Фильтр
1-4
10+
45'

Средневековая Испания ждёт вас! Стройте неповторимые города в роли главного архитектора и не давайте соперникам помешать вам! Отражать их атаки вам придётся с помощью своих кубиков. Трезвый расчёт и немного удачи позволят вам разумно распределить ресурсы и построить самые полезные здания у себя, не уступив их другим. Развивайте свой город, улучшайте набор игровых кубиков и станьте лучшим градостроителем Испании в экономической стратегии "Эра. Средневековье". Ваши новые владения ждут! "Эра. Средневековье" – это стратегическая игра про градостроение. Главная цель игроков – построить самый красивый и безопасный город, набрав больше всех победных очков. В ходе игры вам нужно будет рационально распределять ресурсы (товары, дерево, камень, еду и другие). Жители выполняют работы и добывают природные ископаемые, но потребляют пищу. Всего в игре четыре вида жителей: крестьяне, горожане, духовенство и дворяне. Дворяне выступают в роли военной силы и защищают ваши владения от поползновений соперников, духовенство развивает культуру, крестьяне и горожане добывают пищу и ресурсы, а также строят здания. В "Эре. Средневековье" вы найдёте уникальные миниатюры построек. При возведении каждая принесёт прописанное в правилах количество баллов – от минимального бонуса башни или фермы до максимального у собора. Кроме этого, у каждого здания есть свои уникальные эффекты: стена защищает другие постройки, находящиеся внутри, фермы приносят пищу, а дома – население, и так далее. Ваша задача – опередить соперников и построить самые великолепные здания в своём городе. В то же время, не слишком разумно бросать все силы на постройку университета, когда ваш город даже не защищён надёжными стенами, не так ли? Путей к победе много и при выборе своего стоит ориентироваться на текущую ситуацию.

FREE
NEW
Есть в наличии
2750 грн
2-6
8+
30'

Fluxx - оригинальная карточная игра, правила и цель которой меняются на протяжении партии. Игре уже более 15 лет, и за это время она успела обзавестись множеством аналогов и подвидов, что еще раз доказывает, что оригинальные и нестандартные игры будут популярны еще очень и очень долго.   В игру Fluxx научиться играть очень просто. Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав правил — прямо в процессе игры! Игра начинается с того, что в центр стола кладётся карта базовых правил. Карты перемешиваются, каждому игроку сдаётся по три карты, а остальные кладутся рубашкой вверх рядом с картой базовых правил, тем самым формируя колоду. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   С каждым ходом игроки выкладывают новые карты, которые вводят новые правила или меняют саму цель игры. Всё это позволяет разнообразить игру и сделать каждый раунд неповторимым. Поэтому если вы любите быстрые повороты в игровом процессе, неожиданные возможности и принципиальный отход от шаблонных и однотипных игр - то Fluxx будет как раз той игрой, которая отвечает всем этим требованиям!

ХИТ
Ожидается
250 грн
2-6
8+
30'

Fluxx Зомби - игра, где игроки по классической механике Fluxx будут сражаться с зомби и попутно стремиться выиграть у соперников, подстраиваясь под постоянно меняющиеся правила игры.   В начале игры есть только одно правило: взять одну карту из колоды и сыграть одну карту с руки. По ходу игры будут добавляться новые карты правил, отменять старые, карты проблем, которые будут мешать игрокам что-либо выполнить, карты целей, устанавливающие условия победы и другие. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   Если в классическом Fluxx карты проблем были на разную тематику, то в Fluxx Зомби у игроков только одна проблема - толпы зомби, которые охотятся за их мозгами. И чем больше количество зомби указано на карте, тем сложнее будет от нее избавиться. Чтобы избавиться от карты зомби нужно сыграть карту с определенным оружием: лопата, двустволка и даже легендарный зомбицид!   Также в Fluxx Зомби представлен особые карты провалов. Если будут выполнены условия на таких картах, проигрывают все игроки. Например, если в игре есть пять активных карт проблем, игроки немедленно проигрывают. Это вносит в игру кооперативную нотку, ведь в Fluxx обычно каждый сам за себя.   Fluxx Зомби в принципе совместима с классическим Fluxx, только игроки должны внимательно выбирать карты, которые они хотят из одной игры добавить в другую, иначе могут возникнуть бессмысленные цели, которые невозможно выполнить, или темы, которые ни на что не будут влиять.

Есть в наличии
250 грн
2-6
8+
30'

Ктулху, Ктулху везде!!! Стоит появиться хорошей настолке, как тут же возникает ее вариант с Ктулху и компанией. Есть Пандемия Ктулху, Замес Ктулху, Манчкин Ктулху. Даже суперхитовые Звездные империи получили свою "фхтанг-фхтанг" версию - это все происки культистов, не иначе! Не минула участь и популярную игру Fluxx – теперь вместо радиоактивной картошки или печенек игроки будут собирать комбинации карт культовых героев и локаций романов Г. Лавкрафта, и, может быть, в калейдоскопе постоянно меняющихся правил им удастся победить самого Ктулху!   Fluxx Ктулху - полноценная и независимая игра серии Fluxx, где игроки по классической механике Fluxx будут разыгрывать карты разных типов, чтобы выполнить победные условия, которые будут меняться по ходу игры.   Получив в начале игры по три карты из общей колоды, участники играют по самым простым и базовым правилам – надо взять одну новую карту с колоды и сыграть одну карту на стол. Многие карты – это  персонажи (Эдвард Дерби и Асенат Уэйт, например, взяты из романа "Тварь на пороге") или локации (Иннсмут, склеп), которые просто выкладываются рядом с игроком. Некоторые из них дают уникальные эффекты, например, Асенат Уэйт позволяет забрать карту Эдварда Дерби у любого игрока.   Многие карты изменяют правила игры, позволяя брать больше карт из колоды, разыгрывать больше карт с руки и другое.   Победные условия указаны в картах цели, такие карты игрок выкладывает на всеобщее обозрение в центре стола. Обычно цель - собрать определенную комбинацию из карт персонажей и локаций, но любой игрок может выложить новую карту цели, которая отменит предыдущую, так что игрок, который был в шаге от победы, может остаться с носом. Победить в игре Cthulhu Fluxx можно только при одном условии – выполнив все условия активной карты цели. Можно даже выиграть в чужой ход, главное, внимательно следить за ходом игры и подстраиваться под новые правила.   Карты проблем - самые неприятные карты - как только игрок вытягивает такую карту, он обязан положить ее рядом с собой и выполнять ее негативные условия. Скользкие щупальца шогготов, Йог-Сотота, Ктулху и других тварей из потусторонних миров не дают победить в игре, и игроку придется помучиться, чтобы от них избавиться.   Но кроме соперников, которые могут своими действиями вырвать у вас победу из рук, есть и еще один, куда более опасный противник - сама игра. В игре Fluxx Ктулху вполне может случиться ситуация, что проиграют все игроки, к большому удовольствию спящего в Р'льехе Ктулху. На некоторых картах есть особые значки безысходности, и если сумма этих значков на разыгранных картах достигнет критического количества, все игроки проигрывают. Разумеется, чтобы победили темные силы, должна быть активна соответствующая карта цели, где будут указаны подобные условия и их результат.   Сложно поверить, что кто-то добровольно разыграет карту с подобным исходом (возможно, его разумом в этот момент управляли ми-го), но игровой процесс от этого только выиграет, ведь теперь игроки изо всех сил будут стараться этого не допустить и как можно скорее поменять условия победы на более приемлемые.   В какую бы сторону не развивался игровой процесс, игра Fluxx Ктулху не даст вам скучать, и будет наполнять весельем и азартом до самого победного конца!

Есть в наличии
250 грн
2-6
8+
30'

Fluxx – удивительная игра, ключевое правило в которой всего одно. Игрок за ход должен взять одну карту, и выложить одну карту. А дальше... Правила меняются из хода в ход, по воле игроков. Во “Fluxx” игроки при помощи особых карт меняют правила игры прямо на ходу. Для этого игра готова предложить два инструмента.   Карты Проблем. Это такие хитрые карты, которые так или иначе не дают игроку, “награждённому” такой картой достичь победы. Хитрость таких карт заключается в той удивительной лёгкости, с которой они меняют хозяев. Не хотите жить со своей Проблемой? Не беда! Поручите заботу о такой Проблеме другому игроку. Карты Действий.   Если карты Правил призваны менять условия игры, то карты Действий ориентированы на то, чтобы изменить ситуацию за столом. Для того, чтобы Карта Действия вступила в силу, игрок обязан выполнить условие, которое такая карта от него требует. При выполнении игроком указанного условия, и карты, которые находятся у игроков на руках, поменяют хозяев! Победит игрок, выполнивший условия Карты Целей. Карты Целей требуют собранного комплекта других карт. И это действие не было бы сложным, если бы не активное вмешательство других игроков.   В этом супернаборе собраны 3 теметических набора Fluxx.   "Fluxx: Зомби" посвящена теме зомби-апокалипсиса. В этом самостоятельном дополнении есть ряд значительных игровых новшеств, обусловленных тематикой. Зомби славятся своим бесконтрольным размножением. В нашем случае каждая карта Проблемы создаёт ходячего мертвеца, одного, или нескольких.   А поскольку зомби сами по себе создания глупые и совершенно несговорчивые, один факт их наличия значительно осложняет достижение игроками поставленных для них Целей. Но и это ещё не всё! В колоде своего чёрного часа ждёт карта "Провал", и если условия этой карты окажутся выполнены, то игроки останутся не у дел, а победа достанется ходячим товарищам. Зомби, конечно, та ещё заноза в пальце, но все мы неоднократно видели, как брутальные герои фильмов или сериалов крушили ожившую нежить направо и налево. Для сокращения численности беспокойной ходячей братии у игроков есть карты оружия, и те карты, которые могут быть использованы как импровизированное оружие. Забить мертвеца доской? Да на раз! Снести супостату голову лопатой? Вообще не вопрос! Ну и конечно легендарная двустволка, последний довод в диалоге с несговорчивым оппонентом.   Если активна карта "Зомбицид", у игроков даже есть возможность избивать зомби голыми руками! Так что, как видите, с появлением на сцене голодных мертвецов игра стала гораздо... Живее! Буйство случайностей в игре стало ещё более яростным и фееричным.   В далёком 2012 году майанский календарь предрёк для человечестве конец света. Ну, сейчас уже 2018, и мы вроде нормально себя чувствуем... Так что же, мудрые мезоамериканские индейцы, знавшие астрономию и умевшие выращивать кукурузу на профессиональном уровне, ошиблись? Как оказалось нет! Ведь мудрецы майя предвидели выпуск "Fluxx: Ктулху", который увидел свет именно в 2012 году.   Вместе с подводными богами и Невыразимым Космическим Ужасом во "Fluxx" пришли и новые категории карт. Это карты Сыщиков, особые тематические карты, отражающие безудержное желание смертных выжить, заручившись знаниями и навыками дерзких одиночек, бросивших вызов грядущему кошмару. Поскольку этот выпуск вдохновлён целиком и полностью мифологией, разработанной Г. Ф. Лавкрафтом, не обошлось и без Безысходности.   Да-да, именно так, с большой буквы! Символ песочных часов на чёрном фоне как раз наглядно демонстрирует, что карта, несущая на себе такой символ, проклята и нечестива. Удельный вес карт безысходности может оказаться решающим при определении победителя игровой сессии. Но случается, что Ктулху может проснуться и в хорошем настроении, Гидра будет пребывать в добром расположении духа, и сквозь Йогг-Сотота никто не попытается пройти. Тогда вселенские силы являют своё благословение. Такое благословение отмечается эмблемой песочных часов уже на белом фоне. Благословения могут отменять Безысходность.   И конечно же щупальца! Куда же без них! Во "Fluxx: Ктулху" есть концепция "прикрепляемых проблем". Такие хваткие проблемы цепкими щупальцами обвивают темы, и остаются с такими темами до конца игры. Также в рамках этого дополнения вы познакомитесь с пингвинами, живущими на Хребтах Безумия, узрите Пикмана и его "музу", и сведёте знакомство с Гербертом Уэстом, весёлым и находчивым реаниматором. Так что берите карты в руки, зовите Ктулху, будет весело!   Если вы любите быстрые повороты в игровом процессе, неожиданные возможности и принципиальный отход от шаблонных и однотипных игр - то Fluxx будет как раз той игрой, которая отвечает всем этим требованиям!

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
799 грн

Hellfrost: Бестиарий - книга-справочник о монстрах и чудищах, обитающих во вселенной Hellfrost, ролевой системы Savage Worlds. В этой книге представлено более трехсот существ, среди которых будут наемные убийцы, медведи, химеры, скелеты, зомби, разные виды гигантов и волков, драконов (болотные, солнечные, лесные, штормовые) и орков (орк воин, орк берсерк, жрец, инженер) и много других. Каждое существо обладает своим набором свойств и характеристик: ловкость, ум, дух, сила, скорость, броня, сопротивляемость разным видам магии, использование заклинаний, наличие сокровищ.   Кроме типичных монстров в списке вы также найдете паладинов, священников, воров, наемников, которые могут стать не только врагами, но и союзниками, применительно к вашей сюжетной линии.   Более того, в книгу Hellfrost: Бестиарий входит не только описание союзных и враждебных существ, но и бонусные сведения для ведущего про реликвии и магические предметы. Указывается, как ими надо пользоваться, какие предметы могут стать реликвиями, их положительные и отрицательные свойства.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста и Hellfrost: Ледяное пекло.  

Под заказ
 

Перед вами бесконечные ледяные пустоши, которые прежде были полями и холмами, лесами и садами, городами и деревнями. Теперь все по-другому - вот уже сотни лет, как с севера пришли инеистые великаны и драконы, неся за собой вечную зиму. Перед вами Рассилон, Ледяное пекло, где даже известное "Зима близко" покажется теплым напоминанием о летнем отпуске.   Hellfrost: Ледяное пекло - тематическая книга правил ролевой системы Savage Worlds, посвященная одной из ее самых популярных фентези-вселенных - миру Hellfrost. Данная книга содержит специальную информацию о предметах, существах, событиях и эффектах, которые существуют только в этой вселенной. Для ознакомления же с общими правилами и базовыми принципами ролевой системы Savage Worlds требуется наличие основной книги правил Дневник Авантюриста.   Рассилон - это фентези-вселенная, в которой много взято из древнескандинавской культуры и мифологии. Земли Рассилона сковал вечный холод, созданный в его самых северных областях неведомой силой. Игроки в роли уцелевших представителей разных народов будут сражаться со всевозможными монстрами, искать древние реликвии, совершать подвиги, и все это превозмогая жгучий холод, от которого невозможно спрятаться.   Как и большинство ролевых книг, Hellfrost: Ледяное пекло начинается с создания персонажа. Игроки создают себе героя, который может быть представителем одной из шести рас: человеком, эльфом (тайги, солнца), ледяным гномом, хладнорожденным и энгро (раса полуросликов-кочевников). Персонаж может стать мстителем, бандитом, друидом, целителем, элементалистом, исследователем, бойцом, герольдом. В книге Hellfrost Player’s Guide представлены на выбор 91 новая черта характера персонажа и семь новых изъянов.   Во вселенной Hellfrost кроме типичных характеристик типа харизмы, опыта и уровня персонажа есть особый параметр - слава, которому посвящена отдельная глава. Игроки узнают, как ее можно заработать, чем она отличается от харизмы/опыта и какие приносит бонусы герою.   Определившись с персонажем, игроки подбирают ему снаряжение и транспорт. В книге вы найдете множество типов вооружения, доспехов, одежды, где будут указаны их игровые свойства (урон, защита, скорость, вес), стоимость в игровой валюте и другое. Ваш герой может стать членом одной из тринадцати организаций, получая все присущие им выгоды и отличия. Можно примкнуть к гильдии воров, стать рыцарем Очага, Хранителем знаний, Стражем леса.   В книге также приводится множество сведений о самой вселенной Hellfrost: быт и нравы населяющих ее народов (образование, брак, праздники, языки, торговля), религии и пантеон богов, особенности ландшафта (ледяные поля, тундра) и, самое главное, - погода, а точнее температура, от которой будет очень многое зависеть.   В главе, посвященной магии, игроки найдут перечень новых заклинаний, виды магии (магия поэзии, рунная магия, друидизм, магия стихий), и многие нюансы их использования, например, чем ниже температура, тем слабее эффект от заклинания. Также представлен особый вид магии - знахарство.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Под заказ
 
2
16+
40'

Как вы уже, наверное, догадались из названия, игра «In Love» предназначена для влюбленных. Романтический ужин уже съеден, свечи догорают, объятия и поцелуи из жарких постепенно превращаются в устало-нежные, а спать еще не время? Утренний кофе уже выпит в постели, но покидать ее пока не хочется? Время перевалило за полдень, семейный альбом фотографий просмотрен уже два раза, а родители все никак не уедут на дачу? В общем, двум влюбленным сердцам необходимо весело и с пользой провести несколько часов? И вот тут самое время поближе познакомится с замечательной настольной игрой! In Love - игра, в которой от влюбленных потребуется как знание друг друга, так и определенная доля эрудиции. Отвечая на вопросы или выполняя определенные задания, старайтесь первым собрать все карточки своего цвета и выиграть. Сделать это будет не так-то просто, потому что ваш ответ или выполнение задания засчитываются только в том случае, если он понравится вашей «второй половинке». В начале игры каждый из играющих случайным образом определит «бонус» - некое задание, которое проигравший должен будет выполнять. Например, каждый день писать ей/ему романтические записки с признаниями в любви, звонить и говорить комплименты или определенное количество дней приносить в постель завтрак. Игра In love не только романтическая и увлекательная, но и сделана из красивых и качественных компонентов, что делает ее просто замечательным подарком для любой влюбленной пары

FREE
ХИТ
Есть в наличии
850 грн
1
6+
15'

Яркие и аппетитные леденцы станут настоящей пищей для ума. Их невозможно съесть, но зато с их помощью можно отлично натренировать мозг заданиями различной сложности, которые предлагает производитель в специальной брошюре.   Игра представляет собой специальное поле с углублениями, на которое необходимо уложить яркие фигурки из леденцов. Имеющиеся выступы в горизонтальном и вертикальном направлении добавляют игре дополнительную сложность. Головоломка предназначена для детей от 7 лет, однако, над ней может поломать голову даже взрослый. Она выполнена в небольшом формате и очень мобильна, игру можно взять с собой в дорогу или на отдых.

SALE
Есть в наличии
359 грн
2
14+
40'

Во времена, когда сама Вселенная была юной, среди звёздного света, среди радужных туманностей блуждали Архитекторы. У них был замысел, великолепный и дерзкий. Архитекторы создали Горнило. С тех пор минули эпохи. Архитекторы ушли, оставив по себе лишь воспоминания у древнейших из цивилизаций. Но их детище всё ещё существует. Разные биомы, разные народы, единый мир. То, что Архитекторы собрали по всей Вселенной и соединило воедино, использовав знания и силы, лежащие вне понимания прочих рас. Вы – Архон, дитя Горнила, божественная сущность. Но даже Архонам не дано постичь глубинных тайн вашего странного и прекрасного дома. Эти тайны Архитекторы надёжно спрятали во множестве хранилищ, крепких и надёжных. Но древние творцы не ставили своей целью оградить жителей Горнила от удивительных знаний. Хранилища Архитекторов возможно открыть при помощи инструментов, созданных из Эфирных Угольев. Эти инструменты, по их функции, названы Ключами. Эфирные Уголья – эссенция, пропитывающее всё сущее в пределах горнила. И вы уже готовы позвать послушных вашей воле, дать им оружие, и бросить вызов остальным Архонам. Ставки высоки. Победитель получит власть, знания, и наследие Архитекторов. Достойный приз для полубога, не так ли?   Keyforge - это уникальная игра Ричарда Гарфилда, автора такой игры как Magic the Gathering. Основная фишка игры в том, что каждая колода уникальна и составом отличается от любой другой, при этом игрок не может менять состав колоды, а может поменять колоду только целиком.   В карточной игре “KeyForge: Call of Archons” вы – Архон, и в ваших поисках знаний и власти вам будут помогать три цивилизации из числа того многообразия культур и технологий, что Архитекторы собрали в Горниле.  Карты у вас будут четырёх видов: действия, существа, артефакты и улучшения. Такие карты, их свойства и механика разнятся от цивилизации, к цивилизации. Во время игровой партии вы станете призывать послушных вам существ, усиливать их, понукать к действиям, и прочими способами вести к победе в вашу честь. За победу вы получите Эфирные Уголья, из которых в свою очередь можно создать Ключи. Но следует заметить, что на момент активного хода вам придётся выбрать одну из трёх цивилизаций для активации, и в рамках этого хода действовать только колодой выбранной цивилизации.   Кто живёт в Горниле? Это совершенно разные создания, одни из которых с головой ушли в технологии, другие же неразрывно связали свои судьбы с природой. Семь цивилизаций, семь культур, семь философий мира и войны укоренились внутри Горнила.   Бробнар. Дерзкий и агрессивный народ, краеугольным камнем культуры которого считается почитание битвы. Лидер – сильнейший боец племени. А основной закон всего один: тебе принадлежит только то, что ты в силах присвоить и защитить от других.   Империя Марс. Эти заносчивые зеленокожие гуманоиды не меняли своих взглядов с тех пор, как их предки оказались в Горниле. Они вступают в бой на летающих тарелках, сокрушая врагов мощным лучевым оружием. Империей управляют Старейшины, и они стремятся при помощи науки и экспериментов создать идеального монстра.   Санктум. Если вы пожелаете воплотить в физической форме чистое благородство, вы получите Рыцарей Санктума. Они построили безопасное и справедливое общество, где ценятся доброта и честь. Золотые Крылья несут Рыцарей в бой, а их сияющие клинки не ведают пощады к тем, кто угрожает слабым и невинным.   Логос. Нация учёных и мудрецов. Сами себя эти создания считают столпом разума в хаосе Горнила. Часто представители Логоса меняют биологические части своих тел на сложные технические протезы. И пусть эксперименты Логоса могут подчас казаться безумием, в глазах Логоса знание стоит дороже жизней.   Дис. Демоны, создания чистого зла. Жестокие, безжалостные, живущие в подземельях Дис вплетают Эфирные Уголья в свои тела, обретая сокрушительную силу, которая в боях принесёт им победы и души поверженных врагов.   Тени. Общество Теней похоже на цветастое лоскутное одеяло. Воры, разбойники, убийцы, изгои. Хитрость и скорость – их инструменты. Для выживания этот сброд использует навыки, подсмотренные у других цивилизаций Горнила.   Дикие. Не все стремятся к цивилизации. И Дикие уверенно отвергают все блага просвещённого общества. Племена Диких живут по своим устоям, органично вплетаясь в экосистемы, их породившие.   Также колоды представлены различными Архонами. Архоны - могущественные полубожества, движимые жаждой власти и знаний, оставленных исчезнувшими Архитекторами. И пусть мощь Архонов велика, каждый из них странствует и сражается отнюдь не в гордом одиночестве. Архонов сопровождает свита из существ различных цивилизаций, последователи, почитатели, инструменты войны в руках Архона. У каждого из Архонов три колоды карты, каждая из таких колод отвечает за одну из цивилизаций, несущих волю Архона, и отстаивающую его интересы на полях сражений.   Важной игромеханической особенностью является жёстко регламентированная структура каждой из колод. Колоды в “KeyForge” нельзя модифицировать, добавляя или извлекая карты из них. Такая игровая особенность весьма функциональна, ведь она исключает прискорбные случаи (присущие множеству коллекционных колодостроительных карточных игр), когда в игре сталкиваются игроки, колоды которых далеко не равноценны. К примеру, в силу того, что у одного из таких игроков колода состоит из одних только редких карт, обладающих исключительными способностями и занебесным игровым потенциалом, многократно превосходящими колоду оппонента. Таким образом “KeyForge” на уровне базовых игровых правил уравнивает игроков: исключаятся случаи, когда ещё до начала карточного поединка один из соперников имеет значительную фору за счёт составления колоды из редких и заведомо слишком сильных (в сравнении с регулярными) карт. Следовательно, “KeyForge” порадует игроков не только великолепным художественным оформлением карт, множеством примечательных игровых механик, и динамикой игрового процесса, но и строго выверенным балансом (на уровне гейм-дизайна), при котором игроки могут в полной мере реализовать свой потенциал в плане знания и понимания игровых ситуаций.   “KeyForge: Call of the Archons. Archon Deck” - это одна колода для одного игрока, уникальная своим составом. Игра может насчитывать более 104 квадраллионов комбинаций колоды. Для игры вдвоем вам требуется 2 таких колоды.    

ХИТ
Ожидается
299 грн
2
10+
30'

Дуэльная карточная игра с уникальными колодами: партия с каждым соперником не будет похожа на другие! Демоно-завры, робо-звери и другие продукты массовой мутации. А ещё – особые двухкарточные монстры! В состав входит готовая колода для 1 игрока.

ХИТ
Под заказ
350 грн
2
10+
30'

KeyForge ярко выделяется среди прочих карточных игр. Это творение Fantasy Flight Games громогласно и гордо входит в третью редакцию! Для игроков это означает ещё больше карт, ещё больше Архонов, ещё больше игровых механик, и конечно же незабываемый игровой опыт!   “Worlds Collide. Archon Deck” это набор карт, относящийся к одному случайному Архону третьей редакции. В отличии от бустеров привычных коллекционных карточных игр, “Колода Архона” содержит полноценный набор, по сути готовую колоду карт для игры, и не нуждается в тонкой настройке. Каждая “Колода Архона” посвящена конкретной полубожественной сущности, собственно самому Архону.   Архон – ваш игровой протеже. И он не только олицетворяет ваши интересы на игровом столе, но и сам по себе является созданием очень могущественным, обладающим собственной армией существ, и обширным списком заклинаний и эффектов.   “Worlds Collide. Archon Deck” – отличный способ расширить вашу коллекцию “KeyForge”.

ХИТ
Ожидается
339 грн
2
10+
30'

“KeyForge: Worlds Collide. Deluxe Archon Deck” – это расширенная версия набора “Worlds Collide. Archon Deck”. По сути “KeyForge: Worlds Collide. Deluxe Archon Deck” это полноценный стартовый набор для одного игрока, содержащий одну случайную колоду карт Архона, и весь спектр токенов, маркеров и прочих игровых аксессуаров, включая буклет правил, дабы у вас была возможность вступить в головокружительные сражения в мире Горнила с другим игроком, обладающим стартовым набором “KeyForge” или таким же набором “Deluxe Archon Deck”.   Горнило ждёт вас! Целый мир, полный волшебства и возможностей. Мир, где заклинания полудиких шаманов уживаются с разрушительным лучевым оружием жестоких технократий. Мир, где над вождями и генералами стоят Архоны, столь же могущественные, сколь и смертоносные.

ХИТ
Ожидается
439 грн
2
10+
30'

“KeyForge” является уникальной дуэльной коллекционной карточной игрой от знаменитых разработчиков FFG. “KeyForge: Worlds Collide Two-Players Starter Set” это самостоятельный набор для быстрого старта этой игры. “Worlds Collide” – общее название для всех игровых наборов “KeyForge” третьей редакции. Ключевые аспекты игры, и место действия остались прежними.   Игроки попробуют себя в роли Архонов, могучих полубожественных сущностей, которые сражаются за власть и влияние в удивительном и самобытном мире. Зовётся такой мир “Горнило”, и примечателен он тем, что был своего рода титаническим испытательным полигоном для загадочной расы Архитекторов. На момент событий игры Архитекторы уже давно покинули известную Вселенную. Но они ушли, а их наследие осталось. Тайны Архитекторов открываются с помощью особых Ключей. А ключи эти могут быть созданы из Эфирных Угольев. Эфирные Уголья – ваш желанный приз, грависумма всех ваших стремлений. Ваш победный трофей.   Горнило есть мир исключительно огромный. Его населяют разные народы, да и самих Архонов немало. Вот и приходиться сильнейшим существам мира раз за разом сходиться в поединках. Небеса звенят от разрушительных заклинаний, целые армии живых, демонических и даже механических созданий шагают, ползут, летят в бой. Кто знает, может именно это и было последней волей Архитекторов? Воинствующие Архоны – единственная реальная власть в Горниле. Именно Архоны распоряжаются судьбами подконтрольных им народов.   Каждый Архон, как уже было сказано выше, владычествует над определёнными народами, дикими племенами или иными группами существ. В битве Архон-повелитель будет призывать подконтрольных ему созданий для собственной защиты и нанесения урона Архону-противнику. Кроме существ вам доступны заклинания самого широкого диапазона. Ну и могучие Артефакты, коих в Горниле великое множество, тоже найдут применение в эпических схватках.   “KeyForge: Worlds Collide Two-Players Starter Set” совместим с другими наборами “KeyForge”. Из важных аспектов игромеханики: фракции Марс и Святилище изымаются из игры, но вместо них игрокам предоставляют две фракции на замену – Саурианская Республика и Великий Звёздный Альянс. Ещё в третьей редакции игры появляется концептуально новый тип карт: Аномалии. Аномалии – особые редкие карты, призванные усилить или добавить новые игромеханические аспекты определённым картам.   Механика Ограждения (Warding) позволяет существам с такой механикой вырабатывать защитные маркеры, которые будут сбрасываться вместо прямого урона, получаемого картой. Ярость (Enrage) открывает для соответствующих карт множество новых возможностей, в зависимости от фракционных и индивидуальных особенностей “яростных” карт.   Расширьте вашу коллекцию “KeyForge” новыми картами, или начните собственный путь в Горниле с набором “KeyForge: Worlds Collide Two-Players Starter Set”.   Динамичные и сбалансированные игровые сражения, огромное количество совершенно разных карт, от существ до Артефактов, мощная тактическая составляющая, множество фракций, от диких зверей до потусторонних сущностей… Всё это, и многое другое – “KeyForge”!

ХИТ
Ожидается
659 грн
2
14+
40'

Горнило – удивительное место. Как и прежде могучие Архоны сходятся в схватках за драгоценные Осколки, в коих сокрыта божественная мощь. И неутихающие поединки возвещают о начале новой эпохи… Эпохи Вознесения! Дополнение “KeyForge Age of Ascension. Deck” это одна готовая колода Архона. Новые существа, свежие механики, концептуально новые заклинания и свойства. И конечно же, новые Архоны. Великолепное оформление карт, динамичный игровой процесс и множество комбинаций, каждая из который может привести вас к победе своим исключительным путём!  

ХИТ
Ожидается
339 грн
2
14+
40'

Fantasy Flight Games не так давно презентовала нам “KeyForge”, революционную коллекционную карточную игру. В чём её революционность и уникальность? Всё просто! Вы не модифицируете добавлением или извлечением карт одну конкретную колоду. Разнообразие у вас не в картах, а в целых колодах. С каждым бустером вы приобретаете целую уникальную колоду. Игра сообществу понравилась, что вылилось в премию “Лучшая игра для двух игроков за 2018 год” по версии крупнейшего мирового сайта о настольных играх и игровых системах Board Game Geek. Также в рамках конкурса от BGG за 2018 год “KeyForge” была номинирована на звания “Лучшая карточная игра” и “Самая инновационная игра”.   Столь тёплый и душевный приём со стороны сообщества игроков просто не мог оставить разработчиков безучастными. И вот мы видим “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter”. Стартовый набор для двух игроков игры “KeyForge”. Новые карты, новые механики, ещё больше динамики и драйва.   В карточной игре “KeyForge: Call of Archons” вы – Архон, и в ваших поисках знаний и власти вам будут помогать три цивилизации из числа того многообразия культур и технологий, что Архитекторы собрали в Горниле.  Карты у вас будут четырёх видов: действия, существа, артефакты и улучшения. Такие карты, их свойства и механика разнятся от цивилизации, к цивилизации. Во время игровой партии вы станете призывать послушных вам существ, усиливать их, понукать к действиям, и прочими способами вести к победе в вашу честь. За победу вы получите Эфирные Уголья, из которых в свою очередь можно создать Ключи. Но следует заметить, что на момент активного хода вам придётся выбрать одну из трёх цивилизаций для активации, и в рамках этого хода действовать только колодой выбранной цивилизации.   Колоды представлены различными Архонами. Архоны - могущественные полубожества, движимые жаждой власти и знаний, оставленных исчезнувшими Архитекторами. И пусть мощь Архонов велика, каждый из них странствует и сражается отнюдь не в гордом одиночестве. Архонов сопровождает свита из существ различных цивилизаций, последователи, почитатели, инструменты войны в руках Архона. У каждого из Архонов три колоды карты, каждая из таких колод отвечает за одну из цивилизаций, несущих волю Архона, и отстаивающую его интересы на полях сражений.   Важной игромеханической особенностью является жёстко регламентированная структура каждой из колод. Колоды в “KeyForge” нельзя модифицировать, добавляя или извлекая карты из них. Такая игровая особенность весьма функциональна, ведь она исключает прискорбные случаи (присущие множеству коллекционных колодостроительных карточных игр), когда в игре сталкиваются игроки, колоды которых далеко не равноценны. К примеру, в силу того, что у одного из таких игроков колода состоит из одних только редких карт, обладающих исключительными способностями и занебесным игровым потенциалом, многократно превосходящими колоду оппонента. Таким образом “KeyForge” на уровне базовых игровых правил уравнивает игроков: исключаятся случаи, когда ещё до начала карточного поединка один из соперников имеет значительную фору за счёт составления колоды из редких и заведомо слишком сильных (в сравнении с регулярными) карт. Следовательно, “KeyForge” порадует игроков не только великолепным художественным оформлением карт, множеством примечательных игровых механик, и динамикой игрового процесса, но и строго выверенным балансом (на уровне гейм-дизайна), при котором игроки могут в полной мере реализовать свой потенциал в плане знания и понимания игровых ситуаций.   Набор “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” является целиком и полностью самостоятельным, и идеально подходит для старта в удивительной и самобытной “KeyForge”.   Ещё следует отметить важный аспект: каждый набор уникален. Каждая коробка “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” содержит две уникальных колоды, так что ни один стартер не повторится дважды (такой примечательный приём мы видели в игре “Остаться в живых: Неизведанные Земли”).   Сам игровой процесс остался без изменений. Вы по-прежнему выбираете Архонта, который будет представлять ваши интересы на поле боя. У каждого Архонта свои карты, свои механики, существа и возможности.   “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” свежий бриз среди коллекционных карточных игр. Разнообразие карт и комбинаций, динамичные сражения, отличный баланс и великолепное оформление порадуют даже самых взыскательных игроков.   Окунитесь с головой в волшебный мир под названием Горнило. Здесь магия и дикие звери соседствуют с высокими технологиями и лучевым оружием. Здесь могучие Архонты сходятся в поединках, одним мановением руки бросая в битву целые армии существ, или творя разрушительные заклинания. Попробуйте себя в роли полубога, и решите судьбу Горнила!

ХИТ
Ожидается
689 грн
2-5
8+
10'

Loonacy - это новая карточная игра от автора таких хитов как Fluxx и Fluxx Зомби.   Игровой процесс в Loonacy очень прост. Перед началом партии все получают по 7 карт из колоды. Рядом с колодой формируются стопки сброса, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре вдвоем будет 4 стопки сброса).   Каждая карта поделена на две части, на которых изображен какой-либо предмет: луна, пирамида, сердце и т.п. Задача игроков как можно быстрее без всякой очередности сбрасывать карты с руки в одну из стопок сброса, чтобы хотя бы один из рисунков совпадал с аналогичным на верхней карте сброса.    Конечно, может произойти и так, что ни один из игроков не сможет или не захочет сбрасывать карту, такой момент в игре называется "ступор". В этом случае все должны взять по одной карте из колоды.   Победить в игре Loonacy можно только одним способом - сбросить с руки все свои карты.

Есть в наличии
225 грн
2-4
9+
10'

Red 7 - быстрая и компактная карточная игра, которую можно назвать смесью игр Уно и Fluxx.   В наборе игры Red 7 вы найдете всего 49 игровых карт семи цветов с номиналами от 1 до 7. Такая простая комплектация и быстрота партий (всего 10-15 минут) подразумевают и простой игровой процесс, но автором игры выступает мастер настольных игр Карл Чудык (Carl Chudyk), а это значит, что создатель таких "мозговзрывательных" настолок, как Инновация и Импульс, приготовил для участников новую непростую механику, где придется напрячь свои извилины.   Хоть игра Red 7 является чисто абстрактной стратегией, где значения имеют только числа и цвета карт, все же ее "легенда" имеет особый художественный изыск: карты, помещаемые в центр стола, называются холстом, который будет меняться в течении игры, пополняясь все новыми и новыми "мазками" - разноцветными картами. Карты, разыгранные игроком в свою игровую область - это палитра, в которой всегда должны быть нужные краски, чтобы соответствовать холсту в центре стола.   Все игровые карты обладают старшинством по номиналу - семерка старше единицы, и старшинством по цвету - красный старше фиолетового. Изюминкой игры Red 7 выступает то, что карты каждого цвета несут на себе уникальное требование к игрокам. Это условие действует, когда карта попадает на "холст" в центре стола. Например, верхняя карта холста зеленая, на которой  указано: "больше всего четных карт" - это значит, что игрок, чтобы остаться в игре, должен иметь в "палитре" такие карты, что будут отвечать этому требованию.   Начав "холст" со стартовой карты первого условия, и раздав каждому участнику на руки по семь игровых карт, игроки начинают игру - каждый в свой ход может разыграть карту с руки в свою "палитру", чтобы она отвечала условию в центре стола, либо, если условие никак не будет выполняться, изменить само условие, положив новую карту в центр стола. Можно даже сыграть карту и в "палитру" и на "холст" - главное, чтобы в результате розыгрыша игрок выполнял условие, иначе он выбывает из игры.   Таким образом, игроки будут разыгрывать карты, стремясь либо отвечать текущему заданию, либо менять его, чтобы ему соответствовать. Все, кому это не удастся, будут выбывать из игры и победит в итоге единственный игрок, оставшийся в игре! При желании, игроки могут провести турнир, в котором победителю раунда начисляются победные очки. В этом случае финальным победителем станет тот, кто наберет за серию раундов больше всего очков.   Когда игроки освоятся с базовыми правилами игры Red 7, они могут играть по усложненным правилам, выполняя дополнительные действия при розыгрыше тех или иных карт.   P.S. В игре Red 7 присутствуют все семь цветов радуги но, возможно, некоторые из игроков могут иметь неудобство в их распознавании. Чтобы все участники могли на равных играть в игру и не путать цвета, авторы на каждой карте указали белым текстом ее цвет.

Ожидается
225 грн
2-4
16+
60'

“Shadowrun. Шестой Мир. Стартовый набор” замечательная коробка, содержащая все необходимые компоненты для незабываемых приключений для группы игроков (и Ведущего) в крайне необычном мире Shadowrun. Что такое Shadowrun как вселенная, как ролевая система, и почему она ярко выделяется среди прочих ролёвок? Представьте себе киберпанк в духе незабвенного Гибсона. Мрачный и гиперреалистичный мир, произвол властей, тотальная безнаказанность корпораций, механические протезы, продвинутая виртуальная реальность, неуловимые хакеры, подпольные антиправительственные группировки и киберпреступность… А теперь представьте высокое фентези в духе Толкиена или Брукса. Могучие герои, древняя и всесокрушающая магия, высокомерные эльфы, жестокие орки, и чудеса, удивительные, невероятные, незабываемые чудеса… Представили? А теперь совместите эти два мира, сшейте их воедино настолько плотно, чтобы в итоге они казались единым целым. Короли здесь не носят плащей, они предпочитаю строгие костюмы. По улицам странствуют мудрые уличные самураи, а если вы пойдёте за кредитом в банк, не удивляйтесь, если вас станет консультировать высокая и привлекательная эльфийка в форменной рубашке с бейджиком. Местные кузнецы не куют клинков, они паяют и собирают сложные и многофункциональные устройства, а на бирже труда полно орков и троллей, потерявших работу в свете последних сокращений. Забудьте о палантирах! Дроны и проще, и удобнее. Впрочем, боевые маги тут тоже присутствуют. Так что не спешите смеяться над местными панками, вполне может быть один из таких может бросить огненный шар вам в лицо. “Shadowrun. Шестой Мир. Стартовый набор” включает в себя: Четырёхстраничный буклет, повествующий историю и особенности игрового мира; Книга правил, адаптированная под широкий круг игроков. Благодаря такой книге у вас есть возможность в кратчайшие сроки начать приключения, даже если до этого вам не доводилось пробовать себя на поприще ролевых игр; Книга сюжетного приключения. Игроков ждёт мрачный и притягательный Сиэтл, где неоновые рекламы мерцают над головами бандитов, а с верхних этажей элитных жилых домов, с холодной отчуждённостью на грязь и насилие улиц взирают богатые и знаменитые. Четыре листа заранее созданных персонажей. Дворф специалист по электронике, эльф-переговорщик и большой знаток тайных и тёмных дел, орк боевой маг, и тролль уличный самурай со своей верной катаной. 55 карт экипировки, среди которых вещи, заклинания, оружие, и даже транспортные средства; Двухстороняя карта Сиэтла, чтобы игрокам и ведущему было проще ориентироваться в большом и шумном городе альтернативного будущего; 12 шестигранных кубиков. К вашим услугам 12 стильных шестигранных кубиков, которые не только послужат важным инструментом игровой механики, но и подчеркнут неповторимую и самобытную атмосферу Shadowrun. Начните свой собственный путь в мире, где магия и электронные деньги существуют в одном времени и пространстве. “Shadowrun. Шестой Мир. Стартовый набор” откроет для вас двери в альтернативную реальность, где вы можете быть кем угодно!  

FREE
Ожидается
850 грн

Новейший кубик Рубика от Smart Cube. Версия 2018 года. Над этой моделью была проведена большая работа, она существенно опережает предыдущие версии по всем параметрам. Доработанный внутренний механизм является предметом особой гордости компании-разработчика, и с лёгкостью даст фору многим западным аналогам. В сравнении с прошлыми версиями цвета стали ярке, и значительно улучшился ход внутреннего механизма. Таким образом в соотношении цены и качества, кубик “Smart Cube 4x4 stickerless” не имеет аналогов, и категорически рекомендуется всем любителям механических головоломок.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
269 грн

В холодные небеса, лишённые богов и ангелов, уходят траурные колонны разноцветного дыма, следы тяжёлого дыхания промышленных мегаполисов. Атмосферу раздирают величественные тела межзвёздных кораблей. Часть из них – фешенебельные круизные лайнеры, где леди и джентльмены в костюмах из самых экзотических материалов, отправляются на озарённые звёздами космические прогулки... Иные же, гораздо меньше и быстрее, прячут в тщательно скрытых тайных отсеках дорогой и опасный контрабандный товар с окраин Галактики. Но и те, и другие приспособления, призванные доставлять своих хозяев сквозь холодную тьму Космоса к редким островкам мира и спокойствия, меркнут в сравнении с хищными исполинами линкоров и дредноутов, тревожно смотрящих на мир вокруг многочисленными орудийными системами и сложнейшими сканирующими устройствами.   Starfinder” – это самостоятельная ролевая игра от Paizo Publishing, уже успевшей прославиться своей замечательной вселенной Pathfinder, также представленной в нашем магазине. История “Starfinder” берёт своё начало в мире Голарион, спустя несколько тысячелетий от событий «Pathfinder». На смену таинственному, наполненному чудесами и колдовством средневековью пришло хромированное, состоящее из синтетических материалов и межзвёздных перелётов будущее. Человечество не одиноко в этой Вселенной. Но так ли замечателен этот факт? На мёртвых, истерзанных давно отгремевшими войнами планетах беспечных исследователей ждут всё ещё работающие боевые автоматоны. Радужные джунгли диких миров кишат хищниками и паразитами. А из теней за юным и дерзким человечеством наблюдают те, кто считают себя истинными хозяевами Вселенной. Ксеносы.   Игроку, взявшему в этой ролевой системе функцию Мастера, предоставляется целый арсенал знаний, таблиц и сведений, позволяющих организовать партии игроков незабываемые приключения как на планетах, так и среди звёзд и туманностей, в объятиях бездушного Космоса. Игрокам же помимо своих персонажей даётся возможность приобрести и оборудовать по своему вкусу звездолёт, который является одним из важнейших инструментов исследований и завоеваний. Но даже борт родного и знакомого корабля не сможет в полной мере защитить от всех опасностей, подстерегающих героев на их нелёгком пути. Космические пираты, ксеносы, непостижимые аномалии, и просто ошибки пилота и борт-компьютера могут повредить щиты и нанести значительные ущерб системам корабля. Для этого в “Starfinder” существует отдельный профиль корабля, и динамическая система расчёта повреждений.   Также из особенностей данной ролевой системы следует отметить её полную совместимость с «Pathfinder». Имея набор стартовый набор Следопыт, вы можете включить в космические приключения на диких мирах гоблинов и орков, или же наоборот, столкнуть вашу партию из «Pathfinder» с зловещим Некровитом, вооружённым двумя лучевыми пистолетами.   Итак, «Starfinder» это Вселенная, населённая мириадами живых существ, от простодушных рудокопов с приграничных космических станций, до живущих на астероидах саркезианцев, которые странствуют среди звёзд на крыльях, сотканных из чистого света. У вас и ваших друзей есть все шансы стать новыми легендами этой Вселенной. Героями, или Злодеями. Из динамиков уже раздаётся хриплый голос капитана, холодный и расчётливый Искусственный Интеллект бортового компьютера начал предстартовый отсчёт.   Starfinder. Основная книга правил – это полный сборник всей информации, которая Вам только может понадобиться для того, чтобы отправиться исследовать космос: + Набор правил как для игроков, так и для ведущего   + Подробные описание семи классов персонажей, начиная от талантливого механика и элитного солдата, заканчивая техномантом и мистиком, которым подконтрольна сама реальность и разумы людей   +  Подробные описания рас персонажей, как новых, так и старых: эльфы и дворфы по-прежнему населяют этот мир, наряду с новичками весками, андройдами и т. д.   + Подробное описание всей игровой Вселенной: необходимая информация о планетах, корпорациях, божествах и многом другом   + Сотни видов экипировки, магии и видов вооружения для Ваших героев   + Правила создания и переоборудования звездолётов, а также правила для космических боёв   +  Правила для смешивания между собой обеих систем – Starfinder и Pathfinder.

FREE
ХИТ
Ожидается
1390 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык