Детские игры

Детские настольные игры

И развлечение, и обучение! Все самые лучшие и полезные настольные игры для нашего смысла жизни!

Фильтр
2-5
8+
15'

"Фруктогонщики" – это быстрая карточная игра для всей семьи. В её основе лежат две механики: размещение рабочих (типичная механика большинства евростратегий) и подбор комплектов. Яркое оформление карт, простые и понятные правила, и приятный игровой процесс – вот что таит в себе игра "Фруктогонщики". Действие игры происходит в Сказочном Лесу, где живут весёлые и находчивые разумные зверушки. Дни их наполнены трудами и заботами, ведь вокруг столько вкусных и полезных фруктов. Их нужно собрать и должным образом обработать, дабы получить замечательный и питательный сок. И такой сок служит не только продуктом питания, но и своеобразным показателем статуса. Чем больше сока, тем больше уважения к животному, его накопившему. Такой своеобразный аналог привычной денежной системы. А ещё в игре "Фруктогонщики" есть элементы механики "Наследие". Проще говоря: каждая следующая партия будет чуточку отличаться от предыдущей, и ваши игры будут образовывать единую сюжетную кампанию. В начале партии колода карт животных не перемешивается. Карты в ней изначально разложены в номерном порядке. Вам нужно только взять верхние карты животных и разложить их в шесть стопок. В каждой такой стопке будут по 4 одинаковых карты животных. Далее игроки берут фигурки животных, жетоны, и по две карты с изображением фруктов. Ходят игроки по очереди. Во время своего хода игрок ставит свою фигурку на карту выбранного животного. Визит в гости. Если на карте животного уже есть фигурки других игроков, то зашедший игрок делиться с уже присутствующими картами сока. Далее нужно выполнить действие, указанное на карте животного, или купить сок. В случае выполнения действия, игрок зачастую получает карты из колоды. Если же у вас есть нужные компоненты (они указаны на карте животного), вы можете уплатить цену во фруктах, и купить сок, тем самым наняв животное. Если игрок нанимает животное, из колоды открывается новая карта. Побеждает тот игрок, котором удалось первым собрать самое большое количество сока (или нанятых зверей). Такое количество определяется числом игроков. Примите участие в увлекательном соревновании. Докажите, что вы – самый предприимчивый в Сказочном Лесу!

FREE
Есть в наличии
850 грн
2-6
6+
15'

Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!     Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.   В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.   Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.   Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.   Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!   Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!

ХИТ
Есть в наличии
690 грн
2-5
7+
15'

Цветариум - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, которая, в отличие от игры Этажики из этой же серии, учит ребенка не просто счету до десяти, но уже и числам более высокого порядка. В процессе игры игроки будут выращивать разные цветы на своих клумбах, разыгрывая соответствующие карты, и считать количество высаженных бутонов.   Кроме карт цветов в игре есть еще карты покупателей. В начале игры каждый участник получает по пять карт цветов, а три случайные карты покупателей кладутся в центре стола. На карте покупателя указано, сколько точно бутонов (цвет не имеет значения) он хочет приобрести у игрока. В игре также присутствуют особые карты леек, которые удваивают или утраивают количество цветов в одной клумбе, карты вредителей, которые лишают соперников карт, и другие.   Каждый игрок в свой ход может выполнить четыре любых действия: выложить карты цветов на стол в своей игровой области, разыграть карты в игровую область соперника, отправить разыгранные карты в сброс и продать цветы покупателям. Когда игрок сыграл четыре действия, наступает фаза "рассыпанных семян" - он тянет две карты цветов из соответствующей колоды и может тут же их сыграть или передать другому игроку.   Цветочки на картах отличаются окраской (синие, желтые, красные), поэтому, когда игрок выкладывает их на стол, их надо группировать в разные колонки, называемые клумбами. Выложив карту, игрок должен посчитать все цветочки в клумбе и, если их количество удовлетворяет требованию одного из покупателей, может их сразу продать. Проданные цветы уходят в сброс, а игрок получает карту покупателя, добирает в руку новые карты цветов и передает ход следующему участнику.   На каждой карте покупателя нарисованы монетки, которые зарабатывает игрок за продажу цветов. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не набирает 33 или 22 монеты (зависит от количества участников) и становится победителем!

ХИТ
Есть в наличии
449 грн
2-5
5+
15'

На старт! Внимание! Марш! Пять разноцветных черепашек начинают забег, и каждая стремится первой прийти к финишу. Их цель – не медали, фанфары и слава, за финишной чертой черепашек ждут грядки с аппетитной капустой! Маленьким марафонцам хочется побыстрее добраться до финиша и полакомиться сочными капустными листьями!   В «Черепашьих бегах» игроки случайным образом выбирают себе черепашек для участия в забеге. При этом до конца игры неизвестно, какого  цвета черепашки у соперников. В свой ход игрок разыгрывает карту, что позволяет перемещать черепашку соответствующего карте цвета на одну или пару клеток вперед, или же на клетку назад. Если попадается разноцветная карта, то игрок может выбрать любую из черепашек и передвинуть ее.   Если клетка занята другой черепахой, то черепаха, которая совершает ход, взбирается на нее. Таким образом может сформироваться стопка из черепашек, и если необходимо переместить черепашку из стопки, то вместе с ней передвигаются все черепашки расположенные выше. Перемещаемая стопка может быть расположена поверх другой черепахи или стопки черепах, которыми занята клетка.   Забег завершается, когда какая-то черепашка добирается до капусты. По окончанию игры участники раскрывают информацию о своих фаворитах, и определяется победитель. Если финиширует стопка черепах, то выигрывает нижняя черепаха. Если в забеге побеждает ничейная черепашка, то победа присуждается тому игроку, чья черепаха ближе всех к финишной черте.

Есть в наличии
425 грн
2-5
4+
15'

Читай-Хватай - детская развивающая игра от фирмы Банда умников. Эта игра не только развивает навыки чтения, но и внимание, скорость реакции, ведь надо не только быстрее всех прочитать слово, но и схватить игровую фишку на столе!   Игровые фишки набора двусторонние - на одной стороне изображены три каких-нибудь предмета или животных (сыр, мяч, сова и тому подобное), а на обратной стороне написано одно слово. Слова на фишках соответствуют изображениям.   В игре Читай-Хватай предусмотрено три варианта игры, в зависимости от возраста ребенка. Для детей от 4 лет, которые еще даже не умеют читать, предусмотрен вариант, где используется сторона фишек только с картинками.   Фишки складываются большой кучкой таким образом, чтобы на верхней стороне были только картинки, а каждый игрок получает одну случайную фишку из этой горки. Игрок должен ознакомиться с тремя картинками, изображенными на его фишке и как можно быстрее найти в горке в центре стола хотя бы одну фишку, на которой изображена одна из этих картинок. Найденная фишка достается из горки и кладется поверх фишки игрока - теперь у игрока новый набор из трех картинок, и теперь нужно искать фишки соответствующие новым картинкам. Игроки разбирают таким образом фишки из горки, пока на столе не останется пять фишек, после чего участники подсчитывают количество набранных фишек, у кого оказалось больше - тот и победитель!   Второй вариант игры Читай-Хватай предусмотрен для детей от 5 лет, которые уже имеют начальные навыки чтения. Начало игры идентичное - в центре стола фишки с картинками, а у каждого игрока по одной начальной фишке. Только теперь игроки переворачивают свои фишки словом вверх, и должны искать соответствующую слову картинку на фишках стола. Найденная фишка также кладется поверх предыдущей словом вверх и нужно уже искать новое изображение по новому слову.   Третий, самый сложный вариант подойдет для детей от 7 лет, в котором читать придется намного больше! В этом варианте фишки на столе лежат не картинками вверх, а словами, поэтому в поисках нужной фишки игроку придется читать и читать слова на них, а значит, навыки чтения будут оттачиваться больше и больше!

ХИТ
Есть в наличии
449 грн
2-5
4+
15'

Читай-Хватай English - это вариант детской развивающей игры Читай-Хватай, с которым ребенок научится читать и переводить простые английские слова, начиная свой путь в изучении своего первого иностранного языка, без знания которого сейчас в 21 веке просто нельзя.   Как и другие игры серии Банда умников, в игре Читай-Хватай English обучение иностранным словам будет происходить в игровой и активной форме - ребенок не просто будет сидеть и заучивать непонятные ему слова, но играть и двигаться, направляя свою детскую энергию в положительное русло.   Игра состоит из круглых двусторонних фишек: с одной стороны написано слово на английском (owl, banana, lion, dog), а с другой нарисовано по три животных или предмета. Слова на фишках соответствуют изображениям.   В игре Читай-Хватай English предусмотрено три варианта игры, в зависимости от возраста ребенка. Для детей от 4 лет, которые еще даже не умеют читать, предусмотрен вариант, где используется сторона фишек только с картинками.   Фишки складываются большой кучкой таким образом, чтобы на верхней стороне были только картинки, а каждый игрок получает одну случайную фишку из этой горки. Игрок должен ознакомиться с тремя картинками, изображенными на его фишке и как можно быстрее найти в горке в центре стола хотя бы одну фишку, на которой изображена одна из этих картинок. Найденная фишка достается из горки и кладется поверх фишки игрока - теперь у игрока новый набор из трех картинок, и теперь нужно искать фишки соответствующие новым картинкам. Игроки разбирают таким образом фишки из горки, пока на столе не останется пять фишек, после чего участники подсчитывают количество набранных фишек, у кого оказалось больше - тот и победитель!   Второй вариант игры предусмотрен для детей от 6 лет, которые уже знакомы с английским алфавитом (например, изучили его с игрой Зверобуквы English). Начало игры идентичное - в центре стола фишки с картинками, а у каждого игрока по одной начальной фишке. Только теперь игроки переворачивают свои фишки словом вверх, и должны искать соответствующую слову картинку на фишках стола. Найденная фишка также кладется поверх предыдущей словом вверх и нужно уже искать новое изображение по новому слову.   Третий, самый сложный вариант подойдет для детей от 8 лет, в котором читать придется намного больше! В этом варианте фишки на столе лежат не картинками вверх, а словами, поэтому в поисках нужной фишки игроку придется читать и читать слова на них, а значит, навыки чтения будут оттачиваться больше и больше!   В наборе Читай-Хватай English все фишки поделены по цветам на две группы: с легкими словами в 3-5 букв и длинными сложными на 6-8 букв. Перед началом игры взрослые должны определить, с каким набором фишек стоит начать игру в зависимости от умений ребенка.

ХИТ
Ожидается
449 грн
2-4
6+
30'

Йо-хо-хо! Новый вид пиратских приключений Ну что, юнги, вы обошли достаточно островов и собрали достаточно золота, чтобы встать наконец у штурвала. Стать настоящим капитаном! Теперь вас ждёт суровое испытание. Оно проверит ваше умение стратегически мыслить и ориентироваться на острове. Впереди — шесть маленьких островов с золотом и препятствиями. Составляйте маршрут по острову из своих карт со стрелками, чтобы первым добраться до золота. Ведь если не успеете — придёться делиться с другими пиратами! Победит тот, кто после шести островов будет богаче всех. Сначала вы осматриваете два острова. На первый высаживаетесь сейчас, на второй следом. Потом смотрите на карты действий у вас в руках. Получается ли выстроить из них маршрут по острову? Если да — вперёд! Составьте из своих карт самый короткий маршрут от клетки высадки до клада. Можно блефовать и высаживаться в секретных местах, поближе к сундуку. Или вообще остаться на корабле и сохранить силы и карты для следующего острова. Ведь вы мудрый капитан и думаете наперёд. А где фишки пиратов? В том-то и соль! Тут нет фишек. Вы будете мысленно прокладывать маршрут по острову. Да, это немного сложнее. Зато другие пираты не узнают раньше времени, какую дорогу вы выбрали до сундука. А это важно, потому что дорога должна быть короткой: кто сделает меньше всего шагов от клетки высадки до клетки с золотом, тот заберёт больше всех монет. А что это за кони и чёрные метки? Это специальные карты действий и их тоже можно использовать в маршруте вместе со стрелками. Фигурка коня перемещает вас по острову сразу на три клетки вперёд — буквой Г, как в шахматах. Чёрный флаг позволяет вам высадиться в секретной гавани — обычно они поближе к сундуку с золотом. Пиратская карта позволяет вам зайти на клетку с препятствием как на обычную клетку. А ещё раскопать зарытый сундук. Ну а чёрную метку можете кинуть любому неугодному пирату, чтобы увеличить его маршрут на один шаг. А теперь — капитанский экзамен Набили руку на обычном режиме — попробуйте хардкорный режим «Архипелаг». Тут у вас четыре острова подряд. И девять карт действий в руке — их должно хватить на все четыре острова. В обычном режиме вы добирали карты после каждого острова, а теперь не будете. Это прямо режим-головоломка, где свои действия надо рассчитывать не на два шага вперёд, а на четыре. Юнг от 6 лет, которые засиделись в трюмах и хотят за штурвал. Карточный Шакал может показаться сложнее других версий Шакала, зато как закаляет будущих капитанов. Любителей нестандартной механики и стратегических игр. Тут придётся поломать голову как следует. Всех поклонников серии игр Шакал. Тут другая механика, без тайлов, но вы испытаете всё тот же азарт и жажду всех перехитрить и разбогатеть. А ещё это хороший подарок. Вся игра помещается в красивый и очень приятный наощупь кошелёк с Весёлым Роджером. Говорят, эти кошельки сшили из флагов, снятых с флота старого капитана Шакала.

Есть в наличии
425 грн
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Ожидается
260 грн
2-4
6+
15'

Швидерця (Speed Cups) - быстрая, простая и веселая игра для детей и взрослых, развивающая внимательность, быстроту и координацию движений.   В игре Швидерця каждый игрок получает свой набор из пяти пластмассовых стаканчиков (ведерок) разного цвета. Затем, из колоды заданий открывается верхняя карта, диктующая в какой цветовой последовательности нужно игрокам расставить свои ведерки. Вот и все правила.   Игрок, первым выполнивший задание, должен как можно быстрее ударить по звонку, расположенному в центре игрового стола. Если задание выполнено игроком правильно, он получает карту в качестве трофея. Игрок, набравший к концу игры, таким образом, больше всего карточек, становится победителем.   Чтобы сильнее запутать участников, все карты с цветными последовательностями изображают не просто ряды разноцветных стаканчиков, но разноцветных птичек, машин, домов, воздушных шаров и других предметов всевозможных форм. Более того, согласно заданиям, стаканчики нужно располагать не только в горизонтальной плоскости, в один ряд, но и по-вертикали, составляя башню из ведерок с требуемой последовательностью цветов.   Игра Speed Cups просто идеальный подарок для детей - яркие и износостойкие компоненты, а главное, увлекательные правила, в которых автор гениально направил детскую непоседливость и баловство (все знают, как дети обожают беспрерывно нажимать на звонок, создавая неумолкаемый шум) в полезное развивающее русло.   Но игра Швидерця рекомендуется не только детям, но и взрослым, желающим весело провести время в дружеской компании или на вечеринке. Проверено, что если играть в Швидерця где-то в середине застолья, уровень веселья увеличивается прямо пропорционально количеству выпитых до этого алкогольных напитков (например, в процессе другой веселой игры Ёрш). Поверьте, наблюдать за "веселенькими" гостями, которые с нарушенной координацией пытаются просто расставить стаканчики на столе (не позволяйте им туда ничего наливать! :) ) та еще потеха.   Напоследок, уделим несколько похвальных слов локализаторам игры Speed Cups. Украинские издатели уже известны качественными переводами зарубежных игр, особенно по веселой игре Манчкин. В данном случае подход также был весьма творческим - перевод оригинального названия Speed Cups сначала получился почти дословным - Швидкі відерця (сравним с русским переводом Скоростные колпачки), но затем решили пойти дальше и сделать одно слово - так появилось смешное и запоминающееся название Швидерця.

Ожидается
489 грн
2-4
8+
20'

Веселой компании пингвинов очень повезло – они нашли льдину, полную вкусной рыбы! Но как же разделить такое богатство? Только самый ловкий и хитрый пингвин сможет собрать больше рыбы! Быстро прыгая с одной льдинки на другую, пингвины охотятся за рыбой. При этом они не дают другим пингвинам занять лучшие рыбные места. Группа пингвинов, которая поймает больше всех рыбок к концу игры, становится победителем.   Это отличная игра подарит много удовольствия, как детям, так и взрослым! Прыгай по льдинкам с умом, а иначе можешь остаться отрезанным от других пингвинов. Выбери свою стратегию: выбирай как можно больше рыбок, не задумываясь, куда тебя это приведет, или целенаправленно отрезай ход другим пингвинчикам, топя льдинки в нужных местах, что бы потом уже спокойно доесть оставшуюся рыбку!

ХИТ
Есть в наличии
475 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

ХИТ
Есть в наличии
175 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

ХИТ
Есть в наличии
395 грн
2-6
8+
45'

Легендарный пират Генри Морган, разграбивший не одни испанский город, был удостоен званием вице-губернатора британского острова Ямайка за свои подвиги против врага английской короны. Получив власть в свои руки, он сделал Ямайку настоящим раем для пиратов, поэтому неудивительно, что спустя 30 лет пираты решили отметить юбилей этого знаменательного для них события, устроив парусную регату.   Jamaica (Ямайка) - простая и увлекательная настольная игра, в которой участники становятся капитанами пиратских кораблей, соревнующихся в регате вокруг острова Ямайка. Маршрут парусной регаты более чем прост - начав гонку в Порт Ройале, тогдашней столице острова, нужно обогнуть остров и первым вернуться в городской порт. Но так как контингент участников - сплошь пираты да корсары, ждать от них честного соблюдения правил не стоит.   Слишком скучно просто проплывать вокруг острова, поэтому пиратские судна по пути к финишу будут искать сокровища, оставленные их предшественниками в соседних пиратских логовах, и нападать друг на друга, забирая из трюмов что-нибудь ценное.   Каждый игрок в начале игры получает карту капитана, пиратское судно, набор стартовых ресурсов (золотые дублоны и пищу) и карточки действий. В начале каждого раунда бросается пара кубиков, результат которых будет определять, насколько прибыльным будут разыгранные игроками действия. Каждая карта позволяет выполнить два действия. Это может быть передвижение вокруг острова, погрузка в трюм дублонов,  пищи или пороха.   Тайно выбрав по одной карте, игроки разыгрывают их и выполняют действия. Если, например, на первом кубике выпало значение "4", то игрок первым действием может переместить свое судно на четыре клетки, получить четыре дублона или четыре пищи. Второе действие выполняется в объеме, диктуемом вторым кубиком.   Действие передвижения понятно - в гонке нужно первым прийти к финишу. Пища - очень нужный ресурс, который расходуется в процессе регаты. У вас всегда должен быть запас пищи, ведь команда на голодный желудок работать не будет, более того, если у вас не будет хватать пищи, ваша команда в знак протеста развернет корабль и будет плыть в обратном направлении.   Порох - ресурс, который используется в бою, когда на одной клетке оказываются два корабля. В бою игроки тратят жетоны пороха и бросают специальный кубик боя - сложив сумму потраченных жетонов и выпавшего значения, участники боя определяют победителя, который отбирает у побежденного какой-нибудь ресурс.   Наконец, дублоны - главный ресурс в игре Jamaica. Именно количество собранных дублонов определяет победителя в игре. А вы думали цель регаты просто прийти первым к финишу? Как мы уже говорили, в этой регате участвуют пираты, а значит, все решают деньги. Когда кто-нибудь пересекает финишную линию, игра завершается, и участники суммируют награбленные дублоны, собранные по пути сокровища и прибавляют еще номер клетки, на которой остановился их корабль (финишная клетка дает 15 дублонов). Игрок, набравший больше всего дублонов, становится победителем регаты!

FREE
Ожидается
1999 грн

Детские игры

Каждый день задаётесь вопросом: чем занять ребёнка? Есть единственный правильный ответ! Только настольными играми! Детские игры – это не только развлечение, а целая кладезь полезных действий для правильного развития малышей и обучения детишек постарше. Через призму простых действий во время взаимодействия с компонентами с самого раннего возраста ваш ребёнок познаёт мир, вырабатывает жизненно необходимые навыки, учится коммуницировать и получает правильное развитие. Поэтому каждая детская игра, какой бы простой и незаурядной она ни была, всегда скрывает в себе мощный развивающий и обучающий инструмент.

Интернет-магазин настольных игр Кубик на одной страничке собрал огромную коллекцию детских настольных игр, чтобы вам было легче определиться с выбором в зависимости от возраста, уровня развития вашего малыша и желаемого результата:

  • Ловкость, внимание и реакция – основные навыки, которые будут развиваться и прокачиваться в увлекательной настолке Барабашка (GeistesBlitz). Вместе с весёлым приведением нужно будет хватать нужные предметы с фотокарточек. И всё это происходит в замке у Барабашки!
  • Кто же не любит бродилки? Собирайтесь в Веселое путешествие и пройдите все преграды от старта до финиша. Это незыблемая классика ещё с 80-х годов, которая никогда не потеряет актуальность. Или побродите по необычному Магическому лабиринту (Das Magische Labyrinth).
  • Повеселитесь на льдинке вместе с забавными пингвинами в настольной игре Выкрутайс (Ice Cool) и проверьте свою ловкость и координацию движений.
  • А может, ваш малыш любит собирать грибы? Тогда тихая охота в настолке Гриб'ОК ему и всей вашей семье придётся по душе.
  • Компания Банда умников всецело заботится о том, чтобы привить детям любовь к обучению, для чего создаёт множество полезных настолок. Например, Деліссімо (Делиссимо ) познакомит с дробями. Но, если ваш малыш ещё не дорос до этих действий, то можно вместе с игрой Котосовы заняться развитием сноровки и памяти.
  • Попробуйте заняться с ребёнком средневековым градостроительством в настольных играх Дети Каркассона (Kids of Carcassonne) и Каркассон Джуниор (Carcassonne Junior). Ведь вынашивать победные стратегии лучше начинать с младых лет.
  • А может, в вашем чаде спит сыщик? Тогда скорее разбудите его вместе с настольной игрой Коварный Лис. Дело о пропавшем пироге (Outfoxed). Ох, и занятное будет расследование!
  • И куда же без тёплых добрых сказок? Настольная игра-книга Плюшевые Сказки (Stuffed Fables) окунёт в невероятный мир приключений и подвигов маленьких плюшевых героев.

Детские настольные игры – прекрасный повод оказаться в сказке прямо за игровым столом, дать возможность ребёнку действовать самостоятельно, принимать решения и искать путь к победе своими силами. За каждым ярким компонентом игры кроется верный друг и товарищ, который поможет и вам, и вашим детишкам пройти достойный путь становления личности. К тому же детские настольные игры всегда уместны как дома, так и в дошкольных учреждениях и в младшей школе, помогая малышам познавать мир и обучаться.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык