Добавить в мой список желаний>>>
<<<Убрать из списка желаний
Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
Данный товар находится в этих разделах сайта:
 

Подземелья и драконы: Книга мастера
Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)

Настольная игра Подземелья и драконы: Книга мастера (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition))
Бесплатная доставка
Ожидается
Интернет-магазин настольных игр "Кубик", 057 756 9187, www.bgames.com.ua 1499 1.49900 грн Уменьшить Добавить
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 40 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 45 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 

Перейти на страницу товара "Подземелья и драконы: Книга игрока (+ Зов Ктулху)"Добавить в мой список желаний>>>Перейти на страницу товара "Подземелья и драконы: Книга монстров (5е издание)"
Хотят купить эту игру:
9 человек
Издатель: Wizards of the coast
Издатель: Wizards of the coast

 

Рекомендуем стартовый набор

 

Рекомендуем книгу игрока

 

Рекомендуем приключения

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем фишки

 

Рекомендуем поле для ролевых игр

 

Рекомендуем  металлические монеты

 

Рекомендуем игровые кубики

Dungeons & Dragons: Master's Guide дает все необходимое для создания легендарных историй в самой популярной вселенной ролевых фентези игр.

 

Книга мастера состоит из трех разделов, первый из которых посвящен созданию вселенной, где будут происходить приключения команды игроков. Можно использовать любые "готовые" вселенные: Вестерос, Средиземье, Терринот, Подземелья и драконы. Мастер может как строго следовать правилам выбранного мира, так и менять их на свое усмотрение.

 

Если мастер хочет создать собственную вселенную, то в первом разделе описано как создавать мир, его богов, государства, народы (расы, языки, типичные черты), организации (военные, религиозные, криминальные), глобальные события (войны, эпидемии, природные катаклизмы) и многое другое.

 

Второй раздел книги Dungeons & Dragons: Master's Guide посвящен созданию сюжета игры, ее сценария или кампании. Мастер может как следовать готовым сценариям (Сокровища драконов, Пробуждение Тиамат), так и придумывать собственные. Они могут основываться на уже известных мастеру сюжетах (книги, компьютерные игры, кинофильмы) или могут быть придуманы "с нуля".

 

В этом разделе описывается как создавать историю, какие будут неигровые персонажи, монстры, в каких местах будут происходить события и как составлять карты на специальных полях для ролевых игр, какие будут артефакты в обнаруженных сундуках и даже как будет называться таверна, где будут отдыхать персонажи! Чтобы определить все эти и другие параметры мастер должен бросать разные многогранные кубики и сверяться с таблицами, которые представлены в этом разделе. Например, при выборе основной цели приключения бросается кубик d20. При значении 11 они должны убить дракона, при 4 - найти сокровище, а при 17 - выиграть пари на смелость, что игроки проведут определенное время в глубинах подземелья и вернуться целыми обратно.

 

Третий раздел посвящен игровому процессу: правила описывают как надо создавать монстров, как проводить с ними битвы, какие способности должны проверять персонажи при различных обстоятельствах (лечение, исследование, использование магии).

 

Кроме указанных разделов в книге мастера есть несколько приложений с многочисленными таблицами и картами, которые помогут мастеру в его работе над созданием самой продуманной и захватывающей вселенной, где за каждым углом игроков ждут невероятные приключения!

 

Вы можете ознакомиться с базовыми правилами по ссылке.

Dungeons & Dragons: Master's Guide дает все необходимое для создания легендарных историй в самой популярной вселенной ролевых фентези игр.   Книга мастера состоит из трех разделов, первый из которых посвящен созданию вселенной, где будут происходить приключения команды игроков. Можно использовать любые "готовые" вселенные: Вестерос, Средиземье, Терринот, Подземелья и драконы. Мастер может как строго следовать правилам выбранного мира, так и менять их на свое усмотрение.   Если мастер хочет создать собственную вселенную, то в первом разделе описано как создавать мир, его богов, государства, народы (расы, языки, типичные черты), организации (военные, религиозные, криминальные), глобальные события (войны, эпидемии, природные катаклизмы) и многое другое.   Второй раздел книги Dungeons & Dragons: Master's Guide посвящен созданию сюжета игры, ее сценария или кампании. Мастер может как следовать готовым сценариям (Сокровища драконов, Пробуждение Тиамат), так и придумывать собственные. Они могут основываться на уже известных мастеру сюжетах (книги, компьютерные игры, кинофильмы) или могут быть придуманы "с нуля".   В этом разделе описывается как создавать историю, какие будут неигровые персонажи, монстры, в каких местах будут происходить события и как составлять карты на специальных полях для ролевых игр, какие будут артефакты в обнаруженных сундуках и даже как будет называться таверна, где будут отдыхать персонажи! Чтобы определить все эти и другие параметры мастер должен бросать разные многогранные кубики и сверяться с таблицами, которые представлены в этом разделе. Например, при выборе основной цели приключения бросается кубик d20. При значении 11 они должны убить дракона, при 4 - найти сокровище, а при 17 - выиграть пари на смелость, что игроки проведут определенное время в глубинах подземелья и вернуться целыми обратно.   Третий раздел посвящен игровому процессу: правила описывают как надо создавать монстров, как проводить с ними битвы, какие способности должны проверять персонажи при различных обстоятельствах (лечение, исследование, использование магии).   Кроме указанных разделов в книге мастера есть несколько приложений с многочисленными таблицами и картами, которые помогут мастеру в его работе над созданием самой продуманной и захватывающей вселенной, где за каждым углом игроков ждут невероятные приключения!   Вы можете ознакомиться с базовыми правилами по ссылке.
  • Комплектация

  • Книга мастера (320 стр)

Задать вопрос по игре Подземелья и драконы: Книга мастера (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition))!

Купить игру Подземелья и драконы: Книга мастера (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Бесплатная доставка настольной игры 
  Уменьшить Добавить
Настольная игра ожидается
1.49900 грн
СООБЩИТE, КОГДА ПОЯВИТСЯ!
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 40 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 45 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 
Комментарии через Вконтакте Комментарии