Вархаммер 40000 Скауты-снайперы Космического Десанта

Warhammer 40000: Space Marine Scouts With Sniper Rifles

680 грн

Есть в наличии
ХИТ
2
12+
60'
Издатель: Games Workshop
Хотят купить эту игру: 3 человек

Вархаммер 40000 Скауты-снайперы Космического Десанта

Warhammer 40000: Space Marine Scouts With Sniper Rifles

680 грн
Есть в наличии

Братья-неофиты в рядах Космодесанта известны как Скауты. Они уже начали долгий и славный путь имплантации различных священных органов, но не получили заветный “Чёрный Панцирь”, финальный и самый сложный из имплантантов, необходимый для ношения силовой брони.

 

Это с одной стороны делает Скаутов весьма уязвимыми, но с другой открывает для них громадное количество тактических возможностей.

 

Скауты могут без проблем проникнуть за линию фронта, чтобы в дальнейшем навязать врагу партизанскую войну на его же территории. При наличии хамелиолиновых плащей и длинноствольных снайперских винтовок, шанс совершить диверсию и уйти незамеченным растёт по экспоненте.

 

В Отделении таких Скаутов-снайперов для большей гибкости принято выдавать одному из бойцов ракетную установку. Стандартная ракетница, стоящая на вооружении солдат (и Гвардии, и Астартес) Империума может вести огонь двумя типами зарядов: противопехотными осколочными (фрагг-заряды), и бронебойно-фугасными (кракк-заряды). Вторые нужны для выведения из строя тяжелобронированных целей, стрельба по которым из снайперских винтовок будет плачевно неэффективна.

 

Скауты – самые юные из Космических Десантников. Они пылают жаждой битвы, и всегда готовы проявить отчаянный героизм. Увы, именно поэтому Скауты часто гибнут, переоценив свои силы, или недооценив возможности врага.

 

Скауты в первую очередь разведчики и диверсанты, понимая их назначение, и снабдив их достаточным огневым прикрытием, или же разместив в надёжном укрытии, откуда они смогут относительно безопасно вести огонь, вы будете приятно удивлены их боевым потенциалом.

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

 

 

Купить игру Вархаммер 40000 Скауты-снайперы Космического Десанта в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

5 миниатюр Скауты Космического Десанта со снайперскими винтовками

С этим товаром покупают

1-4
12+
40'

“Undewater Cities” – экономическая стратегия, в рамках которой игроки будут осваивать подводные глубины.   Недалёкое будущее. И хоть колонизация Марса идёт полным ходом, сколь-нибудь значительных результатов это космическое начинание в ближайшее время не предвидится. Земля страдает от чудовищного перенаселения. Ни ввысь ни вширь расти уже нет никакой возможности. Остаётся только один путь. Долгий, сложный, дорогостоящий, но очень перспективный. И человечество обратило взгляд на холодные глубины мирового океана.   Игроки выступят в качестве градостроителей. Но городов не привычных нам с вами, а строго подводных. Если на старте игры у вас будет всего одно поселение, то в дальнейшем ваши владения будут разрастаться, количество городов станет рости, равно как и потребности жителей этих городов. Продуктовые фермы, лаборатории с передовым оборудованием, и это только начало! В дальнейшем у вас даже появится возможность создания полностью автономных поселений, интегрированных в подводную экосистему.   Победит тот игрок, чьё подводное государство будет самым большим и значимым для жаждущего новых пространств и ресурсов человечества.   К вашим услугам карта мира со слотами действий. Игровая партия имеет продолжительность в 10 раундов, которые, в свою очередь, разделены на три Эпохи.   Все участники игры в начале партии получают одинаковый набор стартовых ресурсов.   Активный игрок может применяет одну карту с руки и помещает жетон действия в ячейке. Чтобы получить эффект карты цвет карты должен совпадать с цветом ячейки действия. При несовпадении игрок просто выполняет действие и отправляет карту в сброс. Эффекты карт бывают мгновенными и постоянными. Карты с постоянным эффектом размещаются в личной игровой области того, на кого эти карты работают.   В каждом раунде у игроков есть по три хода. Инженерная мысль не стоит на месте, и каждый раунд приближает наступление новой Эпохи. Ваши производственные мощности в силах предоставить вам нужные ресурсы, а жители подводных городов нуждаются в пище, которую выращивают на водорослевых фермах.   В конце партии приходит время считать победные очки. Победные очки игроки получают за города, соединённые между собой, и за ресурсы (по 1 победному очку за 4 одного типа ресурсов). Игрок, набравший максимальное количество победных очков, признаётся лучшим строителем подводной цивилизации.   “Undewater Cities” – продуманная и атмосферная экономическая стратегия, с классическими для евростратегий механиками (розыгрыш карт и размещение рабочих). Попробуйте себя в качестве основателя новой, подводной ветви человечества!

Есть в наличии
1495 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game - карточная версия кооперативной мистической игры Arkham Horror, в которой участники по-прежнему будут спасать мир от угроз Древних.   В базовой игре Ужас Аркхэма. Карточная игра представлена кампания Ночь Зелота (Night of the Zealot), состоящая из нескольких сценариев. Каждый сценарий представлен своим набором карт (встреч, целей, актов), которые игроки отбирают для текущей партии. Собрав карты сценария, игроки подготавливают карты персонажей. У каждого игрока будет своя колода из 30 карт, в которые могут входить карты вещей, союзников, событий, навыков и другие.   Как и в настольной игре, персонажи игроков будут перемещаться между разными локациями, также представленными картами. Поместив карточки своих героев в стартовую локацию, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру.   У каждого игрока есть три действия, и он может потрать их на получение новых карт, получение ресурса, разыгрывание карт (оплачивается ресурсом), активирование разыгранной карты, получение жетона улики в текущей локации, перемещение на соседнюю карту локации, бой с монстром, уклонение от боя.   Чтобы пройти проверку (получение улик, сражение с монстром), игрок должен сравнить требуемый показатель персонажа (воля, интеллект, сила, ловкость) с указанным в задании. Если в настольной версии игры Arkham Horror элемент случайности при прохождении проверки заключался в случайном выпадении кубиков, то в Arkham Horror: Card Game он выполнен в виде жетонов хаоса, которые достаются вслепую из мешочка. То есть, даже сильный персонаж с крутым артефактом в руке может полностью провалить проверку, если вытянет самый худший жетон.   Разыгранные игроком карты модифицируют один из его параметров, дают дополнительные действия, карты и тому подобное. У каждого персонажа есть ограничения в количестве карт - слоты, заполнив которые, игрок больше не может разыграть карту того же типа, разве что не сбросит предыдущую.   В каждом сценарии есть несколько карт актов, для выполнения которых, обычно, требуется собрать в локациях определенное количество жетонов улик. Когда все акты успешно завершены, игроки выигрывают игру. Во время фазы мифов все игроки тянут карты встреч (encounter card) и выполняют указанные на них действия (проверка способности, бой с монстром). Также на карту цели добавляется жетон рока - если их соберется определенное количество, текущая цель провалена и игроки выполняют ее негативный эффект. Если колода целей завершается раньше, чем колода актов, игроки проигрывают.   Некоторые события или эффекты могут срабатывать в игре одновременно. Если игроки не уверены, в какой последовательности их выполнить, авторы игры всерьез советуют выбрать тот порядок, который будет для них самым невыгодным и катастрофичным.   Карточный Ужас Аркхэма - это живая карточная игра (living card game), а это значит, что игроки могут создавать свои уникальные колоды из карт базового набора и дополнений, составляя новые игровые комбинации и связки игровых эффектов, отчего каждая игровая партия будет неповторимой!

Есть в наличии
995 грн
2
8+
30'

Лаар – мир полный чудес и открытий. Могущественные герои раз за разом сходятся в кровопролитных схватках за власть и влияние. Каждый из таких героев следует своим парадигмам, и привык решать вопросы особым образом.   В дуэльном наборе “Регуэль vs Фарро” вас ждут Ангел-ренегат и консервативный Пиромант. Регуэль явилась в Лаар в качестве посланницы богов. Она была инструментом их воли. Но узрев всесокрушительную мощь Технологического Прогресса, крылатая дева поменяла знамена. Возглавив то, что ей предписывалось разрушить, Регуэль вознамерилась поставить мир на колени. И для этого она воспользуется всей новообретённой мощью! Гремящие механизмы, тонкая аугметика, прихотливые переплетения металла и плоти – вот орудия Регуэль.   Фарро в свою очередь воплощает идеалы совершенно иного толка. Искушённый в разрушительной и капризной Магии Огня, Фарро был и остаётся фанатичным последователем бога Дзара. И Дзар внял молитвам Фарро, наградив мага частью своей силы. Но будет ли достаточно стихийной магии, пусть и дарованной божеством, дабы остановить конкисту Падшего Ангела?   Схватка двух мировоззрений, противостояние двух миров, конфронтация концептуально противоположных философий ждут вас в наборе “Регуэль vs Фарро”. Потрясающее оформление карт, простые правила, захватывающий игровой процесс, и яркий, незабываемый мир, всё это –“Берсерк. Герои”.   Линейка “Берсерк. Герои” в игромеханическом плане представляет стратегическое противостояние двух игроков. У каждого из игроков – своя колода карт, во главе с героем. Помимо героев в колодах есть существа, заклинания, и оружие. “Берсерк” – динамичная и стильно оформленная коллекционная карточная игра, гордо стоящая в одном ряду с такими популярными играми как “Magic: The Gathering” и "электронной"  “Hearthstone”.

Есть в наличии
415 грн
2
8+
30'

Этот набор из цикла “Берсерк. Герои” позволит вам воссоздать уникальное карточное противостояние двух героев, абсолютно непохожих, но одинаково смертоносных. Рык – герой-разбойник, в своём нелегком ремесле умудрившийся в совершенстве овладеть магией грома. Но не едиными заклинаниями Рык, громадный желтоглазый оборотень, повергает врагов. Общеизвестна живучесть оборотней, она воспета во множестве песен и легенд. Сильнее чем жажда жизни в этих опасных существах только свирепая жажда убийства, усиливающаяся стократно с каждой полученной раной. Всякий раз, когда существо, подконтрольное Рыку получает ранение, атака такого существа растёт. И пусть Рык силён и яростен, на этот раз его враг куда как не прост. Противостоять Рыку будет смертоносная Найрита, герой-маг. Найрите не нужен клинок, бесполезны для неё луки и копья. Чародейка считаете эти инструменты войны грубыми и примитивными. Острый разум, умело сплетающий убийственные чары – вот оружие Найриты. Боевые заклинания, ужасающие проклятие… Найрита обладает поистине потрясающим арсеналом колдовских инструментов для убиения ближнего своего. И пусть вас не обманывает хрупкость и изящность этой облачённой в алое колдуньи… Она в силах выпить саму жизнь существа, и готова совершить это с обворожительной улыбкой на устах. Найрита способна разыграть три карты в ходу с уменьшенной стоимостью, но такая сложная ворожба истощает, и на следующий ход она не сможет разыгрывать карты. Впрочем, вовремя применённый такой приём не даст врагу дожить до следующего хода.

Есть в наличии
110 грн
2-5
8+
45'

Многочисленные народы Маленького мира неустанно соперничают за владение территориями, обеспечивая себе как можно больше места под солнцем. Гордые расы и не подозревают, что где-то внизу под землей, так глубоко, что даже гномы об этом не знают, раскинулся свой маленький мир, где также многочисленные расы сражаются за пещеры, гроты и другие характерные локации подземелья. Мудрые говорят: "что вверху, то и внизу", и это правда, жители глубин точно также как и их коллеги наверху ищут свое "место под солнцем", хотя самого солнца они никогда не видели!   Small World:  Подземный мир - новая версия популярной стратегии Small World. В этом наборе 15 совершенно новых рас и 21 уникальная способность, которые могут дать десятки комбинаций, которые игроки будут использовать в процессе игры. Отдельно стоит упомянуть, что в коробке вы найдете целых два двусторонних игровых поля. Одно поле для 4-5 игроков, второе для 2-3. Столько вариантов полей вкупе с разнообразием комбинаций рас и их особых свойств дают еще большую реиграбельность, чем в исходном Маленьком мире, гарантируя каждый раз новую увлекательнейшую игровую партию!   Более того, в Small World  Underground автор добавил еще несколько новых оригинальных идей. Теперь на некоторых областях могут находиться монстры, которых надо одолеть, чтобы захват считался успешным. После такого захвата игрок получает бонус - одну уникальную реликвию или достопримечательность, которые будут давать определенные преимущества перед остальными игроками. Но они не будут у игрока до конца игры, их можно отвоевать и самому начать пользоваться бонусами.   В остальном игровой процесс остался неизменным: за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, требуется захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   Главное помнить, что, как и в первом Маленьком мире, в игре Маленький мир:  Подземный мир нельзя зацикливаться на одной выбранной расе. Как только вы видите, что дальнейшая экспансия невозможна или ваши земли начинают захватывать соперники - не цепляйтесь за области до последнего, смело уводите свою расу на покой и берите новую из банка. Ваша угасшая раса будет точно также наравне с новой активной приносить победные очки за контролируемые территории.    Тот игрок, который к концу игры соберет больше всего монет, объявляется победителем. Если присутствует ничья, что еще считаются жетоны рас игроков, выложенные на поле.   Являясь полностью самостоятельной игрой, Small World Underground тем не менее совместима с некоторыми выпущенными ранее дополнениями - при желании вы можете смело смешивать новые компоненты со старыми.   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн
2
12+
20'

В лазурных небесах величаво парил орёл. Его зоркие глаза без труда увидели крохотную фигурку, которая под лучами палящего полуденного солнца, карабкалась вверх по почти отвесной скале. Отважная искательница приключений, неутомимая путешественница Диана, вот уже четвёртый час покоряла этот предательский скальный массив. За её плечами был лишь небольшой рюкзак с провизией, а в продвижении наверх девушка использовала только когти на руках и ногах и тренированные мышцы. Никаких ухищрений. Никаких приспособлений. Диана считала уделом слабых полагаться на разного рода инструменты. Именно потому она покоряла скалу, используя лишь тот инвентарь, которым наградила её Матушка-Природа. Диана дышала ровно и размеренно. Раз за разом хватаясь за едва видимые уступы, девушка упрямо шла к вершине. Леса, поля, горы, болота, а также моря и пустыни, всё вместе это составляло Лаар. Раз за разом Лаар бросал Диане вызов. Диана всегда побеждала.   Диана ведёт свой род от людей-оборотней. И от своих непоседливых предков она унаследовала нечеловеческую тягу к путешествиям и приключениям. Диана внимательна и рассудительна. Даже в сложнейших ситуациях она сохраняет ясность ума и хладнокровие.   "Берсерк. Герои" – дуэльная колодостроительная карточная игра. Действие происходит в мире Лаар, а игроки выступают в качестве Унгаров, могучих магов-призывателей. Унгары сражаются друг с другом за власть и влияние, а их интересы представляют герои. У каждого такого героя свои уникальные особенности, и определённое количество здоровья.   Игроку для победы нужно, воспользовавшись особенностями собственного героя, и разыгрывая различные карты из его колоды (там могут быть существа, эффекты и заклинания) за специальные жетоны золотых монет, нанести столько урона герою противника, сколько у него здоровья. Важным аспектом игры является механика защиты. Если вас атакует карта-существо противника, и у вас есть карта-существо которое не совершало активных действий в рамках вашего хода, вы можете перехватить атаку противника своим существом. Тогда урон, предназначавшейся другой вашей карте или даже герою, получит назначенный защитник.   Если вы мастерски освоите этот приём, то сможете раз за разом уберегать своего героя от яростных атак противника, прокладывая  путь к победе. Игровая система постоянно развивается и дополняется, на полях битв появляются новые герои, со своими уникальными способностями, войсками, и механиками, подчёркивающими индивидуальность и характеры таких героев.   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока с тренировочной колодой голема, чтобы играть вдвоем полноценно вам нужно два любых набора!

Есть в наличии
199 грн
2
12+
20'

Горуг точно-точно знает, что голос, звучащий в его голове – это голос самого Уорлога. Ну и что, что бог нашёптывает порой странные и просто смешные вещи?! У тех, кто сомневается в божественном промысле, явно что-то не в порядке с головой!   Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.   Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога.   Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться!   Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события.   Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ.   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Горуг входят следующие карты: 1 Горуг 1 Отравленный кинжал 1 Задурманить голову 2 Феерический обряд 5 Тайновязь 2 Радушный прием 3 Колыбельная Подземья 2 Аниаг 2 Хунган 2 Ужас болот 2 Владыка боли 3 Перст Архааля 2 Вопляк 2 Бумбол 2 Шаман гоблинов 3 Таугарт 3   Лутунни 3 Ловец молний   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
180 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы:   + количество игроков увеличилось до 12 человек; + теперь в игре может участвовать два шпиона.   Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!

Есть в наличии
425 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык