для одного игрока

Фильтр
1-4
13+
90'

Тысячи лет Зин-Шаласт (Xin-Shalast) - одна из семи столиц империи Тассилон (Thassilon) - был скрыт от людских глаз в недоступных горах Кодара (Kodar Mountains). В своем дворце, который расположен на еще более невероятной высоте, чем город, Карзог, воскресший Лорд Жадности, готовится к финальной битве с теми, кто назойливо разрушал все его планы по возвращению Рунных Властителей. Были призваны все его слуги: гиганты, драконы и даже демоны потустороннего мира. Судьба всего мира решится здесь!   Следопыт карточная игра: Шпили Зин-Шаласта - шестая, заключительная глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Выковав оружие, способное сразить Карзога, герои отправились в его твердыню Зин-Шаласт. На подступах к горе героям придется сразиться с прислужниками Силасом и Каривеком Веккерами - гномами-старателями, чья жадность до золота погубила их и их компаньонов, ставших духами, заложниками горных ущелий. Среди горных монстров им встретятся морозный червь (frost worm), снежный человек, вендиго. Победив всех монстров, игроки могут заручиться поддержкой новых компаньонов: ледяной нимфы Свевенки (Svevenka) и Моргива (Morgiv).   Рунный Властитель Карзог, лорд Жадности, собрал в своем городе огромное количество ценностей со всего континента. Когда его не стало, а город был забыт, владельцем несметных сокровищ стал синий дракон Глорофаекс (Ghlorofaex). Проникнув в Зин-Шаласт, героям придется сразиться с этим драконом, преградившим им путь к главному тронному залу.   Апогеем приключения Возвращение Рунных Властителей станет последняя битва между героями и самим Карзогом.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
1-4
13+
90'

“Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор” – масштабная и атмосферная приключенческая карточная ролевая игра фентези-тематики, где игроки, воплотившись в могучих героев, отправятся на исследование богатого и отлично проработанного мира. Каждое приключение состоит из одной или нескольких игровых областей. Каждая область, в свою очередь, представляет из себя колоду карт, среди которых есть вещи, враги, друзья, и различные события. Для преодоления различных препятствий или для сражения с разными врагами вы будете время от времени проходить проверки на определённую характеристику. Кроме всего вышеперечисленного, каждый сценарий очень тщательно и детально расписан в художественной форме, а ваши враги имеют определённые типы поведения в зависимости от сложившихся обстоятельств. Ваши персонажи, хоть весьма сильны и выносливы, всё же не боги и не титаны. Они уязвимы, и нередко получают раны в схватках с врагами. Когда колода действий персонажа опустеет, персонаж умирает. Впрочем, в игре существует целый ряд механик, позволяющий сохранить карту в колоде после использования и/или даже вернуть часть карт из сброса. Отлично реализована и система прокачки. Повышая уровень и обретая новые навыки, вы не только добавляете карты в свою колоду действий, но и повышаете характеристики за счёт Героических Очков. Впрочем, вы можете сохранить часть Героических Очков на будущее. В дальнейшем на такие отложенные Героические Очки вы не прокачаетесь, зато сможете использовать их для переброса кубиков, или даже для возврата умирающего персонажа обратно в строй. Игровой процесс обладает множеством опций настройки, благодаря которым вы можете варьировать сложность и длительность каждого приключения. Потрясающий визуальный стиль, лёгкий в освоении, динамичный и крайне увлекательный игровой процесс, блестящее разнообразие и ошеломительная свобода действий, всё это создано для вас, и компактно помещено в коробочку “Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор”. Испытайте свои силы в мире чудес и волшебства. Узнайте тайны богов, и напишите свою собственную легенду в мире, так не похожем на нашу привычную реальность!

ХИТ
Ожидается
 
1-6
13+
90'

Данное расширение сделает ваши приключения в фентезийном мире более увлекательными и многогранными, так как теперь есть возможность задействовать четыре новых класса и их особые умения. Это бесстрашный варвар, несокрушимый паладин, изворотливый монах и повелитель животных, друид. Также в игру вводятся новые монстры, новое снаряжение и карты часто применяемых благословений и магических заклинаний. Комплект игры позволяет играть в компании до шести человек.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

SALE
Есть в наличии
279 грн
1-4
13+
90'

По морским путям Голариона без остановки плывут торговые корабли, такие же большие и неповоротливые, как и их толстые владельцы купцы. А где есть товар, всегда найдутся те, кто захочет его присвоить. Пираты и разбойники под стягами короля Урагана (Hurricane King) ведут свои быстрые набеги с архипелага Кандалы (Shackles) - их главной базы. Подстрекаемые безнаказанностью и ослепленные жаждой наживы, команда авантюристов захватила один из таких кораблей и решила влиться в ряды охотников за удачей. Сражаясь с морскими монстрами и вражескими флотами, маневрируя между жизнью и смертью, они отправляются навстречу новым приключениям!   Череп и Кандалы - это вторая игра, выпущенная под маркой Pathfinder Adventure Card Game. Это полноценная базовая игра содержит все необходимое для игры в 1-4 человека и первый сценарий истории Skull & Shackles - Мятеж на корабле "Полынь" (Wormwood Mutiny).   В целом игровой процесс в Skull & Shackles похож на первую игру линейки Rise of the Runelords. В начале каждый из игроков выбирает себе персонажа. В игре предусмотрено 7 классов персонажей, четыре из которых принципиально новые: головорез, волхв, оракул и стрелок. Затем игроки формируют игровую колоду персонажа: количество карт оружия, заклинаний, благословений, союзников диктуются листом персонажа, а какие именно карты подобрать - решает сам игрок или берет рекомендуемые правилами. По мере прохождения сценариев колода игрока улучшается, и персонаж развивает свои характеристики.   Потом выбирается сценарий или кампания, и формируются колоды локаций и врагов согласно условиям текущего сценария. В Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы появился новый тип карт, соответствующий пиратской тематике игры - карты флота и корабля. Это карты поддержки и они дают игрокам определенные бонусы и возможности.   Когда к игроку переходит ход, он может отправить персонажа на исследование локации, то есть открывает верхнюю карту событий этой локации. Если открыта карта испытаний, то игрока ждет проверка. В случае успеха карта покидает игру. Если игрок вступает в схватку с монстром и терпит поражение, то он теряет карты из своей колоды. Если открытая карта оказывается предметом, то у игрока есть шанс забрать его. Повезет ли игроку в бою или другом испытании, решает проверка, в которой все определяет бросок кубика.   В игре используются различные кубики: с четырьмя, шестью, десятью гранями и другие. Чем больше граней, тем успешнее может быть атака - на выбор кубика и их количество (можно бросать сразу несколько) влияет то, какого уровня у игрока выбранный для проверки параметр (оружие, броня, заклинание). Сравнив выпавшие на кубиках числа и уровень сложности испытания, игрок определяет исход проверки. Нередко персонажам для успешного прохождения проверки требуется помощь других персонажей, а точнее их благословение, которое дает право на дополнительный бросок кубика.   Игроки проигрывают если все их персонажи мертвы или закончилась колода благословений, которая будет уменьшаться с каждым ходом игроков. Игроки побеждают если они победили босса сценария, не дав ему убежать, или выполнили другие условия диктуемые текущим сценарием.

FREE
Под заказ
1199 грн
1-4
13+
90'

Теперь у вас есть корабль, а значит можно с чистого листа начинать пиратскую жизнь. Чтобы ваши имена гремели на всем архипелаге Кандалов, придется проплыть сотни миль, захватить сотни сундуков с сокровищами и отправить на корм рыбам не одну сотню врагов. Ваши подвиги не заставят себя ждать: героев буквально на каждом шагу будут преследовать морские обитатели, прозванные "морскими дьяволами", а пираты будут непрестанно вступать с вами в схватки, считая вас легкой добычей.   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 2 Разбойники Жаркого моря - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы, продолжающее стартовый сценарий Мятеж на "Полыни".   Можно подумать, что название Разбойники Жаркого моря относится к героям приключения, только начавшим свою пиратскую жизнь, на самом деле речь идет об известнейших и опаснейших капитанах, которые будут охотиться на вас! Первый, кто встретиться вам на пути - хобгоблин Гортус Свард (Gortus Svard) на корабле "Бледный дьявол", второй вообще окажется живым мертвецом, охотящимся на своем призрачном корабле "Похоронный звон" за живыми людьми, дабы утолить голод своей команды. Третий же капитан - Чернильная Изабелла Локе. Победив эту разбойницу, герои находят на ее теле вытатуированную карту, указывающую на спрятанный клад. Прибыв на место, где спрятаны сокровища, герои сразятся с охраняющими его морскими дьяволами, ведомыми могучим четырехруким мутантом.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Расправившись с кучей врагов, герои встречаются с Королем Ураганов и должны на деле ему доказать, что они уже достойны получить звание Свободных Капитанов.   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 3 Перед бурей - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Успешно пройдя все испытания и получив желанные каперские свидетельства, герои узнают страшную тайну - империя Челиакс, давно покушавшаяся на воды архипелага, наполнила его десятками шпионов, которые должны подготовить и облегчить вторжение империи. Новым заданием героев станет раскрытие шпионской сети и поимка ее лидера - алхимика Зарскии Галембар (Zarskia Galembar).   А завершается приключение эпичной регатой, где все Свободные Капитаны соревнуются за право получить место в Пиратском совете и свой собственный остров! Одним из конкурентов будет ваш давний враг - Барнабас Харриган, у которого вы отняли корабль в самом начале вашего приключения.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Одержав победу в регате, герои получают обещанный личный остров, названный островом Потухших Глаз. Это название остров получил за то, что на нем установлено множество огромных статуй с пустыми глазницами, в которых раньше сияли драгоценные камни размером с кулак. Разумеется, с приходом пиратов эти самоцветы быстро перешли в карманы разбойников, а остров получил свое название. Но может, все же, на нем еще остались скрытые от людских глаз сокровища?   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Прибыв на остров Потухших Глаз, герои находят старый форт, оставленный в давние времена империей Челиакс. Несмотря на ветхость постройки, она станет отличной базой для вас и ваших компаньонов. К сожалению, это место уже заполонили разные монстры, и ваша задача отвевать этот форт. Среди врагов будет гигантский паук Пэта и опасная Дочь Имерты - демоническое порождение богини зла Ламашту.   Получив контроль над фортом, герои отправляются исследовать сам остров, и находят крайне враждебное поселение циклопов, с которыми вступают в бой. Среди развалин поселения циклопов герои найдут могущественный артефакт - камень Грез, созданный в давние времена колдуном Бикенди Отонгу для обретения бессмертия, чей дух до сих пор скитается по острову в поисках этой реликвии. Этот персонаж представлен в дополнении Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз особой картой роли.   Устранив все угрозы, герои готовят праздничный пир в честь влиятельнейших пиратских лордов, прибывших на остров проверить успехи в зачистке острова. На пиру же героям устроили всевозможные ловушки агенты их заклятого врага, Барнабаса Харригана, чтобы обесчестить начинающих пиратов в глазах делегатов. Герои же, разумеется, должны с честью преодолеть все козни и подтвердить свое право быть Свободными Капитанами!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Барнабас Харриган, у которого герои отняли корабль в самом первом приключении цикла Череп и Кандалы, и отобрали победу в регате, наконец-то готов сполна отомстить своим обидчикам. Снарядив целую флотилию, он хочет захватить ваш новый дом, остров Потухших Глаз, ведь он должен был достаться ему, а вас самих предать самой ужасной смерти, что можно найти в архипелаге Кандалы!   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 5 Цена вероломства - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Чтобы противостоять флоту Харригана, герои должны снарядить свою собственную армаду, получив достаточно кораблей и союзников. Но их давний враг не единственная проблема - империя Чалиакс все сильнее и сильнее вмешивается в жизнь архипелага, посылая агентов и вербуя шпионов повсюду, даже в Пиратском совете. В своих исследованиях этой угрозы герои посетят немало опасных и таинственных мест, среди которых будет таверна "Театр Порока", где им придется сразиться с чалиакским агентом, бардом Дивой Исавин.   Но, даже собрав все свои силы, справиться с флотом Барнабаса будет непросто, поэтому герои отправляются в новое приключение за могущественным артефактом - мечом "Поцелуй Айгера". Получив эту реликвию, ваша слава вырастет еще больше и к вам присоединиться еще больше союзников!   Победив в тяжелом бою своего заклятого врага Барнабаса, герои уже готовы праздновать победу, но тут приходит ужасная весть - предатель Харриган привел в архипелаг Кандалы огромный флот империи Чалиакс, которая уже давно подготавливала захват этой области, чтобы превратить ее в очередную колонию, а от пиратов избавиться раз и навсегда!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Армада империи Чалиакс уже близко! Надменный правитель пиратов, Король Ураганов, игнорирует надвигающуюся угрозу и считает ее выдумкой, поэтому герои решают сами выступить против врага и во что бы то ни стало спасти пиратское государство!   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 6 Из глубин преисподней - завершающее дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Начинается приключение с эпичной битвы с вражеским флотом, где участвуют не только корабли и экипажи, но и демоны магаавы, призванные захватчиками.   Одержав победу над вражеской армадой, слава героев достигает своего пика, и они на волне восхищения и поддержки других Свободных Капитанов отваживаются бросить вызов самому Королю Ураганов, чья гордыня чуть не погубила весь архипелаг, и стать новыми правителями пиратского общества.   Пока сам Король Ураганов скрывается на своем корабле в подводной пещере, его верные пираты, в частности Хоррус Зуболом и Тсадок Золотой зуб, выступят против героев, желая подавить восстание.   Расправившись с подручными короля и захватив его цитадель, герои отправляются под землю, чтобы найти сбежавшего правителя Кандалов. Исследуя подземные туннели, героям еще придется сразиться с костяным драконом "Соленая кость", прежде чем они достигнут своей цели.   В последней же битве на борту королевского корабля "Презренный металл" герои решат свою судьбу и судьбу всего архипелага!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы Колода дополнительных персонажей - особое дополнение к карточной приключенческой игре, Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы, добавляющее в игру новых героев, монстров, вещи, компаньонов, благословения и другое!   Благодаря этому дополнению можно расширить количество игроков до 5 или 6 человек!   Среди новых героев представлены три новых класса: алхимик Дамиэль, ведьма Фейя, капеллан Олок.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
14+
30'

Белоснежка У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.  

Есть в наличии
350 грн
1-4
14+
30'

В увлекательной игре “Страшные Сказки” вам предстоит создать вашу собственную историю, используя карты персонажей, локаций и различных событий. Ждёт вас хэппи энд или всё кончится гораздо хуже? Кто знает? Ведь история не раскрывается перед вами сразу целиком, это историю вы строите сами, шаг за шагом, событие за событием… Изображённые на картах герои сходятся в схватках с чудовищами и злодеями, вершат подвиги, и странствуют по тропам привлекательного, но такого опасного мира… И кто знает, что ждёт беспечного купца, или юного героя, когда солнце покинет небосвод, и Дети Ночи проснутся…   В звенящей ночной тишине тяжкой поступью шагает охотник… Его серые, холодные глаза силятся разглядеть хоть что-то в предательской тьме… И над застывшими в безветрии ветвями деревьев к хмурым небесам возносится зловещий вой волков.   Дополнение “Страшные Сказки: Русалочка и Золушка” по неведомым дорожкам приведёт в ваши истории Русалочку и Золушку. И если игривая и наивная дева морей не особенно много понимает в жизни людей, и только капризное желание обрести ноги вместо привычного рыбьего хвоста двигает ею, то Золушка – героиня совсем иная. Высокомерие сестёр, жестокость Мачехи, и ежедневный, тяжёлый, изматывающий труд… Всё, о чём мечтает Золушка – это королевский бал. Такой праздник – это цвет, свет, возвышение над серой, тягучей рутиной, среди которой дни идут хмурой чередой, преисполненные печалью и безысходностью. Но помимо этих очаровательных героинь, вас ждут их друзья и враги. Подводные пещеры полны сокровищ с затонувших кораблей, Морская Ведьма безраздельно властвует там, где течения холодны, а свет солнца не в силах достигнуть илистого дна… Тем временем в царстве людей, сквозь полузакрытые веки Богач осматривает других гостей, грея холёные пальцы о бокал пунша. Принц быстрыми, нернвыми шагами меряет зал, и при каждом шаге его длинный и тонкий клинок в богато изукрашенных ножнах глухо позвякивает в такт. Новые задания, новые механики, и конечно же восхитительные карты рождённые сиятельным сплавом воображения и таланта художника Даниэле Орицио.    Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.

Ожидается
400 грн
1-4
8+
30'

Сундук приключений - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Есть в наличии
600 грн
1-10
13+
120'

“Жизнь — страшная штука, а по отдельным дьявольским намекам, долетающим к нам из пучины неведомого, мы можем догадываться, что на самом деле, все обстоит в тысячу раз хуже”. Г. Ф. Лавкрафт, «Некоторые факты о покойном Артуре Джермине и его семье»   “Тайны Аркхэма” замечательная кооперативная игра по мотивам творчества Лавкрафта. Игроки тут выступят в качестве следователей, шаг за шагом раскрывающих дела, пронизанные тайнами и интригами. Сама по себе игра имеет крайне любопытную историю. Выпущенная в 2016 году английская (изначальная) версия игры называлась “Mythos Tales”. К сожалению, даже после релиза, издание игры изобиловало ошибками и неточностями, что не могло не сказаться на игре в целом.   Наши локализаторы учли весь печальный опыт зарубежных разработчиков, и не просто качественно и литературно перевели игру на русский язык, но и тщательно проработали все необходимые материалы до выпуска игры на наших рынках. Как следствие, итоговый продукт, получивший имя “Тайны Аркхэма”, является дополненным и исправленным изданием. В нашу версию игры вы можете играть без многочисленных руководств и прочих дополнительных материалов.   Итак, 1929 год. Город Аркхэм. И что-то мрачное назревает в старых стенах. Поговаривают, что в густых тенях после захода солнца вершат свои ритуалы приверженцы богомерзких культов. Люди исчезают без вести на городских улицах, и сам воздух пропитался духом тревожного ожидания скорых и исключительно мрачных событий.   Игрокам-следователям предстоит принять самое непосредственное участие в происходящих событиях, провести тщательнейшее расследования каждого таинственного дела, и помешать неназываемым силам в осуществлении их коварных планов. В отличии от других игр подобной тематики, игрокам не придётся бросать кубики, использовать специальные предметы, и обрушивать на врагов различные заклинания. Всё что вам нужно у вас уже есть.   Это – ваш острый и пытливый ум, срывающий мистический покровы, и могущий проникать в глубину событий, минуя слои лжи и недомолвок. Каждое дело начинается с письма почтенного профессора Армитэйджа (очень весомой и значительной персоны в рамках вселенной Лавкрафта), адресованного игрокам. А далее начинается тот самый захватывающий и предельно атмосферный процесс расследования. К услугам игроков выпуски газеты “Аркхэм Адвертайзер”, адресная книга и книга расследований.   Анализируя эти материалы, вы шаг за шагом будете идти к разгадке тайн, стоящих за тревожными событиями, охватившими Аркхэм и окрестности. Но отважным сыщикам следует спешить! Время уходит, и воплощение ужасных существ ближе с каждой минутой! Перемещения игроков по городу и опрос очевидцев требует времени, и если к определённому моменту следователи не успеют завершить дело, то на мир обрушатся неописуемые беды!   Завершить дело игроки могут по собственному желанию, когда сочтут, что собранных улик и данных им достаточно для вынесения вердикта по данному делу. Правильные догадки и выводы награждаются призовыми очками, результаты группы игроков сравниваются с результатами личного расследования профессора. Итог в значительной мере повлияет на следующее дело.   Да-да, все дела следователям предстоит вести в определённом порядке, и все такие дела составляют единую сюжетную кампанию.   “Тайны Аркхэма” – классический детектив в рамках обширной и неподражаемой Вселенной Лавкрафта. Замечательный игровой процесс придётся по душе любителям детективных игр, а бесподобно переданная “фирменная” атмосфера порадует поклонников сверхъестественных ужасов.

FREE
ХИТ
Ожидается
990 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.

FREE
Ожидается
949 грн
1-4
8+
30'

Tantrix (Тантрикс) - абстрактная логическая игра, которая уже более 25 лет пользуется успехом на рынке настольных игр.   Комплектация игры Тантрикс очень простая: всего 56 бакелитовых плиток гексагональной формы, пронумерованных от 1 до 56. На лицевой стороне каждой плитки изображены три ленточки разных цветов (красный, синий, желтый, зеленый), соединяющие своими концами разные края гекса. Во всем наборе вы не найдете ни одной повторяющейся плитки - комбинация разноцветных ленточек и их направление на каждой плитке уникальное.   Благодаря такому разнообразию для игры Tantrix было разработано несколько вариантов игры, где гексы должны выкладываться по разным игровым правилам.   В классическом варианте для 2-4 игроков перед началом игры каждый игрок выбирает цвет ленты и получает по шесть случайных фишек из мешочка. Каждый игрок в свой ход должен выложить на стол одну из своих фишек и взять новую из мешочка. Выкладывать на стол фишки нужно таким образом, чтобы новой фишкой продолжать ленту вашего цвета, создавая непрерывную линию. Но не все так просто - все остальные ленты, которые также есть выложенных тайлах, тоже надо продолжать, сохраняя их цвета. Побеждает тот игрок, чья лента или петля (замкнутая линия) окажется самой длинной.   Вариант Тантрикс-Гобл представляет собой более динамичную игру, где все решает внимание и скорость реакции, а не глубокомысленная стратегия. В начале игры две случайные фишки выкладываются на стол, создавая ядро будущего поля, а остальные фишки поровну распределяются между игроками. Теперь все игроки как можно быстрее, не соблюдая очередности хода, должны добавлять свои фишки к уже выложенным, сохраняя правило продолжения всех цветных линий, но теперь фишка должна соприкасаться, по крайней мере, двумя своими сторонами с фишками на столе. Тот игрок, который первым выложит все свои фишки, становится победителем.   Вариант Тантрикс-Открытие (Tantrix-Discovery) - это игра-головоломка для одного игрока, в которой необходимо построить петлю из фишек.   Фишки набора Tantrix Pocket меньше по размерам, чем у стандартного Тантрикса, поэтому данную версию игры можно брать с собой в дорогу - она не займет много места, а бакелитовым фишкам не будут страшны ни влага, ни нагрузки.

Ожидается
599 грн
1-4
14+
120'

Dark Souls - кооперативная игра по мотивам популярной одноимённой серии видеоигр. Она выходит за рамки обычных приключений в подземельях, от игроков требуется проявляние стратегического мышления, продуманного планирвания и образцового выполнения плана, ведь умереть в Dark Souls проще простого.   В игре могут принимать участие от 1 до 4 человек, в начале они выбирают по одному персонажу из доступных классов и начинается исследование опасных локаций, наполненных монстрами, ловушками, сокровищами и смертельными боссами. Прежде чем встретится с боссом необходимо собрать достаточно сокровищ и снаряжения, ведь погибнуть здесь так же легко как и в видеоигре. Для того чтобы приблизить настольный вариант игры к оригиналу были реализованы несколько инновационных направлений в игровой механики, создан игровой опыт.   Среди боссов представлены классические Орнштейн и Смоуг (Dark Souls), а также Танцовщица из Холодной долины (Dark Souls 3). В Dark Souls The Board Game не будет заготовленного сюжета, обещан быстрый сетап с долгим процессом исследования, который отвечает ожиданиям фанатов: отдых у костра, возможность погибнуть по глупости, сюрприз за каждым поворотом и прочие особенности, которых вы ждете от игры со словами «dark souls» в названии..

SALE
FREE
Ожидается
3899 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1670 грн
1-6
8+
20'

Соединение двух точек одной линией, обходя препятствия и прокладывая самый короткий маршрут - одна из популярнейших логических игр. Возможно, вы уже сталкивались с подобными играми для планшетов или смартфонов, теперь же эта идея воплотилась в настольной игре Трубиринт.   Трубиринт - логическая игра для 1-6 игроков, где участники будут соединять трубами концы водопровода, прокладывая весьма замысловатые пути, требующие немалой смекалки и пространственного воображения.   Всего в игре представлено 82 задания, изображенные на двусторонних игровых полях. Для детей или опытных игроков можно менять уровень сложности игры, но в целом, игровой процесс проходит следующим образом: каждый участник получает по полю с заданием и набор из семи картонных жетонов, представляющих трубы разной конфигурации.   Затем, по команде, игроки одновременно начинают выкладывать на свои поля жетоны, подбирая их таким образом, чтобы соединить на поле непрерывной линией из труб начальную и конечную точки с водой. Прокладывая извилистые пути своего трубиринта, игроки должны следить, чтобы их трубы не касались предметов-препятствий и не выходили за пределы игрового поля. У многих труб есть по несколько отверстий и игра допускает подобные "тупики" - мастер-водопроводчик с легкостью их заделает, когда основная работа будет выполнена.   Как только один из игроков первым справится со своим заданием, он громко произносит "Время!" и переворачивает песочные часы, давая остальным игрокам 30 секунд, на то, чтобы они успели завершить свои задания. По истечении времени игроки проверяют правильность выполнения заданий, и получают победные или штрафные очки, в зависимости от результата, количества использованных элементов и скорости выполнения.   Завершив раунд, игроки принимаются за новое задание с обратной стороны своего поля, либо берут новое. Победителем в игре Трубиринт станет тот, кто первым заработает 25 победных очков.

Под заказ
715 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2150 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Ожидается
1899 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык