Игры в дорогу

Настолки в дорогу

Ищите чем развлечь детей в дороге и самим не заскучать? Заходите!

Фильтр
2-5
7+
15'

Спящие королевы - детская карточная игра, рассказывающая о волшебном королевстве, где все королевы в один момент заснули непробудным сном, а их верные супруги, короли, хотят побыстрее всех разбудить и вернуться к обыденным королевским делам. Но не так все просто - проснувшихся королев могут утащить не в меру влюбленные рыцари, а злые завистники могут подмешать им в еду сонное зелье, снова отправив в глубокий сон. Задача игрока - разбудить как можно больше королев и защитить их от коварных действий противников.   Всего в наборе 12 карт спящих королев, которые выкладываются на стол в начале игры рубашкой вверх. Остальные карты (короли, рыцари, шуты, числовые карты) тасуются в общую колоду. Каждый игрок получает по пять карт из сформированной колоды. В свой ход игрок должен сыграть либо одну карту персонажа, либо комбинацию из числовых карт.   Персонажи в игре помогают игрокам получить карту королевы. С помощью короля можно взять любую карту спящей королевы и поместить в свою игровую область (королю все равно, что это будет за королева, главное титул), рыцари крадут королев у противников, сонное зелье возвращает королев обратно в центр игрового стола. Дракон и волшебная палочка позволяют мгновенно нейтрализовать рыцарей и зелья. Шут - очень хитрая карта, эффект которой может принести выгоду как вам, так и вашим соперникам.   Но не всегда у игрока есть карта персонажа, поэтому он должен разыгрывать карты с числами, чтобы, избавившись от них, пополнить руку новыми картами, среди которых могут попасться персонажи. Можно сбросить одиночную карту, можно пару идентичных, но наиболее выгодный и сложный вариант сброса - три и больше. Такие карты разыгрываются по простому математическому правилу: число на одной из разыгранных карт должно равняться сумме остальных разыгранных карт. Например, вы можете сбросить карты 2, 3, 4 и 9, потому что 2 + 3 + 4 = 9.   Когда игрок сможет разбудить и собрать пять королев, игра завершается, а игрок объявляется победителем. Есть и второй способ победы в игре Sleeping Queens. На карте каждой королевы указано число (5, 10, 15, 20). Чтобы победить в игре, игроку можно не будить точно пять королев, достаточно три-четыре, но при этом сумма их чисел должна быть больше 50. Таким образом, игрокам стоит внимательно следить за самым ценными королевами и запоминать их месторасположение.   Настольная игра  Спящие королевы отлично подойдет для детей младшего школьного возраста, ведь она развивает память, учит продумывать свои действия на несколько шагов вперед, знакомит с простым математическим действием - сложением.

Есть в наличии
290 грн
2-5
7+
15'

Спящие королевы Делюкс - детская карточная игра, рассказывающая о волшебном королевстве, где все королевы в один момент заснули непробудным сном, а их верные супруги, короли, хотят побыстрее всех разбудить и вернуться к обыденным королевским делам. Но не так все просто - проснувшихся королев могут утащить не в меру влюбленные рыцари, а злые завистники могут подмешать им в еду сонное зелье, снова отправив в глубокий сон. Задача игрока - разбудить как можно больше королев и защитить их от коварных действий противников.   Всего в наборе 12 карт спящих королев, которые выкладываются на стол в начале игры рубашкой вверх. Остальные карты (короли, рыцари, шуты, числовые карты) тасуются в общую колоду. Каждый игрок получает по пять карт из сформированной колоды. В свой ход игрок должен сыграть либо одну карту персонажа, либо комбинацию из числовых карт.   Персонажи в игре помогают игрокам получить карту королевы. С помощью короля можно взять любую карту спящей королевы и поместить в свою игровую область (королю все равно, что это будет за королева, главное титул), рыцари крадут королев у противников, сонное зелье возвращает королев обратно в центр игрового стола. Дракон и волшебная палочка позволяют мгновенно нейтрализовать рыцарей и зелья. Шут - очень хитрая карта, эффект которой может принести выгоду как вам, так и вашим соперникам.   Но не всегда у игрока есть карта персонажа, поэтому он должен разыгрывать карты с числами, чтобы, избавившись от них, пополнить руку новыми картами, среди которых могут попасться персонажи. Можно сбросить одиночную карту, можно пару идентичных, но наиболее выгодный и сложный вариант сброса - три и больше. Такие карты разыгрываются по простому математическому правилу: число на одной из разыгранных карт должно равняться сумме остальных разыгранных карт. Например, вы можете сбросить карты 2, 3, 4 и 9, потому что 2 + 3 + 4 = 9.   Когда игрок сможет разбудить и собрать пять королев, игра завершается, а игрок объявляется победителем. Есть и второй способ победы в игре Sleeping Queens. На карте каждой королевы указано число (5, 10, 15, 20). Чтобы победить в игре, игроку можно не будить точно пять королев, достаточно три-четыре, но при этом сумма их чисел должна быть больше 50. Таким образом, игрокам стоит внимательно следить за самым ценными королевами и запоминать их месторасположение.   Настольная игра  Спящие королевы Делюкс отлично подойдет для детей младшего школьного возраста, ведь она развивает память, учит продумывать свои действия на несколько шагов вперед, знакомит с простым математическим действием - сложением. Делюкс издание игры Спящие королевы отличает жестяная коробка набора и материал карт, выполненных "под лен".

Есть в наличии
435 грн
3-6
12+
30'

Страдающее Средневековье (Medieval Suffering): до чего сможешь «домучиться» ты? Что вы знаете о жизни в средние века? Пока пытаешься добиться уважаемого положения в обществе, те, кто уже готов идти за тобой в огонь и воду, успешно отдают Богу душу от чумы либо ещё какой-то гадости, или ты сам уже одной ногой стоишь в могиле. Мало кто мог отметить свой 20-тилетний юбилей живым или хотя бы здоровым, не сожжённым инквизицией, не убитым в крестовом походе. Зато здорово развлекались монахи. Их творчество на фресках довольно-таки забавные и ненормальные, что в наше время из них вышли прекрасные мемы, которые и легли в основу арта настольной игры Страдающее Средневековье (Medieval Suffering) от одноимённого паблика из социальной сети Вконтакте. Это простая, динамичная и ужасно весёлая карточная настолка, где игрокам предстоит вжиться в роль мэра собственного города, чтобы хоть немного его населить. И надейтесь, что ваши жители не сразу успеют вымереть. Хотя, в общем, мы все умрём! Итак, сил, здоровья и терпения! Городские страдания или мэрские пытки Средневековья Перед началом партии подготавливается колода со страдающими жителями. Следует открыть начальные три карты (перекрёсток) и расположить рядом колоду реликвий. Каждый игрок получает по две половинки рандомных планшетов, с которых получают названия для своих будущих населённых пунктов. Игроки совершают ходы в порядке очерёдности. Каждый ход состоит из таких частей: Игрок берёт на руку 2 карты – по одной с перекрёстка и из колоды. После чего перекрёсток пополняется новой картой. Разыгрывает полученные карты. При этом вы можете выкладывать их как в своём городе, так и в чужом. Например, если вы разыгрываете свойство «Крестовый поход», то из города уходят имеющиеся крестоносцы, и игрок получает жетоны по их количеству. Когда жетоны Крестового похода в резерве заканчиваются, Святая Земля считается захваченной, а игрок с наибольшим количеством жетонов получает карту реликвии. После этого все жетоны возвращаются в пул, и можно будет отправиться в новый Крестовый поход. В случае, когда игрок получает карту эпидемии, он размещает её перед любым из городов. Значение кубика укажет на количество жертв от распространившейся болезни. В первую очередь к праотцам отправятся те жители, значение иммунитета которых ниже. Вспышку эпидемии можно остановить, если игрок разыграет свойство с карты чумного доктора, иначе в вашем городе вымрут все жители. Игра завершается в двух случаях: когда один из участников смог собрать 10 жителей в городе, или когда в колоде не останется карт. После подсчёта очков с карт жителей, победа присуждается игроку с их наибольшим количеством. От страдания до веселья – один шаг Настольная игра Страдающее Средневековье – это забавный филлер для вечеринок и посиделок с друзьями, который, кстати, можно взять с собой и в дорогу. Умиляет собой оформление в стиле рисунков монахов, но некоторые из них нельзя показывать детям. Каждый несчастный страдающий житель – это ваше чадо, за которое нужно побороться, чтобы не допустить его смерти. Купить настольную игру Страдающее Средневековье стоит поклонникам быстрых карточных настолок, наполненных юмором и простотой игрового процесса. Игра идеально позабавит как бывалых настольщиков, так и новичков. Если вы хотите придать Страдающему Средневековью ещё больше колорита и новых испытаний, добавьте в него Омерзительное Средневековье. А любителям современных мемасиков обязательно стоит испытать Мемологию. Пройдите все страдающие испытания и докажите, что сможете выжить в Средневековье!

HIT
Есть в наличии
670 грн
2-4
14+
20'

Однажды на черной-черной поляне, в черном-черном домике жила черная-черная ведьма...   Игра Страшные сказки (Dark Tales) это компактная карточная игра в мрачном фентезийном сеттинге, где отважные герои-игроки будут участниками сказки, которая скорее всего не закончится для них стандартным "они жили долго и счастливо", если они не будут правильно использовать все свои силы для достижения победы. Автором игры выступает Пьерлука Дзидзи (Pierluca Zizzi), один из разработчиков популярной стратегии Гиперборея (Hyperborea).   Страшные сказки начинаются с того, что игроки задают "сюжет" своей сказки. Есть карты начала сюжета (3 на выбор) и развязки сюжета (3 на выбор). Выбрав по одной случайной из каждого типа, игроки определяют "костяк" игрового процесса.   Начало сюжета диктует какие предметы можно будет использовать во время игры и какими эффектами они будут обладать. Например, пару жетонов "доспехи" и "меч" можно обменять на две карты из колоды и получить за это три победных очки, или сбросить жетон "доспехов" и получить карту из сброса.   Карты развязки сюжета определяют сколько победных очков принесут полученные предметы в конце игры. Например каждая пара жетонов "доспехи" и "меч" принесет игроку по 3 монеты, которые конвертируются в победные очки.   Игроки начинают со стартовой рукой в 3 карты и ходят поочередно. В свой ход игрок обязан потянуть одну карту из общей колоды и сыграть одну карту с руки. Вот и вся механика! Вся интрига игры заключена в картах, а точнее в текстах на них.   Карты делятся по типам: мужчины (маг), женщины (цыганка, принцесса, ведьма), злодеи (дракон, огр), место (зачарованный лес, потайная пещера) и события. Некоторые карты после из разыгрывания сразу приносят победные очки (например, маг сразу дает 2 очка). Некоторые карты дадут победные очки за сброс других карт или жетонов.   Таким образом игроки будут разыгрывать свои карты, получать жетоны монет и победных очков пока не закончатся карты в колоде. Когда из колоды нечего тянуть, происходит подсчет всех набранных в процессе игры очков и тех, которые можно получить согласно вытянутой в начале карты развязки сюжета. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.   Как видим, игра Страшные сказки по своей игровой концепции совсем не страшная, хотя и заставляет поломать голову в выборе тех или иных карт для достижения лучшего результата. Карты игры были специально выполнены в нестандартном размере (61х112 мм), чтобы игроки смогли вдоволь полюбоваться иллюстрациями пока мало известного, но судя по превосходным изображениям, довольно перспективного художника Дани Орицио (Dany Orizio). Игра настоятельно рекомендуется любителям таких карточных хитов как Тайное послание, Тайное наследие, Маскарад.

HIT
Ожидается
295 грн
1-4
14+
30'

У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.  

ДОП
Есть в наличии
295 грн
1-4
14+
30'

В увлекательной игре “Страшные Сказки” вам предстоит создать вашу собственную историю, используя карты персонажей, локаций и различных событий. Ждёт вас хэппи энд или всё кончится гораздо хуже? Кто знает? Ведь история не раскрывается перед вами сразу целиком, это историю вы строите сами, шаг за шагом, событие за событием… Изображённые на картах герои сходятся в схватках с чудовищами и злодеями, вершат подвиги, и странствуют по тропам привлекательного, но такого опасного мира… И кто знает, что ждёт беспечного купца, или юного героя, когда солнце покинет небосвод, и Дети Ночи проснутся…   В звенящей ночной тишине тяжкой поступью шагает охотник… Его серые, холодные глаза силятся разглядеть хоть что-то в предательской тьме… И над застывшими в безветрии ветвями деревьев к хмурым небесам возносится зловещий вой волков.   Дополнение “Страшные Сказки: Русалочка и Золушка” по неведомым дорожкам приведёт в ваши истории Русалочку и Золушку. И если игривая и наивная дева морей не особенно много понимает в жизни людей, и только капризное желание обрести ноги вместо привычного рыбьего хвоста двигает ею, то Золушка – героиня совсем иная. Высокомерие сестёр, жестокость Мачехи, и ежедневный, тяжёлый, изматывающий труд… Всё, о чём мечтает Золушка – это королевский бал. Такой праздник – это цвет, свет, возвышение над серой, тягучей рутиной, среди которой дни идут хмурой чередой, преисполненные печалью и безысходностью. Но помимо этих очаровательных героинь, вас ждут их друзья и враги. Подводные пещеры полны сокровищ с затонувших кораблей, Морская Ведьма безраздельно властвует там, где течения холодны, а свет солнца не в силах достигнуть илистого дна… Тем временем в царстве людей, сквозь полузакрытые веки Богач осматривает других гостей, грея холёные пальцы о бокал пунша. Принц быстрыми, нернвыми шагами меряет зал, и при каждом шаге его длинный и тонкий клинок в богато изукрашенных ножнах глухо позвякивает в такт. Новые задания, новые механики, и конечно же восхитительные карты рождённые сиятельным сплавом воображения и таланта художника Даниэле Орицио.    Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.

ДОП
Ожидается
350 грн
5-15
12+
45'

Султан на миг (Sultans of Karaya) - ролевая карточная игра для большой компании, продолжающая линейку игр на блеф и дедукцию, таких как Цитадели, Мафия и Маскарад. На это раз местом действия выступает султанский дворец, где зреет заговор против нынешнего правителя. Наемный убийца уже готов занести нож над своей жертвой, а угнетаемые рабы ждут удобного момента, чтобы поднять восстание. Но султан не сидит сложа руки - его верные стражники и надсмотрщики на чеку и готовы к любым неожиданностям.   Когда участвует пять игроков, в игре присутствуют шесть персонажей: султан, его верный стражник, а также наемный убийца и три раба, мечтающие освободиться от оков. Сколько бы игроков не участвовало в игре, всегда будет на одну карту персонажа больше - эта запасная карта кладется рубашкой вверх в центре стола и играет не менее важную роль, чем участвующие в игре.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно из трех действий:   + подсмотреть карту другого игрока; + обменять втемную свою карту роли с картой одного из игроков или с запасной картой; + использовать способность персонажа;   Самое интересное действие - активация способности персонажа. Чтобы выполнить действие персонажа, игрок должен "открыть" его - перевернуть свою карту лицом вверх. Стражник может лишить хода любого игрока, "арестовав" его персонажа. Убийца может вывести любого участника из игры, "убив" его персонажа. Некоторые действия носят статус "реакция", то есть могут выполняться в ответ на определенное действие соперника. Например, если соседом убийцы или его жертвы оказывается стражник, он может в качестве реакции предотвратить убийство и убить самого убийцу.   Очень важно подсмотреть карту другого игрока, когда не уверен, стоит ли против него использовать свойство своего персонажа. Обмен картами - также очень важная часть игры Султан на миг - игроки ни в коем случае не должны "цепляться" за полученного в начале игры персонажа. Если игрок видит, что своим персонажем он не сможет достичь победы, или его могут вывести из игры, то надо смело менять героя, и уже с новыми способностями строить новую стратегию победы.   Когда в игре Sultans of Karaya участвует более пяти игроков, в партии участвуют дополнительные нейтральные персонажи, со своими уникальными действиями и условиями победы. Например, гадалка побеждает, если игрок, подсмотрев три карты других участников, делает правильное предсказание о том, какая команда одержит верх в текущем раунде.   Для каждой из сторон предусмотрено два условия победы, которые можно условно назвать легким и сложным. Легкий вариант - убийца убивает султана, либо султан убивает убийцу и нескольких рабов (зависит от количества участников). Как говорится, "либо шах, либо ишак". Сложный вариант победы требует более глубокого просчета действий и стратегического мышления. Заговорщики могут победить, если за столом оказываются не менее трех открытых карт рабов, при этом игроки-владельцы обязаны сидеть рядом друг с другом. Султан и его команда также могут победить, если султан откроет себя и не будет убит, пока все игроки не совершат свой ход.   Члены победившей команды и примкнувшие к ним нейтральные персонажи получают по 1-2 победных очка в зависимости от того, были их карты на момент победы открытыми или закрытыми. Затем идет новая раздача карт и начинается новый раунд. Игрок, который оказался самым ловким и хитрым интриганом, который смог показать себя блестящим стратегом как на стороне законного правителя, так и на стороне заговорщиков, в общем, тот, кто получил больше всего победных очков за пять раундов, и будет победителем в этой игре!

Ожидается
235 грн
1-4
8+
30'

Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Ожидается
569 грн
1-4
8+
30'

Сундук приключений - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Есть в наличии
550 грн
2-5
8+
20'

Суши или суси? Говорить по привычке или пользоваться официальной системой транскрипции? Споры по этому поводу не утихают до сих пор. А пока кто-то спорит, другие просто идут в японские рестораны и наслаждаются вкусом экзотической кухни, не заморачиваясь подобными пустяками. С игрой Суши карты игроки сами смогут составить наборы из разных блюд и сравнить, у кого получится самый богатый ассортимент. Главное не переусердствовать, а то у всех потекут слюнки и придется заказывать настоящие блюда, чтобы усмирить аппетит, вызванный этой увлекательной игрой!   В игре Суши карты приготовление японских блюд начинается с того, что карты перемешиваются и раздаются втемную игрокам. Количество раздаваемых карт зависит от числа участников, например, при игре вчетвером игроки получают по 8 карт. Дальше игроки выбирают по одной карте, и сразу выкладывают ее перед собой. Разыграв карту, оставшиеся передают соседу слева. Снова оставляют одну, разыгрывают ее и снова передают, и так пока все карты не будут распределены между игроками. Данный принцип игры называется драфтом.   Цель игры Суши карты - собрать из выбранных карт наиболее ценные комбинации, которые приносят победные очки. Основными деликатесами выступают следующие карты: темпура (креветки в кляре), нигири (рисовые колобки с разными добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисовые рулетики с начинкой), сашими (нарезанные мясо рыбы) и пельмешки. Правила составления комбинаций карт для каждого типа карт разные. Например, сашими приносят очки только если их собрано ровно три карты, а карты пельмешек приносят тем больше очков, чем больше их в наборе (за 1 пельмень только 1 очко, но за 5 - 15 очков!).   Также в игре присутствуют особые карты палочек, которые позволяют разыгрывать не одну, а две карты, а также карты пудинга. Пудинг - блюдо нехарактерное для Японии, но и эти карты нужно добавлять в свое меню. Если у игрока будет карт пудинга меньше, чем у всех остальных, он потеряет 6 очков!   Вот и все правила! Выложив последнюю карту, игроки подсчитывают насколько удачные комбинации они составили из своих карт и сколько получают победных очков. Проведя таким образом три раунда, определяется победитель, который наберет суммарно больше всех очков.   Игра Суши карты очень проста в освоении и играть в нее могут даже дети! Также игра очень компактна: вы можете смело брать ее с собой куда-угодно - игра не займет много места в багаже, а металлическая коробка защитит компоненты от любого негативного воздействия!

Есть в наличии
350 грн
2-5
8+
20'

Суши или суси? Говорить по привычке или пользоваться официальной системой транскрипции? Споры по этому поводу не утихают до сих пор. А пока кто-то спорит, другие просто идут в японские рестораны и наслаждаются вкусом экзотической кухни, не заморачиваясь подобными пустяками. С игрой Суши карты игроки сами смогут составить наборы из разных блюд и сравнить, у кого получится самый богатый ассортимент. Главное не переусердствовать, а то у всех потекут слюнки и придется заказывать настоящие блюда, чтобы усмирить аппетит, вызванный этой увлекательной игрой!   В игре Суши карты приготовление японских блюд начинается с того, что карты перемешиваются и раздаются втемную игрокам. Количество раздаваемых карт зависит от числа участников, например, при игре вчетвером игроки получают по 8 карт. Дальше игроки выбирают по одной карте, и сразу выкладывают ее перед собой. Разыграв карту, оставшиеся передают соседу слева. Снова оставляют одну, разыгрывают ее и снова передают, и так пока все карты не будут распределены между игроками. Данный принцип игры называется драфтом.   Цель игры Суши карты - собрать из выбранных карт наиболее ценные комбинации, которые приносят победные очки. Основными деликатесами выступают следующие карты: темпура (креветки в кляре), нигири (рисовые колобки с разными добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисовые рулетики с начинкой), сашими (нарезанные мясо рыбы) и пельмешки. Правила составления комбинаций карт для каждого типа карт разные. Например, сашими приносят очки только если их собрано ровно три карты, а карты пельмешек приносят тем больше очков, чем больше их в наборе (за 1 пельмень только 1 очко, но за 5 - 15 очков!).   Также в игре присутствуют особые карты палочек, которые позволяют разыгрывать не одну, а две карты, а также карты пудинга. Пудинг - блюдо нехарактерное для Японии, но и эти карты нужно добавлять в свое меню. Если у игрока будет карт пудинга меньше, чем у всех остальных, он потеряет 6 очков!   Вот и все правила! Выложив последнюю карту, игроки подсчитывают насколько удачные комбинации они составили из своих карт и сколько получают победных очков. Проведя таким образом три раунда, определяется победитель, который наберет суммарно больше всех очков.   Игра Суши карты очень проста в освоении и играть в нее могут даже дети! Также игра очень компактна: вы можете смело брать ее с собой куда-угодно - игра не займет много места в багаже, а металлическая коробка защитит компоненты от любого негативного воздействия!

Ожидается
449 грн
4-10
12+
20'

«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях.   Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки.   Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.

FREE
HIT
Ожидается
859 грн
4-10
12+
20'

«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях.   Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки.   Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.

FREE
HIT
Есть в наличии
1099 грн
5-10
18+
45'

Тайный Гитлер (Большая Коробка) (Secret Hitler (Large Box)): сквозь блеф и хитрость в Бундестаг!   Неизгладимый след в истории оставило правление Адольфа Гитлера с его методами тирана. Как так случилось, что столь жестокий человек перевернул жизнь целого мира? Знаем мы об этом лишь из учебников истории, прочих документальных и художественных книг и фильмов. Но, что было бы, если бы своевременно нашлись смельчаки, которые смогли бы помешать Гитлеру стать Канцлером? А давайте попробуем стать на пути у деспотичного предводителя и разоблачить его до того, как он станет у власти в Бундестаге. Или же наоборот, облачимся в роль того самого человека, чьё имя ассоциируется с самой масштабной мировой войной, и пройдём путь становления его партийной организации. Настольная игра Тайный Гитлер (Большая Коробка) (Secret Hitler (Large Box)) – это небольшой экскурс в историю 30-х годов ХХ века, где важны  не столько факты, сколько ваше умение блефовать, подключать лицемерие, хитрость и ложь. В  основе настолки лежит механика популярной Мафии, однако по сюжету всё гораздо интереснее и заковыристее. Игра Secret Hitler появилась в 2016 году и была номинирована на Лучшую игру для вечеринок в конкурсе Golden Geek. К тому же по сегодняшний день Тайный Гитлер входит в ТОП-15 лучших патигеймов со всего мира на сайте BoardGameGeek. Итак, готовы ли именно вы вступить в немецкую политическую блефо-борьбу в антураже 1932 года? Да кто же здесь фашист? Это точно не я! Даже не смотрите на меня! Настольная игра Тайный Гитлер – карточное развлечение для вечеринок на блеф со скрытыми ролями, куда допускаются игроки не младше 18 лет. Играть можно и нужно большими компаниями от 5 до 10 человек, ведь это вам не сбор бабок у подъезда, а серьёзные предвыборные гонки за место в немецком парламенте. Игра представлена на английском языке, но является полностью языконезависимой, так как не изобилует текстовыми надписями, а те, которые имеются, вполне понятны каждому. В состав настольной игры Тайный Гитлер (Большая Коробка) входят оригинальные атмосферные компоненты премиум класса: деревянные таблички Президента и Канцлера, различные дорожки законов, карты для голосования и секретные конверты. А чтобы хранить всё это добро авторы добавили в коробку удобный органайзер. Перед началом игры каждый участник получает свою роль в конверте, коих в игре всего три: один Гитлер, несколько Фашистов и чуть больше Либералов. Естественно, у каждого своя цель, поэтому и победные условия разнятся: Либералам достаточно продвинуть и принять 5 своих лояльных законов или же разоблачить и убить Гитлера; Фашисты же стремятся внедрить 6 принятых законов или после того, как будет принят 3-й из них, должность Канцлера займёт Гитлер. В самом начале партии больше всего везёт Фашистам, они все знают, кто входит в их партию, и даже знакомы с персоной Гитлера. Ни Либералы, ни сам Гитлер, не знают, кто является их противником либо союзником. Рандомно избирается первый кандидат в Президенты и игра начинается. В течение нескольких раундов игроки будут проходить через такие фазы: выборы, принятие законов и исполнительные действия. Выдвижение кандидатов и выборы новых Канцлера с Президентом. Голосование проводится одновременно для всех участников посредством карточек «Ya» или «Nein». В результате неудачных результатов голосования парламент принимает закон с самой верхней карты в стопке. Проведение законодательной сессии, во время которой взаимодействуют исключительно новоизбранные Канцлер и Президент. Сначала Президент отбирает из 3-х карт законов только 2 и передаёт их Канцлеру. Последний оставляет только 1 закон и выкладывает его на дорожку. Исполнительные действия проводятся Президентом, но только в том случае, если он наделён таким правом только что принятым фашистским законом. При этом ему будет позволительно заглядывать в командные карты игроков, назначать внеочередные выборы, просматривать не более 3-х карт законов, уничтожать любого попавшего под подозрение участника, а также совместно с Канцлером наложить вето на закон. Продолжается это всё до тех пор, пока не будет достигнуто одно из победных условий, а победа присуждается той стороне противостояния, которой удалось продвинуться в неравной политической борьбе. Тайный Гитлер (Большая Коробка): вы все под подозрением! Верить в настольной игре Тайный Гитлер (Большая Коробка) нельзя никому. Каждую секунду вы готовы кого-то обвинить в том, что он Гитлер, или наоборот принять эти обвинения в свой адрес. За игровым столом будет столько лжи, блефа, лицемерия и недоверия, что немножечко будет смахивать на паранойю игроков. Но, не стоит слишком серьёзно относиться к происходящему, ведь это же игра. Поэтому подключайте дедукцию и психологию, пристально наблюдайте за соперниками, давайте оценку принятым законам, ведь именно они и смогут подтолкнуть вас на размышления о том, какие цели преследуют руководящие лица. Купить настольную игру Тайный Гитлер (Большая Коробка) стоит поклонникам классической Мафии, которым хочется ещё больше стратегии, страстей, интриг и политического накала. Игра может как сопровождать вас в дорогу, так и стать особым развлечением во время вечеринки или лёгкого совместного отдыха с друзьями. Что и говорить о её реиграбельности, переигрывать партии можно бесконечно, и  ни одна не повторится! Также любителям схожей механики рекомендуем отправиться на борьбу с восставшими машинами в настольной игре Судный день (Human Punishment: Social Deduction 2.0) или также продолжить борьбу с деспотичным правительством, вступив в  Сопротивление 2-е издание (рус) (Resistance). А пока суть да дело, пускайте в ход все средства, чтобы продвинуться в немецкий парламент и стать у руля страны!

FREE
HIT
Ожидается
889 грн
5-10
18+
45'

Тайный Гитлер (Красная Коробка) (Secret Hitler (Red Box)): хитрость и до парламента доведёт!   Неизгладимый след в истории оставило правление Адольфа Гитлера с его методами тирана. Как так случилось, что столь жестокий человек перевернул жизнь целого мира? Знаем мы об этом лишь из учебников истории, прочих документальных и художественных книг и фильмов. Но, что было бы, если бы своевременно нашлись смельчаки, которые смогли бы помешать Гитлеру стать Канцлером? А давайте попробуем стать на пути у деспотичного предводителя и разоблачить его до того, как он станет у власти в Бундестаге. Или же наоборот, облачимся в роль того самого человека, чьё имя ассоциируется с самой масштабной мировой войной, и пройдём путь становления его партийной организации. Настольная игра Тайный Гитлер (Красная Коробка) (Secret Hitler (Red Box)) – это небольшой экскурс в историю 30-х годов ХХ века, где важны  не столько факты, сколько ваше умение блефовать, подключать лицемерие, хитрость и ложь. В  основе настолки лежит механика популярной Мафии, однако по сюжету всё гораздо интереснее и заковыристее. Игра Secret Hitler появилась в 2016 году и была номинирована на Лучшую игру для вечеринок в конкурсе Golden Geek. К тому же по сегодняшний день Тайный Гитлер входит в ТОП-15 лучших патигеймов со всего мира на сайте BoardGameGeek. Итак, готовы ли именно вы вступить в немецкую политическую блефо-борьбу в антураже 1932 года? Всё тайное рано или поздно станет явным! И даже твоя роль, какой бы она ни была! Настольная игра Тайный Гитлер – карточное развлечение для вечеринок на блеф со скрытыми ролями, куда допускаются игроки не младше 18 лет. Играть можно и нужно большими компаниями от 5 до 10 человек, ведь это вам не сбор бабок у подъезда, а серьёзные предвыборные гонки за место в немецком парламенте. Игра представлена на английском языке, но является полностью языконезависимой, так как не изобилует текстовыми надписями, а те, которые имеются, вполне понятны каждому. Перед началом игры каждый участник получает свою роль в конверте, коих в игре всего три: один Гитлер, несколько Фашистов и чуть больше Либералов. Естественно, у каждого своя цель, поэтому и победные условия разнятся: Либералам достаточно продвинуть и принять 5 своих лояльных законов или же разоблачить и убить Гитлера; Фашисты же стремятся внедрить 6 принятых законов или после того, как будет принят 3-й из них, должность Канцлера займёт Гитлер. В самом начале партии больше всего везёт Фашистам, они все знают, кто входит в их партию, и даже знакомы с персоной Гитлера. Ни Либералы, ни сам Гитлер, не знают, кто является их противником либо союзником. Рандомно избирается первый кандидат в Президенты и игра начинается. В течение нескольких раундов игроки будут проходить через такие фазы: выборы, принятие законов и исполнительные действия. Выдвижение кандидатов и выборы новых Канцлера с Президентом. Голосование проводится одновременно для всех участников посредством карточек «Ya» или «Nein». В результате неудачных результатов голосования парламент принимает закон с самой верхней карты в стопке. Проведение законодательной сессии, во время которой взаимодействуют исключительно новоизбранные Канцлер и Президент. Сначала Президент отбирает из 3-х карт законов только 2 и передаёт их Канцлеру. Последний оставляет только 1 закон и выкладывает его на дорожку. Исполнительные действия проводятся Президентом, но только в том случае, если он наделён таким правом только что принятым фашистским законом. При этом ему будет позволительно заглядывать в командные карты игроков, назначать внеочередные выборы, просматривать не более 3-х карт законов, уничтожать любого попавшего под подозрение участника, а также совместно с Канцлером наложить вето на закон. Продолжается это всё до тех пор, пока не будет достигнуто одно из победных условий, а победа присуждается той стороне противостояния, которой удалось продвинуться в неравной политической борьбе. Тайный Гитлер (Красная Коробка): больше блефа, интриг и азарта! Верить в настольной игре Тайный Гитлер (Красная Коробка) нельзя никому. Каждую секунду вы готовы кого-то обвинить в том, что он Гитлер, или наоборот принять эти обвинения в свой адрес. За игровым столом будет столько лжи, блефа, лицемерия и недоверия, что немножечко будет смахивать на паранойю игроков. Но, не стоит слишком серьёзно относиться к происходящему, ведь это же игра. Поэтому подключайте дедукцию и психологию, пристально наблюдайте за соперниками, давайте оценку принятым законам, ведь именно они и смогут подтолкнуть вас на размышления о том, какие цели преследуют руководящие лица. Купить настольную игру Тайный Гитлер (Красная Коробка) стоит поклонникам классической Мафии, которым хочется ещё больше стратегии, страстей, интриг и политического накала. Игра может как сопровождать вас в дорогу, так и стать особым развлечением во время вечеринки или лёгкого совместного отдыха с друзьями. Что и говорить о её реиграбельности, переигрывать партии можно бесконечно, и  ни одна не повторится! Также любителям игр для вечеринок и ценителям блефа рекомендуем помочь неугодным товарищам оказаться  За бортом! (2е издание) (Lifeboat) и совершить  Переворот (рус) (Coup (rus)) в дореволюционной Российской империи. Однако прежде попробуйте создать альтернативную историю и искоренить зло в обличии Гитлера!  

HIT
Ожидается
446 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Игра подержанная в идеальном состоянии.

FREE
Ожидается
949 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным игровым правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты, которые также есть выложенных тайлах, тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Фишки набора Tantrix Pocket меньше по размерам, чем у стандартного Тантрикса, поэтому данную версию игры можно брать с собой в дорогу - она не займет много места, а бакелитовым фишкам не будут страшны ни влага, ни нагрузки.

Ожидается
599 грн
2
8+
10'

Tides of Time - компактная карточная игра  для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в постройке фантастических дворцов и храмов, замков и зиккуратов, настолько величественных и помпезных, что даже течение времени не сможет стереть их с лица земли.   Игровой набор представляет собой 18 карт, на которых изображены различные здания и места. Карта может принадлежать к одному из пяти типов: дворец, архив, парк, храм, замок, обозначенных специальными значками.   Игровой процесс в Tides of Time очень прост  и основан на механике драфта (7 Чудес Света, Сказка). Игроки получают по пять карт из общей колоды, выбирают себе одну и обмениваются оставшимися картами. После этого снова идет выбор карты и обмен остатком. Это и есть механика драфта карт между игроками.   Распределив таким образом между собой карты, игроки подсчитывают победные очки. Очки начисляются за разные комбинации карт. Например, за каждую выложенную карту замка игрок получает 3 очка, а за каждый набор дворец-замок-храм - 9 очков. Полученные значения игроки заносят в специальный игровой блокнот.   Примечательно, что в конце первого и второго раунда игрок из пяти разыгранных карт оставляет себе одну, которая уже будет активна в следующем раунде, одну сбрасывает, и она больше не участвует в игре, а три оставшиеся снова формируют его игровую руку на новый раунд. Данная механика позволяет с первого раунда планировать свою стратегию, делать "привязку" к определенному типу карт или предлагаемых ими комбинаций.   Второй и третий раунд в Tides of Time проходят точно так же, как и первый - игроки добирают в руку по две карты, чтобы их снова было по пять у каждого, и разыгрывают их путем драфта. По завершении третьего раунда идет финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем.

HIT
Под заказ
 
2-5
5+
10'

Трафик Джем - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Трафик Джем - простая карточная игра на развитие памяти и обучению ребенка простому счету до пятидесяти. Трафик Джем предусматривает несколько вариантов игры в зависимости от возраста и умений ребенка. В наборе вы найдете 50 карт автомобилей, пронумерованных от 1 до 50 и 12 специальных карт.   Вариант Трафик-мемо подходит для детей от 5 лет, и учит запоминать расположение карт на столе и помогает ориентироваться в ряду чисел. Колода карт автомобилей собирается по возрастанию номеров и из нее отбирается некоторое количество карт с сохранением нумерации. Например, берется 25 карт, которые тасуются и выкладываются в закрытую на стол в сетку 5х5. Каждый игрок в свой ход должен открыть две любые карты - если числа на них не являются соседними (например, 8 и 9, 21 и 22), он возвращает карты в начальное положение и передает ход. Если карты оказались соседними, игрок забирает их себе и должен открыть третью карту, если она тоже продолжает нумерацию, то забирает и ее. Так как карты расположены случайно, задача игроков запомнить номера открытых ранее карт и на новом ходу открыть нужные. Когда все карты разобраны, игроки подсчитывают полученные карты. Игрок, который благодаря своей памяти смог получить больше всего карт, становится победителем.   Вариант "Подрезал!" рассчитан для детей от семи лет. Между игроками поровну разделяются карты, а нас стол кладется одна карта со случайным номером. Задача игроков - выкладывать карты с руки справа и слева от стартового числа, чтобы выложенные номера были, соответственно, меньше или больше. Этот вариант развивает скорость и реакцию, ведь побеждает тот игрок, который первым сможет разыграть таким образом все карты с руки.    Вариант "Час-Пик" очень похож на игру Корова 006, рассчитан на самых "взрослых" детей возрастом от восьми лет и предусматривает не только ориентирование в числовом ряду, но и умение мыслить стратегически, рассчитывать свои ходы на несколько раундов вперед. На стол кладутся три случайные карты, формируя три ряда. Игроки получают по 10 карт и каждый в свой ход должен выложить одну карту в один из этих рядов, соблюдая определенные правила - число на выкладываемой карте должно быть больше числа на стартовой карте и ближе к числу на последней карте в ряду. Если у игрока нет подходящих карт или ряд уже заполнен четырьмя картами, игрок забирает все карты этого ряда в виде штрафа. В конце игры побеждает тот, у кого накопилось меньше всего штрафных карт.

HIT
Есть в наличии
220 грн
2-5
6+
10'

Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!".   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.

HIT
Есть в наличии
220 грн
2-5
10+
10'

Турбосчёт Форсаж - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт Форсаж - это более усложненная версия игры Турбосчёт, которая продолжает знакомить участников с арифметикой. В наборе по-прежнему представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, но если раньше на одной карте был только один вид животных, то теперь они будут вперемешку: пять ёжиков легко уживаются на одной карте с тремя лягушками, а шесть птичек совершенно не мешают хамелеону - экзотической зверушке, которая маскируется под других и сбивает с толку игроков.   Карты с заданиями также стали сложнее: если раньше на одной карте было одно условие "равно семи" или "больше пяти", то теперь условий на карте уже два, например, птиц должно быть больше, чем ёжиков, и одновременно больше, чем лягушек.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек должно быть больше четырех, но меньше, чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Но не забывайте про хамелеона - его можно в спешке принять за птичку или лягушку, что сделает ваш ход ошибочным.   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Игра завершается, когда заканчиваются карты в колоде заданий, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Турбосчёт Форсаж можно использовать как отдельную игру и как дополнение к простому Турбосчёту, смешивая карты животных и заданий. Таким образом, игра будет вестись с постоянной сменой уровня сложности, делая короткие разрядки после серьезного напряжения извилин, ведь даже взрослые не сразу смогут сориентироваться в таких условиях, как "сумма птиц и лягушек больше либо равна девяти", или чтобы одновременно было "больше пяти лягушек и меньше семи ёжиков".

SALE
HIT
Есть в наличии
199 грн

Игры в дорогу

Лето — это дороги! Это путешествия в разные уголки страны. Путешествие не только дает возможность увидеть что-то новое, но и порядком утомляет. Особенно, если путь не близкий и с детьми. Трудно заставить детей сидеть на одном месте. Можно, конечно, отвлечь их гаджетом, но лучше провести время вместе с ними и сделать путешествие интересным и увлекательным во время пути.

Интернет-магазин настольных игр Кубик заботится о вашем комфорте и предлагает вашему вниманию настольные игры в дорогу. С помощью игр ваше путешествие будет весёлым. С ними вы и ваши дети смогут стать бесстрашными и отважными капитанами или волшебниками, заняться земледелием или вступить в единоборство со злым драконом, или окунуться в мир фэнтези и детективов.

На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру и сделать заказ, а мы в самое короткое время доставим его почтой.

  • В настольной игре Берсерк Герои. (Рожденные Бурей. Зумб) вместе с героем Зумби вы станете великим охотником и следопытом, отправитесь в мир приключений и опасностей. Ведь вас ожидает поединок с предводителем племён триголовых.
  • Ели у вас маленькие дети, то игра Квітаріум (Цветариум) точно для вас! Она учит детей считать не только до 10, но и решать более сложные задачки. В игре они будут считать и сажать разные цветы на своих клумбах, что научит их быть сосредоточенными и внимательными в жизни.
  • А для любителей детективов есть идеальная игра Мистер Джек карманная версия (Mr. Jack Pocket). Вместе с бесстрашными детективами вы отправитесь на поимку опасного злодея Джека Потрошителя. Вам предстоит включить логику и мышление. Ведь ваш противник обладает также умом и хитростью.
  • И конечно же, игра Остров сокровищ (Treasure Island (Dead Man's Draw)) станет надёжным спутником в дороге. Вам предстоит найти несметные сокровища, но у вас есть конкуренты! Пираты! Они также в поисках сокровищ, мечтают о богатой и красивой жизни.
  • А если вы гений и вам надо прокачать свои мозговые мышцы, то Сказочные кубики историй Рори: Действия (Rory's Story Cubes: Actions) точно для вас! С помощью этой игры каждый сможет прокачать своё воображение и умение фантазировать, развить логику и мышление.

Эти и многие другие компактные игры вы найдёте на нашей странице Игры в дорогу. Каждая игра уникальна и неповторима. Широкий ассортимент игр поможет вам прекрасно провести время в пути, расслабиться и просто отдохнуть.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход