Кооперативні

Настолки для командної гри - що може бути цікавіше?

Грати дружною командою - головна запорука успіху в коопі!

Фільтр
1-4
14+
90'

Корпорація "Амбрела" вела розробку вірусу, який можна було б застосовувати як біологічний Дослідженнями займалася група вчених у підземній лабораторії під особняком в Арклейских горах, вчені досягли мети – вони вивели вірус, який запускає регенерацію клітин, проте користі від такого ефекту мало, адже всі істоти заражені вірусом перетворюються на зомбі. призвело до того, що вірус вирвався на волю, відомо лише те, що особняк в Арклейських горах кишить голодними монстрами.   Resident Evil 2: The Board Game - це кооперативна гра-жахіття на виживання для 1-4 гравців, дія якої відбувається на жвавих вулицях і будинках Раккун-Сіті. Щоб вижити, гравці повинні працювати разом, щоб досягти цілей сценарію, який вони розігрують, і кожен успіх наближає їх до втечі із кошмару. Гравцям потрібно буде шукати підказки та предмети, щоб просуватися вперед, і кожен ресурс, який вони знаходять, потрібно ретельно берегти. Їм треба буде дізнатися, коли атакувати ворогів, а коли ухилятися - пам'ятайте, битва з ворогами - не єдиний спосіб вижити, і залишилося зовсім небагато часу, перш ніж місто буде захоплене!

FREE
Очікується
3150 грн
3-6
12+
90'

Долгие вечера в глубинке. Там, вдали от ярких огней и шумных автобанов, таится Неведомое. Там оно живёт, и даже процветает. А что если в одну ужасную ночь вы проснётесь на скрипучей кровати в копеечном мотеле? Что если между вами и дорогой домой встанет воплощённый кошмар?   Полукооперативная настольная игра “Одержимость”, исполненная в лучших традициях готического ужаса, поведает вам долгую и мрачную историю. Историю о том, как простые путники становятся героями. Не за золото. Не ради убеждений. Просто сражаясь за свои жизни.   Вы, и другие участники игры (до шести человек) выбираете героев. Они – ваши аватары в мрачном и притягательном мире игры. И будьте уверены, спустя пару ходов вы действительно с ними сроднитесь.   Предыстория предельно проста: воля судьбы привела вас и ваших товарищей по несчастью в маленький городок Вутбург. Уютное тихое местечко, полное простых рабочих людей, не испорченных изысками и соблазнами цивилизации. За спиной долгий путь, и вы решаете передохнуть в местной гостинице. Цены приемлемы, еды вкусная, хоть и незамысловатая. И всё бы ничего… Но наступает ночь. И мир меняется. Тьма обретает глаза, чтобы смотреть, и когти, чтобы рвать.   Но помимо толп монстров, зловещей тьмы и долгой дороги через незнакомый и ставший враждебным город, над каждым из героев довлеют Проклятия. Всё, что вам нужно –  добраться до Колдовских Врат, пройти сквозь них и спастись из Вутбурга. И вы знаете, что помимо вас, в округе есть ещё бедолаги. Такие же странники, застигнутые врасплох ночью и злобным чародейством. Но вот кто они вам? Друзья? Или враги?   Игровая партия длится трое условных суток. Три и дня и три ночи вам отводится на дорогу до Врат. И хоть на старте игра является приключением кооперативного характера, в процессе игры ваши роли могут поменяться самым непредсказуемым образом.   Каждый участник в начале партии получает колоду карт действий, 2 карты начальных проклятий, и карты ночи. В расширенном варианте игры вам также полагаются карты тайных ролей. Далее вам надлежит выбрать сценарий.   И начинается действо! В фазе героев вы разыгрываете карты или отдыхаете. Разыгранная карта позволяет совершить определённое действие: двигаться по городу, искать предметы и атаковать монстров. У каждого из героев есть два ключевых показателя: здоровье и рассудок. Восстанавливать эти показатели можно на отдыхе.   В следующей фазе у монстров есть шанс поквитаться с героями. Они бьют в ответ. Что любопытно, если ваше здоровье или рассудок упадут до нуля, вы не выбываете из игры, а прост получаете дополнительные проклятия (существенно осложняющих ваше выживание). И в заключительной фазе время дня сменяется. Мир не стоит на месте, за ночью наступает день. В этой фазе срабатывают эффекты, указанные в сценарии, и срабатывают карты ночи с новыми проклятиями.   Проклятия, довлеющие над вами, могут быть развеяны в некоторых локациях. Тип таких локаций указан на картах самих проклятий.   И яркий брилиант игрового процесса: одержимость. Среди карт ночи вас может поджидать коварная карта одержимости. Этот эффект отмечается специальным токеном на листе персонажа. Смыть одержимость можно только кровью. Но монстры вам в этом не помогут. Избавиться от одержимости можно только убив героя кого-то из игроков.   Те игроки, которые благодаря продуманным действиям, успешным схваткам и толике старой доброй удачи, довели своих героев до Врат (предварительно избавившись от одержимости и всех проклятий) до конца третьей игровой ночи, получают заслуженную победу. Но будьте осторожны! Если на момент одной из ночей все герои игроков вдруг станут одержимыми, вас постигнет неминуемое поражение. И Вутбург обретёт новых чудовищных жителей.   “Одержимость” порадует всех поклонников игр на выживание. Интересный игровой процесс, стильное оформление, потрясающие миниатюрки героев,  и конечно же целостная, неподражаемая атмосфера, достойная лучших творений Брэма Стокера и Клайва Баркера, всё это – “Одержимость”.

HIT
Під замовлення
 
3-7
8+
20'

Незвичайний кооперативний філер для вечірки. Настільна гра "Just One" була розроблена в 2018 році авторами культового "The 7th Continent" - Людовіком Руді та Брюно Сотте.У 2019-18 роках гра "Одним словом" ставала номінантом конкурсів Cardboard Republic Laurel, "International Gamers Award", "Golden Geek" "Краща кооперативна гра") і переможцем "Spiel des Jahres ".Гра дуже швидко увірвалася в ТОП-3 кращих паті-ігор на сайті "BoardGameGeek".Одне слово гра: компанейский кооператив на відгадування асоціацій   У ході гри учасники намагаються допомогти ведучому відгадати слово. Гравці таємно пишуть йому підказки. Проблема в тому, що однакові підказки видаляються. Щоб підказка 100% дійшла до ведучого, потрібно вигадати справді оригінальне слово. Перед початком партії на столі викладається в закриту 13 карток. Учасники отримують підставки та фломастери, що стираються. Гравець, який краще за інших розуміє натяки, стає першим ведучим. Хід гри: Вибір випадкової карти Ведучий бере одну з карток і, не дивлячись на її лицьову сторону, встановлює на підставці так, щоб слова на ній бачили інші гравці. Потім він називає число від 1 до 5 – це номер слова на карті, яке він має відгадати. Придумування та порівняння підказок Інші гравці таємно пишуть по одному асоціативному слову на своїх підставках. Коли всі придумають підказки, ведучий заплющує очі (хоча Гікачу здається, він міг би і не відкривати їх до цього), а учасники показують один одному підставки і порівнюють слова на них. Однакові підказки – ідентичні слова, однокорінні, варіанти одного слова – забираються убік. Відгадування слова Розглянувши підказки, що залишилися, ведучий намагається відгадати слово. Як і у сапера, він має лише одну спробу.  правильна відповідь? Команда отримує картку на нагороду. помилкова відповідь? Картка видаляється з гри. Також видаляється одна із закритих карток. пас? Карта видаляється з гри. Наступний гравець за годинниковою стрілкою стає провідним. Починається новий раунд.   Грають до останньої карти на столі. Учасники вважають кількість відгаданих карток. Ідеальний результат – 13 очок. Але спочатку непогано, якщо гравці відгадають більше трьох карток.

HIT
Очікується
699 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів.   Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також у набір Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання.   У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці).   На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін.   Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів).   Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля.   Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони погроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації.   Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети.   Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, 2661"

FREE
HIT
PRO
Очікується
2999 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів.   Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також до набору Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання.   У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці).   На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін.   Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів).   Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля.   Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони загроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації.   Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети.   Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, Розгадка до все зростаючого світового божевілля виявилася захована куди глибше, ніж думали дослідники. пошуках доказів, детективи відправляються в його таємничі катакомби, які складають настільки заплутаний лабіринт, що його відвідування може бути подорожжю в один кінець, і він може виявитися не в нашій реальності...   Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четверте мале доповнення циклу Жах Аркхема: Шлях у Каркозу, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Досліджуючи поземний світ Парижа, дослідники повинні зустрітися з незнайомцем, який якось пов'язаний з усіма подіями, що відбулися після вистави Короля у жовтому на сцені в Аркхемі.   Перед початком партії гравці формують колоду катакомб. Але відкриття і дослідження нових локацій буде протікати за не зовсім звичними правилами: розпочавши з карти входу, нові карти проходів і пустот розміщуватимуться на столі праворуч, ліворуч, вище і нижче вже відкритих карт, формуючи унікальний і непередбачуваний лабіринт, в якому ви несподівано себе можете зустріти божевільних, потворних монстрів та інші жахи, що породжуються неосяжною пітьмою.   Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2995 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - друге доповнення до нового видання повністю кооперативної гри Mansions of Madness. Цього разу проклятий особняк настільки переповнений злом і поганою, що старі стіни вже не можуть витримати їхнього натиску, виплескуючи на вулиці міста Аркхема кошмари з інших світів.   Безглуздя прокотиться хвилею по кампусах університету Міскатонік, таємним клубам мафії, вітринам магазинів. Додаток Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham пропонує три нових сценарії, в яких зможуть брати участь чотири нові дослідники: новобранець поліції, контрабандист, співачка і культист! Тепер герої можуть покращити свої навички за рахунок спеціальних жетонів, які збільшують на одиницю їх базовий показник. Навичку можна покращити лише один раз, але й цього достатньо, щоб зробити ваше розслідування успішнішим.   Доповнення Streets of Arkham дає дослідникам ще одне нововведення, що дозволяє поліпшити одну з навичок - карти еліксирів. Ці підозрілі рідини можна знайти у процесі розслідування. Випивши зілля, персонаж покращує свою навичку, але при цьому він відчуває побічні ефекти, вказані на звороті карток.   У наборі Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три нових сценарії різної складності:   + Астральна алхімія (Astral Alchemy) - по темних залах Університету Міскатонік розгулюють невідомі чудовиська, яких дослідники повинні вигнати в ті світи, звідки вони проникли;   + Банди Аркхема (Gangs of Arkham) - через таємниче вбивство ось-ось почнеться війна між двома найбільшими мафіозними кланами: Шелдона і О'Беннона, і завдання героїв знайти реального винуватця і зупинити різанину;   + Фатальна виставка (Ill-Fated Exhibit) - і знову в музеї Міскатоніка проходить виставка стародавніх артефактів, що вже викликала серію загадкових смертей. Помічник куратора музею просить вас визначити прокляті реліквії та знищити їх, поки хтось не постраждав.   Досліджуючи нові локації даних сценаріїв, представлених новими елементами ігрового поля, гравці зустрінуться з новим типом пазлів - розподілити секції різних розмірів між кількома колонами.   Увага! Для гри необхідна базова гра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Очікується
1850 грн
1-4
13+
90'

З приходом того, що ми називаємо цивілізацією вони не зникли. Ні. Вони причаїлися, знайшовши новий будинок у таємних куточках, де землю не тупав черевик лісоруба. По глухих лісах, серед гострих скель, по воді прихованих гаваней блукали вони, вигнані, але не підкорені. Ослаблі, але не зламані. Ім'я їм – Духи. Spirit Island - це кооперативна стратегічна гра, що розповідає про протистояння Духів Природи та загарбників, що припливли здалеку. Вам і вашим союзникам на вибір надається один із десяти Духів, у кожного з яких свої особливості, ігровий стиль та унікальна механіка. У міру протистояння сили Духів будуть зростати, і Духи будуть набувати нових здібностей.  Ігрове поле є картою острова, на якій є джунглі, річки, і навіть гори. Вам і вашим союзникам-Духам належить, діючи спільно, вижити загарбників з острова. Для цього вам варто або використовувати можливості вибраних вами Духів, або допомагати місцевим жителям, які теж далеко не в захваті від непроханих гостей. Зрозуміло, загарбники не просто миритимуться зі своєю долею. Вони починають діяти після ходу гравців і діють так: на перший хід досліджують нові землі, на другий хід будують там свої поселення. Коли будинки збудовані, нові колоністи починають вести бурхливу діяльність. У нашому випадку вони всіляко пригнічують місцевих, руйнують священні землі і творять інше свавілля. Мета гравців, як уже було сказано, змусити загарбників забратися додому. Колонізатори можуть належати до однієї із трьох можливих країн: Пруссія, Швеція, Англія. Кожна така країна втілює певний рівень складності. "Острів Духів" може похвалитися значною реграбельністю. Крім країн-складнощів, наявність десяти Духів та безлічі можливих комбінацій між ними подарують вам різноманітність у кожній ігровій сесії. Також до безумовних переваг слід віднести нетривіальний ігровий сеттинг, і дуже гарне оформлення.

FREE
Очікується
2495 грн
2-4
10+
60'

Дія гри розгортається у кам'яному віці. Плем'я первісних людей намагається вижити серед дикої природи. Загрози чекають на кожному кроці: за деревами крадеться хижий звір, поблизу оселилося недружнє плем'я, а погода стає все холоднішою. Щоб стійко протистояти всім труднощам, громаді необхідно постійно винаходити знаряддя праці, робити запаси ресурсів, а також досліджувати нові території. "палео" – кооперативна пригодницька гра, в якій кожен гравець керує своєю первісною громадою. Ви шукатимете дах, їжу та одяг для своїх родичів, оберігатимете їх від хвороб та смертельних небезпек. Всі громади об'єднуються в одне плем'я із загальними завданнями – гравці можуть ділитися один з одним інформацією та разом продумувати стратегію. Перемагають або зазнають поразки також усі разом. Кожна ігрова партія складається з кількох раундів. Раунди – з фаз дня та фаз ночі. Вдень громада облаштовує свій побут: виробляє нові знаряддя праці та видобуває корисні матеріали. Вночі мешканці їдять та готуються до сну. Кожен учасник матиме свою колоду карт, яка визначає навколишній світ і час, відведений на його вивчення. Необхідно робити нові відкриття та виконувати зазначені в картах завдання. У грі є 10 ігрових модулів. Зазвичай у партії поєднуються модулі – вони складаються у 7 можливих сценаріїв.   Основне завдання гравців – увічнити своє плем'я, залишивши майбутнім поколінням наскальний малюнок мамонта. Громади всіх гравців у ході гри збирають жетони з фрагментами зображення. Як тільки буде зібрано 5 жетонів і складено весь малюнок, гра завершується.

FREE
HIT
Очікується
1695 грн

Кооперативні

Іноді настає момент, коли хочеться об'єднатися проти всесвітнього зла, всепоглинаючої пандемії, нашестя лютих ворогів з підземелля або вторгнення інопланетян. Адже один в полі не воїн, а до того ж в могутніх настолках, де важливий більше колективний розум і спільні злагоджені дії. Спеціально для таких випадків талановиті гейм дизайнери і автори створюють захоплюючі кооперативні ігри, наповнені тісною взаємодією між гравцями, які об'єднані однією метою і діють спільно. Тут ви не будуватимете підступи один одному, а навпаки станете на захист своїх улюблених друзів, граючи проти самої гри. При цьому у сторін протистояння частенько є ассиметричные умови перемоги.

Якщо ви вибираєте кооп ігри, то вже готові з головою поринути в незабутні пригоди, зблизитися зі своїми членами сім'ї або друзями, злитися воєдино, щоб провчити усіх ворогів світу за одну партію. Дуже популярно зараз проходити спільні квесты або розслідувати детективні сюжети, у тому числі і текстові. Також у багатьох настолках подібного типу задіяний не лише штучний інтелект у вигляді продуманої і збалансованої сюжетної лінії, але і спеціальні електронні застосування.

Крім того, підвидом кооперативних ігор є варіант гри в напівкооперативному режимі, де один з гравців виступає в ролі оверлорда, а інші об'єднують спільні зусилля проти нього. І навіть якщо ви один, а пограти ой, як хочеться, то частенько ці ігри мають соло режими, які нічим не поступаються подібній грі у повному складі.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик знає все про кооперативні настолках і для вашої зручності виділив на своєму сайті для них окрему сторіночку. Вибирайте, яку пригоду хочете сьогодні випробувати і вирушайте на подвиги!

  • Вирушайте на зустріч з прибульцями в настільній грі XСОМ. Настільна гра (XCOM: The Board Game) і врятуйте людство від загибелі.
  • Подорожуйте в часових рамках і протистійте виникненню парадоксів в захоплюючій настолке Агентство Час (T.I.M.E Stories).
  • Хочете повеселитися разом з малюками або затівається дитяче свято? Тоді настільна гра Аліас. Скажи інакше для малюків (Alias Junior) кращий помічник в незабутні моменти.
  • Тим, кому небайдужа доля эльфийского кільця свої ігрові простори відкривають настільні ігри Володар кілець : Мандри в Средиземье (The Lord of the Rings : Journeys in Middle - earth ) і Війна Кільця (2-е видання) (War of the Ring (second edition)).
  • Істинним поціновувачам квестов рекомендуємо звернути увагу на серії окремих настільних ігор Вихід: Забутий острів (Exit: Forgotten Island) і КвестМастер 1. Таємниця доктора Тайму (Deckscape: Test Time). Також не обходите і гри на виживання: Заборонений острів (Forbidden Island ) і Заборонене небо (Forbidden Sky).
  • Якщо не боїтеся жахливого створення зі світів Лавкрафта, то настільні ігри Жах Аркгема. Карткова гра (Arkham Horror : Card Game) і Древній жах (Eldritch Horror) занурять вас в жахливі розслідування.
  • А покликані сищики оцінять настільні ігри Детектив: Гра про Сучасне Розслідування (Detective: A Modern Crime Board Game) і Детектив: Перший Сезон (Detective: A Modern Crime – Season One).
  • І безперечний хіт кооперативних настільних ігор Глумхевен Похмура гавань (Gloomhaven ) відправить вас до захоплюючих битв з фэнтезийными монстрами.

Об'єднуйтеся і грайте всі разом величезній різноманітності ігрових всесвітів, які дарують вам кооперативні настільні ігри!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід