Братья-неофиты в рядах Космодесанта известны как Скауты. Они уже начали долгий и славный путь имплантации различных священных органов, но не получили заветный “Чёрный Панцирь”, финальный и самый сложный из имплантантов, необходимый для ношения силовой брони. Это с одной стороны делает Скаутов весьма уязвимыми, но с другой открывает для них громадное количество тактических возможностей. Скауты могут без проблем проникнуть за линию фронта, чтобы в дальнейшем навязать врагу партизанскую войну на его же территории. При наличии хамелиолиновых плащей и длинноствольных снайперских винтовок, шанс совершить диверсию и уйти незамеченным растёт по экспоненте. В Отделении таких Скаутов-снайперов для большей гибкости принято выдавать одному из бойцов ракетную установку. Стандартная ракетница, стоящая на вооружении солдат (и Гвардии, и Астартес) Империума может вести огонь двумя типами зарядов: противопехотными осколочными (фрагг-заряды), и бронебойно-фугасными (кракк-заряды). Вторые нужны для выведения из строя тяжелобронированных целей, стрельба по которым из снайперских винтовок будет плачевно неэффективна. Скауты – самые юные из Космических Десантников. Они пылают жаждой битвы, и всегда готовы проявить отчаянный героизм. Увы, именно поэтому Скауты часто гибнут, переоценив свои силы, или недооценив возможности врага. Скауты в первую очередь разведчики и диверсанты, понимая их назначение, и снабдив их достаточным огневым прикрытием, или же разместив в надёжном укрытии, откуда они смогут относительно безопасно вести огонь, вы будете приятно удивлены их боевым потенциалом. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Во вселенной Warhammer 40000 Адэптус Механикус – важнейший и древнейший союзник Империума. Фактически Адэптус Механикус есть доминион внутри Империума. Высшие правители Механикус – Магосы. Столицей Адептус Механикус является планета Марс, родина техножрецов, центр веры в Омниссию (Бога-Машину), и главный научно-исследовательский институт Империума. Адептус Механикус хранят секреты древних технологий, занимаются организацией производства на многочисленных мирах-кузницах, обучают Технодесантников из различных Орденов, а также осуществляют ремонт и сервисное обслуживание большей части сложных технических приспособлений Империума, от Авгуров и Сервочерепов, до генераторумов миров-ульев и Варп-двигателей кораблей Имперского Флота. И хоть Магосы всегда могут запросить у Департаменто Муниторум (или же напрямую у Адэптус Тэрра) военную поддержку для своих эксплораторских флотов, повсюду в галактике ищущих следы Стандартных Шаблонных Конструкций и Техночудес далёкой древности, Адэптус Механикус содержат значительный контингент Скитариев. Это и армия, и служба безопасности. Скитарии – мощные киборги, оснащённые технически сложным, но крайне эффективным вооружением. Большая часть биологических компонентов Скитариев заменены на священные протезы исключительного качества, что позволяет Скитариям выдерживать самый смертоносный огонь противников, а в случае потери конечностей, ремонт и приведение в полную боевую готовность бойца занимает считанные минуты. С помощью набора “Adeptus Mechanicus Skitarii” вы можете собрать 10 неутомимых Рейнджеров, готовых без сна и отдыха преследовать врага неделями, или 10 бойцов Авангарда, грозных Радиационных Пехотинцев, одна близость которых может с лёгкостью убить или неизлечимо искалечить противников. Если вам по душе таинственное технократическое общество Марса, а в бою вы привыкли полагаться на стойкую тяжёлую пехоту, то Скитарии безусловно станут вашими любимцами и для Warhammer 40000 и для “Warhammer 40000: Kill Team”. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Аэльдари, живущие на технически совершенных и визуально восхитительным мирах-кораблях – немногочисленные представители некогда могучей Звёздной Империи. Во всей вселенной Warhammer 40000 нет истории печальнее и поучительнее, чем история этих скитальцев. Некогда достигшие высочайших вершин, они погрязли во грехе, и их насилие, грависумма всех их низких и порочных деяний, привела к рождению бога Хаоса, который, первым же своим криком уничтожил большую часть психически чутких Аэльдари. Оставшиеся спаслись на чудесных конструкция, странствующих планетойдах, известных как миры-корабли. Древняя раса извлекла важный урок из трагедии прошлого. Теперь Аэльдари живут в строгой дисциплине. Каждый житель любого мира-корабля обязан нести службу в силах Городской Стражи, и сроки такой службы варьируются. От нескольких лет во времена мира и покоя, до десятков лет во времена войн и конфликтов. С набором “Easy To Build: Craftworld Guardians” вы получите компоненты для лёгкой и быстрой сборки четырёх моделей Аэльдарских Стражников. Эти ловкие, облачённые в удобные и прочные доспехи бойцы вооружены ручными сюрикенными катапультами. Они станут отличным началом для вашего отряда в “Warhammer 40000: Kill Team”, или первым отрядом армии Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Вселенная Warhammer 40000 полна опасностей, как для одинокого Вольного Торговца, так и для целых планетарных систем, населённых богобоязненными и смиренными трудягами. На страже Империума стоят отважные мужчины и женщины, служащие в Астра Милитарум или в Имперском Флоте. Но порой случается, что обычных средств недостаточно. Иногда для победы требуются сверхчеловеческие усилия. Именно тогда на сцену выходя ОНИ. Эти благословенные воины имеют тысячи имён и титулов: Ангелы Смерти, Гнев Императора, Избранные Императора, Адептус Астартес. Они – сверхчеловеческие солдаты, обладающие лучшим и самым разрушительным вооружением, которое только в силах произвести многочисленные миры-кузницы Империума. Священные болтеры с рёвом изрыгают масс-реактивные снаряды. Благословенные адамантиевые доспехи одинаково хорошо защищают своих носителей и от биокислот Улья, и от плазмы Т’ау. “Space Marine Tactical Squad” – тактический отряд Космического Десанта. Это группа из десяти боевых братьев, на поле боя действующих смело и уверенно. Тактический отряд – основа ударных сил Космодесанта. Удержание позиций, штурм укреплённого района, поиск и ликвидация вражеских офицеров – для умелых и опытных бойцов тактического отряда нет ничего невозможного. И когда по вокс-связи слышится громогласное: “Слава Императору! Смерть врагам Его!”, даже не шибко умные зеленокожие начинают понимать, что дела принимают серьёзный оборот. Если в битвах “Warhammer 40000: Kill Team” или Warhammer 40000 вы решили вести в бой лучших воинов Человечества, то Тактические Десантники, со всей их гибкостью, с широким диапазоном вооружения (от ревущих цепных мечей до редкой и разрушительной гравипушки), и исключительной мобильностью принесут вам немало побед. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Байкеры Крыла Ворона в Ордене Тёмных Ангелов имеют особый статус. Как и Терминаторы Крыла Смерти, братья Крыла Ворона являются Посвящёнными. Посвящёнными в Ордене называет боевых братьев-ветеранов, которые знают всю историю Ордена со времён Ереси и до текущего момента. Такие Десантники хранят величайшую тайну Легиона (а ныне – Ордена), и обладают первостепенной задачей на поле боя: поиск и пленение Павших братьев. Для Крыла Ворона не существует планов, не существует построений. Если есть сведения, что среди врагов-хаоситов сражаются Павшие, байкеры Крыла Ворона прорвутся к ним, и выполнят своё предназначение. Командное Отделение таких байкеров является грозной силой. Обычно такое отделение состоит из трёх исключительно мощных боевых братьев: Ветерана, Чемпиона Ордена и Апотекария. На поле боя такие бойцы действуют как единое целое, прорывая строй врага молниеносными ударами, и отступая до того, как враги сумеют перестроиться и дать отпор. Если вы коллекционируете армию Тёмных Ангелов, и вам для игр Warhammer 40000 нужен исключительно маневренный и весьма грозный отряд, тогда Командное Отделение Воронова Крыла поможет вам осуществить самые дерзкие тактические планы! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски Командного Отделения Крыла Ворона вам потребуются краски: Base: Abaddon Black Base: Khorne Red Base: Balthasar Gold Layer: Kislev Flesh Layer: Gehennas Gold Layer: Ushabti Bone
Первыми Десантниками, которые сознательно окунулись в изменчивые волны Имматериума были Несущие Слово. И первые Тёмные Апостолы вполне предсказуемо тоже были из числа боевых братьев этого Легиона. Тёмные Апостолы излагают своей заблудшей пастве доктрины, написанные ещё во времена Ереси Хоруса. Тёмные Апостолы – это кривое отражение Капелланов. Апостолы следят за Ритуалами и Таинствами, ведут проповеди и обращают в Тёмную Веру послушников. На поле боя Тёмный Апостол – грозный боец ближнего боя, который крушит врагов Губительных Сил громадным силовым молотом. Одно его присутствие в бою вдохновляет союзников, и союзники при проверках морали могут опираться на лидерство и несгибаемую волю Апостола, а также гораздо яростнее сражаются, понимая, что Боги смотрят на них. Если вы ищете грозного бойца ближнего боя, который к тому же весьма эффективно усиливает ваших Рапторов или Берсерков Кхорна, то никого лучше Тёмного Апостола вам не найти. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Терминаторами называют Космических Десантников, облачённых в тактическую броню Дредноута. Эти древние доспехи предоставляют носителям исключительную защиту, хотя и сильно ограничивают подвижность. Для эффективного ведения боя в терминаторских доспехах нужны годы тренировок и врождённое исключительно хладнокровие. Отделения Терминаторов Ближнего Боя используются при прорыве окружения, для яростной атаки на позиции противника, в условиях городского боя и при Пустотном Штурме. Пустотный Штурм – это проникновение на борт с целью захвата и зачистки Космических Скитальцев, брошенных станций, древних покинутых кораблей и прочих важных объектов, расположенных в холодной тьме открытого Космоса. Терминаторы обычно входят в состав Первой Роты Ордена, самой прославленной и почитаемой. Терминиаторы, оснащённые для ближнего боя, несут смертоносное оружие, среди которого часто встречаются грозовые когти, громовые молоты и осадные щиты. И ни один строй не выстоит перед натиском священных воинов, закованных в прочнейшую броню. Если вам нужен мощный отряд ближнего боя Космодесанта, берите этих Терминаторов, и вы не пожалеете! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Во вселенной Warhammer 40000 судьба Легионы Тысячи Сынов, и его Примарха, Магнуса Красного, была полна печальных событий и тяжких испытаний. Сам Магнус проиграл поединок против Лемана Русса, и лишился физического тела на очень долгий промежуток времени. Космические Волки сожгли Просперо (родной мир Легиона), и только благодаря вмешательству Тзинча уцелевшие Легионеры и едва живой Магнус смогли спастись. Но окончательно добило Легион даже не сожжение Просперо, а Рубрика Айзека Аримана. Ариман был первым чародеем после Магнуса, и очень своеобразно решил глобальную проблему Легиона. Геносемя Тысячи Сынов было нестабильным, и часто боевые братья страдали от деградивных мутаций. Ариман провёл особый Ритуал, привязывающий души Легионеров к их доспехам. Как у любого сложного колдовства, у Ритуала Аримана обнаружилось прискорбное побочное действие. Чудовищная по силе энергия уничтожила физические тела Легионеров. А их души остались навеки запертыми в силовой броне. Магнус, прознав о таком происшествии, впал в ярость. Он изгнал Аримана, и всех, кто ему сочувствовал. Ариман ушёл, и по слухам он решил искать Чёрную Библиотеку в Паутине. А Десантники Рубрики остались. И в боевых условиях не раз доказывали свою убийственную эффективность. Терминаторы Рубрики некогда были могучими псайкерами, личными телохранителями самого Магнуса. Теперь, навеки запертые в своих великолепных доспехах, Терминаторы Рубрики обрели бессмертие, отринувши греховную плоть. Ведомые могучим Чародеем, Терминаторы Рубрики – грозная сила. Они наступают на врагов в торжественном молчании, нарушаемом лишь сухими хлопками комби-болтеров типа “Инферно”. В ближнем бою Терминаторы разят врагов древними клинками. Вражеский огонь не всегда может пробить Терминаторскую броню, а в случае с Терминаторами Рубрики всё ещё интереснее. Рубрикаторы не знают страха и сомнений, даже сквозные дыры в доспехах не вызовут кровотечения и не ослабят их. Терминаторы Рубрики великолепно выглядят, очень интересно играют, и обладают исключительным оружием, таким как комби-болтеры “Инферно”, тяжёлый варп-огнемёт, и пушка Жнец Жуш. Покажите врагу всю мощь Хаоса, выставив на поле Терминаторов Рубрики! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орды вечноголодных Тиранидов с лёгкостью и завидным аппетитом поглощают любую живую материю. Если такая материя не желает быть поглощённой, Рой создаёт множество биоформ. Термаганты – быстрые, ловкие, и крайне опасные хищники. Они бегут на врага в огромных количествах. Сильные нижние конечности, в количестве четырех штук, гарантируют этим тварям и скорость и устойчивость, а в передних конечностях они прочно удерживают противопехотные биовинтовки. С помощью этого набора вы можете собрать маленький выводок Термагантов. Эти грозные хищники могут с одинаковой эффективностью стать как первым шагом в сборе вашей армии Тиранид, так и подкреплением для ваших уже существующих сил Роя. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Тор Гарадон вступил в ряды Имперских Кулаков на планете Каллисто. Урождённый аристократ, юный Гарадон с младых ногтей был упрямым и грубым. Это похвальное качество для солдата, но ужасающий недостаток для человека высшего света. Далее для брата Гарадона начался долгий и славный путь Десантника, где на сотнях полях сражений он раз за разом доказывал стойкость и неподражаемый героизм. Командные навыки Тора Гарадона впервые раскрылись на планете Носфер, когда он был вынужден взять на себя командование боевыми братьями после смерти действующего капитана. С приходом Ноктис Этэрна Гарадон отважился на сложную операцию, и, как многие прочие герои, стал Примарисом. И сейчас, в самые мрачные для Империума времена, Тор Гарадон продолжается сражаться с молчаливой решимостью. Его наплечная грав-пушка уничтожает даже самые бронированные цели, а искусная древняя силовая перчатка “Длань Непокорства” не просыхает от крови ксеносов и еретиков. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Имперских Кулаков, командира лучше Тора Гарадона вам не найти! Этот могучий герой-Примарис готов возглавить любое наступление, а продвинутая электроника его бесподобных доспехов и блистательные стратегические навыки в бою оказывают неоценимую помощь боевым братьям. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Один из неизменных символов мощи и мобильности Космических Десантников – бронированный гусеничный транспорт “Носорог”. Пусть вас не смущает угловатый и неказистый внешний вид “Носорога”, в конечном итоге эта машина создавалась для предельно быстрой и достаточно безопасной доставки Тактических Отделений Десанта в самые горячие точки, а не для перевозки избалованной аристократической молодёжи между барами города-улья. “Носорог” машина быстрая, отлично держит удар, а Машинный Дух, живущий внутри неё, обладает исключительными выносливостью и упорностью. Неприхотливый в ремонте и обслуживании, “Носорог” нередко становился первой ступенькой, ведущей героя к подвигу. Кроме того, “Носорог” не только доставит боевых братьев на передовую, но и при надобности сможет их оттуда забрать. И хоть “Носорог” не оснащён тяжёлым оружием, его стационарный штурм-болтер отлично косит вражью пехоту. Если Десантная Капсула предназначена строго для доставки боевых братьев с орбиты на поверхность, то “Носорог” – это полноценный транспорт, внутри которого в тесноте, да не в обиде помещается полное Тактическое Отделение. Транспортировку Десанта между отдалёнными точками на поверхности планеты тоже нередко осуществляют “Носороги”. Это гораздо проще и дешевле, чем гонять туда-сюда транспортные самолёты. Ещё со времён Великого Крестового Похода, когда сам Бог-Император ходил среди людей, “Носорог” зарекомендовал себя в качестве незаменимой “рабочей лошадки” для Астартес. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Один из неизменных символов мощи и мобильности Космических Десантников Хаоса – бронированный гусеничный транспорт “Носорог”. Неприхотливый в ремонте и обслуживании, “Носорог” нередко становился первой ступенькой, ведущей героя к подвигу. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Mournfang Brown Краска Цитадель Base: Zandri Dust Краска Цитадель Base: Rakarth Flesh Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Stormhost Silve Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Flayed One Flesh Краска Цитадель Layer: Gehenna's Gold Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: Skavenblight Dinge Краска Цитадель Layer: Stormvermin Fur Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Цитадель Shade: Seraphim Sepia Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade
Во вселенной Warhammer 40000 нет ни единого народа, которой прошёл хотя бы половину всех невзгод и лишений, которые выпали на долю Эльдаров. Эпоха Невоздержанности, которой предшествовал Золотой Век этой гордой и древней расы, окончилась рождением Слаанеш. Большая часть населения Звёздной Империи Эльдар погибла от пси-крика новорожденного Божества. Центральные миры Звёздной Империи захлестнула дикая энергия Имматериума, и на месте таких миров образовалась стабильная пространственная аномалия, которую в Империуме нарекли “Око Ужаса”. Народ Эльдар пережил такую катастрофу, хоть и изрядно уменьшившись в числе. Аэльдари остались на Диких Мирах, или двинулись в вечное странствие на мирах-кораблях, Друкхари спрятались в самом дальнем уголке Паутины, и возвели там Тёмный Город Коммору. Боги Эльдар не смогли выстоять в кровавом противостоянии со Слаанеш. Все они, за исключением двоих, были разорваны Той, Что Жаждет. Уцелеть удалось только Каэла Мэнша Кхэйну, Огненному Божеству Гнева, ведь его сознание осталась в осколках доспехов, которые удалось сохранить его скорбящей паствой, и увезти прочь на мирах-кораблях. И Хитрейшему Цегораху, Смеющемуся Богу, настолько коварному, что он смог обмануть саму смерть. Последователи Цегораха до сих пор почитаются и в величественных Храмах миров-кораблей, и на мрачных улицах Комморы. Арлекины – актёры, которые в мирное время странствуют по Галактике и разыгрывают ритуальные костюмированные представления, а в час войн и потрясений служат дипломатами и связующим звеном между уцелевшими и так непохожими друг на друга группами Эльдар. Есть у Арлекинов и другая, не менее важная обязанность. Глубоко в Паутине сокрыта Чёрная Библиотека, которая, если верить легендам, таит в себе все знания Вселенной, из прошлого, настоящего и будущего. В числе бесчисленных томов заклинаний, книг пророчеств и фолиантов с техническими чертежами, в Чёрной Библиотеке есть судьбоносный для всех Эльдар трактат. Рана Дандра. Священная книга, описывающая деяния древнего народа. Чёрную Библиотеку охраняют Арлекины. И даже если хитрый инквизитор, или ополоумевший колдун найдут каким-то чудом туда дорогу, и не сгинут в пути, врата Чёрной Библиотеки отворятся, и навстречу читателям без билетов бросятся Арлекины, сопровождаемые отблесками света, завораживающей музыкой, и десятками голографических фантомов. Нарушители едва ли успеют моргнуть, и будут безжалостно убиты. Без всяких эмоций. Просто потому, что так нужно Цегораху. Среди варзон Warhammer 40000 и узких коридоров “Warhammer 40000: Kill Team”, Арлекины – особые бойцы. Презирая тяжёлые и неудобные доспехи, Арлекины привычно сражаются в особых голокостюмах, обладающих исключительной адаптивностью. Такие костюмы мешают прицеливанию врагов, и не важно, осуществляется такое прицеливание биологически (с помощью глаз) или аппаратно (при помощи сложных устройств, как например у Т’ау). Арлекины предпочитают ближний бой, при котором раскрывается в полной мере потенциал ловких, тренированных тел. И каждый удар как па в танце, как выверенная пантомима. Арлекины играют свои спектакли в миру и на войне. И если в мирное время под занавес наградой этой блистательных актёров служат громогласные аплодисменты, то в час войны вместо восторгов публики Арлекины со всем почтением примут смерти врагов в уплату своих стараний. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Во вселенной Warhammer 40000 нет более скрытного и загадочного Ордена Космических Десантников, чем Орден Серых Рыцарей. За чистотой веры следит Инквизиция, и Орден Серых Рыцарей является боевым крылом Ордо Малеус. Ордо Малеус, в свою очередь, это тот отдел Инквизиции, в обязанности которого входит надзор за Варпом, Демонами и псайкерами. Если для иных Орденов можно чётко определить Легионы-основатели, и Примархов-прародителей соответственно, то первоисточником генного материала для Серых Рыцарей является сам Император. Каждый Серый Рыцарь является могущественным псайкером. За 10000 лет не было ни единого случая совращения Рыцаря Варпом. Инквизиция – одна из самых богатых и влиятельных организаций Империума. И нет ничего удивительного в том, что Серые Рыцари всегда имели доступ к исключительным технологиям. Доспехи со встроенными телепортационными системами, новейшее и самое разрушительное оружие, практически безграничные ресурсы, карт-бланш на любые действия (включая массовые казни и организацию карантина на целые звёздные секторы), всё это доступно Серым Рыцарям. Демоны, одержимые, могущественные Колдуны, источающие скверну Артефакты – это область интереса Ордо Малеус и Серых Рыцарей. Всякий раз, когда в сводках с полей сражений проскакивают даже намёки на Хаос и Демонов, Серые Рыцари появляются в самые кратчайшие сроки, чтобы исследовать, понять и уничтожить. Доктрина Ордо Малеус не терпит разночтений, и часто население целых миров стерилизуют и распределяют по концентрационным лагерям, или же попросту уничтожают, не делая различий на стариков, женщин и детей, если где-то на планете, на которой жили все эти люди, имел место случай одержимости или тайная секта хаоситов. Нередко при этом истребляют и полки Астра Милитарум, которые ещё вчера сражались с Рыцарями против этих самых Демонов и культистов. Набор “Gray Knights Strike Squad” позволит вам собрать один из трёх отрядов Серых Рыцарей на выбор. Первый вариант: Перехватчики. Перехватчики – ультрамобильные бойцы, оснащённые личными телепортационными устройствами. Они молниеносно оказываются в сердце битвы, и помимо оружия активно пользуются пси-способностями. Второй вариант: Очистители. Очистители – мрачные и решительные религиозные фанатики, ветераны, которые обладают стойкостью и верой беспрецедентными даже по меркам Серых Рыцарей. Очистители умеют изгонять Демонов одной лишь силой разума. Третий вариант: Чистильщики. С первого взгляда Чистильщики Серых Рыцарей могут показаться похожими на отделения Опустошителей иных Орденов. Но всё не так просто. Вооружение Чистильщиков гораздо смертоноснее, дороже, и сложнее в обращении, чем любой археотех, хранимый в Реклюзиамах Космического Десанта. Такое огневое превосходство не могло не повлиять на тактику ведения боя Чистильщиков. Если Опустошители идут позади основных сил, тщательно выбирая позиции для атаки, то Чистильщики бросаются в бой первыми, собственноручно прокладывая дорогу для союзных войск. Какой бы из трёх этих вариантов вы не избрали, Серые Рыцари порадуют вас ошеломительной огневой мощью и целым арсеналом специальных правил, направленных на противостояние Демонам и колдовству. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
“Хищник” был, есть и будет основой технического парка любого Ордена Космического Десанта. Даже известные благодаря своим неподражаемым боевым доктринам Белые Шрамы и Гвардия Ворона содержат достаточно большое количество таких боевых машин. “Хищник” был создан на основе бронетранспортёра “Носорог”, но очень сильно отличается от машины-прародителя. Большой десантный отсек “Носорога” был переоборудован, и наполнен орудийными системами. Это дало возможность не только разместить в башне мощное основное оружие, но также позволило смонтировать спонсоны для установки широкого спектра дополнительного вооружения. “Хищник” – замечательный многоцелевой танк, обладающий большим выбором возможного оснащения. Вы можете собрать “Хищник” как противопехотную машину, или же как средство противотанковой борьбы. И в первом и во втором варианте вы получите крепкую, выносливую машину, способную и удерживать стратегические точки, и продвигаться в центре ваших атакующих сил. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Хаос развращает души, искажает тела… Сама материя меняется под ударами волн энергии, исходящей из Имматериума. Порча не минует и Священные Механизмы, дар Омниссии человечеству. Если люди относятся к машине с величайшим почтением, поют псалмы во славу машинных духов, работают с машиной предельно аккуратно, вовремя обслуживают и следят за исправностью всех вместе и каждого в отдельности элементов машины, то и агрегат, причём не важно, погрузчик это, или артиллерийская установка, будет служить людям верой и правдой. Если же машина брошена, забыта, если уже десятки, а то и сотни лет к её корпусу и двигательным механизмам не касались ловкие манипуляторы Техно-Жрецов, то существует два пути для такого агрегата. Путь первый – долгий сон, переходящий в смерть. Машинные духи засыпают, механизм со временем ржавеет, приходит в негодность, и умирает тихой смертью. Второй же путь куда страшнее для механизма, и куда омерзительнее для всего человечества. Демоны, жаждущие продержаться как можно дольше в материальном пространстве, стремительно слабея за пределами родного и привычного им Океана Душ, готовы вселяться не только в живые существа, но и в предметы. Так и появляется одержимое оружие, бесноватые машины, и даже демонические мусорные коды в когитаторах. Подверженные Чуме Нургла механизмы изменяются до неузнаваемости. Они не только служат рассадниками гнусных демонов, болезнетворных штаммов и отвратительной жизни, но и приобретают невероятную стойкость. Застывший гной формирует на корпусе порченных Нурглом машин настоящий панцирь. Порченный Хаулер – отвратительная и эффективная машина смерти, богомерзкий гибрид плоти и металла. У этого механизма нет необходимости в техническом обслуживании, и даже дозаправке. В передней части Хаулера клацает громадными гнилыми зубами циклопических размеров пасть, и трупы, которые Хаулер пожирает, снабжают это техно-омерзение энергией. Рои мух, кружащиеся вокруг Хаулера, значительно затрудняют прицельную стрельбу по нему, и тем нечестивым тварям, которые, по воле Нургла, идут рядом. Помимо клыкастой пасти, Хаулер может изничтожать врагов при помощи мульти-мельты и чумной ракетной установки. Порченный Хаулер – прямое и недвусмысленное доказательство того, что даже механизмы не застрахованы от кошмарного прикосновения Варпа. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Жестокие и смертоносные Чумные Десантники некогда были верными сынами Империума, и сражались во славу Императора и человечества в Великом Крестовом походе. Длительный и мастерски построенный заговор со стороны одного из столпов Губительных Сил Хаоса, тлетворного бога Нургла, поставил Примарха Гвардии Смерти перед непростым выбором: сохранить верность Императору, и обречь себя и весь свой Легион на ужасную медленную смерть от колдовской Чумы, или же отринуть всё человеческое, и переродиться в отвратительных отродий, столь же мерзких, сколь и смертоносных. И Примарх Мортарион сделал выбор. Он воззвал к Нурглу ради спасения своих Легионеров, и Нургл с радостью благословил и самого Мортариона и каждого боевого брата Гвардии Смерти бесконечной жизнью в качестве герольдов разрушения, владык хворей и разложения. С тех пор Чумные Десантники (а именно такое имя взяли себе бывшие Гвардейцы Смерти) с фанатичным рвением разрушают Империум, который некогда поклялись строить. В бою их осквернённые керамитовые доспехи обильно покрыты струпьями, гноем и некрозной плотью. Лёгкое оружие практически бесполезно против таких воителей Хаоса, а сами Чумные Десантник хоть и медлительны, но обладают немыслимой нечестивой силой. Методично поднимаются и опускаются заразные ржавые клинки, древние болтеры изрыгают ржавые снаряды, начинённые скверной. И горе любому, кто откажется от Даров Нургла пред лицом его Чемпионов. Набор “Death Guard and Paint Set” содержит детали для сбора трёх Чумных Десантников, кисточку Citadel и следующие краски: Agrax Earthshade (проливка) Armageddon Dust (текстурная краска) Balthasar Gold (базовая краска) Rakarth Flash (базовая краска) Leadbelcher (базовая краска) Death Guard Green (базовая краска) Эти краски помогут вам быстро и крайне выразительно покрасить Чумных Десантников или Чумных Зомби Нургла. Покажите вашим оппонентам всю мощь Бога Смерти и Разложения! Ведите в бой Чумных Десантников во славу Хаоса и Нургла! Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.
Космические Десантники лояльных Орденов – точный и изящный инструмент войны. Подобно острому, сияющему скальпелю в руках опытного хирурга, Космодесант совершает предельно малое количество действий, в результате которых достигается максимальный результат. Космодесант в 41-м Тысячелетии – физическое воплощение принципов быстрого развёртывания на вражеской территории и виртуозного ведения мобильной войны. Прыжковые ранцы по праву считаются опасным, но весьма эффективным средством доставки бойцов на поле боя. Кроме непосредственно высадки, такие ранцы помогают Штурмовым Отделениям совершать головокружительные манёвры, мастерски уходя от огня противника, или же совершая молниеносные рывки с целью устранения офицеров или групп тяжёлой огневой поддержки. Штурмовые Отделения формируются из опытных ветеранов, ведь только лучшие из лучших могут совладать с норовистым управлением ранцев, и правильно рассчитать длительность, время и высоту прыжка. И хоть Десантники Штурмовых Отделений могут быть оснащены различным вооружением с оглядкой на различные боевые ситуации, стандартной экипировкой для этих благословенных бойцов считается сочетание пистолетов и пиломечей. Для придания Штурмовому Отделению большей гибкости в уничтожении окопавшихся противников, один боевой брат берёт в бой огнемёт. На случай же, если действиям Штурмового Отделения будет мешать тяжёлая техника, боевые братья оснащены мощными мельта-бомбами, с лёгкостью проплавляющими даже многослойную броню орочьих “прокачанных” танков. Штурмовые Отделения всегда на острие атаки основных сил. Подобно разгневанным Ангелам, они спускаются с небес, обрушивая на головы врагов ураган болтов. А когда прыжковые ранцы позволяют боевым братьям добраться до желанного рукопашного боя, то в ход идут пиломечи, с отменной эффективностью кромсающие и некродермис Некронов, и хитин боевых форм Роя, и Призрачную Кость и даже осквернённый керамит Предателей. Штурмовое Отделение – идеальный выбор, если вы ищите бойцов, которые с лёгкостью обезглавят армию противника. Военачальники ксеносов даже не успеют понять, что их убило. Кроме того, огромная дистанция движения Десантников с прыжковыми ранцами значительно уменьшит тактическую свободу противника, и станет константной угрозой для элитных стрелковых отрядов, не оснащённых для ближнего боя. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Штурмовые Парни Орков в безбашенности своей могут потягаться со знаменитыми Маньяками Скорости. Штурмовые Парни врываются в ряды врагов, падая им прямо на головы. И дальше всё по простой и понятной орочьей схеме: рубить, кромсать, орать “Ваааагх!”, и от души веселиться. Век Штурмовых Парней не долог, ведь часто примитивные ракетные ранцы становятся неуправляемыми, или же эффектно взрываются ещё на взлёте. Следует заметить, что Механики Орков находят взрывы ранцев Штурмовых Парней и крутые пике по спирали лицом в землю весьма потешным зрелищем, и нередко сами подкручивают ракетные ранцы, чтобы такие смешные происшествия случались как можно чаще. И тем не менее, Штурмовые Парни смертельно опасны не только для себя и окружающих, но и для врагов. Если они все же добираются до вражеского строя, Штурмовые Парни обрушиваются на позиции противника с самоубийственной яростью, и от вида таких атак не по себе станет даже самым закалённым ветеранам Астра Милитарум. Для Стражников Аэльдари или не обученных ближнему бою Воинов Огня Т’ау встреча в бою со Штурмовыми Парнями на расстоянии вытянутой руки в 9 из 10 случаев сулит быструю, но исключительно болезненную смерть. Что уж говорить, если даже сверхчеловеческие Космодесантники, облачённые в прочнейшие керамитовые доспехи, не всегда могут выстоять в рукопашной схватке против отчаянных орочьих летунов. Если вам нужен немного нестабильный, но крайне весёлый и интересный отряд зеленокожих, смело берите в ряды вашего зелёного воинства Штурмовых Парней. Штурмовые Парни, взмывающие в холодные небеса на столбах чёрного дыма, чтобы потом упасть на врагов, и крушить, ломать, резать, грызть зубами каждого, кто не является Орком – поистине незабываемое зрелище. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
В затяжных конфликтах и при позиционной войне жизненно важно обладать специализированными отрядами, сочетающими огромную огневую мощь и потрясающую мобильность. Там, где плотный огонь противовоздушных орудий не даст пролететь “Грозовому Ворону”, там, где узкие и захламлённые улицы непроходимы для мощных байков, среди теней и облаков пыли пройдёт небольшой отряд пеших Десантников. Хамелиолиновые плащи укроют таких бойцов от вражьих глаз, а длинноствольные болт-винтовки станут залогом успешного выполнения миссии. Эти прирождённые стрелки, хищные призраки в окровавленных траншеях, зовутся Элиминаторы. Они действуют в составе малых групп, и не задерживаются подолгу на одной огневой позиции. Мощное дальнобойное оружие гарантирует быстрое и эффективное устранение любой цели, а навыки и оснащение Элиминаторов позволяют без труда покинуть позицию, и приступить к поиску новых целей. Каждый Элиминатор перед боем выбирает одну из двух специальных винтовок. Первая – многофункциональная снайперская болт-винтовка, которая может быть оснащена широким диапазоном особых боеприпасов, рассчитанных под самые разные боевые ситуации. Вторая – лазерная фузея. Это мощное лучевое оружие, поражающее врагов тонким лучом когерентного света. Поскольку фузея не является огнестрельной, точность и кучность стрельбы исключительны, а отдача после выстрела отсутствует вовсе. При этом мощности фузеи более чем достаточно для выведения из строя даже самых тяжёлобронированных противников. Выставьте на поле боя Элиминаторов, и ваши противники быстро научатся бояться одного лишь упоминания Ангелов Императора! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Мир Warhammer 40000 велик. И в нём всегда есть место подвигам. Героические Космодесантники, отважные Гвардейцы, горделивые офицеры Навис Нобилитэ, всё они стоят на страже Империума Человечества, и с великодушного благословения Бога-Императора, живут и умирают ради простых трудяг с миров-ульев и крестьян с агромиров. Но случается порой, что человеческих сил недостаточно. И тогда на поле боя выходят Титаны. Эти громадные богоподобные машины редки, их обслуживание крайне трудоёмко, и часто требует исключительных знаний. Но Титаны всегда были и навсегда останутся лучшим и самым разрушительным планетарным оружием людей. Дуэльная стратегическая игра с миниатюрами “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” позволяет игрокам отправиться к истокам игровой вселенной. Ведь Вархаммер, всем нам известный и всеми нами горячо любимый, существует в рамках 40-го Тысячелетия. Но современный Империум зиждется на фундаменте, который был заложен 10000 лет назад, во время событий Ереси Хоруса. В “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” игроки выступят в качестве полководцев, направляющих отряды Титанов в битву. Пламя Ереси пожирает галактику, и вам надлежит выбрать сторону: остаться верным Императору, или примкнуть к мятежу Воителя Хоруса. В лучших традициях Games Workshop ваши армии будут представлены исключительными по красоте и детальности игровые миниатюры, инструментами для ваших сражений выступят кубики, шаблоны и измерительные линейки, а за каждой вашей боевой единицей будет целая история, где каждый нюанс и аспект, каждое орудие, каждый механический узел имеет значение, и профиль в соответствующей таблице правил. В наборе вы найдёте компоненты для сбора шести Титанов: двух могучих Разбойников, двух Псов Войны, двух Рыцарей-Копейщиков типа Церастус. Для придания игре большей атмосферности, в комплект включены также элементы игрового окружения и специальные карты. Титаны – машины сложные, и каждый узел в них продублирован, ведь в суровых реалиях войны даже Пустотные Щиты и массивные адамантиевые бронеплиты могут подвести, оголив нежные актуаторы или компьютеры управления оружейными системами. И тем не менее, значительные повреждения сказываются на функциональности ваших Титанов, и карты поведают вам о состоянии ваших машин, их минорных или значительных поломках. Помимо огневой мощи и личного героизма, к победе вас может привести умелое командование. Проще говоря, в “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” всегда есть место тактике, и даже если ваши войска оказались в сложной ситуации, тщательно просчитав все варианты и предугадав ходы противника, вы можете переломить ход битвы. Красиво оформленная и детальная книга правил расскажет вам о Титанах, их вооружении и научит вас распоряжаться ими в бою. Для ваших игр предусмотрены режимы “свободного боя” (единичные схватки) и сюжетная кампания, состоящая из нескольких последовательных боёв. Для вашего удобства основные блоки игровой информации скомпилированы на специальных картах и листах-подсказках, чтобы в любое мгновение вы быстро и легко могли получить исчерпывающую информацию о ходе битвы. Попробуйте себя в роли Полководца в мрачном и торжественном 30-м Тысячелетии! Окунитесь в мир ревущих моторов, раскалённых стволов и могучих боевых машин, от шагов которых сотрясается планетарная твердь. Определите судьбу Человечества своими руками! Это “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy”, и пусть галактика ГОРИТ! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!