Следопыт (Pathfinder)

Фильтр
2-5
13+
90'

В ролевой игре Следопыт вы станете главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою.   Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль плута. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт ролевая игра: стартовый набор включает все необходимые элементы для комфортной игры. Книга игрока описывает правила игры для воина, мага, плута и клерика. Большая часть книги игрока помогает создать героя, остальную часть занимают правила ведения боя и описание снаряжения персонажа.   Книга ведущего содержит описание способностей и характеристик монстров, а также условия подготовки игроков и проведения игры. Книга ведущего дает рекомендации о том, как самостоятельно придумать историю и карту подземелья. Причем эти рекомендации могут быть использованы не только в рамах данной игры, но также и для других ролевых игр.   Двустороннее игровое поле (подземелье/песок) выполнено на картоне, покрытом пленкой, поэтому игроки могут свободно пользоваться стирающимися маркерами.   Подземелье Чёрного Клыка - это тренировочный сценарий, который поможет новичкам героям или новичку ведущему понять основы ролевой системы Pathfinder и правила игры. Когда игроки освоятся с правилами, они могут начать свое первое серьезное приключение, которое предлагает Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box. Оно носит название "Смертоносный рудник". По сюжету игроки-герои отправляются на поиски двух пропавших гномов в золотоносные рудники, расположенные в окрестностях города Сэндпоинт.   Русское издание стартового набора ролевой игры Следопыт имеет несколько новшеств, отличающих его от оригинального английского:   + кроме указанных четырех игровых классов добавляется пятый - варвар; + в набор включено дополнительное приключение под названием "Хозяин Разрушенной Твердыни"; + более 50 дополнительных новых фишек монстров, включая фишки нового класса.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1 654 грн

“Маски Живого Бога” – второе по счёту приключение в кампании “Цена Бессмертия”. Впрочем, это приключение носит самостоятельный характер, так что вы можете разыграть его отдельно.   Города… Люди и прочие цивилизованные создания традиционно чувствуют себя в безопасности высоких крепостных стен. Исполинские каменные строение, которые мы называем домами, радуют наши сердца, выглядят привычно и уютно. О чём переживать, если даже после захода солнца тяжёлые сабатоны стражников с грохотом ударяют по мостовым?   Не обманывайтесь, ибо немало чудовищ скрываются в рукотворных каменных джунглях. Эти чудовища умны, прозорливы, велеречивы и на первый взгляд добры и приветливы. Всем нам ведомо, что у каждой монеты есть две стороны.   Вам и вашему отважному отряду предстоит проникнуть в Храм Живого Бога, изображая из себя группу истинно верующих.  Такой маскарад – не прихоть. Вам известны тёмные замыслы фанатиков, вы и только вы в силах остановить безумцев. Какая жуткая правда откроется вам в процессе расследования? Кому подчиняются шайки бандитов-вымогателей, почему в последнее время часто среди бела дня начали исчезать люди?   Готовы ли вы распутать гордиев узел интриг? Или предпочтёте разрубить такой узел, лично распорядившись о правосудии для каждого, кто был запятнан? Испытайте свои силы. “Маски Живого Бога” ждут вас!   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

Ожидается
 

“Ультиматум Дракона” – захватывающее приключения для Ведущего и группы игроков в рамках ролевой игровой системы “Pathfinder”. “Ультиматум Дракона” ориентирован на персонажей первого уровня, а по завершению приключения эти персонажи могут получить седьмой уровень. Средний темп игровых событий и умеренная сложность делает такое приключения идеальным для группы из 4-х начинающих игроков.   Волею судьбы вы оказываетесь в маленьком посёлке Бельхайм. Давным-давно это место было основано прославленной охотницей на драконов. Но Бельхайм постигла участь всех тихих и безмятежных поселений: Бельхайм превратился в сонное захолустье, где традиционно ничего не происходит, а дни похожи как жёлуди, упавшие с одного дуба. Местные радостно приветствуют друг друга на улицах, и каждый житель знает свою родословную и родословную соседей минимум до третьего колена. Любой приезжий в Бельхайме это уже Событие. И так привычно бы тянулось время, дни и недели сменяли бы друг друга в вековечной круговерти, но одиноко стоящая башня, последний фрагмент, оставшийся от некогда величественного замка основательницы, с грохотом рушится, и грудой замшелого камня рассыпается прямо среди бела дня. Местные старожилы тут же углядели в этой оказии дурной знак. Любопытные поселяне стали разбирать завалы, и обнаружили под ними тела кобольдов. Но это не единственная загадка окрестных земель.   Что за зловещие шорохи по ночам раздаются над зловонными болотами? Куда пропал местный волшебник сразу после обрушения башни? Как этот склочный старик связан с чередой казалось бы случайных событий? А местные жители всё чаще шёпотом вспоминают городскую легенду о Драконе, якобы чутко спящим где-то неподалёку.   Решите судьбу тихого Бельхайма, и пролейте свет на все секреты этого с виду безмятежного края. Помните: героями не рождаются. Самое время вам стать таким.

Ожидается
 

“Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” – переработанная и дополненная книга приключений, позволяющая вам и вашим друзьям окунуться в омут захватывающих и судьбоносных событий.   Начнутся ваши странствия в удивительном мире под названием Голарион. Это огромный и загадочный мир, где вынуждены уживаться разные народы, от одержимых жаждой убийства даймонов до диковатых, но в высшей степени одухотворённых гномов.   Впрочем, Голарионом мир этой поистине циклопически громадной игры не оканчивается. Магия и древние артефакты смогут проложить вам путь к ближайшим планетам.   Ваш путь начинается в шумном приморском городке Сэндпойнт, который принадлежит стране Вариссии. Большую часть населения Сэндпойнта составляют люди, но представители других рас тут тоже присутствуют.   Целый мир лежит перед вами: шесть глав масштабной сюжетной кампании, полной неожиданных поворотов, удивительных открытий, головокружительных приключений и сокровищ, только и ждущих находчивых авантюристов.   В этой книге детально описана вся история игрового мира, каждый из многочисленных народов, природа и ландшафт, религия, космология, архитектура множества городов, вкупе с толпами опасных чудовищ, расплодившихся вдали от обжитых мест. Вся эта информация подана не только в текстовом формате, но и снабжена детальными и красочными иллюстрациями.   Мир реагирует на действия игроков, и ваши приключения ни в коем случае не носят линейно-рельсовый характер. Своими подвигами и (или) злодеяниями вы формируете ту репутацию, благодаря которой о вас будут узнавать во всех уголках мира, ведь слухи распространяются быстрее чем многие из болезней.   Ваш персонаж может быть человеком, эльфом, полуэльфом, полуорком, полуросликом, дворфом или же гномом.   Люди в Голарионе отлично себя чувствуют, разделившись на множество народностей, социальных групп и прочих обществ. Люди не обладают выдающимися особенностями, но благодаря трудолюбию и исключительной приспособляемости живут и процветают на всех континентах.   Эльфы – древняя и гордая раса. И пусть число эльфов с древних времён изрядно уменьшилось, эти изящные и благородные создания до сих пор оказывают значительное влияние на политику и культуру многих стран.   Полуэльфы – результат союзов между эльфами и людьми. Полуэльфы обособились от своих народов-прародителей, не найдя места ни среди людей, ни среди эльфов. Ныне полуэльфы живут сплочёнными общинами, хотя часто их представителей можно встретить и в эльфийских, и в человеческих городах. Природа распорядилась так, что полуэльфы унаследовали множество замечательных черт от народов-прородителей.   Дворфы – сильный и выносливый народ, живущий внутри просторных подгорных городов. Дворфы не обладают богатырским ростом, но они физически крепкие, а феноменальные усидчивость и внимательность позволяют этому племени выполнять сложную и однообразную работу, от которой представители других рас бегут как от огня.    Полурослики ловкие, быстрые, безумно любознательные и крайне энергичные. Сочетание всех этих характеристик приводит к тому, что из этого народа получаются исключительно успешные авантюристы, ловкие воришки, и разведчики, каким нет равных.   Полуорки рождены от союзов воинственных зеленокожих и племён людей. Вид каждого полуорка строго индивидуален, если в одном преобладают дикие черты зеленокожих варваров, другой может быть предельно похож на крупного человека. В ряде орочьих племён полуорков плодят вполне сознательно, ведь наряду с орочьей силой и выносливостью, полуорки часто обладают острым умом, доставшимся им по наследству от людей. В цивилизованном обществе полуорки считаются изгоями, порождениями насилия, неполноценными существами.   Гномы – вечные гости на землях Голариона. Ушедшие давным-давно из царства фей и духов, среди прочих народов известного как Первый Мир, до сих пор, многие поколения спустя, гномы чувствуют себя не комфортно. Невысокие, изящные, эти существа не стареют в привычном нам понимании. Они скорее “выгорают” со временем, теряя интерес к жизни, и когда скука переполняет их сердца, гномы умирают.   Со временем, когда вы освоитесь и обживётесь в Голарионе, вы сможете сами формировать отдельные приключения и полноценные длительные кампании, благо все материалы для этого есть в вашем распоряжении. “Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” понравится как опытным ценителям ролевых игр, так и новичкам на этом поприще. Смело шагните в круговорот событий, и пусть “Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” подарит вам яркие и незабываемые приключения.   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

FREE
Ожидается
1 599 грн

“Pathfinder. Настольная ролевая игра. Город Золотой Смерти” – третье по счёту и заключительное приключение из кампании “Цена Бессмертия”. Это дополнение к ролевой игре “Pathfinder” может быть отыграно как в рамках вышеназванной кампании, так и совершенно самостоятельно, как одно из событий в ваших странствиях по миру. Адепты культа Живого Бога просочились в тайный город Зин-Графар. Их планы весьма незатейливы. Эти люди хотят присвоить себе несметные богатства, которыми город обладает. Вам и вашим отважным соратникам предстоит свершить исключительной сложности и опасности поход. Через ядовитые болота и смертоносные пустоши предстоит пройти вам, чтобы, победив все превратности судьбы, предстать перед вратами Города Золотой Смерти.   Здесь, в месте, овеянном тысячами легенд, вы схлестнётесь с нечестивыми культистами. Только вы и ваши спутники в силах остановить оголтелых фанатиков, но спешите! Ведь если вы не помешаете культистам, и они успеют воплотить в жизнь свои коварные замыслы, то улицы города зальёт расплавленное золото, а слава жестокого бога разнесётся по миру, привлекая в ряды его почитателей всё новых и новых адептов   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

Ожидается
 

Игровое поле Деревня - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Деревня в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной деревушке) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   На каждой стороне поля изображена деревня: с одной стороны это просто деревня на опушке "вид сверху", где видны крыши построек, кроны деревьев, грядки; а с другой стороны представлена другая деревня среди мрачных скал, особенная тем, что "крыши" визуально отсутствуют и показано внутреннее обустройство домов: расположение кроватей и столов, лестниц и ящиков.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
277 грн

Игровое поле Дремучий лес - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   С одной стороны поля изображён лес в скалистой местности, где протекает извилистая река, а на одном из её берегов выложен из камней круг и алтарь для ритуалов друидов. С другой стороны поля мы уже видим вырубленный лес - повсюду торчат почерневшие пеньки и лежат несколько поваленных стволов.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
237 грн

Игровое поле Таверна - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Сама таверна состоит из двух этажей, оба изображены на поле: на первом этаже общий зал со столами, стульями и барной стойкой, кухня, спальня хозяина таверны, конюшня и комната для секретных встреч. Второй этаж таверны - череда спальных комнат для гостей и лестницей, ведущей к первому этажу. Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Таверна в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной таверне) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   На второй стороне поля изображено сплошное зелёное поле, которое отлично подойдёт для битв с большим количеством участников или ситуаций, где героям требуется максимально больше свободного пространства. В одном из углов поля, буквально на паре клеточек, нарушая монотонность травяного покрова, расположилась кучка булыжников - этот небольшой элемент на карте может стать в вашей истории ключевой частью: это может быть местом захоронения павшего воина, местом сокрытия клада, входом в подземный мир и просто ловушкой - ну разве вам не захочется исследовать единственную кучку камней на ровной бескрайней равнине?   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

События ролевой игры “Pathfinder” происходит в огромном и чарующем мире, имя которому Голарион. Место, которое ныне принято называть Внутренним Морем, сформировалось под воздействием катаклизма ужасающей силы. Беда пришла из космоса. Огромное количество метеоритов обрушилось на Голарион, и эти метеориты были слишком большие и тяжёлые, чтобы без следа сгореть в атмосфере.    В истории это событие было записано коротко: Землепад. Две величайших империи прошлого, созданных руками людей, Тассилон и Азланта, нашли гибель от обрушившихся с небес каменьев, и в неисчислимых стихийных бедствиях, случившихся сразу после того, как эти каменья рухнули на Голарион. Облако пыли взвилось до небес, и закрыло солнце. Так наступил Век Тьмы, и продлился он тысячу лет. Порой случается, что явления природы наносят ущерб всему живому куда больший, нежели козни Некромантов и Демонологов.    До Землепада два громадных континента соединял наземный мост – настоящий символ умений и масштабности деяний Зодчих той эпохи. Землепад не только уничтожил эту колоссальную структуру, но и привёл к затоплению огромных пространств.    Незадолго до Землепада, мудрый и прозорливый эльфийский народ, дабы спастись от грядущих бед, свершили исход. Часть эльфов скрылись за колдовским порталом, и исчезла для всего мира на несколько тысячелетий. Те же эльфы, что не пожелали пройти сквозь портал, надеялись пережить тяжёлые времена под поверхностью, в Тёмных Землях. Но Судьба и тут явила свою легендарную капризность и немыслимую злокозненность. Хоть подземным сидельцам и удалось избегнуть опасностей Землепада, их новый дом был полон опасностей иных, едва ли менее значительных. Так эльфы были вынуждены ради выживания в глубоких тоннелях заключать отвратительные союзы с демонами. Так появились дроу, жестокие, и упрямые.   Книга “Путеводитель по региону Внутреннего Моря” – истинный кладезь приключений для игроков, и великий источник мудрости для Ведущего.    Тайны, места, народы, Боги и демоны, а также детальное описание всех исторических событий со дня сотворения Голариона, всё это и многое другое вы найдёте в “Путеводителе”. Свыше 40 областей, среди которых Империи и Королевства, города-государства, кишащие жизнью леса и гибельные пустыни, станут плацдармом для ваших героических (или злодейских) поступков. 20 Божеств, которым поклоняются жители Внутреннего Моря, а также множество забытых старых Богов, странных и опасных Культов, околорелигиозные философские течения и местячковые могущественные сущности доступны вам для поклонения, или же свержения.    Разумеется, в Голарионе, как и в других обжитых местах, есть сильные организации, частные армии, политические силы, социальные группы, преступные группировки и торговые союзы. Куда бы вы ни пошли, с какой-бы организацией не повздорили, “Путеводитель” даст исчерпывающую информацию о всех последствиях вашего социального выбора.    Новые персонажи, престиж-классы, умения и заклинания, предметы (от простых утилитарных вещей до грозных артефактов и произведений кузнечного искусства), магические и технологические устройства (с принципами работы и возможными способами применения), и даже бестиарий не остался без доработок!   Помимо старых опасностей (драконов, бандитов, демонов, варваров, фанатиков и прочих “обязательных” противников группы игроков в ролевых приключениях), вас ждут девять новых типов врагов, включая гуманоидных небожителей, склизких морских обитателей, и даже Повелителя Демонов в изгнании (стоит ли говорить, что он дико злой и столь же агрессивный?).    Проложите свой путь сквозь откровения и опасности. Дорога, в начале которой вас ждёт безвестность, а в конце блистательным светом манят богатство, власть и влияние, начинается с “Путеводителя по Внутреннему Морю”.  

Ожидается
 

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder.   Ширма данжен-мастера призвана, в первую очередь, скрывать его записи, результаты бросков кубиков и другую информацию, не предназначенную для глаз не в меру любопытных игроков-ролевиков. Состоя из четырех широких и высоких панелей, данная ширма надёжно защитит всю игровую область ведущего, а яркая иллюстрация ключевых героев этой вселенной с внешней стороны будет радовать глаз всех участников приключения.   С внутренней стороны ширма содержит наиболее часто используемую в игре информацию, чтобы ведущий легко и быстро смог её найти и выполнить ту или иную проверку.   Первая и вторая панели посвящены навыкам (skills): дипломатия, блеф, акробатика, знания, полёт, плавание и другие, включая даже влияние силы ветра на сражение. Третья панель содержит описание состояний (ослепший, уставший, оглушенный, испуганный и другие) а также проверки, используемые при "боёвке": концентрация, модификаторы класса брони и атаки, боевые манёвры.   Последняя панель содержит таблицы крепости и хит-поинтов брони, оружия, веществ (стекло, дерево, адамантин), вещей (верёвка, каменная дверь, сундук). Также представлены таблицы получения очков опыта и стоимости сокровищ.

Под заказ
 

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder.   Ширма данжен-мастера призвана, в первую очередь, скрывать его записи, результаты бросков кубиков и другую информацию, не предназначенную для глаз не в меру любопытных игроков-ролевиков. Состоя из четырех широких и высоких панелей, данная ширма надёжно защитит всю игровую область ведущего, а яркая иллюстрация ключевых героев этой вселенной с внешней стороны будет радовать глаз всех участников приключения.   С внутренней стороны ширма содержит наиболее часто используемую в игре информацию, чтобы ведущий легко и быстро смог её найти и выполнить ту или иную проверку.   Первая и вторая панели посвящены навыкам (skills): дипломатия, блеф, акробатика, знания, полёт, плавание и другие, включая даже влияние силы ветра на сражение. Третья панель содержит описание состояний (ослепший, уставший, оглушенный, испуганный и другие) а также проверки, используемые при "боёвке": концентрация, модификаторы класса брони и атаки, боевые манёвры.   Последняя панель содержит таблицы крепости и хит-поинтов брони, оружия, веществ (стекло, дерево, адамантин), вещей (верёвка, каменная дверь, сундук). Также представлены таблицы получения очков опыта и стоимости сокровищ.

Ожидается
449 грн

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2 Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   В этом собрании животных вы найдете описание драконов нежити, коварных гремлинов, кричащих баньши, непобедимых титанов, мерзкого бармаглота и многих многих других! Конечно, не все они могут служить противниками героям, в процесс повествования игроки могут сделать этих существ стражами других миров, призраками, нейтралами. В книге представлены новые правила для прокачки монстров порядка их случайного выбора. А благодаря расширенному словарю способностей монстров, вы можете быть уверены, что героев ждут самые разнообразные испытания и сражения, куда бы они не отправились: в темные подземелья, заброшенные города или таинственные лесные чащи.   Бестиарий 2 Книга монстров - это второй том собрания монстров, который используется со вторым набором фишек монстров Pathfinder Pawns: Bestiary 2 Box, также может служить отличным дополнением к основой книге правил  Pathfinder RPG Core Rulebook.    + В бестиарии собрано более трехсот видов монстров с уникальными характеристиками и способностями; + Многие существа, новые или уже знакомые игрокам по предыдущим выпускам, были взяты из разных легенд (сирены, голем, сильфы), литературы (огромный белый кит Моби Дик, бармаглот Льюиса Кэррола), и непосредственно из самой вселенной Pathfinder; + Монстры могут быть использованы в любом приключении любого уровня сложности; + В книге представлены расширенные правила для универсальных монстров; + Кроме монстров врагов, игроки могут выбрать себе животных-помощников, фамильяров и других союзников; + Новые правила для создания и отыгрыша угроз высокого уровня сложности; + Разумеется, книга монстров не ограничивается одной вселенной Pathfinder. Всех монстров можно использовать и в ролевых играх Dungeons & Dragons, Savage Worlds и других! + И много-много другого!

Под заказ
 

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   В этом собрании животных вы найдете описание огнедышащих драконов, кровожадных вампиров, яростных демонов, изменчивых оборотней, жестоких гоблинов и многих многих других! Конечно, не все они могут служить противниками героям, в процесс повествования игроки могут сделать этих существ стражами других миров, ангелами-хранителями, призраками, нейтралами.   Бестиарий Книга монстров - это первый том собрания монстров, который используется с первым набором фишек монстров Pathfinder Pawns: Bestiary Box, также может служить отличным дополнением к основой книге правил  Pathfinder RPG Core Rulebook.    + В бестиарии собрано более 350 видов монстров с уникальными характеристиками и способностями; + В книге приведены обширные правила для создания монстров с максимально сбалансированными показателями; + Монстры могут быть использованы в любом приключении любого уровня сложности; + Кроме монстров врагов, игроки могут выбрать себе животных-помощников, фамильяров и других союзников; + Правила универсальных монстров призваны упростить такие показатели как: специальные атака и защита, регенерация, атака дыханием и другое; + Разумеется, книга монстров не ограничивается одной вселенной Pathfinder. Всех монстров можно использовать и в ролевых играх Dungeons & Dragons, Savage Worlds и других! + И много-много другого!

FREE
Ожидается
945 грн

Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - это более чем 500 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя  и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 576 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты.   Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

PRO
Под заказ
 

Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт  ролевая игра: Книга правил - это более чем 500 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя  и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 615 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты.   Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

FREE
PRO
Ожидается
1 035 грн

Больше тайлов - больше возможностей! Создайте свой лес одни движением руки! Этот новый стартовый набор содержит сорок два полноцветных тайла карты размером 6х6 дюймов. Эти двусторонние тайлы лесных просек, опушек и зарослей мастерски созданы картографом Джейсон Инглом. С их помощью вы можете создать любое приключение, модуль в дикой местности.   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!  

FREE
Ожидается
1 129 грн

Таинственный лес, наполненный кучей опасностей! (неразборчивая надпись на дереве у границы леса)   Ловушки леса - первое дополнение к стартовому набору Pathfinder Flip-Tiles: Forest Starter Set обеспечивает ваше приключение мастерски нарисованными тайлами для наполнения вашей карты леса множеством угроз, опасностей, странных мест. Внутри коробки вы найдете двадцать четыре двухсторонних тайла, которые вместе с базовым набором позволят вам очень быстр создавать бесчисленное множество смертоносных лабиринтов леса.   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!  

Ожидается
639 грн

Больше тайлов - больше возможностей! Создайте свое огромное подземелье одни движением руки! Этот новый стартовый набор содержит сорок два полноцветных тайла карты размером 6х6 дюймов. Эти двусторонние тайлы коридоров. проходов, комнат и залов мастерски созданы картографом Джейсон Инглом. С их помощью вы можете создать любое приключение, модуль в подземелье   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!

FREE
Есть в наличии
999 грн

И хоть искатели приключений львиную долю времени скитаются по подземельем, грабят сокровищницы древних королей, истребляют драконов и сильно сокращают поголовье других монстров, значение цивилизованных городов для авантюристов нельзя недооценивать. Древние монеты и предметы искусства обладают ценностью только в глазах соответствующих лиц. Стрелы имеют свойства заканчиваться, равно как и съестные припасы. Все эти необходимые в большом количестве для любой группы авантюристов вещи нужно покупать, и покупать достаточно часто. А ещё в городах есть таверны. Таверны для героев столь же почитаемы, как храмы для верующих. Таверна это начальный пункт для множества заданий, место встреч и радостных попоек, а также бесценная для непоседливых героев возможность хоть немного отдохнуть и восстановиться в человеческих условиях, а не в палатке посреди зловонных болот, или на ветке дерева. Игровое поле “Город” предоставит Ведущему и группе игроков наглядный плацдарм для действий в цивилизованном общества. Представительные и ладно сделанные ворота, у которых стоят стражники в начищенных доспехах. Уплатив надлежащую в таких случаях входную пошлину, вы можете прогуляться по городским улицам, знакомясь с местными жителями или просто радуясь возможности расслабиться, и не высматривать гоблинов за каждым углом. От диких зверей и злобных кочевников город ограждает надёжная стена, на которой стража дежурит круглые сутки. В домах и домишках разместились магазины, лавки, мастерские, резиденции Гильдий и представительства различных организаций. Крыши сверкают на солнце ладными рядами черепицы, а на центральной площади города горделиво возвышается древняя и величественная статуя. С другой же стороны, Ведущий может организовать совсем другой город. Ворота распахнуты. Ни одного стражника нет на стенах. Окна домов скалятся разбитыми стёклами. Нигде нет ни огонька, ни одна свечка не горит в давно покинутых домах. Быстрые тени, изломанные и пугающие, метаются по крышам, молчаливо наблюдая за героями, но пока не решаясь напасть открыто. Готовы ли герои доверить свои жизни одному из здешних зданий? И если да, то какие ужасы могли притаиться в подвалах и чуланах домов брошенного, запретного города? Как бы вы не двигали сюжет, какие бы испытания не приготовила судьба (в лице Ведущего) отважным героям, игровое поле “Город” предоставит вам тонну возможностей. Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!

FREE
Есть в наличии
1 129 грн

Тусклый солнечный свет едва пробивается сквозь увешанные мхом кроны деревьев. Из-за кривых корней узкая извилистая тропинка превращается в коварное препятствие, а сучковатые ветви словно бы тянутся к неосмотрительным путешественникам, стремясь уколоть и поцарапать. Наткнуться на опасность в таких зарослях немудрено.   На 18 цветных фрагментах составного поля размером 5х8 клеток Вы найдёте такие любопытные уголки леса, как заражённая лесная лощина, заросли терновника, друидская лужайка, ведьмино кольцо, заросшие руины и извилистые тропы, где героев могут поджидать недружелюбные лесные обитатели.   Фрагменты поля заламинированы, и на них можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю фрагмента поля небольшую точку и попробуйте аккуратно её стереть влажной салфеткой.   Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!  

Есть в наличии
250 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык