Карточные игры

Устал от настолок? Разнообразь досуг карточными!

Хватай колоду – иди к цели!

Фильтр
2-4
8+
30'

Не дано человеку познать все тайны бытия. Лишь приоткрыв завесу реальности, его сознание тут же разрывается на миллионы осколков, разум опустошается, память стирается и он впадает в состояние, которое среди обычных людей называется "безумие". Но, даже зная о подобной участи, культисты продолжают заниматься оккультными науками, призывая сверхъестественные силы. Попробуйте и вы отведать ядовитого плода от древа познания с игрой Карманное безумие!   Карманное безумие (Pocket madness) - компактная карточная игра, в которой участники станут не в меру любопытными культистами, изучающими тайны потусторонних миров.   В целом Карманное безумие это простая игра на сбор определённых комбинаций из пронумерованных карт, где вместо мастей представлены культовые места мрачной вселенной писателя Говарда Лавкрафта: Иннсмут, Р'льех, Данвич, лечебница Аркхэма и другие.   Карты пронумерованных локаций тасуются и выкладываются одной длинной цепочкой на стол, причём некоторые карты будут лежать открытыми, а другие - закрытыми. Каждый игрок начинает с тремя картами в руке и в свой ход может взять со стола от 1 до 3 новых карт, в строгой последовательности по цепочке слева-направо. Каждая полученная карта локации - это крупица знаний, рассказывающая об исследуемых вами таинственных местах.   Когда игрок наберёт достаточно знаний (карт) об одном из таких мест, он может открыть ведущий к нему портал - комбинация из нескольких одинаковых карт (например, четыре карты Долины Царей) выкладывается на стол, за что участник получает карту соответствующего портала. В портале каждого мира вас поджидает Великий Древний (Азатот, Ктулху, Шуб-Ниггурат, Гуг), который в награду за ваше усердие может выполнить уникальное действие, позволяющее добирать новые карты, подсматривать карты у соперников и отбирать их и другое. Разыграв действие Древнего в портале, вы его запечатываете и возвращаете в общую область.   Но не вы один раскрываете тайны мироздания - другие игроки-культисты преследуют те же цели и вам стоит позаботиться об устранении конкурентов. Чтобы помешать другим в их исследованиях, вы можете свести их с ума, раскрыв информацию обо всех семи локациях. Игрок вместо получения карт или открытия портала может разыграть семь различных карт, что вызывает у его оппонентов безумие, накладываемое в виде пластиковых жетонов.   Более того, вы можете бросить свои исследования и сосредоточиться только на сведении с ума противников - это не только приятно, но и полезно, ведь чем безумнее будут ваши противники, тем больше у вас будет шансов на победу! По окончании игры участники подсчитывают все полученные жетоны безумия и тот, кто сумел сохранить больше всего ясного рассудка в изучении потусторонних миров, становится победителем!

Под заказ
 
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
4-30
18+
60'

  Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict): весело до безобразия!   Когда вместе собираются закадычные друзья, которые не имеют никакого стеснения, почитают чёрный юмор, шутят пикантно и знают настоящую цену взрослого отдыха, перед ними открываются двери в мир, где нет цензуры и стыда. А проводником к безбашенному развлечению должна обязательно стать настольная игра Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict). Ещё начиная со своего первого выпуска, Карты Конфликта зарекомендовали себя как одна из скандальных игр, где уровень безобразия, стёба и сарказма зашкаливает. В ходе игры участникам нужно подбирать наиболее подходящие, по их мнению, ответы к невероятно странным и неоднозначным вопросам. И тут тормоза выключаются полностью… в ход идут такие фразочки, что лучше сразу подготовиться и забыть о приличии. В большой компании будет, о чём поговорить и потом что вспомнить Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) – это полностью изменённая первая версия, где обновлены все темы шуток. При этом данная версия полностью совместима с предыдущей. Так что, если у вас имеется в закромах коробочка предшественницы, можете смело замешивать их обе и получать ещё больше удовольствия от игры. Игра рассчитана на компании от 4 до 30 игроков. Но, обязательное условие, что каждому из них уже исполнилось 18 лет, потому что пошлятины будет много, все забудут о политкорректности и прибегнут к такому троллингу, о котором можно только мечтать. Самая простая подготовка к началу партии состоит в том, что каждому участнику выдаётся по 10 белых карт. На каждый раунд назначается «Карточный бро», задача которого заключается в том, чтобы зачитать текст с чёрной карты из колоды. Остальные игроки должны из своих белых карт подобрать по их мнению наиболее подходящий и смешной ответ на заданный вопрос или продолжение только что услышанной фразы. Выбранные белые карты отдаются «Карточному бро», который после прочтения каждого варианта и выбирает победителя раунда. В качестве награды самый остроумный получает чёрную карту. Далее игроки добирают на руки белые карты до 10-ти, назначается новый «Карточный бро» и игра продолжается по тому же принципу. Конечно же, победит игрок, который наберёт больше всех чёрных карт после их завершения в колоде. Но, настольная игра Карты Конфликта – это именно тот случай, когда важна не победа, а сам игровой процесс и всё происходящее во время него. Поверьте, вы будете ещё долго вспоминать каждую партию! Карты Конфликта (2е издание): никаких правил приличия! Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) несомненно станет изюминкой на вашей вечеринке. Только помните, что слишком серьёзным, воспитанным и культурным людям лучше не брать в руки Карты Конфликта, потому что игра неприлична до безобразия. Купить настольную игру Карты Конфликта (2е издание) стоит любителям пошлых шуток, чёрного юмора, раскованным и беспардонным игрокам, которые желают впечатлить своих друзей и как следует развлечься. Шутите тонко, а Карты Конфликта вам в этом помогут!

ХИТ
Есть в наличии
390 грн
4-30
18+
60'

Встречайте, барыни и гусары! Второе самостоятельное дополнение к игре-явлению “Карты Конфликта”. Почему мы считаем “Карты Конфликта” игрой-явлением? Да потому, что она осадным тараном снесёт ворота вашей крепости восприятия, и подобно оголтелой толпе солдат вдрызг пьяной панцирной пехоты, волна дичайшего юмора затопит ваш мир. Правила предельно просты. Игрок, назначенный “карточным Бро” раздаёт участникам по 10 белых карт с ответами, а колода чёрных карт помещается в центр стола, лицевой стороной вниз. Бро хватает чёрную карту с верха колоды, и читает вопрос, написанный на карте. Далее игроки по очереди читают варианты ответа с одной из белых карт, которые у них на руках. Тот, чей вариант до предела поднимет градус безудержного веселья, получает победное очко. И такой фестиваль веселья будет продолжаться, пока вы в силах смеяться.  А смеяться вы будете однозначно. Политика, религия, социальная жизнь, жесточайший стёб над ЛГБТ, шутеечки, преисполненные рассизма, чернуха, компания для каждой одинокой мамаши, всё это есть здесь. Всё это, и многократно больше.  “Карты Конфликта: Сборник ваших тупых идей” может быть как целиком и полностью самостоятельной игрой, так и мощным дополнением к другим наборам “Карт Конфликта”.     

ХИТ
Есть в наличии
200 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Супернабор - лучший подарок для современной компании молодых людей, которые хотят хорошенько оторваться на вечеринке или в большом кругу друзей, блеснуть юмором на самые животрепещущие темы нашей жизни: всякие выпирающие части тела, криминал, религия, политика, насилие и так далее.   Оригинальное название игры - Cards against humanity, что можно перевести как "карты против человечности". Это означает, что с данной игрой вам придется сбросить личину добропорядочного гражданина, ограниченного правилами морали, социальными нормами или просто гражданскими забобонами, и вдоволь резать правду-матушку про №#@&ки, ?}+!сы, %*~ов и другие интересные темы. Шутить можно обо всем, и игра Карты Конфликта поможет снять всякие ограничивающие рамки, позволит шутить на любые темы, переполняя участников весельем и пикантным задором.   Карты Конфликта Супернабор содержит гору бессовестного юмора и скабрезных шуточек, ведь он состоит из трех совершенно разных наборов, которые можно смешивать между собой как угодно. Первый большой набор "Выкидыш №2" состоит из более чем 500 карт, в то время как второй "Ыдишын №1" представляет собой дорожную версию игры из 180 карт, а также дополнение "Сборник ваших тупых идей" которое состоит из совершенно 180 абсолютно новых карточек, добавляй их в основной набор и надрывай живот с новой силой.   Играть в Карты Конфликта очень просто: в начале все игроки получают по 10 белых карт, на которых написаны разные слова или словосочетания. Игроки поочередно становятся ведущим игры ("Карточным бро") и тянут одну черную карту из отдельной колоды. На этой карте написан текст, в котором пропущены некоторые слова, или отсутствует окончание предложения. "Карточный бро" зачитывает этот текст, а задача остальных - выбрать из имеющихся карт самые подходящие по смыслу и озвучить их. Ведущий выбирает самый смешной вариант ответа и отдает соответствующему игроку черную карту.   Отыграв таким образом несколько раундов, игроки подсчитывают полученные черные карты и тот игрок, чья фантазия и чувство юмора были более заметными и оригинальными, чем у остальных, становится победителем!

SALE
ХИТ
Есть в наличии
699 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Ыдишын №1 - новое, компактное издание провокационной и беспринципной карточной игры, с которым вы сможете вдоволь поотпускать похабных шуточек, сделать барбекю из любой священной коровы и опозорить чьи-то идеалы и духовные скрепы. Пределов для шуток не существует!   Вы спросите, а зачем компактное издание, ведь чем больше карт, тем разнообразнее игра? Отвечаем: мы специально взвесили коробку с оригинальными картами конфликта - 908 грамм. 908 грамм, Карл! Этаким кирпичом и убить можно, поэтому брать его с собой в дорогу или в отпуск можно только с одной целью - пресс подкачать или бицепсы.   Чтобы избавить вас от этого мучения, был издан новый набор карт конфликта, Ыдишын №1, который компактно оформлен в небольшую коробочку. Хоть коробочка и маленькая, но набита под завязку - для вас подготовлено 180 карт (50 черных с вопросами 130 белых с ответами), с совершенно новыми темами, которые не встречались в предыдущих изданиях. Это означает, что Карты Конфликта Ыдишын №1 можно использовать не только сами по себе, но и смешивать с предыдущими изданиями, составляя тем самым новые, оригинальные фразы.   Игровой процесс в дорожной версии Карт Конфликта полностью сохранился: один из игроков зачитывает начало предложения с черной карты, после чего остальные игроки должны с имеющихся на руке белых карт выбрать один вариант окончания фразы и по очереди их зачитать. Рекомендуется, чтобы продолжение фразы было смешным, или по крайне мере оригинальным, иначе, зачем вообще нужно было собираться?   Игрок с черной картой выбирает самый, по его мнению, смешной ответ, и отдает эту карту новоиспеченному Петросяну. После этого другой игрок берет новую черную карту и зачитывает текст, для которого снова надо выбрать подходящее окончание. Так игра продолжается несколько раундов, и в конце игроки подсчитывают количество полученных черных карт: кто собрал их больше всего, тот и становится победителем!

ХИТ
Есть в наличии
200 грн
4-30
18+
60'

«Карты Конфликта, Эпидемия. Дополнение №3» - самостоятельное дополнение для настольной игры «Карты Конфликта». Совместимо с базовой игрой и другими дополнениями. Данный выпуск посвящен пандемии коронавируса и карантинным ограничениям. Игроков ждет еще больше треша и угара на злободневные темы. Игра по-прежнему предназначена только для совершеннолетних. Карты конфликта - игра на грани фола для любителей стеба и троллинга. Не рекомендуется практически никому – детям, беременным, интеллигентам, дворянам, верующим, поборникам нравственности и морали, людям с тонкой психикой и душевнобольным. Также не рекомендуется для употребления за рулем и, само собой, игру категорически запрещено смешивать с другими медицинскими препаратами. Если ваши друзья не относятся ни к одной из вышеперечисленных групп риска, значит, вам повезло. Вас ожидает убойная доза чернушного юмора и сортирных шуток. Но и тут есть риск надорвать животы или вовсе умереть со смеху. В таком случае партия закончится досрочной победой всех выживших. Процесс игры можно описать в нескольких предложениях. Карточный Бро раздает ребятам по 10 карт белых ответов, а сам зачитывает черную карту вопроса. Участники выбирают самые смешные карты ответов и открывают их одновременно. Тот, чей ответ больше всего понравится Карточному Бро, получает черную карту в качестве победного очка. В следующем раунде Карточным Бро становится следующий игрок по часовой стрелке. И так далее, до самого победного конца. Выиграет тот, кто наберет больше победных очков.

ХИТ
Ожидается
200 грн
3-8
18+
60'

  Бывало ли у тебя такое, что ты едешь в трамвае и 2 бабули начинают спорить о роли Сталина в мировой истории? С драками, сполями, криками и слезами? В даннм дополнение к Картам Конфликта ты можешь сам почуствовать драму той далекой эпохи. Карты конфликта СССР помогут тебе ощутить себя героем времени, когда вареная колбаса была в дефеците, за туалтеной бумагой стояли в очередях, а граждане размножались исключительно почкованием.  Можешь добавить эти карточкив коробку с основной игрой Карт Конфликта, или играть в дополнение отдельно.    

Есть в наличии
200 грн
2-5
12+
30'

опея” динамичная карточная стратегия, повествующая о преобразовании планет. Итак, наступил славный 22 век. Человечество, позабыв беды и невзгоды, наконец объединилось. Первым шагом по колонизации Солнечной Системы послужило создание массивного жилого комплекса на Луне. Далее интересы человечества перенеслись на Марс. Сверхпрочные купола надёжно защищали марсианскую ветвь человечества и от яростных песчаных бурь, и от безжалостной солнечной радиации. На стационарных орбитах над газовыми гигантами появились промышленные космические станции. Космические верфи строили всё новые и новые корабли, а межзвёздная экспансия вдохновлённого недавними победами человечества требовала всё больше профессиональных кадров. И вот уже люди обжили Прокисму Кентавра, активно пользуясь терраформированием, после которого мёртвые или слишком агрессивные планеты становились пригодными для проживания. Следующим вектором звёздной экспансии было выбрано созвездие Кассиопеи. Разведывательные зонды сообщили о наличии пяти звёздных систем, планеты каждый из которых условно подходили для терраформирования и дальнейшей колонизации. В каждую такую систему отправляется экспедиционный флот. Игроки возглавят эти флоты, и начнут сложное, но перспективное строительство “дома вдали от дома”. Играть одновременно могут от 2 до 5 человек. Каждый игрок, руководствуясь собственными планами и пониманием ситуации, указывает круг специалистов, деятельность которых определит ход игрового процесса. Каждый специалист представляет из себя возможности той среды, профессионалом которой он является. Например Коммендант/Диспетчер обеспечит вам доступ к спутникам и космостанциям, в то время как Интендант/Капитан предоставит в ваше распоряжение базу и транспортный корабль. Каждый из игроков получает карты планет той системы, куда он с флотом был отправлен. Важной игровой особенностью является построение оптимальной логистики. Периодически основной поставщик всех необходимых для вас средств меняется. Это может быть либо Земля, либо Марс. Логистика определяется специальными картами. В процессе игры соревнующимся игрокам предстоит заниматься поистине глобальными вопросами. Вы будете отдавать приказы о строительстве новых кораблей, развёртывании на выделенных вам планетах фабрик и заводов, а также улучшать факторы терраформирования, чтобы как можно быстрее и успешнее сделать планету домом для терпеливо ждущих в своих криокапсулах колонистов. В игре побеждает тот игрок, который первым терраформирует все семь планет своей звёздной системы. Если вы любите романтику космоса, если вам становится тепло на душе от просмотра фильмов, в которых говорится что человечество покорило множество миров и не желает останавливаться – “Кассиопея” именно для вас. Длительность одной партии составляет порядка 40 минут, великолепное оформление карт и игровых компонентов напомнит вам о замечательных научно-фантастических фильмах: яркие костюмы специалистов великолепно контрастируют с предельно простыми и понятными схематическими изображениями ресурсов, а внимательные и наблюдательные игроки даже смогут найти отсылки к творчеству Лавкрафта (или факт того, что планета называется “Йог-Сотот” – это просто совпадение).  

SALE
Есть в наличии
359 грн
1-6
10+
60'

“Квест-коллекция” настольный вариант популярного ныне развлечения под названием “квест-комната”. Вам и вашим друзьям предстоит в течении часа, действуя сообща, решить все загадки, и выйти из заточения. В комплекте три разных сценарий, каждый со своими уникальными условиями, загадками и головоломками.   Правила игры представлены в виде мини-сценария, пройдя который игроки ознакомятся с игровой механикой быстро и наглядно.   “Квест-коллекция” – отличный выбор для вечерних посиделок в кругу друзей.

FREE
Ожидается
990 грн
1-6
12+
60'

e> Логические игры в жанре квест сперва были популярны среди компьютерных игр (Myst, Siberia, Петька и Василий Иванович, Братья Пилоты), затем сюжетные приключения были воплощены в реальной жизни - появились так называемые игровые квест-комнаты - специально оборудованные помещения, где люди в режиме реального времени должны решать головоломки, искать предметы и применять их. Индустрия настольных игр решила не отставать от этого направления, и выпустила одну из первых настольных квест-игр - Deckscape: Test Time.   КвестМастер - локализованное издание карточной логической игры Deckscape: Test Time. По сюжету игры участники оказываются запертыми в научном комплексе, где доктор Тайм проводит свои эксперименты. Задача игроков - отгадать все загадки, решишь все головоломки и благополучно покинуть лабораторию.   Как играть в КвестМастер? Очень просто - один игрок должен брать по одной карте из колоды (ни в коем случае не тасуйте колоду и не просматривайте её!), зачитывать текст и показывать игрокам задания, которые они должны решить. Когда задание выполнено, тянется следующая карта. Иногда карта остается в качестве особого трофея, который пригодится в будущем. Также среди карточек набора КвестМастер вы найдете карточки правил, подсказки.   В процессе игры участники будут решать задачи разной степени сложности - для одних ответ лежит на поверхности, в других требуется нестандартное мышление. Задачи поделены на четыре испытания - колоды "занавесов", которые игрокам нужно пройти. Откроем небольшой секрет - игроков ждет несколько разных концовок игры, зависящих от собранных во время квеста предметов.   Игра КвестМастер отлично подойдет для игры дома, в компании друзей, даже для одного игрока это будет неплохая разминка мозговых извилин! На специальной карточке можно делать пометки, как часто игроки ошибались в процессе игры, и как много времени у них заняло полное прохождение игры. Данные записи будут реальной оценкой ваших способностей в решении подобных загадок.

SALE
Есть в наличии
262 грн
1-6
12+
60'

Время… Я раньше не задумывался о нём. Жил своей жизнью, достигал поставленных целей, изредка смотрел на часы… Но мой мир перевернулся. 80. Раз за разом я возвращаюсь к этой цифре.   Квестмастер. Судьба Лондона - вторая игра серии настольных квестов Квестмастер. Играйте в неё в одиночку или приобщите друзей, чтобы вовремя справиться со всеми заданиями, иначе всё пропало!   В данной игре вам предстоит взять на себя роль элитных агентов Английской Королевы. Всё дело в том, что некто неизвестный, но весьма злокозненный, заранее поместил взрывчатку в четырёх местах в пределах всего Лондона. Единственное, что вам известно наверняка, это факт о том, что взрывные устройства сработают через 80 минут. Вам с друзьями предстоит совместно решать загадки и головоломки, выбраться из закрытого помещения, и преследуя неизвестного злодея, пресечь его планы.  Сам игровой процесс состоит в последовательном чтении карточек с заданиями, и, как было сказано выше, решении ряда головоломок. Эта игра в первую очередь понравится любителям квест-комнат в реальности, а также всем, кто желает тренировать наблюдательность и внимательность, и просто любителям интеллектуальных игр. Собирайте друзей, сверяйте часы, и окунитесь в атмосферу качественного шпионского романа. 

Есть в наличии
282 грн
1-6
12+
60'

Это третья по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. На этот раз история начинается с… грехов прошлого. Что было бы, если, скажем вы, имели бы за спиной весьма сомнительное прошлое, а однажды в своём почтовом ящике нашли бы весьма чётко и серьёзно написанное письмо с угрозами? Впрочем, злопыхатель не только шантажирует знанием тёмных пятен вашей биографии. Он любезно предлагает вам два пути. Первый – ваша тайная жизнь становится явной и тогда проблем избежать уже не выйдет. Второй – поездка в Венецию. Исключительность данной игры состоит в том, что на этот раз в вашем распоряжении шесть ваших добрых друзей, которые не пожелали оставить вас наедине с проблемами. Разумеется, поскольку вы – яркая личность, то ваши друзья никак не могут быть рядовыми обывателями. Хакер, Сапёр, Картёжник и ещё три отчаянных авантюриста пойдут за вами в огонь и в воду. Решение каждой из стоящих перед вами задач потребует участия всех шести ваших напарников. Сверяйте часы, ещё разок подумайте над планом предстоящей авантюры. Что бы вас ни ждало, помните вы – команда. А стало быть – всё получится! “КвестМастер: Ограбление в Венеции” это яркая интеллектуальная игра, которая придётся по вкусу любителям таких фильмов как “11 друзей Оушэна” и “Афёра Томаса Крауна”. Но даже если названия этих фильмов вам ничего не говорят, вас всё равно неизбежно очарует эта мастерски выполненная, стильно иллюстрированная игра.

SALE
Есть в наличии
259 грн
1-6
12+
60'

Эльдорадо… Манящая тайная густых джунглей. Город-сказка, вершина мастерства древних зодчих. Говорят, дома там выстроены из чистейшего золота, а улицы вымощены диамантами. Многие искали этот кладезь сокровищ. Искали многие. Не нашёл никто. Бывает, что одиночки и даже целые экспедиции возвращались. Измотанные, ослабшие. Но чаще жаждущие обогатиться навеки пропадали, становясь жертвами голодного безумия, или жестоких лесных хищников. Это четвертая по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” – кооперативное карточное приключение, где вам и вашим друзьям предстоит сражаться за выживание с бездушной Природой, и может быть, обрести мечту тысяч авантюристов – найти Эльдорадо. Вы собрали необходимые припасы, нужных людей, и за баснословную сумму зафрахтовали самолёт. Короткий перелёт над вечнозелёным ковром листвы и лиан, и вы с командой таких же жаждущих лёгких денег ну условном месте. Время ограничено. Увы, не взирая на все ваши неистовые старания, ни раскопки, ни бессонные ночи над картами не дали результатов. Пилот, невысокий и смуглый, из местных, на ломанном английском напоминает, что пора возвращаться. Ругаясь сквозь зубы, вы сворачиваете лагерь. Вы и те, кто пришёл с вами, не солоно хлебавши, покидаете эти суматошные, громкие даже по ночам, торжествующие джунгли. И местные в грязных барах говорили вас, что на Эльдорадо наложено проклятие. И белый священник в крохотной деревеньке умолял вас оставить свою затею, и вернуться домой. Вы не слушали. И древний град, полный сокровищ, обрушил на вас свою кару. Воздушная яма, пилот не справляется, и вы стремглав падаете на джунгли. И теперь вы снова в этой чавкающей, топкой грязи. Без самолёта, без припасов, без оружия. Один на один с природой. “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” задумана и оформлена в лучших традициях классических приключенческих фильмов. Вы и ваши друзья будете разгадывать головломки, искать подсказки, и шаг за шагом, карта за картой, идти к своему спасению. И возможно даже обогащению. Для игры вам не следует тасовать колоду. Изначально все карты уложены по нумерации. Именно в таком порядке вы и будете эти карты брать и следовать их инструкциям. Игра не линейна, и постоянно будет ставить вас перед непростым выбором. Куда пойти? Что взять с собой? На всё про всё у вас один час. Есть ли у вас навыки, смекалка, и просто сила воли, чтобы противостоять невзгодам? Сможете ли вы, действуя сообща, найти решение? “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” подарит вам незабываемый игровой опыт.

Есть в наличии
282 грн
1-6
12+
60'

e> Пятая самостоятельная игра увлекательного настольного квеста “Deckscape” откроет для вас двери в мир волшебства.   Нет, это не эпический фентези-мир, не мрачное, полное мистики и суеверий средневековье, и не безудержный в своём многоцветье феерический сон.   В ваши руки попадает билет на шоу величайшего фокусника всех времён Лэнса Олдмэна. Это само по себе значительное событие. Но ещё больше веса выступлению обласканного публикой мага придаёт факт, что это выступление – последнее. Именно сегодняшнее шоу поставит точку в удивительной карьере современного мага. А что до вас… Вас ждёт не только представление шикарное по всем параметрам! Ведь вы не только зритель, но и участник. И в беспокойном, забитом под самые крыши циклопических небоскрёбов электронными гаджетами Нью-Йорке у вас появилась возможность приобщиться к настоящему чуду. К чуду волшебства!   Познавать магию вы будете в одиночку, или же в компании друзей (до шести человек). И в том, и в другом случае вас ждёт Закулисье, место рождения сценического волшебства. Долой дешёвые лазеры, прочь наложенные компьютерные спецэффекты! Лэнс Олдмэн – одиозный маг, и титул этот весьма непросто был получен. Вам же предстоит ассистировать живой легенде на сцене, стать частью завораживающей игры, необходимым инструментов взаимодействия мэтра и зрителей.   60 загадок, пронизанных магией, возникнут пред вами. Каждая такая загадка – ступенька к мудрости Олдмэна, незаменимый винтик его завораживающего ремесла. Карты загадок пронумерованы, и сложность задач, которые игра перед вами ставит, будет плавно, но неотступно расти, от нехитрых головоломок до сложных и закрученных логических цепочек. Поскольку магия есть дело не простое, вам предстоит со всей тщательностью исследовать подсказки, и придирчиво осматривать попадающие вам в руки предметы. А время, неумолимый и хладнокровный судья всех живых существ, станет вашим оппонентом. Ведь на все загадки, головоломки и чарующие тайны у вас ровно 60 минут.   “Deckscape: Behind The Curtain” традиционная для цикла “Deckscape” игра, выполненная в лучших традициях этой яркой и увлекательной серии. Цепь из карт-заданий выстраивается в один цельный сюжет-повествование, и в конце, в качестве награды за внимательность и усердие, вам открывается картина целиком. “Deckscape: Behind The Curtain” порадует не только любителей серии, но и всех поклонников настольных квестов.   Прикоснитесь к волшебству, станьте его частью, его проводником! И в перекрестье сияющих лучей грянувшие из зрительского зала аплодисменты станут вашей наградой!

SALE
Есть в наличии
259 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові Імена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

ХИТ
Есть в наличии
595 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.   Игра Codenames идет на английском языке, но пусть это не смущает игроков. Большинство кодовых имен очень просты (центр, микроскоп, модель, пират) и не требуют глубоких знаний языка. Кроме того, если кто-то из игроков не знает значение слова, то можно посмотреть в словаре. Таким образом, игра Кодовые имена будет не только занимать игроков отгадыванием слов, но также поможет им с изучением иностранного языка в игровой форме!

ХИТ
Ожидается
639 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

ХИТ
Есть в наличии
599 грн
2-8
14+
15'

Игра “Codenames” признана лучшей игрой для вечеринок по версии авторитетного западного сайта BoardGameGeek.com. Но разработчики решили не останавливаться на достигнутом!   И плодом их стараний стала версия игры “Codenames XXL”.   В то время как игровой процесс остался без изменений, и в точности повторяет оригинальную “Codenames”, компоненты игры были в значительной степени изменены для удобства игроков и более запоминающегося игрового опыта.   Карточки со словами стали больше и гораздо удобнее. А что до самой игры… Это по-прежнему превосходный шпионский детектив, в рамках которого участники делятся на команды, и каждый такой участник получает роль.   Сперва формируется игровой стол. Для этого раскладываются случайных 25 карточек со словами. Есть две команды. У каждой команды есть лидер-командир. Такому лидеру известно ключевое слово. А дальше начинается действо, полное подозрений и неожиданных поворотов. Капитаны силятся всеми средствами найти союзных агентов в толпе. Но помимо союзников и соперников, кроме мирных жителей в игре существует и третья сторона конфликта. Таинственный убийца преследует свои цели.   Вариантов победы два. Первый: капитан одной из команд умело координирует своих людей с помощью подсказок и первым находит всех своих агентов. Второй: досрочное завершение игры, в случае если игрок, которому досталась роль убийцы, устраняет агента какой либо команды. Такая команда автоматически проигрывает.   Простые, но вместе с тем увлекательные правила создадут незабываемую атмосферу, достойную самых изощрённых шпионских триллеров, а солидный набор в две сотни игровых карточек со словами гарантирует высокую реиграбильность и потрясающие игровые ситуации, в которых ассоциативный ряд может привести к весьма интересным умопостроениям.   Если вы любите собираться дружеской компанией, и цените игры на дедукцию, то “Codenames XXL” подарит вам множество незабываемых вечеров!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1275 грн
2-4
11+
30'

Кодовые имена Дуэт - еще одна версия хитовой игры на отгадывание слов Кодовые имена, которая предлагает участникам много интересных новшеств.   Во-первых, в данное издание игры, как следует из названия, может играть двое игроков, при этом для вашего секретного дуэта были придуманы новые оригинальные правила, чтобы дуэльная игра была такой же интересной и интригующей, как и при большом количестве участников. При желании, можно привлечь и больше игроков, тогда игра Кодовые имена Дуэт будет практически неотличима от своей классической версии.   Во-вторых, если у вас уже есть простая игра Codenames, Codenames Duet можно использовать как простое дополнение - двести двусторонних карточек содержат четыреста совершенно новых слов, смешав которые с классическим набором, вы получите новые интересные комбинации слов, для которых нужно будет придумывать новые подсказки!   В целом игровой процесс в Codenames Duet остался прежним: перед двумя участниками на столе выкладывается сетка из карт 5х5, где представлено 25 слов - кодовые имена агентов, часть из которых нужно подсказками сообщить своему оппоненту. В этой игре нет одного победителя - двое участников должны вместе отгадать по девять слов, чтобы вместе победить в игре.   Между игроками на специальной подставке ставится одна двусторонняя карта-ключ - подсказка, какие именно из 25 слов нужно угадать оппоненту, какие будут считаться ошибочными, а одно так и вовсе будет "убийцей" - если после вашей подсказки второй игрок выберет именно это слово, оба игрока проигрывают.   Игроки ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, логически связанное с одним или несколькими кодовыми именами, которые должен отгадать второй участник. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее ваш шпионский дуэт придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике.   Когда игроки освоятся с основными правилами, можно переходить на более высокий уровень шпионской игры - пройти игровую кампанию, отмечая свои успехи на специальном листике секретных миссий, где вы будете угадывать кодовые имена агентов по всему миру. Ваше шпионское приключение начнется в Праге, откуда можно начать один из семи маршрутов, включающий всевозможные города мира: Каир, Берлин, Москва, Мадрид, Дубаи и другие. Каждый город - это игровая партия с особыми условиями игры, обозначенными двумя цифрами, например, 9-3. 9 - это общее количество раундов, а 3 - количество допустимых ошибок. Ваш шпионский дуэт побеждает, когда вы успешно пройдете все города на выбранном маршруте.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
599 грн
4-8
18+
15'

Мир шпионских интриг – мир тайн и загадок. Опытный агент не только умелый боец, и профессионал в областях блефа и обмана. Первоклассный шпион, это ещё и чуткий психолог, могущий сходу, по мимике и взгляду собеседника, определить его страсти и стремления.   В город тайно прибывают две команды шпионов. Координаторы этих команд обладают необходимыми знаниями касательно местоположения всех союзных агентов. Координаторы будут при помощи подсказок и намёков направлять своих людей. Но город — многолюдное и суетное место. Тут есть не только союзники, но и противники, агенты другой организации. Ещё в городе есть нейтральные мирные жители, не вовлечённые в круговорот шпионских тайн, и одинокий убийца, встреча с которым чревата неминуемым поражением. Игровой процесс выглядит как командная игра в слова, построенная на ассоциативном мышлении и дедукции. Всем известна простенькая компьютерная игра "Сапёр", так вот, тут — похожий принцип. Но вместо вычислений вы будете вести диалоги. Правильно высказанная ассоциация не просто выявит целую группу лояльных агентов, но и позволит вам насладиться аплодисментами за такой виртуозный ход. А ошибки... Ошибки позволят всем вдоволь посмеяться.   Вашему вниманию предлагается пикантная игра из цикла “Кодовые Имена”, “Кодовые Имена: Глубоко под прикрытием”. Шикарный выбор для леди и джентльменов, достигших совершеннолетия. Codenames: Deep Undercover (Кодовые имена: под прикрытием) - вариант классической игры Codenames, предназначенный исключительно для взрослых. Игровой процесс остался прежним, но теперь часть слов будет с неприличным подтекстом, например grandma, french, melons, swallow, tongue, tease и другие. Часть слов будет действительно неприличными, а часть будет на двусмысленном сленге, например, teabag, pecker, necklace.   В наборе Codenames: Deep Undercover чуть меньше карт со словами, чем в классическом Codenames (195 против 200). Игроки по-прежнему делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Имена агентов - это и есть те слова, которые должна угадать команда.   Игроки выкладывают на стол 25 случайных карт в сетку 5х5 - это все имена агентов, а игроки-связные получают специальную карту-схему, на которой указано, какие из этих 25 слов должна отгадать одна и другая команда.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть слово tongue (язык) и lick (лизать), для них можно назвать слово ice cream (мороженное) и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе логически связано с мороженным.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Команда может выбрать на столе нейтральные слова, или даже слова, принадлежащие другой команде: в первом случае команда теряет ход, а во втором слово засчитывается команде противников. Поэтому игрок-связист должен следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   В игре Codenames: Deep Undercover побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames: Deep Undercover идет на английском языке, так что игроки смогут отточить свое владение иностранным языком, а так как множество слов носит сленговый характер, они еще узнают для себя что-то новое! :)

ХИТ
Под заказ
 

Карточные игры

Если вы думаете, что карточные игры – это одна единственная колода со знакомыми нам с детства четырьмя мастями, то вы немножечко заблуждаетесь. И мы сейчас вам это докажем. Игры карточные – это и глобальные стратегии, и филлеры, и целые миры приключений. В каждом жанре существует масса игр, построенных на разнообразных карточных механиках:

  • сбор сетов или же составление коллекций используется в большинстве быстрых игр. За наилучшие коллекции в конце партии игрок награждается победными очками. Испробовать данную механику вы можете в настольных играх Канагава (Kanagawa), Иллюзион (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion-Making. Practice);
  • драфт карт подразумевает под собой обмен картами между игроками на начальном этапе партии, пока участники не разберут все карты. Ярко этот процесс выражен в таких настолках как 7 Чудес Света (7 wonders), Домик на дереве (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегии проходят с постепенным улучшением персональных колод игроков. Самые популярные игры в данной механике это: Битвы героев (Hero Realms), Дикинги (Vikings Gone Wild), Доминион Вторая редакция (Dominion), Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms);
  • а вот карточные игры с механикой «испытай удачу» вызывают ещё тот азарт. Делая ход, игрок вскрывает карту из колоды, и в зависимости от собственного везения, может либо забрать открытые карты, или продолжить выкладывать карты. Но, в любой момент такая улыбчивая удача может обернуться одномоментным проигрышем, когда игрок лишается всех своих карт. Чтобы проверить благосклонность фортуны к вам, смело берите следующие настолки: Взрывные котята (Блудная версия)(Exploding Kittens: NSFW Deck) или Взрывные котята (Exploding Kittens), Остров сокровищ (Карта сокровищ), Геометрика.

Как видите, карты в настольных играх – это невероятно универсальный инструмент проверить свои способности, везение и построить собственную стратегию продвижения к победе. А чтобы вы не растерялись в многообразии, в котором на нашем сайте представлены настольные карточные игры, интернет-магазин настольных игр Кубик собрал их всех на одной странице. Поэтому, выбирайте, играйте и пусть ваша колода будет всегда самой выигрышной!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык