ретроигры

Фильтр
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
659 грн
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
699 грн
2-4
10+
45'

Всемирно известная и давно ставшая классической игра «Скрабл» (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире.   Правила игры очень просты: игроки выкладывают на поле фишки с буквами так, чтобы образовывались новые слова. При этом игроки должны соблюдать принцип кроссворда: каждое новое слово должно использовать хотя бы одну букву, выставленную на поле до него, и при этом не сливаться с остальными словами. Каждое слово приносит очки, которые в конце партии суммируются и определяют победителя.   Несмотря на кажущуюся простоту, игра содержит элементы стратегии. Ценность слова зависит как от букв, из которых оно состоит, так и от особых клеток поля, через которые оно проходит. Чем чаще используется буква, тем меньше очков она приносит. Призовые клетки на игровой доске могут увеличить стоимость одной расположенной на них буквы или всего проходящего через них слова.   Данная версия игры Скраббл - англоязычная, то есть на фишках изображены буквы латинского алфавита. Эта игра будет просто незаменима для тех, кто изучает английский язык, ведь она не только расширяет словарный запас, но также закрепляет в памяти правильное написание слов. Поэтому, если вы не уверены, сколько букв "С" или "S" в слове "success", или как правильно оканчивается слово "avenue", то рекомендуется сверяться со словарем в процессе игры.   Но Скраббл на английском языке не единственная игра, с которой в легкой и непринужденной игровой форме можно изучать иностранный язык. Если вы хотите комплексно и многосторонне овладеть английским, то вам также помогут Алиас. Скажи иначе, Кодовые имена.

Под заказ
 
2-4
10+
45'

Игра Скрабл (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире. Уже проданы миллионы копий этой игры, в нее играют миллионы людей - это ли не доказательство немеркнущего успеха?   Правила игры Scrabble очень просты - игроки в начале игры получают из общего резерва (мешочек для перемешивания фишек) по несколько костяшек с разными буквами. Эти фишки с буквами выкладываются на расчерченное в клетку поле, формируя разные слова. Игроки ходят по очереди, выкладывают буквы на поле и берут из мешочка новые взамен использованных.   Добавлять новые слова на поле можно двумя способами: простым "кроссвордным" и более сложным параллельным. При кроссвордном формате новое слово должно перпендикулярно пересекаться с уже выложенными ранее словами и иметь общие буквы в местах пересечения. Во втором способе новое слово кладется параллельно с предыдущим (в соседней строчке или столбце), при этом смежные фишки также должны составлять новые (обычно однослоговые) слова.   В игре Скрабл игроки не просто соревнуются за то, кто составит больше слов из имеющихся букв, но за победные очки. Каждая буква приносит определенное количество очков, и чем реже употребляется буква в языке, тем дороже она стоит. Например, самые употребляемые А, О, С, Р приносят только по одному очку, в то время как малоупотребляемые Ф и Щ  по десять. Также некоторые клетки поля дают бонусные очки, удваивая/утраивая очки той фишки, которая была на них помещена, либо всего слова целиком.   Соответственно, если игрок хочет заработать как можно больше очков за свое слово, в нем должно быть как можно больше редких "дорогих" букв (Ф, Щ, Х), которые должны попадать на клетки, приносящие бонусы за букву или за слово. Например, если верить зарубежным источникам, в англоязычной версии игры Скраббл простое слово "мужик" (muzjiks) может принести аж 128 очков за раз!   Полученные очки игроки записывают на листике в течении всей игры. Когда фишки в мешочке заканчиваются и больше нет возможности составить новое слово на поле, игра завершается и идет финальный подсчет очков - игрок, набравший наибольшее число, становится победителем! За Скрабблом проводят вечера в кругу семьи и собирают национальные турниры, в нее играют взрослые и дети. Каждый год придумывают новые гениальные игры, какие-то за пару лет забудутся, какие-то останутся на десятилетия, но мало какая игра сравнится со Скрабблом, который продолжает во уже почти сто лет оставаться в ТОПах самым популярных игр на планете.

ХИТ
Ожидается
775 грн
2-4
10+
45'

Игра Скрабл (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире. Уже проданы миллионы копий этой игры, в нее играют миллионы людей - это ли не доказательство немеркнущего успеха?   Правила игры Scrabble очень просты - игроки в начале игры получают из общего резерва (мешочек для перемешивания фишек) по несколько костяшек с разными буквами. Эти фишки с буквами выкладываются на расчерченное в клетку поле, формируя разные слова. Игроки ходят по очереди, выкладывают буквы на поле и берут из мешочка новые взамен использованных.   Добавлять новые слова на поле можно двумя способами: простым "кроссвордным" и более сложным параллельным. При кроссвордном формате новое слово должно перпендикулярно пересекаться с уже выложенными ранее словами и иметь общие буквы в местах пересечения. Во втором способе новое слово кладется параллельно с предыдущим (в соседней строчке или столбце), при этом смежные фишки также должны составлять новые (обычно однослоговые) слова.   В игре Скрабл игроки не просто соревнуются за то, кто составит больше слов из имеющихся букв, но за победные очки. Каждая буква приносит определенное количество очков, и чем реже употребляется буква в языке, тем дороже она стоит. Например, самые употребляемые А, О, С, Р приносят только по одному очку, в то время как малоупотребляемые Ф и Щ  по десять. Также некоторые клетки поля дают бонусные очки, удваивая/утраивая очки той фишки, которая была на них помещена, либо всего слова целиком.   Соответственно, если игрок хочет заработать как можно больше очков за свое слово, в нем должно быть как можно больше редких "дорогих" букв (Ф, Щ, Х), которые должны попадать на клетки, приносящие бонусы за букву или за слово. Например, если верить зарубежным источникам, в англоязычной версии игры Скраббл простое слово "мужик" (muzjiks) может принести аж 128 очков за раз!   Полученные очки игроки записывают на листике в течении всей игры. Когда фишки в мешочке заканчиваются и больше нет возможности составить новое слово на поле, игра завершается и идет финальный подсчет очков - игрок, набравший наибольшее число, становится победителем! За Скрабблом проводят вечера в кругу семьи и собирают национальные турниры, в нее играют взрослые и дети. Каждый год придумывают новые гениальные игры, какие-то за пару лет забудутся, какие-то останутся на десятилетия, но мало какая игра сравнится со Скрабблом, который продолжает во уже почти сто лет оставаться в ТОПах самым популярных игр на планете.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

ХИТ
Под заказ
 
2-4
7+
20'

Сокровища Флинта - простая игра-бродилка, основанная на бессмертном произведении Р. Стивенсона Остров сокровищ.   Начав поиски клада с борта корабля Эспаньола, участники будут, допуская некоторую вольность в трактовке романа, пробираться сквозь непроходимые ущелья, сплавляться по реке, кишащей крокодилами и гигантскими змеями, брести по пустошам и джунглям, огибать рифы и буруны этого проклятого острова, где когда-то капитан Флинт зарыл свои сокровища.   Играть в Сокровища Флинта очень просто - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Часто путники будут стоять на развилке и выбирать: пройти по длинному, но безопасному пути, либо по кроткому, но полному опасностей.    На одних клетках игрок должен пропустить ход, на других его персонаж может погибнуть и тогда игру нужно начинать сначала. На некоторых клетках требуется наличие у игрока специальной карточки снаряжения. Игроки их получают в начале и в процессе игры. Например, если в бою с анакондой на 16 клетке у игрока не будет ножа или кирки для защиты, его фишка вынуждена бежать назад к 11 клетке. А если у игрока будет фонарь и лопата на 33 клетке, он может пройти по секретному тоннелю и сразу оказаться на 40 клетке!   В игре Сокровища Флинта предусмотрено два игровых режима: простой, когда игроку для победы достаточно просто первым прийти к финишной клетке, и азартный, когда кто-либо добывает клад и его нужно донести до финиша. Тяжелые сундуки, набитые пиастрами - нелегкая ноша, поэтому игрок с сокровищем всегда ходит на одно деление меньше, чем показывает кубик. Если игрока с кладом обгоняет другой игрок, то он автоматически забирает сокровище себе.   Ну и куда в игре про пиратов без легендарной "чёрной метки"! Игроки-пираты, видя, что один из участников непростительно далеко продвинулся в поисках клада, могут по общему согласию вручить ему фишку черной метки. Теперь этот игрок обязан после броска кубиков продвигать свою фишку не вперед, а назад. Черная метка может переходить от одного участника к другому и призвана уравнять шансы всех игроков на победу в игре, особенно, если играют дети со взрослыми.

Ожидается
125 грн
1-4
6+
15'

aMAZEing Labyrinth - одна из тех немногих игр, что даже спустя десятки лет после своего первого выхода в свет продолжает пользоваться неизменной популярностью у фанатов настольных игр. Красивый дизайн, простота правил и увлекательный игровой процесс радует детей вот уже более тридцати лет! Вы только представьте: дети, впервые севшие за игру Сумасшедший лабиринт в далеком 86 году, уже выросли, завели своих детей, которые с большим удовольствием и азартом играют в ту же игру, что и их родители много лет назад.   Ключевая часть игры aMAZEing Labyrinth - 34 квадратные плитки игрового поля, тайлы, изображающие разные проходы лабиринта, повороты и тупики. Игра начинается с того, что участники собирают поле из тайлов и выставляют по углам фишки своих магов.   После подготовки поля одна плитка всегда будет лишняя - именно благодаря ей игроки ход заходом будут изменять рисунок лабиринта, открывая новые проходы и изменяя старые. Как это происходит? Никакого волшебства, только ловкость рук - игрок кладет лишний тайл с краю одного из столбцов или строк сетки лабиринта и смещает всю цепочку, получая с противоположной стороны лабиринта другой лишний тайл. Дальше, как говорится, дело техники, и фишка мага продвигается по новому открывшемуся пути так далеко, насколько позволяют каменные стены и желание игрока.   Но мудрые маги меняют пути в лабиринте и бродят по ним не по своей прихоти или странному капризу (хоть сам лабиринт и называется сумасшедшим) - в проходах этой магической постройки расположены предметы и существа, которые нужно собрать волшебникам для своих целей. В начале игры между игроками взакрытую распределяются карточки предметов и складываются стопками. Маг должен искать предмет, изображенный только на верхней карте его колоды. Дойдя до плитки с требуемым артефактом, игрок показывает соответствующую карту остальным участникам и отправляет в сброс - теперь пора искать новую реликвию!   Когда все предметы будут найдены, не торопитесь ликовать, ведь нужно еще выйти из лабиринта, вернувшись туда, где начались поиски. Игрок, первым собравший все предметы и вернувшийся на свою стартовую плитку, становится победителем.

FREE
ХИТ
Ожидается
899 грн
2-4
7+
30'

Суперфермер - суперпопулярная семейная игра, в которой участники будут в роли фермеров разводить сельских животных, увеличивая поголовье кроликов, свиней и другого мелкого и крупного скота.   Очень интересна история создания этой игры. Невероятно, но эта добрая и неконфликтная игра для детей и взрослых была придумана в самый разгар Второй мировой войны. Тогда, в оккупированной Польше, талантливый математик Кароль Борсук, не имея возможности преподавать в университете и зарабатывать на жизнь, придумал дома эту игру, а его семья помогала ему в изготовлении компонентов. Игра понравилась многим знакомым математика и ее популярность начала расти, принося скромный, но такой ценный доход в семью. После войны игру Суперфермер стали выпускать большие компании, и ее по достоинству оценили не только в Польше, но по всему миру!   В игре Super farmer каждый участник получает поле - участок земли, куда и будут помещаться животные. Чтобы получить то или иное животное, нужно просто бросить два специальных двенадцатигранных кубика. Если на кубиках выпал одинаковый символ одного животного, игрок берет соответствующий жетон и помещает на свое поле. Чем крупнее животное, тем сложнее выбросить его пару на кубиках, а корову и коня вообще невозможно, так как их символы не дублируются. Когда у игрока уже будет небольшое поголовье, он сможет получать сразу по несколько животных, и не выбрасывая "дубль" на кубиках. После броска игрок получит столько животных, сколько имеет целых пар выпавшего вида животных.    Но кубики - это слепая удача, и можно потратить десятки бросков на получение требуемых животных. Что же в таком случае делать фермеру? Правильно, менять одних животных на других. Обмен можно проводить как с общим запасом жетонов, так и друг с другом, соблюдая строгие соотношения. Например, за одну овцу шесть кроликов, за две овцы - одну свинью и так далее.   Обмен одних животных на других - это и есть изюминка игры Суперфермер. Хитрость автора-математика была в том, что необязательно использовать при обмене явное соотношение одного вида животного с другим, а сразу производить в уме несколько обменов. Например, можно получить одну корову за трех свиней, но игрок, имея 6 кроликов, 1 овцу и 2 свиней, может сразу обменять их все на одну корову, "провернув в уме" несколько операций обмена в соответствии правилам.   Но даже игрок, блестяще владеющий смекалкой и комбинаторикой, может лишиться чуть ли не всего стада из-за роковой случайности - на кубиках кроме символов сельских животных изображены волк и лиса. Если выпадает лиса, то игрок лишается всех своих кроликов, а если волк - то пропадают все животные кроме коня (он ведь и копытом лягнуть может). Чтобы не допустить этой катастрофы, игрок может обменивать животных на сторожевых собак. Маленькие собаки будут защищать от лисы, а большие - от волка.     Выигрывает, тот, кто первым соберет стадо, в котором будет как минимум по одному представителю каждого вида животного: лошадь, корова, свинья, овца и кролик.   В целом можно сказать, что Суперфермер прекрасная семейная игра, отличающаяся не только увлекательным игровым процессом, но и высоким качеством материалов и замечательным артом.

ХИТ
Ожидается
599 грн
2-6
9+
90'

История земель Талисмана начинается с могучего волшебника, правившего ими с помощью могущественного артефакта - короны Повелений, выкованной духами. Сотни лет длилось его правление, но и к нему пришла Смерть. Новым правителем этих земель должен стать герой, который благодаря своей силе, мудрости и отваге одолеет всех монстров и избежит всех ловушек, оставленных магом для защиты короны - символа власти над этими землями.   Talisman - легендарная приключенческая игра в фентези-мире, которая вот уже более тридцати лет неизменно пользуется популярностью у любителей настольных игр. За долгие годы своего существования игра пережила несколько изданий, и перед вами уже четвертое, переработанное издание Талисмана от фирмы Games Workshop.   От двух до шести игроков могут отправиться в опасное и полное неожиданностей приключение по землям Талисмана. В игре представлено целых четырнадцать персонажей с уникальными наборами параметров и особых способностей, позволяющих отыграть принципиально разные игровые партии, пытаясь дойти к намеченной цели совершенно разными путями.    Заветная корона Повелений манит к себе как воина, так и священника, как вора, так и друида, даже тролль с вурдалаком и те покинули свои мрачные логова, чтобы заполучить этот артефакт.   Волшебные земли Талисмана, по которым они будут путешествовать в поисках короны, разбиты на три области: внешнюю, среднюю и внутреннюю, и каждая состоит из всевозможных ячеек-локаций (поля, пустыни, пещера колдуна, Портал силы, долина огня), расположенных по кругу цепочками. В самом же центре поля расположена конечная цель - корона Повелений.   Игровой процесс практически не изменился за долгое время существования игры - игрок в свой ход бросает кубик и перемещает своего персонажа по кругу ячеек на выпавшее число делений (с подобным типом перемещения вы наверняка сталкивались в игре Монополия). В начале игры все герои передвигаются только по внешнему кругу локаций, где набираются опыта и собирают вещи и союзников. Когда они решат, что достаточно подготовились к более сложным уровням и испытаниям, они переходят на средний и внутренний уровень.   Остановившись в локации, игрок выполняет указанные там инструкции, обычно нужно потянуть из колоды одну или несколько карт приключений - ключевой компонент игры Talisman. Какие только встречи не уготованы игрокам: их могут поджидать дикие звери, драконы, гоблины, злые ведьмы, бесы, нежить и другие монстры, с которыми придется сражаться. В бою нужно использовать либо силу, либо умение (зависит от типа героя или монстра). Игрок суммирует значение требуемого параметра со значением, выпавшем на кубике, а также с бонусами от вещей, союзников или заклинаний, которые он имеет. Полученная сумма сравнивается с числом монстра и, если он убит, игрок получает награду. Если герой оказывается в одной ячейке с другим героем, они сражаются друг с другом.   На некоторых локациях можно потратить деньги на покупку вещей, или нужно бросить кубик и получить в зависимости от значения что-нибудь хорошее (золото, лечение) либо плохое (лишение жизни, пропуск хода). Один из таких плохих эффектов особенно неприятен - герой превращается в склизкую жабу аж на три хода и вынужден перемещаться по полю в таком образе, рискуя быть убитым даже слабейшим противником, ведь жаба не может использовать накопленные в нормальном виде опыт, вещи и остальное.   Когда, наконец, претерпев все невзгоды, герой попадает на финальную клетку в центре поля, он становится владельцем короны, но праздновать победу еще рано, ведь остальные приключенцы все еще в игре! Игрок с короной каждый ход должен бросать кубик и при значении 4-6 наносить 1 рану всем остальным, пока все конкуренты не будут убиты. У остальных же игроков есть последний шанс спастись и отобрать корону, дойдя до последней локации и сразившись с первым претендентом на титул нового правителя земель Талисмана. Так герои будут убивать друг друга, пока в живых не останется только один!

FREE
Есть в наличии
1899 грн
2-6
9+
90'

“Talisman: The City Expansion” – это очень необычное дополнение для оригинальной игры “Talisman”. Всякий любитель приключенческих и ролевых игр ответит вам, что настоящие приключения ждут героев за пределами каменных стен: в пустошах, в подземельях и под сенью густых лесов. Но “Talisman: The City Expansion” предлагает вам игровой опыт совершенно другого рода. Ведь сам Город может послужить в качестве незабываемого приключения. Шумные рынки, пропахшие элем и табаком таверны, тесные улочки (весьма опасные при свете луны), многочисленные лавки и Гильдии, стойла, мрачное здание тюрьмы, и конечно же горожане… Эта пёстрая толпа увлечёт вас живым, беспокойным потоком. Тут шныряют ловкие воришки, которых высматривают седовласые, облачённые в кольчуги стражники. Тут есть свои герои и злодеи. И вы можете окунуться с головой в шумную городскую жизнь. Хотите золота? Вот объявления! Смело беритесь за оружие, ведь те, чьи лица взирают на вас с грубых пергаментов – разбойники и убийцы. Если же вы считаете себя выше местных законов, то вы вольны брать своё по праву сильного. Но будьте внимательны! Ведь тогда городские ворота украсит и ваш портрет с ценой за вашу же голову. И не думайте, что вокруг царит справедливость и благоденствие. Так развращённый и злобный Шериф может бросить вас в тюрьму, а Воровская Гильдия раскроет свои тайные двери для любого, кто привык держаться в стороне от зла и добра. Кроме приключений, городских жителей и событий, в дополнении вы найдёте шесть новых героев, идеально приспособленных для жизни в каменных лабиринтах. Среди этих героев есть такие примечательные личности как бойкая Горничная, старательный и внимательный Ремесленник, прагматичный и жестокий Охотник за головами, а также хитроумный Элементалист, привыкший совмещать науку и магию. Проложите свой путь мощёными улицами, узнайте тайны запертых поместий, и станьте свидетелями множества деяний. Ведь это Город, беспокойный, вечно меняющийся. “Talisman: The City Expansion” покажет вам Город во всей красе!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Ожидается
1166 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Dragon” – дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Изюминкой множества фентези-вселенных (и “Talisman” не исключение) является Волшебство. А там, где есть волшебство, неизменно присутствуют и порождённые магией существа. Сильнейшие из таких существ – Драконы. Созданные из стихийного волшебства, воплощения чистой, первозданной магии, Драконы сильны, как буря, и мудры, как созерцательные божества. Пути Драконов неисповедимы, и часто их вмешательство несёт смертным смерть и разрушения. Разумеется, действия такой мощной силы, как Драконы, не может не отразиться на мир вокруг. Таким образом, дополнение “Talisman: The Dragon” не включает обособленного отдельного игрового поля. Вместо этого дополнение предоставляет игрокам специальную двухстороннюю накладку, которая размещается поверх оригинального поля, не заменяя привычные локации, но изменяя и дополняя их. К приключениям готовы шестеро новых героев, двое из которых обречены жить и действовать в тени могучих драконьих крыльев. Первый – Охотник на Драконов. Этот отважный воин не знает страха, а его неистовый натиск в силах сокрушить даже самых злобных чудовищ. Второй такой герой – Драконья Жрица. Жрица – демагог и лидер. Она уверенно и гордо несёт знамя своей веры, а многочисленные последователи готовы свершить любой подвиг во славу Крылатых Властителей по одному мановению руки своей Праведной Госпожи. “Talisman: The Dragon” – незабываемое приключение для всех поклонников “Talisman”. Бросьте вызов силам, стоящим у основ мироздания! И пусть барды грядущих времён навеки сохранят ваши имена в легендах и песнях!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Есть в наличии
1316 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
620 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
499 грн
2-6
13+
90'

“Talisman: The Cataclysm” – глобальное дополнение к захватывающей и атмосферной приключенческой игре “Talisman”. В прошлом мир едва не был уничтожен. Чётких описаний и последовательных записей о тех кошмарных событиях не сохранилось, только память людская, сохранившая отголоски немыслимого страха, невыносимых страданий, и разрушений поистине апокалиптического масштаба, являет нам зыбкую и неполную картину тех катастроф, поставивших некогда мир на грань исчезновения. Теперь же, поколения спустя, далёкие потомки возвращаются на истерзанные земли своих прадедов. Новые поселенцы сильны, выносливы и полны энтузиазма. Следы кошмаров прошлого видны повсюду. Природа претерпела странные и пугающие изменения, обращая некогда безобидных созданий в неистовых и кровожадных бестий. Руины некогда величественных городов и крепостей, оплетённые плющом, медленно гибнут под натиском дождей и ветров. “Talisman: The Cataclysm” предлагает вам альтернативный вариант основного игрового поля и колоды карт событий/персонажей для такого поля. Колода Обитателей (Denizens) представляет крестьян и торговцев, тех отважных мужчин и женщин, которые готовы принять на себя опасности прекрасного нового мира. А вот колода Останков (Remnants) состоит из древних артефактов, событий и последствий древних катаклизмов. Пять новых авантюристов уже готовы выступить в путь, дабы снискать славу, богатство, или сгинуть в безвестности, а четыре новых варианта завершения игры станут итогом ваших приключений. Вы готовы стать у истоков нового королевства? Вы хотите огнём и мечом расчистить место для тех, кто идёт за вами? Ни слова больше! Начищайте клинки, собирайте колдовские свитки, ведь вас ждёт “Talisman: The Cataclysm”!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Ожидается
1528 грн
2-6
13+
120'

“Talisman: The Blood Moon Expansion” – леденящее душу и омытое лунным светом дополнение к захватывающей приключенческой настольной игре с миниатюрами “Talisman”. Страх темноты издревле знаком людям. Отсутствие света, ночные хищники, и очень большая вероятность потерять тропу и до рассвета блуждать по густой чащобе весьма неприятны для странников. Но есть опасность иного рода. Древний ужас, о котором дрожащим шёпотом поведают завсегдатаи трактиров после третьей пинты крепкого эля. Причина множества странных и страшных смертей. Разумный зверь. Чудовищный оборотень. Его шаг бесшумен, в два прыжка он может догнать галопирующую лошадь, а человека, не облачённого в тяжёлые латные доспехи Вервольф с лёгкостью разорвёт в клочья. Концептуально дополнение несёт одну ключевую игромеханику: смену суток. День – время героев, когда чудовища слабеют, и тёплые лучи благословенного светила омывают латы и клинки авантюристов. Ночь же – время тёмных существ. Монстры становятся сильнее, случаются весьма жуткие события и самое главное: Оборотень. Под покровом тьмы он скитается по своим охотничьим угодьям, одинокий и безумный. Вдохновлённый сияющим перламутром лунного света, Оборотень готов благословить своим нечестивым даром того героя, которого угораздит не скрыться под защитой обжитых стен. И тогда несчастному герою не останется ничего иного, кроме как понять своего обидчика. Понять, и начать слышать голос. Вначале тихий, но быстро набирающий силу голос жестокой, Кровавой Луны. Кроме механики смены времени суток, дополнение содержит три новых персонажа, каждый из которых обладает уникальными свойствами и своей миниатюрой. Если вы поклонник “Talisman”, то приобретение “Talisman: The Blood Moon Expansion” станет для вас замечательным решением. И мир вашей излюбленной игры, и без того детальный и атмосферный, станет ещё глубже и ярче, а ваши приключения в нём станут ещё более опасными и захватывающими!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
603 грн
2-6
13+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
620 грн
2-8
14+
90'

“Talisman: The Woodland” – дополнение к великолепной настольной игре “Talisman”. Лейтмотивом данного дополнения является Лес. Да-да, не просто лес, а Лес с большой буквы. Дословно Woodland переводится как Лесной Край. И Лесной Край игры “Talisman” совсем не похож на привычные нам леса. Тут, в тени сплетённых ветвей, под густым лиственным куполом, царят свои законы мироздания, нерушимые и неизменные с момента Сотворения. Лес, пропитанный первозданной магией, это не просто совокупность растений и животных. Лесной Край представляет из себя цельный биом, где материя перетекает в магию и наоборот. Существа, живущие в тени вековечных древ, следуют циклам Жизни и Смерти так же неукоснительно, как почтенные горожане внутри родных стен следуют указам своих правителей. Путник, заходя далеко в чащу, будь внимателен! Ведь природа жестока и капризна, и если ты не пожелаешь понять Лес и склониться пред его древней, довлеющей волей, то ответ не заставит себя ждать. Будет то хищный зверь, облако ядовитой пыльцы с удивительно красивого цветка, или же странное событие, то решит сам Лес. И далеко не каждый в силах пережить гнев чащи. Скольких героев навеки забыл мир? Сколько их осталось навсегда в густых тенях, плотью своей накормив окрестное зверьё? Их доспехи истлели, обратились в прах сквозь годы неуклонной работы дождей и ветров. И только чувство… Чувство внимательного и недоброго взора в спину осталось неизменным за века. Так же, как смотрел Лес на этих несчастных, он смотрит и на тебя. Впрочем, не следует воспринимать Природу исключительно как фактор разрушения. И если ты поймёшь её строгие законы, если не станешь нарушать естественный ход вещей, то Природа и Лес наградят тебя знаниями, и быть может даже чем-то более материальным. “Talisman: The Woodland” – это новая игровая область, множество карт событий, три альтернативных концовки для ваших игровых партий, и пятеро героев (у каждого из которых есть своя уникальная игровая миниатюра), готовых немедленно приступить к подвигам. “Talisman: The Woodland” вопрошает: кем ты будешь для Леса? Чутким другом, или яростным врагом? И какой бы путь ты не выбрал, тебя ждут приключения, видения грядущего, могучие Артефакты, коварные противники и верные соратники. Ведь не зря у эльфов есть поговорка: “Не мы идём сквозь Лес, но Лес проходит сквозь нас”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Ожидается
1179 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.

FREE
Ожидается
949 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным игровым правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты, которые также есть выложенных тайлах, тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Фишки набора Tantrix Pocket меньше по размерам, чем у стандартного Тантрикса, поэтому данную версию игры можно брать с собой в дорогу - она не займет много места, а бакелитовым фишкам не будут страшны ни влага, ни нагрузки.

Ожидается
599 грн
2-30
6+
20'

Твистер - веселая настольная, или скорее, напольная игра, в которой участники соревнуются в ловкости и гибкости, переставляя руки и ноги по цветным кружкам на игровом поле.   Как и у других гениальных игр, созданных в первой половине 20 века (Руммикуб, Суперфермер), игра Твистер имеет интересную и необычную историю. Авторы игры задумали революционную для того времени концепцию, чтобы в игре сами игроки были фишками и двигались по полю. Первоначально игра называлась Pretzel, что в переводе означает "крендель", видимо, именно эта ассоциация возникла у авторов, когда они увидели насколько хитро и неожиданно переплетаются тела участников игры.   Повторяя судьбу многих шедевров, игра Твистер первоначально не пользовалась спросом, поэтому был проведен невероятный рекламный ход - в одной шоу-программе на телевидение в эту игру сыграли звезды тогдашнего кино Ева Габор и Джонни Карсон, после чего игра приобрела ту популярность, которую мы знаем сегодня, а для удобства игру переименовали в Twister ("закручивающий", "переплетающий").   Правила игры Твистер очень просты: на поле изображены ряды из разноцветных кругов, и игроки в начале становятся на "стартовые" кружки. Затем ведущий крутит стрелку на специальном циферблате, на котором указаны кружки разных цветов и части тела (левая/правая нога, левая/правая рука) которые должны быть на них поставлены. Определив цвет круга и часть тела, ведущий назначает игрока, который должен выполнить указанное задание.   Если при выполнении игрок коснется поля локтем или коленом, упадет или не сможет выполнить задание, он считается проигравшим и выходит из игры. Побеждает тот, кто останется на коврике единственным участником.   Данное издание игры Twister выпущено мировым лидером по производству игрушек, фирмой Hasbro, а так как это официальный производитель игры, то и игра является оригинальной, что отражено в ее названии. Твистер от фирмы Хасбро, как и другие брендовые игры этого производителя (Монополия, Scrabble), отличается высоким качеством компонентов, так что даже спустя десятки проведенных партий игра будет все также превосходно выглядеть, как и в самом начале.   Так что, разминайте мышцы, снимайте сковывающую вас одежду, и испытайте свою гибкость в этой веселой игре, ставшей вечным хитом!

SALE
ХИТ
Есть в наличии
639 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2150 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык