Подземелья и драконы: Книга мастера (5-е издание)

Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)

1699 грн

Есть в наличии
FREE
ХИТ
PRO

Подземелья и драконы: Книга мастера (5-е издание)

Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)

1699 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

Dungeons & Dragons: Master's Guide дает все необходимое для создания легендарных историй в самой популярной вселенной ролевых фентези игр.

 

Книга мастера состоит из трех разделов, первый из которых посвящен созданию вселенной, где будут происходить приключения команды игроков. Можно использовать любые "готовые" вселенные: Вестерос, Средиземье, Терринот, Подземелья и драконы. Мастер может как строго следовать правилам выбранного мира, так и менять их на свое усмотрение.

 

Если мастер хочет создать собственную вселенную, то в первом разделе описано как создавать мир, его богов, государства, народы (расы, языки, типичные черты), организации (военные, религиозные, криминальные), глобальные события (войны, эпидемии, природные катаклизмы) и многое другое.

 

Второй раздел книги Dungeons & Dragons: Master's Guide посвящен созданию сюжета игры, ее сценария или кампании. Мастер может как следовать готовым сценариям (Сокровища драконов, Пробуждение Тиамат), так и придумывать собственные. Они могут основываться на уже известных мастеру сюжетах (книги, компьютерные игры, кинофильмы) или могут быть придуманы "с нуля".

 

В этом разделе описывается как создавать историю, какие будут неигровые персонажи, монстры, в каких местах будут происходить события и как составлять карты на специальных полях для ролевых игр, какие будут артефакты в обнаруженных сундуках и даже как будет называться таверна, где будут отдыхать персонажи! Чтобы определить все эти и другие параметры мастер должен бросать разные многогранные кубики и сверяться с таблицами, которые представлены в этом разделе. Например, при выборе основной цели приключения бросается кубик d20. При значении 11 они должны убить дракона, при 4 - найти сокровище, а при 17 - выиграть пари на смелость, что игроки проведут определенное время в глубинах подземелья и вернуться целыми обратно.

 

Третий раздел посвящен игровому процессу: правила описывают как надо создавать монстров, как проводить с ними битвы, какие способности должны проверять персонажи при различных обстоятельствах (лечение, исследование, использование магии).

 

Кроме указанных разделов в книге мастера есть несколько приложений с многочисленными таблицами и картами, которые помогут мастеру в его работе над созданием самой продуманной и захватывающей вселенной, где за каждым углом игроков ждут невероятные приключения!

 

Вы можете ознакомиться с базовыми правилами по ссылке.

 

Купить игру Подземелья и драконы: Книга мастера (5-е издание) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Книга мастера (320 стр)

Игры из серии Подземелья и Драконы (Dungeons & Dragons)

1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Ожидается
2799 грн
1-5
12+
60'

История вселенной Dungeons & Dragons может немало поведать о красном драконе Ашардалоне. Самым ярким эпизодом по праву считается его битва с Золотым королем Валамарадасом (Valamaradace). После продолжительной и яростной битвы король нанес дракону смертельную рану прямо в сердце. На пороге смерти Ашардалон воззвал о помощи к богине драконов Тиамат. Вняв мольбам, богиня вернула ему жизнь, заключив в сердце могущественного демона Аммета, Поедателя Душ. Жестокий и кровожадный дракон с демоном в груди стал еще сильнее и опаснее, и вот спустя сотни лет он вернулся, накопив достаточно сил для того, чтобы отомстить!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - это вторая кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: гнома бойца Вистру, полуорка вора Тарака, эльфа паладина Кейлет, драконорожденного волшебника Хескана и человека клирика Квинна. Команда героев отправляется в темные подземелья, чтобы найти и убить дракона Ашардалона до того, как он выползет на поверхность и уничтожит своим адским пламенем все живое.   В игре Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно исследовать подземелье и дойти до клетки "выход", нужно уничтожить ровно 12 монстров, вынести артефакт из подземелья. Разумеется, финальным заданием будет битва с могучим красным драконом.   В начале игры игроки выбирают сценарий, персонажей и их стартовые способности. Цель игры - выполнить победные условия разыгрываемого сценария, для чего игроки будут перемещать по игровому полю фигурки своих персонажей, открывать новые тайлы подземелий, сражаться с монстрами, собирать золото и предметы. Также в подземельях с героями могут произойти разные хорошие и не очень события, которые определяются колодой специальных карт.   После хода каждого персонажа наступает ход монстров. Они в игре представлены соответствующими миниатюрами, которые будут выставляться на вновь открытые тайлы подземелья. У каждого монстра есть уровень здоровья и защиты, скорости передвижения и атаки. Все это указано на картах монстров. В ход монстров игрок просто выполняет действия, которые диктуются картой монстра.   Когда герой и монстр оказываются на одном тайле - происходит бой. Он выполняется путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения. Атаковать можно как своими боевыми способностями, так и оружием, которое игроки могут получить в процессе игры. После победы над монстром игроки получают очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Wrath of Ashardalon имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Ожидается
2699 грн
1-5
12+
60'

Dungeons & dragons: Legend of Drizzt - это третья кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. На этот раз действие происходит в сеттинге Forgotten Realms, а героями выступают известные персонажи писателя Роберта Сальваторе, которые в фентези-трилогиях "Тёмный эльф" и "Долина Ледяного Ветра" пережили немало приключений в борьбе с силами Зла.   В игре может участвовать до пяти игроков, которые в начале игры выбирают себе персонажа. Конечно, лидером отряда будет легендарный эльф-дроу Дзирт До’Урден, которому будут помогать его верные друзья: гном-боец Бруэнор Боевой молот (Bruenor Battlehammer), его приемная дочь и невеста Дзирта человек лучник Кэтти-Бри (Catti-brie), халфлинг вор Реджис (Regis), человек варвар Вульфгар, гном воин Атрогейт (Athrogate).   Кроме указанных героев, в наборе Подземелья и драконы: Легенда о Дзирте есть еще два персонажа, которые могут выступать как героями, так и злодеями. Первый - это заклятый враг Дзирта, наемный убийца и авантюрист Артемис Энтрери (Artemis Entreri), который в многочисленных попытках доказать себе и До’Урдену, что он лучший воин чем темный эльф, сражался как против него, так и в союзе с ним. Второй - Джарлакс Бэнр (Jarlaxle Baenre), тоже темный эльф как и Дзирт, основатель банды наемников Бреган Д’Эрт (Bregan D’aerthe), который ради денег может как помогать Дзирту, так и охотиться за его головой.   В игре Dungeons & dragons: Legend of Drizzt представлено 13 сценариев. Стоит отметить, что только часть из них являются кооперативными, то есть все игроки либо побеждают (выполняют победные условия выбранного сценария), либо все проигрывают (для этого обычно достаточно гибели одного из персонажей). Например, в этих сценариях игрокам нужно победить дракона Шиммерглума (Shimmergloom) или сбежать из подземелья (довести всех персонажей до определенной локации).   Некоторые сценарии являются состязательными, где побеждает только один игрок или команда игроков, которая первой выполнит свои победные условия.   Блуждая по темным подземельям Фейруна, герои будут сражаться с их жуткими обитателями: гоблинами, троллями, элементалями, драконами, ктулхоподобными иллитидами и слугами богини Лолт (матроной-матерью клана дроу, йоклолами, драйдерами). Но главным противником Дзирта и его друзей будет демон-балор Эррту (Errtu) - один из самых могущественных демонов расы танар'ри (tanar'ri).   Так как игра Legend of Drizzt имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Ожидается
2399 грн
2-5
12+
60'

Waterdeep (Уотердип, Глубоководье) - пожалуй, самый блистательный и известный город-государство вселенной Forgotten Realms (официальной игровой вселенной всей линейки Dungeons & Dragons). Сияющая жемчужина покоится на Побережье мечей континента Фаэрун, распространяя свое влияние далеко за его пределы, во все уголки Забытых королевств. Власть в городе сосредоточена в руках загадочных Лордов в Масках, пребывающих в перманентной борьбе между собой за расширение сферы своего влияния. Примерьте эти маски, и погрузитесь в хитросплетение интриг, направленных на получение неограниченного и единоличного доступа к самому сладкому наркотику из известных человечеству – власти!   Игра Lords of Waterdeep уже при мимолетном взгляде выделяется из общей линейки игр Dungeons & Dragons. Авторам игры удалось сделать невозможное - они соединили вселенную самой известной ролевой системы фентези-приключений с механикой евро-стратегии, где победа зависит не от силы палладина или запаса маны у мага в бою, а от правильного управления рабочими и грамотного распределения ресурсов.   Попробуйте свои силы в настоящем настольном хите, сразу после выхода стремительно ворвавшемся в топ 100 лучших игр мира!   В игре Lords of Waterdeep каждый игрок становится одним из Лордов в Масках, который хитрыми манипуляциями и секретной деятельностью своих агентов тайно руководит городом. Но просто управлять вверенным наделом мало, поэтому каждый стремиться создать такие условия, чтобы расширить сферу своего влияния и получить больше власти, чем остальные. Чтобы добиться поставленной цели игроки будут выполнять квесты, представленные специальными картами.   Игровое поле представляет собой карту города Уотердипа с различными локациями, в которые можно посылать своих агентов для выполнения тех или иных действий. Например, в таверне можно получить новый квест, в Зале строителей купить одно из зданий и тем самым создать новую локацию с новым доступным действием.   Для выполнения квеста (например, поиск древнего артефакта или кража магического посоха) требуется настоящий герой, а может быть и несколько, в зависимости от степени сложности задания. Поэтому игроки будут посылать своих агентов в определенные локации, где можно будет вербовать на службу разных героев: клериков, воинов, воров и магов, которые представлены разными типами деревянных кубиков. После выставления всех своих агентов и разыгрывания выбранных действий, игрок может выполнить квест, для этого достаточно просто сбросить требуемое количество денег и/или разных нанятых героев.   Игра Lords of Waterdeep заканчивается после серии раундов и игроки подсчитывают победные очки. Они начисляются за нанятых героев, выполненные квесты, а главное, за особую способность полученного в начале игры Лорда. Например, Лорд Дурнан Странник дает по четыре дополнительных очка за каждый выполненный торговый или военный квест. Тот, кто получит больше всего очков, станет победителем, а значит, самым влиятельным и успешным Лордом Уотердипа!   В игре Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep у каждого игрока-лорда будут не просто слуги, выполняющие все его приказы, а агенты самых влиятельных организаций Уотердипа, которые представлены следующими фракциями:   Городская стража (City Guard) - военизированное подразделение Уотердипа, призванное защищать город от угроз извне, патрулировать городские ворота и стратегически важные здания, пресекать преступления и вообще следить за порядком. Все знают, что в городе их можно увидеть на каждом шагу, но только Лорды в Масках знают сколько их и кому они служат на самом деле.   Красные пояса (Red Sashes) - тайная организация, изначально созданная одним из Лордов в Масках Дурнаном Странником (Durnan "the Wanderer") для своих личных целей. Ее единственная цель существования - искоренение зла и несправедливости. Если Городская стража не может или не хочет искать тех, кто ушел от справедливого наказания, Красные пояса исправят эту ошибку!   Рыцари щита (Knights of the Shield) - древний орден, созданный тысячи лет назад для защиты королевства Тетир (Tethyr). Со временем члены ордена были распущены, но втайне они продолжали контактировать и обмениваться информацией обо всем, что делается в Забытых королевствах. Все чаще эта информация стала использоваться с целью получения прибыли, и теперь это не рыцарский орден, а просто тайная группа купцов и дворян не брезгующих торговлей, которая использует свои деньги для получения ценной информации, а информацию для получения еще больших денег.    Арфисты (Harpers) - полусекретная организация эльфов и людей, созданная в древние времена с целью сохранения мира на земле и защиты Добра. Свою эмблему арфисты взяли от родового герба первого главы организации мага Датлуэ Миствинтер (Dathlue Mistwinter). За многие тысячелетия организация полностью истреблялась и воскресала вновь, раскалывалась на множество течений и ветвей, но всегда все ее члены оставались верны заветам добрых богов и боролись со Злом.   Серебрянные звезды (Silverstars) - еще одна секретная организация, созданная магом Келбеном Арунсуном по кличке Черный посох (Khelben "Blackstaff" Arunsun), одним из Лордов Уотердипа, с целью объединить людей, эльфов и другие расы против сил Зла. Организация сперва была лишь ответвлением от Арфистов, но Хелбен решил от них полностью отделиться и вести борьбу со Злом с агентами, которые будут больше зависеть от его приказов, чем от собственных благородных настроений.

Ожидается
1799 грн
2-6
12+
60'+

Исследуйте подземные лабиринты! Захватите горы сокровищ! Сразитесь с легендарными монстрами! И все это в новой пятой редакции культовой ролевой системы Dungeons and Dragons.   Стартовый набор ролевой игры Dungeons & Dragons - это наилучший способ компании любителей фентези-приключений познакомится с новым изданием и сыграть свою историю, где вы будете одновременно и автором, и героем!   Данный комплект «Подземелья и драконы» содержит все, что необходимо для полноценной игры. В наборе книга мастера на 64 страницы, в которой есть все необходимое для данжен-мастера, книга правил на 32 страницы. Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Чтобы начать играть, вам не придется долго изучать правила игры. Вводная часть Книги героя быстро введет вас в курс дела, а дальше будет постепенно раскрывать новые и новые возможности: как проводить сражения, как путешествовать, как использовать магию и другое. На выбор предлагается пять листов прегенированных персонажей.   Книга мастера (64 страницы) содержит все необходимое для приключения "Затерянная шахта Фанделвера", в котором ваши персонажи достигнут 5 уровня.   Вы можете скачать другие сценарии для этой ролевой игры, перейдя вот по этой ссылке.   В пятом издании авторы ввели следующие новинки:   + появились новые понятия, которые до этого не использовались в системе Dungeons & Dragons: преимущество и недостаток (аdvantage and disadvantage). В дополнение к кубику d20 бросается еще один такой же кубик и, в зависимости от того, насколько хорош он в своем мастерстве выбирается либо большее значение из двух (преимущество), либо меньшее (недостаток);   + бой проводится в виде одного передвижения и одного действия за раунд в любой последовательности. Исцеление в целом повторяет правила четвертого издания, позволяя делать короткий и долгий отдых, но не так часто, как раньше;   + появилось специальное понятие "spell slots" - количество заклинаний, которые можно сотворить, например, маг 3-го уровня имеет четыре слота для заклинаний 1 уровня (т.е четыре раза может произвести заклинание 1 уровня) и два слота для заклинаний 2 уровня. Есть заклинания нулевого уровня, не требующие "слотов".

Ожидается
759 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - это последнее, пятое издание правил для ролевой игры Dungeons & Dragons. Данная книга выпущена специально для игроков, не данжен-мастера, и представляет собой удобное руководство с примерами и таблицами.   В книге на 320 страниц авторы предусмотрели буквально все, что понадобится игроку для создания своего персонажа по всем правилам вселенной Dungeons & Dragons.   Книга поделена на три раздела. В первом описаны правила создания своего персонажа. Определяются все возможные параметры, которые могут быть задействованы в процессе игры: раса, класс, снаряжение, навыки, характер, стиль жизни, предыстория, рост, вес, возраст, пол и другие.   На выбор дается 9 рас (человек, эльф, гном, карлик, драконорожденный), 12 классов (варвар, паладин, вор, маг, монах). Все они имеют как сильные так и слабые стороны, уникальные способности, которые подробно расписаны в книге.   По определенным правилам и согласно представленным таблицам, персонажи получают стартовое оружие (мечи, луки, волшебные посохи), вещи (книги, зелья, пояса, перчатки), инструменты (лира, молоток, кастрюля), деньги и другие предметы, без которых нельзя обойтись ни в одном приключении.   Вторая часть книги описывает, собственно, правила игры и условия использования характеристик персонажа (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция) и его вещей в процесс игры. Определяются правила передвижения по разным типам местности, условия отдыха. Больше всего этот раздел касается правил боя. Подробно расписывается как наносятся раны и проводится лечение, какими могут быть атаки и как используются бонусы расы, оружия или других свойств в процессе боя.   Третья часть книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook посвящена магии и правилам ее использования. В этом разделе приводится список всевозможнейших заклинаний, который занимает целых 80 страниц! У каждого заклинания есть уровень, начиная с которого его можно использовать, дальность действия, время для его совершения, и три магические составляющие: вербальная, соматическая и материальная, без использования которых заклинание невозможно.   В приложениях приводятся состояния, которые могут получить персонажи (зачарованный, отравленный, испуганный), монстры, с которыми они будут сражаться, боги, которые могут помогать и мешать героям в их приключениях, миры и локации вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться с базовыми правилами по ссылке.     Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!    

Ожидается
1699 грн
2-6
12+
60'+

В течении многих лет Культ Дракона тратил свои темные чары, чтобы воскресить как можно больше мертвых драконов и тем самым исполнить древнее пророчество. Но они заблуждались. Пророчество не исполнилось. И теперь их целью является не создание драконов-нежити, а установление власти Драконьей империи, которая существовала 25 тысяч лет назад.   Тиамат, королева злых драконов, тысячелетиями томилась в темнице Девяти преисподней, но время заточения подходит к концу. Жрецы Культа Дракона, возглавляемые Северином Силраджином (Severin Silrajin), вместе с союзниками красными магами Сая (Thay) вознамерились освободить Тиамат. Для это им нужно найти пять масок драконов и соединить их в одну Маску Королевы Драконов, которая освободит Тиамат. Несколько масок уже найдено и угроза стала настолько опасной, что даже Арфисты (Harpers) и Дзентарим (Zhentarim) объединились, чтобы остановить культ. Никогда еще потребность в героях не была такой отчаянной!   Ролевая книга приключений Dungeons & Dragons: Hoard of the Dragon Queen была разработана издателем Kobold Press, и представляет первую из двух книг цикла приключений Тирания Драконов (Tyranny of Dragons). В ней есть все необходимое для данжен-мастера, чтобы создать самую увлекательную и невероятную историю приключений героев и их борьбы со злом!   Игроки начинают свое приключение в городе Гринест (Greenest), на который внезапно нападает армия кобольдов, бандитов и наемников под предводительством синего дракона. Победив вражескую армию, персонажи отправятся в долгое путешествие, в котором посетят Уотердип, Врата Бальдра, замки Наеритар и Скайрич. Пройдя все испытания, все персонажи достигнут 7-8 уровня, который необходим для дальнейшего участия в приключении.   В книге Dungeons & Dragons: Hoard of the Dragon Queen помимо большого текстового описания действий, персонажей, событий, приводится много карт-схем земель, замков, деревень, домов, в которых предстоит оказаться героям. Эти карты помогут мастеру подсказывать игрокам где конкретно находятся их персонажи и что их окружает. В приложении представлен список монстров и вещей с подробным описанием их характеристик.   Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Со второй книгой приключений Dungeons & Dragons: Rise of Tiamat вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Под заказ
 

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, например, Dungeons and Dragons и Pathfinder...   Особенности: + мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен);   + Сетка на поле состоит из 24х26 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Ожидается
219 грн

С этим товаром покупают

Четырёхгранный кубик 

Есть в наличии
16 грн
3-16
12+
60'

  Активити (Activity Original) сделает праздник весёлым и ярким!   Что самое главное для весёлого праздника? Конечно же, хорошая компания, вкусные лакомства и грандиозные развлечения. И вовсе не обязательно нанимать аниматоров, ведущих и целый оркестр. Просто откройте коробочку с настольной игрой Активити (Activity Original) и любое ваше времяпровождение с близкими и друзьями станет незабываемым. Невероятно весёлая настольная игра Активити впервые появилась в 1990 году, успев порадовать множество компаний по всему миру, объединяя их в общении. Присоединяйтесь и вы к творческому игровому процессу и развлекайтесь!   Успей объяснить слово за минуту и прояви свои таланты! Перед вами классический выпуск настольной игры Активити для компаний от 3 до 16 человек, которые должны разбиться на команды. При этом их задача: объяснять и отгадывать слова. В состав игры входит игровое поле, по которому будут передвигаться фишки команд, а значение с клетки будет обозначать тему и способ объяснения слова в зависимости от её цвета и символа. К примеру, зелёная клетка с символом «рисовать» обязывает игрока взять карточку, загадать с неё зелёное слово и объяснить его своим игрокам с помощью рисунка. Что касается карточек, то их в игре ни много ни мало, а целых 220 с шестью словами или фразами разного цвета на каждой. Карточки разбиты на три уровня сложности: 3, 4 и 5 баллов. На объяснение одного слова игроку даётся всего одна минута, которая отмеряется входящими в состав игры песочными часами. А объяснять загаданные слова можно будет лишь одним из трёх способов: рисованием, жестикуляцией и объяснением с использованием синонимов. Правила игры Активити также содержат важные тактические советы игрокам. Например, следует выявить более сильные стороны каждого участника команды. И чем сильнее в определённом задании такой игрок, тем более ценную карточку для объяснения слова стоит ему взять. Также можно заранее обусловить определённые специальные знаки, к примеру, когда команда близка к отгадке или в загаданной фразе будет два слова.   Активити сближает Настольная игра Активити – это отличный способ сблизиться со своими родными, друзьями или познакомиться ближе с новыми приятелями. А всё потому, что во время игрового процесса как у детей, так и у взрослых развиваются и закрепляются такие полезные навыки, как коммуникация, воображение, находчивость, ассоциативное мышление, артистичность, художественные наклонности, точность жестов и управление мимикой. Если вы ищете вдохновение, любите веселье и желаете понимать людей без слов, то настольная игра Активити – незаменимое приобретение. Она уместна и во время семейного праздника, и на корпоративных мероприятиях, и громких вечеринках с друзьями. Укрепляйте командный дух и не забудьте игру Активити купить!   Внимание! Дизайн коробки и компонентов может отличаться от указанных на сайте!

Есть в наличии
895 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
119 грн
2-6
12+
60'+

Когда на Уотердип опускается ночь, таверна Зияющего портала наполняется искателями приключений и героями со всего Побережья Мечей и даже из других миров. Попивая из кружек эль, они рассказывают друг другу удивительные истории своих скитаний и подвигов, передают друг другу слухи и байки о далеких землях. Хозяин таверны знает сотни удивительнейших историй, и некоторыми из них он с радостью поделится.   Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal (5th Edition) - ролевая книга приключений в ролевой системе Dungeons & Dragons, которая в отличии от других книг серии (Curse of Strahd, Out of the Abyss, Storm King's Thunder) содержит в себе не одну большую историю-кампанию, но серию малых приключений, не связанных между собой.   В книгу Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal входит семь историй, взятых из предыдущих изданий ролевой игры Dungeons & Dragons и адаптированных к правилам пятой редакции правил. Так как истории были созданы в разное время, начиная с конца 70-х, заканчивая 2014 годом, они не имеют между собой ничего общего, но при желании игроки могут их логически связать в одну кампанию, постепенно развивая и "прокачивая" героев.   В книге Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal представлены следующие приключения: + Против гигантов (Against the Giants) - история, состоящая из трех глав-этапов, где герои будут сражаться с гигантами холмов, льда и огня.   + Мертвые в Тае (Dead in Thay) - на этот раз главным врагом героев будет лич-лорд Засс Там (Szass Tam) и его верные слуги - Красные маги Тая (Red Wizards of Thay). Чтобы сорвать их план по порабощению Забытых королевств, герои должны захватить его цитадель - Залы Судьбы (Doomvault) и уничтожить.   + Кузница Ярости (Forge of Fury) - герои отправляются в заброшенный  подземный гномий город Кундрукар (Khundrukar) в поисках тайника с превосходными гномьими мечами. Чтобы получить желанную награду, им придется сразиться со множеством пещерных монстров.   + Тайное святилище Тамоачана (Hidden Shrine of Tamoachan) - история, основанная на мифологии и культуре ацтеков, рассказывает про древний разрушенный город Тамоачан, где скрыто таинственное место - святилище, якобы посвященное богу-вампиру Зотзилахе (Zotzilaha). Герои отправляются на поиски этого места, влекомые слухами о находящихся там богатствах.   + Темная Цитадель (Sunless Citadel) - в подземной цитадели, населенной кобольдами и гоблинами, есть тайная роща, охраняемая друидом, где растет дерево Гултиас (Gulthias Tree), выросшее из деревянного кола, которым был убит древний вампир. Герои должны достичь этого дерева и получить магические плоды, растущие на нем.   + Могила Ужасов (Tomb of Horrors) - огромная гробница, состоящая из сети проходов и помещений, где скрыто множество сокровищ, охраняемых ловушками, монстрами, но главное, демиличем Акерераком (Acererak), настолько могущественным, что его можно считать непобедимым! Жажда сокровищ пересиливает трезвый расчет, и команда героев отправляется в новое приключение!   + Гора Белого Пера (White Plume Mountain) - три ценнейших магических оружия Вейв, Велм и Блекрейзор (Wave, Whelm, Blackrazor) были украдены у своих владельцев, а вор, оставивший по себе записки, именует себя магом Кераптисом (Keraptis) с горы Белого Пера. За весьма щедрую награду герои нанимаются найти похитителя и вернуть украденные реликвии.   В конце книги, как обычно, приводятся характеристики ключевых магических предметов (плащ адской гончей (Hell Hound Cloak), камень неудачи (Stone of ill Luck)) и монстров (мумия кентавра, шпион дуэргаров, скелет гиганта).

Есть в наличии
1599 грн
2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Также игра Small World может похвастаться удобнейшим органайзером, с которым компоненты игры всегда будут в идеальном порядке!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн
4+
18+
60'

Эродит - очень веселая и немножко бессовестная игра для большой шумной компании, которая не стесняется шутить на интимные темы и не прочь поиграть в смешную игру с "горяченьким" подтекстом.   На первый взгляд может показаться, что игра Эродит это версия всем известной игры Эрудит. Но это не так. В игре Эродит нужно не составлять слова из букв, а отгадывать их, как например, в Алиас, Активити, Воображариуме и других подобных играх для больших компаний. Как вы уже догадались, ключевой тематикой загадываемых слов будет эротика и все, что с ней связано.   Правила игры очень просты: игроки разбиваются на команды, один участник от команды бросает специальный кубик, определяющий способ объяснения и номер слова с вытянутой карты.   Карты заданий в игре Эродит делятся по цветам на шесть колод. Четыре из них определяют способ объяснения:   + (желтые) - Видели на стенах и заборах неприличные рисунки разных частей тела, оставленные не в меру впечатлительными художниками? Так вот, с колодой желтых карт вы можете попробовать себя художником, загадывая в рисунках такие понятия, как лишение девственности или секс-игрушки (изображение второго непременно вызовет особенный восторг и шквал комментариев у отгадывающих);   + (розовые) - слово показывается жестами и мимикой. Для объяснения некоторых понятий игроки будут использовать как "простые движения", как пелось в песне группы Тату, так и о-о-очень необычные. Чтобы не пропали даром хореографические таланты ваших друзей, можете снимать их на видео - ТОПы Ютюба будут гарантированны (шутка);   + (голубые) - загаданное слово объясняется другими словами. Дайте волю вашему языку (нет, не в этом смысле!) и покажите, как виртуозно вы владеете ораторским искусством объяснять все на свете кратко и по существу. Так как это самый простой способ загадывания слов, команда получает победное очко только за три отгаданных слова;   3) (красная) - трэш-карты, самые сложные, но и самые прибыльные на победные очки. Как объяснить хаотичные половые связи? Как нарисовать любовника со стажем? Задания сложны, поэтому игрок имеет право сам решать, каким способом он будет его загадывать.   Еще две колоды, зеленая и оранжевая, не для загадывания, а для усложнения объяснения слов из предыдущих игровых колод. Они заставляют игрока во время объяснения показывать какие-либо эмоции (смех, радость, умиление) говорить постоянно фразы, типа "Возьми меня!", "Да, мой господин" и тому подобное. За достоверную актерскую игру команда получает бонусное победное очко, даже если слово не было угадано.   Когда игрок загадывает слово, его команда, если они от смущения не закрыли глаза и уши, должны за отведенное время его отгадать. В награду за правильно отгаданное слово команда получает победные очки, называемые е-баллы. Каждый победный е-балл продвигает фишку вашего "червячка" вперед по треку, который напоминает, гхм, скажем так, длинный толстый кактус. Команда, чей "червячок" первым достигнет желанного финиша, становится победителем в игре!

Есть в наличии
449 грн

Удобный аксессуар, в котором можно хранить кубики, фишки, миниатюры, тайлы и другие компоненты игр. Идеальный размер, приятный материал - лучше мешочка не найти! Также пригодится в играх, где нужно вслепую взять тот или иной компонент.

Есть в наличии
19 грн

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
99 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык