Стратегии

Фильтр
2-6
12+
45'

«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".

Есть в наличии
272 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

Есть в наличии
279 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

Ожидается
320 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

Есть в наличии
440 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – дополнение к игре “Эволюция”. “Эволюция” вот уже девять лет победно шествует по столам любителей настольных игр всех возрастов во всём СНГ. Секрет популярности этой игры предельно прост: интуитивно понятные правила и динамичный игровой процесс. При помощи целого ряда специальных карточек, игроки создают целые экосистемы, в которых разные виды флоры и фауны сражаются за выживание. Любовь к деталям и значительный просветительский аспект делают игру интересной и в глазах юной, и в глазах зрелой аудитории.   Значительно расширяют реиграбильность и регулярно выходящие дополнения, привносящие в игру новые механики и глобальные события, ранее отсутствующие в игровом процессе.   С каждым таким дополнением игра становилась сложнее, глубже и динамичнее.   “Трава и Грибы” предлагает вам разнообразить партии концептуально новой механикой. Ключевым элементом такой механики являются карты флоры (6 штук) и карты грибов (6 штук). Грибы растут и множатся всякий раз, когда хищник настигает жертву. Ещё для грибов настоящим праздником является вымирание целого вида существ. Таковы уж они, спороносные санитары природы. Траве в мире “Эволюции” существовать несколько проще. Она разрастается сама по себе.   Если раньше корм для ваших животных был просто расходным материалом, то с пришествием “Травы и Грибов” съеденное вашими подопечными становится полноценным фактором, влияющим на процесс. “Улыбнись-трава” значительно умиротворяет животное, в то время как “Дурман-трава” глубоко токсична, и при употреблении приводит животное в пограничное состояние сознания, тем самым делая незадачливого едока лёгкой добычей для хищников. “Сон-трава” повергает животное в состояние сонливости, а “Очистительная Трава” позволит избавиться от эффектов. Причём ото всех сразу, включая положительные.   И если вам кажется, что трава тут весьма суровая, самое время познакомиться со здешними грибами. “Бледная Поганка” крайне ядовита, и животное, съевшее сей коварный гриб, лишается всех шансов во время Фазы Вымирания. “Плесневелый Гриб” – полезная еда, значительно улучшающая пищеварение. А вот “Бешеный Мухомор” приводит зверей в ярость, заставляя даже безобидных травоядных нападать друг на друга.   “Трава и Грибы” – это новый опыт для искушённых игроков. Новые вызовы. Новые возможности. Понаблюдайте за природой в динамике, благодаря “Эволюции”. “Трава и Грибы” создадут огромное количество интересных ситуаций в ваших партиях.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция!  

Есть в наличии
299 грн
2-6
14+
60'

Эйфория - превосходная евростратегия с ключевой механикой размещения рабочих (Worker Placement). Игроки в роли "Большого Брата" будут заставлять рабочих трудиться во благо "идеального" государства и следить за тем, чтобы они не умнели сверх положенного. Цель игроков, как и указано в подзаголовке игры, построить лучшую антиутопию, получив максимум влияния и, сохранив, таким образом, сложившийся социальный строй на века.   Выполнив стартовый расклад компонентов, каждый игрок получает двух рабочих - игровые кубики, которые будут помещаться в разные области игрового поля с целью активации тех или иных действий. "Сила" активированного эффекта зависит от значения, выброшенного на кубике перед его использованием. Еще у каждого игрока будет две карточки рекрутов - специалистов в той или иной области дивного нового мира. Уникальное свойство одного специалиста будет доступно игроку с самого начала, второй же вступит в игру только при выполнении определенных игровых условий.   Социальный строй мира Эйфории четко разделен на четыре фракции: горожан эйфорийцев, добывающих электроэнергию, подземлян, выкачивающих из-под земли воду, пустынников - фермеров, выращивающих еду, и икаритов - ученых, живущих высоко в небе на огромных дирижаблях и синтезирующих "блаженство".   Положив кубик в соответствующую область, и заплатив, при необходимости, требуемые ресурсы, игрок может получить новый кубик рабочего, новые ресурсы, вырыть туннель, построить здание, найти артефакт, повысить преданность вам одной из фракций.   Преданные фракции будут давать бонусы к выполняемым действиям, построенные здания открывают новые действия, а карты артефактов прошлого (книга, бейсбольная бита, плюшевый медведь) будут приносить очки влияния.   После использования кубики остаются на поле и, чтобы вернуть их обратно, игрок должен потратить весь свой ход. В игре Эйфория: Построй лучшую антиутопию присутствует интересная механика потери кубиков-рабочих. Числовое значение на кубике рабочего означает уровень его интеллекта и осведомленности о том, как на самом деле идут дела в Эйфории.   Возвращаясь каждый раз с выполненного задания, работник может "нахвататься" вредных идей о правах и справедливости - для этого игрок повторно бросает все возвращенные кубики. Если полученная сумма с учетом их общего уровня знаний (отслеживается на специальном треке) будет больше установленного, то самый умный работник осознает порочность всей системы и бежит из нее - ваш кубик возвращается обратно в запас. Некоторые виды работ на поле могут снижать общий уровень знаний, "отупляя" рабочих, и давая возможность и дальше их эксплуатировать.   Но каким бы злым гением ни был "Большой Брат", ему не чужды терзания совести - каждый игрок может один раз за игру вместо размещения рабочих решить этическую дилемму - открыть полученную в начале игры карточку дилеммы и разыграть один из предложенных вариантов действий.   Очки влияния - это главная цель игроков в игре Euphoria: Build a Better Dystopia. У каждого игрока в запасе десять жетонов влияния, которые он может сыграть, собрав артефакты, построив здание, получив максимальную преданность фракции, сделав "правильный" выбор в этической дилемме. Победителем в игре становится участник, первым разыгравший все свои фишки влияния.

FREE
Под заказ
1450 грн

Благодаря игровому полю у фанатов настольной игры Эклипс появилась возможность более реалистично отобразить создание своей галактической империи. Теперь тайлы будут помещаться на специальное поле - галактику, расчерченное в гексагональную сетку.   + темный цвет космического фона хорошо гармонирует с дизайном игровых компонентов и создает отличный визуальный эффект в процессе игры;   + изображение поля - реальная фотография галактики, которая не оставит равнодушным ни одного ценителя фантастики и космических саг;   + высокоточная печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале, а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов. Мы также можем наложить сетку из гексов под заказ, на любо понравившееся вам изображение из представленных здесь ковриков.

Ожидается
199 грн
2-6
13+
90'

Eclipse: New Dawn - мегаэпичная космическая стратегия, признанная одной из лучших игр, основанных на четырех ключевых принципах стратегий, названных 4Х: eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate (использование ресурсов, расширение влияния, исследование технологий и уничтожение противников).   В огромной коробке игры Эклипс: Возрождение Галактики вы найдете сотни тайлов, десятки каунтеров, миниатюр, игровых кубиков и ни одной карты - весь игровой текст представлен в правилах, что делает игру Eclipse полностью языконезависимой.   В начале игры участники выбирают космическую расу, каждая из которых предлагает свои уникальные возможности и стартовые условия для захвата галактики. Помимо таких диковинных рас, как империя из созвездия Эридан, воинственная гегемония из созвездия Ориона, разумные растения из созвездия Лебедя, вы можете выбрать одну из шести человеческих фракций (Земная республика, Земная федерация), также имеющих различия в тех или иных областях.   Начав со стартовых миров, игроки будут действием "разведка" открывать новые тайлы игрового поля, обнаруживая новые планеты, которые можно колонизировать своими кубиками населения. Действием "влияние" вы можете объявить только что открытый сектор своим, положив на него диск влияния.   Планеты с кубиками колонизации приносят три вида ресурсов: Деньги, Материалы, из которых строятся боевые корабли и станции, и Знания, позволяющие открывать новые технологии. Деньги - это особый ресурс, который платится в банк за величие вашей расы. Чем больше игрок контролирует секторов галактики, тем больше денег требуется для их поддержки. Если денег не хватает, можно расплатиться ресурсами, но если и их недостает, игрок с позором снимает с поля лишние жетоны влияния и кубики населения, сжимая свою империю и, следовательно, расходы на нее.   Исследование технологий - очень важная часть игры Эклипс: Возрождение Галактики, которую нельзя игнорировать. Большая часть технологий позволяет улучшать параметры ваших кораблей: перехватчиков, крейсеров, дредноутов. Например, их можно оснащать более мощными пушками, более крепким корпусом, двигателем, позволяющим перемещаться по полю на дальние расстояния. Но открытие этих и других улучшений само по себе корабли лучше не сделает - для их переоборудования нужно выполнить еще одно действие "модернизация".   В открытых секторах галактики вам могут встретиться боевые корабли Древних - автоматические стражи угасшей сверхразвитой цивилизации, атакующие всякого, кто вступит в охраняемый ими сектор. Более того, в центре галактики установлена станция Древних - особо вооруженное судно, победить которое еще сложнее.   Когда происходит бой между кораблями игрока и кораблями Древних/другого игрока, игроки бросают кубики за все типы оружия, установленные на них. При результате в "6" ракеты и пушки разных типов наносят разное количество урона. Сперва урон на себя принимают модули энергетических щитов и корпуса, и только затем сам корабль. Захватив, например, чужой сектор и уничтожив вражеские корабли, можно попытаться очистить освоенные оппонентом планеты, проведя их обстрел из пушек.   В игре Эклипс дополнительными победными очками поощряется заключение дипломатических союзов, запрещающих взаимные атаки. В отличие от других стратегий, где возможны предательства и нарушение мирных договоров, в Эклипсе за подобное вероломство идет наказание в виде штрафных очков.   В игре Eclipse: New Dawn побеждает игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков. Победных стратегий в игре несколько - империя игрока может вести нескончаемые войны с врагами, получая победные очки за победы в боях, империя может пойти по научному пути, зарабатывая очки за прогресс в разных отраслях технологий, наконец, можно победить за экспансию и контроль над подавляющим большинством секторов галактики.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2399 грн
2-6
13+
90'

Чтобы лучше передать атмосферу Вселенной Eclipse  и разнообразить игровой процесс, было выпущено дополнение, в котором у каждой из 6 инопланетных рас базовой игры (Империя Эридани, Прогресс Гидран, Планта, Последователи Драко, Механема, Гегемония Ориона) появились свои особенные корабли.   Eclipse: Ship Pack содержит 6 наборов по 18 кораблей (перехватчики, дредноуты, космические базы и  лайнеры), при этом разработчики постарались максимально показать особенности дизайна кораблей и технологий рас (строгие прямые линии суровой Гегемонии или корабли Планта, напоминающие семена или бутоны с шипами).   Помимо набора миниатюр, авторы добавили в игру лист рас (Земные сепаратисты из базового "Эклипса", Стражи Магеллана из дополнения "Расцвет Древних") с новыми свойствами и способностями и механики, некоторые из которых были в первых изданиях дополнения "Rise of the Ancients":   + Tractor Beam Rare Technology - в бою с обладателем такой технологии противник не может отступать; + Security Council Development - в конце игры совет безопасности приносит игроку +1 победное очко и +1 очко за каждого посла на треке репутации; + Ancient Interceptor Discovery - игрок может разместить на гексе одного или более перехватчиков без оплаты материалов, но не более 6. + Advanced GCDS - улучшенная защита Галактического центра, может разыгрываться, если игроки хотят вести партию игры в другом ритме при захвате центра. + Вариант порядка хода - вспомогательные материалы для варианта игры с порядком хода, определяющимся пасом каждого игрока. Это два поля, жетоны фракций и фишки порядка хода. Теперь можно не сетовать на соседа справа, который всё время пасует, из-за чего вам всю партию приходится ходить последним.   С этим дополнением игра приобрела законченный вид Вселенной Eclipse, которая буквально до мелочей раскрывает оригинальность фракций и игрового процесса, что в определенной мере позволило обойти "Twilight Imperium", также отлично продуманную Вселенную, однако так и оставившую флоты разных рас с одинаковыми миниатюрами.       Внимание! Для игры необходима базовая игра "Эклипс: Возрождение Галактики".

SALE
FREE
Есть в наличии
1299 грн
2-9
13+
90'

Никто и подумать не мог, что конфликт обретет такие колоссальные масштабы. В игру вступают совершенно новые силы – четыре новые фракции. Для того чтобы дать отпор новым противникам, некогда враждующие фракции начинают вести переговоры с целью заключить спасительный союз.    Приходит ошеломляющая новость - секторы галактики, которые считались необитаемыми, населены Древними. Технологии древней расы находятся на таком высоком уровне развития, что человеку это трудно вообразить. Древние не желают вести переговоры с человеческой расой.   Eclipse: Rise of the Ancients - дополнение к превосходной космической стратегии Eclipse, вносящее множество новых механик и игровых изменений, с которыми ваша игра станет еще напряженней и неповторимой. Новые компоненты поделены на группы - модули, которые можно использовать с базовой игрой как по отдельности, так и в любой комбинации.   Во-первых, дополнение Эклипс: Расцвет Древних увеличивает количество участников до 9 человек - в наборе вы найдете необходимые фишки, жетоны и фигурки для каждого нового игрока.   В борьбу за власть над галактикой и наследие Древних к семи расам присоединяются еще четыре.   Еще один новый тип компонентов дополнения Rise of the Ancients - уникальные технологии технологические разработки. Тайлы этих технологий представлены в единственном экземпляре и тот, кто их приобретет, получит уникальное преимущество. Разработки как технологии можно получить в фазу исследования, но их оплата производится не Знанием, а за Деньги и/или Материалы.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Эклипс: Возрождение Галактики.

FREE
ХИТ
Ожидается
1499 грн
2-6
13+
90'

Людям и другим расам обжитой галактики удалось остановить расцвет Древних и восстановить хрупкий баланс сил. Но, внезапно, несколько новых фракций выступило на арену борьбы за доминирование в космосе, в очередной раз нарушая сложившийся статус-кво.    Все новые компоненты в дополнении Eclipse: Shadow of the Rift собраны в модули, которые можно совмещать с базовой игрой Eclipse в любой комбинации. Также Shadow of the Rift полностью совместима с первым дополнением Rise of the Ancients.   В дополнении Shadow of the Rift присутствуют следующие новые расы: Автономия Октанта (Octantis Autonomy)/Авангард Октанта (Octanis Vanguard), Шейперы из созвездия Золотой рыбы (Shapers of Dorado), Содружество Пикси (Pyxis Unity).   В дополнении представлено две новые механики: эволюция и искривление времени. Эволюция уже изначально доступна для фракции Октанта, в то время как другие фракции для ее использования должны купить новую редкую технологию. Специальные тайлы эволюции покупаются во время действия исследования (Research Action) и оплачиваются новым ресурсом - мутагеном, производимым в конце каждого раунда. Тайлы эволюции дают постоянный эффект, который выражается в особых бонусах: дополнительные действия исследования, корабли колонистов, победные очки.    Искривление времени доступно только шейперам, не считая одного особого тайла открытий. Игрок на своем ходу до выполнения своих действий может поместить тайл искривления на определенный номер раунда на соответствующем треке. Каждый тайл искривления дает свои особые бонусы: можно послать свои корабли в будущее, захватывая неисследованные территории не тратя действие "Перемещение", можно взять из будущего раунда ресурсы и потратить их в текущем раунде. Но каждый тайл искривления также требует свою плату: если игрок не заплатит требуемую цену, то происходит пространственно-временной парадокс, выражающийся в штрафе на 2 победных очка.   Помимо новых рас и механик в игре Eclipse: Shadow of the Rift присутствуют также шесть новых редкий технологий, три новых разработки, открытия и тайлы репутации.   Для стимулирования игроков проводить больше сражений как друг с другом, так и против неигровых персонажей, авторы внесли такие новинки, как порталы глубоких переходов (Deep Warp Portals) и аномалии (Anomalies).   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Эклипс: Возрождение Галактики".

FREE
Ожидается
1499 грн
2-4
14+
60'

Будешь ты послан богами в поля Елисейские, к самым Крайним пределам земли, где живет Радамант русокудрый. В этих местах человека легчайшая жизнь ожидает. Нет ни дождя там, ни снега, ни бурь не бывает жестоких. Вечно там Океан бодрящим дыханьем Зефира Веет с дующим свистом, чтоб людям прохладу доставить.   Гомер Одиссея   Элизий, Элизиум, Елисейские поля (Elysium) - рай в представлении древних греков и римлян; место, в котором пребывали после смерти тени героев и добродетельных людей.   Древняя Греция всегда давала богатую почву для новых идей в настольных играх. Богатый пантеон богов, постоянно вмешивающихся в жизнь людей, легенды и сказания о великих героях и невиданных существах - все это служит основой для многих игр, например, Deus или Cyclades. Игра Elysium, в отличие от предшественниц, позволяет игрокам быть не простыми смертными, молящими богов о помощи, а полубогами, которые вознамерились попасть на Олимп и примкнуть к сонму великих богов.   Ключевая часть игры Elysium - карты богов. В игре представлено 8 богов, которые будут помогать игрокам в достижении цели. Колода каждого бога называется "домом" и в нее входит 21 карта. Для каждой партии игроки выбирают только 5 случайных колод, остальные не используются. Все карты перемешиваются и 10 случайных выкладывается на рынок, чтобы каждый игрок в свой ход мог их купить. Есть также особые тайлы квестов, один из которых игрок обязан купить вместо карты бога. Все они лежат на выбор на поле храма и дают свои уникальные бонусы.   Купленные карты либо находятся в активной области игрока и можно пользоваться их особыми свойствами, либо переводятся в зону подсчета очков (названную Элизием), где теряют свои свойства. Карты позволяют совершать разнообразнейшие действия. Действия могут быть либо одноразовыми, либо постоянными, либо срабатывающими при выполнении определенных условий, например, только в конце игры. Они могут действовать только на активного игрока либо на всех. Основные действия, которые они могут предоставить: немедленное получение денег или победных очков, перемещение активной карты в зону подсчета очков, сброс карты для получения взамен чего-либо. Карты бога войны Ареса приносят игроку особые очки престижа, которые в конце игры конвертируются в победные очки.   Кроме победных очков, полученных в процессе игры, карты в зоне Элизия дают победные очки за комбинации собранных карт. Всего есть два типа комбинаций: карты одного "дома" с возрастающей последовательностью числовых значений (говоря по простому - "стрит" одной масти) и карты разных домов но с одинаковым числовым значением. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   Выбор колод богов для очередной партии имеет важное значение. Карты каждого бога имеют уникальные свойства, что дает отличную реиграбельность и позволяет осваивать разные стратегии и способы ведения игры исходя их пяти случайных колод. Авторы игры Elysium  кроме вводного набора колод (Афина, Аид, Гефест, Посейдон, Зевс), предлагают еще несколько тематических наборов. Например, набор "Несчастье да падет на поверженных" обеспечит в игре агрессивное взаимодействие между игроками и жесткую конкуренцию, а "Смертоносные сюжеты" подойдет для любителей всяческих комбо в разыгранных картах.

SALE
FREE
Есть в наличии
1459 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1580 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1599 грн
2-6
13+
45'

“Энергосеть. Карточная игра” является карточной адаптацией масштабной экономической настольной игры “Энергосеть”. “Энергосеть. Карточная игра” в целом ряде аспектов проще и динамичнее своей игры-прародительницы, и ориентирована в большей степени на семейный досуг. Игрокам предлагается попробовать свои силы в качестве глав крупных энергетических компаний. Вам предстоит не только строить новые электростанции, но и снабжать их ресурсами, а также работать над развитием электросетей с целью более широкого охвата территорий. Каждый игровой ход состоит из трёх фаз. Фазы эти: аукцион, покупка ресурсов, и сбор прибыли. В фазе аукциона игроки соревнуются за обладание электростанциями. В фазе покупки ресурсов вы будете обеспечивать уже имеющиеся у вас электростанции всеми материалами, которые нужны им для бесперебойной работы. В фазе сбора прибыли вы будете получать доход от произведённой и поставленной потребителям электроэнергии. Игра завершается в тот момент, когда на рынке в начале хода остаётся всего шесть карт электростанций. Игроки подсчитывают победные очки за свои деяния, и тот, кто набрал наибольшее количество таких очков, признаётся победителем и самым успешным бизнесменом на рынке.   “Энергосеть. Карточная игра” это быстрые партии , отличная реиграбильность и хорошая соревновательная составляющая. Вся эти качества, дополненные приятным визуальным стилем, делают игру великолепным выбором для семейных вечеров.

Есть в наличии
520 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

ХИТ
Ожидается
640 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

ХИТ
Ожидается
664 грн
2-5
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” продолжает славные традиции серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Как и прежде игроков ждут чад, угар и нестабильное волшебство. Как и прежде вы будете рвать, сжигать, аннигилировать и всячески разуплотнять противников, а они будут изо всех магических сил пытаться сделать с вами то же самое теми же способами. “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, между тем, имеет ряд концептуальных особенностей. Во-первых, “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” не могут быть замешаны с предыдущими играми серии ввиду целого ряда игромеханических особенностей, самостоятельных, и уникальных строго для данного выпуска. Во-вторых, не переживайте по поводу “во-первых”, ведь на межгалактическом пире магического насилия, коим и является по сути Крутагидон, вас ждёт концентрат веселья, бессмысленный, беспощадный, и необьятной, как чувство собственной важности сына маминой подруги! Что же такое Крутагидон? Мы уже видели Гору Черепламени, Грибучее Болото, и даже вдоволь пошалили в Хоромах Страсти. И это всё было разминочкой. Ведь Крутагидон для мира Эпичных Схваток в сравнении с прочими разборками выглядит примерно как Кубок УЕФА рядом со школьными соревнованиями по футболу для старших классов! Вас ждут победители предыдущих сражений. Вас ждут новые предметы, фамильяры и конечно же новые маги-герои, которых брутальная вселенная создала для того, чтобы рвать, и быть разорванными! Но путь к званию величайшего мага долог и тернист. Начинать вам и вашим соперникам предстоит с одной лишь Вялой Волшебной Палочкой, но по ходу игры ваши возможности будут расти, вы обзаведётесь новыми картами. Новый тип карты поможет вам в магических поединках: карты фамильяров. Разумеется, никуда не делся фирменный юморок серии. И в числе ваших союзников не удивляйтесь таким персонажам, как Доктор Выпил и Маша-Расчленяша. Новые элементы игромеханики: постоянные карты и карты беспредела. Первые (постоянные карты) – это карты с особым свойством “Постоянка”. Такие карты после розыгрыша остаются у вас на руках и не уходят в сброс. Карты беспредела в любой момент могут круто изменить ход партии. Помимо всего прочего, у вас есть возможность некоторыми свойствами уничтожать карты на руках противников и в их колодах. Ну и изюминка на таком торте великолепия – карты шальной магии. Карты шальной магии позволяют вам разыгрывать карты с руки оппонента. Примите участие в кровавом фестивале Крутагидона! Не щадите соперников, ведь победителем будет только один из вас! Это “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, настоящий вызов толерантности и воздержанности в мире настольных игр. Если вы цените драйв, не возражаете против чёрного юмора, лощёного кича и гипертрофированного насилия, вы всем сердцем полюбите эту самобытную игру!

ХИТ
Ожидается
640 грн
2-6
15+
30'

Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём.   Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз.   Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов!   Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении.   Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.

ХИТ
Есть в наличии
640 грн
2-6
15+
30'

Мы с гордостью представляет четвёртую по счёту самостоятельную игру из серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Традиционно вас ждут ультрабрутальные и мегасмешные карточные баталии между волшебниками всех мастей и расцветок, в загадочном мире, где этих магов больше, чем муравьёв в муравейнике.   Игрокам предстоит примерить мантии магов, и вступить в схватку не на жизнь, а на смерть. Ставки высоки! Ведь магов – немерено, всем жизненного пространства однозначно не хватит, а стало быть, единственным условием существования становится воплощение идеи дедушки Дарвина. Выживет самый приспособленный! И принялись волшебники, колдуны, маги, шаманы, и прочие пользователи магической силы с завидным энтузиазмом истреблять друг друга.   Разумеется, столь вопиющий акт магического геноцида просто обязан происходить в надлежащих условиях. И такие условия тут имеются!   Шикарный дворец, где стены и полы дышат роскошью… Громадные кровати, устланные лепестками роз… И скоро всё тут утонет в крови! Шикарные ковры станут рельефными от потрохов, куски костей, раздробленные черепа повсюду, и самые дикие, самые разрушительные заклинания на каждом шагу.   Ключевым элементом этой игры являются Заболевания, Передающиеся Магическим Путём. Но это общее название. А конкретно беспечные волшебники могут подхватить Генитальный Герпес, Горгонорею, а то и вовсе обзавестись Межножным Кракеном!   А в целом игровой процесс остался без изменений. Игроки формируют заклинания из трёх компонентов, а там уж магия делает своё чёрное дело! Вас ждут трэш, угар, тонны чёрного юмора, и совершенно незабываемые ощущения от того буйства, которое будет происходить за игровым столом.   Цель проста и понятна. Для победы вам понадобится накопить наибольшее количество призовых очков. Накопление очков происходит за убиение оппонентов и за выживание в игровом раунде. Игра завершается после трёх раундов. И поверьте, эти три раунда будут полны насилия, заклинания будут с одинаковой успешностью бить и по врагам, и по вам… Позорные магические болезни открывают для вас и других игроков новые возможности, существенно на игровой процесс влияют различные сокровища, которые могут либо окончательно добить еле живого вражину, либо вытащить вас с края могилы.   “Эпичные Схватки Боевых Магов” однозначно придутся по вкусы фанатам прошлых игр серии. И новички для мира “Эпичных Схваток” вполне могут начать свои приключения в безумном мире с этой коробки. Если вы хотите драйва, чернухи, пошлых шуток, и незабываемого настольного веселья для вас и ваших друзей, “Эпичные Схватки Боевых Магов” именно то, что вам нужно.

ХИТ
Есть в наличии
680 грн
2-6
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов” уже успели приглянуться игрокам, ценящим зубодробительный чёрный юмор, безудержное веселье, и гипертрофированную жестокость в каждой игровой иллюстрации.  Сам процесс прост и незатейлив. Каждый из игроков начинает со стартовым набором различных карт и базовым показателем здоровья.   Что необходимо? А необходимо порвать-сжечь-утилизировать всех оппонентов используя стихии, призванных существ, проклятия, внезапные эффекты и весь прочий арсенал магических средств убиения себе подобных. Каждое заклинание строится из трёх составляющих: содержание, свойство и действие. Таким образом одни и те же карты могут быть комбинированы различными способами для достижения поистине бесчеловечной эффективности. А учитывая факт того, что сами карты преисполнены адищенского трэша в каждом рисунке и каждой букве описания, мы гарантируем вам смех до смерти!  Натравить на вражину Нефартового Летучего Синюшного Дельфина, с приветом от Гольфараона Клюшкомона? Устроить недругу Аппетитный Самовыпил от Бухого Уокера? Или позволить Феечке Смерти нанести вашему противнику Адовый Удар Милосердия? Всё это в твоей власти, заклинатель. Стихии Порчи, Кумара и Угара будут служить тебе верой и правдой! Самые дикие и упоротые из всех ужасающих существ, которых только способно породить могучее воображение ультражестоких волшебников многих поколений, так и ждут чтобы ты открыл им портал в реальность. Не ведай пощады, колдун! Ведь только тот, кто выжил в бою, кровавом и немыслимом, имеет право назвать себя Победителем.  В этом наборе мы любезно собрали для вас коллекцию “Эпичных Схваток Боевых Магов” из трех выпущенных игр: Битва на горе Черепламени, Бесчинство в замке Спрутобойни, Месиво на грибучем болоте, чтобы вы в полной мере могли насладиться чёрным юмором, и ураганными схватками с применением самых разрушительных заклинаний!

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
1679 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык