ласті Франції Рона-Альпи біля дороги розташована таверна Пейребель, де гостинні господарі завжди раді новим постояльцям: проїждже дворянство, духовенство та простий люд завжди знайдуть тут притулок та спокій. Вічний. Нещасні гості, заявляючи "номер на одну ніч", і не підозрюють, що виконавчі господарі зроблять все можливе, щоб ця ніч стала для клієнтів єдиною! Bloody Inn (Червона (кривава) таверна) - карткова гра про ведення готельної справи, але, на відміну від серйозної євростратегії типу Гранд-готель Австрія, у вас буде трохи інший бізнес-план: задля отримання прибутку ви повинні вбивати і грабувати своїх постояльців, при цьому позбавляючись трупів і підкуповуючи співучасників злочину! Гра триває серію раундів, що протікають за стандартною схемою: спочатку в готель заселяються випадкові подорожні - їх карти із загальної колоди поміщаються в комірки порожніх кімнат на планшеті таверни. Це можуть бути духовні особи (абат, єпископ), дворяни (граф, барон, герцог), ремісники (м'ясник, бровар) та інші. Деяких жертв ви можете "прибити" своїми власними руками, але для більшості вбивств вам знадобляться помічники у злочині. Чим цінніша жертва (маркіз, єпископ, архітектор), тим більше знадобиться співучасників - гравець може залучити місцевих селян або підкупити одного з постояльців. Карти співучасників гравець бере на руку і під час виконання дії відправляє їх у колоду скидання. Але деяким співучасникам може настільки сподобатися душогубство, що вони замість скидання повернуться до вас у руку, щоб знову і знову допомагати у вашій справі! А наприкінці раунду ви їм ще платитимете за мовчання. Замість виконання "Брудних" справ ви можете запропонувати співучасникам ділове партнерство - вони можуть допомагати вам своїми особливими вміннями: пивовар зі своєю брагою допоможе споювати селян і наймати чотирьох співучасників за раз, граф позичить 9 монет на розвиток "Бізнесу",а м'ясник допоможе вбивати за раунд не одного, а скільки завгодно мандрівників. Ваші ділові партнери отримують за відповідною прибудовою поряд із таверною. Від трупів убитих потрібно позбавлятися - ви повинні закопати їх під однією з прибудов таверни, в чому також буде потрібна допомога інших спільників. Закінчивши приховування, ви благополучно забираєте собі всі гроші жертви. З приховуванням доказів краще не затягувати - у таверну може навідатися представник закону та влаштувати перевірку. На щастя, у вас є знайомий могильник, який за грабіжницькі 10 монет готовий взятися за понаднормову роботу. Але є і недолік у його допомозі - через стрімке рятування від тіла ви не встигаєте забрати гроші у вбитого - мало того, що вбивство пройшло даремно, так ще й 10 монет коту під хвіст! Забезпечивши таким чином своїм постояльцям "райський" сервіс, ви забезпечуєте себе непоганим капіталом, але, як і будь-які злочинні гроші, їх треба "відмити". Для відмивання грошей гравець пропускає цілий хід, і ось уже завдяки продажному нотаріусу"Кроваві" гроші перетворюються на новенькі хрусткі банківські чеки! В кінці раунду всі постояльці, яким пощастило пережити ніч, залишають червону таверну. Коли колода мандрівників двічі пройде через вашу таверну, гра Bloody Inn завершується і гравці підраховують усі відмиті гроші, бонуси від будівель та співучасників. Гравець, який заробив найбільше грошей, оголошується переможцем та найуспішнішим підприємцем у готельному бізнесі! :)
Креатив (Linkus): видавай асоціації як на духу! Креатив – це цікавий філер, який ідеально підходить як для дітей, так і для дорослих. Особливо яскраво можна показати свої здібності на вечірці. Вся суть гри полягає в тому, що вам потрібно буде озвучити одну асоціацію для кількох абсолютно різних предметів, в чому додатково ще й переконати інших учасників гри. До речі, ця настолочка – новинка 2021 року та плід праці українського геймдизайнера Олександра Невського, якого багато хто вже встиг полюбити за Детектив Клуб та Пірати 7 морів. НаКреатив якомога більше і краще! Настільна гра Креатив пропонує зібратися за ігровим столом 2-6 гравцям від 6 років, які люблять виявляти свої творчі здібності та знаходити асоціації. У невеликій привабливій коробочці ви знайдете 120 круглих карток із різноманітними зображеннями 3-х предметів на кожній. Кожен малюнок унікальний, а загалом у грі налічується 360 ілюстрацій абсолютно різних предметів. Перед початком гри кожен учасник отримує по 2 рандомні карти. Одна картка з колоди відкривається та викладається у центрі столу. Після цього встановлюється таймер, у якості якого автор пропонує безкоштовний електронний додаток LinkUs. За відведений час перший гравець повинен знайди спільну асоціацію для одного предмета із загальної картки та одного малюнка на будь-якій зі своїх карток у руці. При цьому він зобов'язаний аргументувати чим пов'язані предмети між собою. Якщо його переконання були значними, він викладає свою картку в центр столу на лежачу вже там, добирає карту з колоди на руку. Хід переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою, який у свою чергу вже повинен знаходити асоціацію до предмета з щойно викладеної карти попереднім гравцем та об'єднати нею з одним із своїх зображень. При цьому заборонено використовувати предмет, обраний раніше іншим учасником. Це все відбувається на час, але якщо хтось не може швиденько збагнути і не вкладається у виділений таймінг, то як штрафний бал він викладає перед собою одну з карток і бере з колоди нову. Після цього таймер перезапускається, а гравець, що проштрафився, стає першим. Партія триває поки хтось із учасників не буде нагороджений трьома штрафними балами. Змагатися чи об'єднати сили? У настільній грі Креатив ви знайдете два режими: змагальний та кооперативний. Правила змагального ми розглянули вище, слід лише зазначити, що переможцем стане гравець із найменшими штрафами. Граючи спільно в кооперативному режимі, для всіх гравців використовується загальний час, а порядок ходів не регламентований, тобто гравці можуть ходити за будь-якої вдалої можливості, не чекаючи своєї черги. Головне: знайти якнайбільше асоціацій, поки цокають годинники. І якщо їх буде більше 20 – це просто нереальний успіх! Свій ти Креатив не купиш, а гру купуй! Настільна гра Креатив – проста карткова розвага на асоціативні зв'язки, яка когось змусить задуматись, а комусь стане причудливою забавою, де можна і гумору додати. Елементарні правила, яскраві ілюстрації та ваша фантазія роблять гру привабливою як для дитячої, так і для дорослої аудиторії. Купити настільну гру Креатив варто шанувальникам швидких карткових ігор у слова та асоціації, які бажають проявити свої творчі вміння та навички переконання. Також любителям проявити особливі здібності під час дозвілля або на вечірці з додатковим українським колоритом рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Активіті Українська версія (Activity Ukrainian Edition) та Геометрія Уяві (Візуал) (укр) (Imagine).
Птахи - дивовижні створіння. Швидкі, спритні, витончені, вони вільно плавають у повітряному океані, дивуючи, розчулюючи і надихаючи нас, звикли ходити по твердій землі. Птахи не раз ставали героями повістей і поем, суб'єктами наукових досліджень. Дивлячись на крила птахів, ми осягали аеродинаміку і робили перші кроки в побудову машин, що підносять нас до небес, безкрилих. У настільній грі "Wingspan" гравці виступлять у ролі орнітологів. Кожному гравцю доведеться докласти всіх зусиль, щоб залучити птахів до своєї мережі заповідників. Грова партія складається з 4 раундів, в кожному такому раунді гравцям доступна 1 дія зі списку: збір їжі, розміщення птиці (витративши деяку кількість їжі, ви розміщуєте птицю в одну з трьох областей – ліс, луг або водна область), гніздування (у цій фазі птиці несуть яйця), добір карти. У кожного птаха є свої потреби в їжі, свій оптимальний ареал проживання. Крім основної мети (створення чудового заповідника), для гравців доступні проміжні цілі, вказані на спеціальних картах. Для зручності у кожного гравця є індивідуальний планшет-заповідник, де гравці відзначатимуть дії та свій прогрес. Самі птахи – це не лише ігровий ресурс. Кожна порода птахів має свої звички, свою лінію поведінки. І кожна порода птахів надає гравцеві свої можливості.
Даже опытному орнитологу не могло прийти в голову, что леса Европы скрывают настоящие сокровища. Со лба градом катился пот, а вокруг гудели насекомые. «Неужели я открыл новый вид?» – пробормотал он, протер глаза и посмотрел еще раз. Прямо у его ног, в гнезде, скрытом высокой травой, лежали яйца фиолетового цвета… Птичий мир стремительно расширяется благодаря первому дополнению для игры Крылья. Вас ждет знакомство с царственными, красивыми и удивительными птицами Европы. Новые виды обладают множеством способностей. Одни птицы увеличивают взаимодействие между игроками, а другие получают выгоду от избытка карт/еды. Карты замешиваются в оригинальные колоды вместе с новыми картами бонусов. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Внутри вы также найдете дополнительные жетоны еды, красочный блокнот для подсчета очков, рассчитанный на многопользовательские и одиночные игры, а также 15 фиолетовых яиц. Дополнение Крылья: Птицы Европы будет интересно обладателям базового набора, желающим разнообразить игровой процесс. Птицы научили вас чаще смотреть вверх на небо. Предлагаем любителям дикой природы отправиться в захватывающее путешествие вверх по течению. Внимание! Для игры требуется базовая версия игры Крила.
Желтое солнце, поднявшееся из-за деревьев, очертило силуэт огромной птицы. Могучие и грозные лапы величаво ступали по земле. Орнитолог осторожно подбирался все ближе, скрываясь в густой траве и ощущая сладкий запах какого-то растения. Путешествие в Океанию начиналось очень многообещающе… В этот раз орнитологи будут изучать птиц Австралии и Новой Зеландии. Среди множества новых разновидностей пернатых вам встретятся птицы, на картах которых не указан размах крыльев. А все потому, что они не летают, а передвигаются по земле на своих лапах. В Океании также обитает новый вид птиц с желтым действием, которое срабатывает в конце игры. Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры. Опять это сладкий запах! Вы чувствуете его? В игре появляется новый тип корма – нектар, представленный соответствующими жетонами, который существенно разнообразит рацион ваших питомцев. Нектар заменяет любую другую пищу, но при этом быстро портится. Неиспользованный нектар не остается в запасе, а сбрасывается. Новому типу пищи соответствуют новые кубики и новые планшеты заповедников с дополнительными действиями. Например, потратив один жетон корма, вы сможете перебросить кубики. Для розыгрыша птицы, использования ее способности и усиления действия игрок выкладывает нектар на соответствующую клетку ареала. Тот, кто соберет больше всего нектара, получит в конце игры дополнительные очки. Также вас ждут новые карты бонусов, позволяющие улучшить вашу квалификацию, двусторонние жетоны целей конца раунда, карты автомы и замечательные яички желтого цвета. К сожалению, нам не удалось выяснить, какому виду птиц они принадлежат. Возможно, они просто испачканы желтым нектаром. Но если вы как опытный орнитолог смогли их идентифицировать, смело сообщайте о вашем открытии в комментариях. Для игры требуется базовая версия игры Крила.
Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций. Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ. Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые. Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения. Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции! В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит. Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков. В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем. “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!
Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций. Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ. Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые. Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения. Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции! В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит. Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков. В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем. “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!
Похожие на россыпь драгоценных камней эти каунтеры подойдут для любой игры, начиная от Берсерка, заканчивая Манчкином! Не скользят, не катятся, удобно брать, а выглядят просто великолепно.
Життя це боротьба; боротьба це слава; слава це ВСЕ! Blood Rage (Кров і Лють) - стратегічна гра для 2-4 гравців, які стануть на чолі кланів вікінгів, які згідно з давньоскандинавськими переказами будуть битися в останній битві Судного дня - Рагнарьоку . За право сісти за бенкетним столом у чертогах Одіна боротимуться чотири найбезстрашніші та найсильніші клани: Змії, Вовка, Ведмедя та Ворона. Воїнство кожного клану представлено лідером, вісьмома воїнами та одним кораблем - драккаром. Битва буде відбуватися на континенті, що складається з чотирьох світів: центрального - Іггдрасіль, і трьох сусідніх: Йотунхейма, Альвхейма і Манхейма. Всі світи крім Іггдрасіля поділені на три області, в яких розташовано від 3 до 5 сіл - місця, куди поміщаються фігурки воїнів у процесі гри. Гра Кров і Лють складається з трьох раундів - епох, кожен з яких складається з шести ігрових етапів. На початку кожної епохи всі гравці шляхом драфта розбирають карти поточної доби. Карти діляться на кілька типів: карти апгрейдів дозволяють безкоштовно виконувати ту чи іншу дію або змінювати здібності юнітів, карти битви додають силу вашим воїнам під час бою, карти квестів дають переможні очки слави за виконання різних ігрових умов. Деякі карти дозволяють гравцям закликати могутніх монстрів, які також як і люди хочуть перед кінцем світу овіяти своє ім'я славою. Троль, морський змій, вогненний демон, валькірії, інеїстий велетень - ці персонажі як і фігурки воїнів виконані у неймовірно високій якості, а рівнем деталізації позаздрить будь-яка гра з мініатюрами. Гравці можуть виконати до 5 дій: можна виставити одного юніта зі свого запасу в одну з областей на ігровому полі, можна перемістити вже виставлену фігурку в сусідню область, розіграти карту з руки, почати руйнування області. Важливо зазначити, що деякі дії можна зробити безкоштовно, а деякі потрібно сплатити особливою ігровою валютою, яка називається люттю (rage). Ключова частина гри Blood Rage - розорення області. Гравець вибирає область, в якій знаходиться хоча б одна його мініатюра і проводить "Бойовий клич". На цей клич можуть переміститися із сусідніх областей фігурки супротивників, щоб оскаржити право гравця на руйнування. Бій проходить дуже просто: гравці складають силу всіх своїх мініатюр у поточній області та бонуси від розіграних карток та порівнюють результати. Гравець із найбільшим результатом перемагає у битві, отримує бонус від захоплення області та окуляри слави. Усі переможені мініатюри відправляються до Валгалли, звідки в наступному раунді перемістяться в особисті резерви гравців, щоб знову втілитися та поборотися у смертельній битві. Більше того, ваші юніти можуть здобути славу не тільки за смерть ворогів, а й за свою власну! Наприкінці кожного раунду-епохи одна з областей на ігровому полі знищується хаосом Рагнарека, і всі істоти, що в ній знаходяться, гинуть славною смертю, приносячи своїм власникам переможні очки. Той гравець, який отримає за результатами трьох епох найбільше очок слави - стане переможцем!



























