Приключения

Фильтр
2-4
8+
90'

Коварный и жестокий предводитель пиратов по прозвищу Шакал спрятал на далеком необитаемом острове в Карибском море шестнадцать сундуков с сокровищами. Карту острова, на которой обозначены клады, хитрый пиратский капитан разорвал на части, а затем отдал пиратам в его команде. Судьба пиратов и разорванной карты неизвестна, известно лишь то, на каком острове закопал сокровища Шакал. Все, кто отправлялся на остров за кладом, пропадали без вести, и леденящие душу слухи о несметных сокровищам и неведомых опасностях расползались по округе.   Остров с сокровищами как магнит притягивает джентльменов удачи - жажда наживы и тяга к приключениям заставляют забыть об опасностях необитаемого острова, и вы тоже отправляетесь за сокровищами. Вам нужно не только выкопать клад, но и перетащить сундук с золотом на свой корабль.   Но вы не единственный пират, мечтающий добыть клад – другие пираты рыщут по острову и мешают вам завладеть сокровищами. Время от времени вам приходится бросать бесценную поклажу, чтобы дать отпор нападающим соперникам.   Особенность «Шакала» в том, что кубик не используется, а значит, игрокам придется полагаться не на удачу, а на стратегические умения и логику.    Данное издание включает в себя базовую игру и дополнение "Остров сокровищ". Из базовой версии убраны пустые клетки с лугом — их заменяют клетки с новыми приключениями. Ещё в коробке есть специальная рамка для острова, складываемая по принципу пазлла — она помогает вашей карте аккуратно смотреться на большом столе.

FREE
HIT
Есть в наличии
1095 грн
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Ожидается
260 грн
2-4
6+
45'

Переиздание от 2020 года специального выпуска игры «Шакал» - «Шакал: Архипелаг». За счет сокращения числа островов игра стала компактнее и дешевле. Теперь игру можно без проблем взять с собой – в гости, на вылазку или на дачу. В этом издании улучшены правила и добавлена памятка со значениями клеток и кратким порядком хода.  В игре «Шакал: Архипелаг» изменилось оформление и фишки. Добавились новые клетки. Игра стала более сбалансированной и менее рандомной, дружелюбнее к юным участникам. На уменьшенных островах партии становятся более динамичными. Сократилось время партии. Между островами можно прокачивать своих пиратов, получая новые навыки.   Шакал: Архипелаг - оригинальная версия классической игры Шакал, не только сохранившая простую и гениальную игровую механику оригинала, но и внёсшая множество новых интересных нововведений!   В начале игры тайлы острова перемешиваются и раскладываются взакрытую – одиннадцать на одиннадцать, исключая угловые. Корабли игроков причаливают к острову с противоположных сторон. На тайлы кораблей выставляется по три фишки пиратов.  Игроки ходят по очереди. Активный игрок выполняет одно из следующих действий: Передвигает корабль на одну клетку вдоль своей стороны острова. Для этого на его корабле должен быть хотя бы один пират; Высаживает одного пирата с корабля на смежный тайл острова; Возвращает на корабль одного пирата с соседнего или диагонального тайла острова; Передвигает пирата на соседнюю клетку острова (даже расположенную диагонально). Если тайл закрыт, игрок переворачивает его и выполняет указания; Проплывает пиратом одну клетку вдоль острова или забирается на корабль. Пираты не умеют спрыгивать с берега в море и, наоборот, выбираться из моря на сушу. Открыв тайл с кладом, игрок выкладывает на поле указанное количество монет. Пират может нести лишь одну монету. При этом пират не может открывать новые тайлы острова, драться или плавать. Дотащив монету до корабля, пират освобождает руки. В игре побеждает тот, кто перетащит на борт больше монет. Если на одном тайле встречаются фишки различных игроков, начинается драка. Фишка, которая зашла на тайл, считается атакующей. Драка сразу же заканчивается победой агрессора, проигравший же лишается своего имущества и улетает на свой корабль. Если фишка стоит в крепости, ее нельзя атаковать. В ходе игры пират может умереть, если попадет под неприятельский корабль или в лапы каннибала. Воскресить погибшего пирата может местная целительница из крепости.

SALE
FREE
HIT
Есть в наличии
999 грн
2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

SALE
FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2199 грн
2-6
8+
45'

Легендарный пират Генри Морган, разграбивший не одни испанский город, был удостоен званием вице-губернатора британского острова Ямайка за свои подвиги против врага английской короны. Получив власть в свои руки, он сделал Ямайку настоящим раем для пиратов, поэтому неудивительно, что спустя 30 лет пираты решили отметить юбилей этого знаменательного для них события, устроив парусную регату.   Jamaica (Ямайка) - простая и увлекательная настольная игра, в которой участники становятся капитанами пиратских кораблей, соревнующихся в регате вокруг острова Ямайка. Маршрут парусной регаты более чем прост - начав гонку в Порт Ройале, тогдашней столице острова, нужно обогнуть остров и первым вернуться в городской порт. Но так как контингент участников - сплошь пираты да корсары, ждать от них честного соблюдения правил не стоит.   Слишком скучно просто проплывать вокруг острова, поэтому пиратские судна по пути к финишу будут искать сокровища, оставленные их предшественниками в соседних пиратских логовах, и нападать друг на друга, забирая из трюмов что-нибудь ценное.   Каждый игрок в начале игры получает карту капитана, пиратское судно, набор стартовых ресурсов (золотые дублоны и пищу) и карточки действий. В начале каждого раунда бросается пара кубиков, результат которых будет определять, насколько прибыльным будут разыгранные игроками действия. Каждая карта позволяет выполнить два действия. Это может быть передвижение вокруг острова, погрузка в трюм дублонов,  пищи или пороха.   Тайно выбрав по одной карте, игроки разыгрывают их и выполняют действия. Если, например, на первом кубике выпало значение "4", то игрок первым действием может переместить свое судно на четыре клетки, получить четыре дублона или четыре пищи. Второе действие выполняется в объеме, диктуемом вторым кубиком.   Действие передвижения понятно - в гонке нужно первым прийти к финишу. Пища - очень нужный ресурс, который расходуется в процессе регаты. У вас всегда должен быть запас пищи, ведь команда на голодный желудок работать не будет, более того, если у вас не будет хватать пищи, ваша команда в знак протеста развернет корабль и будет плыть в обратном направлении.   Порох - ресурс, который используется в бою, когда на одной клетке оказываются два корабля. В бою игроки тратят жетоны пороха и бросают специальный кубик боя - сложив сумму потраченных жетонов и выпавшего значения, участники боя определяют победителя, который отбирает у побежденного какой-нибудь ресурс.   Наконец, дублоны - главный ресурс в игре Jamaica. Именно количество собранных дублонов определяет победителя в игре. А вы думали цель регаты просто прийти первым к финишу? Как мы уже говорили, в этой регате участвуют пираты, а значит, все решают деньги. Когда кто-нибудь пересекает финишную линию, игра завершается, и участники суммируют награбленные дублоны, собранные по пути сокровища и прибавляют еще номер клетки, на которой остановился их корабль (финишная клетка дает 15 дублонов). Игрок, набравший больше всего дублонов, становится победителем регаты!

FREE
Ожидается
1999 грн

Янтарный город - ролевая мистико-детективная игра, созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея этой детективной системы заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   В книге очень подробно описывается игровой сеттинг. Янтарный город - это место вне времени и пространства, раскинувшееся посреди Степи, и имеющий признаки типичного провинциального городка начала XX века, существующего только за счет добычи драгоценного янтаря. Таинственность этому месту придают три ключевые понятия: Степь, янтарь и сновидения.   Степь - безграничные пространства, окружающие город, где могут водиться духи, степные бесы, ведьмы и другие потусторонние силы, враждебные или дружелюбные к героям игры. Значительное внимание в книге уделяется гербологии Степи - в ней растут всевозможные травы с магическими свойствами. Игроки могут использовать в расследовании приведенные в книге рецепты зелий или составлять свои собственные.   Янтарь добывается в шахтах под городом и является основным источником заработки для его жителей. Мистические обстоятельства его обнаружения и странные пещеры, где его добывают, могут стать для ведущего отличным источником всевозможных сюжетов для ролевых партий.   Сновидения - некоторые жители из-за влияния Степи, или янтаря, а может обоих сразу, могут управлять своими и чужими снами, видеть в них будущее, искать ответы на насущные вопросы. В игре место снам уделяется не меньше, чем событиям в реальности и отдельно приводятся правила по приключениям в царстве снов.   Персонажи игроков - полицейские янтарного города или люди, привлеченные ими к расследованию, которые должны использовать свои навыки и особенности профессии, чтобы раскрыть тайну событий, произошедших в городе. Например, это может быть шахтер, ювелир, журналист, бродяга, полицейский, или обладатель мистического дара (сновидец, ловец снов) и другие. Персонаж получает очки здоровья и навыков, соответствующих выбранной профессии: атлетика, самообладание, инженерное дело, эрудиция, драка и тому подобные. Также персонажи относятся к одной из фракций (Гарита, Комбинат, Медная улица), которые накладывают отпечаток на их действия или способности.   Далее в книге идет описание механики СЫЩИК, на которой построена ролевая игра Янтарный город. Особенность этой системы в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события: профессиональный патологоанатом априори скажет правильный вердикт, без проверок умения использовать оборудование или исследовать образцы. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   Приводятся правила прохождения проверок, сражений, нанесения урона, описание артефактов, чудищ, ключевых локаций, неигровых персонажей, предметов для покупки и другое.   В книге уделяется много внимания действиям ведущего. У него много обязанностей: он подготавливает сюжет, определяет антагонистов, придумывает подсказки для перехода от одной игровой сцены (ситуации) к следующей, устанавливает сложность прохождения проверок и много другого.   В процессе создания игрового сценария, ведущий сам определяет, какие именно мистические факторы он хочет использовать в своей детективной истории и как они влияют друг на друга. Например, игроки могут расследовать серию помешательств, которая началась после извлечения из рудников особо большого куска янтаря, или расследовать появление таинственной пыльцы у степных трав, навевающих беспробудный сон с кошмарами или наоборот, с приятными сновидениями.   Для начала ваших приключений, в книге приводится стартовый сценарий Сон разума.

Под заказ
 
2-5
14+
150'

Fury of Dracula - полукооперативная игра, созданная по мотивам бессмертного шедевра Брэма Стокера "Дракула". Ключевой механикой выступает тайное перемещение одного из игроков (граф Дракула) по локациям игрового поля и явное передвижение охотников, цель которых - логически просчитать маршрут вампира и оказаться с ним в одной локации, чтобы уничтожить.   Охотниками выступают профессор Абрахам Ван Хельсинг, мадам Вильгельмина Харкер, доктор Джон Сьюард и Артур Холмвуд, также известный как Лорд Годалминг. В игре всегда участвует четыре охотника, если игроков недостаточно, то каждый берет под свое руководство несколько персонажей. У каждого героя есть свои уникальные способности, которые будут давать ему преимущество перед врагом. Например, лорд Годалминг за счет богатства может получать в городах дополнительные вещи, доктор Сьюард может иметь больше карт событий и вещей, чем остальные игроки.   В отличие от предыдущей версии, в третьем издании игры Ярость Дракулы игровой процесс сильно изменился. Теперь раунды разбиты на фазы день-ночь, где охотники могут действовать в обеих половинах суток, а Дракула только ночью. На игровом поле изображен трек времени, на котором обозначены дни недели, поделенные на две части. В свой ход охотники могут передвигаться поездом/каретой/морем, покупать билеты на будущие передвижения, искать улики, покупать вещи, восстанавливать здоровье.   Тайное передвижение Дракулы отображается с помощью колоды карт локаций. Чтобы переместиться в определенный соседний город, игрок-вампир тайно выбирает нужную карту города из колоды и кладет ее в специальный ряд, в котором последовательность карт будет отображать маршрут его перемещения. В посещенных городах граф может оставлять ловушки.   Если игрок-охотник попадает в такой город, он должен выполнить эффект, связанный с данной ловушкой. Это может быть сражение со слугами Князя Тьмы (вампирами, волками, крысами), потеря карт с руки, потеря здоровья, перемещение по полю. Попадание в такие ловушки будет подсказывать игрокам, где находился граф в предыдущих раундах и тем самым сузить круг его поисков. Если в одной локации оказываются охотник и Дракула, немедленно происходит бой - игроки раскрывают свои боевые карты и применяют их эффекты.   В игре Fury of Dracula игроки-охотники побеждают, если смогут окончательно убить графа, снизив своими атаками значение его жизни до нуля. Игрок-вампир побеждает, если его влияние достигает значения "13" на специальном треке. Значение влияния будет увеличиваться каждый раз, когда будут погибать персонажи, когда будет начинаться новая неделя на треке времени, при эффектах определенных карт.

FREE
HIT
Ожидается
1295 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход