Фильтр
2
12+
60'

Помимо знакомого и привычного для Империума Варпа во вселенной Warhammer 40000 существует иной, гораздо более сложный путь дальних пространственных перемещений. Паутина. Паутина – это сложная система порталов, ведущая в подпространство, находящееся между реальностью и Варпом. И если совершить Варп прыжок возможно практически из любой точки пространства, имея в распоряжении корабль, Варп-привод, и генератор поля Геллера достаточной мощности, то для входа в Паутину нужно воспользоваться порталом. Часть таких порталов забыта, иная часть – уничтожена. Но воспользовавшись теми порталами, которые функционируют до сих пор, можно попасть в мрачный дом Друкхари, Коммору.  В этом Чёрном Городе, озаряемом лишь тусклым светом пойманных в гравитационные ловушки звёзд, живут жестокие и упрямые потомки Эльдар. Коварные, развращённые сверх всякой меры, обитатели Комморы – нация психопатов и убийц, привычных к оргиям, каннибализму, и ритуальному мучительству.  Плети – особенные Друкхари. Они – особая каста Тёмного Города, пользующаяся исключительными привилегиями. Стать одним из Плетей весьма непросто. Для этого Друкхари должен разыскать Гемункула, и заплатить ему за сложную и болезненную операцию. Гемункул, за щедрую плату, медленно, тщательно смакуя каждый надрывный крик, каждый болевой импульс своего пациента, пришивает к спине последнего мощные кожистые крылья, соединяя мышечные волокна и нервные окончания. Но только операции недостаточно, хотя и операцию переживает не каждый. Гемункулы в Комморе разнятся по степени навыков, а подчас могут убить пациента в процессе операции, ведь оплата была произведена заранее, и в сущности Гемункул ничего не теряет. Плюс сам оперируемый может не выдержать грубой, лишённой любого наркоза операции, и просто умереть от болевого шока.  Но если Друкхари был стойким и сильным, а у Гемункула в момент операции было хорошее настроение, то обретший крылья счастливчик должен на этих самых крыльях взлететь к самым высоким шпилям Комморы, где в своеобразных гнездовьях и живут Плети. Если крылатый новичок осилил долгий и сложный подъём, и добрался до гнёзд, Плети приветствуют его, и с почтением принимают в свои ряды.  Внутри Комморы Плети часто служат курьерами и вестниками Лордов Друкхари, и любой, кто посмеет поднять руку на крылатого, будет немедленно убит на месте. Ведь порой сообщения, которые доставляют Плети, касаются судьбы всего народа Друкхари. А ещё Плети, равно как иные представители культов и банд Комморы, часто сопровождают Кабалы Друкхари в пиратских рейдах и Планетарных Набегах, где быстрые и сильные крылья Плетей обеспечивают им безусловное господство в небе.  “Drukhari Scourges” – набор из пяти крылатых бойцов, и целого арсенала смертоносного оружия, созданного мастерами Комморы для быстрых, но крайне болезненных убийств.  Если вам по душе мрачная эстетика тёмных эльфов, если на поле боя вы цените скорость и мобильность, то Плети Друкхари принесут вам много славных побед в Warhammer 40000 и “Warhammer 40000: Kill Team”.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
570 грн

Книга-дополнение “Psychic Awekening: Phoenix Rising” для Warhammer 40000 целиком и полностью посвящена народу Эльдар. Благородным Асуриани, порочным Друкхари и фанатичным Иннари. Вселенная жестоко наказала Эльдар за их гордыню и беспечность. Великий некогда народ едва не погиб, захлёбываясь в безумии. Так пала Звёздная Империя Эльдар. Пала задолго до того, как Император повёл Человечество к звёздам. Это печальная история, повествующая о силе без ответственности, о страсти без воздержанности, о маниакальности и расплате. Бесподобные технологии, знания, находящиеся за пределами понимания простых смертных, врождённые пси-способности… Всё это предсказуемо вело к гордыне и презрению к иным представителям разумной жизни (коих Эльдар презрительно называли “младшие народы”). Так благородная и великая цивилизация начала весьма быстро и неотвратимо скатываться в гедонизм. Как грибы после дождя всюду росли и ширились различные Секты Вседозволенности, Культы Удовольствий и целые философские учения, построенные на садизме и насилии всех сортов. И реки крови полились по улицам городов. Планеты горели, целые звёздные системы впадали в безумие… Такое космическое непотребство, в совокупности с миллионами несчастных, ежедневно приносимых в жертву, привело к непоправимым последствиям. В Имматериуме, Океане Душ, смежном с реальностью пространстве, где мысли и мечты воплощаются в псевдореальность, родился новый Бог Хаоса. Тёмный Принц Удовольствий, Владыка Пороков… Слаанеш. И новорожденное божество издало дикий психический вопль, мгновенно убивший 90% всех Эльдар, ведь каждый из них был восприимчив к эфирным возмущениям Имматериума. Так погибла Звёздная Империя Эльдар, а на месте её бывших Центральных Миров раскрылся стойкий разлом в теле реальности, который позже будет назван “Око Ужаса”. Выжившие разделились на три группы. Первая бежала на дикие Девственные Миры, и отринула любые технологии. Такие ортодоксы назвали себя Экзодиты. Они навеки ушли с межгалактической арены, и ныне представляют из себя изолированные самодостаточные общины, жители которых редко покидают родной мир. Вторая группа смогла спастись на громадных подвижных закрытых экосистемах, так называемых мирах-кораблях (Искусственных Мирах), и такие беженцы ухитрились сохранить многие достижения былой цивилизации. Их быт – это дисциплина и воздержанность. Их жизни – храмовое воспитания и справедливое общество, где нет ни денег, ни преступности. Каждый корабельник сам выбирает свой путь, будь он садовник или солдат. Социум же даёт такому индивиду всё необходимое для его работы и комфортного существования. Во времена опасности вчерашние поэты и художники облачаются в лёгкие и прочные доспехи из Призрачной Кости, берут в руки сюрикенные ружья и формируют отряды ополчения, Стражу Искусственных Миров. Третья группа нашла спасение в самых дальних уголках Путеводной Паутины, и надолго исчезла для всех представителей реального космоса. Но такие Эльдар не сгинули, не выродились, и даже умудрились построить свою цивилизацию. Увы, Эльдар Паутины не смогли отказаться от порочных пристрастий. Вместо этого они перебили всех мало-мальски мощных колдунов в своих рядах. Эльдары Паутины построили Коммораг, Тёмный Город. Жестокие, упрямые, порочные и развращённые, коммориты регулярно делают вылазки в реальность за рабами и острыми ощущениями. Они потеряли связь с Варпом, и разработали иные технологии, не менее сложные и эффективные, чем конструкции из Призрачной Кости. Кроме того, коммориты получили сверхъестественную способность впитывать боль и страдания иных разумных существ, и фактически пожирать их жизненную энергию, наслаждаясь страхом и смертями. Но с появлением Цикатрикс Маледиктум появилась новая сила. Иннари. Бывшие корабельники, коммориты, корсары и даже некоторые экзодиты вдохновились пылкими речами самопровозглашённой пророка Иннеяда, Леди Иврейн. Иврейн поведала своим родичам, что если все Эльдар одновременно пожертвуют собой, то Слаанеш не сможет пожрать такое количество душ, и попросту “лопнет от жадности”, а добровольно отдавшие жизни Эльдар возродятся под покровительством Бога Смерти Иннеяда. Таким образом в войске Иннари можно встретить как колдуна-корабельника, так и садиста-комморита. И вся эта благочестивая разношёрстная толпа находится в состоянии константной войны с бывшими друзьями и родственниками. Книга “Psychic Awekening: Phoenix Rising” содержит записи и иллюстрации касательно величайших битв Ноктис Этерна, в которых участвовали Эльдар. Правила, пси-дисциплины, таблицы и черты военачальников для армии Иннари, а также огромное количество сюжетно ориентированной информации вы также найдёте на страницах этой книги. Помимо вышеописанного, книга содержит новейшие правила и правки правил для фракций Асуриани и Друкхари, а многочисленные мастерски сделанные фото игровых миниатюр помогут вам покрасить свою собственную армию Эльдар. Если для Warhammer 40000 вы избрали Иннари, или уже имеете армию Асуриан или Друкхари (и желаете внести разнообразие в игровой процесс, расширив ряды своих бойцов и возможности своих войск), книга “Psychic Awekening: Phoenix Rising” идеально вам подойдёт!  

FREE
Ожидается
878 грн

“Пси-Пробуждение” – масштабное внутриигровое событие для легендарной настольной стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000.   На сей раз речь пойдёт о противостоянии вечноголодных Тиранидов и доблестных Кровавых Ангелов.   Тираниды являются ультимативной угрозой для всленной Warhammer 40000. Империя T’ау является полной противоположностью Империума, Некроны могут за пару недель уничтожить всё население Мира-Улья, Эльдар (и корабельники и Друкхари) ненадёжны, горделивы и своенравны, а зеленокожие Орки так и вовсе живут ради войны… Это опасные и непредсказуемые ксеносы. Они – привычные и в чём-то даже приемлемые враги Империума. И даже Хаос и его могучие Еретики Астартес не столь страшны мегагосударству с Богом-Императором во главе, как орды захватчиков-пожирателей из другой галактики.   С ксеносом можно вести переговоры и даже торговать. Неумолимые Некроны порой сражались плечом к плечу с другими армиями. Хаос уже не раз изгоняли с имперских миров силой молитвы и лазгана, а те же Эльдар Асуриани никогда открыто не объявляли войну Человечеству, и вполне спокойно даже сосуществуют с людьми в Улье Палатин на Некромунде.   Тираниды же стоят особняком. Они – безжалостные космические кочевники, путешествующие от системы к системе и методично пожирающие всё живое, будь оно зелёное, ушастое, или во флакк-броне.   Щупальца тиранидского Флота-Улья “Левиафан” обволакивают миры Империума. И вот боевые формы “Левиафана” неумолимо приближаются к звёздной системе Баал, дому одного из самых мощных и почитаемых Орденов Первого Основания (Кровавых Ангелов).   Сыны Баала благородны и мудры, они научились выживать в экстремальных условиях своих негостеприимных миров. Кроме того, на заре нынешнего империума именно здесь одно из кочевых племён нашло, приютило и воспитало одного из самых почитаемых героев Империума, Примарха Сангвиния. Сангвиний пожертвовал собой, дабы дать Императору возможность повергнуть Архиеретика Хоруса, а его потрёпанный в боях Легион едва уцелел, и будучи реорганизованным по заветам Робаута Жиллимана, ещё долго восстанавливался после Ереси Хоруса.   Генетические наследники Сангвиния, Десантники из Ордена Кровавых Ангелов известны благодаря не только исключительным подвигам и славным кампаниям, но и благодаря чуткости и человечности. Не раз Ангелы рисковали своими сверхчеловеческими жизнями, дабы дать время спастись гражданскому населению гибнущих миров или окружённым полкам Имперской Гвардии.   И вот воители в красных силовых доспехах снова на пороге катастрофы. Безжалостные в своей эффективности Тираниды жаждут пожрать всю жизнь на мирах Баала, будь то мирные кочевники, или Космические Десантники из Крепости-Монастыря.   На страницах этой захватывающей книги вы найдёте:   Художественный текст, яркий и атмосферный. Описание мест, событий и происшествий, имеющих место в войне на уничтожение между Ангелами и Тиранидами.   Яркие описания биоформ, созданных Разумом Улья для войны с Избранными Воинами Императора.   Обширный инструментарий для создания ваших собственных отрядов/армий, от инфолистов и таблиц с характеристиками, до специальной таблицы-генератора имён для ваших Кровавых Ангелов.   Новые игровые миссии. Хотите воссоздать отдельные битвы или целую кампанию противостояния Тиранидов и Ангелов? Этот раздел как раз для вас!   Значительное расширений правил для Кровавых Ангелов. Легендарный Мефистон, перешедший “Рубикон Примарис”, и полный спектр правил для самого известного Ордена-Наследника Ангелов – Раздирателей Плоти.   Новые правила для Тиранидов, новые стратегемы, и гибкая система правил-надстроек, позволяющая вам собственноручно создать адаптации для боевых форм Флота-Улья.   Книга “Psychic Awekening: Blood of Baal” отлично подойдёт тем, кто собирает для Warhammer 40000 армии Тиранидов или Кровавых Ангелов, или же станет замечательным подарком для ценителей игровой и художественной литературы по вселенной Warhammer 40000.  

FREE
Есть в наличии
878 грн
2
12+
60'

Белизарий Коул и созданные им Космодесантники Примарис стали надеждой и опорой Империума в поистине чёрный час.   Но новые сверхлюди поставили перед Департаменто Муниторум новые сверхчеловеческие проблемы. Ввиду богатырских пропорций Десантников Примарис, классический бронетранспортёр «Носорог» их возить не может.   Оптимальным решением стал бронетранспортёт «Репульсор». Мощные турбины, солидное бронирование, и ошеломляющая огневая мощь, всё это – «Репульсор». А самое главное – внушительный десантный отсек. «Репульсор» в своём керамитовом чреве может перевозить десять боевых братьев Примарис в доспехе Марк Х «Тактикус», или же пятерых братьев в массивном и непрошибаемом доспехе «Гравис».   Если вам нужна внушительная машина для транспортировки ваших великолепных Примарис, «Репульсор» идеально вам подойдёт.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1 760 грн
2
12+
60'

Сангвинарная Гвардия или Сангвинарная Стража – элита Кровавых Ангелов. Такие Гвардейцы – не просто могучие воины, лучшие из лучших представителей одного из самых почитаемых Орденов Первого Основания. Эти благословенные герои чтят традиции далёкого прошлого, ведь первые Сангвинарные Гвардейцы выступали в качестве телохранителей Примарха Сангвиния.   После опустошительной финальной битвы Ереси Хоруса, Сангвиний геройски погиб, сойдясь в поединке с Архипредателем. Его преданные Гвардейцы также сложили свои головы на борту “Мстительного Духа”, корабля Хоруса.   Единственным оставшимся в живых Гвардейцем был Азкеллон, которого Сангвиний до битвы обязал остаться на Терре, и, если понадобится, возродить традицию Сангвинароной Гвардии.   С тех пор возрождённая Гвардия принесла Империуму множество побед.   Доспехи и вооружение Сангвинарной Гвардии строго регламентированы. Каждый Гвардеец в качестве стрелкового оружия использует встроенный в наруч болтер модели “Ангелус”, а в ближнем бою сокрушает еретиков и предателей двуручным энергетическим клинком. Доспехи Гвардейцев – шедевры техномастерства былых эпох. Каждый комплект таких доспехов был изготовлен ещё во времена Великого Крестового Похода.   Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали Кровавых Ангелов, этот элитный отряд станет режущей кромкой каждой вашей атаки!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
834 грн
2
12+
60'

“Носорог” отлично показывал себя, как быстрый и надёжный гусеничный транспортник для Космических Десантников. Единственным недостатком “Носорога” была малая огневая мощь. Отличным решением стал “Секач”. Часть десантного отсека “Секача” была переоборудована. Туда поместились орудийные системы, контейнеры с боеприпасами и прочие необходимые узлы и блоки, позволившие установить на башню машины значительно более внушительное вооружение. Разумеется, количество одновременно транспортируемых боевых братьев снизилось, но плотность огня тяжёлого башенного орудия с лихвой компенсировала этот нюанс. Таким образом, “Секач” в плане боевого назначения пребывает аккурат между вместительным “Носорогом”, и танком “Хищник”. В башне “Секача” может быть установлено одно из двух орудий на выбор. Первое – тяжёлый болтер. Болтеры – стандартное вооружение Десантников. Любой болтер ведёт огонь масс-реактивными самоускоряющимися разрывными снарядами. Тяжелый болтер отличается ещё большим калибром. Эффективное оружие против пехоты противника. Второе – сдвоенная лазпушка. Сдвоенная лазерная пушка – мощное и дальнобойное тяжёлое орудие. Лазпушка эффективна против тяжёлой техники, поскольку мощные лучи когерентного света, создаваемые ею, легко и уверенно насквозь пробивают броню. “Секач” – универсальная машина Космодесанта, и отлично себя показывает в любой ситуации!       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!  

FREE
ХИТ
Ожидается
900 грн
2
12+
60'

Скауты – будущие Космодесантники. Технически Скауты ещё не способны носить прославленную адамантиевую силовую броню, но их руки достаточно сильные и крепкие, чтобы справляться с болтерами. Уступая полноценным боевым братьям, Скауты, впрочем, многократно превосходят простых людей по всем параметрам.   Процент потерь среди Скаутов зачастую достаточно высокий по целому ряду причин. Во-первых, Скауты идут в авангарде основных сил, осуществляя разведку, составляя тактические карты, или просачиваясь в бункеры и окопы к ничего не подозревающим врагам. Во-вторых, лёгкие доспехи Скаутов предоставляют своим носителям мобильность и скорость, но от плотного огня на кинжальной дистанции спасти не в силах. И  в-третьих, Скауты стремятся к славе куда сильнее, чем остальные Десантники, и часто гибнут, переоценив свои силы.   Набор “Space Marine Scouts” предоставит вам Отделение Скаутов из пятерых бойцов-неофитов. Один Скаут получит мощный тяжёлый болтер, а четверых других вы можете оснастить болтерами, идеально подходящими для боя на средней дистанции, дробовиками, демонстрирующими ураганную огневую мощь на ближних дистанциях, или же классической комбинацией клинка и пистолета, если вы желаете, чтобы ваши Скауты повергали врагов в рукопашных схватках.   Скауты подобны изящной шпаге, которая неизбежно сломается об тяжёлый нагрудник, но при должном умении фехтовальщика, ею вооружённого, с лёгкостью найдёт дорогу сквозь доспехи в местах сочленения боевых пластин.   Хоть Скауты и относительно хрупкие, они, тем не менее, сильны и выносливы, и достаточно гибкие в плане оснащения.   Если же вы хотите, чтобы ваши Скауты уничтожали врагов на дальних дистанциях, обратите внимание на набор “Space Marine Scouts with Sniper Rifles”.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Есть в наличии
570 грн
2
12+
60'

Братья-неофиты в рядах Космодесанта известны как Скауты. Они уже начали долгий и славный путь имплантации различных священных органов, но не получили заветный “Чёрный Панцирь”, финальный и самый сложный из имплантантов, необходимый для ношения силовой брони.   Это с одной стороны делает Скаутов весьма уязвимыми, но с другой открывает для них громадное количество тактических возможностей.   Скауты могут без проблем проникнуть за линию фронта, чтобы в дальнейшем навязать врагу партизанскую войну на его же территории. При наличии хамелиолиновых плащей и длинноствольных снайперских винтовок, шанс совершить диверсию и уйти незамеченным растёт по экспоненте.   В Отделении таких Скаутов-снайперов для большей гибкости принято выдавать одному из бойцов ракетную установку. Стандартная ракетница, стоящая на вооружении солдат (и Гвардии, и Астартес) Империума может вести огонь двумя типами зарядов: противопехотными осколочными (фрагг-заряды), и бронебойно-фугасными (кракк-заряды). Вторые нужны для выведения из строя тяжелобронированных целей, стрельба по которым из снайперских винтовок будет плачевно неэффективна.   Скауты – самые юные из Космических Десантников. Они пылают жаждой битвы, и всегда готовы проявить отчаянный героизм. Увы, именно поэтому Скауты часто гибнут, переоценив свои силы, или недооценив возможности врага.   Скауты в первую очередь разведчики и диверсанты, понимая их назначение, и снабдив их достаточным огневым прикрытием, или же разместив в надёжном укрытии, откуда они смогут относительно безопасно вести огонь, вы будете приятно удивлены их боевым потенциалом.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
570 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 Адэптус Механикус – важнейший и древнейший союзник Империума. Фактически Адэптус Механикус есть доминион внутри Империума. Высшие правители Механикус – Магосы. Столицей Адептус Механикус является планета Марс, родина техножрецов, центр веры в Омниссию (Бога-Машину), и главный научно-исследовательский институт Империума.  Адептус Механикус хранят секреты древних технологий, занимаются организацией производства на многочисленных мирах-кузницах, обучают Технодесантников из различных Орденов, а также осуществляют ремонт и сервисное обслуживание большей части сложных технических приспособлений Империума, от Авгуров и Сервочерепов, до генераторумов миров-ульев и Варп-двигателей кораблей Имперского Флота.  И хоть Магосы всегда могут запросить у Департаменто Муниторум (или же напрямую у Адэптус Тэрра) военную поддержку для своих эксплораторских флотов, повсюду в галактике ищущих следы Стандартных Шаблонных Конструкций и Техночудес далёкой древности, Адэптус Механикус содержат значительный контингент Скитариев. Это и армия, и служба безопасности. Скитарии – мощные киборги, оснащённые технически сложным, но крайне эффективным вооружением. Большая часть биологических компонентов Скитариев заменены на священные протезы исключительного качества, что позволяет Скитариям выдерживать самый смертоносный огонь противников, а в случае потери конечностей, ремонт и приведение в полную боевую готовность бойца занимает считанные минуты.  С помощью набора “Adeptus Mechanicus Skitarii” вы можете собрать 10 неутомимых Рейнджеров, готовых без сна и отдыха преследовать врага неделями, или 10 бойцов Авангарда, грозных Радиационных Пехотинцев, одна близость которых может с лёгкостью убить или неизлечимо искалечить противников. Если вам по душе таинственное технократическое общество Марса, а в бою вы привыкли полагаться на стойкую тяжёлую пехоту, то Скитарии безусловно станут вашими любимцами и для Warhammer 40000 и для “Warhammer 40000: Kill Team”.    Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
852 грн
2
12+
60'

Аэльдари, живущие на технически совершенных и визуально восхитительным мирах-кораблях – немногочисленные представители некогда могучей Звёздной Империи.   Во всей вселенной Warhammer 40000 нет истории печальнее и поучительнее, чем история этих скитальцев.   Некогда достигшие высочайших вершин, они погрязли во грехе, и их насилие, грависумма всех их низких и порочных деяний, привела к рождению бога Хаоса, который, первым же своим криком уничтожил большую часть психически чутких Аэльдари.   Оставшиеся спаслись на чудесных конструкция, странствующих планетойдах, известных как миры-корабли. Древняя раса извлекла важный урок из трагедии прошлого.   Теперь Аэльдари живут в строгой дисциплине. Каждый житель любого мира-корабля обязан нести службу в силах Городской Стражи, и сроки такой службы варьируются. От нескольких лет во времена мира и покоя, до десятков лет во времена войн и конфликтов.   С набором “Easy To Build: Craftworld Guardians” вы получите компоненты для лёгкой и быстрой сборки четырёх моделей Аэльдарских Стражников. Эти ловкие, облачённые в удобные и прочные доспехи бойцы вооружены ручными сюрикенными катапультами. Они станут отличным началом для вашего отряда в “Warhammer 40000: Kill Team”, или первым отрядом армии Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Ожидается
196 грн
2
12+
60'

Вселенная Warhammer 40000 полна опасностей, как для одинокого Вольного Торговца, так и для целых планетарных систем, населённых богобоязненными и смиренными трудягами. На страже Империума стоят отважные мужчины и женщины, служащие в Астра Милитарум или в Имперском Флоте. Но порой случается, что обычных средств недостаточно. Иногда для победы требуются сверхчеловеческие усилия. Именно тогда на сцену выходя ОНИ.   Эти благословенные воины имеют тысячи имён и титулов: Ангелы Смерти, Гнев Императора, Избранные Императора, Адептус Астартес. Они – сверхчеловеческие солдаты, обладающие лучшим и самым разрушительным вооружением, которое только в силах произвести многочисленные миры-кузницы Империума.   Священные болтеры с рёвом изрыгают масс-реактивные снаряды. Благословенные адамантиевые доспехи одинаково хорошо защищают своих носителей и от биокислот Улья, и от плазмы Т’ау.   “Space Marine Tactical  Squad” – тактический отряд Космического Десанта. Это группа из десяти боевых братьев, на поле боя действующих смело и уверенно. Тактический отряд – основа ударных сил Космодесанта. Удержание позиций, штурм укреплённого района, поиск и ликвидация вражеских офицеров – для умелых и опытных бойцов тактического отряда нет ничего невозможного.   И когда по вокс-связи слышится громогласное: “Слава Императору! Смерть врагам Его!”, даже не шибко умные зеленокожие начинают понимать, что дела принимают серьёзный оборот.   Если в битвах “Warhammer 40000: Kill Team” или Warhammer 40000 вы решили вести в бой лучших воинов Человечества, то Тактические Десантники, со всей их гибкостью, с широким диапазоном вооружения (от ревущих цепных мечей до редкой и разрушительной гравипушки), и исключительной мобильностью принесут вам немало побед.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Есть в наличии
955 грн
2
12+
60'

Байкеры Крыла Ворона в Ордене Тёмных Ангелов имеют особый статус. Как и Терминаторы Крыла Смерти, братья Крыла Ворона являются Посвящёнными. Посвящёнными в Ордене называет боевых братьев-ветеранов, которые знают всю историю Ордена со времён Ереси и до текущего момента.   Такие Десантники хранят величайшую тайну Легиона (а ныне – Ордена), и обладают первостепенной задачей на поле боя: поиск и пленение Павших братьев. Для Крыла Ворона не существует планов, не существует построений. Если есть сведения, что среди врагов-хаоситов сражаются Павшие, байкеры Крыла Ворона прорвутся к ним, и выполнят своё предназначение.   Командное Отделение таких байкеров является грозной силой. Обычно такое отделение состоит из трёх исключительно мощных боевых братьев: Ветерана, Чемпиона Ордена и Апотекария.   На поле боя такие бойцы действуют как единое целое, прорывая строй врага молниеносными ударами, и отступая до того, как враги сумеют перестроиться и дать отпор.   Если вы коллекционируете армию Тёмных Ангелов, и вам для игр Warhammer 40000 нужен исключительно маневренный и весьма грозный отряд, тогда Командное Отделение Воронова Крыла поможет вам осуществить самые дерзкие тактические планы!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски Командного Отделения Крыла Ворона вам потребуются краски: Base: Abaddon Black Base: Khorne Red Base: Balthasar Gold Layer: Kislev Flesh Layer: Gehennas Gold Layer: Ushabti Bone  

FREE
Есть в наличии
988 грн
2
12+
60'

Первыми Десантниками, которые сознательно окунулись в изменчивые волны Имматериума были Несущие Слово. И первые Тёмные Апостолы вполне предсказуемо тоже были из числа боевых братьев этого Легиона.   Тёмные Апостолы излагают своей заблудшей пастве доктрины, написанные ещё во времена Ереси Хоруса. Тёмные Апостолы – это кривое отражение Капелланов. Апостолы следят за Ритуалами и Таинствами, ведут проповеди и обращают в Тёмную Веру послушников.   На поле боя Тёмный Апостол – грозный боец ближнего боя, который крушит врагов Губительных Сил громадным силовым молотом. Одно его присутствие в бою вдохновляет союзников, и союзники при проверках морали могут опираться на лидерство и несгибаемую волю Апостола, а также гораздо яростнее сражаются, понимая, что Боги смотрят на них.   Если вы ищете грозного бойца ближнего боя, который к тому же весьма эффективно усиливает ваших Рапторов или Берсерков Кхорна, то никого лучше Тёмного Апостола вам не найти.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
812 грн
2
12+
60'

Терминаторами называют Космических Десантников, облачённых в тактическую броню Дредноута. Эти древние доспехи предоставляют носителям исключительную защиту, хотя и сильно ограничивают подвижность. Для эффективного ведения боя в терминаторских доспехах нужны годы тренировок и врождённое исключительно хладнокровие.   Отделения Терминаторов Ближнего Боя используются при прорыве окружения, для яростной атаки на позиции противника, в условиях городского боя и при Пустотном Штурме. Пустотный Штурм – это проникновение на борт с целью захвата и зачистки Космических Скитальцев, брошенных станций, древних покинутых кораблей и прочих важных объектов, расположенных в холодной тьме открытого Космоса.   Терминаторы обычно входят в состав Первой Роты Ордена, самой прославленной и почитаемой.   Терминиаторы, оснащённые для ближнего боя, несут смертоносное оружие, среди которого часто встречаются грозовые когти, громовые молоты и осадные щиты.   И ни один строй не выстоит перед натиском священных воинов, закованных в прочнейшую броню.   Если вам нужен мощный отряд ближнего боя Космодесанта, берите этих Терминаторов, и вы не пожалеете!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
ХИТ
Ожидается
1 153 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 судьба Легионы Тысячи Сынов, и его Примарха, Магнуса Красного, была полна печальных событий и тяжких испытаний. Сам Магнус проиграл поединок против Лемана Русса, и лишился физического тела на очень долгий промежуток времени. Космические Волки сожгли Просперо (родной мир Легиона), и только благодаря вмешательству Тзинча уцелевшие Легионеры и едва живой Магнус смогли спастись. Но окончательно добило Легион даже не сожжение Просперо, а Рубрика Айзека Аримана.   Ариман был первым чародеем после Магнуса, и очень своеобразно решил глобальную проблему Легиона. Геносемя Тысячи Сынов было нестабильным, и часто боевые братья страдали от деградивных мутаций.   Ариман провёл особый Ритуал, привязывающий души Легионеров к их доспехам. Как у любого сложного колдовства, у Ритуала Аримана обнаружилось прискорбное побочное действие. Чудовищная по силе энергия уничтожила физические тела Легионеров. А их души остались навеки запертыми в силовой броне.   Магнус, прознав о таком происшествии, впал в ярость. Он изгнал Аримана, и всех, кто ему сочувствовал. Ариман ушёл, и по слухам он решил искать Чёрную Библиотеку в Паутине.   А Десантники Рубрики остались. И в боевых условиях не раз доказывали свою убийственную эффективность.   Терминаторы Рубрики некогда были могучими псайкерами, личными телохранителями самого Магнуса. Теперь, навеки запертые в своих великолепных доспехах, Терминаторы Рубрики обрели бессмертие, отринувши греховную плоть. Ведомые могучим Чародеем, Терминаторы Рубрики – грозная сила. Они наступают на врагов в торжественном молчании, нарушаемом лишь сухими хлопками комби-болтеров типа “Инферно”. В ближнем бою Терминаторы разят врагов древними клинками.   Вражеский огонь не всегда может пробить Терминаторскую броню, а в случае с Терминаторами Рубрики всё ещё интереснее. Рубрикаторы не знают страха и сомнений, даже сквозные дыры в доспехах не вызовут кровотечения и не ослабят их.   Терминаторы Рубрики великолепно выглядят, очень интересно играют, и обладают исключительным оружием, таким как комби-болтеры “Инферно”, тяжёлый варп-огнемёт, и пушка Жнец Жуш. Покажите врагу всю мощь Хаоса, выставив на поле Терминаторов Рубрики!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
999 грн
2
12+
60'

Орды вечноголодных Тиранидов с лёгкостью и завидным аппетитом поглощают любую живую материю. Если такая материя не желает быть поглощённой, Рой создаёт множество биоформ. Термаганты – быстрые, ловкие, и крайне опасные хищники. Они бегут на врага в огромных количествах.   Сильные нижние конечности, в количестве четырех штук, гарантируют этим тварям и скорость и устойчивость, а в передних конечностях они прочно удерживают противопехотные биовинтовки. С помощью этого набора вы можете собрать маленький выводок Термагантов. Эти грозные хищники могут с одинаковой эффективностью стать как первым шагом в сборе вашей армии Тиранид, так и подкреплением для ваших уже существующих сил Роя.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
204 грн
2
12+
60'

Тор Гарадон вступил в ряды Имперских Кулаков на планете Каллисто. Урождённый аристократ, юный Гарадон с младых ногтей был упрямым и грубым. Это похвальное качество для солдата, но ужасающий недостаток для человека высшего света.   Далее для брата Гарадона начался долгий и славный путь Десантника, где на сотнях полях сражений он раз за разом доказывал стойкость и неподражаемый героизм. Командные навыки Тора Гарадона впервые раскрылись на планете Носфер, когда он был вынужден взять на себя командование боевыми братьями после смерти действующего капитана.   С приходом Ноктис Этэрна Гарадон отважился на сложную операцию, и, как многие прочие герои, стал Примарисом.   И сейчас, в самые мрачные для Империума времена, Тор Гарадон продолжается сражаться с молчаливой решимостью. Его наплечная грав-пушка уничтожает даже самые бронированные цели, а искусная древняя силовая перчатка “Длань Непокорства” не просыхает от крови ксеносов и еретиков.   Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Имперских Кулаков, командира лучше Тора Гарадона вам не найти! Этот могучий герой-Примарис готов возглавить любое наступление, а продвинутая электроника его бесподобных доспехов и блистательные стратегические навыки в бою оказывают неоценимую помощь боевым братьям.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
ХИТ
Ожидается
885 грн
2
12+
60'

Один из неизменных символов мощи и мобильности Космических Десантников – бронированный гусеничный транспорт “Носорог”.   Пусть вас не смущает угловатый и неказистый внешний вид “Носорога”, в конечном итоге эта машина создавалась для предельно быстрой и достаточно безопасной доставки Тактических Отделений Десанта в самые горячие точки, а не для перевозки избалованной аристократической молодёжи между барами города-улья.   “Носорог” машина быстрая, отлично держит удар, а Машинный Дух, живущий внутри неё, обладает исключительными выносливостью и упорностью. Неприхотливый в ремонте и обслуживании, “Носорог” нередко становился первой ступенькой, ведущей героя к подвигу.   Кроме того, “Носорог” не только доставит боевых братьев на передовую, но и при надобности сможет их оттуда забрать. И хоть “Носорог” не оснащён тяжёлым оружием, его стационарный штурм-болтер отлично косит вражью пехоту.   Если Десантная Капсула предназначена строго для доставки боевых братьев с орбиты на поверхность, то “Носорог” – это полноценный транспорт, внутри которого в тесноте, да не в обиде помещается полное Тактическое Отделение. Транспортировку Десанта между отдалёнными точками на поверхности планеты тоже нередко осуществляют “Носороги”. Это гораздо проще и дешевле, чем гонять туда-сюда транспортные самолёты.   Ещё со времён Великого Крестового Похода, когда сам Бог-Император ходил среди людей, “Носорог” зарекомендовал себя в качестве незаменимой “рабочей лошадки” для Астартес.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Есть в наличии
790 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 нет ни единого народа, которой прошёл хотя бы половину всех невзгод и лишений, которые выпали на долю Эльдаров. Эпоха Невоздержанности, которой предшествовал Золотой Век этой гордой и древней расы, окончилась рождением Слаанеш. Большая часть населения Звёздной Империи Эльдар погибла от пси-крика новорожденного Божества. Центральные миры Звёздной Империи захлестнула дикая энергия Имматериума, и на месте таких миров образовалась стабильная пространственная аномалия, которую в Империуме нарекли “Око Ужаса”. Народ Эльдар пережил такую катастрофу, хоть и изрядно уменьшившись в числе. Аэльдари остались на Диких Мирах, или двинулись в вечное странствие на мирах-кораблях, Друкхари спрятались в самом дальнем уголке Паутины, и возвели там Тёмный Город Коммору. Боги Эльдар не смогли выстоять в кровавом противостоянии со Слаанеш. Все они, за исключением двоих, были разорваны Той, Что Жаждет. Уцелеть удалось только Каэла Мэнша Кхэйну, Огненному Божеству Гнева, ведь его сознание осталась в осколках доспехов, которые удалось сохранить его скорбящей паствой, и увезти прочь на мирах-кораблях. И Хитрейшему Цегораху, Смеющемуся Богу, настолько коварному, что он смог обмануть саму смерть. Последователи Цегораха до сих пор почитаются и в величественных Храмах миров-кораблей, и на мрачных улицах Комморы. Арлекины – актёры, которые в мирное время странствуют по Галактике и разыгрывают ритуальные костюмированные представления, а в час войн и потрясений служат дипломатами и связующим звеном между уцелевшими и так непохожими друг на друга группами Эльдар. Есть у Арлекинов и другая, не менее важная обязанность. Глубоко в Паутине сокрыта Чёрная Библиотека, которая, если верить легендам, таит в себе все знания Вселенной, из прошлого, настоящего и будущего. В числе бесчисленных томов заклинаний, книг пророчеств и фолиантов с техническими чертежами, в Чёрной Библиотеке есть судьбоносный для всех Эльдар трактат. Рана Дандра. Священная книга, описывающая деяния древнего народа. Чёрную Библиотеку охраняют Арлекины. И даже если хитрый инквизитор, или ополоумевший колдун найдут каким-то чудом туда дорогу, и не сгинут в пути, врата Чёрной Библиотеки отворятся, и навстречу читателям без билетов бросятся Арлекины, сопровождаемые отблесками света, завораживающей музыкой, и десятками голографических фантомов. Нарушители едва ли успеют моргнуть, и будут безжалостно убиты. Без всяких эмоций. Просто потому, что так нужно Цегораху. Среди варзон Warhammer 40000 и узких коридоров “Warhammer 40000: Kill Team”, Арлекины – особые бойцы. Презирая тяжёлые и неудобные доспехи, Арлекины привычно сражаются в особых голокостюмах, обладающих исключительной адаптивностью. Такие костюмы мешают прицеливанию врагов, и не важно, осуществляется такое прицеливание биологически (с помощью глаз) или аппаратно (при помощи сложных устройств, как например у Т’ау). Арлекины предпочитают ближний бой, при котором раскрывается в полной мере потенциал ловких, тренированных тел. И каждый удар как па в танце, как выверенная пантомима. Арлекины играют свои спектакли в миру и на войне. И если в мирное время под занавес наградой этой блистательных актёров служат громогласные аплодисменты, то в час войны вместо восторгов публики Арлекины со всем почтением примут смерти врагов в уплату своих стараний.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
852 грн
2
12+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 нет более скрытного и загадочного Ордена Космических Десантников, чем Орден Серых Рыцарей. За чистотой веры следит Инквизиция, и Орден Серых Рыцарей является боевым крылом Ордо Малеус. Ордо Малеус, в свою очередь, это тот отдел Инквизиции, в обязанности которого входит надзор за Варпом, Демонами и псайкерами. Если для иных Орденов можно чётко определить Легионы-основатели, и Примархов-прародителей соответственно, то первоисточником генного материала для Серых Рыцарей является сам Император. Каждый Серый Рыцарь является могущественным псайкером. За 10000 лет не было ни единого случая совращения Рыцаря Варпом. Инквизиция – одна из самых богатых и влиятельных организаций Империума. И нет ничего удивительного в том, что Серые Рыцари всегда имели доступ к исключительным технологиям. Доспехи со встроенными телепортационными системами, новейшее и самое разрушительное оружие, практически безграничные ресурсы, карт-бланш на любые действия (включая массовые казни и организацию карантина на целые звёздные секторы), всё это доступно Серым Рыцарям. Демоны, одержимые, могущественные Колдуны, источающие скверну Артефакты – это область интереса Ордо Малеус и Серых Рыцарей. Всякий раз, когда в сводках с полей сражений проскакивают даже намёки на Хаос и Демонов, Серые Рыцари появляются в самые кратчайшие сроки, чтобы исследовать, понять и уничтожить. Доктрина Ордо Малеус не терпит разночтений, и часто население целых миров стерилизуют и распределяют по концентрационным лагерям, или же попросту уничтожают, не делая различий на стариков, женщин и детей, если где-то на планете, на которой жили все эти люди, имел место случай одержимости или тайная секта хаоситов. Нередко при этом истребляют и полки Астра Милитарум, которые ещё вчера сражались с Рыцарями против этих самых Демонов и культистов. Набор “Gray Knights Strike Squad” позволит вам собрать один из трёх отрядов Серых Рыцарей на выбор. Первый вариант: Перехватчики. Перехватчики – ультрамобильные бойцы, оснащённые личными телепортационными устройствами. Они молниеносно оказываются в сердце битвы, и помимо оружия активно пользуются пси-способностями. Второй вариант: Очистители. Очистители – мрачные и решительные религиозные фанатики, ветераны, которые обладают стойкостью и верой беспрецедентными даже по меркам Серых Рыцарей. Очистители умеют изгонять Демонов одной лишь силой разума. Третий вариант: Чистильщики. С первого взгляда Чистильщики Серых Рыцарей могут показаться похожими на отделения Опустошителей иных Орденов. Но всё не так просто. Вооружение Чистильщиков гораздо смертоноснее, дороже, и сложнее в обращении, чем любой археотех, хранимый в Реклюзиамах Космического Десанта. Такое огневое превосходство не могло не повлиять на тактику ведения боя Чистильщиков. Если Опустошители идут позади основных сил, тщательно выбирая позиции для атаки, то Чистильщики бросаются в бой первыми, собственноручно прокладывая дорогу для союзных войск. Какой бы из трёх этих вариантов вы не избрали, Серые Рыцари порадуют вас ошеломительной огневой мощью и целым арсеналом специальных правил, направленных на противостояние Демонам и колдовству.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1 274 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык