Турборахунок - дитяча розвиваюча гра від фірми Банда розумників. Турбосчёт - чудова дитяча гра, у якій потрібно працювати як головою, а й руками. Гра вчить дитину рахувати, знайомить з нею з такими математичними знаками як "рівно" і "Більше/менше". У наборі представлено два види карт: із тваринами, та із завданнями. На картах тварин зображені пташки, жаби та їжачки в різній кількості, а на картах завдань зазначено умову, за якою їх треба рахувати. Карти тварин тасуються і лунають порівну між гравцями, а з колоди завдань береться одна карта і викладається в центрі столу. Гравці повинні по черзі відкривати верхню карту зі своєї колоди тварин і дивитися, чи не виконується умова на карті завдання. Наприклад, на карті вказано "жаб більше ніж пташок", це означає, що гравець повинен швидко оглянути всі карти гравців і ще швидше порахувати в умі, скільки тих чи інших тварин на них зображено. Якщо їх кількість задовольняє умові на карті, треба накрити її рукою, крикнувши "Турбо!". Якщо гравець правильно порахував, то він забирає карту виграного завдання, а на її місце кладеться нова, і гра продовжується. Коли закінчаться карти в колоді завдань гра завершується, і гравці підраховують, хто скільки карток набрав у процесі гри. Перемагає гравець із найбільшою кількістю отриманих карток завдань. Гра Турборахунок хороша тим, що в процесі гри учасники повинні практично весь час вести в думці рахунок звіряткам, адже з кожною новою відкритою картою їх кількість безперервно змінюється, а швидке ляскання по карті рукою вносить велике пожвавлення в гру, спрямовуючи непосидючість дитини в потрібне русло.
Нові надходження
Серп: Небесний гамбіт - друге доповнення до чудової стратегії Коса, що пропонує дві нові цікаві механіки, покликані урізноманітнити ігровий процес, даючи учасникам ще більше можливостей для досягнення перемоги у грі! Компоненти, що представляють нові ігрові механіки, поділені на дві групи (модулі), які можна використовувати як разом, так і окремо, як з базовою грою Scythe, так і з доповненням.Загарбники з далеких країв. + Модуль Дирижаблі вводить у гру новий тип мініатюр - великі залізні кораблі, які завдяки вченому генію замість морської стихії підкорили повітряну. Вони можуть долати повітря будь-які перепони, вони не озброєні і самі недосяжні для ворожих атак, і, перебуваючи високо в небі, вони зовсім не впливають на контроль за землями. Їхнє головне призначення - перевезення робітників і ресурсів, яких можна безбоязно доставити практично в будь-яку точку ігрового поля! Перед початком гри з цим модулем учасники відбирають випадково два жетони властивостей дирижаблів, що визначають дальність їх переміщення, вантажопідйомність (до 3 ресурсів, або до 2 робочих) та особливі властивості (наприклад, можливість переправляти через водні перешкоди наземні загони, або блокувати переміщення ворожим робітником) на поточну партію. Щоб ускладнити процес гри, учасники можуть визначити унікальні властивості дирижаблів для кожного гравця. + Модуль Резолюції змінює умови закінчення гри. Перед початком гри учасники відбирають один випадковий жетон резолюції, який визначає умови завершення ігрової партії. Наприклад, гра завершується після того, як кожен гравець зробить 20 ходів, або коли один із учасників набере 5 або 6 зірок, гравці відіграють ще по два ходи, після чого Фабрика вибухає і найближчі до неї фігурки відступають на свої бази, приносячи своїм власникам додаткову популярність. Також у наборі Scythe: Wind Gambit йдуть нові картки Автоми для соло-режиму. Увага! Для гри потрібна настільна гра Коса.
"Scythe: Invaders from Afar" - перший додаток для знаменитої гри Коса. Додає дві унікальні нові нації: британський Альбіон та японську Тогава, нові планшети націй та планшети гравців (інноваційний та військовий). Вносить різноманітність у базову гру та розширює максимальну кількість гравців до 7 осіб. Тепер у війну вступає Альбіон (Albion) з лідером у шотландському кілті і ручним кабанчиком, і японська фракція Тогава (Togawa), що зовсім здалеку прибула під проводом дівчини-самурая. Загарбники здалеку послали лише невеликі експедиційні війська, щоб, використовуючи свої унікальні методи тактики, половити в каламутній воді чужої війни свою цінну рибку. Кожна фракція отримає по п'ять мініатюр (роботи у японців виглядають особливо по-сучасному), лист фракції, жетони. Мініатюри набору будуть зберігатися в пластиковому контейнері, який ідеально поміщається в коробку з-під базової гри Scythe. З метою здешевлення набору в Invaders від Afar нові фракції позбавлені циферблатів сили. Також до набору входять нові карти для соло-гри. Увага! Для гри потрібна настільна гра Коса.
Коли дійсність набридає, ми звертаємося до інших світів, сповнених вигадки і чудес. Уявіть, що ви потрапили в альтернативну реальність 80-х, де науковий прогрес досягає небувалих висот! Вчені розробляють магнетринний ефект, який дозволяє взаємодіяти з магнітним полем планети і створює антигравітацію, по всьому світу слідує ряд відкриттів у сфері вивчення частинок і автономних машин. Ще не опанувавши винаходи, вчені втратили факт появи просторово-часових дірок, які викликають аномальні явища у містечку Віток. "Таємниця ехосфери" – це рольова гра, де ви зможете трансформуватися в підлітка, що тонко відчуває таємничий світ і реагує на надприродні прояви. Місто Віток, де всюди розумні роботи та залізні механізми, стає справжнім полем для розслідувань. У цій грі на вас чекають різні сценарії, які необхідно прожити так, щоб усі таємниці ехосфери розкрилися.
Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну. Це поле підійде для більшості рольових систем, які використовують гекси на картах, наприклад, GURPS. Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів; + розмір гекса стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір гекса може бути змінений); + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити; + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле; + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель. + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги. Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.
"Дальні Рубежі" – самобутня і виключно атмосферна настільна євростратегія. Дія гри розгортається в альтернативному всесвіті, де космічні перегони між США і Радянським Союзом розпочалися в 1957 році і hellip; І не скінчилося. Але не думайте, що на нас чекає "холодна війна" та шпигунські ігри в Космосі. Гравців чекає дійство зовсім іншого роду. Працьовиті селяни обробляють родючу землю, невтомні будівельники зводять монументальні будівлі, та й виробництво не стоїть на місці. І все це відбувається під теплим світлом місцевої лагідної зірки, а в небесах велично пропливають кілька місяців. Так, "Дальні Рубежі" пропонує гравцям будувати світле майбутнє на далекій планеті земного типу. Основною ігромеханікою виступає знайома і уподобана багатьом система розміщення робітників (непорушний фундамент більшості євростратегій), але антураж гри вносить свій внесок, підкреслюючи винятковість Далеких Рубежів. на тлі інших євростратегій. Вся справа в художньому оформленні. Персонажі гри та оточення ігрового світу натхненні знаменитими радянськими агітаційними плакатами, а будівлі, зображені на ігровій карті, виконані в радянському архітектурному стилі, що впізнається суворо. Гравцям ж у мирному (але від того не менш спекотному) протистоянні належить змагатися в ресурсних і виробничих показниках, а також будувати серце нового поселення – Палац Рад. Але справжній соціалізм – ndash; це не тільки цифри та одиниці товарів. Справжній соціалізм – це ще й сите, задоволене суспільство. Отже, присутній в ігромеханіці показник настрою робітників. Зрозуміло, у разі авралу ви можете послати шахтаря займатися тваринництвом, але не чекайте, що такий шахтар скаже вам "Дякую". Так що окрім гонки за ресурсами, гравцям слід уважно спостерігати, щоб на всіх ділянках робочого циклу кожен з підлеглих займався тією справою, яка йому до душі, і в якій він – ndash; профі. Ігрова партія триває два повні раунди, кожен з яких, у свою чергу, складається з п'яти фаз: ранок, початок дня, обід, друга половина дня і вечір. Наприкінці кожного раунду підраховуються ігрові очки. Перемагає той із гравців, який зміг організувати роботу найкращим та найпродуктивнішим чином, і тим самим заробив максимальну кількість переможних очок. "Дальні Рубежі" сподобаються всім шанувальникам євростратегій, а також шанувальникам таких письменників як Бєляєв, Стругацькі (з їхнім приголомшливим Світом Полудня) та інших чудових радянських фантастів. Цікавий ігровий процес, нескладні правила, і неповторна атмосфера, все це – "Далекі Рубежі"!
Перед вами – додаток до гри "Еволюція". "Еволюція" ось уже дев'ять років переможно йде по столах любителів настільних ігор різного віку у всьому СНД. Секрет популярності цієї гри гранично простий: інтуїтивно зрозумілі правила та динамічний ігровий процес. За допомогою цілого ряду спеціальних карток, гравці створюють цілі екосистеми, в яких різні види флори та фауни борються за виживання.Любов до деталей та значний просвітницький аспект роблять гру цікавою і в очах юної, і в очах зрілої аудиторії. Значно розширюють реграбільність та регулярно виходять доповнення, що приносять в гру нові механіки та глобальні події, які раніше відсутні в ігровому процесі. З кожним таким доповненням гра ставала складнішою, глибшою і динамічнішою. "Трава та Гриби" пропонує вам урізноманітнити партії концептуально новою механікою. Ключовим елементом такої механіки є карти флори (6 штук) та карти грибів (6 штук). Гриби ростуть і множаться щоразу, коли хижак наздоганяє жертву. Ще для грибів справжнім святом є вимирання цілого виду істот. Такі вони, спороносні санітари природи. Трава у світі "Еволюції" існувати дещо простіше. Вона розростається сама собою. Якщо раніше корм для ваших тварин був просто витратним матеріалом, то з настанням "Трави та Грибів" з'їдене вашими підопічні стає повноцінним фактором, що впливає на процес. "Усміхнися-трава" значно утихомирює тварину, в той час як "Дурман-трава" глибоко токсична, і при вживанні приводить тварину в прикордонний стан свідомості, тим самим роблячи невдаху їжа легкою здобиччю для хижаків. "Сон-трава" кидає тварину в стан сонливості, а "Очищувальна Трава" дозволить позбутися ефектів. Причому від усіх одразу, включаючи позитивні. І якщо вам здається, що трава тут дуже сувора, саме час познайомитися з місцевими грибами. "Бліда Поганка" вкрай отруйна, і тварина, яка з'їла цей підступний гриб, втрачає всі шанси під час Фази Вимирання. "Пліснявий Гриб" – корисна їжа, що значно покращує травлення. А ось "Скажений Мухомор" приводить звірів у лють, змушуючи навіть безневинних травоїдних нападати один на одного. "Трава та Гриби" – це новий досвід для досвідчених гравців. Нові дзвінки. Нові можливості. Поспостерігайте за природою в динаміці, завдяки "Еволюції". "Трава та Гриби" створять величезну кількість цікавих ситуацій у ваших партіях. Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція!
Давним-давно в казковій країні в самому центрі чарівного лісу на дивне і багате Місто напало непереможне чудовисько - Мантікора... Воно спопелило Місто та його околиці, знищило мешканців і заволоділо їх багатствами.Могутні герої з різних кінців лісового світу намагалися здолати її – і всі вони стали лише жменьками безіменного попелу, в які обернуло їхнє жахливе полум'я Мантикори. навіть ціною власного життя він не вбив чудовисько, а тільки приспав його.Минули століття, місто відбудували, про страхи забули, а минуле стало легендою.Але близька година, коли легенда знову стане реальністю... Ліс. Легенда про Мантікора - нова пригодницька гра від українського виробника BombatGame, в якій гравці беруть на себе роль героїв , що наважилися битися з жахливим монстром - Мантікора. Для перемоги на ньому гравці спочатку мають прокачати своїх героїв і зібрати якомога більше артефактів, які допоможуть перемогти цього сильного суперника. Ігровий процес досить простий: гравці, починаючи з центру ігрового поля (Міста), вирушать на пошуки нової зброї та артефактів в інші локації (майстерні, магічні вівтарі), викладаючи на всьому шляхи гекси. На гексах зображені дороги, якими і герої пробиратимуться крізь нетрі лісу. Окрім ліній доріг, на них можуть бути різні втрачені артефакти чи монстри. Після вичерпання всіх гексів прокидається Мантікора, яка починає рух у бік Міста. Якщо Мантікора досягне Міста — усі гравці програли. Битва як з монстрами, так і з Мантікорою реалізована через кидання кубиків. Однак додатково у грі присутні картки виду атаки, які визначають, який саме вид атаки (магічна, ближній бій, стрілянина) використовується у даному раунді бою. Картка розкривається сліпою і може принести як приємний сюрприз (випаде атака за параметром, найбільш розвиненим у персонажа), так і неприємний. Це має сприяти тому, щоб гравці не намагалися прокачати лише одну здатність свого персонажа. Перемогти в грі можна тільки одним способом - вбити мантикору. Гравці можуть як кооперативно йти до цієї мети, так і незалежно один від одного. У "легенди про Мантікор" був дуже сумний і трагічний початок, але чи матиме щасливий фінал - залежить тільки від гравців.
Султанат Нагала переживає складні часи – старий султан помер, але його спадкоємці відмовляються по-братськи визнати єдиного правителя і кожен прагнути отримати повну владу над державою: згідно з давнім пророцтвом, влада може отримати тільки той, хто схиляє на свій бік усі п'ять племен, що живуть на землях султанату. народів і навіть надприродні сили – джинів. Автором гри Five Tribes виступає Бруно Катала (Bruno Cathala). У своїх іграх він часто звертається до тематики міфів і легенд різних народів: середньовічна Англія короля Артура в Тіні над Камелотом, антична Греція в Кікладах, феодальна Японія в Сенджі. Ось і зараз він вибрав арабський Схід, який ніби втілився з казок 1001 ночі . Five Tribes – гра для 2-4 гравців, які представляють спадкоємців багатого султана, які ворогують за право сісти на трон і очолити державу. Територія султанату – ігрове поле, що складається з тайлів земель і на кожен випадковим чином виставляється по три фішки п'яти племен (старійшини, візирі, купці, будівельники та асасини). У грі сплетено кілька механік: це і грошові ставки на початку кожного раунду за черговість ходу, і продаж карток товарів за монети (чим більше розмаїтість товарів, тим більше за них дадуть грошей ), і захоплення території, і, зрозуміло, розміщення миплов на полі та виконання відповідних вибору дій. Переможе у Five Tribes той, хто збере до кінця гри найбільше переможних очок, а їх можна отримати буквально за все: за залишок монет у гравця, за зібраних джинів або жовтих/ білих миплов, за захоплені тайли чи збудовані палаци чи пальми. Гравець завжди має можливість різнобічно розвиватися та використовувати будь-які можливості для перемоги, які дає гра. У гри Five Tribes високий стратегічний потенціал, адже можливих варіантів дій на вибір багато, але вона в жодному разі не перевантажує гравців обдумуванням або побудовою складних комбінацій – це більше сімейна гра.
Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками... Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием. В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе. Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ). Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие. Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.
Ласкаво просимо на борт "Приреченого корабля", першої великої пригоди для гри "Коріоліс. Третій Горизонт", завдання, при виконанні якого персонажі гравців повинні будуть дізнатися, що трапилося зі зниклим льодовозом —і зіткнутися зі смертельною загрозою, що стоїть за цією загадковою подією."Приречений корабель"— , що починається з невинної бесіди в чайхані "Вахіб", виявляється рятувальною операцією з таємницею, надприродною підоплёкою. Увага! Для гри потрібна основна книга правил Coriolis: Third Horizon.
У рольових ігрових системах найскладніша і найвідповідальніша роль відводиться Ведучому. І "Коріоліс" не є винятком. Ретельно продумана і збудована пригода принесе море задоволення і для гравців, і для самого архітектора такої пригоди. Зрозуміло, періодично Ведучому доводиться звертатися до довідкових матеріалів, або приховувати подальший хід пригоди від гравців. І в першому, і в другому випадку спеціальна ширма стане в нагоді Ведучому. Дана ширма спеціально розроблена для ігрової системи "Коріоліс", і містить таблицю травм, кілька спеціальних таблиць зброї, і шпаргалку для прописування сюжетних персонажів. Сторона, повернена до гравців, виявляє сувору панораму космосу, де крізь холод і пітьму пролягає шлях зорельотів, а на тлі палаючої зірки розкинулася космічна станція. Якщо ви обрали для пригод "Коріоліс", то для Ведучого ваших ігрових сесій така ширма стане віртуозним інструментом, що виводить динаміку ігрового оповідання на концептуально новий рівень! Увага! Для гри потрібна основна книга правил Coriolis: Third Horizon.
Тісно пов'язані. Про це легко забути, проживаючи життя в бетонних стінах гігантських міст, де титанічні будівлі зі сталі та скла встромляються в небо, як блискучі списи. Настільна гра "Habitats" нагадує нам про важливість та потребу природи в нашому світі, і дозволяє гравцям взяти участь у створенні заповідників – куточків світу, що охороняються і оберігаються, де звірі та птиці можуть жити вільно в природному середовищі. У плані ігрового процесу "Habitats" це швидка та нескладна сімейна гра на формування ігрового поля (тайлобудування). Як уже було сказано, гравці виступлять як фахівці-координатори, яким належить створити заповідник. Вам доведеться розширювати землі заповідників, підбираючи потрібні ділянки ігрового поля, ретельно відтворювати рослинність, необхідну для життя різним тваринам, займатися прокладанням туристичних маршрутів для гостей заповідника та будувати наглядові майданчики. Зрозуміло, час не стоїть на місці, і всі ваші роботи мають бути закінчені протягом трьох ігрових сезонів. У рамках кожного такого сезону гравці мають свої цілі, виконання яких принесе в кінці додаткові переможні очки. По завершенню кожного ігрового сезону настає фаза проміжних підсумків, і гравці приступають до підрахунку очок за свої дії. З найефективніших гравців формується трійка лідерів, і ті, що потрапили в цю трійку, отримують переможні очки за свою запопадливість. Крім того, гравці отримують очки за розмір регіонів (ділянок суміжних земель одного типу місцевості), за типи місцевості в цілому, за різноманітність рослинності, за найдовші та захоплюючі туристичні маршрути та ще за безліч інших факторів. А коли вже всі три сезони за, гравці також отримують додаткові переможні очки за такі умови: За тварин, якщо поруч із такими тваринами є потрібні типи місцевості; За кожну квітку. 1 квітка дорівнює 1 переможному окуляру; За кожний оглядовий майданчик, якщо поряд з ним є квіти та тварини; За туристів, якщо для туристів створені необхідні умови; За правильно прокладені дороги. Той гравець, який завдяки своїм діям зміг набрати максимальну кількість переможних очок, здобуває титул переможця. "Habitats" гра проста, недовга, і завдяки своєму ігровому процесу може сподобатися як дітлахам, так і дорослим гравцям. Якщо ви шукаєте приємний інструмент для сімейного дозвілля або дружніх вечорів, "Habitats" вам чудово підійде.
Турборахунок - дитяча розвиваюча гра від фірми Банда розумників. Турбосчёт - чудова дитяча гра, у якій потрібно працювати як головою, а й руками. Гра вчить дитину рахувати, знайомить з нею з такими математичними знаками як "рівно" і "Більше/менше". У наборі представлено два види карт: із тваринами, та із завданнями. На картах тварин зображені пташки, жаби та їжачки в різній кількості, а на картах завдань вказана умова, за якою їх треба рахувати. Карти тварин тасуються і лунають порівну між гравцями, а з колоди завдань береться одна карта і викладається в центрі столу. Гравці повинні по черзі відкривати верхню карту зі своєї колоди тварин і дивитися, чи не виконується умова на карті завдання. Наприклад, на карті вказано "жаб більше ніж пташок", це означає, що гравець повинен швидко оглянути всі карти гравців і ще швидше порахувати в умі, скільки тих чи інших тварин на них зображено. Якщо їх кількість задовольняє умові на карті, треба накрити її рукою, крикнувши "Турбо!". Якщо гравець правильно порахував, то він забирає карту виграного завдання, а на її місце кладеться нова, і гра продовжується. Коли закінчаться карти в колоді завдань гра завершується, і гравці підраховують, хто скільки карток набрав у процесі гри. Перемагає гравець із найбільшою кількістю отриманих карток завдань. Гра Турборахунок хороша тим, що в процесі гри учасники повинні практично весь час вести в думці рахунок звіряткам, адже з кожною новою відкритою картою їх кількість безперервно змінюється, а швидке ляскання по карті рукою вносить велике пожвавлення в гру, спрямовуючи непосидючість дитини в потрібне русло.
Норвегія - прекрасний північний край, просочений холодом і суворою красою. Тут живуть сильні і добрі люди, місцеві рибалки відомі по всьому світу відвагою , працьовитістю, і багатим уловом, риба з якого розходиться багатьма країнами, і нерідко потрапляє на тарілки клієнтів дорогих ресторанів. Гра "Нусфіорд" перенесе вас на один із островів архіпелагу Лофонтен, що у північній Норвегії. Колись колишнє галасливе і багатолюдне місце, тепер рибальське село служить постійним будинком для всього сотні жителів. За таких умов гравці і починають свій шлях. Кожен гравець виступить у ролі директора рибальської компанії. Гравці починають у рівних умовах, маючи крихітним рибальським флотом, ділянкою землі та складом. Вам належить мудро розпоряджатися інвестиціями, розвиваючи свою організацію, наймати нових співробітників, купувати кораблі, торгувати рибою, викуповувати і продавати цінні папери, і звичайно ж взаємодіяти з місцевими старійшинами, адже вони – це; справжні господарі цих місць і нічого з того, що відбувається довкола, не залишається без їхньої уваги. Кожен раунд вам належить розпоряджатися основним вашим ресурсом: робочою силою. Люди – запорука успіху. Це знає будь-який сучасний підприємець, і чим старанніше кожен із співробітників фірми, тим ця фірма стабільніша і привабливіша в очах інших людей. Дотримуючись ваших розпоряджень, ваші співробітники можуть вирубувати та садити ліс, будувати, вирушати на риболовлю у складі флоту, спілкуватися зі старійшинами та доставляти рибу за певним зобов'язанням. Основна механіка гри орієнтована на демонстрацію довгого і складного шляху, який проходить риба від мереж до печей ресторанів. Кожен раунд ваш рибальський флот постачає вас рибою. Чим більше кораблів і людей задіяно у флоті, тим багатший улов. Виловлену рибу ви розподіляєте між старійшинами та акціонерами, а залишок у свою чергу вирушає на склади. Але будьте обережні, якщо складських площ для риби, що залишилася, недостатньо, то ваш дорогоцінний товар просто пропаде, не принісши жодної користі. Крім риби вам для будівництва знадобиться деревина, яку ваші люди видобувають, здійснюючи вирубку лісу. А риба, яку ви розпорядилися відправити на банкети принесе вам живі rdquo; гроші. Гроші мають характер універсального ресурсу, який стане вам у нагоді в багатьох ігрових операціях. "Нусфіорд" – чудова економічна гра, виконана у механіці розміщення робочої сили в. Тут немає конфліктів та жорстких конфронтацій, гравці конкурують один з одним за допомогою показників, а не прямих дій. Чудовий вибір для сімейного дозвілля.
"Скажи інакше" - корпоративна, командна гра, яка підходить для будь-якої компанії на будь-якому заході. Мета гри "Аліас" – іншими словами, синонімами, антонімами та підказками пояснити своїм партнерам по команді слово, написане на витягнутій вами картці, і дозволити відгадати його перш, ніж закінчиться відведений на відгадування час. Мінімальна кількість гравців – 4, а максимальне – стільки, скільки можете зібрати. У цій веселій та динамічній грі виграє та команда, яка зможе відгадати більше слів. Окрім іншого, гра Аліас пропонує найвеселіший у світі спосіб для вправи в іноземних мовах - на звороті карт слова представлені англійською мовою, так що тепер гравці зможуть вивчати англійські слова в захоплюючій ігровій формі!
"Скажи інакше" - корпоративна, командна гра, яка підходить для будь-якої компанії на будь-якому заході. Мета гри "Аліас" – іншими словами, синонімами, антонімами та підказками пояснити своїм партнерам по команді слово, написане на витягнутій вами картці, і дозволити відгадати його перш, ніж закінчиться відведений на відгадування час. Мінімальна кількість гравців – 4, а максимальне – стільки, скільки можете зібрати. У цій веселій та динамічній грі виграє та команда, яка зможе відгадати більше слів. Окрім іншого, гра Аліас пропонує найвеселіший у світі спосіб для вправи в іноземних мовах - на звороті карт слова представлені англійською мовою, так що тепер гравці зможуть вивчати англійські слова в захоплюючій ігровій формі! Увага! Гра українською мовою!
Багряне повстання (Red Rising): кастова несправедливість на Червоній планеті чи зможете ви прийти до влади? Антиутопічний науково-фантастичний роман "Червоне повстання" авторства Пірса Брауна, опублікований в 2014 році, став стартовою книгою в популярній трилогії. У наступні два роки вийшли друга та третя частини "Золотий син" та "Ранкова Зірка". Усі події роману відбуваються на Марсі у майбутньому, тож на сім століть вперед. За сюжетом на далекій планеті проживає антиутопічне суспільство, поділене на 14 різнокольорових каст, правлячою верхівкою яких є "золотий" клан. Головний герой належить до найнижчого класу робітників "Алому", який навіть не знає про існування цілої ієрархії. При цьому ключовий персонаж вступає в боротьбу з усталеним укладом, тому що влада нав'язує суспільству одну ідеологію, а по суті відбуваються зовсім інші речі (загалом тоталітарний режим у всій його красі). Він намагається розірвати кайдани того суспільства, в яке був поміщений, повністю заперечуючи панування Золота. У настільній грі Багряне повстання (Red Rising), яка з'явилася в 2021 році від талановитого та популярного геймдизайнера Джеймі Стегмайєра, і локалізована російською мовою компанією Лавка Ігор, учасники потраплять до футуристичного всесвіту П. Брауна і ставши представниками різних кланів, пробиратимуться до влади на Марсі, заручаючись підтримкою своїх послідовників. Майбутнє чекає нових рішень, а Марс - терраформування! Настільна гра Багряне повстання – тактична стратегія для 1-6 гравців від 12 років, побудована на механіках комбо та менеджменту руки. При цьому гра проходитиме взакриту, тобто інші гравці не побачать ваших карток. Мета гри: набрати якнайбільше переможних очок, збираючи карткові комбінації. Перед початком партії гравці отримують по п'ять випадкових карт персонажів з різних братств. Серед них усі знайомі імена з роману, а насамперед головний герой Дерроу зі своєю дружиною Ео та інші. На ігровому полі представлені локації чотирьох типів: Юпітер, Марс, Місяць та Інститут. Кожна дає гравцям різні можливості. Наприклад, на Марсі легко добути гелій-3, а спустившись із Місяця, розіграна карта надасть вам фішку лідера спільноти. Гравці ходять по черзі і за один хід можуть виконати одну з двох доступних дій: Віддати наказ. Для цього потрібно бажану картку з руки викласти на вибрану локацію та розіграти властивість. Якщо на вибраній області вже знаходяться інші карти, ваша матиме перевагу, перекриє та не дозволить розігрувати їх властивості, поки перебуває там. Після цього гравець повинен або добрати карту на руку з будь-якої колоди зверху, кинути кубик повстання та активувати отриманий бонус; або взяти на руку найвищу картку з іншої локації та активувати бонус локації. Піти в розвідку. Візьміть із цією метою верхню карту з колоди та викладіть її поверх карт у будь-яку обрану вами зону. При цьому має бути активований бонус локації та неабияк зіпсоване життя іншим класам, чиї карти знаходилися в обраній вами області. Одна з трьох сімок наблизить тебе до перемоги! Партія в настільній грі Багряне повстання закінчується, коли гравцями виконані всі умови, що крутяться навколо числа 7: мати у своєму запасі 7 фішок гелію-3; зробити ставку на науку та викласти в Інститут 7 фішок впливу; дістатись до 7-го поділу треку флоту. Не обов'язково, що все це повинен провернути один гравець, достатньо дотриматися тонкощів завершення партії різними учасниками. Якщо одному гравцеві вдасться виконати 2 з перерахованих вище умов, то партія також завершується достроково. Після цього відбувається підрахунок переможних очок, у тому числі нарахування за карти персонажів на руці з дотриманням правил отримання та втрати очок після закінчення гри, додавання балів за фішки гелію-3 , впливу і володарювання та розміщення корабля на треку флоту. До того ж гравці штрафуються на 10 очок за кожну зайву карту на руці, якщо їх буде більше 7-ми. Переможцем стає гравець, який матиме найбільшу кількість переможних очок. Червоне повстання: нехай переможе справедливість! Настільна гра Багряне повстання – глибока і прониклива стратегія з асиметричними фракціями в антиутопічному всесвіті, де деспотизм і несправедливість зведені на п'єдестал правління. У грі є також соло режим, якщо ви гордий одинак і впевнені у своїх силах. Чи вдасться вам подолати такий устрій чи пустите все на самоплив? Переверніть цей світ і вкажіть Золотим на вільні місця у шахтах з видобутку гелію-3! Багряне повстання варто купити насамперед шанувальникам творчості Пірса Брауна, щоб на власній шкурі відчути несправедливість кастового поділу. До того ж гра зайде підкорювачам Марса, любителям антиутопічного жанру та збирання карткових комбінацій. Рекомендуємо також взяти участь у Відродженні Землі і зробити Тераформування Марса метою всього свого життя. Очоліть Багряне повстання! Поновіть соціальну справедливість! І тоді ви зрозумієте, що життя на Марсі все ж таки є!