Ігри для новачків

Настільні ігри для новачків

Починайте грати в настолки! Це легко і дуже просто!

Фільтр
2-6
6+
15'

Сплеш! - Мініатюрна гра на спритність і точність рухів, в яку однаково цікаво грати і дорослим і дітям! Гравці зводитимуть із ігрових елементів вежу, яка в жодному разі не повинна впасти.   У коробці з грою ви знайдете безліч дерев'яних фігур, що відрізняються за розмірами, формою та кольором. Будівельним матеріалом для вежі послужать маленькі та великі куби, восьмигранні призми та паралелепіпеди. А ще в набір входять красиві пластмасові кристалики, з якими легко визначити переможця наприкінці гри.   Правила гри Splash! дуже прості: спочатку всі ігрові елементи висипаються на стіл і кожен гравець по черзі повинен взяти один будь-який елемент, поки всі вони не будуть розібрані. Потім кожен гравець у свій хід повинен не особисто поставити будь-яку свою фігуру нагору вежі, а передати її сусідові зліва, щоб він поламав голову над тим, як найкраще її поставити, щоб вежа не розпалася. Ще одне важливе правило у грі Сплеш! - кожна наступна фігура, поставлена ​​нагору вежі, повинна збігатися з попередньою або формою або кольором.   Це просте ігрове рішення дозволяє зберегти протягом всієї гри азарт і напруження суперництва, адже чим складніше буде віддана фігура, тим більша ймовірність, що сусід зруйнує будівництво і наблизить вашу перемогу. Якщо сусідній гравець руйнує вежу, намагаючись виставити вашу фігуру, ви отримуєте одне переможне очко - маленький кристалик із загального запасу. Після руйнування гра не припиняється: гравець, який перекинув вежу, отримує як штраф кілька фігур, що впали, і передає хід наступному гравцю.   Гра триває до тих пір, поки не буде виконана одна з переможних умов: гравець набирає три переможні кристалики, або гравець виставляє на вежу всі фігури, що знаходяться у нього, обрані на початку гри . У першому випадку перемога присуджується за хитрість та вміння вибрати найбільш небезпечний для виставлення елемент, а в другому за блискучу спритність та концентрацію гравця, які дозволили йому виставити усі його фігури.   Гра Сплеш! дуже компактна - маленьку коробочку з цією грою ви можете взяти з собою будь-куди, головне, щоб під рукою опинилася рівна, стійка поверхня, на якій гравці будуть споруджувати нові неймовірні вежі!

SALE
Є в наявності
239 грн
4-16
14+
30'

"Human Punishment: Social Deduction" соціальна детективно-розмовна гра для вечірок. Найближчим за ігровим процесом і духом аналогом є класична &ldquo ;Мафія". Але в першу чергу "Human Punishment: Social Deduction" виділяється нетиповою атмосферою та похмурим футуристичним сеттингом. На вас чекає недалеке, але дуже похмуре майбутнє. Відгоріли вогні останньої світової війни. У цій війні машини майже повністю знищили гордовите та зніжене людство. І світ більше ніколи не буде тим самим. Радіоактивними руїнами блукають мандрівники, мародерствуя на останках колишньої цивілізації. Але кожен із таких мандрівників переслідує свої інтереси. Три сили люто борються за владу в світі, що гине. Люди. Останні з представників колись великої цивілізації, які вижили, прагнуть відновити колишній порядок. І нехай їхні тендітні тіла з плоті не надто добре пристосовані до виживання, останні з людей впевнено тримають зброю, і готові винищувати підступних штучних створінь та мерзенних ізгоїв без тіні жалю. Машини. Створені колись як інструмент, вони ставали все складнішими з кожним десятиліттям. І отримавши розум, синтетичне життя підняло повстання. Методичні, жорстокі у своїй безжальній ефективністю, машини бажають поставити довгоочікувану точку в розпочатій ними ж війні. Ізгої. У тому, спокійному та розміреному світі, їм не було місця. Божевільні, вбивці, соціопати… Генії злодіянь, ізгої були щасливі, бачачи, як ненависна їм система перетворюється на порох. Кожен ізгой – одинак. Людство, що повільно встає з колін і перев'язує рани, також бачить у ізгоях загрозу.     На початку партії гравці отримують карти секретних ролей, вірності та програм. Вивчивши отримані карти, гравці дізнаються, хто вони, і до якої фракції належать. Фракційна приналежність визначається за найбільшою кількістю карток з одним характерним символом. Подвоєна Карта Вірності (х2) вважається за дві карти. Втім є ще одна особливість: карти постійної лояльності. Наприклад, якщо серед ваших карт виявилася карта з властивістю "завжди Машина", протягом усієї партії ви будете тільки Машиною, який би розклад у вас не склався. Ходять гравці по черзі. Типи дій активного гравця залежать від того, чи є у гравця зброя. Так беззбройний гравець може виконати одну з трьох дій: Подивитися Карту Вірності будь-якого гравця. Схопити зброю (взяти карту зброї або партнера з центру столу) та прицілитися. При цьому Ракетниця дозволить вам тримати на мушці одночасно двох опонентів, а лазерна гвинтівка дозволить визначити мету в момент пострілу. Потягнути картку Програми з відповідної колоди. Гравець озброєний може зробити одну з таких дій: Кинути зброю. Скинута карта зброї повертається до центру столу. Нова мета. Ви цілитеся до іншого гравця. Постріл. Гравець, у якого ви вистрілили, отримує пошкодження або розкриває карти Вірності/Ролі. Далі застосовуються спеціальні властивості зброї (якщо вони є), а сама зброя після пострілу знову потрапляє до загального доступу до центру столу. Зрозуміло, левова частка ігрового процесу відводиться вашим діалогам, обговоренням та засудженням. І тут вам відкривається великий рольовий потенціал гри і її похмура і приваблива атмосфера. А ще ви можете блефувати. Перемога гравця чи групи гравців визначається фракційною приналежністю. Так Люди перемагають, якщо з гри вийшли всі Машини та Ізгої. Машини перемагають, якщо вдалося вивести з ладу всіх людей. Ізгої не радіють навіть один одному, як наслідок – Ізгой отримує перемогу тільки в тому випадку, якщо він залишився останнім, хто вижив у партії. "Судний день" з легкістю замінить вам стару добру "Мафію". Атмосфера гри виняткова, а багатий вибір ігрових механік та широка свобода дій зроблять ваші партії унікальними та незабутніми.

HIT
Очікується
425 грн
4-16
14+
30'

Чтобы справиться с восстанием машин, нужно всего лишь что-то предпринять. Человечество возлагает свои надежды на проект "Чистилище". Он направлен на создание дыры в пространстве-времени, который исследователи любя называют "Врата Ада". План надежный, как швейцарские часы. Ну то есть непонятно, победим ли мы, но жести абсолютно точно быть. Вы вообще знаете хоть одну историю, где подобный сюжет закончился позитивно? Мы - нет.   "Проект "Чистилище"" - дополнение к настольной игре "Судный день". В игровом процессе появляются врата ада, экс-автомы, новые карты ролей. В общем, если конец света неизбежен, то надо заканчивать первым. Оригинальная игра похожа на "Мафию" - есть машины, есть люди, а есть изгои. У каждой фракции своя цель, которая не подразумевает, что противники выживут. Иногда среди карт программы попадаются Врата Ада. Оттуда можно призывать Экс-автом, которые действуют, как самостоятельные игроки и вносят изменения в игровой процесс. Каждая Экс-автома имеет свои особенности и тонкости. Падший ангел, например, воскрешает мертвых с одной жизнью. В игре он довольно пассивен - вы просто пропускаете его ход. А еще внутри дополнения есть сюжетные сценарии - их двенадцать, и они определяют роли игроков и вносят в процесс различные детали.    "Судный день" вдвойне вкуснее, если сразу с дополнением. Игровой процесс становится более динамичным и непредсказуемым, а противостояние - более ожесточенным. Дизайн прям хорош, стильный и очень в духе. Если вы спите и видите, как ваша микроволновка начинает раздавать приказы, как в "Секретных материалах" - вы уже близки к идее восстания машин. Главное, чтобы сами машины повременили. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Судный день".

ДОП
Є в наявності
250 грн
1-4
8+
30'

Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Під замовлення
 
1-4
8+
30'

Скриня пригод - фентезійна гра на кубиках, що розповідає про нелегку роботу шукачів пригод, що борються з монстрами в найближчих підземеллях.   Кожен гравець вибирає собі карту персонажа, героя певного класу (бард, паладин, маг, воїн). Кожен персонаж має дві спеціальні здібності: одне постійне, що діє протягом всієї гри, і одноразове. Набравши певну кількість очок досвіду, гравці "прокачують" свого персонажа, покращуючи його здібності.   Гравці відправляються в підземелля не командою, а окремо, де кожен шукатиме свою славу. Звичайно, поодинці туди спускатися небезпечно, тому ви отримуєте помічників - 7 членів групи, які можуть стати в процесі гри будь-ким - магом, чемпіоном, злодієм, або навіть сувоєм або пляшкою зілля. Як ви, напевно, вже здогадалися, вашими помічниками будуть білі ігрові кубики, кидок яких і визначить, хто вам допомагатиме у поточному раунді.   Шукати славу герої будуть у підземеллі, що складається з 10 рівнів. Монстри за рівнями розподіляються так: на першому рівні один, на другому два монстри, і таке інше. Вам можуть потрапити гобліни, скелети, кровожерна жижа та дракон.   Коли кубики загону і монстрів кинуті, відбувається фаза битви. Один кубик героя (воїн, маг, клірик, злодій) може перемогти один будь-який кубик монстра. Кожен кубик, витрачений на бій із монстром, йде з пулу гравця. Але, особливість ваших підлеглих полягає в тому, що кожен може знищити будь-яку кількість ворогів одного типу. Наприклад, воїн може перемогти всіх гоблінів, клірик усіх кістяків. Чемпіон, як і належить чемпіону, може перемогти будь-яку кількість гоблінів, будь-яку кількість скелетів або будь-яку кількість жиж. Коли рівень зачищений, гравець отримує жетони слави, що дорівнює кількості пройденого рівня.   Коли гравець отримав очки слави, він має два шляхи: продовжити спуск і перейти на наступний рівень, або повернутися на поверхню і спробувати щастя в наступному спуску, передавши хід наступному гравцю. Родзинка гри Dungeon Roll полягає в тому, що гравець переходить на наступний рівень з тими ж білими кубиками, що залишилися після попередніх рівнів, їх не можна перекидати, тобто гравець ризикує зустрітися з монстрами, яких він не зможе здолати і чим далі він пройде, тим менше кубиків у нього буде.   Але не все так погано, як здається. Значки зілля на білих кубиках дозволять повертати в пул використані кубики, сувої дають перекид будь-яких кубиків, а значки скринь на чорних кубиках дадуть бонусні жетони, що означають додаткові значки воїнів, магів тощо.   Коли кожен гравець тричі спуститься в підземелля, гра завершується і йде підрахунок набраних очок слави. Гравець, який здобув найбільше очок, стає переможцем.   Сам зовнішній вигляд коробки з грою вже налаштовує на ігровий лад - Dungeon Roll, мабуть, перша гра про пригоди в підземеллі, яка виконана у вигляді скрині зі скарбами. Компоненти гри компактно розміщуються в цій скриньці, яку можна брати з собою будь-куди.

Є в наявності
650 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
395 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
449 грн
2-4
12+
60'

Визнана популярність німецького пива ніколи не змусить любителів пінного засумніватися в його якості та смаку. ми зможемо не просто насолодитися хмільним ароматом і різнобарвними напоями від легень до міцних, але й побудувати процвітаючий бізнес.   В українській локалізації настільної гри Таверни Тифенталя ви зможете прославити свій заклад або пивком, або шнапсом, або виступами голосистих бардів. Головне, зуміти зацікавити відвідувачів і не забувати займатися покращенням таверни, а дзвінкі монети обов'язково будуть кращою нагородою.   Настільна гра The taverns of Tiefenthal - економічна стратегія авторства Вольфганга Варша. І це обіцяє захоплюючі хвилини у гарній атмосфері, оформленій художником Деннісом Лозаузеном. Адже недарма Таверни Тіфенталя удостоєні нагород: 2019 – переможець конкурсу Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номінант на гру року премії Golden Geek; 2019 – переможець у номінації Найкраща графіка для сімейних ігор конкурсу Graf Ludo; 2019 – номінант премії Meeples' Choice; 2019 – переможець у конкурсі The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – фіналіст конкурсу JUG Adult Game of the Year; 2020 – номінант у категорії Найкраща просунута гра премії Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номінант на гру року за версією SXSW Tabletop; 2020 – номінант на Найкращу нову гру у євростилі конкурсу UK Games Expo. Швиденько прикиньте в голові бізнес-план і відчиняйте двері дорогим гостям!   Настільна гра Таверни Тіфенталя пропонує 2-4 гравцям від 12 років розвинути свій бізнес заїжджих дворів. Кожен учасник бере на себе роль керівника середньовічної таверної і ставить за мету зробити її найкращою у всій окрузі. Способи розвитку ваших питних закладів криються в механіці побудови колоди та розміщення кубиків. До того ж модульна гра зі складністю підійде для гравців будь-якого досвіду і тренування. 5 послідовних модулів допоможуть прокачати навички та вийти на новий рівень розвитку таверни: базовий модуль № 1, з яким гравцям потрібно залучити найбільшу кількість відомих відвідувачів; модуль № 2 вводить додаткові бонусні дії з використанням шнапсу; модуль № 3 вже пропонує поборотися за репутацію з відповідним лічильником; модуль № 4 дозволяє кожному власнику таверни розпочати гру з різними умовами; з модулем № 5 з'являється гостьова книга та додаткові бонуси.   Для підготовки до гри учасники отримують стартові компоненти та обставляють таверни на планшетах тайлами. Також готують персональні колоди, розміщують на круглих підставках білі кубики. Партія триває 8 раундів, розділених на 7 окремих фаз: Новий вечір у таверні починається – місяць на шкалі раундів просувається. А з модулем 2, досягнувши позначки зі шнапсом, кожному гравцеві покладаються бонуси. Фаза Прибуття відвідувачів проходить для всіх одночасно. Гравці відкривають та викладають карти у своїх тавернах, займаючи столи та робочі місця обслуговуючого персоналу. А ось і офіціантка! Гравець кидає кубик вибраного кольору за кожну виставлену офіціантку у попередній фазі, але не більше 3-х кубиків. Вони розміщуються біля планшета, оскільки знадобляться надалі. Що вам подати? Щоб прийняти замовлення, гравці кидають по 4 білих кубики та повертають їх з результатами на пивні підставки. Кожен забирає по кубику під планшет і передає свою підставку учаснику зліва, який вибирає собі кубик із неї, доки всі кубики не будуть розібрані. Планування дій також відбувається одночасно для всіх гравців, які виставляють підготовлені у двох попередніх фазах кубики на комірки з діями. Обслуговування відвідувачів відбувається в черговості виконання дій. Кубики при цьому вирушають у запас, гості розраховуються з вами талерами у кількості, вказаній на їх картах. Крім того, ви можете взяти пиво у постачальників або з бочки домашнього. За отримані монетки можна зайнятися поліпшенням таверни чи наймом персоналу, а пивом – ndash; залучити відвідувачів. Ми закриваємось! Усі власники таверн скидають із них карти. Після восьмого раунду гра закінчуються, а гравці підраховують очки зі своїх карт добору та скидання. Учасник, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем та шанованим власником таверни.

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
1290 грн
2-8
8+
15'

"що було раніше: курка чи яйце"? - над цією загадкою билися мудреці багатьох поколінь. Ви ніколи не замислювалися, що було раніше, наприклад, олівець чи гумка?Логічно припустити, що гумка була пізніше, адже що тоді прати, якщо олівця ще немає в природі? гумка була раніше звичного нам шестигранного олівця, і гра Таймлайн: Винаходи доведе вам це на ділі.   Гра Таймлайн: Винахід якраз і покликаний заповнити прогалини ваших знань, відповідаючи на запитання, що і коли вперше з'явилося на світ стараннями сотень найрозумніших людей.   Провівши пару-трійку партій за грою, гравці помітно "підтягнуті" свої знання в історії та при зручній нагоді зможуть блиснути ерудицією в якійсь компанії.   Кожна карта в грі Таймлайн: Винаходи двостороння - на обох її сторонах написано якийсь винахід (транзистор, тюбик для зубної пасти, скотч), що супроводжується відповідним малюнком. Але тільки на одній стороні ще вказано рік, код він був створений. У найдавніших винаходів, типу колеса або плавки металу, точна дата, зрозуміло, невідома, тому вказано приблизне значення.   Гра Таймлайн починається з того, що всі ігрові карти ретельно тасуються в одну колоду, з якої лунає по кілька штук учасникам гри. Потрібно обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише один бік карт, де немає дати винаходу. У центрі столу кладеться одна випадкова карта з видимою датою - це відправна точка, від якої відштовхуватимуться гравці, визначаючи, які отримані винаходи були раніше, а які пізніше.   Гравець у свій хід вибирає одну зі своїх карт і оголошує, чи була вона історично раніше або пізніше карти, що лежить на столі. Щоб перевірити здогад, його карта перевертається і порівнюється вказана на ній дата. Якщо гравець правильно вгадав, його карта кладеться відповідно зліва (раніше) або праворуч (пізніше) від карти, що порівнюється. Якщо гравець помилився, його карта скидається і як штраф він бере нову із загальної колоди. З кожним ходом картковий ряд збільшуватиметься, і гравці можуть порівнювати свої карти не тільки зі стартовою, а й з будь-якою іншою.   Мета гри Timeline: Inventions - першим правильно розіграти всі свої карти з руки.

HIT
Очікується
399 грн
2-8
8+
15'

Таймлайн: Історичні події - ще одна пізнавальна гра серії Timeline, .   Кожна карта в грі Таймлайн: Історичні події двостороння - на обох її сторонах написана якась подія (коронація Наполеона, загибель Титаніка), що супроводжується відповідним малюнком. Але тільки на одній стороні ще вказано рік, коли воно відбулося. У найдавніших подій, наприклад, формування Місяця, точна дата, зрозуміло, невідома, тому вказано приблизне значення.   Багато подій у грі Timeline: historical events мають світове значення: висадка людини на Місяць, початок Другої Світової війни, про які вже точно знає кожен, деякі події змусять гравців згадати шкільну програму історії і перевірити свої знання про те, коли був легендарний перехід Ганнібала через Альпи або спалення Жанни д'Арк. Деякі події дуже специфічні, наприклад рік знаменитої втечі Казанови з венеціанської в'язниці.   Ці та інші події були спеціально підібрані з різних сфер діяльності людей, різного ступеня популярності, щоб провівши пару-трійку партій за грою, гравці не тільки формально знали події минулого, а й виявили допитливість і дізналися подробиці цих подій, наприклад, тієї самої втечі та в'язниці: за що заарештували знаменитого ловеласа і як йому вдалося втекти, адже ні до нього ні після нікому це не вдавалося.   Гра Таймлайн починається з того, що всі ігрові карти ретельно тасуються в одну колоду, з якої лунає по кілька штук учасникам гри. Треба обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише одну сторону карток, де не вказано дату. У центрі столу кладеться одна випадкова карта з видимою датою - це відправна точка, від якої відштовхуватимуться гравці, визначаючи, які з подій, які вони отримали, сталися раніше, а які пізніше.   Гравець у свій хід вибирає одну зі своїх карт і оголошує, чи була вона історично раніше або пізніше карти, що лежить на столі. Щоб перевірити здогад, його карта перевертається і порівнюється вказана на ній дата. Якщо гравець правильно вгадав, його карта кладеться відповідно зліва (раніше) або праворуч (пізніше) від карти, що порівнюється. Якщо гравець помилився, його карта скидається і як штраф він бере нову із загальної колоди. З кожним ходом картковий ряд збільшуватиметься, і гравці можуть порівнювати свої карти не тільки зі стартовою, а й з будь-якою іншою.   У грі Таймлайн: Історичні події перемагає той, хто першим викладе з руки в ряд усі свої події.

HIT
Очікується
399 грн
2-8
8+
15'

Людський прогрес ніколи не стояв на місці. Про те, в якому саме хронологічному порядку відбувалися відкриття?Що було винайдено раніше - телефон або телеграф, лампочка або окуляри?З грою Таймлайн: Наука і відкриття ви зможете дізнатися хронологічну послідовність найяскравіших винаходів людства! >   У грі задіяно 55 карток. На обох сторонах кожної картки зображено відкриття, але дата цієї події зазначена лише на одній із сторін. У цій лінійці ігор Timeline ми допомагатимемо видатним діячам різних епох розташовувати винаходи та події у правильному порядку. Якщо інші ігри серії зосереджені на певних темах (події, винаходи, відкриття тощо), то "Timeline: Classic" об'єднує кілька тем в одній зручній упаковці.   Отримавши по кілька карток із загальної колоди, гравці по черзі викладають по одній картці в ряд. Треба обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише одну сторону карток, де не вказано дату. Головне завдання - розмістити свою картку, зберігаючи правильний хронологічний порядок: від найраніших в історії до недавніх.   Після того, як гравець розмістив своє відкриття, картка перевертається і, порівнявши її дату з датами сусідніх карток, стає зрозуміло, чи правильне місце займає карта. Якщо картка на правильному місці, хід переходить до наступного гравця. Якщо гравець не зміг визначити час відкриття, картка виводиться з гри, а гравець бере собі нову штрафну карту з колоди. Перемагає той, хто першим правильно розподілить усі свої картки в хронологічному ряду.

HIT
Очікується
399 грн
2-6
10+
20'

Чудова настільна карткова гра Таємне Послання тепер і українською! Представляємо вам локалізацію світового хіта, особливо примітного тим, що дизайнерам вдалося створити елегантну , цікаву і захоплюючу настіль, яка складається всього з 21 карти та жмені токенів. За королівського двору юна принцеса чекає на секретний лист. Доставити його повинен хтось із королівських вельмож або слуг, проте при цьому послання не повинно потрапити в чужі руки. Настільна гра Таємне Послання розрахована на 2-6 гравців, і кожна партія займе не більше 20 хвилин. У коробці ви знайдете 21 карту з портретами мешканців замку, промаркованих різним номіналом, залежно від рангу персонажа: від звичайного охоронця до самого короля. Перед початком гри учасники тасують колоду карток, скидають випадкову картку сорочкою вниз, а потім кожному з гравців видають по одній картці. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець зобов'язаний взяти одну карту з колоди, а потім розіграти одну з двох карток на руці, виконуючи властивість розіграного персонажа. Мета гри – або позбавитися всіх суперників, або мати на руці карту з найбільшим номіналом, коли повністю вичерпається колода запасу. Родзинка гри – у властивостях персонажів, блефі та хитрому плануванні своїх дій. Один персонаж допомагає підглянути до карт суперника, інший дозволяє порівняти сили суперником, а третій взагалі захищає від властивостей інших гравців на цілий раунд. Загалом простору для маніпуляцій та блефу – безліч, і відповідно гра має приголомшливим запасом реграбельності. Завдяки простим правилам та невеликому розміру, Таємне Послання стане частим гостем на вашому ігровому столі!

Є в наявності
410 грн

Ігри для новачків

Досвідченими гравцями не стають відразу. Так само як і у будь-якій іншій справі все буває уперше і з часом тільки покращується, виходить все краще і краще. Також і з настільними іграми. Це як навчитися зав'язувати шнурки або смажити яєчню.

Кожен настільний експерт розпочинав колись з самих легеньких стратегій або звичайних карткових філерів. Хоча варто згадати дитинство і ви зрозумієте, що вже умієте грати в настільні ігри. Однозначно у вас була можливість побродити по намальованих лабіринтах, розкласти картки з милими звірятками або вкусняшками в певній послідовності, зіграти пару партій в карти або доміно.

Якщо ви хочете просунутися далі в ігрових навичках і осягнути нові ігрові механіки, то ви на правильній сторіночці. Інтернет-магазин настільних ігор Кубик допоможе вам осягнути ази і доведе до професійного рівня. Почніть з найпростіших настолок і ви самі того не помітите, як легко справляєтеся з ускладненими варіантами і виданнями.

А починати у нас є з чого, тому якщо ви вважаєте себе новачком у настільному світі, займіться правильним вивченням цієї прекрасної культури з неймовірно простими і дуже захоплюючими настільними іграми:

  • к примеру настольную игру Берсек, которая окунет ваших друзей в мир добра и зла, мир заклятий, приключения и фантастики;
  • или же игра Бэнг! Меч Самурая (Samurai Sword) перенесёт вас в средневековую столицу Японии, где мудрый сёгун и его верные друзья будут бороться со злом;
  • а игра Алиас. Скажи иначе: вечеринка (Party Alias) предложит вам объяснить слова с забавными дополнительными условиями, станцевать вприсядку с мимикой или жестами или рассказать смешную историю, используя все ключевые слова;
  • а может вам захочется подарить игру Абалоне (Abalone), чтобы ещё больше ваши друзья развили логику и мышление?
  • или желаете преподнести в подарок игру Вредитель (Саботер) (Saboteur) о приключениях гномов-золотоискателей. Все знают что мысли, материализуются, а вдруг и вашим мыслям суждено сбыться?
  • или же вы ищите подарок для детей. Тогда игра Дино Спорт (Dino Sport) точно для вас. Она поможет детям провести весело время и стать участником в соревнованиях за первенство самого быстрого и смелого бегуна;
  • и не забывайте о своих любимых и вашей интимной жизни с настольными играми Loopy Sex game (Loopy) и ВандерСекс (WanderSex).

А также множество других игр в подарок для близких и родных вы сможете найти на нашей странице Игры на подарок. Здесь великий и разносторонний выбор игр в разных жанрах, которые с каждым днём все больше и больше пополняют ряды нашей страницы. Все настольные игры можно рассортировать по вашим ценовым предпочтениям, популярности или новизне. К тому же новые игры всегда будут стоять в первых рядах, и в любой момент вы можете увидеть самые свежие подборки и приобрести на подарок любую игру.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід