Двустороннее складное игровое поле для ролевых игр (квадрат/гекс) 68х58 см

Foldable Role-Playing Game Board 27x23 inches, 1 inch Square and Hexes

1699 грн

Ожидается
FREE

Двустороннее складное игровое поле для ролевых игр (квадрат/гекс) 68х58 см

Foldable Role-Playing Game Board 27x23 inches, 1 inch Square and Hexes

1699 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.

 

Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы или квадраты на картах, например, GURPS.

 

Особенности:

 

  • Квадраты и гексы: размер поля 27 на 23 дюйма (68 на 58 см). Он содержит гексы с одной стороны и квадраты с другой стороны. Квадраты размером 1 дюйм, шестиугольники - 1 дюйм из стороны в сторону. 26 х 22 квадрата. 29 рядов гексов, чередуя 21 и 22 гекса в каждом ряду.
  • Легко стирается: стираемые маркеры можно использовать на поле. Мы рекомендуем корректируемые ручки Staedtler Lumocolor для долговременных контуров и ручки Expo для краткосрочных рисунков. Линии можно легко стереть пальцами или кусками ткани: это делает их менее подходящими для долговременных рисунков. Для стирания необходимо использовать стиральный наконечник или через 3 дня использовать влажную ткань или микроткань. Ручки в комплект не входят.
  • Простота транспортировки и хранения: поле складывается и имеет размеры 13,5 x 11,5 x 0,4 дюйма (34 х 29 х 1 см)  в сложенном виде. Коробка имеет размеры 13,75 x 11,75 x 1,75 дюйма (35 х 30 х 4,4 см) и легко помещается в рюкзак. Остающееся пустое место в коробке, которое можно заполнить кубиками, миниатюрами, фрагментами карты, правилами и листами. Рисунки можно оставить на доске при складывании. Это удобно для нескольких игровых сессий, требующих одного и того же ландшафта. Сухие стираемые линии можно стереть и перерисовать для нового приключения.
  • Дизайн: Коробка предназначена для размещения рядом с другими настольными игровыми коробками, она преимущественно красного и черного цвета с матовой отделкой. Границы карты повторяют тему адского огня.

 

Вообщем, аксессуар очень удобный и полезный.

 

Купить игру Двустороннее складное игровое поле для ролевых игр (квадрат/гекс) 68х58 см в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

двухстороннее складное игровое поле 68х58 см (ламинированный картон)

С этим товаром покупают

2-6
12+
60'+

Эта удивительная книга предназначена для ведущего (гейм-мастера), и позволяет во всех красках воссоздать мир, называемый Равника. Это весьма известное и славное измерение, которое игроки могли знать по другой игре – “Magic: The Gathering”.   Представьте себе мир, пронизанный волшебством. Мир, где с помощью магии создаются и продукты питания, и предметы первой необходимости. В этом мире есть титанических размеров город, названный так же. Город Равника многолик, великолепен, и непостижим. В кварталах знати есть все удобства, включая горячую воду, лифты в небоскрёбах, и идеальное асфальтовое покрытие улиц. Кварталы нищих же представляют из себя лабиринт трущоб, где никто и гроша не даст за жизнь бедолаги, оказавшегося там после захода солнца.   Власть в городе принадлежит колдовским Гильдиям, каждая из которых практикует магию двух элементов. Гильдии постоянно враждуют между собой, но их война ограничена Гильдейским Пактом, ведь мудрые маги понимают, что полноценная война с применением самых разрушительных заклинаний за пару лет превратит в пепелище не только город Равнику, но и весь мир.   Первой и самой значительной из всех Гильдий является Азорианский Сенат. Законодательная, исполнительная и судебная функции власти Равники принадлежат Сенату. Они – ревностные блюстители порядка, стражи и судьи. Приверженцы Сената фанатично следуют букве закона, не сомневаясь и не задавая лишних вопросов.   Все вопросы, связанные с военным ремеслом, возложил на себя Легион Борос. Всякий раз, когда городу Равника угрожают войска противников, Легион выступает вперёд, и выходя за высокие городские стены виртуозно сметает любую угрозу сверкающей сталью своих бойцов.   Дом Димир держится в тени. Его подданные не афишируют свои дела и не слагают легенды о своих успехах. Дом Дамир – сборище шпионов и убийц. Совершенно беспринципные ребята, единственным стремлением которых является золото. В этом сброде мелькают лица людей и полуэльфов.   Рой Голгари. Философия Голгари состоит в работе над неживой материей. Как следствие – толпы нежити, одержимые предметы, и конечно роящиеся существа повсюду. В этом философствующем сообществе некромантов преобладают люди и тёмные эльфы.   Кланы Груулов. “Груул крушЫть!”. В этой короткой и ёмкой фразе соединены все страсти и стремления Груулов. Груулы – варвары и аскеты, живущие на окраинах цивилизации. Эти люди, гоблины и кентавры придерживаются весьма консервативных взглядов на жизнь. Они упрямы, жестоки и находят прибежище в заброшенных и разрушенных кварталах города.   Лига Иззет. Классические безумные учёные. От всех остальных служителей наук учёных Лиги отличает абсолютно наплевательское отношение на последствия научных изысканий. Некоторые считают даже, что чем хуже и масштабнее такие последствия, тем шире улыбки на лицах изобретателей Лиги. В лиге много людей, гоблинов и ведалкинов.   Оржовский Синдикат. Являясь одновременно и религиозным культом, и финансовой организацией, Синдикат – мощная преступная организация, действующая на самой кромке законов.   Культ Радкоса. Ну, Радкос является демоном, следовательно, общество его поклонников – далеко не самая приятная кампания на свете. Предоставляя горожанам Равника широкий диапазон развлечений и увеселительных мероприятий, внутри Культ является средоточием смертельных и разрушительных стремлений.   Конклав Селеснии. Селеснийцы верят в гармонию между всеми живыми существами. Они ставят на вершину стремлений и добродетелей общее благо. Конклав является своего рода объединением магов-коммунистов, приютившим множество людей, кентавров, эльфов, полуэльфов и фей.   Картель Симик. Это второе сообщество учёных Равники. В противоположность беспечным и дезорганизованным Иззетам, симиканцы относятся к науке тщательно и скурпулёзно. Они знамениты созданием различных гибридов, и высочайшим уровнем контроля и учёта всех своих биологических экспериментов. Одеяния Картеля с гордостью носят люди, высокие эльфы, многочисленные гибриды и ведалкины.   Войдите в мир магии и чудес, присоединитесь с одной из Гильдий, или пройдите свой собственный путь в тенях причудливых домов Равники. “D&D: Guildmaster’s Guide to Ravnica” воссоздаст для вас любые условия и ситуации, которые только возможны в волшебном мире.  

Есть в наличии
2099 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход