Стратегии

Фильтр
3-5
13+
90'

Среди Знати - карточная игра, рассказывающая о семейных делах королей и королев, правивших странами Европы, начиная от Средневековья и заканчивая 19 веком. Будет ли наследник мужского пола, которому перейдет корона? Какая свадьба будет выгоднее: с принцессой Испании или Франции? Конечно, не стоит забывать, что удачный брак может спасти казну от разорения, добавит политического веса или укрепит армию.   Одной из изюминок игры Among Nobles выступает то, что в игре представлены короли, реально правившие в тот или иной исторический период. Карта каждого персонажа снабжена его историческим портретом. Каждый новый раунд - это новая историческая эпоха, которую будут представлять соответствующие монархи.   Каждый игрок начнет игру с королевской парой и его цель - расширить их генеалогическое древо и прославить благородный дом великими свершениями их многочисленных потомков. Игрок, чей род будет самым прославленным, становится победителем.   Правящий монарх может оставить свой след в истории несколькими способами: вести войны и захватывать земли, развивать экономику и торговлю, поддерживать религию. Но главная его цель - родить наследника престола. Все эти действия помечены условными символами на картах знати в разных комбинациях и вариантах.   Каждый игрок в свой ход может активировать несколько персонажей или семейных пар, и выбрать на их картах строчку действий, которые он хочет выполнить. Коммерция дает жетоны монет, за которые можно покупать дополнительные действия. Религия дает победные очки престижа. Действие войны позволяет получить кубики войск или переместить их на специальные карты локаций в центре стола. Игрок, чья армия контролирует локацию, получает с нее монеты или очки престижа. Действие рождения позволяет получить с рынка новую карту персонажа соответствующего пола. Многие правители имеют особые свойства, которые дают бонусы игроку при их рождении, смерти, женитьбе.   Рожденный сын остается у игрока, продолжая родовое древо предков, а вот дочь придется выдать замуж за одного из отпрысков других благородных домов. Когда доходит дело до женитьбы, игрок с женихом устраивает смотрины - другие игроки должны предложить ему своих невест и та, которая будет наиболее привлекательна в политическом плане (а мы помним, что короли не могут жениться по любви), покидает свой дом и переходит в дом выбравшего ее игрока. Каждый добавленный персонаж выкладывается под картами родителей, формируя, таким образом, генеалогическое древо семьи.   Выданная невеста "теряет лицо" и становится тенью своего мужа - ее карта подкладывает под карту мужа так, чтобы были видны только ячейки ее действий. Стоит отметить, что карты большинства королев имеют только значки рождения наследника. Как и в реальной жизни, немногим женщинам на престоле удавалось как Екатерине II или Елизавете I добиться права вершить дела государства.   Игра Среди Знати завершается, когда в запасе больше не остается королей и королев для получения. Игроки подсчитывают полученные в процессе игры очки престижа и конвертируют монеты в победные очки (все богатые короли имели больше влияние). Игрок, чья династия получила больше всего престижа, становится победителем!

Ожидается
630 грн
2-4
8+
30'

Помните фильм "Живая сталь", где роботы-боксеры дрались на ринге, развлекая зрителей зрелищностью тяжелейших ударов? Так вот, это ничто по сравнению со Стальной Ареной - мегаэпичным шоу, где роботы не только сокрушают друг друга металлическими кулаками, а и стреляют лазерами, ракетами, бомбами, буквально разбирая по деталям соперников. Эти гладиаторы будущего запрограммированы каждую пятницу уничтожать друг друга, чтобы снова воскреснуть и снова через неделю развлекать публику своим мастерством разрушения.   Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам -  тактический варгейм для 2-4 игроков, в котором участники будут управлять огромными боевыми человекоподобными роботами, атакуя друг друга на арене с целью полного уничтожения. Участники могут играть как друг против друга, так и командами два на два.   В начале игры участники составляют из небольших гексов поле - арену, где будут биться роботы. Это могут быть ловушки (мины, горящее топливо), укрытие (снижает наносимый урон), помехи. Каждый игрок получает один планшет робота и стартовые гексы его рабочих модулей: движения, поворота, защиты и атаки. Жетон же самого робота помещается на одну из клеток поля.   Каждый игрок в свой ход может активировать только один из модулей и выполнить соответствующее действие. Модули движения позволяют перемещаться по полю на указанное число клеток, поворот позволяет направить "лицо" робота на одно из шести направлений (это очень важно, ведь куда он смотрит, туда и стреляет), атаковать соперника. Как только модуль использован, он перегревается и не может больше использоваться, пока игрок не охладит всю систему, потратив на это весь ход.   Ключевая стратегия игрока - выбрать правильную последовательность активации модулей, чтобы атаковать противников с максимальным уроном и быть достаточно далеко от них или с целой броней в период охлаждения. И не забывать использовать клетки поля с особыми свойствами.   Каждое нанесенное повреждение заставляет игрока сбросить один любой свой жетон модуля и отдать атакующему в качестве трофея. Удивительно, но "раненый" робот представляет для врагов еще большую угрозу, чем при полной комплектации - когда у игрока суммарно остается меньше шести модулей, он переворачивает планшет своего робота, переводя его в усиленный режим. Когда опасность миновала, и робот собрал недостающие запчасти на поле, он снова работает в штатном режиме.   Но не переживайте, что у Вас отстрелили какой-либо модуль, ведь здесь, прямо на арене валяются десятки запчастей, оставленных роботами с предыдущих битв. Часть гексов, из которых составляется поле, представляет собой не препятствия или ловушки, а жетоны новых модулей. Закончив ход на таком гексе, игрок забирает его с поля и помещает в свободный слот своего робота - со следующего хода это ваш новый модуль! На пустое место поля кладется новый жетон из общего запаса.   Победить в игре Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам можно только одним способом - собрав больше трофеев из частей соперников, чем остальные участники битвы.

ХИТ
Есть в наличии
675 грн
2-4
8+
30'

Арсенал - дополнение к игре Стальная Арена, вводящее в игру множество новых интересных возможностей победить соперников.   Разумеется, называясь Арсенал, дополнение в первую очередь пополняет запас оружия, который могут найти на поле бойцы. Новое оружие позволяет таранить соперника при столкновении, наносить урон всем на 360 градусов вокруг, игнорировать вражескую защиту, стрелять очередью и другое.   В дополнение к поднимаемым с земли новым видам оружия роботы могут устанавливать на поле мины - когда противник оказывается в точке, помеченной миной, его движение тут же прекращается, а кумулятивный заряд может его отбросить, развернуть в другую сторону или перегреть а то и уничтожить модули, в зависимости от типа сработавшей мины. Мины усложняют тактическую составляющую игры - чтобы избежать наезда на эту неприятную ловушку, соперник будет вынужден маневрировать, меняя свои планы и давая вам преимущество на поле боя.   Новые тайлы местности могут ускорять ваше движение (робот лихо катится по скользкой луже солидола) и затормаживать (вы вязните в грязи), охлаждать ваши модули, и даже наносить урон (робот может свалиться в яму с кислотой!).   Кроме новых компонентов с новыми свойствами дополнение Стальная Арена. Арсенал вводит новые правила: меняются условия завершения игры, сброса подбитых модулей, использования автоохлаждения, стартовый набор тайлов пополняется деталями 2-го поколения. Роботы могут получить по уникальной способности, позволяющей наносить дополнительный урон или поворачиваться/двигаться больше остальных. Вместо износа модулей движения и поворота игроки могут ввести правило их форсированного использования.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

Есть в наличии
315 грн
2-4
8+
30'

Стальная Арена. Набор улучшений - это набор планшетов роботов и фишек их модулей, практически идентичный тем, что в базовой игре Стальная Арена. У фишек защиты изменены свойства, а у планшетов роботов изменена сторона их усиленного режима.   Смешав набор улучшений с фишками базовой игры, игроки могут формировать по своему усмотрению комплект фишек для каждой игровой партии: отобрав больше боевых модулей, игроки создадут быструю, но очень брутальную битву, а увеличив количество модулей движения или поворота, более тактичную и удлиненную по времени.    Также фишки из Стальная Арена. Набор улучшений могут использоваться как замена потерянным или затёртым от многочисленных партий фишкам базового набора.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

Ожидается
306 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Istanbul очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1199 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul (Стамбул) - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Стамбул очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1103 грн
2-5
10+
60'

Город Стамбул продолжает развиваться и расти, а торговцы, ни на минуту не покидающие его шумные базары, получают все новые и новые товары с самых окраин обжитых земель. Сейчас в моду входит черный горький напиток, который варится из обжаренных зерен одного дерева и называется кофе. Где мода, там и большие деньги, которые богачи готовы тратить на новые удовольствия. А где деньги, там и торговцы, которые из кожи вон вылезут, чтобы достать редкий товар, который принесет им большую прибыль!   Istanbul: Mocha & Baksheesh - это первое дополнение к стратегической игре Istanbul. Первое, что оно добавляет в игру - 6 новых тайлов локаций: 4 принципиально новые и 2 на замену старых (Караван-Сарай и мастерская). Все 20 старых и новых тайлов тасуются и выкладываются на стол в сетку 5х4. На рынке Стамбула появляется новый персонаж - торговец кофе, который подобно губернатору или контрабандисту будет ходить по рядам восточного рынка и предлагать всем свой товар. За 2 лиры или 1 товар он продаст вам ароматный мешочек отличного кофе сорта мокка.   Тайлы новых локаций дают игрокам новые возможности: + Таверна - в ней хитрый торговец может найти разных подозрительных личностей, которые за небольшой бакшиш (денежное вознаграждение), готовы выполнить любую его просьбу. Они могут перекрыть бревнами проходы между рядами и не давать передвигаться через них другим игрокам, могут заставить губернатора, контрабандиста или торговца кофе оказать вам услуги просто так, без оплаты (им же хочется сохранить свою жизнь!), а могут просто помочь перетащить вашу повозку, груженную товарами;   + Если игрок не хочет гоняться за непоседливым торговцем кофе, он может зайти на тайл где обжаривают кофе и купить его сколько угодно;   + Купленный кофе торговец может продать в кофейном доме и получить за это победные рубины;   + Зал гильдий дает игроку специальные тайлы, которые подобно картам бонусов будут давать игроку определенные преимущества: получать новые бонусные карты, товары, деньги, рубины и выполнять действия других локаций.   Если вы будете играть вместе с дополнением Istanbul: Mocha & Baksheesh, то условия победы поменяются: теперь при любом количестве игроков надо получить 6 рубинов, чтобы стать победителем в игре!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!

Ожидается
699 грн
2-5
10+
60'

На рынке Стамбула опять не протолкнуться: продавцы и покупатели, товары и деньги - всё в движении, всё перемещается с одного конца базара, в другой. Но есть еще одна вещь, которая также безостановочно ходит по торговым рядам - письма! Когда не было телефонов и интернета, торговые связи поддерживались письмами, и клочок бумаги с парой слов мог мгновенно озолотить или разорить купца. Судьба вашего "бизнеса" теперь будет зависеть и от этих бумажек, а точнее от того, как вы ими сможете распорядиться!   Istanbul: Letters & Seals - второе дополнение к торговой стратегии Istanbul, с которым игроки-купцы получат еще больше возможностей в зарабатывании денег и ценных рубинов, обеспечивающих победу в игре.   Теперь по рядам базара будет носиться курьер, доставляя коммерческие письма в разные киоски и палатки. Он очень загружен и, если вы повстречаетесь с ним, вы можете помочь ему, доставив письмо в одну из локаций поля. Игрок берет случайный жетон письма и должен доставить его в указанную на нём локацию. В награду за помощь в доставке писем вы можете получить дополнительный ход.   4 новые локации дополнения Istanbul: Letters & Seals расширяют базар до 20 мест, предлагая участникам новые игровые возможности. В киоске игроки получают письма и новый тип тайлов с бонусными действиями, на аукционе можно за счёт самой высокой денежной ставки купить две бонусные карты, а катакомбы позволяют сократить путь и быстро переместиться в желаемую локацию.   В посольстве можно получить письма служебной корреспонденции, которые также нужно доставлять в разные локации поля. Какие бы письма вы ни получали, в посольстве или у курьера, они представляют огромную ценность для разных тёмных личностей, скупающих информацию в новой локации тайного общества. Здесь вы можете продать за лиры и рубины эти письма, и не утруждать себя их доставкой адресату.   У игроков-купцов кроме слуги-помощника теперь появился полноценный торговый компаньон, которого можно нанять у фонтана и перемещать по полю вместо купца.   Используя оба дополнения к игре Стамбул (Letters & Seals и Mocha & Baksheesh), размеры вашего поля вырастают до 25 локаций! Эта огромная площадь именуется Гранд Базар, который со всеми игровыми фишками (торговцы, помощники, компаньоны, курьеры и торговцы кофе, члены семей), снующими туда-сюда по торговым рядам, будет действительно создавать впечатление тесного и шумного восточного рынка, живущего своей особой торговой жизнью!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.

Ожидается
729 грн
2-6
12+
180'

Перед вами описание настольной версии знаменитой компьютерной игры Starcraft. В принципе на этом описание можно было бы и закончить, но для тех, кто совершенно случайно не знает, что такое Starcraft (несколько монахов-отшельников, десяток инопланетных пришельцев из наиболее глухих уголков Галактики и мальчик по имени Бу-Бу, воспитанный обезьянами в крайне пуританском духе) уточним: Starcraft – это космическая военная стратегия, основанная на захвате и удержании территории. Каждый участник возглавляет одну из 3 фракций, каждая со своими особенностями, войсками и условиями победы. Игровое поле состоит из планет и собирается в виде паззла, поэтому каждый раз оно будет уникальным. Игроки отдают секретные приказы, выкладывая на планеты специальные жетоны лицом вниз. Приказы могут накрывать друг друга, и на планетах образуются стопки жетонов. Игроки по очереди открывают верхние жетоны стопок и выполняют отданный приказ. Приказов всего три типа: Мобилизация (перемещение войск и атака), Исследование (покупка новой технологии и взятие карты событий), Строительство (производство новых войск, постройка новых баз и улучшений для них). Бои происходят с помощью специальной боевой колоды карт. Миниатюры сами по себе не имеют никаких показателей, их атака и защита зависят от той карты, которую игрок назначит этой фигурке для данного боя. Каждый ход игроки получают очки, если имеют войска в определенных регионах планет. Игра заканчивается в одном из трех случаев: кто-то набрал 15 очков, выполнил условия победы своей фракции, закончились карты в колоде событий. Благодаря последнему лидер может приближать конец партии, опустошая колоду событий. Удачной вам игры и поверьте настольный «Starcraft» это не просто перенос культовой компьютерной игры в другой жанр – это нечто большее… Гораздо, гораздо большее!   Внимание! Игра новая на французском языке! К игре прилагаются: комплект протекторов, переведенные распечатки карт для вставки в протекторы и правила на русском языке!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3499 грн
2-5
12+
60'

Есть перспективные идеи IT-проектов? Хотите развить свой собственный бизнес в сфере IT-индустрии? Сыграйте в Стартап и вы узнаете в мельчайших подробностях все тонкости IT-производства.    Стартап - это карточная стратегическая игра, в которой игроки создают и разрабатывают проекты в сфере информационных технологий. Успешность вашего бизнеса зависит от того, какую бизнес-стратегию вы предпочтете, насколько удачно подберете команду сотрудников и насколько разумно распределите работу между ними.   Поначалу каждый игрок, как и любой начинающий предприниматель, будет выполнять работу в одиночку - и коды программ писать, и художественным оформлением сайтов заниматься - в общем "и швец, и жнец, и на дуде игрец". А задания (получаемые проекты) могут быть разной степени сложности: сайты для интернет-магазинов, банков, социальные сети и трекеры. Выполнив свои первые проекты и получив первую прибыль, уже можно нанимать менеджеров, дизайнеров и разработчиков, чтобы они выполняли свой объем работ.   Как отслеживается работа? Очень просто - на каждой карточке проектов указано, какие виды работ надо провести (контент, дизайн) и в каком количестве, выраженном в пустых квадратиках - чекбоксах. За один раунд один работник производит один вид работ, что и помечается карандашом в соответствующих ячейках. Когда все чекбоксы будут заполнены, работа завершена и игрок получает прибыль. Деньги - ключевая цель бизнеса, поэтому если игрок первым набирает в игре 27 монеток, он сразу объявляется победителем и самым успешным руководителем в IT-индустрии.   Но, как и в реальной жизни, путь предпринимателя тернист и непредсказуем, что выражается в картах негативных событий, которые могут произойти как с одним игроком, так и со всеми участниками (не иначе как в соседних офисах работают:) ). Могут прийти подозрительные люди и устроить "маски-шоу", флешку с ценными данными поразит вирус, придет проверка на использование лицензионного софта, да и просто работники могут уйти в запой - быть руководителем ой как непросто.   Особенность игры Стартап в том, что без умения договариваться и сотрудничать с игроками-конкурентами выиграть не получится. Игроки могут помогать друг другу финансовыми и трудовыми ресурсами, также IT-проект можно разрабатывать совместно и делить прибыль от него с другими участниками. Можно также "вредить" оппонентам - выполнять точно такие же проекты, как и у них, лишая их прибыли и сводя на ноль все их усилия.    Так что в игре Стартап очень много взаимодействия между игроками, как положительного, так и отрицательного, что делает игру живой и максимально приближенной к реальным условиям.   Игра Стартап в первую очередь рекомендуется, как нетрудно догадаться, для работников сфере IT, да и просто для начинающих и ведущих свой частный бизнес. Это превосходный тренинг на умение управлять кампанией и вести деловые переговоры. Просто любители настолок, которые не заморачиваются над сюжетной "легендой", найдут в игре качественную и продуманную механику с большой реиграбельностью и возможностью строить разные стратегии победы.

ХИТ
Ожидается
499 грн
5-15
12+
45'

Султан на миг (Sultans of Karaya) - ролевая карточная игра для большой компании, продолжающая линейку игр на блеф и дедукцию, таких как Цитадели, Мафия и Маскарад. На это раз местом действия выступает султанский дворец, где зреет заговор против нынешнего правителя. Наемный убийца уже готов занести нож над своей жертвой, а угнетаемые рабы ждут удобного момента, чтобы поднять восстание. Но султан не сидит сложа руки - его верные стражники и надсмотрщики на чеку и готовы к любым неожиданностям.   Когда участвует пять игроков, в игре присутствуют шесть персонажей: султан, его верный стражник, а также наемный убийца и три раба, мечтающие освободиться от оков. Сколько бы игроков не участвовало в игре, всегда будет на одну карту персонажа больше - эта запасная карта кладется рубашкой вверх в центре стола и играет не менее важную роль, чем участвующие в игре.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно из трех действий:   + подсмотреть карту другого игрока; + обменять втемную свою карту роли с картой одного из игроков или с запасной картой; + использовать способность персонажа;   Самое интересное действие - активация способности персонажа. Чтобы выполнить действие персонажа, игрок должен "открыть" его - перевернуть свою карту лицом вверх. Стражник может лишить хода любого игрока, "арестовав" его персонажа. Убийца может вывести любого участника из игры, "убив" его персонажа. Некоторые действия носят статус "реакция", то есть могут выполняться в ответ на определенное действие соперника. Например, если соседом убийцы или его жертвы оказывается стражник, он может в качестве реакции предотвратить убийство и убить самого убийцу.   Очень важно подсмотреть карту другого игрока, когда не уверен, стоит ли против него использовать свойство своего персонажа. Обмен картами - также очень важная часть игры Султан на миг - игроки ни в коем случае не должны "цепляться" за полученного в начале игры персонажа. Если игрок видит, что своим персонажем он не сможет достичь победы, или его могут вывести из игры, то надо смело менять героя, и уже с новыми способностями строить новую стратегию победы.   Когда в игре Sultans of Karaya участвует более пяти игроков, в партии участвуют дополнительные нейтральные персонажи, со своими уникальными действиями и условиями победы. Например, гадалка побеждает, если игрок, подсмотрев три карты других участников, делает правильное предсказание о том, какая команда одержит верх в текущем раунде.   Для каждой из сторон предусмотрено два условия победы, которые можно условно назвать легким и сложным. Легкий вариант - убийца убивает султана, либо султан убивает убийцу и нескольких рабов (зависит от количества участников). Как говорится, "либо шах, либо ишак". Сложный вариант победы требует более глубокого просчета действий и стратегического мышления. Заговорщики могут победить, если за столом оказываются не менее трех открытых карт рабов, при этом игроки-владельцы обязаны сидеть рядом друг с другом. Султан и его команда также могут победить, если султан откроет себя и не будет убит, пока все игроки не совершат свой ход.   Члены победившей команды и примкнувшие к ним нейтральные персонажи получают по 1-2 победных очка в зависимости от того, были их карты на момент победы открытыми или закрытыми. Затем идет новая раздача карт и начинается новый раунд. Игрок, который оказался самым ловким и хитрым интриганом, который смог показать себя блестящим стратегом как на стороне законного правителя, так и на стороне заговорщиков, в общем, тот, кто получил больше всего победных очков за пять раундов, и будет победителем в этой игре!

Ожидается
235 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков.   Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе.   Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда.   Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту.   Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами.   Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит.   Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков.   В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну.   Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1859 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков.   Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе.   Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда.   Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту.   Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами.   Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит.   Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков.   В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну.   Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1859 грн
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
4299 грн
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
4950 грн
1-4
8+
30'

Сундук приключений - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Есть в наличии
600 грн
3-4
14+
90'

“Sons of Anarchy: Man of Mayehem” – интересный и смелый проект от Gale Force Nine, ранее подарившей нам такой шедевр как “Спартак”. “Sons of Anarchy” основана на одноимённом телесериале, и повествует о том, как банды байкеров идут к успеху, приторговывая оружием, устраивая потасовки, и всячески поступая совсем не по-джентльменски.   Знание сериала и его персонажей для полного погружения в игру совсем не обязательно. Игру и сериал связывают множество отсылок, но во главу угла тут поставлен сам игровой процесс. В основе “Sons of Anarchy” лежит классическая евромеханика выставления рабочих. Но остальные элементы игра заимствует у творений американской школы: возможность напрямую влиять на действие оппонентов, старое доброе насилие, и конечно же исключительная атмосфера. Но такое смешение игровых стилей и механик не выглядит лоскутным одеялом, это скорее мастерски приготовленный коктейль, где каждый ингредиент содержится в идеальных пропорциях.   Игроки выступают в качестве лидеров байкерских банд. Всего таких банд четыре: SAMCRO, The Mayans, The One Niners, The Lin Sindicate. Для игры предлагается два режима: упрощённый (Unleaded) и максимальный (High-Octane). В упрощённом режиме стартовые условия для каждого клуба одинаковые. Этот режим поможет вам изучить базовые механики игры и освоиться в этом самобытном сеттинге уличных банд, торговли оружием, и прочих прелестей, вынесенных за условные скобки в добропорядочном обществе.   Максимальный режим позволит вам в полной мере оценить игру. Стартовые условия для банд разнятся, к тому же у каждой банды есть уникальные особенности, отображающие их стиль и предпочтения в сложной и запутанной криминальной среде. Например, те же SAMCRO – виртуозно проворачивают сделки по продаже оружия. Мир игры – холодный и жестокий. А значит вам можно и нужно мешать другим игрокам пользоваться их возможностями в полной мере. Для этого у вас есть самый гибкий ресурс всех времён и народов – люди.   В каждой банде есть два типа бойцов. Молодые стажёры, которым только предстоит познать таинственный и опасный мир криминала, и матёрые байкеры, сильные, дерзкие, и уверенные в себе сверх всякой меры. И стажёры, и байкеры могут пользоваться особенностями локаций, где находятся. Но начать потасовку в локации, где помимо ваших есть и другие бойцы, могут только байкеры. Собственно, тут и проявляется механика выставления рабочих: ваша задача отправлять головорезов в свободные области, и проворачивать там свои дела. Даже один боец из чужой банды автоматически делает для вас локацию спорной. И для пользования такой локацией, вам надлежит либо уговорить игрока убрать головореза, либо просто собрать побольше своих дуболомов и устроить потасовку.   В “Sons of Anarchy” огромное внимание уделено социальному взаимодействию. Заключение союзов, предательства, угрозы и предложения… Играя, вы хлебнёте из этой чаши сполна! Правила таковы, что наряду с деньгами, обещания тоже могут являться валютой. А вот выполнять обещания, или “кинуть” наивно поверившего – это ваш и только ваш выбор.   Помимо выставления рабочих, вам предстоит конвертировать ресурсы. Для этого вам и нужны локации. В одном месте вы закупаетесь стволами и наркотиками, в другом – радостно сбываете это всё за хрустящую зелёную валюту. Иногда вы даже можете попробовать торговать с другими игроками.   Игра длится шесть ходов. Побеждает тот игрок, банда которого смогла сколотить самое большое состояние. А это значит, что для победы вам придётся не однажды и не дважды с головой нырнуть в омут интриг, при первой же возможности отправлять своих бойцов на разборки, и стать настоящим знатоком внутриигрового рынка.   Итак, вы готовы примерить на себя роль “авторитета”? Оружие, контрабанда, валюта, наркотики… Что станет вашей специализацией? Атмосфера интриг, угроз, хмурое недоверие, частые схватки между бойцами разных банд, и городская полиция, готовая вмешаться, если кто-то уж совсем “попутает берега”, всё это – “Sons of Anarchy”. Продуманный баланс, отличная реиграбильность, и глубокое социальное взаимодействие ждут вас. И если вы эстет, ценящий сочетание яркой атмосферы и напряжённого игрового процесса, то “Sons of Anarchy” предвосхитит ваши самые строги ожидания!

FREE
ХИТ
Ожидается
1399 грн
2-4
14+
45'

Сотни лет назад злой и жестокий король на смертном одре призвал к себе друидов, чтобы они исцелили его. Друиды отказали ему, зная, что избегнув смерти, король продолжит угнетать свой народ. Тогда последними словами он проклял свои земли, сделав из плодородных долин мертвые пустоши. Совет друидов отправил лучших своих жрецов, чтобы они с помощью духов природы вернули жизнь проклятым землям.   Mystic Vale - уникальная карточная игра, для которой была придумана оригинальная механика картостроения. Вы, наверно, уже сталкивались с колодостроительными играми, такими как Доминион или Звездные империи, где на протяжении партии игрок набирает разные типы карт в свою колоду, расширяя свои возможности. Есть также "кубикостроительные" игры, например Roll for the Galaxy и Quarriors, где с каждым раундом у игрока растет его запас игровых кубиков.   Игра же Mystic Vale предлагает вам абсолютно новую игровую механику, где нужно собирать сами карты, составляя их из разных частей и усиливая тем самым их игровые эффекты. Эта новая революционная идея имеет простое техническое решение - в специальный кармашек-протектор к стартовым картонным картам будут добавляться прозрачные пластиковые карты улучшений. Каждая карта делится на три секции: нижнюю, среднюю и верхнюю, и только в одной из секций будет игровая часть карты. Прозрачные карты в кармашке будут накладываться друг на друга, что даст в сумме одну карту, но с разными игровыми элементами. Таким образом, карт в колоде игрока будет всегда одно и то же число, но они будут постепенно "полнеть" и приобретать новые игровые эффекты.   Каждый игрок станет во главе одного из кланов друидов: братья животных (Beastbrothers), ищущие рассвета (Dawnseekers), хранители жизни (Lifewardens) и защитники вод (Waveguards). Каждый игрок получает стартовую колоду из 20 карт земель (проклятых, плодородных, пустых), которые он должен будет "исцелить", добавляя к ним игровые карты улучшений.   В начале своего хода игрок тянет и открывает одну карту за другой. На открытых картах могут попасться красные значки порчи (Spoil), и если у игрока набирается четыре таких значка, его друиды не в силах справиться с проклятием, отчего игрок теряет свой ход, отправляя карты в сброс. Поэтому игрок должен сам решать: не рисковать и сыграть мало карт, либо рискнуть и вытянуть больше карт, увеличивая свои возможности.   Игрок подсчитывает все значки маны на картах (синий кружок), за которые можно купить карты улучшений из общего рынка. Прозрачные карты улучшений помещаются к любой выложенной карте земель, где есть соответствующая пустая секция, после чего все карты уходят в сброс. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, где будут уже улучшенные карты. Улучшенные карты могут давать больше маны, зеленые значки жизни, нейтрализующие значки порчи, значки духов природы, особые игровые эффекты и победные очки.   Когда на разыгранных картах собирается достаточно значков духов природы, игрок может получить бонусную карту долины. Например, чтобы получить карту Озеро света (Pool of light), игрок должен собрать два значка духа неба и один значок духа животных. Эти карты не замешиваются в колоду, а лежат в игровой зоне игрока, принося ему бонусные победные очки, ману или новых духов.   Игра Mystic Vale завершается, когда игроки разобрали все жетоны победных очков. Игроки подсчитывают все жетоны и бонусные очки с карт улучшений или долин. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.

Под заказ
 
2-4
8+
45'

Всходят ростки молодого бамбука в саду - Труд садовода рождает гармонию. Напрасны усилия - все сожрет голодная панда.   Такеноко - одна из самых хитовых семейных игр, созданная одним из талантливейших мастеров Антуаном Баузой (Antoine Bauza), автором таких шедевров, как 7 чудес и Легенды о призраках.   Берите в руки лопату и грабли - теперь вы садовники японского императора, и ваша задача вырастить сад, достойный божественного Сына Неба. Ваш талант и усердие не разочаруют правителя, но есть одно большое, лохматое, черно-белое "Но" - панда, неожиданно подаренная китайским императором, которая теперь будет жить в вашем саду и есть выращенный с таким усердием бамбук.   В начале игры еще никакого сада нет - есть только стартовый тайл озера, на котором приютились садовник и голодная панда.   Каждый игрок в свой ход может выполнить два действия, например, выложить новый тайл участка земли. Земля бывает трех видов: зеленого, красного и желтого цвета, а бамбук, выращенный на ней, приобретает тот же цвет.   Чтобы вырастить бамбук на участке, он должен орошаться, ведь это растение очень любит влагу. Все участки, размещенные вокруг стартового озера, орошаются автоматически, но для более дальних требуется прокладка канала, на которое также тратится действие игрока.    Потратив действие, игрок может передвинуть фигурку садовника на один из участков и вырастить там один сегмент бамбука. Также за действие можно переместить панду на участок с бамбуком, чтобы она там съела один сегмент. Этот сегмент идет в запас игрока.   В игре Takenoko участники будут выкладывать новые тайлы земли не как попало, и выращивать бамбук не какой вздумается - у каждого будут свои задания, за которые начисляются победные очки, и которые будут определять его игровую тактику.   Потратив действие, игрок получает карточку задания одного из трех видов: кормление панды, выращивание бамбука и культивация участков земли. Чтобы накормить панду, нужно сбросить со своего запаса требуемое количество ростков бамбука определенного цвета. Например, за три зеленых ростка можно получить 4 очка.   Выращивание бамбука - второй тип заданий. На карточках этого типа указано, какого цвета, высоты, и количества должен быть выращен на игровом поле бамбук, чтобы получить за него победные очки.   Задания по культивации - это создание узоров из гексов разных земель, полностью соответствующих заданию. Например, три зеленых гекса должны располагаться группой, цепочкой, или "дугой".   Когда один из игроков выполняет очередное задание (его номер зависит от числа участников), проводится финальный раунд, по окончании которого игроки подсчитывают сумму победных очков за выполненные задания и определяют победителя.

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн
2-4
8+
45'

Для большой панды, изводившей садовника своими прихотями, привели подругу - теперь забот у него в два раза больше. Более того! Совершенно неожиданно у этой пары родилось девять малышей. Девять! Теперь за всей этой оравой нужно следить еще больше и выращивать еще больше бамбука!   Takenoko Chibis - небольшое дополнение к семейной игре Takenoko, которое сделает игровой процесс еще более увлекательным и оригинальным.   Игроки начинают с того, что смешивают новые карты заданий с картами базовой игры, точно также новые тайлы добавляются к уже имеющимся. Наверно, самая красивая и интересная часть набора Такеноко: Малыши - фигурка мамы-панды. Розовое платье и цветок за ушком делают ее очень милой - ни одна панда-самец не сможет устоять.   Мама-панда выставляется на тайлы точно также, как и фигурка папы-панды. Если игрок перемещает фигурку мамы-панды на один тайл с ее "супругом", то игрок может потратить одну любую секцию бамбука и получить жетон панды-малыша того же цвета. Всего в наборе 9 малышей, по три каждого цвета: зеленого, розового и желтого.   Эти жетоны дают игроку три вида бонусов, которые выполняются сразу после получения жетона. Игрок может получить бесплатно фишку оросительного канала, поменять свою карту задания, или взять из резерва любое улучшение. Более того, все жетоны малышей остаются на руках у игроков и приносят в конце игры по 2 победных очка.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Takenoko.

Ожидается
599 грн
2
7+
5'+

В наше время танки на полях сражений явление столь же привычное, как храмы богов в Древней Греции. Эти массивные угловатые стальные хищники вспахивают землю широкими гусеничными траками, их огневая мощь сокрушительна, броня – крепка и надёжна, а компьютеризированные системы наведения и слежения за целью, в совокупности с продвинутыми системами связи делают танк не только исключительно грозным, но ещё и потрясающе мобильным инструментом войны. Варгейм “Танковые Шахматы” позволит вам испробовать свои силы в качестве командира танкового отделения. Поле боя для вас и ваших соперников – это пространство разлинееное шахматной сеткой. И у вас, и у вашего соперника есть группа танков, различных по типу и тактическому предназначению. Командирский танк подобен Королю в классических шахматах. В реальном бою потеря опытного командира является ощутимым, и часто даже непоправимым ударом для сил, ему подчинённых. В игре отлично отражён этот факт. Одним из условий победы в разных сценариях является уничтожение командного танка соперника. Касательно сценариев: как и в реальном бою, перед командующим могут возникать совершенно различные задания. Так что в плане сценариев вам будет из чего выбрать. В ознакомительных заданиях цели всего две: первая – уничтожение командного танка оппонента, вторая – прорыв через оборонительные порядки противника (для этого вам нужно переместить один из своих танков на вражескую территорию и вывести его за пределы карты). Освоив базовые сценарии, вы можете перейти к более сложным и увлекательным, или даже самостоятельно формировать сценарий и поле боя для него, пользуясь гибкими игровыми правилами. В классических шахматах разные фигуры обладают различными особенностями перемещения. В “Танковых Шахматах” всё гораздо интереснее. Во-первых – арки стрельбы. При осуществлении атаки имеет значение направление танка. Во-вторых – бронирование. Ни для кого не секрет, что самая сильная броня танков – лобовая, в то время как броня с бортов гораздо тоньше, а с задний стороны танки и вовсе зачастую весьма уязвимы. В “Танковых Шахматах” огромное внимание уделяется тактике: если вы сможете зайти с фланга или с тыла для атаки на противника, он будет весьма уязвим. Но тоже самое касается и оппонента, при умелом маневре с его стороны ваши войска могут оказаться в весьма невыгодном положении. В игре представлены различные типы боевых машин: от быстрых лёгких танков до самоходных мортир, могущих вести навесной огонь через препятствия на поле боя. Ключ к успеху – понимание боевой роли каждой своей единицы, и осуществление действие с учётом сильных и слабых сторон таких единиц. Ощутите непередаваемую атмосферу танковых сражений, воспетую во многих кинофильмах и компьютерных играх вместе с “Танковыми Шахматами”! Строгий минималистичный дизайн игры помогает в полной мере сосредоточится на происходящих баталиях, а продуманные и предельно реалистичные правила ведения боёв гарантируют вам глубокий и атмосферный игровой опыт.

FREE
Ожидается
1499 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык