Игры в дорогу

Настолки в дорогу

Ищите чем развлечь детей в дороге и самим не заскучать? Заходите!

Фильтр
2-10
6+
20'

Внесите в ваши игровые партии “Uno” ещё больше веселья вместе с “Uno: Смайлики”. Помимо простых и захватывающих правил оригинальной “Uno”, в “Uno: Смайлики” существует специальный вид карт. Такие карты зовутся Картами Эмоций. Когда разыгрывается Карта Эмоций, следующий за разыгравшим игрок обязан воспроизвести мимически (проще говоря – лицом) эмоцию, изображённую на карте. И продержаться с такой эмоцией на лице целых два хода!   В случае, если игрок не смог два хода удерживать лицом доверенную эмоцию, он вынужден тянуть из колоды четыре карты. Окунитесь в весёлый хоровод лицедейства с “Uno: Смайлики”, и вы неоднократно от души посмеётесь над актёрскими навыками ваших друзей, а они, в свою очередь, оценят ваше сценическое мастерство.   Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

Ожидается
175 грн
2-4
7+
20'

Любите динамичные карточные игры? Часто нет времени на длинные партии? Хотите всегда иметь под рукой интересное развлечение? Если вы ответили утвердительно хоть на один вопрос, тогда не будет лишнем купить Уно Экспресс (UNO Express)! Ведь эта компактная версия знаменитой карточной игры содержит в два раза меньше карт (56 штук), а значит, поместиться почти в любом кармане и гарантирует более быстрые азартные партии по очень низкой цене. Правила игры остались как в классической версии, но если вы не играли в Уно, то разобраться в них будет очень просто даже ребенку. Если в двух словах, то нужно сбросить все свои карты, выкладывая на верхнюю в стопке ту, которая подходит по цвету или номиналу. Но также в колоде есть специальные карты действий, которые могут заставить следующего игрока пропустить ход, добрать две карты, изменить направление хода и даже позволят заказать цвет. Данный выпуск игры скрасит любой короткий перерыв, ожидание рейса и прекрасно подойдет для быстрых партий с непоседами старше 7 лет. Уно Экспресс станет отличным повседневным вариантом для 2-4 игроков и не займет много места даже в самом забитом чемодане!

HIT
Есть в наличии
128 грн
2-10
6+
20'

UNO – всемирно известная популярная карточная настольная игра, которая появилась в США, а свое имя нашла в итальянском языке и означает "один". В этом году игра празднует 50-летие и выпустила особую праздничную колоду с картами, они имеют особый дизайн благодаря позолоченному цвету. Цвет был выбран неслучайно, ведь традиционно 50 лет – золотой юбилей. Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж». Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое. Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды. В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...). Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

HIT
Ожидается
199 грн
2-10
7+
20'

Уно: Гарри Поттер – это тематический выпуск классической настольной игры Уно, в которой игрокам предстоит столкнуться со знакомыми героями и волшебными предметами. На иллюстрациях карт вас ждут Гарри и Гермиона, Рон Уизли и Драко Малфой, профессор Дамблдор, Добби и много других старых знакомцев. Кроме того, карты эффектов также стали волшебными и предлагают совершить новые магические действия! Уно – игра очень простая, в которой главная цель – это избавиться от всех карт с руки. Но вот только сделать это отнюдь не просто, ведь выкладывать карты на стол придется, подчиняясь правилам. В начале партии все игроки получают по семь карт из колоды, а на стол выкладывается еще одна карта, формируя начало стопки. Активный игрок может выложить на неё карту с руки, совпадающую по цвету или числу. Если игрок не может положить карту, придется тянуть дополнительную из колоды. Кроме карт с числами в игре есть карты с эффектами, которые позволяют сменить порядок очереди или выбрать новый цвет для карты. Кстати, в версии про Гарри Поттера в игру добавились новые эффекты: к примеру, карта с Распределяющей шляпой заставит игрока тянуть карты из колоды, пока он не наткнется на карту Гриффиндора. Уно: Гарри Поттер – это отличный вариант подарка для поклонников произведений о приключениях юных волшебников.

HIT
Ожидается
195 грн
2-6
8+
30'

Phase 10 - увлекательная карточная игра, которая имеет общие черты и с покером, и с маджонгом, и с Уно и даже с Руммикубом. Игре уже больше двадцати лет, но она по-прежнему популярна среди многих фанатов настольных игр.   Комплектация игры Фаза 10 весьма скромная: 110 игровых карт. Карты пронумерованы от 1 до 12 и поделены на 4 цвета. Есть также два вида особых карт: "пропуск хода" и "джокер". В начале игры каждый из участников получает по 10 карт из общей колоды и в свой ход добирает в руку одну карту и сбрасывает одну карту. На этом действия игрока заканчиваются. Смысл этих простейших действий сводится к тому, чтобы собрать на руке комбинацию из определенного набора карт.   Всего в игре Phase 10 представлено десять разных комбинаций, которые игрок должен последовательно собрать, одну за другой. Эти комбинации названы фазами.   Чтобы завершить первую фазу, игрок должен собрать две "тройки": по три карты с одинаковым числовым значением. Чтобы завершить четвертую фазу, игрок должен собрать ряд ("стрит") - последовательность из семи карт с возрастанием их числового значения. И так далее, до последней десятой фазы.   Как только фаза собрана, раунд считается законченным, каждый игрок должен избавиться от всех карт с руки, потому что каждая такая карта будет накладывать на игрока штрафные очки, которые могут повлиять на определение победителя в конце игры. Чтобы разыграть оставшиеся карты, игроки могут добавлять их как к своим готовым комбинациям, так и комбинациям оппонентов. После подсчета штрафов все карты тасуются в новую колоду, с которой вновь раздается по 10 карт.   Победить в игре Фаза 10 можно только одним способом - собрать все десять фаз-комбинаций, одну за другой. Пока игрок не собрал первую фазу, он ни при каких условиях не может приступить к следующей. Поэтому в процессе игры возможны такие ситуации, что один из игроков собирает уже комбинацию из шестой фазы, а остальные все еще собирают вторую. Чтобы не дать такому игроку и дальше лидировать, в игре предусмотрены карты пропуска хода, которые лишают выбранного игрока возможности разыграть свои карты.   Если так получается, что несколько игроков претендует на победу, то подсчитываются все штрафные очки, которые они заработали в течении игры. Тот игрок, который их имеет меньше всего - становится победителем.

HIT
Ожидается
215 грн
2-5
8+
30'

Что может быть лучшим украшением праздника, чем яркий салют?! Однако устроить праздничный салют и поразить зрителей не так-то просто. С минуты на минуту должен начаться обещанный салют, вот только пиротехники полностью запутались в компонентах и никак не могут начать свое шоу. Успеют ли они запустить ракеты, или же аудитория останется разочарованной и разойдется по домам?   «Фейерверк» - это кооперативная игра, в которой участники действуют сообща, чтобы добиться поставленной задачи. Игроки выступают в роли пиротехников, которые должны правильно соединить компоненты и запустить пять фейерверков разных цветов. То, насколько хорош фейерверк, определят восторженные возгласы и аплодисменты толпы зрителей.

HIT
Ожидается
375 грн
2-5
7+
10'

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.   По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.   Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.   Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

SALE
HIT
Есть в наличии
199 грн
2-5
7+
10'

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.   По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.   Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.   Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

SALE
HIT
Есть в наличии
199 грн
2-6
6+
15'

Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!     Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.   В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.   Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.   Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.   Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!   Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!

HIT
Ожидается
815 грн
2-5
7+
30'

Игра «ХимТим» станет главным помощником ребёнка в подготовке к изучению химии в школе. Каждый химический элемент — яркий герой со своим характером и суперспособностями, поэтому его свойства и положение в периодической таблице так легко запомнить!   Специально для игры были разработаны авторские иллюстрации: 94 ярких образа химических элементов. В каждом образе отображаются важные свойства химического элемента, которые легко запоминаются на образном уровне.   Как играть? В игре предусмотрены два варианта правил: «Пять в ряд» (7+) и «Комбо!» (9+). Играя в них, дети знакомятся с химическими элементами и учатся соотносить их с положением в периодической таблице. «Пять в ряд» 7+ лет Собираем ряды из 5 и более последовательных элементов в одном периоде, при этом сохраняем свои электроны:   «Комбо» 9+ лет Собираем наиболее выигрышные комбинации из карт с руки и на поле:  

Ожидается
449 грн
2-12
13+
30'

Вам предстоит прочесть на этих карточках кое-что действительно ужасное, а затем ранжировать это в зависимости от того, насколько все плохо. Солнечные ожоги 3-й степени лучше или хуже, чем видеть своего отца голым? Это хуже, чем уронить телефон в унитаз? Оцените карту, и, если наш Индекс Страданий согласен с вами, вы можете оставить ее себе. Правильно ранжируйте 10 карт, и вы выиграете.

HIT
Ожидается
899 грн
2-5
7+
15'

Цветариум - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, которая, в отличие от игры Этажики из этой же серии, учит ребенка не просто счету до десяти, но уже и числам более высокого порядка. В процессе игры игроки будут выращивать разные цветы на своих клумбах, разыгрывая соответствующие карты, и считать количество высаженных бутонов.   Кроме карт цветов в игре есть еще карты покупателей. В начале игры каждый участник получает по пять карт цветов, а три случайные карты покупателей кладутся в центре стола. На карте покупателя указано, сколько точно бутонов (цвет не имеет значения) он хочет приобрести у игрока. В игре также присутствуют особые карты леек, которые удваивают или утраивают количество цветов в одной клумбе, карты вредителей, которые лишают соперников карт, и другие.   Каждый игрок в свой ход может выполнить четыре любых действия: выложить карты цветов на стол в своей игровой области, разыграть карты в игровую область соперника, отправить разыгранные карты в сброс и продать цветы покупателям. Когда игрок сыграл четыре действия, наступает фаза "рассыпанных семян" - он тянет две карты цветов из соответствующей колоды и может тут же их сыграть или передать другому игроку.   Цветочки на картах отличаются окраской (синие, желтые, красные), поэтому, когда игрок выкладывает их на стол, их надо группировать в разные колонки, называемые клумбами. Выложив карту, игрок должен посчитать все цветочки в клумбе и, если их количество удовлетворяет требованию одного из покупателей, может их сразу продать. Проданные цветы уходят в сброс, а игрок получает карту покупателя, добирает в руку новые карты цветов и передает ход следующему участнику.   На каждой карте покупателя нарисованы монетки, которые зарабатывает игрок за продажу цветов. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не набирает 33 или 22 монеты (зависит от количества участников) и становится победителем!

HIT
Ожидается
449 грн
2-5
7+
15'

Цветариум - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, которая, в отличие от игры Этажики из этой же серии, учит ребенка не просто счету до десяти, но уже и числам более высокого порядка. В процессе игры игроки будут выращивать разные цветы на своих клумбах, разыгрывая соответствующие карты, и считать количество высаженных бутонов.   Кроме карт цветов в игре есть еще карты покупателей. В начале игры каждый участник получает по пять карт цветов, а три случайные карты покупателей кладутся в центре стола. На карте покупателя указано, сколько точно бутонов (цвет не имеет значения) он хочет приобрести у игрока. В игре также присутствуют особые карты леек, которые удваивают или утраивают количество цветов в одной клумбе, карты вредителей, которые лишают соперников карт, и другие.   Каждый игрок в свой ход может выполнить четыре любых действия: выложить карты цветов на стол в своей игровой области, разыграть карты в игровую область соперника, отправить разыгранные карты в сброс и продать цветы покупателям. Когда игрок сыграл четыре действия, наступает фаза "рассыпанных семян" - он тянет две карты цветов из соответствующей колоды и может тут же их сыграть или передать другому игроку.   Цветочки на картах отличаются окраской (синие, желтые, красные), поэтому, когда игрок выкладывает их на стол, их надо группировать в разные колонки, называемые клумбами. Выложив карту, игрок должен посчитать все цветочки в клумбе и, если их количество удовлетворяет требованию одного из покупателей, может их сразу продать. Проданные цветы уходят в сброс, а игрок получает карту покупателя, добирает в руку новые карты цветов и передает ход следующему участнику.   На каждой карте покупателя нарисованы монетки, которые зарабатывает игрок за продажу цветов. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не набирает 33 или 22 монеты (зависит от количества участников) и становится победителем!

SALE
HIT
Ожидается
399 грн
2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

FREE
HIT
Ожидается
1096 грн
3-6
14+
45+

“Череп” - это стильно оформленная азартная игра, в которой участники будут соревноваться, используя блеф и тонкий расчёт. Каждый из участников будет представлять одно из индейских племён. У каждого из игроков на руках будут четыре жетона. На трёх из таких жетонов будут изображения цветка (для каждого племени – своего), а на четвёртом будет изображён череп (черепа тоже весьма колоритные). В начале каждого раунда игроки будут разыгрывать по одному жетону  рубашкой вверх. После этого участники в порядке очереди могут либо разыграть жетон снова, либо “бросить вызов”. Брошенный вызов это своеобразное пари, в рамках которого игрок заявляет количество своих жетонов, которые он готов раскрыть, при этом не раскрывая череп. Такую ставку другой игрок может перебить более высокой ставкой. Когда игроки считают, что ставка достигла своего максимума, тот кто заявил наибольшую ставку переворачивает заявленное количество своих жетонов, и по одному жетону своих соперников. Если при раскрытии такой игрок ни разу не обнаружил череп, тогда игрок побеждает в раунде. Но если черепа были явлены, тогда игрок платит за свою дерзость одним жетоном, и начинается новый раунд. Когда игрок лишается всех своих жетонов, он проигрывает и покидает партию. Побеждает в игровой сессии тот, кто одержал победу в двух раундах, или в ином случае последний участник, оставшийся в игре. Таким образом сам игровой процесс построен, чтобы привести к победе игрока азартного и, вместе с тем, рассудительного. Особое внимание следует обратить на оформление игры. Яркие цвета, приятные глазу узоры соседствуют со стилизованными изображениями цветов и черепов, всё вместе это навевает мысли о культуре Мезоамерики, о далёких горных плантациях, где смуглокожие местные жители выращивают кукурузу. Цветы и Черепа, словно вечные и нерушимые символы Жизни и Смерти, игра, как отрезок, как тонкий канатный мост над пропастью, как путь человека от рождения и до завершения жизни. “Череп” сочетает в себе простоту, притягательность и сильную состязательную составляющую. Здесь нет числовых величин, зубодробительных стратегий и многомудрых комбинаций, которыми так гордится покер. Здесь всё просто. Всё ложится в рамки бинарной системы, где существует лишь два значения. Цветок и Череп. Живое и Мёртвое.  

HIT
Ожидается
659 грн
2-5
4+
15'

Читай-Хватай - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Эта игра не только развивает навыки чтения, но и внимание, скорость реакции, ведь надо не только быстрее всех прочитать слово, но и схватить игровую фишку на столе!   Игровые фишки набора двусторонние - на одной стороне изображены три каких-нибудь предмета или животных (сыр, мяч, сова и тому подобное), а на обратной стороне написано одно слово. Слова на фишках соответствуют изображениям.   В игре Читай-Хватай предусмотрено три варианта игры, в зависимости от возраста ребенка. Для детей от 4 лет, которые еще даже не умеют читать, предусмотрен вариант, где используется сторона фишек только с картинками.   Фишки складываются большой кучкой таким образом, чтобы на верхней стороне были только картинки, а каждый игрок получает одну случайную фишку из этой горки. Игрок должен ознакомиться с тремя картинками, изображенными на его фишке и как можно быстрее найти в горке в центре стола хотя бы одну фишку, на которой изображена одна из этих картинок. Найденная фишка достается из горки и кладется поверх фишки игрока - теперь у игрока новый набор из трех картинок, и теперь нужно искать фишки соответствующие новым картинкам. Игроки разбирают таким образом фишки из горки, пока на столе не останется пять фишек, после чего участники подсчитывают количество набранных фишек, у кого оказалось больше - тот и победитель!   Второй вариант игры Читай-Хватай предусмотрен для детей от 5 лет, которые уже имеют начальные навыки чтения. Начало игры идентичное - в центре стола фишки с картинками, а у каждого игрока по одной начальной фишке. Только теперь игроки переворачивают свои фишки словом вверх, и должны искать соответствующую слову картинку на фишках стола. Найденная фишка также кладется поверх предыдущей словом вверх и нужно уже искать новое изображение по новому слову.   Третий, самый сложный вариант подойдет для детей от 7 лет, в котором читать придется намного больше! В этом варианте фишки на столе лежат не картинками вверх, а словами, поэтому в поисках нужной фишки игроку придется читать и читать слова на них, а значит, навыки чтения будут оттачиваться больше и больше!

HIT
Ожидается
449 грн
2-5
4+
15'

Читай-Хватай English - это вариант детской развивающей игры Читай-Хватай, с которым ребенок научится читать и переводить простые английские слова, начиная свой путь в изучении своего первого иностранного языка, без знания которого сейчас в 21 веке просто нельзя.   Как и другие игры серии Банда умников, в игре Читай-Хватай English обучение иностранным словам будет происходить в игровой и активной форме - ребенок не просто будет сидеть и заучивать непонятные ему слова, но играть и двигаться, направляя свою детскую энергию в положительное русло.   Игра состоит из круглых двусторонних фишек: с одной стороны написано слово на английском (owl, banana, lion, dog), а с другой нарисовано по три животных или предмета. Слова на фишках соответствуют изображениям.   В игре Читай-Хватай English предусмотрено три варианта игры, в зависимости от возраста ребенка. Для детей от 4 лет, которые еще даже не умеют читать, предусмотрен вариант, где используется сторона фишек только с картинками.   Фишки складываются большой кучкой таким образом, чтобы на верхней стороне были только картинки, а каждый игрок получает одну случайную фишку из этой горки. Игрок должен ознакомиться с тремя картинками, изображенными на его фишке и как можно быстрее найти в горке в центре стола хотя бы одну фишку, на которой изображена одна из этих картинок. Найденная фишка достается из горки и кладется поверх фишки игрока - теперь у игрока новый набор из трех картинок, и теперь нужно искать фишки соответствующие новым картинкам. Игроки разбирают таким образом фишки из горки, пока на столе не останется пять фишек, после чего участники подсчитывают количество набранных фишек, у кого оказалось больше - тот и победитель!   Второй вариант игры предусмотрен для детей от 6 лет, которые уже знакомы с английским алфавитом (например, изучили его с игрой Зверобуквы English). Начало игры идентичное - в центре стола фишки с картинками, а у каждого игрока по одной начальной фишке. Только теперь игроки переворачивают свои фишки словом вверх, и должны искать соответствующую слову картинку на фишках стола. Найденная фишка также кладется поверх предыдущей словом вверх и нужно уже искать новое изображение по новому слову.   Третий, самый сложный вариант подойдет для детей от 8 лет, в котором читать придется намного больше! В этом варианте фишки на столе лежат не картинками вверх, а словами, поэтому в поисках нужной фишки игроку придется читать и читать слова на них, а значит, навыки чтения будут оттачиваться больше и больше!   В наборе Читай-Хватай English все фишки поделены по цветам на две группы: с легкими словами в 3-5 букв и длинными сложными на 6-8 букв. Перед началом игры взрослые должны определить, с каким набором фишек стоит начать игру в зависимости от умений ребенка.

HIT
Ожидается
449 грн
3-6
12+
20'

«Would you rather?» - это игра сумасшедшего выбора, основанная на бестселлерах Джастина и Дэйва, теперь с большим количеством головокружительных, трепещущихи душераздирающих безумных дилемм в 3 категориях. Вы бы предпочли? Категория представляет два абсурдных сценария на выбор. Заполните пробелы - позволяет вам решить дилемму по-своему, заполнив пробелы. Бросьте вызов другим игрокам - вы столкнетесь с другим игроком, каждый из которых приводит аргументы в пользу того, почему его выбор лучший, и надеется, что игроки проголосуют.   Проголосуйте, какую дилемму вы бы предпочли (теоретически), с категориями от Проклятий, Неприятных, Фантазии, Силы, Горшок Удачи. Вы бы предпочли, чтобы ваше лицо было на 1-долларовой банкноте или попа на 10-долларовой купюре? Вы бы предпочли использовать острый соус вместо глазных капель или суперклей как гель для волос? Продвигайтесь по доске, угадывая, как другие игроки будут голосовать при решении проблемных дилемм. Доберись до финиша первым и угадывай, чтобы выиграть!    

HIT
Ожидается
799 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Ожидается
635 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Ожидается
595 грн
2-7
10+
30'

Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище…   “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт.   Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

ДОП
Ожидается
442 грн

Игры в дорогу

Лето — это дороги! Это путешествия в разные уголки страны. Путешествие не только дает возможность увидеть что-то новое, но и порядком утомляет. Особенно, если путь не близкий и с детьми. Трудно заставить детей сидеть на одном месте. Можно, конечно, отвлечь их гаджетом, но лучше провести время вместе с ними и сделать путешествие интересным и увлекательным во время пути.

Интернет-магазин настольных игр Кубик заботится о вашем комфорте и предлагает вашему вниманию настольные игры в дорогу. С помощью игр ваше путешествие будет весёлым. С ними вы и ваши дети смогут стать бесстрашными и отважными капитанами или волшебниками, заняться земледелием или вступить в единоборство со злым драконом, или окунуться в мир фэнтези и детективов.

На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру и сделать заказ, а мы в самое короткое время доставим его почтой.

  • В настольной игре Берсерк Герои. (Рожденные Бурей. Зумб) вместе с героем Зумби вы станете великим охотником и следопытом, отправитесь в мир приключений и опасностей. Ведь вас ожидает поединок с предводителем племён триголовых.
  • Ели у вас маленькие дети, то игра Квітаріум (Цветариум) точно для вас! Она учит детей считать не только до 10, но и решать более сложные задачки. В игре они будут считать и сажать разные цветы на своих клумбах, что научит их быть сосредоточенными и внимательными в жизни.
  • А для любителей детективов есть идеальная игра Мистер Джек карманная версия (Mr. Jack Pocket). Вместе с бесстрашными детективами вы отправитесь на поимку опасного злодея Джека Потрошителя. Вам предстоит включить логику и мышление. Ведь ваш противник обладает также умом и хитростью.
  • И конечно же, игра Остров сокровищ (Treasure Island (Dead Man's Draw)) станет надёжным спутником в дороге. Вам предстоит найти несметные сокровища, но у вас есть конкуренты! Пираты! Они также в поисках сокровищ, мечтают о богатой и красивой жизни.
  • А если вы гений и вам надо прокачать свои мозговые мышцы, то Сказочные кубики историй Рори: Действия (Rory's Story Cubes: Actions) точно для вас! С помощью этой игры каждый сможет прокачать своё воображение и умение фантазировать, развить логику и мышление.

Эти и многие другие компактные игры вы найдёте на нашей странице Игры в дорогу. Каждая игра уникальна и неповторима. Широкий ассортимент игр поможет вам прекрасно провести время в пути, расслабиться и просто отдохнуть.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход