Фантастика

Фильтр
1-6
10+
90'

Дополнение для игры "Zombicide". 20 фигурок собак-зомби. Собаки-зомби очень быстрые и опасные противники, которые могут выполнять 3 действия за ход.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Побег из тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг"

FREE
Под заказ
1050 грн
1-6
10+
90'

Люди бродили по торговым центрам столько, сколько я себя помню. Они слонялись, смотрели объявления, ели всякую дрянь и покупали бесполезные вещи, только чтобы чувствовать себя живыми. Теперь я понимаю, что большинство из них, если не все, были зомби еще до того, как они заразились зомби-вирусом. Раньше они бегали за последней сумкой или парой обуви, теперь они бегают за лучшей едой вокруг, и эта еда - мы...   Дополнение Toxic City Mall может использоваться с базовыми наборами всех сезонов Зомбицида.   В игру вводятся четыре новых героя. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями! Кроме зомби-версий выживших этого набора, в коробке вы также найдете зомби-версии персонажей из первого базового набора Зомбицид!   Toxic City Mall добавляет в игру новый тип зомби - токсичные зомби (наносящие раны тем, кто атакует их в ближнем бою), новое снаряжение (огнемет, лазерный прицел, штурмовые винтовки, противогаз, защищающий от токсичного яда зомби и др.), комплект новых фрагментов игрового поля и другое.   Предлагается несколько режимов игры с разными вариантами правил. Комплект включает в себя жетоны, которые изменяют поля, вводя, например, баррикады. Теперь герои смогут эффективно вести бой против скоплений зомби.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Штурм тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг".

Под заказ
 
1-6
10+
90'

В этом средневековом королевстве можно было найти все, что угодно: смерть, беззаконие, чуму, бесконечные войны, но только не зомби. Они пришли из ниоткуда, нападая сначала на отдаленные деревушки, а затем продвигаясь все дальше и дальше, пока наконец не пала столица, наводненная толпами живых мертвецов. Их вели доселе неизвестные чародеи, владеющие темной магией. В эти тяжелые времена группа выживших героев вызвалась спасть королевство и раскрыть тайну некромантов!   Zombicide: Black Plague - новая отдельная базовая игра из серии Zombicide. В этой кооперативной игре участники возьмут на себя роль характерных фентези-персонажей (эльфа, паладина, мага и других), бросивших вызов таинственным некромантам, которые со своей армией зомби хотят уничтожить все живое.   В комплект игры Зомбицид: Черная чума входит десять сценариев (малого, среднего и высокого уровня сложности) и у каждого свои условия победы. В одном случае команда выигрывает,  если собирает все жетоны целей на игровом поле,  или если собирает определенный набор карт вещей и так далее.   Выбрав сценарий и распределив между собой персонажей со стартовым набором оружия, игроки начинают игру, которая будет длиться несколько раундов. В начале раунда поочередно ходят все игроки, и каждый может выполнить три любых действия: перемещение, атаку, поиск вещей, сотворение заклинания и другое.   Атака проходит по следующему принципу: игрок бросает несколько кубиков, определенных его типом оружия, и смотрит на результат. Каждый выпавший успех уничтожает одного зомби. Чем больше врагов убил персонаж, тем больше опыта он получает, что позволяет ему активировать новые способности: дополнительное действие, дополнительный кубик атаки и другие. Но надо помнить: чем опытнее игроки, тем больше зомби будет появляться на игровом поле.   В бою герои будут рубить врагов топорами и мечами, стрелять в них из луков и арбалетов. Разумеется, кроме оружия у героев будут и доспехи, которые защитят их от вражеских атак. Если персонаж в доспехах должен получить рану, то бросается кубик защиты. При удачном броске атака считается отбитой, причем кубик можно перебрасывать, если у героя кроме доспехов есть еще и щит!   Кроме оружия в игре Зомбицид: Черная чума можно использовать магию. Игрок в качестве действия может прочитать заклинание с одного из магических свитков, которые он может найти в помещении. Заклинание может быть атакующим (фаербол, молния) или нейтральным (лечение, получение новых карт вещей, увеличение скорости перемещения).   Совершенно уникальным нововведением в игре Zombicide: Black Plague выступает пластмассовое литое поле игрока. В нем есть специальные углубления, в которые помещаются лист персонажа, шкала опыта, карты запаса, активные карты и специальные штырьки, которыми обозначаются уровень жизни персонажа и его приобретенные свойства.   После фазы игроков начинается фаза зомби. В наборе Zombicide: Black Plague представлено 65 превосходных, высокодетализованных миниатюр разных видов зомби: ходоки, бегуны, толстяки и одно отродье. Есть еще уникальный юнит, который представлен только в наборе Black Plague - некромант. Он используется в определенных сценариях и имеет особые свойства. Все они перемещаются по игровому полю и наносят урон тем персонажам, которые оказались с ними в одной локации.   Обращаем внимание, что игра Zombicide: Black Plague хоть и выпущена в линейке Zombicide, но с другими играми совместима лишь по отдельным компонентам.

ХИТ
Под заказ
 
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Zombicide: Black Plague.

FREE
ХИТ
Ожидается
1999 грн
2-6
12+
30'

Impulse (Импульс) - новая карточная 4Х стратегия (“eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate”) от автора хитовой мозголомной игры Инновация Карла Чудыка! Каждый игрок стремиться развить свою цивилизацию путем отправки транспортных и военных кораблей в новые неисследованные сектора галактики для их захвата и защиты. На заселенных мирах они будут вести добычу ресурсов, проводить научные исследования, и сражаться друг с другом. Добиваясь успеха во всех этих направлениях, фракции будут увеличивать уровень своего космического престижа, который на языке одной инопланетной расы означает "победные очки". Получивший 20 "очков" становится победителем!   В начале игроки формируют игровое поле, выкладывая карты рубашкой вверх. В получившимся гексагональном поле угловыми картами являются исходные миры фракций, центральная карта - специальная карта центрального сектора.    Основная механика игры заключена в цепочке карт, которая и называется "импульс". В этой цепочке четыре карты и каждый игрок в свой ход может выполнить все четыре действия указанные на них. Первая изюминка этой механики в том, что каждый игрок в свой ход добавляет новую (четвертую) карту в цепочку с одной стороны, а в конце своего хода убирает в сброс карту с противоположной стороны. Выбор карты, которую нужно выложить в "импульс" - очень важная часть стратегии - ведь все другие игроки тоже смогут выполнить действие, указанное на ней, и, возможно, оно принесет игроку больше вреда, чем пользы.   Вторая изюминка игры - то, что игрок может собрать свою цепочку карт действий, свой собственный "импульс". Выполняя действие "План", игрок кладет карту на свое игровое поле в специальную область "план командного центра" (Command Center’s Plan). Когда наберется четыре таких карты, игрок может сыграть их все, не изменяя последовательность, в которой они были выложены. Здесь тоже очень важно определить, какие именно карты нужно выложить в свой "импульс" и когда именно его лучше всего активировать, чтобы получить преимущество над соперниками.   В игре Импульс представлено много разных действий, которые можно выполнить:  активировать карту, построить новые корабли, передвинуть корабль на соседнюю карту игрового поля, выполнить саботаж, провести исследование, добыть ресурсы, торговля, переработка ресурсов, взять карту из колоды, исследовать карту.   Игрок может получить победные очки разными путями: можно обменивать карты с руки на очки (действие "торговля"); минералы, полученные после действия "добыча", дают победные очки после действия "переработка"; уничтожение вражеских судов и контроль над центральным сектором также дают очки (если корабли пересекаются в одном месте, бой происходит автоматически, без выполнения каких-либо действий).   Автор в очередной раз показал свой гений, предложил пару новых механик и сумел реализовать в игре из 108 карт, полноценную 4x стратегию, с невообразимым множеством путей к победе. Тем, кому по душе пришлась Инновация, настоятельно рекомендуем ознакомиться с Импульсом!    

PRO
Под заказ
 
2-5
14+
90'

Others - 7 Sins - это полукооперативная игра, в которой один из участников будет представлять воплощение одного из семи грехов (Гнев, Жадность, Лень, Обжорство, Похоть, Гордыня, Зависть), проникшего в реальный мир, а остальные игроки будут героями, вызвавшимися ему противостоять.   В базовой игре Others - 7 Sins представлено только два воплощения грехов: Гордыни (Pride) и Лени (Sloth). Остальных можно будет приобрести с дополнениями, выпускающимися отдельно. Выбрав аватара Греха, игрок также получает его слуг: контролера (Controller), отродья (Abominations), аколитов (Acolytes), монстров из Адского клуба (Hell Club).   Героями, спасающими город от погибели, будут члены организации F.A.I.T.H., состоящей из людей и полумонстров, способных противостоять захватчикам из потустороннего мира. Каждый из героев принадлежит к определенному классу (снайпер, силач, исправитель, лидер), дающему преимущество при выполнении определенных действий и особые способности.   Игровой сценарий может иметь один из трех сюжетов: Ужас (Terror), Разложение (Corruption), Спасение (Redemption), отличающихся задачами, поставленными перед героями (победить врагов в бою, спасти город и его жителей от порчи). Выбранный сюжет ставит перед героям цепочку заданий - миссий, последовательно выполнив которые, они побеждают в игре.   Распределив роли и подготовив стартовый расклад согласно выбранному сценарию, игроки начинают игру. Игроки за героев в свой ход могут переместить персонажа на два шага и выполнить либо атаку, либо решение кризиса.   Чтобы атаковать или решить кризис, игрок бросает несколько кубиков и проверяет результат. Чем больше героев находится в одном помещении, тем больше кубиков можно бросать, поэтому игрокам рекомендуется на распылять свои силы по игровому полю и стараться держаться группой, чтобы в нужный момент помочь товарищу и повысить его шансы на успех.   Кроме друзей, готовых прийти на помощь, герою будет помогать и сам город, а точнее его локации. Каждая локация предлагает свой набор уникальных действий, которые игрок может выполнить в дополнение к своему: лечение, получение карты вещей, получение дополнительного хода и даже выстрел в одно из чудищ лазером с орбитальной станции!   Но если ни одна поддержка извне не смогла помочь герою справиться с проблемой, у него остается последнее решение - впитать в себя немного Греха, темные силы которого придадут персонажу новые способности. В течении игры персонаж и так будет повышать свой уровень порчи из-за провала проверок кризиса, встреч с монстрами, другими эффектами. Но только когда он добровольно соглашается впустить в себя Зло, он получает разные бонусы, и чем чаще он будет заключать такой "контракт", тем больше бонусов он получит.   Противостоящий героям Грех не имеет четко установленного порядка хода - он может выполнять действия после хода любого игрока. В свой ход он может разыгрывать карты негативных событий, перемещать монстров и атаковать ими, использовать уникальные способности своего аватара и подручных аколитов. А с каждым новым раундом будет приближаться апокалипсис, отмечаемый на отдельном треке, и чем ближе он будет, тем больше возможностей будет у Греха погубить героев.   Как видно, у Зла есть множество способов сломить сопротивление членов команды, но у Греха есть одно главное игровое ограничение - он может влиять только на того персонажа, владелец которого только что походил. Зная и используя эту слабость, игроки смогут еще больше увеличить свои шансы на победу.   В игре Others - 7 Sins герои побеждают, когда успешно выполняют все миссии выбранного сценария, а игрок за Грехи побеждает, когда убьет нужное количество героев.

Под заказ
 
3-8
14+
45'

Карета к Замку Дьявола - компактная карточная игра для большой компании, в которой игроки, подобно известной Мафии, тайно разделяются на две команды и стремятся победить в игре, выполнив свои победные условия.   В карете к замку дьявола собралась очень пестрая компания: рядом сидят ясновидящий, священник, алхимик, телохранитель и другие таинственные личности, которых кроме общего пункта назначения объединяет принадлежность к одной из двух враждующих тайных организаций: ордену Открытых секретов и братству Правдивой лжи. Секретность этих орденов настолько высока, что ни один из путешественников не знает, кто к какой организации принадлежит.   Цель игры - выявить среди других игроков союзников по ордену и собрать три карты одинаковых предметов. Членам Правдивой лжи требуется иметь на руках суммарно три карты кубков, а последователям Открытых секретов - три карты ключей.   В начале игры каждый игрок тайно получает карту персонажа, его профессии, принадлежности к одной из фракций и одну случайную карту предмета. После тайного ознакомления с полученными картами игроки начинают игру.   Скованные гробовым молчанием, пассажиры несущейся кареты могут только одним способом определить, кто есть кто - по личным вещам. В темноте салона кареты можно незаметно подсмотреть у соседа какую-нибудь вещичку, либо тайно обменяться с кем-нибудь личными предметами. Если оппонент не желает обмениваться, значит, он что-то скрывает и на него можно затаить обиду.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно из следующих действий: подсмотреть одну из карт предметов на руке одного из игроков, обменяться картами предметов. Определенные профессии персонажей и карты предметов позволяют при подглядывании или обмене получать карты предметов из резерва (в том числе необходимые для победы ключи и кубки), обмениваться профессиями и другое. Но самое главное действие в игре Карета к Замку Дьявола - вызвать на дуэль одного из оппонентов.   Если "мирным" путем не получается разобраться, можно устроить потасовку - один нападает на другого, а так как в карете тесно, все ее обитатели оказываются вовлеченными в драку, присоединяясь либо к обидчику, либо к защищающемуся.   В дуэли, когда определился нападающий и защищающийся, остальные игроки обязаны выбрать сторону, к которой нужно присоединиться, для этого они переворачивают карты своих персонажей требуемой стороной вверх. Получив поддержку, участники дуэли подсчитывают свою силу из расчета один персонаж, одно очко. Также некоторые профессии и карты предметов на руках могут модифицировать полученный результат. Тот, кто оказался сильнее, на правах победителя либо выбивает из проигравшего правду о его принадлежности к одному из орденов, либо отбирает один предмет. Если силы оказались равны, победитель получает карту вещи из колоды резерва. Дуэль считается самым важным действием, потому что своей помощью игроки показывают, кому они доверяют и считают союзником. Чем больше дуэлей будет в процессе игры, тем более четко будет вырисовываться картина распределения ролей.   Особенность игры Карета к Замку Дьявола заключается в том, что любой игрок может в любой момент завершить игру, объявив, что он знает всех членов своего ордена. Названные игроки показывают всем свои карточки фракций и карты на руках - если все названные игроки принадлежат к одной фракции и суммарно на руках имеют три карты ключей (для Открытых секретов) или три карты кубков (для Правдивой лжи), то вся команда побеждает. Если же догадка игрока оказалась неверной, побеждает команда противников. Так что игроку стоит хорошенько все обдумать, прежде чем единолично завершить игру - в карете к замку дьявола для слепой удачи место не предусмотрено!

Под заказ
315 грн
2-4
8+
30'

Не дано человеку познать все тайны бытия. Лишь приоткрыв завесу реальности, его сознание тут же разрывается на миллионы осколков, разум опустошается, память стирается и он впадает в состояние, которое среди обычных людей называется "безумие". Но, даже зная о подобной участи, культисты продолжают заниматься оккультными науками, призывая сверхъестественные силы. Попробуйте и вы отведать ядовитого плода от древа познания с игрой Карманное безумие!   Карманное безумие (Pocket madness) - компактная карточная игра, в которой участники станут не в меру любопытными культистами, изучающими тайны потусторонних миров.   В целом Карманное безумие это простая игра на сбор определённых комбинаций из пронумерованных карт, где вместо мастей представлены культовые места мрачной вселенной писателя Говарда Лавкрафта: Иннсмут, Р'льех, Данвич, лечебница Аркхэма и другие.   Карты пронумерованных локаций тасуются и выкладываются одной длинной цепочкой на стол, причём некоторые карты будут лежать открытыми, а другие - закрытыми. Каждый игрок начинает с тремя картами в руке и в свой ход может взять со стола от 1 до 3 новых карт, в строгой последовательности по цепочке слева-направо. Каждая полученная карта локации - это крупица знаний, рассказывающая об исследуемых вами таинственных местах.   Когда игрок наберёт достаточно знаний (карт) об одном из таких мест, он может открыть ведущий к нему портал - комбинация из нескольких одинаковых карт (например, четыре карты Долины Царей) выкладывается на стол, за что участник получает карту соответствующего портала. В портале каждого мира вас поджидает Великий Древний (Азатот, Ктулху, Шуб-Ниггурат, Гуг), который в награду за ваше усердие может выполнить уникальное действие, позволяющее добирать новые карты, подсматривать карты у соперников и отбирать их и другое. Разыграв действие Древнего в портале, вы его запечатываете и возвращаете в общую область.   Но не вы один раскрываете тайны мироздания - другие игроки-культисты преследуют те же цели и вам стоит позаботиться об устранении конкурентов. Чтобы помешать другим в их исследованиях, вы можете свести их с ума, раскрыв информацию обо всех семи локациях. Игрок вместо получения карт или открытия портала может разыграть семь различных карт, что вызывает у его оппонентов безумие, накладываемое в виде пластиковых жетонов.   Более того, вы можете бросить свои исследования и сосредоточиться только на сведении с ума противников - это не только приятно, но и полезно, ведь чем безумнее будут ваши противники, тем больше у вас будет шансов на победу! По окончании игры участники подсчитывают все полученные жетоны безумия и тот, кто сумел сохранить больше всего ясного рассудка в изучении потусторонних миров, становится победителем!

Под заказ
 
2-5
12+
30'

“Кассиопея” динамичная карточная стратегия, повествующая о преобразовании планет. Итак, наступил славный 22 век. Человечество, позабыв беды и невзгоды, наконец объединилось. Первым шагом по колонизации Солнечной Системы послужило создание массивного жилого комплекса на Луне. Далее интересы человечества перенеслись на Марс. Сверхпрочные купола надёжно защищали марсианскую ветвь человечества и от яростных песчаных бурь, и от безжалостной солнечной радиации. На стационарных орбитах над газовыми гигантами появились промышленные космические станции. Космические верфи строили всё новые и новые корабли, а межзвёздная экспансия вдохновлённого недавними победами человечества требовала всё больше профессиональных кадров. И вот уже люди обжили Прокисму Кентавра, активно пользуясь терраформированием, после которого мёртвые или слишком агрессивные планеты становились пригодными для проживания. Следующим вектором звёздной экспансии было выбрано созвездие Кассиопеи. Разведывательные зонды сообщили о наличии пяти звёздных систем, планеты каждый из которых условно подходили для терраформирования и дальнейшей колонизации. В каждую такую систему отправляется экспедиционный флот. Игроки возглавят эти флоты, и начнут сложное, но перспективное строительство “дома вдали от дома”. Играть одновременно могут от 2 до 5 человек. Каждый игрок, руководствуясь собственными планами и пониманием ситуации, указывает круг специалистов, деятельность которых определит ход игрового процесса. Каждый специалист представляет из себя возможности той среды, профессионалом которой он является. Например Коммендант/Диспетчер обеспечит вам доступ к спутникам и космостанциям, в то время как Интендант/Капитан предоставит в ваше распоряжение базу и транспортный корабль. Каждый из игроков получает карты планет той системы, куда он с флотом был отправлен. Важной игровой особенностью является построение оптимальной логистики. Периодически основной поставщик всех необходимых для вас средств меняется. Это может быть либо Земля, либо Марс. Логистика определяется специальными картами. В процессе игры соревнующимся игрокам предстоит заниматься поистине глобальными вопросами. Вы будете отдавать приказы о строительстве новых кораблей, развёртывании на выделенных вам планетах фабрик и заводов, а также улучшать факторы терраформирования, чтобы как можно быстрее и успешнее сделать планету домом для терпеливо ждущих в своих криокапсулах колонистов. В игре побеждает тот игрок, который первым терраформирует все семь планет своей звёздной системы. Если вы любите романтику космоса, если вам становится тепло на душе от просмотра фильмов, в которых говорится что человечество покорило множество миров и не желает останавливаться – “Кассиопея” именно для вас. Длительность одной партии составляет порядка 40 минут, великолепное оформление карт и игровых компонентов напомнит вам о замечательных научно-фантастических фильмах: яркие костюмы специалистов великолепно контрастируют с предельно простыми и понятными схематическими изображениями ресурсов, а внимательные и наблюдательные игроки даже смогут найти отсылки к творчеству Лавкрафта (или факт того, что планета называется “Йог-Сотот” – это просто совпадение).  

Есть в наличии
430 грн
2-4
13+
60'

Злой лорд Эрадикус (Eradicus) поработил всю галактику и с триумфом проходит через завоёванные миры на своём флагмане Эрадикус Прайм. Непобедимый тиран не догадывается, что группа отчаянных космических пиратов проникла на борт его корабля с целью выкрасть ценнейшие артефакты, собранные со всех уголков галактики. Удастся ли им провернуть дерзкое ограбление?   Clank!: In! Space! - полноценная и независимая версия карточной игры Clank!, где история с кражей сокровищ переносится из фентезийного мира в мир фантастики.   В грузовом отсеке космического корабля, стартовой точке на игровом поле, участники размещают фишки своих героев, а сами получают стартовые колоды карт и другие необходимые компоненты. На поле также представлен командный пункт, где хранятся сокровища грозного тирана, медлаборатория, коридор и другие отсеки. Поле состоит из двусторонних плиток, поэтому некоторые отсеки будут меняться случайным образом от одной партии к другой, обеспечивая разнообразие игрового процесса.   Clank!: In! Space! - это колодостроительная игра, где начав со стартовыми картами, участники будут покупать из общего рынка новые, более сильные карты.   В отличие от другой известной колодостроительной игры Доминион, где тематика средневековья носит чисто декоративный характер, в игре Клац! игровой процесс максимально живо передаёт приключение воришек на космическом корабле. Разыгрывая карты, участники будут перемещать свои фишки по полю, перебегая или телепортируясь из отсека в отсек, сражаться со слугами Эрадикуса, собирать кредиты и ценные предметы. Чтобы проникнуть в локации командного пункта, где хранятся артефакты, нужно отключить защитное поле, "хакнув" в двух разных точках корабля пульты защиты. Но мало похитить ценность - нужно ещё целым и невредимым вернуться в точку старта!   Игровые карты представляют собой союзников (члены Сопротивления, бандиты, учёные), помогающих вам в вашем деле. Они будут давать очки движения для перемещения по полю, очки атаки для победы над врагами, очки опыта для получения новых карт и разные особые эффекты.   Каждый игрок в свой ход набирает пять карт союзников и разыгрывает их все, тратя приносимые ими очки на разные действия. Но не думайте, что ваши действия останутся незамеченными - некоторые карты вызывают шум ("клацанье", англ. clank) привлекающий внимание злого лорда. Взлом компьютера и кража артефактов только подогревают его гнев и, чем больше ваш персонаж наделал шума, тем больше вероятность, что тиран нанесёт ему урон. Если полученный урон становится равен уровню жизни героя, он погибает, а игрок выбывает из игры.   Если вы смогли украсть артефакт и не погибнуть на обратном пути - ваша миссия завершилась успехом! Все игроки, успешно сбежавшие с награбленным, подсчитывают победные очки за карты союзников, собранные кредиты и артефакт - игрок, набравший больше всего очков, объявляется победителем и самым лихим вором во всей галактике!

Под заказ
 
1-8
10+
30'

Show must go on! - именно такой девиз съемочной команды телевизионного проекта "Комната 25", где группа людей должна выбраться из комплекса комнат со множеством смертельных ловушек до истечения установленного времени. К сожалению, большинству телезрителей этот проект начал надоедать однообразием, и, чтобы спасти рейтинги, авторы придумали новые ловушки и новые правила игры. Комната 25: 2 Сезон - новая опасность, новые впечатления!   Конечно, первое, что внесло дополнение Room 25: Season 2 - новые тайлы комнат. Комната регенерации позволяет возвращать в игру убитого персонажа, комната паранойи заставляет выполнить одно из случайно выбранных действий, зеркальная комната отнимает жетон адреналина и прекращает ход игрока и т.д.   Вторая интересная новинка второго сезона - у каждого персонажа появились свои уникальные способности, которые он может использовать. Например, Колосс может не только сам перемещаться по тайлам, но и переносить кого-нибудь с собой, а девочка Алиса может становиться невидимой с помощью специального термо-плаща чтобы избегать любых враждебных действий. К уже имеющейся компании участников шоу добавилось два новых: авантюристка и психопат, это значит, что уже до восьми игроков могут принять участие в игре.   На этом новинки дополнения Room 25: Season 2 не заканчиваются и авторы добавили множество других интересных нововведений:   + Появились жетоны адреналина - один раз за игру каждый игрок может потратить свой жетон, чтобы совершить одно дополнительное базовое действие;   + Теперь благодаря специальным картам MAC (Move Alone Complex) комнаты комплекса будут перемещаться сами по себе, их особые действия будут отменяться, комнаты будут закрыты для входа/выхода и т.п;   + По комплексу будут ходить роботы. Игрок может активировать робота в одной из специальных комнат и управлять им - исследовать комплекс (передвижение по комнатам) или толкать персонажей из одной комнаты в другую. В кооперативном режиме это будет очень сподручно: открывать комнаты тем, кем можно пожертвовать, но если будет выбран режим с предателем и робот попадет в плохие руки - у игроков могут быть большие проблемы;   + Установлены новые правила для игровых режимов подозрение, соревнование, кооперативного режима и соло-режима;       Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания! Для первого издания базовой игры (маленькая коробочка) мы можем под заказ привезти специальное дополнение с новыми фигурами базовой игры и большим органайзером!

Под заказ
733 грн
1-8
10+
30'

Рейтинги шоу "Комната 25" падают, зрителям опять скучно - та же самая беготня по комнатам, привычная смерть от одних и тех же ловушек, предсказуемость поведения отчаявшихся участников. Сценаристы провели мозговой штурм и решили - в игре на выживание участники должны больше работать головой, публика любит смышленых. Поэтому было принято решение добавить всевозможные головоломки, ведь если у героев, образно говоря, нет мозгов на их решение, то спустя мгновение мозгов уже не будет реально - аудитория программы по достоинству оценит это оригинальное нововведение!   Room 25: Escape Room - еще одно дополнение к игре Room 25, с которым участникам смертельного шоу будет еще сложнее выбраться из комплекса комнат, ведь теперь им нужно будет еще больше думать, решая непростые головоломки.   Room 25: Escape Room предлагает два новых кооперативных режима: Побег и Головоломка. Режим побега предусматривает 10 сценариев разной степени сложности, в каждом сценарии есть 4 комнаты-загадки и 8 карт подсказок.   Получив карту подсказки, игрок должен понять, на какую именно комнату она указывает и какой там код. Код может быть из 3-4 цифр или букв. Войдя в комнату-загадку, игрок с помощью специального дешифратора проверяет насколько его догадка была верна. Если он разгадал код, комната активирована и заменяется случайной из запаса. Чтобы выбраться из комплекса, игроки должны активировать все четыре кодовые комнаты и все вместе выбраться из 25 комнаты до истечения отведенного времени.   В режиме Головоломки игроки также должны активировать 4 комнаты-загадки с помощью восьми карт условий. Комнату можно активировать двумя любыми картами условий, если комната соответствует двум этим условиям. Например, вокруг нее не должно быть желтых комнат и в одном ряду с этой комнатой не должно быть двух одинаковых комнат.   Режим называется Головоломкой потому, что чем меньше остается карт условий, тем сложнее их одновременно выполнить, а значит игрокам придется потратить немало ходов на изменение взаиморасположения комнат, чтобы они отвечали оставшимся условиям. Когда все комнаты активированы, вся команда должна полным составом покинуть комплекс.   С дополнением Room 25: Escape Room появились также новые комнаты, среди которых эфемерная - когда в ней никого нет, она заменяется случайной комнатой из отдельного резерва.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания!

Под заказ
 
2-4
12+
15'

Koryŏ (Корё) - быстрая карточная игра, рассказывающая о политических хитросплетениях и закулисных интригах, происходящих в средневековом государстве Корё, на месте которого спустя много лет возникнет Корея. Оригинальность сюжету придает то, что средневековое Корё изображено в жанре стимпанка.   Помогать игрокам идти к вершине славы и богатства в царстве Корё будут персонажи, представленные на игровых картах. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая поможет вам победить соперников. Например, банкир приносит один жетон влияния (победное очко), журналист позволяет брать из колоды на одну карту больше, страж защищает от атак соперников.   Любая игровая партия длится только восемь раундов, что отслеживается с помощью специальных карт сезонов. Каждая карта сезона диктует игрокам, сколько карт в текущем раунде они могут взять из колоды и сколько оставить в своей игровой области после их разыгрывания.   Взяв из общей колоды положенное число карт, игроки могут разыграть с руки только один тип карт, зато в любом количестве. Но мало разыграть карту банкира, шпиона, или кого-нибудь еще, ведь у других игроков могут быть разыграны точно такие же карты, поэтому, получить его особое свойство можно в том случае, если у игрока выложено больше карт этого персонажа, чем у всех остальных. Изюминку игре Корё придает тот факт, что какой номинал у карты, столько ее копий в колоде. То есть, если игрок заполучает две карты шпиона (номинал 2), он гарантированно сможет использовать этого персонажа, ведь больше таких карт ни у кого нет.   Сравнив количество карт друг у друга, игроки активируют тех персонажей, чьих карт у них оказалось больше всего, после чего сбрасывают несколько карт, если их количество превышает условленное сезоном.   Когда отыграны все раунды, игроки подсчитывают победные очки. Очки приносят полученные жетоны влияния, и только те персонажи, которых у игрока больше, чем у соперников. Какой номинал у карты, столько очков она и приносит. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Ожидается
235 грн

“Дополненный Атлас” первая книга из линейки книг-дополнений к ролевой системе “Кориолис. Третий Горизонт”. В первом разделе этой книги вы найдёте подробное описание ряда звёздных систем Кориолиса. Информация о ключевых планетах таких систем, описания важных населённых пунктов, на этих планетах расположенных, и много различной информации, которая будет полезна и игрокам, и ведущему. Второй раздел создан целиком и полностью для ведущего игры. Тайны, загадки, аномалии, прочие чудеса, которые таит в себе Кориолис, и с которыми, по воле ведущего, игроки могут столкнуться в своих приключениях. Также в этом разделе вы найдёте информацию касательно истории Кориолиса, и знания о Зодчих, и том наследии, которое оставила после себя эта звёздная раса. Также в этом дополнении есть технические таблицы, нужные для генерации планетарных систем и отдельных планет в рамках ролевой системы, конструктор заданий, и целый спектр правил, аспектов и нюансов, призванных сделать ваши приключения ещё более захватывающими, и гораздо более опасными.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Ожидается
358 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

Есть в наличии
396 грн

  Этот набор аксессуаров, предназначенный для игровой системы “Кориолис: Третий Горизонт” сделает ваш игровой процесс глубже и удобнее.    Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
405 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1215 грн

В ролевых игровых системах самая сложная и ответственная роль отводится Ведущему. И “Кориолис” не является исключением. Тщательно продуманное и выстроенное приключение доставит море удовольствия и для игроков, и для самого архитектора такого приключения. Разумеется, периодически Ведущему приходится обращаться к справочным материалам, или же скрывать дальнейший ход приключения от игроков. И в первом, и во втором случае специальная ширма весьма пригодится Ведущему.   Данная ширма специально разработана для игровой системы “Кориолис”, и содержит таблицу травм, несколько специальных оружейных таблиц, и шпаргалку для прописывания сюжетных персонажей. Сторона, повернутая к игрокам, являет суровую панораму космоса, где сквозь холод и тьму пролегает путь звездолётов, а на фоне пылающей звезды раскинулась космическая станция.   Если вы избрали для приключений “Кориолис”, то для Ведущего ваших игровых сессий такая ширма станет виртуозным инструментом, выводящим динамику игрового повествования на концептуально новый уровень!

ХИТ
Есть в наличии
770 грн
1-8
12+
45'

В игре «Космическая тревога» игроки станут начинающими космическими разведчиками, цель которых – исследование захваченных врагом секторов галактики. Это опасная и ответственная миссия. Главная сложность состоит в том, что обучение молодых разведчиков проходит в реальных боевых условиях.   Курсанты-разведчики совершают гиперпространственный прыжок во вражеские территории. Время пребывания в секторе врага – десять минут. Космический корабль оснащен новейшим сканирующим оборудованием, которое будет собирать информацию для составления подробной карты вражеского сектора. Безусловно, противник не будет спокойно наблюдать за действиями разведчиков, а начнет атаку. Поэтому экипажу необходимо поддерживать работу корабля в течение этих десяти минут.   Правила игры непросты, однако игра построена таким образом, что правила можно осваивать в процессе игры, постепенно осваивая разные аспекты игровой механики и поэтапно усложняя процесс игры.

Под заказ
 
2-4
10+
60'

Космические дальнобойщики - игра происходящая в режиме реального времени и все игроки в ней действуют одновременно, что делает ее достаточно уникальной игрой.   Итак, представьте себя космическим дальнобойщиком, которого некая трансгалактическая корпорация, нанимает для доставки разнообразных грузов на всякие удаленные планеты и частные астероиды. Выгодное дельце? Конечно! Но есть одно «но» - проклятые конкуренты! И вот тут начинается самое интересное…   Для начала вам предстоит собрать космический корабль из любезно предоставленных нанимателем запасных частей. Сделать это нужно быстро (потому как конкуренты тоже не дремлют и собирают свои корабли), но качественно (так как вам на нем потом все-таки летать). Затем творения очумелых ручек наших дальнобойщиков стартуют с поверхности планеты. И вот тут-то выяснится, кто чего стоит как конструктор.   Ведь взлететь то ваш корабль взлетел, и может быть даже самым первым, но вот без некоторых деталей, которые отвалились прямо на старте, вам в дальнейшем придется ой как нелегко. Ну а если все-таки взлетели – то вперед бороздить просторы космоса в нелегком пути до пункта назначения, в котором ждут, не дождутся, ценного груза из ваших трюмов.   Игровой процесс в Космических дальнобойщиках задается картами событий. Это несколько случайно отобранных карт, которые поочередно вскрываются и диктуют игрокам свои условия. Это могут быть карты с планетами, где игроки будут закупать товары, это покинутые орбитальные станции или корабли, которые можно обыскать, это метеоритные дожди и космические пираты, от которых придется защищаться лазерами, и другие события.   В игре много разных игровых элементов, которые вместе дают цельную, хорошо продуманную картину приключений пилота-дальнобойщика, который на свой страх и риск вызвался на доставку груза. Игрок может в фазе строительства корабля построить кабину для инопланетянина - он станет членом экипажа и даст определенные бонусы. В процессе полета игроку нужно внимательно следить за потреблением энергии из аккумуляторных отсеков - она тратиться на форсаж мощных двигателей (увеличивается дальность перемещения по игровому полю), на активацию энергетических щитов против обстрелов пиратов и попадания метеоритов.   Поэтому, если вы не боитесь всех тех трудностей, которые могут встретится на вашем пути, и жажда денег у вас выше, чем чувство самосохранения - смело записывайтесь в ряды космических дальнобойщиков и летите навстречу своей судьбе!   Русская версия игры Космические дальнобойщики находится вот по этой ссылке.

Под заказ
 
1-4
12+
180'

Space Empires: 4X – это классическая космическая стратегия в формате настольной игры. “4Х” означает  “eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate”, то есть – использовать, расширить, исследовать и уничтожить – четыре основных вида деятельности в игре.   Торговые и транспортные космические суда, дредноуты и истребители, минные поля и черные дыры, добыча полезных ресурсов и колонизация новых территорий, инопланетные существа и непостижимое оружие Судного Дня… в игре присутствуют все атрибуты классической космической оперы! Правила и основные игровые механизмы  легко освоить, ведь игра совершенствовалась и видоизменялась на протяжении 20 лет.   Суть игры Space Empires: 4X состоит в том, что каждый из участников строит свою космическую империю и старается уничтожить противников. Случайная карта постепенно исследуется игроками. Открывается одна за другой клетки карты, каждая из которых имеет особое свойство и может быть астероидом, планетой, или, к примеру, туманностью. Свойство клетки определяет время передвижения по клетке и время военных боев, что немаловажно при планировании действий игрока.   На открытых территориях игроки основывают колонии, строят торговые космические корабли и добывают необходимые ресурсы. Добытые ресурсы и заработанные на торговле деньги игроки вкладывают в строительство военной флотилии и в научно-технологические исследования. Все действия  предводителей империй направлены на то, чтобы выжить в ожесточенной борьбе и вывести свою империю на первое место.

Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык