Star Wars: Rebellion: Rise of the Empire - первое дополнение к стратегической игре Star Wars: Rebellion, созданное авторами под впечатлением от нового фильма киновселенной Star Wars - Rogue One: A Star Wars Story. Новые герои, злодеи, корабли взяты из этого фильма. Фишки новых лидеров (директор Кренник, адмирал Мотти, Соу Геррера), обладают немалым количеством иконок навыков, но одни из них большого размера, как у базовых лидеров, а другие маленькие. Новые маленькие иконки навыков можно использовать как обычно для выполнения миссий, но при противостоянии в миссиях они дают доступ не к черным и красным кубикам, а к новым зеленым. В дополнении Star Wars: Rebellion Rise of the Empire вы найдете восемь новых лидеров, по четыре для каждой из сторон. 36 новых миниатюр разделены на восемь групп: по четыре для Альянса и для Империи. С новыми миниатюрами используется набор новых зеленых игровых кубиков, имеющих значки только на двух гранях - прямое попадание. Новые карты миссий дают игрокам еще больше возможностей и тактических решений в борьбе друг с другом. Например, теперь игроку за Империю не нужно уничтожать целиком планеты из-за нескольких отрядов Альянса на них - Звезда Смерти может сделать выстрел малой мощности, уничтожающий все наземные отряды, но сохраняющий планету и возможность строить на ней корабли. Жители других планет, оценившие подобное снисхождение, не перейдут на сторону Альянса, как если бы планета была уничтожена целиком. Новые тактические карты космических и планетарных боев идут взамен базовых, полностью изменяя привычный ход сражений. Каждая сторона получит две свои тактические колоды: наземную и планетарную, и у каждой карты будет на выбор два игровых эффекта. Если раньше в начале боя игрок тянул столько карт тактики, каков уровень тактики лидера, то теперь игрок просматривает свою колоду и выбирает одну любую карту. Выбрав по карте, игроки одновременно их открывают и применяют эффекты. Эта новая механика нисколько не умаляет роль лидеров в фазу боя - чем больше их тактический уровень, тем больше боевых кубиков сможет перебросить игрок. При броске черных и красных кубиков один из значков теперь позволяет не тянуть новые карты тактики, а отменять одно попадание. Еще одно нововведение набора Star Wars: Rebellion Rise of the Empire - маркеры целей. Эта новая механика выводит противостояние Альянса и Империи на новый уровень, ведь теперь у обеих сторон добавится еще одна важная тактическая составляющая, которой нужно уделять внимание наравне поиску базы повстанцев, захвату планет и лидеров. При розыгрыше некоторых карт целей, миссий, действий, игрок кладет маркер цели на одну из планет. Теперь, пока этот маркер в игре, его владелец будет использовать положительный эффект маркера (получение очков репутации, запрет на розыгрыш другим игроком определенных карт и другое). Чтобы избавиться от этого маркера, противник должен либо уничтожить планету, либо захватить ее. Внимание! Для игры необходима базовая игра Star Wars: Rebellion.
Стратегії
"Зельоваріння"дивовижним, майже магічним чином захоплює найрізноманітніших людей будь-якого віку. У сюжетну основу гри покладено уроки зілля в Школі чарівництва та чарівництва. Так-так, саме в тій самій школі, де Гаррі Поттер пережив стільки дивовижних і часом небезпечних пригод! Кожен гравець повинен створити якомога більше різноманітних еліксирів, порошків та зілля, використовуючи зуб дракона та камінь крові, квіти папороті, астральну енергію та інші популярні алхімічні інгредієнти. Картки, що використовуються в грі "зільоваріння" - це одночасно і рецепти нових еліксирів, та базові елементи. З базових елементів збираються лише прості зілля та еліксири. Для складання складніших зілля мало просто змішати компоненти, потрібно ще використовувати закляття - спеціальні карти, за допомогою яких гравець може трансформувати і руйнувати створені ним еліксири, видобуючи таким чином нові необхідні йому зілля, отримати які іншим способом неможливо. Освоюючи непросту науку зільоваріння і ускладнюючи склад чаклунських зілля, можна, нарешті, створити Великий Еліксир, Талісман або Істота... Отже, зберіть сім'ю або друзів, назвіть кімнату магічною лабораторією, і спробуйте поварити годинку-другу чудові чарівні зілля.
Star wars: Outer Rim - перед вами українська локалізація приголомшливої атмосферної настільної гри про пригоди в далекій-далекій галактиці. Це гра не про епічних битвах між темною і світлою силами, а про звичайне життя шукачів удачі, найманців та мисливців за головами, які мчать свій крутий кораблик на межах звіданого космосу і беруться за все, що тільки може принести їм пару кредитів. Star wars: Outer Rim – це гра пісочниця, в якій гравці вільні у своїх діях. Вони можуть вибрати шлях перевезення вантажів, пошук певних персонажів або знищення імперських кораблів, що курсують патрульним маршрутом. Ігрові події відбуваються приблизно за часів між четвертим та шостим епізодом зоряної саги, так що персонажі гравцям дістануться досить відомі. Зіграти можна буде і за Боба Фета, і за Хана Соло. А крім того, стартуючи зі звичайним кораблем, цілком можна замінити його покращеною моделлю, а згодом навіть перетворити на варіант із фільму. Тож події у грі можуть розвиватися цілком канонічно, коли Хан Соло нарешті викуповує Тисячолітній Сокіл і знаходить соратника Чубакку. Гра складається з раундів, кожен з яких включає три фази: Фаза Планування. У цей час гравці отримують свої кредити та переміщаються зовнішнім краєм галактики. Активна Фаза. У цю фазу гравці купують замовлення з ринку, купують завдання та обладнання, перевозять вантажі та торгують. Фаза зіткнення. В останню фазу гравці тягнуть карту події, що відповідає місцю їхнього корабля. Star wars: Outer Rim – це чудова пригодницька гра, яка порадує всіх шанувальників космічної фантастки та особливо фанатів франшизи Зоряних воїн.
Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера. A Game of Thrones - Wolves of the North - перший великий додаток до другого видання живої карткової гри A Game of Thrones. У наборі ви знайдете 156 нових карток. Ключова увага приділяється будинку Старків, правителів Півночі. Незважаючи на свою силу, Старкам у боротьбі за владу знадобиться союзник, і цим союзником виступить будинок Таллі (Tully). Насамперед новими персонажами будуть Кейтілін Старк, дружина Еддарда Старка, уроджена Таллі, та Брінден Таллі на прізвисько Чорна риба. На додаток Wolves of the North також входять нові карти персонажів, подій, задумів, які отримають та інші будинки Вестероса. Увага! Для гри необхідна базова гра A Game of Thrones Living Card Game.
У Дикої Хмари розболілися коліна. Хоч і виживати в Преріях ставало все складніше, і нехай Дика Хмара вже два десятки років не сиділа в сідлі, а сухі старечі руки її відвикли від тяжкості томагавка, мудрий роками індіанець все ще служив племені. це вже стало прикметою.На світанку вождь скаже своїм людям, що прийдешня зима буде суворою. "Індейці" – це нескладна, але витримана з погляду стилістики гра, де учасники мають підготувати одне з чотирьох племен до зими. Ви і ваші опоненти виступаєте як вожді, і у вас є широкий діапазон можливостей для досягнення вказаної вище мети. Вам слід призначати одноплемінників на посади шамана, розвідника, воїнів, мисливців та землеробів. Ваші бійці та роботяги займатимуться своїми справами до більшої слави племені та заради його виживання. Мисливці в своєму ремеслі досягли успіху, йдуть за стадами бізонів. Терплячі рибалки знають, коли і де лосось піде на нерест. Землепашцам немає рівних у вирощуванні кукурудзи. А щодо воїнів… Воїни борються на славу племені, оберігають інших індіанців, і гордо пред'являють вождю трофеї. Скальпи. Гра закінчується на наступний хід після того, як один із учасників розкриває карту "Зима Настає". Настає ретельний та скрупульозний підрахунок переможних очок. Ваші індіанці-чоловіки приносять вам по 2 переможні очки, а жінки приносять по 1 переможному окуляру гравцям, які очолюють два різних племені (це обумовлено тим, що народжується жінка в одному племені, а після заміжжя живе з племенем свого чоловіка). Також їжа та скальпи приносять переможні очки. На рахунок йдуть і ритуали, вчинені вашими шаманами. "Індейці" припадуть до душі поколінню, яке виросло на фільмах за участю Гойка Мітча. Також гра порадує любителів пасьянсів, оскільки сама по суті є пасьянс-похідною. Правила прості, стратегії, що ведуть до перемоги – безліч. Вам доведеться балансувати між мирним розвитком власного племені та військовою конфронтацією із сусідніми племенами. Сама гра оформлена в приємній оці мінімалістичній стилістиці, де м'які кольори переплітаються зі строгими орнаментами. У розширене видання "Індейців 3.0" включено відразу три доповнення, кожне з яких відкриває гру з нової сторони. у"Сезонах" на ваші рішення та дії впливатимуть сили природи. у"Душі прерій" ви зіткнетеся з новими жителями прерій — скористайтеся максимально їх новими навичками! А в "Чужаках" з'являться нові карти мешканців та спеціальний тотем на чужинців. За геймплеєм та оформленням нова версія не змінилася порівняно з базовою грою "Індейці".
Покинувши береги рідної Ірландії, племена кельтів після довгих поневірянь знаходять новий острів, придатний для заселення. і гори, луки та пустки зможуть гостинно прийняти всіх заморських гостей і нікого не залишити без щедрих дарів природи, але, на жаль, світ тісний, і ось уже клани починають проливати кров один одного то за одну, то за іншу область. вожді укласти між собою мир, чи війна йтиме доти, доки не переможе найсильніший? Ініш (Inis) - нова чудова стратегія для 2-4 гравців, в якій учасники стануть вождями кельтських племен, які прагнуть захопити якомога більше земель і тим самим оголосити себе верховним королем. . Виклавши стартові плитки поля, що символізують різні області земель (соляні печери, долина, ліс, кам'яне коло), гравці виставляють на них по дві мініатюри свого кольору, що символізують представників їх кланів. Дії ж у грі Ініш виконуються за рахунок ігрових карток, які гравці отримують на початку гри шляхом драфта. Драфт – це особливий спосіб розподілу між гравцями карток. Отримавши по чотири карти, учасники таємно вибирають собі по одній і віддають сусідові зліва. Отримавши нові карти, вони знову відбирають одну і знову передають залишок. Розподіливши таким чином між собою всі карти, гравці ходять по черзі і розігрують по одній своїй карті, поки всі карти не будуть зіграні. Карти дозволяють виставляти на полі нові фігурки кланів, переміщати їх з однієї області в іншу, додавати нові плитки ігрового поля. Коли в одній області гравець стає більше мініатюр, ніж решта, він стає вождем цих земель. Ставши вождем, гравець отримує картку бонусу цієї землі і може розіграти її подібно до інших своїх карт. Наприклад, область долини дозволяє додатково виставити одну фігурку клану. Коли один клан стикається з іншим (обидва опиняються в одних і тих же землях), відбувається бій. Хоча гравці і змагаються за домінування над областями ігрового поля, бій у грі Inis не є nbsp; ключовою механікою і виконаний дуже просто: учасники бою по черзі позбавляють один одного або фігурки клану або карти з руки. Так триватиме, доки учасники не оголосять між собою перемир'я, або поки що в землях не залишаться фігурки лише одного клану. Щоб з упевненістю володіти землями і захищати свої клани, гравець за допомогою деяких карт може побудувати цитадель - фішка цієї споруди виставляється на полі і потім, коли на гравця нападуть, він може "заховати " у цитаделі одну фігурку свого клану, захистивши її від атак. Деякі карти дозволяють отримати особливу карту епосу, в якій представлені легендарні герої з давньокельтських оповідей (богатир Кухулін, красуня Дейрдре, бог Дагда та інші), що дають гравцеві особливі ефекти. У грі Ініш гравець може виграти одним із трьох різних способів, так що незважаючи на обмежену кількість ігрових карт (17 карт дій) і доповнюють їх карт переваг областей та епосу, гравці можуть змінювати свій стиль гри та дотримуватися тієї стратегії, яка дозволить найшвидше виконати одну з трьох переможних умов. Крім досить простої і захоплюючої механіки, гра Ініш також може похвалитися чудовими ілюстраціями на ігрових картах, спеціально виконаних у великому розмірі, щоб гравці могли насолодитися соковитими і контрастними малюнками, що майстерно передають дух стародавньої кельтської культури. "


























