Фантастика

Фильтр
4-6
14+
120'

Нью Анджелес - единственная точка на земле, связывающая тонкой транспортной нитью космического лифта старушку-Землю и ее спутник Луну. В городе официально проживает 500 миллионов человек, но реальная власть принадлежит пяти-шести людям, главам мегакорпораций, соперничающих друг с другом в погоне за золотым тельцом.   Нью Анджелес - превосходная стратегия для 4-6 игроков, выполненная в киберпанковской вселенной Android. Игроки станут главами мегакорпораций (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec), и будут заключать между собой контракты, получая прибыль с их выполнения.   Каждый игрок в начале раунда получает несколько карт действий - разные типы коммерческих и других сделок, которые он может предложить другим игрокам. Каждой корпорации будет доступен свой тип карт, определяющих ее стратегию. Игрок в свой ход просто выбирает одну сделку и предлагает ее другим участникам.   Если кто-то сразу соглашается принять карту, выполняются указанные на ней действия. Разыгранные действия приносят капитал (победные очки), новые карты действий, ресурсы. Самое интересное, что карты действий приносят выгоду не только разыгравшему их, но и тем, кто ее принял.   Взаимодействие компаний строится не только на взаимовыгодных контрактах - бизнес это соперничество, борьба за место под солнцем, где выживает самый приспособленный и готовый идти на все. Ваш противник рядом с вашим предложением может выставить свое контрпредложение, более заманчивое, чем ваше. Как и в реальной жизни, другие компании можно подкупить, чтобы они выбрали именно ваше предложение, можно пообещать взамен поддержать потом их сделку, и даже позволить им выполнить ваши действия!   Бонусом к каждой совершенной сделке идет карта персонажа, которую получает активный игрок. Этот персонаж будет помогать игроку в течении игры своим уникальным свойством.   Получение ресурсов (энергия, техника, развлечения, предметы потребления, кредиты) происходит в одном из 12 районов города (11 на Земле, и 1 на Луне), представленных на игровом поле. Каждый раз производя ресурсы в районе, ваши хищнические амбиции повышают в нем уровень недовольства населения. Все начинается с мирного протеста, который может перерасти в митинг, банда радикалов "Первыми - люди!" (Human First) может начать беспорядки и, наконец, район захватит организованная преступность. Эти кризисы могут заблокировать получение ресурсов и повысить уровень общей напряженности в городе.   Чтобы восстановить получение ресурсов с районов, игроки разыгрывают соответствующие карты действий - можно ввести в район отряды особого назначения, провести развлекательные мероприятия, отвлекающие от проблем недовольных, сделать инвестиции.   Если главы корпораций, охваченные жаждой наживы, махнут рукой на недовольство горожан, уровень напряженности достигнет критического значения, заставляющего федеральные силы вмешаться в вашу работу и провести тщательную проверку вашей документации. Если это произойдет, все игроки проигрывают. В игре New Angeles один из игроков может получить карту агента федералов, своего рода предателя, незаметно расшатывающего спокойствие в городе. Этот игрок может стать единственным победителем, если управление городом выйдет из-под контроля.   По стандартным правилам в игре Нью Анджелес побеждает тот, кто соберет капитала больше, чем его соперники.

FREE
PRO
Ожидается
1615 грн
2-6
14+
30'

Какая вещь будет самой ценной в постапокалиптическом мире? Спички? Тушенка? Оружие? Нет, это будут конфеты - шоколадные, карамельные, леденцовые, сводящие с ума своей сладостью. Сыграйте в новую дерзкую и веселую игру Оранж Квест, и вы на деле убедитесь, что ценнее конфет ничего на свете нет!   Оранж Квест: в погоне за Конфетным Джо - карточная игра для веселой кампании, в которой участники в роли персонажей комикс-вселенной Оранж Лайф отправятся на поиски этого самого Джо, укравшего самую большую партию конфет в истории. Их цель - вернуть награбленное людям, ну и себя не обделить, конечно.   Взяв под свое управление героев с уникальными способностями, команда игроков отправляется в путешествие по разным локациям вселенной Оранж Лайф, представленными отдельной колодой карт. Каждый раунд представляет один день приключений команды.   Новый игровой раунд (день), игроки начинают с того, что добирают в руку новые карты действий. Затарившись новыми шмотками и полезными игровыми эффектами, герои вступают в новую локацию - вскрывается верхняя карта соответствующей колоды. В каждой локации есть свой набор эффектов, которые тут же на всех влияют: игроки должны обменяться картами, сбросить по одной карте, лишиться уникальных способностей. Испытав на себе все указанные эффекты, герои, наконец-то, встречаются с боссом этой локации - его карта также берется с верха колоды боссов.   На карте босса указана его сила и, чтобы его победить, игроки должны совместно разыграть карты действий, сила которых суммарно будет больше силы босса. За победу над боссом игроки получают конфеты и новые карты действий, причем кто больше нанес урона, тот больше и получит. Награду даже могут получить те, кто пальцем об палец не ударил, а только наблюдал со стороны за происходящей потасовкой. Награждение непричастных должно их подбодрить и настроить на героические подвиги в следующих раундах.   А тот, кто покажет наибольший результат в бою, получит бонус лидера - победные очки, указанные на карте босса. Ради лидерской награды игроки могут продолжать наносить удары поверженному противнику, глумясь над его бесчувственным телом. Кто больше хитпоинтов нанес - тот и лидер.   Вечером, так и не успокоившись после боя с боссом, герои продолжают выяснять отношения, но уже между собой, прикладывая свои кулаки к лицам друзей по команде, буквально выбивая из них конфеты. В эту фазу раунда игроки вызывают друг друга на дуэли, и разыгрывают друг против друга карты боя. Дуэль, правда, может получиться совсем не джентльменская - другие игроки могут всячески помогать дуэлянтам, разыгрывая в пользу одного из них свои карты. Разумеется, это делается не из альтруизма, а за долю в добыче.   Закончив драки между собой, игроки начинают новый раунд, и с новыми силами вступают в новую локацию на встречу с новым боссом. В последней же локации игроки встретятся со страшным и ужасным Конфетным Джо, из-за которого и началась вся эта кутерьма. Победив финального босса, игроки подсчитывают все заработанные конфеты и бонусы и определяют победителя.

Ожидается
419 грн
2-4
14+
45'

Pandemic: Reign of Cthulhu - кооперативная игра для 2-4 игроков, которые возьмут на себя роль исследователей, рыскающих по улочкам знаковых городов вселенной Г. Лавкрафта (Иннсмут, Кингспорт, Аркхэм и Данвич), чтобы найти необходимое количество улик и запечатать врата в каждом городе, не давая Ктулху проникнуть в наш мир.   Но врагом героев будет не только Ктулху - в различных локациях их будут поджидать культисты и шогготы, а остальные Древние (Азатот, Йиг, Итакуа и другие) будут сводить их с ума и насылать проклятия.   В целом игра Pandemic: Reign of Cthulhu повторяет механику своей предшественницы классической Пандемии: вместо болезней по игровому полю будут распространяться культисты и шогготы, карты городов заменены на карты улик, карты событий заменены на реликвии, поэтому, если у игроков есть опыт в классической Пандемии, они легко освоятся с новой версией.   Игра начинается с того, что участники выбирают персонажей, где каждый исследователь обладает не одной, а двумя уникальными способностями. Первая способность активна пока персонаж с ясным рассудком (sane), но ее может заменить другая способность, когда герой сходит с ума (insane).   Каждый игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Игрок может переместить персонажа по игровому полю "пешком" или на автобусе, разыграв с руки карту улики, или телепортировать его с одних врат на другие. Телепортация очень выгодна, когда нужно немедленно переместиться с одного края поля на другое, но за это надо платить - игрок бросает кубик, определяющий, потеряет ли персонаж от этого рассудок или нет. Находясь в одной локации с культистом или шогготом, можно от них избавиться, потратив соответственно одно или три действия. Если игрок собрал пять карт улик одного города (цвета), он может закрыть врата в соответствующем городе. После выполнения всех действий игрок тянет 2 карты из колоды улик, выставляет на поле новых культистов и передает ход.   Если в одной локации собирается больше 3 культистов, происходит ритуал пробуждения Древнего: переворачивается карта одного из шести Древних и выполняется ее эффект. Некоторые эффекты будут активны до конца игры, а некоторые применяются один раз. Седьмым Древним будет сам Ктулху, после его пробуждения игроки проигрывают. Также Древние могут быть разбужены особыми картами "зло приближается", которые замешиваются в колоды карт улик.   В игре Pandemic: Reign of Cthulhu только одно условие победы - закрыть все врата на игровом поле. Условий же поражения намного больше: все персонажи сходят с ума (от встреч с шогготами, пробуждения Древних, использования врат и реликвий), закончилась колода улик или запас культистов и шогготов.

FREE
Ожидается
1399 грн
2
12+
30'+

"Я комиссар. Я уполномочен нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать трусость. Мне дана власть вершить правосудие на поле боя во имя Императора", Комиссар-полковник Ибрам Гаунт, перед казнью своего дяди, генерала Альдо Декеуса Вселенная Мира Молота Войны 40000 давно стала частью культурного наследия Человечества.   Секрет такой феноменальной популярности Warhammer 40000 в сущности крайне прост. Любой бесподобный коктейль состоит из качественных, дополняющих друг друга ингредиентов. Так мир далёкого мрачного будущего обрёл свою неподражаемую стилистику и бесконечно глубокую привлекательность благодаря сочетанию научной фантастики и религиозной мистики, благодаря эпичности вселенских событий, в которых, словно яркие звёзды среди холодной тьмы Космоса сияют герои и полководцы. Истории о вере и предательстве, об отваге, о богоизбранности и неверии, порождающем сомнения и страх, всё это – Warhammer 40000.   Окружённая жестокими инопланетными чужаками, гнусными еретиками, и прочими ужасами жестокой, бесконечной Вселенной, Империя Человечества, иначе называемая Империум – робкий светоч в густой и жуткой тьме. Громадные, похожие на готические соборы, межзвёздные корабли путешествуют сквозь Океан Душ, Нематериальное Пространство, благодаря благословенному свету БогаИмператора Человечества, транслируемому с помощью маяка Астрономикон. Люди до сих пор существуют только благодаря вере, жертвенности и Его святости. “Getting Started with Warhammer 40000” полноцветный журнал, посвящённый целиком и полностью вселенной Молота Войны 4000. В нём вы найдёте полную историю мира, начиная от Ереси Хоруса и до Ноктис Этерна.   Руководства по сбору армий и покраске миниатюр, сдобренные краткими описаниями разных сил и армий, осуществляющих свою деятельность на полях сражений 41-го тысячелетия, помогут вам определиться со стороной, которую вы, возможно, возглавите в настольных баталиях. На страницах этого журнала также помещён детальнейший отчёт о настольном сражении двух непримиримых армий: Ордена Ультрамаринов и Гвардии Смерти. На примере этого сражения вы увидите, как ведутся боевые действия, получите тщательное описание каждого отряда лоялистов и предателей в рамках каждого игрового хода. Коротко и чётко вам будут описаны самые значительные зоны военных действий 41-го тысячелетия. Также в журнале содержаться базовые правила для игры Warhammer 4000.   Ну и в качестве первого бойца вашего личного Крестового Похода вы получите в распоряжение 1 бойца Примарис Интерцессор, грозного сверхчеловеческого воина. Приобщитесь к миру далёкого тёмного будущего, где есть только война! Пусть этот журнал станет вашей путеводной звездой в мире, столь непохожем на наш собственный.   Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Warhammer 40000 8-й редакции.

ХИТ
Ожидается
163 грн
2-6
10+
15'

В будущем правительство это лишь место, где избранная элита приобретает новые и новые богатства, а простой народ из поколения в поколение живет в бедности и отчаянии. В этих слоях населения растет недовольство, и они уже готовы свергнуть правительство. Но в хаосе свержения власти не все дойдут до конца. Победят только самые хитрые и расчетливые, любыми путями устраняющие конкурентов со своего пути. Только так можно начать новую жизнь!    Coup - это новая независимая игра во вселенной Resistance. Игроки в процессе игры будут получать монеты, и влияние - карты персонажей. Тот игрок, у которого к концу игры будет хотя бы одно влияние - карта перевернутая лицом вниз - побеждает!   В игре Переворот каждый игрок начинает с двумя монетами и двумя влияниями, т.е с двумя картами. Всего в игре пять персонажей с уникальными способностями: Герцог - берет три монеты из банка. Блокирует кого-либо в действии "иностранной помощи"; Убийца - платит три монеты и пытается убить персонажа другого игрока; Графиня - блокирует попытку убийства против игрока; Капитан - берет две монеты у другого игрока или блокирует кого-либо от попытки украсть монеты; Посол - тянет две карты из колоды, может поменять карты, уже имеющиеся у игрока и вернуть две в колоду. Блокирует кого-либо от попытки украсть монеты.   Кроме действий персонажей есть еще нейтральные действия, которые можно совершать без опасения раскрытия своих персонажей: Прибыль - получить одну монету из банка; Иностранная помощь - получить две монеты из банка; Переворот - заплатить семь монет и объявить переворот одному из игроков.   Хитрость игры Coup заключается в том, что игрок может совершить действие любого из персонажей, даже не обладая его картой. Достаточно просто заявить, что одна из скрытых  карт является определенным персонажем и выполнить его действие. Если все остальные участники с этим согласны, то такое действие совершается и ход передается другому игроку. Если есть несогласные, то они "бросают вызов".   В ответ на вызов игрок должен показать лицевую сторону карты, которой он приписал свойства персонажа. Если персонаж соответствует названному, то карта меняется на новую из банка, а бросивший вызов теряет одну из своих карт. Если персонаж не соответствует заявленному, то теряет карту тот, кого уличили во вранье.   Как видим, вся механика игры Coup основана на блефе. Тот игрок, который не запутается в настоящих и ложных заявлениях и сможет успешно выполнять те действия, которые будут ему наиболее выгодны, наверняка станет победителем!

ХИТ
Ожидается
469 грн
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Княжна. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Полицейский. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Ожидается
230 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

Ожидается
359 грн
2
12+
60'

Маленький Джон Офицер Пиратов  подойдет как альтернативная модель Ноба Орков Вархаммер 40К. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию,или будет красивосмотреться на полке. Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
699 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

SALE
FREE
Есть в наличии
1199 грн
2-6
10+
30'

Глобальное дополнение “King of New York: Power up!” для полной эпических разрушений настольной игры “King of New York” добавит вашим игровым партиям целый океан веселья!   Дополнение содержит нового монстра – Мега-Акулу, колоду карт эволюции (причём в колоде есть карты и для “King of New York”, и для “King of Tokyo”). Благодаря дополнению обе игры, “King of New York” и “King of Tokyo” объединяются в одну вселенную. Это значит, что Нью Йорк вы можете громить японскими чудовищами, а американские монстры получают возможность порезвиться в Токио. Одним словом и Нью Йорк и Токио вы можете втаптывать в землю любыми понравившимися чудищами, вне зависимости от их… Кхм… Гражданства.   Механика эволюции действует следующим образом: перед началом игры каждый из игроков получает по 8 карт эволюции и размещает эти карты лицом вниз, рядом с собой. Эволюция – штука в высшей степени непредсказуемая. Вот был когда-то обыкновенный динозавр, жил да не тужил… А потом возмужал, окреп, и стал Годзиллой!   Если игрок на кубах получает комбинацию из трёх символов сердца, эволюция вступает в дело. Каждая карта эволюции предлагает игроку выбор из двух вариантов её использования. Вариант первый: применение мгновенной способности и сброс карты после. Вариант второй: повышение уровня монстра, для достижения онным суперспособностей.   “King of New York: Power up!” – великолепное дополнение, органично объединяющие обе оригинальных игры. Реиграбильность вырастает в разы! Монстров, веселья и разрушений становится ещё больше!   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Повелитель Нью-Йорка!

Есть в наличии
650 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
999 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1200 грн
1-5
12+
120'

Terraforming Mars - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

FREE
Ожидается
2399 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
1830 грн
1-5
8+
45'

    “Что мы можем встретить особенного кругом Земли? Не интереснее ли пространство кругом Солнца и дальше - в орбите Марса и малых планет? Там по крайней мере простор в миллион раз более обширный, чем это захолустье между Землей и Луной!” К. Циолковский, “Вне Земли”   Представляем вам дополнение для игры “Покорение Марса” – “Покорение марса: Колонии”. Пока сотрудники Корпораций прилагают все силы в преображение Марса, жизнь вокруг не стоит на месте. Человечество, некогда с мечтой смотрящее в звёздное небо, ныне уверено вышло в открытый Космос, дабы закрепить своё превосходство не только на Земле, но и далеко за пределами её. Самое время заселить спутники Сатурна. А что насчёт Плутона? Весьма перспективное направление для исследований и изысканий. Игровая механика выходит на концептуально новый уровень, ведь теперь вам доступна космическая торговля, а бывшие некогда безжизненными планетоиды вполне могут превратиться в новый дом для амбициозного “лучистого” Человечества. Новые проекты, амбициозные корпорации, механики для старательской деятельности и заселения спутников планет. Чёрная пустота манит, холодный камень других планет хранит множество тайн, неисчерпаемы богатства миров, куда не ступала нога человека.   Позвольте вашей Корпорации стать блистательным остриём научного прогресса, дерзкой и крепкой стрелой, пущенной не рукой, но самой мыслью. Блистающие рукотворные левиафаны из стали и керамики величественно плывут в свете Солнца. Торговые корабли, не слишком изящные, но надёжные, и под завязку набитые самым передовым оборудованием, снуют между Землёй, Марсом, и новыми колониями. Пусть звуки в Космосе и не распространяются, но победоносным кличем по Солнечной Системе разносятся радиоволны. “Покорение Марса: Колонии” – новые горизонты для ваших партий. С этим дополнением мир игры становится шире на сотни тысяч километров, а возможности для игроков открываются поистине космические.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.

FREE
Ожидается
870 грн
2-4
8+
45'

Terraforming Mars: Venus Next - дополнение для игры Terraforming Mars, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру.   По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным.    Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты.   При игре с дополнением Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Terraforming Mars.  

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
2-4
8+
45'

Покорение Марса: Проект Венера - дополнение для игры Покорение Марса, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру.   По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным.    Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты.   При игре с дополнением Terraforming Mars: Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.  

Ожидается
775 грн
1-5
8+
45'

  Колонизация Марса уже принесла первые плоды, сильные мира сего всерьёз обратили внимание на красную планету. Конкуренция за работу в рамках терраформации Марса достигает пика, когда на сцену выходят ещё пять корпораций, заявивших 7 новейших проектов по изменению планеты. 35 специальных карт (карт пролога) составляют специальную колоду, и призваны расширить и углубить ваш игровой опыт. Помимо расширения разнообразия выбора стартовых условий игры, дополнение призвано ускорить начальный этап игры, дабы игроки как можно быстрее перешли к апогею игрового процесса. Также дополнение даёт возможность игры в одиночном режиме. Это дополнение порадует владельцев оригинальной “Покорение Марса”, привнеся в игру новые механики, возможности и значительно повлияв на скорость игрового процесса.   Дополнение Покорение Марса: Пролог дарит игре новое дыхание, предоставляя возможность выстроить новую стратегию на разнообразных сочетаниях карт основной игры и пролога.     Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.  

Ожидается
595 грн
1-5
12+
120'

Hellas & Elysium - дополнение к игре Terraforming Mars, состоящее только из одного двустороннего игрового поля, и предлагающее участникам новые области Марса для колонизации: Элладу и Элизий соответственно.   Эллада - огромная равнина почти у самого южного полюса красной планеты, известная благодаря белому инею, контрастно выделяющемуся белым пятном на фоне бесконечных красных песков. Благодаря низменности рельефа, на поле есть множество гексов, которые можно заполнить водой для океанов. У самого полюса, где лежит иней, давление атмосферы намного выше, чем в других областях, и участники могут получать в этой области бонус тепла. При терраформировании Эллады участники будут добиваться новых достижений (например, "полярник" за заполнение жетонами области полюса) и наград (например, "агроном" за наибольшее количество жетонов озеленения).   В отличии от равнины Эллады, Элизий это вулканический район, содержащий множество нагорий с высочайшими точками Элизий, купол Гекаты, купол Альбор. Все они помечены на поле вместе с высочайшей точкой Марса - Олимпом. На них вы можете выкладывать жетоны потоков лавы. Гексы с бонусными растениями идут строго по "экватору" этой области. С данным новым полем также предлагаются новые достижения и награды.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Terraforming Mars.

Под заказ
 
1-5
12+
120'

Hellas & Elysium - дополнение к игре Terraforming Mars, состоящее только из одного двустороннего игрового поля, и предлагающее участникам новые области Марса для колонизации: Элладу и Элизий соответственно.   Эллада - огромная равнина почти у самого южного полюса красной планеты, известная благодаря белому инею, контрастно выделяющемуся белым пятном на фоне бесконечных красных песков. Благодаря низменности рельефа, на поле есть множество гексов, которые можно заполнить водой для океанов. У самого полюса, где лежит иней, давление атмосферы намного выше, чем в других областях, и участники могут получать в этой области бонус тепла. При терраформировании Эллады участники будут добиваться новых достижений (например, "полярник" за заполнение жетонами области полюса) и наград (например, "агроном" за наибольшее количество жетонов озеленения).   В отличии от равнины Эллады, Элизий это вулканический район, содержащий множество нагорий с высочайшими точками Элизий, купол Гекаты, купол Альбор. Все они помечены на поле вместе с высочайшей точкой Марса - Олимпом. На них вы можете выкладывать жетоны потоков лавы. Гексы с бонусными растениями идут строго по "экватору" этой области. С данным новым полем также предлагаются новые достижения и награды.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.

Ожидается
495 грн
2-4
10+
30'

Когда-нибудь с годами, Припомним мы с друзьями, Как по дорогам звёздным, Вели мы первый путь, Как первыми сумели, Достичь заветной цели...   Гимн космонавтов   Покорители космоса - карточная игра, рассказывающая игрокам о зарождении космической эры, когда учёные, инженеры, испытатели впервые смогли воплотить в жизнь тысячелетние мечты человечества о космосе.   Каждый игрок становится руководителем научно-исследовательского корпуса, которому поручено собрать множество специалистов разного профиля и создать первые искусственные спутники Земли и космические корабли.   В центре стола формируется рынок из 6 карт - специалисты разных направлений: инженеры, испытатели, учёные, строители и космонавты. Рядом с ними формируется рынок проектов - карточки реальных космических аппаратов (Аполлон-11, Союз-19 Марс-3), которые предстоит построить игрокам, чтобы получить победные очки.   Каждый игрок в свой ход может либо взять в руку одну любую карту специалиста с рынка (на будущие раунды, чтобы другие участники его не перехватили), либо разыгрывает карту специалиста в свою игровую область. Каждый нанятый специалист вносит свою лепту в исследования вашего корпуса - даёт символы достижений в своей области (красный - строительство, синий - инженерия, зелёный - испытания), изображённые на картах. Именно эти достижения и позволят вам выполнить проект одного из предложенных аппаратов. Например, чтобы построить аппарат Восток-1, у игрока должна быть собрана команда специалистов, имеющая совокупно 2 зелёных, 2 красных и 3 синих достижения.   Помимо символов разные специалисты приносят разное количество победных очков и обладают разными уникальными свойствами. Одни, например, позволяют брать больше карт, а другие облегчают найм новых сотрудников.   Сложность игры Покорители космоса заключается в том, что каждый специалист при найме требует, чтобы у вас в команде уже были другие работники, причём чем "сильнее" карта нанимаемого, тем больше других специалистов он требует. Например, чтобы нанять одного космонавта, вы должны иметь зелёный и синий символы, а другой космонавт требует для найма по три зелёных и синих символа. Если у игрока нет требуемого количества символов, он может либо сбросить карту с руки для "удешевления" стоимости, либо использовать один из особых жетонов, которые будут перераспределяться между игроками.   В конце игры участник, чья команда покорителей космоса и успешно завершенные проекты принесли больше всего победных очков, достигает заветной цели, о которой пелось в "Гимне космонавтов", и побеждает в игре!

Есть в наличии
330 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык