Фильтр
1-2
10+
45'

Caverna (Каверна): Пещера на пещеру - компактная евростратегия для двух игроков, в которой участники будут руководить гномьими семьями, добывая ресурсы и обустраивая их жилища - пещеры.   Ваш будущий дом, которому предстоит стать "полной чашей", пока ещё только цельная скала, изображённая на личном планшете. Молодой гномьей семье строить с нуля "новую ячейку общества" сложно и непривычно - первые три раунда каждый игрок сможет выполнить только два действия. Сделав первые шаги в развитии своего хозяйства, гномы набираются опыта и становятся более трудовитыми - игроки в последующих раундах смогут выполнять по три и даже четыре действия!   Действия изображены на квадратных тайлах, выложенных в центре стола - участники по очереди разбирают доступные действия и выполняют их. Можно получить какой-либо ресурс (золото, лён, зерно, дерево, камень) из банка, обменять один ресурс на другой, пробить пустоту (каверну) в скале на своём планшете, обустроить каверну в хозяйственное помещение.   Молодые семьи, обустраивая свои каменные гнёздышки, не просто прокладывают череду комнат в толще горы, но соблюдают при этом правила планировки - нужно выкладывать дополнительно жетоны стен, чтобы помещение не обвалилось. В пещере можно создать прядильню, подсобку, склад, пекарню, столовую и другие помещения, предлагающие всевозможные уникальные эффекты.   Все помещения делятся на два типа, и каждый из них требует свои условия активации. Например, получая всякий раз лён, давильня масла приносит вам автоматически 1 еду.   Каждая построенная комната и добытое золото приносят игроку победные очки. По завершении игры участники подсчитывают набранные очки и определяют победителя!

Под заказ
715 грн

Экономическая евростратегия Каверна (Caverna) относится к тому типу игр, где слово "тяжелый" относится не столько к игровому процессу (хотя и тут ее можно отнести к хардкорным), но к весу игры - 3,5 кг деревянных фишек и картонных тайлов составляют основную часть игры.   К сожалению, в игре Caverna: Пещерные фермеры, как и у других многокомпонентных игр, нет подходящего инлея (органайзера), с которым можно упорядочить разные компоненты (фишки овец, собак, ослов, кабанов, руды, рубинов, камня, злаков, дерева, коров, монет, оружия и многих других). Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (деревянные каунтеры, тайлы, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Большинство ячеек помечено условными рисунками (свинья, пшеница, монеты), которые позволяют легко и быстро находить нужный тип тайлов;   + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Ожидается
253 грн

Экономическая евростратегия Каверна (Caverna) относится к тому типу игр, где слово "тяжелый" относится не столько к игровому процессу (хотя и тут ее можно отнести к хардкорным), но к весу игры - 3,5 кг деревянных фишек и картонных тайлов составляют основную часть игры.   К сожалению, в игре Caverna: Пещерные фермеры, как и у других многокомпонентных игр, нет подходящего инлея (органайзера), с которым можно упорядочить разные компоненты (фишки овец, собак, ослов, кабанов, руды, рубинов, камня, злаков, дерева, коров, монет, оружия и многих других). Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (деревянные каунтеры, тайлы, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Большинство ячеек помечено условными рисунками (свинья, пшеница, монеты), которые позволяют легко и быстро находить нужный тип тайлов;   + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.

Ожидается
241 грн
2-5
8+
30'

реницей идут караваны с Востока, доставляя в Европу экзотические специи и пряности. Какую бы пряность не взял купец, он всегда будет уверен в спросе и своем барыше. Везя свой товар на запад, можно повстречать немало коллег по торговому ремеслу, и обменяться с ними опытом и товарами, взаимовыгодно разнообразя свой ассортимент. Продажи обещают большие богатства, но только единицы достигают вершины торгового мастерства.     Century: Spice Road - простая и увлекательная игра на комбинаторику, в которой участники стремятся получить разные виды специй и обменять их наборы на победные очки.   В игре Century: Spice Road специи символизируют простые деревянные кубики разных цветов. Причем, как и в реальной жизни, специи занимают разный ранг в зависимости от своей уникальности: самой обычной считается желтая куркума, за ней идет красный шафран, выше стоит зеленый кардамон, прозванный "королевой специй", вершину же занимает коричневая корица - настолько редкая и ценная в давние времена специя, что ее подношения были достойны только боги и божественные императоры.   В игре Century. Пряности для большей атмосферности кубики-специи складываются в специальные чашечки, откуда их будет удобно брать всем участникам игры. Чашечки обязательно ставятся в вертикальный ряд в строгой последовательности: куркума-шафран-кардамон-корица.   Каждый игрок начинает с несколькими стартовыми кубиками куркумы и картами стартовых купцов, а на столе формируется общий рынок карт заданий (победных очков) и новых купцов.   Игровой процесс в Century. Пряности очень прост - каждый игрок в свой ход может выполнить всего одно действие из четырех доступных: + Разыграть купца с руки и применить его эффект; + Взять в руку нового купца с общего рынка; + Обменять полученные специи на карту задания; + Вернуть в руку все разыгранные карты купцов.   Как видим, из четырех доступных действий три связано с картами купцов - ключевым компонентом игры Century: Spice Road. Именно от того, каких купцов будут использовать игроки и в какой последовательности, будет зависеть их успех в игре.   Эффекты карт купцов позволяют брать из общего запаса кубики разных специй, обменивать одни специи на другие (например, поменять 2 куркумы на 1 шафран) и выполнять еще одно особое действие - "улучшение" специи. Улучшение специи - это как обмен кубиков низшего ранга на более высокий, но всегда в пропорции 1 к 1, в то время как обмен возможен и одного кубика на три, трех на два и тому подобное.   Когда у игрока собирается достаточно кубиков специй, он на них может купить одну из победных карт заданий с общего рынка. Например, карта стоимостью 12 победных очков требует один кубик куркумы, два кардамона и одну корицу.   Игра Century: Spice Road завершается, когда один из участников получает пятую победную карту. После этого все игроки суммируют свои победные очки. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
 
2-5
8+
30'

реницей идут караваны с Востока, доставляя в Европу экзотические специи и пряности. Какую бы пряность не взял купец, он всегда будет уверен в спросе и своем барыше. Везя свой товар на запад, можно повстречать немало коллег по торговому ремеслу, и обменяться с ними опытом и товарами, взаимовыгодно разнообразя свой ассортимент. Продажи обещают большие богатства, но только единицы достигают вершины торгового мастерства.     Century: Spice Road - простая и увлекательная игра на комбинаторику, в которой участники стремятся получить разные виды специй и обменять их наборы на победные очки.   В игре Century: Spice Road специи символизируют простые деревянные кубики разных цветов. Причем, как и в реальной жизни, специи занимают разный ранг в зависимости от своей уникальности: самой обычной считается желтая куркума, за ней идет красный шафран, выше стоит зеленый кардамон, прозванный "королевой специй", вершину же занимает коричневая корица - настолько редкая и ценная в давние времена специя, что ее подношения были достойны только боги и божественные императоры.   В игре Century. Пряности для большей атмосферности кубики-специи складываются в специальные чашечки, откуда их будет удобно брать всем участникам игры. Чашечки обязательно ставятся в вертикальный ряд в строгой последовательности: куркума-шафран-кардамон-корица.   Каждый игрок начинает с несколькими стартовыми кубиками куркумы и картами стартовых купцов, а на столе формируется общий рынок карт заданий (победных очков) и новых купцов.   Игровой процесс в Century. Пряности очень прост - каждый игрок в свой ход может выполнить всего одно действие из четырех доступных: + Разыграть купца с руки и применить его эффект; + Взять в руку нового купца с общего рынка; + Обменять полученные специи на карту задания; + Вернуть в руку все разыгранные карты купцов.   Как видим, из четырех доступных действий три связано с картами купцов - ключевым компонентом игры Century: Spice Road. Именно от того, каких купцов будут использовать игроки и в какой последовательности, будет зависеть их успех в игре.   Эффекты карт купцов позволяют брать из общего запаса кубики разных специй, обменивать одни специи на другие (например, поменять 2 куркумы на 1 шафран) и выполнять еще одно особое действие - "улучшение" специи. Улучшение специи - это как обмен кубиков низшего ранга на более высокий, но всегда в пропорции 1 к 1, в то время как обмен возможен и одного кубика на три, трех на два и тому подобное.   Когда у игрока собирается достаточно кубиков специй, он на них может купить одну из победных карт заданий с общего рынка. Например, карта стоимостью 12 победных очков требует один кубик куркумы, два кардамона и одну корицу.   Игра Century: Spice Road завершается, когда один из участников получает пятую победную карту. После этого все игроки суммируют свои победные очки. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
 
2
13+
45'

“Codex” пожалуй самая нетипичная из всех когда-либо созданных карточных игр. С одной стороны в оформлении карт и ряде аспектов вы увидите заимствования из “Magic: The Gathering”, ключевая же игровая механика вам напомнит славные и сложные компьютерные стратегии в реальном времени из суровых десятых годов нашего века. Для кого эта игра создавалась, и на что делали ставку разработчики? Целевой аудиторией “Codex” являются соревновательные игроки, которые ценят не только факт самой победы в игровой сессии, но и продвижение к такой победе. Одним словом, те, кто готов продумывать стратегии, и строить сложные многоходовые комбинации. “Codex” создавалась больше десяти лет, и разработчики, прежде чем выпустить своё детище в свет, провели колоссальную аналитическую работу над другими играми подобного формата, что-то заимствуя, что-то перерабатывая кардинально, а кое-где добавляя аспекты, не присущие карточным играм в принципе. Игра, увидевшая свет в итоге, получилась динамичной, в высшей степени соревновательной, сложной и многогранной с точки зрения игровой механики, и, как следствие, обладающей титаническим потенциалом в плане реиграбельности. И пусть дизайн карт весьма минималистичен, не может не радовать количество “пасхалок” и отсылок, любовно помещённым гейм-дизайнерами в эти карты. Как же “Codex” играется? А вот тут всё очень и очень интересно. Подобно той же “MTG” здесь у игроков по 20 единиц здоровья, и победит в дуэли тот, кто первый выбьет этих 20 заветных здоровья у соперника. Вот тут сходство с карточными играми заканчивается, и начинаются элементы, которые “Codex” “подсмотрел” у компьютерных стратегий в реальном времени. У каждого из игроков есть Командный Центр, где и размещается главнокомандующий, из которого и надлежит “вытрясти” то самое здоровье. Помимо Командных Центров, у игроков есть рабочие, которые возводят здания для исследований и фабрики для создания войск, учёные, ведущие разработки, и конечно же бойцы-патрульные, которые всю эту инфраструктуру защищают. На данный момент в игре вместе со всеми дополнениями насчитывается 20 специализаций, каждая из которых это по сути своей полноценная колода с существами, улучшениями, зданиями и эффектами. И хоть такие колоды-специализации условно разделены на цветы, в духе той же “MTG”, игровая механика позволяет комбинировать колоды разных цветов. Хотите собрать под своим началом Анархистов, Друидов и Ниндзя? Попробуйте, игра даёт вам добро! Каждая колода содержит карты трёх технических уровней. Если бойцы первых уровней – это регулярные воины, бойцы второго – мощные машины разрушения, могущественные и весьма проблематичные в плане убиения, а то, что произведут ваши фабрики на третьем техническом уровне обладает потенциалом достаточным для превращения в прах целых городов. Но достижение третьего технического уровня – процесс долгий и сложный. Такова цена сверхоружия. Помимо всего этого стратегического великолепия, у каждого из игроков под контролем по три героя, которые также улучшаются и становятся сильнее в процессе игры, а ещё каждый из таких героев открывает доступ к уникальным способностям и заклинаниям. Этот маленький набор игровой системы "Codex" содержит двух героев, и две колоды карт, присущих этим героям. На этот раз в смертельной схватке сойдутся бойцы Трок Башара, Мятежного Зверя, и воины Ривер Монтои, Танцующей Фехтовальщицы. мРядовыми бойцами сил Башара выступают Железные Люди (нет, не те, которые миллионеры и летают, а суровые мужики в латных доспехах), а интересы Монтои будут защищать Проворные Фехтовальщицы. Оба этих героя, между тем, входят в одну Нейтральную фракцию.  Это полностью самостоятельный дуэльный комплект, который позволит вам наслаждаться неповторимыми боями исключительной и многогранной игры "Codex". Идеальный вариант для новичков, желающих познакомится с "Codex" или же с помощью этого комплекта вы можете расширить вашу коллекцию фракций "Codex".  

Под заказ
725 грн
2
12+
90'

Участники игры «Отряды и Знамена: Древние» (хотя, обычно, игру не переводя и всегда называют Commands & Colors: Ancients) переносятся во времени, чтобы принять участие в самым ярких сражениях древнейших времен. Охвачен огромный временной промежуток – с 3000 лет до н. э. до 400 года н. э. Игра имеет также ряд дополнений, которые дают возможность принять участие в разных эпохальных битвах античности. Вы встретитесь с такими яркими историческими фигурами, как Пирр, Цезарь, Ганнибал и Александр Македонский, увидите на поле сражения греческие катапульты, колесницы варваров, боевых верблюдов и индийских слонов.   Базовая игра Commands & Colors: Ancients предлагает две фракции: Древний Рим и Карфаген. Масштабы военных действий различны для каждого сражения: есть сценарии, где игрокам предстоит управлять целыми легионами, а в некоторых сценариях будет задействован лишь небольшой отряд воинов. Главное в этой игре – выбрать правильную тактику ведения боя в зависимости от особенностей местности, способностей военных отрядов и доступного оружия. В отличие о других игр, которые используют аналогичные игровые принципы (Memoir`44, BattleLore), эта настольная игра более сложная и интересная. Несмотря на это, прохождение большей части сценариев занимает не больше часа.   «Карты приказов» руководят передвижениями, воспроизводят эффект «тумана войны», ставят перед игроками тактические задачи и предоставляют различные способы их разрешения. Результаты военных битв определяют довольно быстро – при помощи «кубиков сражения».   В базовой игре предлагается 15 сценариев, среди которых знаменитые битвы при Каннах и Заме.    

PRO
Под заказ
 
2
12+
90'

Первое дополнение к стратегической игре Commands & Colors: Ancients вводит в игру две новые фракции: Древнюю Грецию и Персию.   Это дополнение посвящено легендарным сражениям армий под предводительством Александра Македонского и Филиппа Македонского с войсками скифов и персов. Комплект дополнения содержит два десятка сценариев исторических сражений, а также более трех сотен блоков войск. Список битв охватывает, как сражения на Востоке, так и на западных территориях, где римская армия сражалась за власть на Средиземном море с Пирром и другими врагами Рима.   С дополнением «Греция и Восток» игроки смогут повторить такие великие исторические битвы, как битва при Марафоне, Платее, Гавгамелах, Аускуле (после нее получила известность крылатая фраза "Пиррова победа") и других.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Commands & Colors: Древние".  

PRO
Под заказ
 
2
14+
60'

Commands and Colors: Древние. Имперский Рим - четвертое дополнение эпичной дуэльной стратегии Commands and Colors: Древние. Оно предлагает 24 новых исторических сражения, которые вела Древнеримская Империя по всему периметру своих огромных владений. Основное внимание уделяется конфликтам с Парфянской империей, тевтонскими варварами и внутренним междоусобицам.   В наборе Imperial Rome вы найдете почти 300 новых блоков войск: тяжелая кавалерия (Heavy Cataphract Cavalry), тяжеловооруженные всадники на верблюдах (Cataphract Camel), телега из обоза/передвижной лагерь (Baggage Wagon/Wagon Laager).   Новые плитки игрового поля добавляют мосты через реки и броды (Bridge, Fordable River). Новые правила действуют в зависимости от того, кто будет военачальником римской армии: Марий или Цезарь. Новые механики применяются в новых особых войсках (Special Unit Blocks), свойства которых зависят от текущего сценария, в новом типе заграждений - шары с шипами (Caltrops), которые "разбрасываются" легкой пехотой, лучниками или пращниками.   24 новых сценария предлагают воспроизвести такие битвы, как восстание Боудикки в Британии, битва под Плаценией, битва на Киликийских воротах (узкий переход между Малой Азией и Сирией) и другие.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Commands & Colors: Ancients и два дополнения: Commands & Colors: Ancients. Greeks and Eastern Kingdoms и Commands & Colors: Ancients. Rome vs The Barbarians.

PRO
ДОП
Под заказ
 
2
12+
90'

«Наполеоника» - это очередная игра из популярной серии Commands & Colors. Этот тактический вар-гейм перенесет игроков во времена великих завоеваний Наполеона на территории Европы. Игроки смогут переиграть как крупные сражения, так и мелкие битвы этого исторического периода, выбрав сторону Англии или Наполеоновской Франции.   Игра отличается высокой реиграбельностью благодаря большому количеству предложенных сценариев, каждый из которых интересно будет пройти по несколько раз. В базовой игре представлены 15 сценариев - разные битвы, которые велись с 1808 по 1815 год, самую известную из которых - Ватерлоо, игроки также смогут разыграть.   Игровая механика требует от игроков умения маневрировать, оптимально планировать направление наступления армии и правильно выбирать момент для решающей атаки.   Цель игры - первым получить указанное в сценарии количество знамен побед. Знамя победы игрок получает за полностью уничтоженный вражеский отряд или лидера. В некоторых сценариях знамена можно получить захватив определенный гекс или выполнив другие специальные условия.   Авторы Commands & Colors: Napoleonics постарались максимально выразить в игровой механике реалии войн 19 века. В игре присутствуют легкая и тяжелая кавалерия/пехота, гвардия и новобранцы, пешая и конная артиллерия. Боевые юниты могут выполнять действия только за счет карт приказов: секционных (выбор юнитов на левом/правом фланге или центре), и тактических (бомбардировка, штыковая атака, кавалерийская атака и др.).

PRO
Под заказ
 
2
12+
90'

Австрийская империя была постоянным врагом Наполеоновской Франции. Раскинувшись в самом центре Европы, она была идеальной целью для революционной Франции 1792 года. Война длилась пять лет и возобновлялась в  1799 и 1805 годах. Являясь главным инициатором и членом антинаполеоновской лиги, Австрия принимала на себя все крупные удары непобедимой французской армии.   Третье расширение к Commands & Colors: Napoleonics добавляет полноценную австрийскую армию и 18 новых сценариев, среди которых воспроизведены такие крупные битвы как при Ваграме и Роре.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Commands & Colors: Наполеоника.

PRO
Под заказ
 
2
12+
90'

Молодой Наполеоновской Франции нужны были победы. В 1808 году французы решили атаковать своего ближайшего соседа - Испанию и на деле проверить силу наполеоновской армии. Испания, с широкой поддержкой Англии, всячески сопротивлялась агрессору, но силы были не равны - с победами и поражениями, испанская армия отступала. Ведя партизанскую войну, остатки испанской армии добились больших успехов чем в открытых сражениях и смогли задолго до русской кампании Наполеона доказать, что, сплоченные национальным духом, они могут дать отпор врагу и защитить свою страну.   Первое расширение к Commands & Colors: Napoleonics добавляет полноценную испанскую армию и 18 новых сценариев. Сценарии повторяют самые крупные сражения Франции и союзных Испании и Англии. В таких решающих для Испании битвах как при Талавере, Окане, Альбуере принимали участие выдающиеся полководцы своего времени: Артур Уелсли, который чуть позже станет известен под именем герцога Веллингтона - победителя в битве при Ватерлоо, а также полководец Наполеона маршал Сульт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Commands & Colors: Наполеоника.

PRO
Под заказ
 
2
12+
90'

Четвертое (вышедшее в итоге вторым) расширение к Commands & Colors: Napoleonics добавляет полноценную российскую армию под руководством Александра I и 18 новых сценариев. Сценарии включают в себя не только битвы на территории России в период наполеоновского вторжения, но и те, что произошли задолго до этих событий (Ейлау, Фридланд в 1807) и после (Монмирай, Краон в 1814).   Разумеется, авторы Commands & Colors: Napoleonics в дополнении "Русская армия" уделили наибольшее внимание битве при Бородино. Этому эпичному сражению посвящено целых 4 сценария из 18! Батарея Раевского, Шевардинский редут, бой за Утицкий курган и само Бородино - вот те ключевые моменты, которые были выбраны авторами для этого дополнения.     Внимание! Для игры необходима базовая игра Commands & Colors: Наполеоника.

PRO
Под заказ
 
2-8
6+
40'

“Cut The Rope” карточная адаптация красочной и динамичной электронной игры-головоломки с одноимённым названием. Что в оригинале, что в “Cut The Rope” у вас одна цель: накормить милого и потешного монстрика по имени Ам-Ням.   Только в отличии от физического двухмерного платформера, коим была оригинальная электронная игра, тут нас ждёт занимательный и многогранный пасьянс, с несколькими режимами, отличными по сложности, времени и динамике игры.   Для победы игрокам надлежит избавляться от карт в личных колодах. Для успеха вам понадобится хорошая память, умение считать и капелька удачи.   Побеждает тот игрок, который первым смог избавиться от всех личных карт в колоде. Альтернативная концовка наступает, если ни один из игроков не может совершить ход. В таком случае победа достаётся тому игроку, который смог разыграть наибольшее количество карт с личной колоды.   Если вы – поклонник оригинальной игры, или же просто любите пасьянсы, “Cut The Rope” подарит вам много незабываемых вечеров!  

Под заказ
346 грн
2-4
10+
60'

CV: Чутки (Сплетни) - небольшое дополнение к игре CV (Curriculum Vitae), содержащее 26 новых карт: сплетен и судьбы, новые жетоны и блокнот для проведения финального подсчета победных очков.   Сплетни, как вы знаете, это злые наговоры и выдумки чужих людей, которые могут сформировать о вас довольно негативное общественное мнение. Строя жизнь своего игрового аватара вы можете заметить, что ваши оппоненты добиваются больших успехов, нежели вы. Тут-то и пригодятся карты сплетен - купите такую карту и разыграйте ее в игровую область оппонента, пусть все узнают, что эта с виду успешная личность на самом деле дурак, лжец, банкрот и просто толстяк - посмотрим, как он теперь запоёт.   Карты сплетен налагают на владельца определенные ограничения - например, карта лжеца увеличивает стоимость получения карт имущества ($), а толстяк до конца игры получает запрет на покупку карт здоровья. Утешением для игрока, о котором ходят сплетни, станет то, что за каждую сплетню он получит по два и более бонусных победных очка! Эта выгода позволяет в игре CV (Ход жизни), как и в реальности, пускать сплетни о самом себе - будет, конечно, негатив, но в будущем это принесет пользу!   Карты судьбы также можно купить, заплатив символами счастья/неудачи. Карты судьбы победных очков не приносят, но они помогают выполнить цели. Например, карта "кризис среднего возраста" позволяет бесплатно взять из сброса любое средство передвижения, а "невроз" заставляет перебрасывать кубик с выпавшим счастливым смайликом.   Внимание! Игра на украинском языке!   Внимание! Для игры требуется базовая игра CV (Curriculum Vitae).

ДОП
Под заказ
 
2-5
10+
45'

Историческое развитие цивилизаций и их достижения в разных сферах деятельности всегда были богатым источником идей для настольных игр. Цивилизация Сида Мейера, Through the Ages, Nations - эти и другие превосходные стратегии раскрывают массу игровых возможностей, увлекая игроков в долгие партии. Единственный недостаток этих стратегий - их непростая механика, требующая определенного опыта и серьезного подхода от участников.   Игра CVлизация стала именной той игрой, что позволит благодаря своей простоте правил объединить за игровым столом детей и взрослых, новичков и опытных игроков, при этом сохраняя идею развития цивилизаций.   Игра получила название CVlizations не случайно - ее предшественница, игра CV, рассказывала о развитии и становлении одного человека, описывала его ход жизни (именно так расшифровывается аббревиатура названия - Curriculum Vitae), CVлизация же позволит вам определять путь развития целого народа.   Играть в CVlizations очень просто - игроки начинаю игру со своими колодами карт, позволяющими выполнить то или иное действие: получить из банка ресурсы (дерево, камень, пищу), обменять ресурсы или отнять их у соперника и другое. Каждый игрок в свой ход выбирает две карты с руки и разыгрывает перед собой. Когда все походят, участники выполняют указанные на картах действия.   Так как у всех игроков одинаковые колоды карт, некоторые участники неизбежно будут разыгрывать одинаковые действия, и от того, сколько человек разыграло одну и ту же карту, будет зависеть, что они за нее получат. Например, если карту добычи камня сыграл только один игрок, он получает 2 камня, если двое игроков, каждый берет по 3 камня, если три и более игроков сыграли эту карту, каждый получит только по одному камню.   Но и это не главное - главной изюминкой игры CVлизация, делающей ее более стратегичной, открытой для блефа и дедукции, выступает то, что одна из разыгрываемых карт будет лежать в открытую, а другая - взакрытую. Таким образом, участники, видя друг у друга по одной карте и предполагая тип второй, будут просчитывать вероятность повтора карт и, следовательно, объем выгоды от их применения.   Получив ресурсы, участники покупают на них с общего рынка новые карты, предлагающие всевозможные игровые бонусы и эффекты. Например, "кирка" дает дополнительный камень при его добыче, "одомашнивание кошек" приносит победное очко всякий раз, когда ваше действие разыгрывает три и более человек, а "школа" удешевляет стоимость некоторых карт. Некоторые карты, такие как "вегетарианство", вместо особого эффекта дают только победные очки. Именно выбор этих карт и получение от них максимальной выгоды и будет определять успехи игрока в достижении победы.   По завершении девяти раундов игра CVлизация заканчивается, и участники подсчитывают полученные победные очки. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

Под заказ
 

Deadlands: Мёртвые Земли -  ролевая книга правил системы Savage Worlds, отправляющая игроков в альтернативную вселенную Дикого Запада, где сплелись воедино вестерн, магия, стимпанк, мистика, давая на выходе одну из самых популярных ролевых игр.   В книге Deadlands: Мёртвые Земли приводится краткое описание вселенной, населяющих ее персонажей (племена сиу, граждане Соединенных Штатов, Конфедерации Койота, Дезеретская республика), средств связи и передвижения (дилижансы, поезда, лошади), правила дуэлей, перестрелок, ведения азартных игр, местные законы для белых, индейцев, черных рабов.   В Мертвых землях Дикого Запада вы можете выбрать себе типичных для вестерна персонажей: первопроходец, охотник за головами, старатель, индеец, иммигрант, преступник, миссионер. Во вселенной Deadlands есть люди, обладающие мистическим даром, и игрок может выбрать себе такого персонажа, или сделать его помощником или антагонистом в вашей истории. Можно стать Агентом, Техасским рейнджером, картежником или стрелком, заговаривающим карты и пули, индейцем-шаманом, и даже меченным - ожившим мертвецом, у которого осталась еще пара незаконченных дел. Одна из самых необычных ролей - безумный ученый, создающий с помощью магии и науки невероятные машины.   Подобрав персонажа по своему вкусу, игрок наделяет его параметрами, которые делятся на три группы: характеристики (ловкость, смекалка, сила, выносливость), навыки (драка, верховая езда, запугивание, лечение, ремонт) и производные параметры: харизма, шаг, защита, стойкость и уникальный для вселенной Мёртвые Земли параметр выдержка. У каждого персонажа должны еще быть изъяны - недостатки (жадность, крепкий сон, толстый), которые будут негативно влиять на разные проверки.   Очки навыков и "прокачанность" характеристик персонажа игрок определяет с помощью простых карт. Получив несколько карт, игрок распределяет их между характеристиками, делая персонажа сильнее в одних случаях и слабее в других. Например, любая "десятка" или "дама" дает выбранному навыку 16 пунктов и кубик d8 для выполнения проверок выбранной характеристики.   Получив свойства и биографическую "легенду", персонажу достается одежда и 250 долларов, на которые можно купить оружие, экипировку и другое.   В ролевой вселенной Deadlands вы сами решаете, каким будет ваше приключение. Это может быть типичная разборка между бандитами и шерифом, поиски сокровищ индейского племени, это может быть противостояние захватчикам из космоса, как в фильме "Ковбои против пришельцев", можно сделать вестерн-зомби-апокалипсис и заставить героев уничтожать толпы зомби как в Ультима Форсан, это может быть вестерн-хоррор в духе Лавкрафта, подобно настольной игре Shadows of Brimstone, где ковбои будут спускаться в пещеры за призрачной рудой, встречая на своем пути монстров из параллельных миров. Благодаря универсальным правилам ролевой системы Savage Worlds, легших в основу Deadlands, игроки могут выбирать любое жанровое направление своей вестерн-истории.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

FREE
Ожидается
815 грн

Ни девять лет Гражданской Войны, ни безумные гонки железнодорожных баронов, ни трагедия, постигшая Лост Энжелс Сити, не сказались на нашей тяге к совершенству, и  нашему желанию делиться удивительными механизмами с вами, дорогие наши клиенты! Стабильность. Качество. Огневая мощь!” Из рекламной листовки компании “Смит и Робардс”.   Данный каталог содержит полнейший и скурпулёзнейший каталог товаров от ведущего производителя передовой механики на Диком Западе. Механизмы. Простые и сложные. Для мира и войны. Для дома и работы. Научный прогресс, воплощённый в трубках и шестернях, в поршнях и валах. От протеза до многоствольного самозарядного ружья.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.

ДОП
Ожидается
225 грн

Две пары внимательных глаз наблюдали за прериями. Нещадное солнце медленно клонилось к закату, словно не желая покидать небосклон на ночь. Говард Стаут поправил значок шерифа на груди, извлёк из кармана потёртый железный коробок, в котором остался последний квадратик жевательного табака. Стаут проверил барабан револьвера. Заходящее солнце стыдливо скользнуло алыми лучами по серебряным бойкам патронов. Некоторых ночных тварей можно было одолеть только серебром.  – Ну что, Магда, подружка? Проживём эту ночку? – игриво спросил шериф у своей гнедой кобылы. Магда неуверенно фыркнула в ответ.” “Книга Маршала” служит руководством по игровому миру Мёртвые Земли для системы “Дневник Авантюриста”. Такое руководство в первую очередь пригодится для ведущего, ведь тут он сможет найти множество фактов касательно удивительных обитателей Дикого Запада, детальные описания жутких монстров, которых ведущий может бросить на растерзание героям, а также многое другое, что позволит детально воссоздать романтику дикого запада с лёгким налётом мистики.     Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.

FREE
ДОП
Ожидается
815 грн

Крысолов” – это два сценария для мира Мёртвые Земли, которые позволят ведущему воплотить для игроков уникальное приключение. В прологе игрокам предстоит оказаться на месте подростков, попавших в беду. И постепенно зловещий клубок будет развязываться, ведь возможно за исчезновениями детей стоят зловещие Жнецы. Окунитесь в круговорот незабываемых переживаний с книгой “Deadlands: Крысолов”. Перед вами раскинулся маленький и ничем не примечательный городишко Эштаун. Но будьте внимательны. Пыльные стены Эштауна хранят немало секретов, а звуки по ночам за окном, это отнюдь не вой ветра     Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.

ДОП
Ожидается
178 грн

"“Парень, тут ты найдёшь множество сладкоголосых пройдох, расхваливающих своё барахло. Но послушай меня, Старого Тэда, уж я-то зная кое-что о жизни в пустошах. “Смит и Робардс”! Тебе нужны именно они. У них всего один завод, но их стволы – лучше во всей округе!”. Полноцветное руководство для ведущего “Тайны Смита и Робардса” раскроет для вас все нюансы и аспекты доставки грузов в пределах Дикого Запада, прискорбных сложностях, связанных с этим процессом, историю компании Смита и Робардса и правила взаимодействия с этой конторой. Также книга содержит описания катастрофических неполадок, связанных с устройствами этих ребят, и самое интересное! Самое интересное – это правила создания мощных протезов, которые позволят игрокам задать жару демонам и бандитам!".   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста и основная книга правил вселенной Deadlands.

ДОП
Ожидается
290 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык