Ролевые

Фильтр
1-8
12+
120'

Arkham Horror: Kingsport Horror – большое дополнение к мистической игре Arkham Horror, ставящее новые вызовы исследователям, защищающим наш мир от Древних. Теперь сверхъестественные события будут происходить не только в городе Аркхэме, но и соседнем Кингспорте, который, как узнают сыщики, может быть еще опаснее.   Новый город Кингспорт представлен дополнительным игровым полем со своими локациями и даже своими порталами в иные миры. Но в этом городе, в отличие от привычного Аркхэма, грань между мирами еще тоньше, отчего ткань реальности пронизана многочисленными разрывами. Эти разломы совершенно отличны от порталов переходов – они слишком малы, поэтому они могут перемещаться из одной точки в другую, и они слишком нестабильны, отчего перемещение между мирами возможно только в одном направлении, чем не преминут воспользоваться внеземные чудища.   На поле Кингспорта есть особая область с тремя пространственными разломами – в начале игры они еще неактивны, но с приближением Древнего расщелины будут набирать силу   У каждого разлома есть четыре этапа развития, отмечаемых специальными жетонами. Если символы на вытянутой карте мифа совпадают с символами одного из этапов, на него помещается жетон разлома. Когда все четыре этапа будут заполнены, разлом открывается в одной из локаций и будет перемещаться по полю, извергая из себя новых монстров.   Чтобы препятствовать развитию разломов, сыщики должны в определенных локациях получать успех во встречах (encounter), убирая жетон развития с поля.   В наборе вы также найдете новые  карты вещей, заклинаний, локаций, мифов и так далее, восемь новых исследователей и четырех новых Древних (Й’Голонак, Йибб-Тстлл, Атлач-Нача и Эйхорт).   Дополнение Arkham Horror: Kingsport Horror предлагает новый эпичный вариант игры, в котором опытные игроки смогут вступить в более ожесточенную и опасную битву с проснувшимся Древним. В бою с проснувшимся Древним добавляется новая фаза, в которой игроки тянут особые карты эпичной битвы и выполняют их условия.   Для усложнения игрового процесса игроки могут ввести в игру одного из двух Предвестников (Грот и Тульжча), цель которых ускорить пробуждение Древнего и погубить сыщиков.   Удивительно, но кроме Предвестников, помогающих Древним проникнуть в наш мир, есть и другие сверхъестественные силы, не желающие гибели нашего мира. С дополнением Kingsport Horror у исследователей появятся божественные покровители (Гипноз, Баст, Ноденс), оказывающие свою помощь борцам с Древним. Например, Гипноз дает +1 ко всем навыкам в потусторонних мирах снов, а также порождает улики в разных локациях игрового поля.

ДОП
Под заказ
 
1-8
13+
180'

Многострадальный город Аркхэм уже пережил музейную выставку с проклятыми экспонатами, театральную пьесу, сводящую с ума зрителей, и другие попытки Древних проникнуть в наш мир. На этот раз в городе начал набирать силу таинственный культ, проводящий жертвоприношения в соседних лесах. Вызов существ из потусторонних миров и кровавые подношения призваны пробудить божество, которому они поклоняются. Сыщики отправляются на поиски этого культа, но смогут ли они справиться с порчей, проникающей ядом в каждую клетку тела, в каждый уголок сознания того, кто постигнет тайны Черной козы?   Arkham Horror: Black Goat of the Woods - малое дополнение к мистической кооперативной игре Arkham Horror.   Согласно новому сценарию, игроки могут использовать помимо листа Древнего, лист Предвестника - Черную Козу лесов, один из аватаров Шуб-Ниггурат. Предвестник своими темными силами будет приближать пробуждение Древнего и наводнять Аркхэм помимо монстров своими отвратительными порождениями, сводя на нет усилия сыщиков.   Чтобы победить культ Черной Козы, нужно узнать о нем как можно больше. Есть только один способ проникнуть в тайны порочной организации - стать одним из ее адептов. Сыщик, желающий приобщиться таинств Черной козы, может получить особую карту членства культа "Один из Тысячи". Теперь, будучи служителем культа, сыщик в определенных локациях может вступать в особые контакты культа, отыгрывая карту встреч культа (Cult Encounters cards). Принимая участие в кровавых ритуалах, исследователь сможет получить случайную вещь, благословение, заклинание, но зачастую, не выдержав творящихся ужасов, он будет лишаться здоровья, рассудка, денег, союзников.   Какой бы ни была воля сыщика, каждый контакт с культистами Черной козы будет разрушать его рассудок, развращать его сердце. Это выражается в особых картах порчи (corruption), которые тянет игрок после контактов культа. Эффекты этих карт могут работать все время, так и срабатывать только когда совпадет символ и цвет фона карты порчи с текущей картой мифа.   Например, получив карту бесконечной жадности, игрок при каждом совпадении символов будет получать 4 доллара, а заодно еще одну карту порчи. Единственный способ очиститься от порока - закрыть врата, совпадающие по символу с картой порчи.   В наборе Arkham Horror:Black Goat of the Woods вы также найдете пять карт сложности, меняющие уровень сложности вашей партии. Например, все сыщики начинают игру с благословением или с проклятием.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Ужас Аркхэма".

FREE
ДОП
Под заказ
2599 грн

Брат Игнатий из последних сил бежал по монастырскому двору, залитому кровью его братьев по ордену и Чернилами, этой проклятой богом жижей, сочащейся из трупов зараженных Чумой. Упав в изнеможении и прикрывая рану от укуса, он понимал, что ему осталось жить считанные минуты. Но на ум не приходили, ни молитвы, ни псалмы, а только одна фраза из уроков латыни - Ultima Forsan, "может быть, это твой последний час"...    Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс - ролевая книга правил системы Savage Worlds, отправляющая игроков в альтернативное Средневековье, когда эпидемия чумы не просто косила людей, а делала из них живых мертвецов, зомби, нападающих на людей и распространяющих инфекцию дальше. Герои вашего приключения с божьей помощью и заряженными пистолями вступят в неравный бой со слугами смерти, и будут очищать Европу от дьявольской скверны.   Персонажами могут стать любые типичные представители Средневековья: рыцарь, феодал, монах, цыганка, чумной лекарь (тот самый, с инфернальной маской-клювом), алхимик, изобретатель и другие. Для них подбирается набор особых умений и навыков (драка, ремонт, лечение, стрельба, харизма, сила, защита, стойкость), изъяны (глухота, увечье, жадность, самоуверенность) и другие параметры. Особое внимание уделяется алхимии и колдовству, благодаря которым можно создавать лечебные зелья, заговаривать клинки, использовать в бою разные "хитрости".   Какого персонажа вы бы ни создали, его главной характеристикой будет "чистота". Во вселенной Ultima Forsan все персонажи могут быть либо "чистыми" - простыми людьми, либо "нечистыми" - несчастными, что заразились чумой, но выработали к ней иммунитет. Их тело мутировало в малой степени, поэтому им не страшны укусы мертвецов, но они переносчики чумы, поэтому правила игры для них немного другие.   В главе "Снаряжение" приводится перечень оружия, доспехов, транспорта, одежды и других вещей, которые пригодятся в уничтожении зомби. Создав своего персонажа и снарядив его всем необходимым, игроки начинают свое приключение в одном из новых королевств, которые смогли отгородиться от зомби-чумы. Местом действия могут быть королевства Италии (Пиза, Флоренция, Новая Венеция), Ганзейская лига (города северной Европы), Тевтонские княжества, Русь, халифаты и султанаты Африки и Ближнего Востока и другие страны.   Во время своих путешествий, герои будут сражаться с живыми мертвецами, некромантами, инфекторами и "оскверненными", чудищами-мутантами и другими. Во время боевки с монстрами главное не быть укушенным, ведь тогда персонажа может спасти только чудо. Или ампутация конечности.   Кроме описания самой вселенной и того, какие в ней действуют правила, в книге Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс в главе "Конструктор приключений", где представлена информация для ведущего игры как создавать само приключение, то есть, какая должна быть миссия героев, их пункт назначения, насколько смертоносными будут укусы зараженных и другое.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Ожидается
529 грн
1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

FREE
Ожидается
1799 грн
1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

FREE
ХИТ
Ожидается
1695 грн
1-4
14+
120'

“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали.   Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать! Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших. Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый. Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный! Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много.    Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию. А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние. Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими".   Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!

FREE
ДОП
Ожидается
1099 грн
1-4
14+
120'

“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали.   Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать! Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших. Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый. Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный! Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много.    Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию. А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние. Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими".   Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!

FREE
ДОП
Ожидается
1095 грн

В 2077 году буря ядерной войны превратила большую часть планеты в пепел. Из пепла ядерных разрушений будет бороться за возникновение новой цивилизации. Цивилизацию, которую вы создадите. Как вы измените мир? Сможете ли вы присоединиться к отважной группе выживших, чтобы отбиться от всех желающих и построить собственное поселение? Объединитесь ли вы с уже существующими фракциями, такими как Братство Стали или Супермутанты, чтобы насаждать свои собственные идеалы на Пустошах? Вурдалак или робот, паладин или рейдер - выбор за вами - и последствия за вами. Добро пожаловать в Пустошь. Добро пожаловать в мир Fallout. Этот сборник правил на 438 страницах отличается великолепным дизайном обложки, напоминающим культовый комбинезон Vault-Tec. Внутри вы найдете правила и знания для ролевых игр в мире Fallout, а также концепт-арты из видеоигр Fallout. Используя знаменитую кинематографическую ролевую систему 2d20 от Modiphius, Fallout RPG отправит игроков в увлекательное путешествие в постапокалипсис! Создавайте собственных выживших, супермутантов, гулей и даже роботов Mister Handy. Погрузитесь в культовый постъядерный апокалиптический мир Fallout, пока мастера игры проведут свою группу через уникальные истории и встречи. Создайте свою группу оригинальных персонажей, включая обитателей убежища, гулей, супермутантов и даже роботов. Расскажите свои истории о выживании в постъядерной Америке, используя множество неигровых персонажей и ужасающих мутировавших существ. Используйте культовое оружие, доспехи, химические препараты и предметы, переданные прямо из видеоигры. Собери руины старого мира и оставь свой след на Пустошах. Используйте обширный каталог существ и персонажей из мира Fallout. Гейммастеры могут начать игру с помощью сюжетных крючков, погруженных во вселенную Fallout, кататься и создавать случайные встречи из таблиц внутри книги и даже случайным образом генерировать локации и добычу для своих игроков. 18-страничное вступительное приключение "С взрывом или хныканьем".

ХИТ
Ожидается
 
1-2
14+
120'

  Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare). Зов слышен. Придёшь ли ты на него?   Радиоактивные пустыни никогда не сулят ничего хорошего. Борьба за жизнь преследует выживших на каждом шагу. Жуткие монстры и чудовища, скрытые радиоактивные опасности, борьба за выживание… Человеческая природа по сути такова, что сможет дать отпор любой опасности. А вы справитесь с этим вызовом? Знакомый многим по компьютерным играм Fallout или в простонародье «Фолыч» уже давно переместился на обычные игровые столы, воплотив свою экспрессивно-агрессивную постапокалиптическую сюжетную линию в невероятные приключения по радиоактивным пустошам вне монитора. Военно-тактическая настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare) содержит сюжетные линии постапокалиптического будущего из серии одноимённых компьютерных игр. Настолка представляет собой стартовый набор для дуэльной игры.   Миниатюры в постапокалиптическом мире   Fallout: Wasteland Warfare появился в настольном мире в 2018 году, став в 2019 номинантом на Лучшую игру с миниатюрами конкурса Origins Awards. Действительно не зря. Ведь в состав игры входят великолепные высокодетализированные миниарюты высотой 32 мм, которые доступны к улучшениям, а также карты предметов и персонажей, кубики и наши любимые крышечки-валюта. Параллельно с ними игрокам даётся занимательная сюжетная кампания, отдельные случайные миссии с интересными целями и квестовые ответвления в самых известных постапокалиптических локациях Фоллаут 4 в будущем 2287 году, начиная с автозаправки «Красная ракета», заканчивая комплексом Заповедные холмы. Вас ждут безжизненная пустыня Столичная Пустошь, руины городов, в том числе Новая Калифорния, мрачные поселения и Содружество, до корней засохшие растения, в хлам разбитые автомобили и сломанные автоматы любимой «Нюка-колы». Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши содержит несколько режимов: соревновательный для двух игроков, одиночный и кооперативный. Но, в каждом случае вам нужно будет собирать собственную команду из самых популярных и громогласных персонажей Фолыча, призывать союзников с представителями разнообразных фракций (рейдеров, Братства Стали, минитменов, супермутантов, Института и других), чтобы дать отпор врагам. Основу правил составляет адаптированная игрова система S.P.E.C.I.A.L. Свои ходы игроки совершают по очереди, используя миниатюры. Последние по ходу игры могут быть в одном из состояний: готова, не готова или уже использованная. Каждый игрок во время хода выкладывает маркер готовности около неготовой фируки и сразу же активирует все готовые миниатюры, или же пропускает это действие. Готовые миниатюры могут: перемещаться, при этом дальность определяется специальной линейкой. За перемещение по труднопроходимой местности и сложным рельефам нужно будет отдавать очки движений. Вражеские юниты создают препятствия и через них миниатюры проходить не могут; атаковать. Атаки, а также и проверки навыков проходят на кубиках. Определение дальности атаки происходит с помощью разноцветных линеек; стрелять, но прежде нужно пройти проверку для выбранного типа оружия; вступать во взаимодействие с окружением также после проверки. После маркер переворачивается вверх использованной стороной, а раунд заканчивается, как только игроки активируют все свои миниатюры. Вы можете пройти целую кампанию, или просто поддаться боевым баталиям. Кроме того для улучшения состава и возможностей бойцов рекомендуем заниматься развитием поселений, постройкой защитных сооружений и добычей ресурсов. Война в Пустоши вдохновляет и развивает Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши – замечательный вар гейм в постапокалиптическом сеттинге. Игровое поле и остальные компоненты игры в нужной степени погружают в атмосферу постапокалиптических развалин США. При этом игра может быть использована как обычная настолка, и как ролевая. Или скомпонуйте оба жанра и совместите стратегию с ролёвкой. Благо, что компоненты и сеттинг это позволяют, и вы можете тактику направить на ролевые сражения и исследования, а также на выживание персонажей и развитие поселений. Купить настольную игру Фоллаут: Война в Пустоши стоит поклонникам варгеймов и желающим пройти школу выживания в радиоактивном постапокалиптическом сюжете за отличную возможность реализовать на игровом поле все свои способности как в бою, так и в исследованиях. Фанатам Фолыча также рекомендуем Фоллаут настольная игра, а желающим пополнить свою коллекцию очередным варгеймом стоит обратить внимание на Codex: Стартовый набор. Пройдите всю пустошь от края до края и докажите сопернику свою силу и стремление к выживанию! Пусть постапокалипсис помнит о вас! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не покрашенными.

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2990 грн
3-7
10+
40'

Цербер (Cerberus): соверши побег из преисподней!   Если ваши встречи и прогулки с друзьями не похожи на эту, то вы живёте слишком спокойно. Может пора что-то поменять и пройтись по истокам древнегреческой мифологии, чтобы встретиться с опасным охранником выхода из загробного мира? Настольная игра Цербер (Cerberus) представляет собой полукооператив с предателями, где по сюжету игроки, случайно оказавшись в царстве мёртвых, должны попытаться оттуда сбежать. Ведь так страшно погибать молодыми! А чтобы успешно покинуть злополучное место, вам придётся всеми правдами и неправдами оторваться от трёхглавого пса по кличке Цербер, достигнуть спасительной лодки, занять себе местечко в ней и спуститься в сплав по реке Стикс. Давайте проверим, насколько вы успешны, чтобы вернуться домой?! Как минимум трое мчатся к лодке, не считая собаки… Игра Цербер рассчитана на 3-7 игроков от 10 лет, которые не боятся пускаться в опасные путешествия, встречи с жутким порождением Ада и не прочь подключить к спасительной надежде хитроумные уловки. Ах да, и самое главное, готовы подставить и предать друзей, чтобы выжить самим. Итак, чтобы найти выход из адского чертога у игроков есть два пути: пуститься наутёк от Цербера и дружно заполнить лодку друзьями, отправившись в спасительное плаванье; или же попробовать договориться с клыкастым охранником, оставив ему в заложниках своих товарищей. Выбирайте, что вам легче будет сделать, к чему больше склоняется душа, и будет ли потом после этого ваша совесть чиста.   Подготовка к началу партии много сил от вас не потребует, они вам ещё пригодятся во время игрового процесса. Просто подготовьте поле в виде того самого царства мёртвых, расставьте фишки игроков и Цербера. Все оставшиеся фишки и кубик располагаются на шкале ярости вашего лютого врага, по которой легко можно будет отследить уровень его недовольства происходящим вокруг и скорости. Также с помощью кубика задаётся уровень сложности на партию. Игроки получают по 4 карты своего цвета. Игроки ходят по очереди, разыгрывая карты действий и получая эффекты от этого. Но, прежде чем активировать свойство карты, нужно выбрать верхний или нижний эффект и по необходимости оплатить указанную стоимость. Тем же, кто окажется схваченным Цербером может помочь активация карты поддержки или коварства. Все эффекты можно использовать как на личное, так и на общее благо команды. Благодаря им вы сможете: перемещаться по игровому полю как вперёд, так и назад; добирать и сбрасывать карты; отправлять Цербера на охоту; передвигать кубик на шкале ярости как в порядке её увеличения, так и уменьшения, а также влиять на значение кубика; заглянуть в одну из  лодок и даже поменять их местами; вернуть на руку использованные карты действий. Если кубик скорости достигнет предела шкалы ярости, охранник Ада начинает погоню за персонажами. При этом при поимке одного из убегающих, его скорость может снизиться, или же наоборот увеличиться при неудаче. Фишки пойманных людишек перемещаются на шкалу ярости, а игроки переходят на сторону Цербера и помогают ему словить остальных игроков. Игра заканчивается, когда участники смогли перевернуть и занять все свободные места (которых ограниченное количество) в первой лодке на причале. Все сидящие в лодке при этом побеждают, а остальные остаются вместе с Цербером. Но, возможно, что победа окажется и на их стороне, если лодка не будет полностью занята спасающимися. Цербер: побег удался и есть в Аду друзья! Настольная игра Цербер проста в освоении и невероятно увлекательна. При этом благодаря атмосферным компонентам и деревянным фишкам вы сможете полностью проникнуть в игровой процесс и прочувствовать каждый его этап. А какие ощущения в комплексе вы получите и от собственного спасения и от предательства друзей! Это можно узнать, лишь сыграв партию-другую. Купить настольную игру Цербер стоит поклонникам необычного игрового процесса, азарта, весёлых и в то же время критических ситуаций с повышенным взаимодействием между участниками партии. В Цербер будет интересно играть как в кругу семьи, так и вместе с друзьями. Теперь вы точно узнаете, кто вам друг, а кто враг! Если вас привлекают развлечения на выживание со всяческими монстрами, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры В Ужасе (Horrified) и Зона: Тайны Чернобыля (Zona: The Secret of Chernobyl). И не отдавайте всё же своих друзей Церберу, они вам ещё пригодятся!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1349 грн
3-7
10+
40'

Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld): используй все средства, чтобы сбежать!   Никому не хочется попасться в цепкие лапы трёхглавого пса Цербера, коему вечность суждено охранять выход из царства мёртвых. Ведь он посажен туда с одной лишь целью: чтобы смертные знали, что путешествие в преисподнюю – это дорога в один конец и обратный билет не достать никому. Однако, надеемся, что вы уже успели доказать обратное в настольной игре Цербер (Cerberus) и уплыть восвояси по мифической реке. Теперь настало время ещё раз убедиться в этом, используя новые пути отхода и массу других элементов, с которыми игра разнообразится и станет ещё более вариативной. Чудесное дополнение Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld) включает в себя несколько модулей, совместимость которых с базовой игрой идеальна как по отдельности с каждым, так и всех вместе взятых сразу: Новые участки игрового поля делают партии ещё более сложными и разнообразными. Благодаря им увеличивается количество вариаций составления царства мёртвых, а соответственно и повышается реиграбельность. Для каждого участка своя степень сложности и правила. Загляните всего лишь одним глазком в «Гнездо гарпий», обойдите «Врата смерти», не увязните в «Омуте Сирены» и не скатитесь по «Дьявольскому уклону» на самое дно Ада. Тогда обязательно ваше возвращение в мир живых будет триумфальным; Новые карты поддержки и коварства дают игрокам ещё больше вариантов для победной стратегии и наделяют дополнительным инструментарием в достижении цели; Карты сокровищ несколько изменяют игровую механику, поскольку обладают сильными эффектами и всегда остаются в игре, переходя от игрока к игроку после розыгрыша. Только не забывайте оплатить такую карту перед использованием и не попадайтесь с ней на руках в лапы Церберу. В остальном же концепция и правила игры остались без изменений. С расширением Сокровища Преисподней вы, конечно же, возведёте Цербера в новую степень ярости. Параллельно с этим вы сможете регулировать сложность игры и реализовывать различные тактики для побега из Ада, используя разные модули. Купить дополнение Цербер. Сокровища Преисподней стоит поклонникам и владельцам базовой игры за новые возможности для опасной прогулки по преисподней, чтобы лишний раз указать жуткому Церберу, где его место. Скажите пёсику «Фу!», пока не отчалила ваша лодка! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Цербера. 

ХИТ
NEW
ДОП
Есть в наличии
727 грн
2+
16+
60'

Это настольная ролевая игра Alien (Чужие) - Вселенная полная ужаса и грязных корпоративных игр балансирования на грани, где синтетические люди играют в бога, а космические дальнобойщики и морские пехотинцы сталкиваются с омерзительными существами. Это суровая и неумолимая Вселенная, и вы - ничто, если не расходный материал. Выживите, если сможете!   Перед вами основная книга правил настольной ролевой игры Alien, которая содержит всю информацию необходимую, чтобы начать играть. Помимо книги вам нужно 20 шестигранных кубиков и добро пожаловать во Вселенную Чужих.   Система правил, которая используется в этой игре, взята из игры Мутанты. Точка отсчета. Эта система является типичной: кидаем кубики, сверяем результаты с параметрами своего персонажа, пытаемся выполнить какое-то важное задание со своими товарищами.   Интересная особенность данной ролевой системы — это система стресса, которая помогает мастеру создавать атмосферу паники и ужаса, которую мы все часто видим в фильмах ужасов. Система стресса очень хорошо передаёт человеческую психику в игре: очень сложно оставаться в порядке, когда вокруг тебя весь мир скатывается в ад.   В обычных ролевых играх каждый игрок сам создаёт себе персонажа по определённым правилам или шаблону, а потом волен отыгрывать его так, как ему хочется. В этом Чужие отличаются правилами проведения приключений.   В кинематографическом варианте (игра на один вечер) вам следует проводить игру, максимально приближённую к одному из фильмов про Чужих. Это значит, к примеру, что вы попадаете на пустой корабль, исследуете его, находите монстра или он вас находит, начинаются проблемы, все пытаются выжить, почти все умирают. Роли и поведение предопределены, скрытые миссии для каждого типа персонажа присутствуют. В этой игре вы не обязаны работать как команда мечты, каждый обязан выжить. Любой ценой.     В варианте кампании всё как и в любой другой длинной кампании-песочнице. Играете так, как хотите, и во что хотите. Хотите отыграть поимку живого Чужого? Не проблема. Надо провезти инопланетные артефакты на Землю — вперёд. Мечтали поймать андроида Дэвида и надрать ему задницу — отлично! В общем, в кампании тоже есть чем заняться. И самое замечательное во всём этом то, что мастеру не нужно сидеть и судорожно генерировать контент на этапе подготовки игры. Вокруг есть фильмы, книги, комиксы, новеллы, видеоигры. Ни один из игроков не уйдёт с сожалением о том, что он пришёл играть в одно, а получил совсем другое. Сеттинг «Чужого» узнаваем, не нужно долго и упорно объяснять новым игрокам, какой богатый и сложный мир перед ними. В итоге мы получаем самобытную ролевую систему в одном из самом популярном сеттинге Чужих на современном и быстром движке Точка отсчета!

ХИТ
Ожидается
 
2+
16+
60'

Это настольная ролевая игра Alien (Чужие) - Вселенная полная ужаса и грязных корпоративных игр балансирования на грани, где синтетические люди играют в бога, а космические дальнобойщики и морские пехотинцы сталкиваются с омерзительными существами. Это суровая и неумолимая Вселенная, и вы - ничто, если не расходный материал. Выживите, если сможете!   Перед вами стартовый набор настольной ролевой игры Alien, который включает в себя всё необходимое для того, чтобы начать играть. Система правил, которая используется в этой игре, взята из игры Мутанты. Точка отсчета. Эта система является типичной: кидаем кубики, сверяем результаты с параметрами своего персонажа, пытаемся выполнить какое-то важное задание со своими товарищами.   Интересная особенность данной ролевой системы — это система стресса, которая помогает мастеру создавать атмосферу паники и ужаса, которую мы все часто видим в фильмах ужасов. Система стресса очень хорошо передаёт человеческую психику в игре: очень сложно оставаться в порядке, когда вокруг тебя весь мир скатывается в ад.     В обычных ролевых играх каждый игрок сам создаёт себе персонажа по определённым правилам или шаблону, а потом волен отыгрывать его так, как ему хочется. В этом Чужие отличаются правилами проведения приключений.   В кинематографическом варианте (игра на один вечер) вам следует проводить игру, максимально приближённую к одному из фильмов про Чужих. Это значит, к примеру, что вы попадаете на пустой корабль, исследуете его, находите монстра или он вас находит, начинаются проблемы, все пытаются выжить, почти все умирают. Роли и поведение предопределены, скрытые миссии для каждого типа персонажа присутствуют. В этой игре вы не обязаны работать как команда мечты, каждый обязан выжить. Любой ценой.     В варианте кампании всё как и в любой другой длинной кампании-песочнице. Играете так, как хотите, и во что хотите. Хотите отыграть поимку живого Чужого? Не проблема. Надо провезти инопланетные артефакты на Землю — вперёд. Мечтали поймать андроида Дэвида и надрать ему задницу — отлично! В общем, в кампании тоже есть чем заняться. И самое замечательное во всём этом то, что мастеру не нужно сидеть и судорожно генерировать контент на этапе подготовки игры. Вокруг есть фильмы, книги, комиксы, новеллы, видеоигры. Ни один из игроков не уйдёт с сожалением о том, что он пришёл играть в одно, а получил совсем другое. Сеттинг «Чужого» узнаваем, не нужно долго и упорно объяснять новым игрокам, какой богатый и сложный мир перед ними. В итоге мы получаем самобытную ролевую систему в одном из самом популярном сеттинге Чужих на современном и быстром движке Точка отсчета!

FREE
ХИТ
Ожидается
1369 грн

Shadowrun (Шедоуран) — ролевая игра про альтернативное будущее, в котором с одной стороны жизнь людей контролируется мегакорпорациями, а с другой — в мир вернулась магия, порядочно его изменив. Для разрешения своих проблем корпорации, правительства, мафия и просто достаточно состоятельные люди нанимают особых специалистов, самые способные и удачливые из которых называются shadowrunners («бегущие по теням»).   Главными антагонистами в мире Шедоурана в соответствии с канонами киберпанка являются мегакорпорации (сокр. «megas», «corps»). В XXI веке они настолько глобальны, что редко какой бизнес не имеет филиалов и дочерних фирм по всему миру. Они полностью правят миром, и у крупнейших корпораций больше политической, экономической и военной мощи, чем у стран. Мегакорпорации разделяются по рангам: ААА — самые весомые, затем АА и А. Большинство корпораций рангов АА и ААА не подчиняются локальным законам, отвечая за свои действия только перед Корпоративным Судом.   Корпорации (особенно ААА) противостоят друг другу не только на деловых переговорах, но и физически: диверсиями, нелегальными операциями, переманиванием или уничтожением персонала, саботажем. Отвечать за свои действия они при этом, разумеется, не хотят, что и приводит к найму незаметных для системы шедоураннеров, не имеющих идентификационного номера.   Этот стартовый набор предлагает игрокам компактную книгу правил, удобную в понимании и использовании во время игры, буклеты и листы персонажей, и другое, что позволит с легкостью и такой же стремительной быстротой начать играть в эту игру.   Пятое издание ролевой игры Shadowrun имеет следующие особенности: + с буклетом соло-приключения в Shadowrun  может играть один игрок, конечно, ему должен в этом помогать мастер игры (gamemaster); + упростились и изменились правила для Матрицы и перемещения по ней (Running the Matrix); + увеличилось количество видов оружия и их свойства (Gear Options); + упростилось и стало быстрее создание своего персонажа (Character Creation)

Под заказ
 
2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2199 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

ХИТ
Ожидается
650 грн

Янтарный город - ролевая мистико-детективная игра, созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея этой детективной системы заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   В книге очень подробно описывается игровой сеттинг. Янтарный город - это место вне времени и пространства, раскинувшееся посреди Степи, и имеющий признаки типичного провинциального городка начала XX века, существующего только за счет добычи драгоценного янтаря. Таинственность этому месту придают три ключевые понятия: Степь, янтарь и сновидения.   Степь - безграничные пространства, окружающие город, где могут водиться духи, степные бесы, ведьмы и другие потусторонние силы, враждебные или дружелюбные к героям игры. Значительное внимание в книге уделяется гербологии Степи - в ней растут всевозможные травы с магическими свойствами. Игроки могут использовать в расследовании приведенные в книге рецепты зелий или составлять свои собственные.   Янтарь добывается в шахтах под городом и является основным источником заработки для его жителей. Мистические обстоятельства его обнаружения и странные пещеры, где его добывают, могут стать для ведущего отличным источником всевозможных сюжетов для ролевых партий.   Сновидения - некоторые жители из-за влияния Степи, или янтаря, а может обоих сразу, могут управлять своими и чужими снами, видеть в них будущее, искать ответы на насущные вопросы. В игре место снам уделяется не меньше, чем событиям в реальности и отдельно приводятся правила по приключениям в царстве снов.   Персонажи игроков - полицейские янтарного города или люди, привлеченные ими к расследованию, которые должны использовать свои навыки и особенности профессии, чтобы раскрыть тайну событий, произошедших в городе. Например, это может быть шахтер, ювелир, журналист, бродяга, полицейский, или обладатель мистического дара (сновидец, ловец снов) и другие. Персонаж получает очки здоровья и навыков, соответствующих выбранной профессии: атлетика, самообладание, инженерное дело, эрудиция, драка и тому подобные. Также персонажи относятся к одной из фракций (Гарита, Комбинат, Медная улица), которые накладывают отпечаток на их действия или способности.   Далее в книге идет описание механики СЫЩИК, на которой построена ролевая игра Янтарный город. Особенность этой системы в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события: профессиональный патологоанатом априори скажет правильный вердикт, без проверок умения использовать оборудование или исследовать образцы. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   Приводятся правила прохождения проверок, сражений, нанесения урона, описание артефактов, чудищ, ключевых локаций, неигровых персонажей, предметов для покупки и другое.   В книге уделяется много внимания действиям ведущего. У него много обязанностей: он подготавливает сюжет, определяет антагонистов, придумывает подсказки для перехода от одной игровой сцены (ситуации) к следующей, устанавливает сложность прохождения проверок и много другого.   В процессе создания игрового сценария, ведущий сам определяет, какие именно мистические факторы он хочет использовать в своей детективной истории и как они влияют друг на друга. Например, игроки могут расследовать серию помешательств, которая началась после извлечения из рудников особо большого куска янтаря, или расследовать появление таинственной пыльцы у степных трав, навевающих беспробудный сон с кошмарами или наоборот, с приятными сновидениями.   Для начала ваших приключений, в книге приводится стартовый сценарий Сон разума.

Под заказ
 
2-5
14+
150'

Fury of Dracula - полукооперативная игра, созданная по мотивам бессмертного шедевра Брэма Стокера "Дракула". Ключевой механикой выступает тайное перемещение одного из игроков (граф Дракула) по локациям игрового поля и явное передвижение охотников, цель которых - логически просчитать маршрут вампира и оказаться с ним в одной локации, чтобы уничтожить.   Охотниками выступают профессор Абрахам Ван Хельсинг, мадам Вильгельмина Харкер, доктор Джон Сьюард и Артур Холмвуд, также известный как Лорд Годалминг. В игре всегда участвует четыре охотника, если игроков недостаточно, то каждый берет под свое руководство несколько персонажей. У каждого героя есть свои уникальные способности, которые будут давать ему преимущество перед врагом. Например, лорд Годалминг за счет богатства может получать в городах дополнительные вещи, доктор Сьюард может иметь больше карт событий и вещей, чем остальные игроки.   В отличие от предыдущей версии, в третьем издании игры Ярость Дракулы игровой процесс сильно изменился. Теперь раунды разбиты на фазы день-ночь, где охотники могут действовать в обеих половинах суток, а Дракула только ночью. На игровом поле изображен трек времени, на котором обозначены дни недели, поделенные на две части. В свой ход охотники могут передвигаться поездом/каретой/морем, покупать билеты на будущие передвижения, искать улики, покупать вещи, восстанавливать здоровье.   Тайное передвижение Дракулы отображается с помощью колоды карт локаций. Чтобы переместиться в определенный соседний город, игрок-вампир тайно выбирает нужную карту города из колоды и кладет ее в специальный ряд, в котором последовательность карт будет отображать маршрут его перемещения. В посещенных городах граф может оставлять ловушки.   Если игрок-охотник попадает в такой город, он должен выполнить эффект, связанный с данной ловушкой. Это может быть сражение со слугами Князя Тьмы (вампирами, волками, крысами), потеря карт с руки, потеря здоровья, перемещение по полю. Попадание в такие ловушки будет подсказывать игрокам, где находился граф в предыдущих раундах и тем самым сузить круг его поисков. Если в одной локации оказываются охотник и Дракула, немедленно происходит бой - игроки раскрывают свои боевые карты и применяют их эффекты.   В игре Fury of Dracula игроки-охотники побеждают, если смогут окончательно убить графа, снизив своими атаками значение его жизни до нуля. Игрок-вампир побеждает, если его влияние достигает значения "13" на специальном треке. Значение влияния будет увеличиваться каждый раз, когда будут погибать персонажи, когда будет начинаться новая неделя на треке времени, при эффектах определенных карт.

FREE
ХИТ
Ожидается
1295 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык