Вархаммер 40000: Стартовый набор Космодесантники Хаоса

Warhammer 40000: Start Collecting! Chaos Space Marines

2040 грн

Ожидается
12+
45'
2
Издатель: Games Workshop
Хотят купить эту игру: 9 человек

Вархаммер 40000: Стартовый набор Космодесантники Хаоса

Warhammer 40000: Start Collecting! Chaos Space Marines

2040 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем серии игр

 

Рекомендуем краски

 

Рекомендуем краски-спреи

Космические Десантники Хаоса, также известные как Еретики Астартес, ещё с событий Ереси Хоруса ведут Долгую Войну против Империума.

Это, пожалуй, самый длительный и самый драматичный конфликт для всей необъятной вселенной Warhammer 40000.

Как братья, разделённые с рождения, и выросшие в разных средах, впитавшие различное мировоззрение, и повзрослевшие в рамках диаметрально противоположных систем ценностей, Еретики и Лоялисты стали непримиримыми врагами.

Лоялисты остались с людьми Империума, они остались верными Императору, и сплотились вокруг своего повелителя. Еретики же примкнули к Хорусу, поверив его пылким речам о испорченности Империума и злокозненности самого Императора.

Отвернувшись от Империума, Еретики нашли своих покровителей в лице кошмарных сущностей, чаще называемых Губительными Силами.

Нургл, бог Смерти и Разложения. Кхорн, бог Гнева и Воинской Доблести. Тзинч, бог Перемен. И юная Слаанеш, жестокая и своенравная, Бог-и-Богиня Излишеств. Таковы имена Великой Четвёрки. Эти четыре сверхсущности наполняют Имматериум своей энергией. И эти же четыре сверхсущности награждают самых отличившихся из Космодесантников Хаоса.

Таким образом, часто бойцы на службе Хаоса многократно превосходят оставшихся лояльными воителей, благодаря не слишком эстетичным, но чрезвычайно полезным мутациям.

Но не мутациями едиными! Космодесант Хаоса, пусть и распавшись на многочисленные варбанды после гибели Хоруса, не забыл как сражаться. Такие реликты, как комби-болтеры Катафрахтов, или автопушка “Жнец”, столь же эффективно отнимают жизни, как и десять тысяч лет назад.

И Ветераны Долгой Войны, те отчаянные зодчие и солдаты, которые некогда заложили фундамент Империума, теперь с тем же рвением, с которым объединяли миры, сейчас эти миры опустошают.

Кто прав? Кто виноват? О том знает один только Тзинч, да может ещё его подручный Кайрос Судьбоплёт.

А пламя войны всё пылает, и в нём горят целые звёздные сектора. И по полям сражений, закованные в осквернённый адамантий силовых доспехов, шагают древние воители. И раз за разом раздаётся в вокс-эфире боевой клич: “Смерть лживому Императору!”.

Набор “Start Collecting! Chaos Space Marines” – это отличный вариант для вас начать играть и побеждать в Warhammer 40000 на стороне шикарных и жестоких Еретиков Астартес.

Лорд Хаоса – фигура харизматичная. Он является своего рода Звездой, или медиа-личностью, в рядах бойцов Хаоса. Политик, дипломат, отец-командир, и конечно же идейный вдохновитель, Лорд Хаоса собирает вокруг себя других Десантников, планирует налёты на миры Империума за ресурсами и рабами. Лорд – герой и пример для подражания в глазах своих врагов. Облачённый в непробиваемый терминаторский доспех, Лорд личным примером показывает своим бойцам грубое и кровавое мастерство войны.

Отряд из десяти жутко злых Космических Десантников Хаоса по пятам следует за Лордом. Эти бойцы готовы в любое мгновение подавить врагов шквальным болтерным огнём, или распотрошить цепными мечами. Один из них несёт Знамя, посвящённое Губительным Силам.

Хэллбрют Хаоса – демоническая машина, один вид которой внушает ужас. Подвергнутый порче Хаоса, одержимый демоном Дредноут, с помещённым внутрь Десантником, Хэллбрют – мощный инструмент войны. И если для лояльного Десантника помещение в саркофаг Дредноута – великая честь, то для хаосита быть запертым в куске адаматния, насквозь пропитанном демонической скверной, это участь хуже смерти. Саркофаг Хэллбрюта просто пожирает тело и душу бойца, помещённого внутрь. Так что биокомпонент в таком звере войны надо заменять часто. Вне битвы Хэллбрюта заковывают в рунические цепи, ибо даже без Десантника-смертника внутри, жуткая машина бьётся в диком гневе, одержимая желанием убивать всех без разбора.

Если вы желаете командовать бойцами с историей, если вас вдохновляет атмосфера той безудержной, гибельной и притягательной свободы, которую предлагают Боги Хаоса, то вам безусловно понравится на полях сражений Warhammer 40000 командовать Космодесантниками Хаоса.

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

Купить игру Вархаммер 40000: Стартовый набор Космодесантники Хаоса в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Подставки и 16 миниатюр: 1 Магистр Одержимости (Master of Possession), 1 Веномкраулер (Venomcrawler), 2 Облитератора (Obliterators), 2 Великих Одержимых (Greater Possessed), 10 космических десантников Хаоса

С этим товаром покупают

2
12+
60'

Отделения Кающихся Сестёр – уникальный отряды Сестринства Адепта Сороритас. Сёстры Битвы прославились благодаря боевой дисциплине и глубочайшей набожности. Но порой картины битв, касания Варпа, да и просто сомнения заставляют Сестру усомниться в учениях Ордена. И если бы такая преступная по меркам всего Империума слабость индивидуума проявилась бы где-то кроме Орденов Сестёр, то несчастный, посмевший усомниться в нерушимости Имперского Кредо, был бы мгновенно казнён или сервиторизирован. Но для Сестёр делается некоторое послабление. И Кающаяся Сестра снимает доспехи, и отдаёт в Арсеналы Ордена своё оружие. Взамен Репентия получает монструозных размеров пиломеч – Эвисцератор. А из одежды Репентии положено иметь лишь необходимый минимум. В бою Репентии отважно бросаются на врага, размахивая Эвисцераторами. Стрелкового оружия Репентиям иметь не положено. Увы, в рядах Репентий уровень смертности чудовищно высок, но такова уж воля Императора, да и в смерти Репентия искупает свой жуткий грех сомнения. Впрочем, отсутствие брони даёт Репентиям скорость и подвижность, а уж потери, которые Кающиеся наносят войскам противника, просто деморализуют последнего. В бой отряд Репентий ведёт суровая Госпожа: чуткая и внимательная Сестра, чья роль – приглядывать за заблудшими товарками в битве, и в случае чего “подхлёстывать” энтузиазм подопечных нейрохлыстом. Впрочем, если у Репентий хватает рвения и без дополнительных стимулов, нейрохлыст используется против солдат противника. Если в суровом и притягательном мире Warhammer 40000 вы избрали коллекционирование армии Сестёр Битвы, то Репентии пригодятся вам в качестве ультраагрессивного пешего рукопашного отряда.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

Есть в наличии
1020 грн

В то время как Боевые Отделение Сестёр Битвы ведут яростные бои на передовой Войн Веры, Отделения Сестёр-Воздаятельниц отвечают за огневое прикрытие.   Вооружённые тяжёлым и сложным оружием, Воздаятельницы весьма уязвимы в ближнем бою, но будучи на выгодной огневой позиции, они способны шквальным огнём выкашивать толпы врагов и выводить из строя самую сложную и опасную бронетехнику.   Помимо тежялого оружия и безупречной стрелковой дисциплины, Воздаятельниц среди прочих Сестёр отличает исключительное хладнокровие. В то время как Селестинки и Доминионки рвутся в битву очертя голову, желая смотреть в глаза каждому умирающему врагу, Воздаятельницы методично и уверенно осуществляют результативную стрельбу, находясь на почтительном расстоянии от передовой. Разумеется, если враг всё-таки прорвётся к позициям Воздаятельниц, Сёстры не отступят, и станут до последнего вздоха сражаться за свои жизни. Но без крайней необходимости Воздаятельницы в штыковую атаку не пойдут. К тому же хладнокровие помогает им верно оценивать тактическую обстановку, и ставить приоритеты по целям сообразно текущей боевой ситуации.   Мульти-мельты, тяжёлые огнемёты и тяжёлые болтеры в сильных руках Воздаятельниц исполняют кошмарный хорал войны во славу Императора и на погибель врагам Его.

Есть в наличии
1105 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн

Шестигранный кубик с прямыми углами, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
1-6
12+
60'

Это третья по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. На этот раз история начинается с… грехов прошлого. Что было бы, если, скажем вы, имели бы за спиной весьма сомнительное прошлое, а однажды в своём почтовом ящике нашли бы весьма чётко и серьёзно написанное письмо с угрозами? Впрочем, злопыхатель не только шантажирует знанием тёмных пятен вашей биографии. Он любезно предлагает вам два пути. Первый – ваша тайная жизнь становится явной и тогда проблем избежать уже не выйдет. Второй – поездка в Венецию. Исключительность данной игры состоит в том, что на этот раз в вашем распоряжении шесть ваших добрых друзей, которые не пожелали оставить вас наедине с проблемами. Разумеется, поскольку вы – яркая личность, то ваши друзья никак не могут быть рядовыми обывателями. Хакер, Сапёр, Картёжник и ещё три отчаянных авантюриста пойдут за вами в огонь и в воду. Решение каждой из стоящих перед вами задач потребует участия всех шести ваших напарников. Сверяйте часы, ещё разок подумайте над планом предстоящей авантюры. Что бы вас ни ждало, помните вы – команда. А стало быть – всё получится! “КвестМастер: Ограбление в Венеции” это яркая интеллектуальная игра, которая придётся по вкусу любителям таких фильмов как “11 друзей Оушэна” и “Афёра Томаса Крауна”. Но даже если названия этих фильмов вам ничего не говорят, вас всё равно неизбежно очарует эта мастерски выполненная, стильно иллюстрированная игра.

Есть в наличии
305 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

Есть в наличии
375 грн
2-4
6+
30'

Сырный замок - одна из самых популярных детских настольных игр, получившая десятки престижнейших наград по всему миру. В игре участники будут руководить группой мышек в старинном замке, бегающих по его помещениям в поисках самого вкусного мышиного лакомства - сыра, и не просто одного сыра, а целой палитры: рокфор, камамбер, гауда и других жемчужин сырного искусства, которые просто лежат на полу в  ожидании самой шустрой и голодной мышки.   Игра тренирует память, стратегическое мышление, и просто дарит положительные эмоции игрокам, с азартом соревнующимся в сборе разных сортов сыра.   Интересно, что в процессе игры участники будут использовать не только сами игровые компоненты, но даже рамку из-под картонных тайлов и коробку игры - ничто не уйдет впустую.   Сырный замок состоит из трех уровней. Первый - холодное подземелье, сплошь состоящее из темниц. Этот уровень представлен пластмассовым лотком с выемками в коробке самой игры. Эти выемки и есть те каменные мешки, куда может по неосторожности свалиться мышка, бегая по комнатам - второму уровню замка, состоящему из квадратных картонных тайлов. Именно в этих комнатах рассеянные слуги разбросали всевозможные кусочки сыра, за которыми и будут охотиться мышки. Наконец, третий уровень замка - крыша, которая в виде больших плиток будет скрывать от игроков комнаты и расположение кусочков сыра.   Цель игры Burg Appenzell – раздобыть четыре разных сорта сыра. Чтобы получить сыр, необходимо разместить две своих мыши на тайлах одного сорта сыра.   Игроки начинают игру с одной мышкой, расположенной в угловой башне замка. У каждого игрока будет четыре очка действия, которые можно потратить на то, чтобы:   + открыть плитку крыши и посмотреть, есть ли в открытых комнатах сырки. + переместить мышку по полю. + пригласить мышку-подружку в замок, чтобы вместе искать сыр. В этом случае игрок берет из запаса одну из своих мышек и помещает ее в одну из башен. + изменить рисунок комнат, переместив один из рядов тайлов.   Перемещение тайлов пола - самая интересная часть игры. Взяв один лишний тайл, игрок подносит его к краю коробки и смещает целый ряд таких же тайлов, получая с обратной стороны другой лишний тайл. Используя это действие, можно приблизить сыр к своей мышке или отдалить сыр от мышек соперника. В некоторых тайлах пола есть дырки, и если после смещения мышка попадает в такую дырку, то она проваливается в подземелье и будет там замкнута до конца игры. Избавляться от мышек конкурентов очень важно, ведь не имея пары, игрок никак не сможет получить заветный кусочек сыра.

Есть в наличии
1035 грн
2-4
12+
30'

В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.

Есть в наличии
379 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык