Фантастика

Настільні ігри в жанрі Фантастика

Хочете зануритися в світ фантастики і містики? Заходьте!

Фільтр
6-20
18+
90'

Бункер 3.0 (Bunker 3.0): впустіть мене, я вам знадоблюся!   Складні часи настають, наближається невідома катастрофа, яка забере з собою багато життів. Але є можливість вижити як під час апокаліпсису, так і після нього. Щоправда, не всі зможуть опинитися серед цих щасливчиків. І ось ви вже з купкою охочих ще пожити стоїте перед входом у рятівний бункер. Тепер залишилася справа за малим: потрапити всередину, але для цього вам потрібно буде довести свою перевагу перед рештою у захоплюючій настільній дискусійній грі Бункер 3.0 (Bunker 3.0). Постапокаліптичний сюжет з різними катаклізмами та ролями ставить гравців перед складним вибором: кого ж взяти з собою всередину бункера, а кого залишити в ізгоях. Моліться, щоб ви опинилися серед перших!     Настільна гра Бункер 3.0 – це нове видання, в основі якого лежать перероблені попередні версії, перша з яких вийшла ще в 2015 році. У версії 3.0 зазнали змін, отримали покращення та доопрацювання як правила гри, так і її компоненти. Вони стали ще більш досконалими та якісними. Бажаючих потрапити в бункер може бути як небагато, так і дуже багато, від 4 до 16 осіб. До речі, гра найкраще поводиться з великою кількістю учасників. І обов'язково, щоб кожному було не менше 18 років, адже настілка торкається дорослих тем з важкими хворобами, алкоголем, сексом тощо. Однак, компоненти можна адаптувати і під молодших учасників, якщо усунути "дорослі" карти з гри. height:179px; margin:5px; width:350px" />   Перед початком партії гравці отримують карти персонажів, до яких входять випадкові карти здоров'я, біології, професії, фактів, готівки з собою багажу і хобі. Додатково видаються картки особливих умов та бланки голосування. Всі отримані карти до певного часу тримаються гравцями в таємниці. Тепер, щоб дізнатися, що станеться незабаром чи вже трапилося на цій прекрасній планеті, на стіл викладається рандомна карта катастрофи. За нею відкрито розташовуються 5 карт бункера.   Катастроф у грі можна нарахувати 20 на будь-який смак, колір та запах. Елементарними ядерними війнами, метеоритними дощами та повенями складно здивувати, але небезпека від них залишається великою. Тут ми хоч знаємо, які наслідки можуть бути. А ось повстання штучного інтелекту або прибуття в наш час Колі із Середньовіччя – ndash; та ще загадка, тому ховатися хтось може. Особливістю кожної карти катастрофи є наявність на спеціальному QR-коді, відсканувавши який ви прослухаєте вступне аудіо перед початком партії у художньому стилі. По суті, правила гри Бункер 3.0 дуже прості та зрозумілі. Усього гра триває 5 раундів, що складаються з таких фаз: Проведення дослідження бункера. Активний гравець розкриває картку бункера та зачитує текст із неї, щоб ви змогли, спираючись на цю інформацію, підлаштувати її під свого персонажа та довести свою корисність; Відкриття карток персонажів. У кожному раунді гравці по черзі відкривають по одній карті і за 30 секунд повинні пояснити, чому саме вони мають потрапити до бункеру і чим зможуть проявити свою користь. Монолог повинен бути переконливим, при цьому іншим гравцям можна ставити запитання; Під час фази голосування відбувається обговорення кожного персонажа, після чого на спеціальних бланках проводиться таємний вибір гравця, якого потрібно впустити всередину. Далі кожен, хто проголосував, має обґрунтувати свій вибір. Голосувати можуть як ті, що залишилися перед бункером і вже потрапили в нього, так і ізгої. До речі, скільки людей можна помістити в бункері, а скільки потрібно прогнати геть, зазначено в спеціальній таблиці раундів. Гра має кілька сценаріїв та рівнів. Якщо ви вибрали базовий режим, то після закінчення 5-го раунду всі невигнані персонажі потрапляють у бункер і стають переможцями. Граючи в режимі "Історія виживання" тим, хто потрапив усередину, потрібно буде продовжити виживання вже в стінах сховища, при цьому катастрофа посилюється за рахунок випадкової загрози. Також вигнані отримують можливість вижити в іншому недобудованому бункері, при цьому їм, крім апокаліпсису, загрожує 2 випадкові погрози. І всі кола голосування тут також є неминучими. Кінцевий результат партії безпосередньо пов'язаний від обраної на старті мети. Якщо ви граєте в "Порятунок", то переможцями стають гравці у бункері. При меті "Відродження" обов'язковою умовою перемоги є наявність парочки, яка б змогла продовжити людство. Бункер 3.0: виживай усіма правдами та неправдами! Настільна гра Бункер 3.0 – це незабутня і захоплююча карткова постапокаліптична пригода, де кожен має вжитися у власну роль і красномовно довести своє цінне призначення. Гра ідеальна не тільки для розваги на вечірці, а й додатково розвиває комунікаційні навички, виявляє талант переконання, зближує друзів та знайомить у колі незнайомців. До того ж настілка має підвищену реграбельність завдяки непередбачуваному фіналу, який забезпечується за рахунок випадкового набору даних про персонажів (а їх, Купити настільну гру Бункер 3.0 рекомендуємо шанувальникам простих карткових ігор, де поряд із трагічними подіями межують інтрига, маса розмов і навіть можливість суперечок. Любителям патігеймів на виживання рекомендуємо також звернути увагу на настільні ігри Вибухові кошенята та За бортом! (2-е видання). Чи вдасться вам вижити, залежить від карт і вашого красномовства!

FREE
HIT
Очікується
1030 грн
2-8
18+
120'

У грі «Вампіри: Маскарад» ви розповісте історію про людяність і розбещеність, про спокуту і прокляття — про найстрашніших і найпрекрасніших хижаків, яких тільки знає підмісячний світ. Вампіри: Маскарад. Класичні правила» – це переклад книги «Vampire: The Masquerade. 20-th Anniversary Edition», випущена в 2011 році і є ідейним спадкоємцем Revised (3-го) видання. Ця версія гри повертається до витоків Світу Темряви і служить прекрасною віхою, гідною відзначити двадцятирічний ювілей перших ігор з цього похмурого всесвіту. У цій книзі ви знайдете: Опис 13 класичних кланів та їх відгалужень, а також безлічі ліній крові та їх унікальних дисциплін. Класичні правила з усіма доповненнями та виправленнями. Посібник зі створення персонажа та його розвитку від новонаверненого неонату до могутнього мафусаїла. Опис усіх вампірських дисциплін з першого до дев'ятого рівня включно. Сучасний світ у 2004 – 2011 роках, що дозволяє поринути як у історію лихих 90-х, так і зіграти у його розвиток до сьогодні. Оригінальні кольорові ілюстрації Тіма Бредстріт та інших художників, які займалися оформленням перших «Вампірів».

FREE
HIT
Очікується
1699 грн
2-8
18+
60+

П'ять ламінованих повнокольорових двосторонніх бланків персонажів. На них можна писати простим олівцем звичайним гумкою Цей метод уже показав свою практичність і продемонстрував довговічність бланків, схожу на термін життя деяких анцилл. Технічні параметри: чистоцелюлозний графічний картон із двостороннім дворазовим крейдуванням Crystal Board щільністю 300 гр/м², білизна 125%; двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм; округлення кутів (для запобігання розшаровуванню бланка та травмуванню гравця).

HIT
ДОП
Очікується
299 грн
2-8
18+
120'

Гері (штат Індіана) - приречене місто. Його населення за останні сорок років скоротилося вдвічі. Його будинки - спорожнілі і випалені руїни. місцеві хижаки давно кинули свої угіддя на свавілля долі, тепер тут залишилася лише крихітна жменька Сородичів.Ситуація погіршується з кожним роком: смертні продовжують їхати з Гері, і рано чи пізно їх вите не вистачить, щоб прогодувати всіх. спорожнів.   Для гри потрібна базова книга правил.

HIT
ДОП
Є в наявності
345 грн
2-8
18+
60+

Розкрийте нові таємниці ночі! Чи володіють Принц над пріском? на ці та багато інших питань, що стосуються буття Сородичів, ви знайдете на сторінках "Малої книги знань".Це перше офіційне доповнення для книги "Вампіри: Маскарад.Класичні правила"   З "Малої книги знань" ви дізнаєтесь: про систему титулів та традиції торгівлі боргами, що лежать в основі вампірської спільноти; про те, як сучасні вампіри поводяться з новітніми технологіями; про безліч таємних та загадкових місць, розкиданих по всьому Світу Темряви. Увага! Для гри потрібна базова Книга правил.

HIT
ДОП
Очікується
430 грн
18+
120'

Большинство смертных предпочитает отворачиваться, будто бы не замечая Тьму, которая тянет к ним свои когтистые лапы. Они живут своей жизнью в блаженном неведении. Но есть и те, кто поднял оружие. Те, кто воздел факел к небесам, дабы развеять тени, дабы изгнать из мира Проклятых, творящих зло. Каждый из этих людей — будто свеча в море мрака. Быть охотником — значит быть одиноким воином, которого на каждом шагу поджидает новая опасность. Чудовища, на которых они охотятся, готовы разорвать их на части, а люди, которых они оберегают, смотрят на них с недоверием и страхом. Книга «Охота на охотников» представляет собой официальный перевод последнего издания (2014 год) книги Hunters Hunted 2. Она предлагает игрокам взять на себя роли людей, которые разыскивают и уничтожают нечисть. Под обложкой вы найдёте описание тех, кто так или иначе способен дать отпор Сородичам. Мы расширили возможности по созданию персонажей, относительно руководства «Вампиры: Маскарад. Классические правила», а также включили в книгу советы для рассказчика, которые помогут сделать игру разнообразнее и интереснее. Любому охотнику будет полезно ознакомиться с приёмами, описанными в этом дополнении, прежде чем начинать свой опасный путь, независимо от того, собирается он идти по нему один или в компании верных товарищей.   Книга включает в себя шесть глав и приложение: Первая глава рассказывает о том, что значит быть охотником. Кто, в каких обстоятельствах и почему становится таковым, и на чью помощь он может рассчитывать. Вторая глава описывает процесс создания персонажа с точки зрения системы правил. Мы добавили несколько новых параметров, которые помогут охотникам бороться с надвигающейся ночью. Третья глава посвящена стратегии и тактике борьбы с Проклятыми. Подсказки, которые вы там найдёте, могут оказаться критичными для выживания. Четвёртая глава содержит сведения о таинственных Дарах — сверхъестественных силах, с обладателями которых порой могут столкнуться охотники (или даже заполучить эти силы себе). Пятая глава поведает обо всём, что нужно знать рассказчику, задумавшему провести игру. Шестая глава рассказывает об организациях, что сражаются в Мире Тьмы со скверной, о том, на что они способны, как в них вступить и какие достоинства и недостатки доступны их членам. И, наконец, приложение представит вашему вниманию несколько готовых к игре персонажей-охотников. Нашими заготовками одинаково легко могут воспользоваться как игроки, так и рассказчик. Внимание! Для игры требуется базовая Книга правил.

FREE
HIT
ДОП
Є в наявності
1290 грн

Світ Темряви сповнений пригод і небезпек. Але далеко не всі вони знаходяться зовні. змушені боротися проти внутрішнього ворога... І така битва суворо індивідуальна для кожного... Голод... Жоден смертний не в змозі навіть подумати про те, наскільки сильним може бути Голод... Як він мучить нерви, наповнюючи кожну клітину невимовним, фантастичним болем. .. Ікла мимоволі подовжуються, а свідомість повільно заповнюється божевіллям... Втім, юний і зухвалий вампір може знайти загибель і від рук людей, свято впевнених у тому, що в їхньому світі ніяких чудовиськ немає і бути не може. Можна як завгодно сперечатися про користь розп'яття та часнику у боротьбі з вампірами, але з часів, коли кровопивці та люди уклали перемир'я в рамках Великого Маскараду багато що змінилося. Все-таки середньовічної Інквізиції, з усією її брутальністю, не вистачало такої чудової штуки, як Benelli M1 під патрон 20 калібру. А в якогось бородатого сержанта поліції, який сумує за рідним Техасом і чекає на заслужену пенсію, такий "інструмент" знайдеться. Добротна рушниця з однаковою легкістю косить і живих, і мертвих. Куди б ви не пішли, якою б не була ваша мета, Голод і небезпеки чекають на вас всюди. Такий Світ Темряви, однаково холодний і недружній і до смертних, і до нежиті. Vampire: The Masquerade: Dice Set набір кубиків, спеціально розроблений для рольової системи Vampire: The Masquerade. Вони вам знадобляться за будь-якого розкладу, чи хмурите ви майбутню жертву в галасливому нічному клубі, чи крадетесь по даху, вистежуючи кривдника. У набір входять 13 спеціальних чорних десятигранників, 2 десятигранники з пронумерованими гранями та п'ять червоних кубів Голоду. Цього набору буде достатньо для будь-яких ігрових ситуацій.    Увага! Для гри потрібна книга Вампіри: Маскарад 5-те видання (Vampire: The Masquerade 5th Edition).

FREE
HIT
ДОП
Очікується
1360 грн
2
12+
45'

"Prophecy Of The Wolf" – стартовий набір легендарної настільної стратегічної гри з мініатюрами Warhammer 40000 для двох гравців. У цьому наборі зіткнулися дві дикі і невблаганні сили, і дві невеликі армії, які ці сили представляють. Імперіум Людства представлений уславленим Космодесантником Рагнаром Чорногривим, а сили зеленошкірих Орків зібралися під прапорами самопроголошеного пророка орочих богів, Газкула Тракі. Рагнар Чорногривий – чемпіон Ордену Космічних Вовків. Коли Рагнару запропонували складну і небезпечну операцію, "рубікон Прімаріс", героїчний Вовк не сумнівався не миті. І він пережив таке покращення. Народжений і виріс на суворому Фенрісі Рагнар, ще будучи Скаутом, виділявся серед Братів. Прагнення, гострий розум, шалений гнів, і чиста, первісна сила, втілена у величезному надлюдському тілі, все це – Рагнар. Чорногривий серед Волков відомий, як наймолодший і найперспективніший з Вовчих Лордів, і багато братів бачать у ньому гідного приймача нинішнього Магістра Ордену, Логана Грімнара. Але джерело сили Рагнара, його запорука перемог і слави, є по суті головною пороком юного Лорда. Гнів. Рагнар черпає сили у гніві, але саме гнів нерідко застилає йому очі, не даючи бачити картину бою цілком. Втім, сам Рагнар рідко думає про абстрактні матерії, і щоразу, коли він має можливість увірватися в ряди ворогів, Лорд з лютим ревом кидається в бій. За Рагнаром, у будь-яку колотнечу, слідує його Зграя. Зграями у Космічних Вовків називаються Відділення, звичні іншим Орденам. Зграя Рагнара складається з десяти Десантників Прімаріс, надлюдських бійців нового покоління. Ці Десантники можуть бути оснащені спецболтерами та засобами радіоелектронної боротьби (Інфільтратори), або взяти в бій спеціальні підривні заряди, що завдають колосальної шкоди як техніці противника, так і його піхоті (Інкурсори). Протистояти могутнім Астартес будуть дикі зеленошкірі, на чолі з найрозумнішим з усіх Орків, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленошкірі живуть битвою, війна та насильство закладені в їхній природі. Натовпи різних оркоїдів об'єднуються під керівництвом найсильніших особин, і атакують будь-яких противників, яких тільки може знайти. У вільний від бійок і битв час, Орки влаштовують смертельні перегони, грають Важкий Мітол, і майструють зброю та бойові машини з металобрухту та трофейних запчастин, а також нерідко влаштовують бійки один з одним (бо це весело). Газкул Мак Урук Трак – справжній міф серед племен Орків. Він величезний, жахливо сильний, винятково живучи, а найголовніше – . виключно УМЕН (що вкрай нетипово для Орків). Газкула не можна назвати всепереможним Вождем, але щоразу, коли його дорогоцінній зеленій шкурі загрожувала реальна небезпека, Газкул примудрявся втекти. Тим самим він не тільки залишався живим, але й вивчав важливий життєвий урок з кожної поразки. Як особистий зброєносець і хлопчик на побігеньках для Газкула виступає грітчин Макарі. Це неймовірно щасливий дрібний оркоїд, який серед співвітчизників вирізняється ростом, силою, і взагалі. він найкрутіший серед найдрібніших. П'ятеро Нобов ідуть за Газкулом. Ці величезні Хлопці з гострими Рубілами та галасливими Стрілялами втілюють усі чесноти Зеленошкірих. Ноби сильні, агресивні, досить великі, щоб бути добрими бійцями, і не досить сильні, щоб загрожувати своєму вождеві. Крім п'ятьох Нобів, з Газкулом погодилися йти три Меганоби. Меганоб – це Ноб у важкій Мегаброні. Мегаброня – твір сорочого мистецтва. Тяжкий, обвішаний бронеплитами екзоскелет є продовженням тіла Меганоба, а сам Меганоб – ndash; ветеран та найсильніший боєць свого племені. Недолік рухливості Меганоби компенсують немислимою силою і непохитною стійкістю. Завершує це строкате зеленошкіре військо пара гротів-помічників. Ці гроти відверто слабкі бійці, але вони допомагають своїм великим товаришам навичками, і на крайній випадок можуть стати живим щитом. Або легким сніданком. Крім деталей для збору мініатюр, набір містить кубики, лінійки, книгу правил, книгу кампанії, що розповідає про героїв і бійців з цього набору, і декалі (спеціальні наклейки) для ваших бійців. Якщо ви хочете долучитися до однієї з найславетніших настільних ігор сучасності, набір "Prophecy Of The Wolfs" стане для вас чудовим стартом. Почніть пізнавати легендарний всесвіт Молота Війни з "Prophecy Of The Wolfs"!     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Mephiston Red Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: The Fang Фарба Цитадель Base: Waaagh! Flesh Фарба Цитадель Base: Averland Sunset Фарба Цитадель Base: Corax White Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: Screamer Pink Фарба Цитадель Base: Zandri Dust Фарба Цитадель Base: Retributor Armour Фарба Цитадель Base: Celestra Grey Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Mournfang Brown Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Fenrisian Grey Фарба Цитадель Layer: Warboss Green Фарба Цитадель Layer: Skarsnik Green Фарба Цитадель Layer: Ushabti Bone Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: Flayed One Flesh Фарба Цитадель Layer: Fulgurite Copper Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Karak Stone Фарба Цитадель Layer: Liberator Gold Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Ulthuan Grey Фарба Цитадель Layer: White Scar Фарба Цитадель Layer: Ironbreaker Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Skrag Brown Фарба Цитадель Layer: Deathclaw Brown Фарба Shade: Carroburg Crimson Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Shade: Biel-tan Green Фарба Цитадель Shade: Seraphim Sepia Фарба Shade: Drakenhof Nightshade Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Очікується
3570 грн

Фантастика

2050 рік. Настав світ комп'ютеризації і роботів. Людство все більше і більше цінує і дорожить спілкуванням між собою і екологічно чистими продуктами.

Небачені міста, космічні війни, різні електронні ноу-хау, подорожі крізь простір і час. Усе це і багато що інше можна придумати і відчути на собі у світі настільних ігор в жанрі фантастика. За допомогою їх є можливість перенестися як в майбутнє, так і в минуле. Або ж прожити неймовірні пригоди в сьогоденні.

Хочете в космос? Будь ласка! А може за часів матріархату? Ласкаво просимо! Ваше бажання закон!

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик люб'язно надасть вам широкий асортимент настолок у фантастичному сеттинге. На цій сторінці ви зможете знайти будь-яку гру, що цікавить вас, або зробити попереднє замовлення, щоб фантастика гри оселилася у вашому будинку. І в найкоротший час отримати її.

У фантастиці гри можуть бути присутніми різні винаходи, нові моделі літаків, нові відкриття в області медицини, незвичайні персонажі, непередбачувані пригоди і так далі

  • Гра Андроид: Тінь Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесе вас в недалеке майбутнє. Людство розселилося на просторах Сонячної Системи. Створивши безліч різних істот за образом і подобою своєму для своїх втіх. Здавалося б, живи і радій! Але на жаль! Не усі прості смертні зможуть дозволити собі жити собі на втіху. Вас чекає божевільний ритм життя, в якому ви побачите безліч різних шляхів, і одна з них ваша...
  • А може ви мрієте розтинати безмежні простори космосу, що зійшли на стіл з інтернету, за допомогою міжзоряних кораблів? Тоді гра Аеронавтика Империалис : Крила Відплати (Aeronautica Imperialis : Wings of Vengeance) точно для вас! Тут ви зможете очолити ескадрилью бравих пілотів Айстра Милитарум або одержимих швидкістю літунів Орків. Свобода дій дасть вам можливість здійснити найодержиміші плани над силами супротивника.
  • Чи думаєте, що еліта спецназу вам більше до особи? Ласкаво просимо в гру Вархаммер 40000 Відділення Термінаторів Космодесанта (Warhammer 40000 : Space Marine Terminator Squad). Тут ви зможете показати усю свою майстерність і навички. Довести, що ви, кращий з кращих!
  • Гра Вархаммер 40000 Пси-пробудження: Сходження Фенікса (Warhammer 40000 Psychic Awakening : Phoenix Rising). Всесвіт за жорстокість і зарозумілість покарав жителів Эльдар. Майже повністю винищила народ. Купка людей, що вижила, розбрелася в три сторони. Кожна група знайшла своє покликання і зробила свій вибір. Ким бути і з ким дружити.

Ці і багато інших настільних ігор ви знайдете на сторінці, де представлені ігри Фантастика. Тут ви зможете розкрити свої фантастичні і містичні здібності. Переміститися у світ космосу, пройтися крізь простір часу, або оголосити війну комп'ютерній системі. Вибір за вами! І звичайно вам знадобитися сила волі і кмітливість, логіка і мислення. Сміливість і рішучість. Перемагає той, хто сміливіше і отважнее!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід