Багато видавців не турбує питання, як гравець зберігатиме і організовуватиме компоненти гри після придбання. ігор) дозволить заощадити масу часу на передігровому розкладі. Справжнім порятунком для гравців є пакетики із пластиковим замком. Такі пакетики щільно закриваються і пило- і вологонепроникними, що дозволить зберегти компоненти в дорозі. Прозорість пакетиків - це додаткова зручність, що дає змогу бачити, що саме упаковано.
Багато видавців не турбує питання, як гравець зберігатиме і організовуватиме компоненти гри після придбання, адже правильна організація компонентів гри (особливо для великих) ігор) дозволить заощадити масу часу на передігровому розкладі. Справжнім порятунком для гравців є пакетики із пластиковим замком. Такі пакетики щільно закриваються і пило- і вологонепроникними, що дозволить зберегти компоненти в дорозі. Прозорість пакетиків - це додаткова зручність, що дає змогу бачити, що саме упаковано.
Багато видавців не турбує питання, як гравець зберігатиме і організовуватиме компоненти гри після придбання, адже правильна організація компонентів гри (особливо для великих) ігор) дозволить заощадити масу часу на передігровому розкладі. Справжнім порятунком для гравців є пакетики із пластиковим замком. Такі пакетики щільно закриваються і пило- і вологонепроникними, що дозволить зберегти компоненти в дорозі. Прозорість пакетиків - це додаткова зручність, що дає змогу бачити, що саме упаковано.
Період подій на Близькому сході 19 століття після краху Дураннійської імперії прийнято називати Великою грою. Це час, коли різні Європейські країни намагалися використати цей регіон як місце для своїх політичних дій. Pax Pamir. Велика Гра – це комплексна політична стратегія, в якій гравці беруть на себе роль афганських лідерів і намагаються маніпулювати впливом Європейських країн на свою користь. Кожен із них намагається створити власну державу на уламках колишньої імперії, не гидуючи нічиєю допомогою. Гравці протягом партії отримуватимуть карти з ринку, намагаючись покращити свої дії та відкрити додаткові опції для підвищення власного статусу на політичній арені. Відразу ж звертають на себе увагу ігрові компоненти – вони виконані чудово. Чого варте тканинне ігрове поле та різноманітні фігурки. Гра проходить серію ходів, доки не буде запропоновано провести фінальну Перевірку панування – це спеціальна картка, яка визначатиме переможців протягом партії. У вашу чергу ви можете виконати одну з двох дій: Купити картку або отримати її безкоштовно, якщо вона розташована у крайньому лівому ряду. Після цього вона одразу ж додається вам до рук; Розіграти раніше отриману картку, виклавши її перед собою. Активуйте всі ефекти та отримайте різноманітні бонуси, заради чого вона і була куплена. Саме так ви і формуватимете своє подвір'я, що згодом відкриватиме дедалі більше можливостей. Чим же ви займатиметеся протягом партії? Формуванням армій, з'єднанням регіонів по дорогах, розміщенням у локаціях племен, зміною форми правління або навіть активацією шпигунів, що допоможе схилити чашу ваг на ваш бік. І це лише основний набір дій – є ще чимало додаткових, які залежатимуть від поточної форми правління. Може, до вас прийде більше монет чи станеться справжня війна? Вирішувати лише вам. Завжди враховуйте тільки те, що найвигідніше - адже це веде вас до перемоги. Слідкуйте за станом справ та правильно вибирайте момент для зміни коаліції, в якій ви знаходитесь. Нічого особистого, лише бажання залишитись при владі. Pax Pamir: Велика гра чудово передає дух Середньої Азії і переносить нас в один із найцікавіших періодів у її історії. Ви подивитеся на події того часу саме з погляду афганців, намагаючись принести якнайбільше користі своїй країні.
Пан Американ (Pan Am): зроби свою авіакомпанію успішною! Мрії про польоти на літаках нині з легкістю стають реальністю, але поки що не кожен може собі дозволити поринути у бізнес авіаперевезень. Адже керувати та утримувати власну авіакомпанію – це така глобальна, матеріально та енерговитратна праця. Однак, якщо ви хочете проявити себе саме в цій галузі, пропонуємо пройти своєрідне навчання у глобальній стратегії розвитку авіакомпаній в епоху авіаперевезень Пан Американ (Pan Am). Це така серйозна економічна гра, де гравці створюють і розвивають власні імперії авіаперевезень, набувають права на повітряний простір, закуповують літаки для далеких перельотів і вступають у серйозне протистояння для досягнення своїх високих. цілей. Змивай високо та впевнено! Настільна гра Пан Американ пропонує 2-4 гравцям від 12 років прожити сорок років історичних подій у розвитку галузі авіаперевезень. Для цього їм належить вступити в суперництво не тільки один з одним, але й з авіакомпанією Pan American Airways, якій ви зможете продавати в подальшому власні маршрути, прибуток від чого використовувати для інвестування інших напрямків діяльності, а також придбати акції цього авіагіганта. Настолка приваблює в першу чергу атмосферним оформленням і мініатюрами літачків. А ось коли ви поринете в ігровий процес, то відзначите те, що вона наповнена ідеальними ігровими механіками та найкращими принципами настільних ігор. При цьому партії проходять швидко, а правила гри настільки прості, що легко введуть у курс справи новачків. Ключовими механіками гри Пан Американ є розміщення робітників та ставки. Як робітники для виконання дій використовуються інженери. Саме вони будуватимуть аеропорти, прокладатимуть маршрути, освоюватимуть нові території, купуватимуть літаки. Щоб зробити дію, вам додатково потрібно використовувати механіку ставок. Тобто. чим вища ваша ставка, тим більша ймовірність, що ви зможете виконати "найкращу" дію. Але це не шлях до перемоги, тому що дуже важливо купувати акції компанії Pan Am, саме їх наявність і наблизить вас до перемоги. Тому поряд із запланованою стратегією вам належить використовувати тактичну складову, балансувати між діями та обов'язково стежити за суперниками, проводячи аналіз поточної ситуації під час партії. Потрібно вміло поводитися із засобами та в потрібний момент вкладати їх як у розвитку своєї авіакомпанії, так і на купівлю акцій головного концерну. У ході партії обставини на ігровому столі будуть змінюватися за рахунок випадкових подій, та й вартість акцій також не стоїть на місці. Крім того, між гравцями весь час наростає напруга і конкуренція за рахунок обмеженої кількості авіамаршрутів. За один хід гравець може виконати лише обмежену кількість дій, враховуючи більш вигідні для своєї компанії, при цьому непогано було б задуматися заздалегідь, що ви в подальшому бажаєте зробити з тим або іншим маршрутом. Переможцем стане, звичайно ж, найщасливіший авіабізнесмен. Пан Американ: під крилом літака бізнес найкращий! Настільна гра Пан Американ – чудова стратегія, в якій ви зможете реалізувати свою комерційну жилку або навчитися основам ведення бізнесу на авіаперевезеннях. Адже під час ігрового процесу вам доведеться обмірковувати як ризики, так і вигоду від проведених дій, оцінювати можливості, а також долати непередбачені обставини. Купити настільну гру Пан Американ варто шанувальникам економічних стратегій, які уособлюють реалії певного напряму господарської діяльності, за наближений до реального спектр дій та напрямків у розвитку компанії, а також за чудові компоненти та глибокий ігровий процес. Якщо ви бажаєте і далі підкорювати небеса своїми власними літаками, рекомендуємо також звернути увагу на настільну гру Зліт дозволено! (Clear for Takeoff). Любителям наземних поїздок варто також проявити себе у створенні залізничних маршрутів з настільною грою Квиток на поїзд: Європа Найкращі перельоти – це безпечні маршрути!
Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение. Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр. Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен. Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса. Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни. В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно. В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического. Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.
Pandemic: On the Brink - перший додаток до кооперативної гри
1962. Холодна війна триває, і на горизонті вимальовується нова загроза: нова смертоносна радянська біологічна зброя, щось під назвою " Проект МЕДУЗА Ви і ваші колеги-випускники-медики були покликані до ЦРУ для виконання важливої місії з розслідування та запобігання його розвитку. Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Мандруйте світом, використовуючи ретельно продумані псевдоніми, щоб швидко переміщатися між союзними, нейтральними та радянськими містами. Ваші місії вимагатимуть від вас усунення радянських оперативників, захоплення певних цілей та встановлення інших агентів ЦРУ на місці, щоб виконувати свої операції без сучка та задирки. У міру того, як ви досягаєте цілей протягом 12 місяців, кожен успіх чи невдача наближають вас до істини. Боротьба з цим новим небезпечним патогеном має першорядне значення, але це не єдина загроза, з якою ви зіткнетеся в польових умовах. Радянські агенти вкорінюються у всіх частинах світу, і для вашої місії дуже важливо стримувати їх, перш ніж вони зможуть загострити міжнародну напруженість. На щастя для вас, ви не залишитеся без підтримки. Координуйте свої дії з іншими таємними агентами ЦРУ для отримання допомоги – вони особливо ефективні в тому, щоб змусити радянських шпигунів зникнути… непомітно. Останній розділ Гра Pandemic Legacy: Season 0, створена як приквел, не вимагає від вас завершення сезонів 1 і 2, перш ніж поринути в цей шпигунський трилер часів холодної війни. Як і в перших двох іграх Pandemic Legacy, щоразу, коли ви граєте, з'являються нові карти, правила та умови, які вплинуть на майбутні ігри. Кожен створений вами псевдонім отримуватиме контакти та інші активи для більш плавного виконання ваших планів. І, звичайно, ЦРУ спостерігатиме і оцінюватиме вашу роботу на місцях. Працюйте разом зі своїми товаришами-агентами, щоб запобігти цій новій біологічній загрозі - від цього залежить доля світу. Чи зможете ви знову врятувати людство?
Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри. Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину. Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби. Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста). Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру. Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей. Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.
Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри. Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину. Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби. Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста). Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру. Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей. Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.
Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано! Pandemic Legacy Season 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Pandemic Legacy, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства. Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови. Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст. Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій. Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику. Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру. З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1. За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні. Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.
Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано! Пандемія: Спадщина Сезон 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Пандемія: Спадщина, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства. Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови. Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст. Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій. Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику. Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру. З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1. За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні. Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.
"По-перше, не роби нічого без причини і мети. . "Пандемія: Падіння Риму" яскрава та захоплююча гра із серії "Пандемія". Концепція гри залишилася незмінною: ви і ваші друзі спільно протистоїте глобальній загрозі. А ось ворог значно ldquo;вирісrdquo;. Тепер ви б'єтеся не з вірусами, а з племенами лютих кочівників, яких освічені та цивілізовані римляни боялися пущі чуми та холери. Ворог сильний, клинки його гострі, і Вічний Град має пережити воістину темні часи. Але слід зауважити, що за подіями, як жахливими, так і славетними, стоять люди. А люди Риму – ndash; працьовиті та витривалі. І ось уже гримлять залізом знамениті Сталеві Легіони, а генерали, що їх ведуть, палають праведним гнівом. Генерали відправляють армії до міст і портів, і розпоряджаються зведення фортифікацій. Перебуваючи в одному місті, гравці можуть обмінюватись картками. Якщо варварські орди стикаються біля міських стін із легіонами захисників, починається бій. В "Пандемія: Падіння Риму" вперше за всю серію з'являються кубики. Кубики вирішать долю боїв. Проте є різні способи ведення війни. І римські Консули в політиці так само вбивчо ефективні, як лис у курнику. Мудрі правителі Риму не гребують укладати союзи з варварами, щоб потім віртуозно зіштовхнути завойовників один з одним. У правителів є складний, але блискучий у своїй категоричності план. Якщо частина племен агресорів буде розбита, а Рим, що залишився, зверне в союзників, Імперія встоїть. Все заради Імперії! Все заради Перемоги! Війна – це не тільки вихор стали, а крики вмираючих. Війна – це механізм. Це дійство, можна сказати навіть – таїнство. На війні немає тих, хто утримався і непричетних. Солдати несуть війну на мечах і наконечниках копій, жерці волають до Бога, політики ведуть війну словами, обіцянками і погрозами, а генерали роблять свій внесок у загальну справу складаючи віртуозні плани. Варвари можуть як завгодно похвалятися, але Рим – аж ніяк не стара шкапа. Імперія багато в чому подібна до звіра, який довго спав, але нині потривожений, і тому невимовно грізний! "Пандемія: Падіння Риму" чудова кооперативна гра в антуражі мабуть найромантичнішого історичного періоду. Історичні події, глибокий і продуманий ігровий процес, приголомшливе художнє оформлення карт персонажів, що є сусідом з мінімалістичним і гранично практичним оформленням поля, все це – "Пандемія: Падіння Риму".


























