Протектори або кишеньки - найкращий спосіб уберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці. Дані протектори підходять для наступних настільних ігор: + Activity (Активіті) + Cyclades (Кіклади) + Dominion (Домініон) + Memoir'44 (Мемуари'44) + Stone Age (100000 років до нашої ери) + Stone age. Style is the Goal (100000 років до нашої ери: Розкіш кам'яного віку) + Summoner Wars: Master Set (Війни Заклиначів: Основний набір) Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.
Нові надходження
Протектори або кишеньки - найкращий спосіб уберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці. Дані протектори підходять для наступних настільних ігор: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Гра престолів (2-ге видання) англ) + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Гра престолів (2-е видання) рус) + Arkham Horror (Жах Аркхема рус) + Mansions of Madness (Обитель безумства) + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робінзон Крузо: Пригоди на острові англ) + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робінзон Крузо: Пригоди на острові рус) + Timeline: Inventions (Таймлайн: Винаходи) + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука та відкриття) Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.
Протектори або кишеньки - найкращий спосіб вберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці. Дані протектори підходять для наступних настільних ігор: + Bang! (Бенг!) + Cards of conflict (Карти Конфлікту) + Fluxx (Fluxx) + Munchkin (Манчкін російське видання) + Munchkin (Манчкін українське видання) + Saboteur (Шкідник (саботер)) + Saboteur 2 (Шкідник (саботер) 2 доповнення) + Ticket to ride: Europe (Квиток на поїзд: Європа англ) + Ticket to ride: Europe (Квиток на поїзд: Європа рус) + Uno (Уно) + 6 nimmt! (Корова 006) Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.
Протектори або кишеньки - найкращий спосіб уберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. ні жирні пальці. Дані протектори підходять для наступних настільних ігор: + Dixit (Диксит) + Dixit 2 Quest (Диксит 2 Квест) + Dixit 3 (Диксит 3) + Dixit 4 (Диксит 4) + Dixit Odyssey (Диксит Одіссея) + Dixit Journey (Диксит Подорож) + Імаджінаріум + Імаджінаріум Аріадна + Імаджінаріум Дитинство + Імаджінаріум Пандора + Імаджінаріум Хімера + Mysterium (Містеріум) Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом для підбору протекторів, або зв'яжіться з нами - ми допоможемо.
Знання – сила. І якщо в суворих битвах Warhammer 40000 ви обрали бік Імперіума, і ведете в бій війська Темних Ангелів, цей маленький , але дуже зручний набір карт стане значним інструментом для ваших перемог. За допомогою цих карт ви зможете відслідковувати Тактичні Цілі, Псі-сили та Стратагеми. Крім текстової інформації, настільки важливої кожної партії, датакарти полонять погляд чарівним тематичним оформленням. Герої Темних Ангелів будуть дивитися на вас з кожної такої карти, а "сорочки" карт оформлені Орденською символікою.
Знання - сила. І якщо в суворих битвах Warhammer 40000 ви обрали сторону Імперіума, і ведете в бій війська Темних Ангелів, цей маленький, але вкрай зручний набір карт стане значним інструментом для ваших перемог. За допомогою цих карт ви зможете відстежувати Тактичні Цілі, Псі-сили та Стратагеми. Крім текстової інформації, настільки важливої кожної партії, датакарти полонять погляд чарівним тематичним оформленням. Герої Темних Ангелів будуть дивитися на вас з кожної такої карти, а "сорочки" карт оформлені Орденською символікою.
Книга-доповнення "Psychic Awekening: Phoenix Rising" для Warhammer 40000 цілком і повністю присвячена народу Ельдар. фанатичним Іннарі. Всесвіт жорстоко покарала Ельдар за їхню гордість та безтурботність. Великий колись народ ледь не загинув, захлинаючись у безумстві. Так упала Зоряна Імперія Ельдар. Впала задовго до того, як Імператор повів Людство до зірок. Це сумна історія, що розповідає про силу без відповідальності, про пристрасть без поміркованості, про маніакальність та розплату. Незрівнянні технології, знання, що знаходяться за межами розуміння простих смертних, вроджені псі-здібності… Все це передбачувано вело до гордині і зневаги до інших представників розумного життя (яких Ельдар зневажливо називали "молодші народи"). Так благородна і велика цивілізація почала дуже швидко і невідворотно скочуватися гедонізм. Як гриби після дощу всюди росли і поширювалися різні Секти Вседозволеності, Культи Задоволень та цілі філософські вчення, побудовані на садизмі та насильстві всіх сортів. І річки крові полилися вулицями міст. Планети горіли, цілі зоряні системи впадали в божевілля… Таке космічне непотребство, разом із мільйонами нещасних, щодня приносяться у жертву, призвело до непоправних наслідків. В Імматеріумі, Океані Душ, суміжному з реальністю просторі, де думки та мрії втілюються у псевдореальність, народився новий Бог Хаосу. Темний Принц Задоволень, Владика Пороків… Слаанеш. І новонароджене божество видало дикий психічний крик, який миттєво вбив 90% усіх Ельдар, адже кожен із них був сприйнятливий до ефірних збурень Імматеріума. Так загинула Зоряна Імперія Ельдар, а на місці її колишніх Центральних Світів розкрився стійкий розлом у тілі реальності, який пізніше буде названий "Око Жаху". Ті, хто вижив, розділилися на три групи. Перша бігла на дикі Невинні Світи і відкинула будь-які технології. Такі ортодокси назвали себе екзодітами. Вони навіки пішли з міжгалактичної арени, і нині уявляють ізольовані самодостатні громади, жителі яких рідко залишають рідний світ. Друга група спромоглася врятуватися на величезних рухливих закритих екосистемах, так званих світах-кораблях (Штучних Світах), і такі біженці примудрилися зберегти багато досягнень колишньої цивілізації. Їхній побут – це дисципліна та помірність. Їх життя – храмове виховання та справедливе суспільство, де немає ні грошей, ні злочинності. Кожен корабельник сам обирає свій шлях, будь він садівник чи солдат. Соціум дає такому індивіду все необхідне для його роботи та комфортного існування. За часів небезпеки вчорашні поети та художники вдягаються у легкі та міцні обладунки з Примарної Кістки, беруть до рук сюрикенні рушниці та формують загони ополчення, Стражу Штучних Світів. Третя група знайшла порятунок у найдальших куточках Путівної Павутини і надовго зникла для всіх представників реального космосу. Але такі Ельдари не згинули, не виродилися, і навіть примудрилися збудувати свою цивілізацію. На жаль, Ельдар Павутини не змогли відмовитися від порочних уподобань. Замість цього вони перебили всіх більш-менш потужних чаклунів у своїх рядах. Ельдари Павутини збудували Коммораг, Темне Місто. Жорстокі, вперті, порочні та розбещені, комморити регулярно роблять вилазки в реальність за рабами та гострими відчуттями. Вони втратили зв'язок із Варпом, і розробили інші технології, не менш складні та ефективні, ніж конструкції із Примарної Кістки. Крім того, комморити отримали надприродну здатність вбирати біль і страждання інших розумних істот, і фактично пожирати їхню життєву енергію, насолоджуючись страхом і смертями. Але з появою Цикатріксу Маледиктум з'явилася нова сила. Іннарі. Колишні корабельники, комморити, корсари і навіть деякі екзодити надихнулися палкими промовами самопроголошеного пророка Іннеяда, Леді Іврейн. Іврейн повідала своїм родичам, що якщо всі Ельдар одночасно пожертвують собою, то Слаанеш не зможе пожерти таку кількість душ, і просто лусне від жадібності, а добровільно віддали життя Ельдар відродяться під заступництвом Бога Смерті Іннеяда. Таким чином, у війську Іннарі можна зустріти як чаклуна-корабельника, так і садиста-коммориту. І вся ця благочестива різношерста натовп перебуває в стані константної війни з колишніми друзями та родичами. Книга "Psychic Awekening: Phoenix Rising" містить записи та ілюстрації щодо найбільших битв Ноктіс Етерна, в яких брали участь Ельдар. Правила, пси-дисципліни, таблиці та риси воєначальників для армії Іннарі, а також безліч сюжетно орієнтованої інформації ви також знайдете на сторінках цієї книги. Крім вищеописаного, книга містить новітні правила та правки правил для фракцій Асуріані та Друкхарі, а численні майстерно зроблені фото ігрових мініатюр допоможуть вам пофарбувати свою власну армію Ельдар. Якщо Warhammer 40000 ви обрали Іннарі, або вже маєте армію Асуріан або Друкхарі (і бажаєте внести різноманітність в ігровий процес, розширивши ряди своїх бійців і можливості своїх військ), книга "Psychic Awekening: Phoenix Rising" ідеально вам підійде!
Ми пропонуємо вашій увазі фірмові фарби від провідного виробника мініатюр Games Workshop. Фарби Citadel ідеальні для роботи з моделями з епоксидної смоли (resin) і всіх видів пластику. Дрібне зерно, чудова покриваність і швидке висихання, це саме ті характеристики, які виділяють Citadel серед безлічі акрилових фарб для моделізму. Крім фарб, у лінійці Citadel ви можете знайти лаки, "сухі фарби", проливки, розріджувач, та спеціальні склади для деталізації підставок та мініатюр (ефекти сколів, іржа, тощо). Вся продукція Citadel ділиться на кілька категорій: Citadel Base - ця серія фарб призначена для нанесення основного базового кольору (його також називають підкладкою). Винятковою особливістю фарб Citadel, як уже було сказано вище, є їхня покриваність. Як наслідок, ви можете не ґрунтувати мініатюри перед нанесенням фарб типу Citadel Base. Достатньо знежирити робочу поверхню спиртом або мильним розчином, дочекатися висихання, і ви можете сміливо покривати модель базовою фарбою. Citadel Layer - серія фарб для послідовного шарування та нанесення висвітлень на гранях. "Layer" у дослівному перекладі означає "шар". Citadel Layer ідеальна фарба для створення складних комбінацій кольорів, що м'яко переходять один в одного. Citadel Air - серія фарб спеціальних фарб підготовлених для роботи з аерографом та пензликом. Ця фарба має високу концентрацію і не вимагає попереднього розведення водою. Citadel Dry - спеціальна густа фарба для нанесення технікою "сухого пензля". Ідеальний варіант для висвітлень та лайнінгу. Citadel Glaze - серія глазурі для пом'якшення переходів кольору за допомогою пензлика. Клинки, охоплені полум'ям, розпечені стовбури артилерійських знарядь, свічення плазми, і безліч інших не менш яскравих ефектів, що запам'ятовуються, ви можете нанести на ваші мініатюри і підставки, використовуючи Citadel Glaze. Citadel Shade - серія проливок для затемнення всіх ходових кольорів. Проливки, вони ж "Тіні", є ідеальним інструментом для деталізації вже пофарбованих мініатюр. Проливка по-перше "приглушу"є кольору моделі, роблячи фарбування в рази суворішим і реалістичнішим, а по-друге формує над вашими фарбами досить міцну захисну плівку, що оберігає шари фарби від зовнішніх механічних впливів. Ще проливки підкреслюють найдрібніші деталі рельєфу мініатюр, вигідно та красиво виділяючи такі рельєфні місця. Citadel Technical - серія технічних рідин для створення різних ефектів. Кров, що сочиться крізь лат, іржа, що вгризається по краях броньових листів стародавніх роботів, і мох, що рясно покриває стіни кинутих і забутих фортець, ось тільки частина ефектів з величезного списку, які ви можете реалізувати за допомогою технічних рідин. Citadel Edge спеціально розроблений для завершення мініатюр. Citadel Edge це освітлювач. Сяючі кромки силових мечів, світло плазмових батарей, гальванічні елементи Гаусс-гармат, та інші елементи, що вимагають світлого кольорового акцентування, за допомогою таких фарб будуть виглядати чарівно. За структурою фарби Edge подібні до фарб Layer, але в плані відтінку вони набагато світліші, і така особливість дозволяє робити м'які і природні переходи від Layer до Edge (або навпаки). Citadel Texture - текстурні пасти для оформлення підставок є різного кольору та різної фракції. Вам потрібне озеро? Лід? Може ви хочете зобразити на підставці калюжу машинної олії, що розтеклася, переливається всіма кольорами веселки? З Citadel Texture ви зможете зобразити такі ефекти легко та невимушено. Citadel Contrast - унікальна у своєму роді фарба. Поєднуючи в собі основний колір (base) і проливку (тіні, shade), Citadel Contrast дозволить вам у найкоротші терміни та з граничною легкістю створити акуратний "ігровий" пофарбування. Втім, якщо ви вкладаєте максимум старання та зусиль у кожну свою мініатюру, Citadel Contrast створить для вас чудову базу для подальших ефектів. Citadel Contrast ідеально підходить для хобістів-початківців, які роблять свої перші кроки в нелегкому ремеслі розмальовки ігрових мініатюр. Як і всі інші товари Citadel, фарба Contrast має виняткову якість, дрібне зерно, феноменальну покриваність і приголомшливо швидко сохне. Для спрощення фарбування рекомендуємо використовувати програму Citadel Paint, яка буде зручна і новачкам, і профі: Citadel Paint для Андроїд та Citadel Paint для Apple.
У попередніх варіантах Alias ви добре навчилися пояснювати загадане слово? Не поспішайте радіти! Спробуйте зробити це із забавними додатковими умовами, які пропонує гра "скажи інакше. Вечірка" Наприклад, поясніть слово, танцюючи навприсядки або будучи смертельно на нього скривдженим, або придумайте і розкажіть смішну і зв'язкову історію, використовуючи всі слова, які присутні в картці, або Ні, всього ми вам розповідати не будемо.Це – сюрприз! "Скажи інакше. Вечірка" – найкращий спосіб провести вечір для дружної компанії. Вона розвиває творче мислення та кмітливість, змушує активно рухатися та радіти життю. За бажання, гра може стати ще й найвеселішим у світі способом вивчення іноземних мов, якщо гравці домовляться про ведення гри англійською, німецькою або якоюсь іншою мовою.