нормальных тем, что в них указан не один, а два игровых эффекта! Игрок, получивший такую карту и решивший ее сыграть, становится "безумен". На следующем ходу, получив еще одну карту безумия, игрок может сыграть на выбор один из двух ее игровых эффектов.   Эта непредсказуемость "сумасшедшего" игрока делает его более приспособленным к постоянно изменяющейся игровой ситуации. Но за тайные знания, дающие преимущество перед остальными, придется платить - каждый раз в начале своего хода "безумный" игрок должен выполнить проверку рассудка (Sanity Check): в начале каждого своего хода он должен взять и открыть из общей колоды столько карт, сколько безумных карт он уже до этого разыграл. Если хоть одна открытая карта тоже окажется безумием, игрок выбывает из игры. Таким образом, чем чаще вы прибегали к услугам потусторонних сил, тем выше вероятность вашей гибели.   Когда в колоде заканчиваются карты, наступает определение победителя раунда - все игроки, которые не выбыли из игры, раскрывают оставшиеся на руках карты. Участник с картой наибольшего номинала (указан в углу карты) получает жетон победы.   Еще одно интересное нововведение игры Lovecraft letter в том, что победивший в раунде игрок получает не просто жетон победы, но жетон здоровой или безумной победы, в зависимости от того, были ли у него карты безумия. Эта вариативность создает два пути достижения победы. Победить в игре можно с тремя здоровыми жетонами, либо с двумя "безумными".

Ожидается
899 грн
2-4
10+
30'

Можно ли за полчаса пройти все подземелье, порубать всех монстров и выйти победителем с горой найденных сокровищ? Кто-то усомнится в возможности подобного явления, кто-то вспомнит легендарных героев типа Дзирта До’Урдена или наемников Нового Иерусалима, которые способны на такие подвиги. Вам же достаточно просто взять игру Welcome to the Dungeon и самим убедиться, что приключения в подземельях не такие долгие и изнурительные как принято считать.   Добро пожаловать в подземелье (Welcome to the Dungeon) - компактная и быстрая фентези-игра про приключения в подземельях.   В темные пещеры и катакомбы смело отправляются четверо героев: варвар, маг, вор и воин-паладин. Во тьме глубокой их ждут ужасные и кровожадные монстры: скелеты, големы, орки и даже дракон - всего 13 карт монстров с силой от 1 до 9. Искатели приключений готовы во всеоружии встретить врага - у каждого персонажа есть по шесть уникальных предметов, которые по-разному будут им помогать.   Например, Святой Грааль мага побеждает всех монстров, чей уровень силы имеет нечетное значение, щит воина добавляет 3 очка жизни, плащ невидимости вора побеждает монстров с силой 6 и выше. Казалось бы, все есть для быстрой победы, но не все так просто.   В игре Welcome to the Dungeon в подземелье всегда спускается только один герой, и все игроки будут отвечать за то, насколько успешно он пройдет подземелье. Выложив героя и все причитающиеся ему вещи, игроки тасуют колоду монстров. Они ходят по очереди, и каждый в свой ход либо берет верхнюю карту с колоды монстров либо пасует и выбывает из игры. Полученная карта с монстром никому не показывается и игрок должен выбрать: либо уклониться от встречи с монстром, сбросив его карту, либо встретиться с ним в конце своего пути, положив втемную рядом с героем.   Сброс монстра - самая интригующая часть игры. Вместе с картой сбрасывается одна любая вещь из экипировки персонажа. Так как ни один игрок не знает, какие карты монстров добавляются в подземелье, а какие сбрасываются, можно невольно лишить героя оружия, которое позволит в конце раунда победить врага. Возможно, ни один игрок не будет уверен в победе и все шесть вещей будут удалены из игры, обрекая на заведомое поражение выбранного героя.   Когда все участники кроме одного пасуют, происходит бой. Вскрываются по одной карты отложенных монстров и проверяется, есть ли у персонажа предмет, который их побеждает (скелета побеждает факел или Грааль, дракона - Грааль или копье). Если предмет есть, то монстр повержен и выходит из игры. Если оружия нет, то враг наносит герою урон равный силе карты.   Если выбранный персонаж побеждает всех монстров, то игрок, который единственный не спасовал и смело посмотрел в лицо опасности, получает победную карточку.   Игра длится несколько раундов, которые проходят по одной схеме и тот игрок, который первым соберет две победные карточки, станет абсолютным победителем!

HIT
Под заказ
 
2-4
10+
20'

Можно ли за полчаса пройти все подземелье, порубать всех монстров и выйти победителем с горой найденных сокровищ? Кто-то усомнится в возможности подобного явления, кто-то вспомнит легендарных героев типа Дзирта До’Урдена или наемников Нового Иерусалима, которые способны на такие подвиги. Вам же достаточно просто взять игру Welcome to the Dungeon и самим убедиться, что приключения в подземельях не такие долгие и изнурительные как принято считать.   Перед вами украинская локализация игры Welcome to the Dungeon - компактная и быстрая фентези-игра про приключения в подземельях.   В темные пещеры и катакомбы смело отправляются четверо героев: варвар, маг, вор и воин-паладин. Во тьме глубокой их ждут ужасные и кровожадные монстры: скелеты, големы, орки и даже дракон - всего 13 карт монстров с силой от 1 до 9. Искатели приключений готовы во всеоружии встретить врага - у каждого персонажа есть по шесть уникальных предметов, которые по-разному будут им помогать.   Например, Святой Грааль мага побеждает всех монстров, чей уровень силы имеет нечетное значение, щит воина добавляет 3 очка жизни, плащ невидимости вора побеждает монстров с силой 6 и выше. Казалось бы, все есть для быстрой победы, но не все так просто.   В игре "Прогулки в подземелье" в подземелье всегда спускается только один герой, и все игроки будут отвечать за то, насколько успешно он пройдет подземелье. Выложив героя и все причитающиеся ему вещи, игроки тасуют колоду монстров. Они ходят по очереди, и каждый в свой ход либо берет верхнюю карту с колоды монстров либо пасует и выбывает из игры. Полученная карта с монстром никому не показывается и игрок должен выбрать: либо уклониться от встречи с монстром, сбросив его карту, либо встретиться с ним в конце своего пути, положив втемную рядом с героем.   Сброс монстра - самая интригующая часть игры. Вместе с картой сбрасывается одна любая вещь из экипировки персонажа. Так как ни один игрок не знает, какие карты монстров добавляются в подземелье, а какие сбрасываются, можно невольно лишить героя оружия, которое позволит в конце раунда победить врага. Возможно, ни один игрок не будет уверен в победе и все шесть вещей будут удалены из игры, обрекая на заведомое поражение выбранного героя.   Когда все участники кроме одного пасуют, происходит бой. Вскрываются по одной карты отложенных монстров и проверяется, есть ли у персонажа предмет, который их побеждает (скелета побеждает факел или Грааль, дракона - Грааль или копье). Если предмет есть, то монстр повержен и выходит из игры. Если оружия нет, то враг наносит герою урон равный силе карты.   Если выбранный персонаж побеждает всех монстров, то игрок, который единственный не спасовал и смело посмотрел в лицо опасности, получает жетон успеха.   Игра длится несколько раундов, которые проходят по одной схеме и тот игрок, который первым соберет два жетона успеха, станет абсолютным победителем!  

Ожидается
450 грн
2-6
12+
30'

«Игра Scattergories», опубликованная в 1988 году Милтоном Брэдли, является отличной игрой для любой группы. В игре каждый игрок заполняет список категорий «ответами, которые начинаются с одной буквы». Если ни один другой игрок не соответствует вашим ответам, вы получаете очки. Игра ведется раундами. После 3 раундов объявляется победитель, и начинается новая игра.

Есть в наличии
950 грн
2+
8+
30'

Любители настольных игр типа «нарисуй и угадай» получают огромное удовольствие от игрового процесса, ведь в нём раскрывается талант и фантазия, дедуктивно-интуитивный потенциал, коммуникативные навыки и масса прочих полезностей. Но, не все любят слушать скрип маркера по листу или магнитной доске, точить карандаши и таскать из канцелярского магазина тяжёлые пачки бумаги.   Отложите сегодня это всё и откройтесь новым впечатлениям с инновационной настольной игрой Pictionary Air от производителя Mattel, которая появилась в 2019 году и моментально стала Пати геймом года на конкурсе Vuoden Peli. Перед вами издание на английском языке. С ним вы познаете магию светящейся ручки, по-другому посмотрите на свои гаджеты, и блеснёте талантами художника в невидимом пространстве.   Весёлая настольная игра Pictionary Air с необычными компонентами подходит как для 2-3 игроков, так и для больших компаний с неограниченным числом участников. Только в последнем случае вам нужно будет делиться на команды. Дополнительно к компонентам игры вам понадобится любой гаджет: смартфон или планшет, к которым вы можете подключить ещё и телевизор через любой подходящий аксессуар для потоковой передачи данных. Вашим активным помощником на протяжении всей игры будет специальное цифровое приложение Pictionary Air™, совместимое с операционными системами Android и iOS. Оно полностью возьмёт на себя контроль над игрой в виде отслеживания времени и раундов, подсчётом очков команд. Простые правила игры не требуют долгого изучения. Выберите игрока, который будет давать подсказки остальным и рисовать в воздухе. Вручите ему световую ручку, в которую предварительно нужно вставить батарейку. Задача активного игрока теперь сводится к элементарным действиям. Из колоды карточек со словами ему нужно вытащить одну и невесомыми рисунками к загаданному слову подвести участников своей команды к правильному ответу. Для этого он может рисовать всяческие изображения: синонимы, омонимы, близкие по смыслу, частичные отрывки, но без конкретных цифр, букв, жестов и звуков.   Для правильного отображения на экранах телефона/планшета и телевизора нарисованного сюжета нужно зажать кнопку на ручке и во время художества направить её на гаджет, чтобы камера смогла отследить все движения творца. Дополнительно можно взаимодействовать со своими нарисованными элементами. Например, изобразить шляпу прямо у себя на голове, пририсовать себе бороду или усы, держать в руке воздушный шарик. Если же ваша подсказка оказалась неудачной, используйте очередную попытку, просто стерев в приложении нарисованный шедевр. Во время игры все эти действия выглядят настолько волшебно и непривычно, что вы можете почувствовать себя в самой настоящей сказке. В обычном режиме на каждый раунд отведено короткое время, но если в игре участвуют дети или новички, или же вы желаете написать целую картину, используйте режим «Селфи» без каких-либо ограничений. Когда приложение сообщит вам, что игра окончена, оно же и определит победителя, которым станет команда или игрок с наибольшим количеством заработанных очков.   Прогрессивная настолка Pictionary Air придётся по душе и маленьким, и стареньким, и самым придирчивым игрокам. Настраиваемые режимы в приложении поддержат участников с любым опытом, а невероятно увлекательный игровой процесс будет уместен и во время семейного отдыха и на любой вечеринке. Только не забудьте зарядить смартфон. Несмотря на то, что в игре используются инновационные технологии, она очень положительно влияет на воображение и творческие проявления личности, помогает развивать скорость реакции и коммуникативные навыки, фантазию и азарт.

FREE
Ожидается
1050 грн
2+
8+
30'

Любители настольных игр типа «нарисуй и угадай» получают огромное удовольствие от игрового процесса, ведь в нём раскрывается талант и фантазия, дедуктивно-интуитивный потенциал, коммуникативные навыки и масса прочих полезностей. Но, не все любят слушать скрип маркера по листу или магнитной доске, точить карандаши и таскать из канцелярского магазина тяжёлые пачки бумаги.   Отложите сегодня это всё и откройтесь новым впечатлениям с инновационной настольной игрой Pictionary Air от производителя Mattel, которая появилась в 2019 году и моментально стала Пати геймом года на конкурсе Vuoden Peli. Перед вами издание на русском языке. С ним вы познаете магию светящейся ручки, по-другому посмотрите на свои гаджеты, и блеснёте талантами художника в невидимом пространстве.   Весёлая настольная игра Pictionary Air с необычными компонентами подходит как для 2-3 игроков, так и для больших компаний с неограниченным числом участников. Только в последнем случае вам нужно будет делиться на команды. Дополнительно к компонентам игры вам понадобится любой гаджет: смартфон или планшет, к которым вы можете подключить ещё и телевизор через любой подходящий аксессуар для потоковой передачи данных. Вашим активным помощником на протяжении всей игры будет специальное цифровое приложение Pictionary Air™, совместимое с операционными системами Android и iOS. Оно полностью возьмёт на себя контроль над игрой в виде отслеживания времени и раундов, подсчётом очков команд. Простые правила игры не требуют долгого изучения. Выберите игрока, который будет давать подсказки остальным и рисовать в воздухе. Вручите ему световую ручку, в которую предварительно нужно вставить батарейку. Задача активного игрока теперь сводится к элементарным действиям. Из колоды карточек со словами ему нужно вытащить одну и невесомыми рисунками к загаданному слову подвести участников своей команды к правильному ответу. Для этого он может рисовать всяческие изображения: синонимы, омонимы, близкие по смыслу, частичные отрывки, но без конкретных цифр, букв, жестов и звуков.   Для правильного отображения на экранах телефона/планшета и телевизора нарисованного сюжета нужно зажать кнопку на ручке и во время художества направить её на гаджет, чтобы камера смогла отследить все движения творца. Дополнительно можно взаимодействовать со своими нарисованными элементами. Например, изобразить шляпу прямо у себя на голове, пририсовать себе бороду или усы, держать в руке воздушный шарик. Если же ваша подсказка оказалась неудачной, используйте очередную попытку, просто стерев в приложении нарисованный шедевр. Во время игры все эти действия выглядят настолько волшебно и непривычно, что вы можете почувствовать себя в самой настоящей сказке. В обычном режиме на каждый раунд отведено короткое время, но если в игре участвуют дети или новички, или же вы желаете написать целую картину, используйте режим «Селфи» без каких-либо ограничений. Когда приложение сообщит вам, что игра окончена, оно же и определит победителя, которым станет команда или игрок с наибольшим количеством заработанных очков.   Прогрессивная настолка Pictionary Air придётся по душе и маленьким, и стареньким, и самым придирчивым игрокам. Настраиваемые режимы в приложении поддержат участников с любым опытом, а невероятно увлекательный игровой процесс будет уместен и во время семейного отдыха и на любой вечеринке. Только не забудьте зарядить смартфон. Несмотря на то, что в игре используются инновационные технологии, она очень положительно влияет на воображение и творческие проявления личности, помогает развивать скорость реакции и коммуникативные навыки, фантазию и азарт.

Ожидается
975 грн
2-10
8+
30'

Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус.   Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более.   Но этом нововведения не заканчиваются. Дополнение Свинтус Метаморфозы названо так потому, что зверь каждого игрока может в процессе игры изменить свою внешность, имя и способность. Как только игрок выполняет действие перехват (розыгрыш идентичной карты к лежащей на верху игровой стопки сброса) или перевод (розыгрыш свинских карт "Хапеж" или "Захрапин" на сыгранную под вас карту с таким же названием), он переворачивает карту своего зверя, открывая ее темную сторону. На своем следующем ходу игрок сможет разыграть лишь то действие, что указано на карте зверя. Например, отдать одну свою карту любому сопернику, поменяться с ним картами зверей или игровыми картами и так далее.   Когда действие выполнено, игрок переворачивает карту своего зверя на лицевую сторону и снова может разыгрывать карты с руки в обычном режиме.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Свинтус, Свинтус. Правила Этикета, Свинтус 2.0, Свинтус Зомби или Юный Свинтус.

SALE
Ожидается
139 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

HIT
Ожидается
425 грн
1-4
8+
30'

Сиггил (Siggil) - неторопливая карточная игра, где участники должны собирать определенные комбинации из карт и получать за них особые карты духов. Набор игры Сиггил состоит из 56 карт: 7 стихий ("мастей") по 7 карт с нумерацией от 1 до 7, и 7 карт духов, по одному на каждую "масть". Отдельно стоит отметить превосходные иллюстрации стихий от художницы Мод Шалмель (Maud Chalmel).   Перед игрой все карты тщательно тасуются и выкладываются на стол. Авторы игры предлагают игрокам несколько примеров того, как именно могут располагаться карты. Выложенные в определенный "узор", карты перекрывают друг друга, чередуясь лицевой и обратной стороной.   По сюжету игры, созданный узор - магическая печать (англ. sigil), сдерживающая семь духов. Игроки-маги, чтобы доказать свои умение в колдовстве, должны снять печать, освободить духов и вновь заточить их осколками этой печати.   Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту с печати в руку, причем брать можно только те карты, которые не закрыты другими. Разбирая на части печать, игроки освобождают духов - их карты автоматически выходят из раскладки и помещаются рядом на столе. Чтобы поймать освободившегося духа, игрок должен сыграть с руки три карты, одинаковых либо по масти, либо по номеру этого духа.   Духа можно отобрать у его владельца, разыграв свой набор карт, количеством на одну карту больше, чем у соперника. Отобранного духа можно вернуть, увеличив свою печать, сдерживавшую прежде духа, на одну карту больше, чем у соперника. В игре Сиггил побеждает игрок, пленивший определенное количество духов (зависит от числа участников).   Также в игре Siggil предусмотрен и "пасьянс"-вариант для одного игрока.

Ожидается
248 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes можно играть где угодно.   Девять кубиков набора содержат 54 картинки, на которых изображены различные предметы: полумесяц, знак вопроса, смайлик, пчела, яблоко, часы, ключ и другие. Играть в Сказочные кубики историй Рори очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - пчела может стать самолетом или пегасом, магнит может стать мостом через реку или указать на взаимоотношения между персонажами.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   В Сказочные кубики историй Рори могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других.   Игра также будет актуальна и для взрослых: во-первых, Rory's Story Cubes можно использовать по первоначальному назначению в компаниях, тренингах, психологических семинарах для обучения поиску креативных решений, умению "выходить за рамки" и мыслить нестандартно. Также к игре можно подойти менее серьезно, просто хорошо проведя время в компании друзей и близких, бросая кубики и рассказывая друг другу веселые и оригинальные истории!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

HIT
Ожидается
289 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори: Действия – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes: Actions можно играть где угодно.   Девять кубиков набора содержат 54 картинки, изображающие какое-либо действие: нести, копать, прыгать, смеяться ломать и так далее. Играть в Сказочные кубики историй Рори: Действия очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - человечек с лопатой в яме может символизировать не только "копание", он может грести веслом сидя в лодке или отбиваться от врагов мечом.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   Сказочные кубики историй Рори: Действия может использоваться и как самостоятельная игра, и как дополнение к любому другому набору Rory's Story Cubes, создавая новые варианты сюжета.   В Rory's Story Cubes: Actions могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других. Для достижения максимального эффекта от рассказа рекомендуется одновременно показывать движениями озвученные действия.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Ожидается
289 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Animalia - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. В волшебных историях нередко героям помогают звери, которые своими знаниями и умениями выручают в самых разнообразных обстоятельствах.   Вы можете выбросить значок мудрого филина, который ответит на ваши вопросы, можете выбросить значок капкана, с помощью которого можно поймать Жар-Птицу или единорога. Корова, пчелы, лебедь, даже ленивец - каждое из этих животных может стать частью вашей истории и исполнить любую роль, которая от них потребуется.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Animalia можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Exploration (Explore) - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Если Вы любите истории про опасные приключения в экзотических странах, то этот набор кубиков именно для вас!   18 новых картинок на гранях кубиков помогут вам создать историю про вашего Индиану Джонса, который, пробираясь через непролазные джунгли, отбиваясь от пираний и москитов, будет идти к ступенчатой пирамиде, где спрятана заветная реликвия - статуэтка древнеиндийского божества. Эти и другие картинки в разных комбинациях при броске кубиков помогут придумать множество лихих и захватывающих историй.   Набор Сказочные кубики историй Рори: Исследование можно совмещать с любым набором серии, но особенно гармонично он будет сочетаться с набором Путешествия, чтобы сделать ваше приключение еще более непредсказуемым, или с наборами Животный мир и Каменный век, чтобы ваша история, благодаря встречам со всевозможными дикими животными и доисторическими существами, ни в чем не уступала романам Жюля Верна или Артура Конан-Дойла!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Prehistoria - еще одно тематическое дополнение из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Игрокам уже предлагалось отправиться в приключение по экзотическим местам, побывать в сказке, раскрыть все тайны в детективе. На этот раз любители пофантазировать отправятся в далекое прошлое, когда по земле бродили динозавры, мамонты и пещерные люди.   Три кубика из набора Сказочные кубики Рори: Древний мир разнообразят игру 18 новыми изображениями.   Дополнение Rory's Story Cubes: Prehistoria в первую очередь вносит в игру множество животных: несколько разных динозавров, мамонт, насекомые. С таким пополнением ваша история станет невероятно оригинальна, где рыцари путешествуют на птеродактилях, а злая колдунья может вызывать извержения вулканов или падение метеорита.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Prehistoria можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Вы сами выбираете, будет ли ваша история связана с Древним миром или Каменным веком, волшебной сказкой или строгим детективом. Сказочные кубики Рори только дают выпавшие картинки, все остальное зависит от Вас!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн

Игры в дорогу

Лето — это дороги! Это путешествия в разные уголки страны. Путешествие не только дает возможность увидеть что-то новое, но и порядком утомляет. Особенно, если путь не близкий и с детьми. Трудно заставить детей сидеть на одном месте. Можно, конечно, отвлечь их гаджетом, но лучше провести время вместе с ними и сделать путешествие интересным и увлекательным во время пути.

Интернет-магазин настольных игр Кубик заботится о вашем комфорте и предлагает вашему вниманию настольные игры в дорогу. С помощью игр ваше путешествие будет весёлым. С ними вы и ваши дети смогут стать бесстрашными и отважными капитанами или волшебниками, заняться земледелием или вступить в единоборство со злым драконом, или окунуться в мир фэнтези и детективов.

На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру и сделать заказ, а мы в самое короткое время доставим его почтой.

  • В настольной игре Берсерк Герои. (Рожденные Бурей. Зумб) вместе с героем Зумби вы станете великим охотником и следопытом, отправитесь в мир приключений и опасностей. Ведь вас ожидает поединок с предводителем племён триголовых.
  • Ели у вас маленькие дети, то игра Квітаріум (Цветариум) точно для вас! Она учит детей считать не только до 10, но и решать более сложные задачки. В игре они будут считать и сажать разные цветы на своих клумбах, что научит их быть сосредоточенными и внимательными в жизни.
  • А для любителей детективов есть идеальная игра Мистер Джек карманная версия (Mr. Jack Pocket). Вместе с бесстрашными детективами вы отправитесь на поимку опасного злодея Джека Потрошителя. Вам предстоит включить логику и мышление. Ведь ваш противник обладает также умом и хитростью.
  • И конечно же, игра Остров сокровищ (Treasure Island (Dead Man's Draw)) станет надёжным спутником в дороге. Вам предстоит найти несметные сокровища, но у вас есть конкуренты! Пираты! Они также в поисках сокровищ, мечтают о богатой и красивой жизни.
  • А если вы гений и вам надо прокачать свои мозговые мышцы, то Сказочные кубики историй Рори: Действия (Rory's Story Cubes: Actions) точно для вас! С помощью этой игры каждый сможет прокачать своё воображение и умение фантазировать, развить логику и мышление.

Эти и многие другие компактные игры вы найдёте на нашей странице Игры в дорогу. Каждая игра уникальна и неповторима. Широкий ассортимент игр поможет вам прекрасно провести время в пути, расслабиться и просто отдохнуть.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход