Кооперативні

Настолки для командної гри - що може бути цікавіше?

Грати дружною командою - головна запорука успіху в коопі!

Фільтр
1-4
14+
30'+

Це кооперативна настільна пригода про дослідження та виживання, що по своїй суті нагадує книгу-гру. Сторінки тут замінені на квадратні карти, з них і складається таємничий континент, повний небезпечних випробувань. Зав'язка така, що гравці знову вирушають на недавно відкриті землі, щоб відшукати причину накладеного на них прокляття і спробувати його зняти. Учасникам експедиції доведеться не лише шерстити континент, а й добувати їжу, шукати притулок, майструвати зброю, боротися з дикими тваринами, а також шукати підказки, які допоможуть успішно завершити місію. Карти в грі поділяються на три основні типи: локації, події та ідеї. З локаціями зрозуміло, вони формують ігрове поле. Події – це випадкові випробування та контакти, з якими стикаються пригодники під час дослідження. Ідеї ​​ж позначають знання, навички та спогади героїв. Вони визначають успішність виконання і є джерелом корисних предметів. Крім того, колода ідей виступає ще й у ролі таймера-запасу здоров'я персонажів. У кожного героя є своя здатність та набір унікальних навичок. Навички замішуються разом із картами ідей. У цей же загальний "котел" йдуть і картки обраного на партію прокляття. Карта сценарію підказує, що саме необхідно знайти героям, щоб позбутися недуги. У нашому випадку на ній був намальований схематичний план, якому слід дотримуватися, щоб знайти потрібного ідола. Після вибору персонажів та зачитування їх передісторій фігурки відправляються на стартову локацію, і пригода починається. У принципі, якщо всі карти заздалегідь розсортовані, то на підготовку піде хвилини зо три. Повозитись доведеться вже після партії, коли потрібно все акуратно розкласти по номерах назад у коробку. Кістяк процесу гранично простий – відкриваємо локації та виконуємо доступні на них дії. При викладанні нової локації навпроти стрілок з римськими цифрами відразу розміщуються карти подій. Вони позначають напрями, куди герої можуть теоретично просунутися далі. Цифра в зеленій рамці поруч зі стрілкою вказує на номер локації, в якій виявиться персонаж, якщо вибере цей маршрут. У правому нижньому куті карти може бути позначений ресурс (або ресурси), що полегшує крафт предметів: камінь, дерево, рослини тощо. По всій локації розкидані символи спеціальних дій, різних близько 30 штук: підняти, видертися, озирнутися, викопати, атакувати тощо. Поруч із кожною такою дією вказано дві цифри – перша означає, скільки карток повинен витягнути гравець з колоди ідей, а друга – скільки успіхів йому потрібно набрати на цих картах, щоб успішно завершити дію. Успіхи позначаються зірочками у лівій частині карт ідей. Набрати необхідну кількість зірок не так вже й складно, оскільки найчастіше ліміт карт, що добираються, не обмежений (вказаний тільки мінімум). Але, як я вже казав, колода ідей – це запас здоров'я команди, тому ці карти необхідно заощаджувати. Якщо колода закінчиться, з скидання формується нова, але з цього моменту перша витягнута карта прокляття завершить місію провалом. У разі успішного впливу на локації можна знайти їжу, секретні стежки або відкрити доступ до нових дій. А можна й нарватися на неприємності. Якщо гравець сподівався на успіх і не витягнув потрібну кількість зірок, то його підопічного зазвичай карають негативним статусом, який часто прискорює виснаження життєво важливої ​​колоди. З витягнутих під час перевірки ідей гравець має право залишити собі одну. Це може бути корисна властивість або предмет, який можна пізніше змайструвати. За крафт предметів також доведеться платити скиданням карт ідей, але їхня необхідна кількість допоможуть зменшити ресурси, доступні на локації персонажа. Припустимо, з каменю та бамбукової палиці можна зробити лопату. Як річ саморобна, вона не дуже надійна, тому має певну кількість використань, що відзначається звичайним шестигранником. Предмети одного типу можна підсовувати один під одного, підсумовуючи їх термін дії. та ефекти. Корисні властивості та предмети просто необхідні для успішного проходження, оскільки дозволяють тягнути менше карт ідей під час зазначених спеціальних дій, плюс самі по собі дають додаткові зірки.

HIT
Під замовлення
 
1-12
6+
20'

Казкові кубики історій Рорі: Подорожі - проста і геніальна гра на уяву, що отримала більше 20 почесних нагород. Автором гри виступає Рорі О 39; Коннор (Rory O' Connor), ірландець, тренер з креативності, а точніше тренер з навчання менеджерів і підприємців пошуку креативних рішень поставлених завдань.   Насамперед в очі впадає компактність гри - дев'ять кубиків набору поміщаються в малу коробочку, яку можна покласти в кишеню. Вдома або на природі, за столом або просто на землі - в Rory's Story Cubes: Voyages можна грати будь-де.   Тематика цього набору"подорожі" і 9 кубиків пропонують вам нові 54 картинки, з яким можна придумати найзахоплюючу і неймовірну пригоду. На гранях ви знайдете і шолом вікінгів, і скелет динозавра, прапор піратів, слона та восьминога. Грати в Казкові кубики історій Рорі: Подорожі дуже просто: гравець у свій хід просто кидає всі кубики і складає історію, відштовхуючись від малюнків, що випали.   Тільки ви відповідаєте за вашу історію, тому можна використовувати картинки в будь-якій послідовності, відповідно до вашого сюжету. Головне - фантазуйте, вигадуйте казки та небилиці, ви ні в чому не обмежені - не треба сприймати картинки буквально - шолом може стати короною, маскою, роботом, а восьминіг може перетворитися на перуку чи мітлу.   Крім стандартного способу, де кожен розповідає свою історію, гравці можуть скооперуватися і разом створити одну історію. Учасники можуть поділити між собою кубики і по черзі розповісти свою частину історії, ґрунтуючись лише на своїх малюнках, що випали. Коли один закінчив, інший продовжує історію.

HIT
Очікується
369 грн
5-10
10+
30'

Опір (Resistance) - одна з найкращих психологічних ігор для великих компаній. На початку вона замислювалася як нова модифікація гри Мафія, але чим більше відточувалася механіка гри, тим ясніше стало, що Опір багато в чому переріс свій зразок, учень перевершив свого вчителя.   Так що ж являє собою гра Resistance? На початку гри учасники таємно одержують карти ролей, які ділять їх на дві команди: підпільних агентів Опору та шпигунів Імперії. Партія триває п'ять раундів, де частина гравців умовно вирушає на секретну місію зі скидання ненависного режиму. Мета повстанців - успішно завершити хоча б три з п'яти місій, повернувши цим свободу своєму народу. Мета шпигунів - провалити три з п'яти місій, зірвавши цим спробу перевороту.   Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого (лідера), відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі шпигунів, щоб вони дізналися один про друга і могли узгоджено грати проти інших.   Лідер-ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду). Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування.   Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії.   Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-повстанці мають за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-шпигуни, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх, підставивши якогось новачка у команді.   Головною відмінною рисою гри Опір став те, що в ній, на відміну від тієї ж Мафії, ніхто не залишає гру, і голоси всіх учасників впливають на результат партії до кінця.   У набір гри входить також міні-доповнення "закулісні війни", яке вносить в гру особливі сюжетні карти. На початку кожного раунду ведучий роздає кільком гравцям по одній такій карті. Карту можна розіграти як відразу, так і в слушний момент, щоб подивитися карту ролі одного з гравців або карту голосування, поміняти лідера. Це доповнення зробить гру більш стратегічною, дозволяючи тій та іншій стороні впливати на ігровий процес, змагаючись у хитрощі та дедуктивному мисленні.

HIT
Під замовлення
789 грн
5-10
13+
30'

Resistance: Avalon - варіація класичної гри Resistance, яка відправить учасників до середньовічної Англії, де лицарі круглого столу захищають короля Артура та його королівство від підступів темної чаклунки Моргани, але в їхніх рядах опинилися зрадники, тому Артур посилає своїм лицарам на допомогу чарівника Мерліна, щоб його мудрість допомогла знайти ворогів.   Загалом ігровий процес в Опір: Авалон ідентичний оригінальному Опір, але є ряд відмінностей, що наближають гру ближче до відомої Мафії. У командах Добра та Зла з'явилося по одному персонажу з унікальними властивостями (Мерлін та найманий убивця). На початку гри, коли гравці таємно одержують карти приналежності до однієї зі сторін, хтось обов'язково отримає одну з цих ролей, а інші будуть або лицарями короля Артура, або зрадниками.   Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого, відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі зрадників, щоб вони дізналися один про одного і могли надалі узгоджено грати проти решти. Гравець, який отримав роль Мерліна, також знає всіх зрадників в обличчя, але при цьому він тримає свою роль потай, щоб ніхто із змовників не впізнав його.   Ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду) . Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування.   Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії.   Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір: Авалон, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-лицарі повинні за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-зрадники, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх.

HIT
Очікується
629 грн

Кооперативні

Іноді настає момент, коли хочеться об'єднатися проти всесвітнього зла, всепоглинаючої пандемії, нашестя лютих ворогів з підземелля або вторгнення інопланетян. Адже один в полі не воїн, а до того ж в могутніх настолках, де важливий більше колективний розум і спільні злагоджені дії. Спеціально для таких випадків талановиті гейм дизайнери і автори створюють захоплюючі кооперативні ігри, наповнені тісною взаємодією між гравцями, які об'єднані однією метою і діють спільно. Тут ви не будуватимете підступи один одному, а навпаки станете на захист своїх улюблених друзів, граючи проти самої гри. При цьому у сторін протистояння частенько є ассиметричные умови перемоги.

Якщо ви вибираєте кооп ігри, то вже готові з головою поринути в незабутні пригоди, зблизитися зі своїми членами сім'ї або друзями, злитися воєдино, щоб провчити усіх ворогів світу за одну партію. Дуже популярно зараз проходити спільні квесты або розслідувати детективні сюжети, у тому числі і текстові. Також у багатьох настолках подібного типу задіяний не лише штучний інтелект у вигляді продуманої і збалансованої сюжетної лінії, але і спеціальні електронні застосування.

Крім того, підвидом кооперативних ігор є варіант гри в напівкооперативному режимі, де один з гравців виступає в ролі оверлорда, а інші об'єднують спільні зусилля проти нього. І навіть якщо ви один, а пограти ой, як хочеться, то частенько ці ігри мають соло режими, які нічим не поступаються подібній грі у повному складі.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик знає все про кооперативні настолках і для вашої зручності виділив на своєму сайті для них окрему сторіночку. Вибирайте, яку пригоду хочете сьогодні випробувати і вирушайте на подвиги!

  • Вирушайте на зустріч з прибульцями в настільній грі XСОМ. Настільна гра (XCOM: The Board Game) і врятуйте людство від загибелі.
  • Подорожуйте в часових рамках і протистійте виникненню парадоксів в захоплюючій настолке Агентство Час (T.I.M.E Stories).
  • Хочете повеселитися разом з малюками або затівається дитяче свято? Тоді настільна гра Аліас. Скажи інакше для малюків (Alias Junior) кращий помічник в незабутні моменти.
  • Тим, кому небайдужа доля эльфийского кільця свої ігрові простори відкривають настільні ігри Володар кілець : Мандри в Средиземье (The Lord of the Rings : Journeys in Middle - earth ) і Війна Кільця (2-е видання) (War of the Ring (second edition)).
  • Істинним поціновувачам квестов рекомендуємо звернути увагу на серії окремих настільних ігор Вихід: Забутий острів (Exit: Forgotten Island) і КвестМастер 1. Таємниця доктора Тайму (Deckscape: Test Time). Також не обходите і гри на виживання: Заборонений острів (Forbidden Island ) і Заборонене небо (Forbidden Sky).
  • Якщо не боїтеся жахливого створення зі світів Лавкрафта, то настільні ігри Жах Аркгема. Карткова гра (Arkham Horror : Card Game) і Древній жах (Eldritch Horror) занурять вас в жахливі розслідування.
  • А покликані сищики оцінять настільні ігри Детектив: Гра про Сучасне Розслідування (Detective: A Modern Crime Board Game) і Детектив: Перший Сезон (Detective: A Modern Crime – Season One).
  • І безперечний хіт кооперативних настільних ігор Глумхевен Похмура гавань (Gloomhaven ) відправить вас до захоплюючих битв з фэнтезийными монстрами.

Об'єднуйтеся і грайте всі разом величезній різноманітності ігрових всесвітів, які дарують вам кооперативні настільні ігри!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід