Гумор

Гумористичні настільні ігри

Хочете жити довго і щасливо? Ласкаво просимо до світу сміху та гумору!

Фільтр
4-16
7+
30'

Кескіфі (Keskifé): так що ж це відбувається?   Всі знають про таку особливість мавп, як кривлятися і повторювати різні дії та рухи не тільки своїх одноплемінників, а й людей. Тому часто ми можемо чути фразу на свою адресу або говорити її іншому: «Що ти як мавпа?». Саме такій "мавпячій" розвазі і присвячена цікава та весела настільна гра Кескіфі (Keskifé). Дослівно в перекладі з французької мови слово "Кескіфі", воно ж в оригіналі «Qu'est-ce qu'il fait?», означає приблизно щось на зразок "Що він робить?". Тому, якщо коротко говорити про правила гри, то тут буде повна вакханалія, часто відбуватиметься багато чого незрозумілого, але дуже цікавого. Готові веселитися і відгадувати, хто що робить? Тоді вперед! Не дай нікому пронюхати про твої мавпині витівки! Прості правила настільної гри та абсолютно нешкідливий ігровий процес закликає на повне божевілля в поведінці 4-16 гравців від 7 років. Партія в Кескіфі триває 6 раундів. Перед початком гри потрібно сформувати 6 різнокольорових колод з діями за кількістю гравців, у тому числі й 1-2 карти "Ви – мавпа" залежно кількості учасників. Вибраний з вашої веселої компанії ведучий протягом 3-х секунд бере одну з колод і вибирає з неї для себе або карту з діями, або "мавпою". Решту слід роздати гравцям. Кидок синього та червоного кубика визначає номер дії на картах гравців (синій – десятки, червоний – одиниці). Кожен гравець читає, що він повинен виконати під номером, що випав, і безумство починається! Гравці швиденько і одночасно починають показувати отриману дію. Але, веселіше за все тому, хто отримав карту"Ви – мавпа, тому що на його карті жодних дій не вказано, а десятки разів маячить нагадування про його кумедний статус у поточному раунді. Саме тому йому потрібно швидко адаптуватися до ситуації і, не подаючи вигляду, почати повторювати за кимось виконувані рухи тіла. Після того, як конкурс пантоміми закінчиться, гравці починають голосування за засланого козачка у вигляді мавпочки. Для цього всі учасники одночасно повинні вказати на підозрілого кривляка. Під підозру може потрапити будь-хто. Кожен гравець, який вгадав правильно мавпу, забирає свою картку собі як переможний очок. Інші ж скидають свої карти в центр столу. Якщо ж мавпячий шпигун не було викрито, у його скарбничку йде половина карток. У такому самому порядку проходять і решта 5 раундів, на кожен з яких вибирається новий ведучий.   Переможцем у грі Кескіфі стає гравець, який зумів зібрати найбільше карт. Кескіфі: не спійманий – не мавпа! Настільна гра Кескіфі – чудовий динамічний патігейм, де кожен зможе вдосталь проявити свої акторські таланти, уміння швидко підлаштовуватися під ситуацію, приховувати свою таємну роль. Плюс до цієї всієї принади додасться шалена веселість. Купити настільну гру Кескіфі варто шанувальникам простих і кумедних настільних ігор, де можна не стримувати себе, а веселитися до останніх сил. Гра буде вашим козирем на будь-якій вечірці, ви зарядитеся позитивом надовго і щоразу згадуватимете про це божевілля. До речі, дане видання представлене в українській локалізації від компанії LORD OF BOARDS, тому буде вдвічі приємніше грати! Також усім любителям причаїтися рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Знахідка для шпигуна та Заєць. Не стримуйтесь, божеволійте!

HIT
Очікується
285 грн

За допомогою цієї книги відомого художника Джареда Бландо ви зможете втілити у життя вигаданий вами світ. Для цього вам знадобляться лише олівець та папір. Понад тридцяти покрокових прикладів допоможуть вам у освоєнні картографічної навички від першого до останнього кроку. Створіть карту для ваших пригод! Ви навчитеся: зображати різні типи ландшафтів, позначати міста та поселення, мости та фортеці, додасте на карту різні написи (за допомогою інструкцій ви можете створити шрифт ельфів, тролів або драконів), урізноманітните свою карту дорогами, геральдичними звірами та морськими чудовиськами, щитами, трояндами вітрів та іншими тематичними символами.

Очікується
665 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові Імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

HIT
Очікується
680 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

HIT
Очікується
695 грн
2-8
10+
15'

База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы.   Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка.   Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки.   Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!

HIT
Очікується
715 грн
4-12
10+
60'

Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл.   На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие.   Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные.   Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты.   После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов.   После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!

FREE
HIT
Очікується
1499 грн
4-12
10+
60'

Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл.   На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие.   Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные.   Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты.   После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов.   После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!

FREE
HIT
Очікується
1425 грн
2-6
7+
15'

Креатив (Linkus): видавай асоціації як на духу! Креатив – це цікавий філер, який ідеально підходить як для дітей, так і для дорослих. Особливо яскраво можна показати свої здібності на вечірці. Вся суть гри полягає в тому, що вам потрібно буде озвучити одну асоціацію для кількох абсолютно різних предметів, в чому додатково ще й переконати інших учасників гри. До речі, ця настолочка – новинка 2021 року та плід праці українського геймдизайнера Олександра Невського, якого багато хто вже встиг полюбити за Детектив Клуб та Пірати 7 морів. НаКреатив якомога більше і краще! Настільна гра Креатив пропонує зібратися за ігровим столом 2-6 гравцям від 6 років, які люблять виявляти свої творчі здібності та знаходити асоціації. У невеликій привабливій коробочці ви знайдете 120 круглих карток із різноманітними зображеннями 3-х предметів на кожній. Кожен малюнок унікальний, а загалом у грі налічується 360 ілюстрацій абсолютно різних предметів. Перед початком гри кожен учасник отримує по 2 рандомні карти. Одна картка з колоди відкривається та викладається у центрі столу. Після цього встановлюється таймер, у якості якого автор пропонує безкоштовний електронний додаток LinkUs. За відведений час перший гравець повинен знайди спільну асоціацію для одного предмета із загальної картки та одного малюнка на будь-якій зі своїх карток у руці. При цьому він зобов'язаний аргументувати чим пов'язані предмети між собою. Якщо його переконання були значними, він викладає свою картку в центр столу на лежачу вже там, добирає карту з колоди на руку. Хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою, який у свою чергу вже повинен знаходити асоціацію до предмета з щойно викладеної карти попереднім гравцем та об'єднати нею з одним із своїх зображень. При цьому заборонено використовувати предмет, обраний раніше іншим учасником. Це все відбувається на час, але якщо хтось не може швиденько збагнути і не вкладається у виділений таймінг, то як штрафний бал він викладає перед собою одну з карток і бере з колоди нову. Після цього таймер перезапускається, а гравець, що проштрафився, стає першим. Партія триває поки хтось із учасників не буде нагороджений трьома штрафними балами. Змагатися чи об'єднати сили? У настільній грі Креатив ви знайдете два режими: змагальний та кооперативний. Правила змагального ми розглянули вище, слід лише зазначити, що переможцем стане гравець із найменшими штрафами. Граючи спільно в кооперативному режимі, для всіх гравців використовується загальний час, а порядок ходів не регламентований, тобто гравці можуть ходити за будь-якої вдалої можливості, не чекаючи своєї черги. Головне: знайти якнайбільше асоціацій, поки цокають годинники. І якщо їх буде більше 20 – це просто нереальний успіх!   Свій ти Креатив не купиш, а гру купуй! Настільна гра Креатив – проста карткова розвага на асоціативні зв'язки, яка когось змусить задуматись, а комусь стане причудливою забавою, де можна і гумору додати. Елементарні правила, яскраві ілюстрації та ваша фантазія роблять гру привабливою як для дитячої, так і для дорослої аудиторії.  Купити настільну гру Креатив варто шанувальникам швидких карткових ігор у слова та асоціації, які бажають проявити свої творчі вміння та навички переконання. Також любителям проявити особливі здібності під час дозвілля або на вечірці з додатковим українським колоритом рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Активіті Українська версія (Activity Ukrainian Edition) та Геометрія Уяві (Візуал) (укр) (Imagine).

HIT
Очікується
449 грн
2-4
4+
15'

Льотчик Луї(Looping Louie) - проста і весела гра, визнана за версією BGG найкращою грою для дітей, при цьому гра підійде також і для веселої дорослої компанії на галасливій вечірці. всьому світі.    Сюжет гри Looping Louie вкрай нестандартний: пустотливий пілот Луї літає на невеликому кукурудзяні червоного кольору над пташиними фермами гравців і збиває курок-несучок з їхніх сідал. За допомогою натискання спеціальних педалей гравці повинні підкидати літак Луї, тим самим рятуючи своїх і збиваючи курок супротивників.   Кожен гравець має ферму, на даху якої сидять 3 курки. На початку гри двигун запускається і Луї починає літати по колу над фермами гравців. Педаль, це свого роду захист – єдиний спосіб захистити курей. Від поштовху натиснутої педалі Луї відскакує нагору. Виписуючи неймовірні віражі та фігури, літак стає абсолютно непередбачуваним. Але мало захистити своїх курей від Луї. Завдання гравця - направити політ Луї так, щоб він збив курей у інших гравців.   Якщо всі ваші курки вже були знесені фюзеляжем невгамовного пілота, ви все одно не програєте! Ви продовжуєте натискати на свою педаль, адже залишилися ще й курки суперників і їх також можна вивести з гри. Перемагає гравець, у якого залишається в грі один або кілька жетонів курок, у той час як у решти гравців усі курки були збиті льотчиком Луї.   У грі Looping Louie є два рівні складності, які можна встановити, регулюючи розташування педалей. Це дозволяє збалансувати гру між дітьми та дорослими.   Гра Віражі Луї, як кажуть, допоможе поєднати приємне з корисним. Гра корисна тим, що розвиває координацію, увагу, а приємне говорить саме за себе - гра дарує море радості та веселощів усім її учасникам!

HIT
Очікується
825 грн
2-6
6+
15'

Посіпаки Ктулху (Липкий Ктулху) – це весела гра, в якій учасникам належить навчитися керувати власними щупальцями. Перемога залежить від того, як спритно ви зможете орудувати не звичними відростками.   На початку партії всі отримують липкі зелені щупальця, а на стіл розміщуються картонні жетони різної форми та з різними зображеннями чудовиськ та сищиків людей.   Кожен раунд починається з того, що кидаються два кубики. На одному з них з'являється колір, на іншому силует істоти, яку треба схопити своїм щупальцем. Той, хто перший це зможе зробити, отримує переможний бал за раунд. Проте, якщо на щупальці прилипає не лише шукана істота, а й детектив, доведеться навпаки отримати штраф.   У грі також є картки прокльонів, які ставлять гравців у незручне становище. Наприклад, змусять орудувати відразу двома щупальцями або крутитися навколо своєї осі, перш ніж спробувати скористатися своїм липким відростком. Тому з кожним раундом гра стає все складніше та веселіше!   Щупальці виконані з силікону, який досить просто промити після партії, щоб наступного разу знову почати полювання на лавкрафтіанські створіння.  

Є в наявності
614 грн
2-6
12+
45'

Ніхто вже не скаже, коли саме і хто першим вирішив ввести слово "манчкін " у вжиток фанатів RPG. дивно, що це добрі персонажі з казок Френка Баума про Країну Оз (Гудвін там, Еллі з Тотошкою, Страшили всякі) не мають нічого спільного з хитрими, які плюють на правила і сюжет, які використовують для досягнення своїх цілей будь-які засоби, гравцями. з манчкинами не дружать, тому що для них "прокачування" персонажа важливіше ніж все інше. Ну і добре! Манчкіни вирішили влаштувати свою мегакруту гру "з магією і паладинами", де вони будуть робити те, що завжди хотіли: хопити скарби, мочити монстрів та підставляти друзів!   Манчкін - одна з найпопулярніших карткових ігор, в якій з неабиякою часткою гумору відображається жанр фентезі і все, що з ним пов'язано. Манчкін напевно знають, що справжня кількість "незліченних полчищ орків" завжди становить 3872 ворогів - ні більше ні менше, просто письменникам запам'ятовувати влом. А гумова качечка-пищалка може зламати життя навіть найкрутішому лицарю - качки, адже різні бувають.   Відмінна риса даного випуску гри Манчкін у тому, що карти стали кольоровими. А головне Манчкін українською мовою внесе ще більше колориту у гру! Мета гри - отримати 10 рівнів досвіду, які нараховуються за перемогу над монстрами чи дією спеціальних карток.   Всі карти в грі діляться на два типи: Дверей і Скарбів. Скарби – артефакти, які гравець може здобути за перемогу над монстром. Всі речі розраховані на стандартні біометричні параметри гуманоїду: один шолом на одну голову, обладунок тільки для одного тіла і по одній зброї в кожну руку, так що навіть безпринципні манчкини не зможуть напнути дві пари бойових кросівок і тримати в руках по десять дубин , а шкода. :(   Карти Дверей - це монстри, з якими гравцям потрібно боротися, щоб отримати новий рівень. Для перемоги над монстром сила гравця має бути більшою за силу монстра. Бойова сила дорівнює сумі рівня та модифікаторів (як позитивних, так і негативних) від карт скарбів та інших карт.   Родзинкою гри Манчкін виступає те, що будь-який гравець у хід суперника може йому як допомогти (за необхідну винагороду) так і підставити, посилюючи монстра і накладаючи прокляття на суперника. Можна навіть усім поєднатися і навалювати гравцю навіть більше, ніж монстр, проти якого той бореться! Головне не соромитися і пам'ятати, що у грі Манчкін для досягнення бажаної перемоги абсолютно всі засоби хороші.   Для організації карт під час гри ви можете завантажити та роздрукувати карт-менеджер. За потреби , ми можемо його роздрукувати.   Увага! Гра українською мовою! Переклад українською просто шикарний і наповнений місцевим колоритом: Кровосисі, Пацючок-Шашличок, Коник без ноги...   Для спрощення освоєння настільної гри Манчкін, рекомендуємо ознайомитися з відеоправилами.

HIT
Очікується
590 грн
2-6
12+
45'

"манчкін був парубок моторний та хоч куди козак..." (з давньогрецьких міфів) Як відомо, сучасним манчкинам все байдуже: вони не раз перетинали морські простори з піратами, одним плювком перемагали армади інопланетян в космосі, пережили черговий ювілейний кінець світу. Але хто їх усьому цьому навчив? Про це розповість псевдолітературно-історична версія Манчкіна - Манчкін Легенди!   Секретна техніка манчкінізму передавалася з покоління в покоління крізь століття і сягає корінням глибоко туди, куди зазвичай все йде. Ви думаєте, що древні боги та герої типу Тесея чи Ахілла просто круті хлопці, які захищали від напастей інших? Ні, це були перші манчкіни – піонери своєї справи. Їхні героїчні подвиги і діяння залишилися в історії під виглядом легенд і епосів. Розступіться скелі Олімпу, розсуньте ворота Вальгалли - йдуть легендарні манчкини!   У Munchkin Legends висміюються і пародуються персонажі та події, відомі за скандинавськими і давньогрецькими легендами. Сміливим манчкинам протистоятимуть монстри та чудовиська, дбайливо зібрані зі Збірника легенд та міфів народів світу: мінотавр, кракен, Лох-Неське чудовисько, грифон та багато інших. Кожна битва за своєю епічністю дорівнюватиме всім подвигам Геракла разом узятим. Звичайно, манчкини підуть у бій не з порожніми руками: молот Тора, палиця Асклепія, Ескалібур короля Артура, Грааль та інші корисні шмотки, послані богами, творитимуть історію манчкінів.   Манчкін Легенди - ця карткова гра як книга, розповість вам справжню історію древнього світу. Знаєте, як Ахілл захищав свою п'яту? Одягав туфлі зі шпильками. А чому вікінги не голили і не мили свої бороди? Та тому що від цього вони ставали стріло-, куле-, ракето-непробивними. І якщо ви хочете дізнатися, як насправді було скоєно всі подвиги давнини, то ця гра для вас!

HIT
Очікується
590 грн

Гумор

— Слухай, Петю, сьогодні знову збираємося в клубі сміху, ти з нами.
— Та ну тебе, я ще від вчорашньої ганьби не відійшов. Це ж потрібно було так сплохувати.
— Про що ти, стримуючи сміх, - запитав Василь.
— Про що? Та про те як показував курку на гнізді, коли програв! — відповів Петя, стримуючи себе від сміху.
— Гаразд, я думав тобі в кайф було — сказав Василь і залився веселим сміхом.

Втомилися від серйозного життя? Хочеться розслабитися і відволіктися від рутинних справ? Відпочити душею і тілом, перемкнутися на іншу хвилю врешті-решт. Але, нікуди йти не полювання, та і втомилися на роботі. Чи на вечірці оселилася скукотища? Хочете більше радості і веселощі? Інтернет-магазин настільних ігор Кубик з радістю прийде вам на допомогу!

За допомогою настільних гумористичних ігор ви не лише відпочинете, але і прекрасно проведете час в крузі сім'ї або на вечірці. На цій сторінці ви знайдете широкий асортимент настолок для дітей і дорослих. Кожна гра по-особливому цікава і заряджає енергією і позитивом. Хочете перезавантажитися? Тоді вам точно сюди!

Можливо хочете провести весело час в колі друзів і розслабитися? Тоді прихопите з собою гру 500 злісних карт 3.0 (500 Angry Cards 3.0). У ній є все: гумор, іноді провокаційний з нецензурністю, іноді з сарказмом, а іноді з еротичним підтекстом.

  • Гра тільки для дорослих! Суть гри питання-відповідь. Вона допоможе вам проявити таланти великого клоуна, жартівника і гумориста.
  • А якщо вам лінь вникати в правила гри, тоді Активити - дорожня версія (Activity Travel) точно для вас! Учасники діляться на три групи. Завдання гри : один з представників команди показує слово одним з трьох способів — малювання, усне пояснення і пантоміма. Інші гравці вгадують це слово. Виграє та команда, у якої більше окулярів. Дуже зручна гра, як в дорогу, так і на природу, оскільки дуже компактна і поміститися навіть в кишеню брюк.
  • Чи ви мрієте стати агентом-шпигуном? Тоді настільна гра Знахідка для шпигуна (Spyfall) і невелике доповнення до неї Знахідка для шпигуна: І цілої коробки мало (Spyfall: The Box is Not Enough) вам в допомогу! Придбаваючи гру, ви зможете пройти усі ази навичок агентури і стати справжнім сищиком. У грі вам знадобитися уміння і прудкість, щоб вас не розкрили, вам доведеться добре потрудитися і обов'язково повеселитися.

Ці і багато інших веселих настільних ігор ви знайдете на сторінці Гумор. Настолки допоможуть вам розширити словниковий запас, розвинути аналітичний склад розуму, включити фантазію, швидко мислити і блискавично реагувати на ходи супротивника. А також весело провести час і потренувати почуття гумору, комічні схильності і пропрацювати своє уміння жартувати.

Гумор — це сміх і веселощі, а усім відомо, що з посмішкою на обличчі легше жити, творити і працювати! Живіть в радості, а настільні ігри від інтернет-магазину Кубик вам обов'язково допоможуть в цьому.

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід