Варгеймы

Фильтр

На страже святынь, на передовой бесчисленных Войн Веры, и в свите мудрых Инквизиторов стойко и ревностно несут службу Сестры Битвы, девы-воительницы священной Экклезиархии.   Сёстры облачены в тяжёлые и прочные силовые доспехи, а их превосходная физическая форма и сложнейшие комплексные тренировки (подкреплённые верой в Бога-Императора, разумеется) позволяют сражаться и побеждать как подлых ксеносов, так и богомерзких еретиков.   Кроме традиционных для Империума болтеров, Сёстры имеют доступ к разрушительному мельта-оружию, и нередко несут в битву огнемёты, доверху заполненные священным прометием.   Кроме оружия и доспехов, Сестры могут развить врага мощью своего несокрушимого духа. Для этого одна из Сестёр боевого отделения несёт реликвию, имениуемую Симулякрум Империалис. Это может быть икона, золочёный сундук с мощами Святого, или иной священный символ, который вдохновляет Сестёр, и позволяет сражаться с утроенной яростью, или героически выстаивать после самых чудовищных ранений.   Командование в бою осуществляет Старшая Сестра, иначе называемая Сестрой Супериор. Рядом с Сестрой Супериор кроме простых воительниц плечом к плечу сражаются две Сестры-оружейницы. Оружейницам доверено тяжелое противопехотное или ультимативное противотанковое оружие. Полное отделение Сестёр Битвы – мощная сила, одинаково хорошая как в атаке, так и в обороне.   Набор “Battle Sisters Squad” позволит вам собрать полное отделение Сестёр Битвы из десяти воительниц. Также из компонентов набора вы можете собрать два особых отделения: Селестинки (5 Сестёр, элитные телохранительницы) и Доминионки (штурмовая пехота, предпочитаемое оружие: штурм-болтеры, огнемёты и мельтаганы).   Покажите врагу всю ярость Императора с “Battle Sisters Squad”!

FREE
Ожидается
1190 грн
2
12+
45'

В суровом мире Warhammer 40000 Тираниды являются чёткой и недвусмысленной угрозой для всего живого. И даже эфирные демоны Варпа страдают от Тени Сознания, которую отбрасывают Флоты-Ульи в Имматериум. Разум Роя всегда готов выставить на поле боя миллионы боевых организмов, от крохотных, до гигантских.   Толпы Термагантов всегда идут в первой волне вторжения. Относительно небольшие (порядка двух метров от кончика хвоста до головы), приземисты создания, Термаганты быстрые, ловки, и крайне опасные соперники. До высадки на планету, отмеченную Разумом Улья, Термаганты неустанно рыщут по мясным корридорам живых короблей, готовые в мгновение ока истребить незванных гостей каскадами выстрелов из зловещих биовинтовок.   Как известно мудрой Инквизиции, руководят силами Тиранидов громадные особи, так называемые “Синаптические Командиры”, и без их надзора и руководства, биоформы следуют строго инстинктам. Лишившись “генерала”, Термаганты становятся ещё опаснее. Они разбегаются и прячутся. И даже когда основные силы Роя разбиты и рассеянны, порой месяцы или даже годы уходят на зачистку Термагантов, забившихся в самые дальние углы.   В наборе “Tyranids Termagant Brood” вы найдёте компоненты для сбора 12 Термагантов и 1 Выводка Жнецов.   Обрушьте на врага всю неумолимость гиперэволюции с “Tyranids Termagant Brood”!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
680 грн
2
12+
60'

Во Вселенной далёкого тёмного будущего, где есть только война, на защите Империума, мегагосударства людей, стоят могучие Космические Десантники.   Они – сверхчеловеческие воины, единственным предназначением которых является ведение нескончаемых боевых действий против богомерзких еретиков, коварных ксеносов, вероломных предателей и злокозненных мутантов.   Облачённые в крепчайшие доспехи из освящённого адамантия, несущие оружие немыслимой разрушительной силы, Космодесантники готовы выступить против любой угрозы. Они благородны, сильны, и они не знают страха.   Games Workshop продолжает линейку уникальных миниатюр “Space Marine Heroes”, и мы предлагаем вашему вниманию вторую серию Героев Космодесанта.   Если в первой серии нам представили отважных боевых братьев из Тактического Отделения, то вторая серия состоит исключительно из могучих ветеранов в бесподобных терминаторских доспехах.   “Space Marine Heroes, серия 2” – это набор из девяти боевых братьев из славного Ордена Кровавых Ангелов. Миниатюры этих могучих Десантников исполненным в плотном красном пластике, и относятся к категории миниатюр так называемой “лёгкой сборки”.   Этот набор идеален для начинающих игроков или же для расширения уже существующей вашей армии. Для сборки миниатюр из набора вам не понадобится клей. Кроме того, каждая миниатюра в наборе уникальна, и не повторяется в других наборах Терминаторов Космодесанта.     Герои Космодесанта это не безликие воины, каждый из таких Героев обладает своим именем и характером. В наборе помимо миниатюр и инструкций по их сборке, вы найдёте индивидуальные информационные карточки, в которых указаны имена, вооружение и прочие характеристики каждого из боевых братьев.   “Space Marine Heroes, серия 2” это девять бойцов в терминаторских доспехах.   Терминаторы Космического Десанта – самые опытные и отважные воины своих Орденов. Терминаторы облачены в сверхтяжёлые доспехи, громоздкие, но прочные, и вооружены широким диапазоном грозных инструментов войны.   Силовые кулаки, сминающие броню врагов как картон, сверкающие мечи, испытанные в тысячах битв двуручные громовые молоты, всераздирающие молниевые когти, тяжёлые огнемёты в мгновения ока испепеляющие обречённых врагов, ракетные установки “Циклон”, штурмовые болтеры, непрошибаемые осадные щиты – вот оснащение Терминаторских Отделений.   Терминаторы Космодесанта – это чистая мощь, это финальный аргумент многих конфликтов, и это лучшие из воинов, которые стоят на страже мира и покоя для граждан миллиардов имперских миров! Для каждой миниатюры поставляется уникальная скульптурная поставка. Это можно увидеть на фото литников. В коробочке вам может попасться: Брат-капитан Донато, вооружённый комби-мельтой, силовым кулаком и мечом. Брат-сержант Викторно, вооружёный громовым молотом и штурмовым щитом. Брат Фаелло, вооружённый штурмовым болтером и силовым кулаком. Брат Саниктус, вооружённый молниевыми котгями. Брат Маеклус, вооружённый тяжёлым огнемётом и цепным кулаком. Брат Даяраэль Брат Эбеллиус, вооружённый циклонной ракетницей, штурмовым болтером и силовым кулаком.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
 
2
12+
60'

"Император направляет мой клинок так же, как я направляю моих братьев к победе." Анатон Фассариус   Во вселенной далёкого тёмного будущего есть только Война. И лучшие из всех воинов, которые стоят на страже интересов Человечества – Космические Десантники. Каждая коробка “Space Marine Heroes” содержит литник с деталями, из которых можно собрать 1 случайного Космического Десантника из отряда брата-сержанта Севастоса: Брат Кастор, Брат Гайюн, Брат Гарус, Брат Титус, Брат Прометор, Брат Ремус, Брат Ваниал и сам Севастос.   Также в коробке может быть Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга.   В комплекте push-fit миниатюры, они собирается без клея. Вы просто совмещаете детали, как указано на инструкции, входящей в комплект. С помощью таких наборов вы можете собрать тактический отряд Космического Десанта. Помимо простых бойцов, в этом отряде есть специалисты с тяжёлым оружием, яростные бойцы ближнего боя и подрывники. Также вам может улыбнуться удача, и тогда вместо простых Десантников вы обнаружите в коробке Капитана. Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга. “Space Marine Heroes” идеальный выбор, если вы решили начать знакомство со вселенной Warhammer 40000 с быстрой тактической настольной игры Warhammer 40000: Kill Team. С помощью нескольких таких наборов вы сможете собрать свою, уникальную Истребительную Команду, с Лидером, и бойцами-специалистами разных областей (от ближнего боя до противотанковых орудий). Помимо чисто прикладных игровых целей, минитюрка Космического Десантника может стать очаровательным подарком для хорошего друга. В собранном виде каждый из Десантников превращается в стильное укращение для любой полки. Или же вы можете попрактиковаться в художественной покраске миниатюр, начав с Героев Космического Десанта. Помимо всего прочего, все Десантники из линейки Героев – уникальны. Их позы и лица уникальны, и не повторяются в других наборах. Каждый Космодесантник из “Space Marine Heroes” имеет две опции итоговой сборки: шлем, или непокрытая голова. Вы и только вы решите, как боец будет смотреть на мир. Будут ли зорко обозревать окрестности суровые линзы глухого керамитового шлема, или непосредственно сверхчеловечески зоркие глаза. Соберите свой отряд, и поведите к победе лучших воинов Империума. Пусть “Space Marine Heroes” станет вашим фундаментом для Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

SALE
ХИТ
Есть в наличии
149 грн
2
12+
60'

"Император направляет мой клинок так же, как я направляю моих братьев к победе." Анатон Фассариус   Во вселенной далёкого тёмного будущего есть только Война. И лучшие из всех воинов, которые стоят на страже интересов Человечества – Космические Десантники. Каждая коробка “Space Marine Heroes” содержит литник с деталями, из которых можно собрать 1 случайного Космического Десантника из отряда брата-сержанта Севастоса: Брат Кастор, Брат Гайюн, Брат Гарус, Брат Титус, Брат Прометор, Брат Ремус, Брат Ваниал и сам Севастос.   Также в коробке может быть Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга.   В комплекте push-fit миниатюры, они собирается без клея. Вы просто совмещаете детали, как указано на инструкции, входящей в комплект. С помощью таких наборов вы можете собрать тактический отряд Космического Десанта. Помимо простых бойцов, в этом отряде есть специалисты с тяжёлым оружием, яростные бойцы ближнего боя и подрывники. Также вам может улыбнуться удача, и тогда вместо простых Десантников вы обнаружите в коробке Капитана. Анатон Фассариус - капитан известнейшего ордена Ультрамарин, лорд высокого чина и несравненного владения клинками. Именно он сразил Шипастого Колоса из Хексграда одним ударом своего силового меча, и именно он умертвил Кровавого Тирана из Варадда прицельным выстрелом из своего плазма пистолета. Фассариус ведет в бой, идя впереди: герой-воин в легендарных традициях древнего Макрагга. “Space Marine Heroes” идеальный выбор, если вы решили начать знакомство со вселенной Warhammer 40000 с быстрой тактической настольной игры Warhammer 40000: Kill Team. С помощью нескольких таких наборов вы сможете собрать свою, уникальную Истребительную Команду, с Лидером, и бойцами-специалистами разных областей (от ближнего боя до противотанковых орудий). Помимо чисто прикладных игровых целей, минитюрка Космического Десантника может стать очаровательным подарком для хорошего друга. В собранном виде каждый из Десантников превращается в стильное укращение для любой полки. Или же вы можете попрактиковаться в художественной покраске миниатюр, начав с Героев Космического Десанта. Помимо всего прочего, все Десантники из линейки Героев – уникальны. Их позы и лица уникальны, и не повторяются в других наборах. Каждый Космодесантник из “Space Marine Heroes” имеет две опции итоговой сборки: шлем, или непокрытая голова. Вы и только вы решите, как боец будет смотреть на мир. Будут ли зорко обозревать окрестности суровые линзы глухого керамитового шлема, или непосредственно сверхчеловечески зоркие глаза. Соберите свой отряд, и поведите к победе лучших воинов Империума. Пусть “Space Marine Heroes” станет вашим фундаментом для Warhammer 40000. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1699 грн

Верховный Библиарий Калистарий Мефистон – одиозная фигура среди Ордена Кровавых Ангелов. Он первый и единственный из всех Сынов Сангвиния, кто смог победить Безумие, дремлющее в крови благородных Кровавых Ангелов.   Во время штурма Улья Гадэс (Армагеддон), и будучи на тот момент простым боевым братом, Калистарий пал жертвой Чёрной Ярости. Так будущий Верховный Библиарий получил билет в один конец: назначение в Роту Смерти.   Уже в Роте Смерти, Калистарий попал в сложную ситуацию: во время штурма здания Экклезиархии он попал под обвал и долгое время провёл в кромешной тьме, безо всякого движения, один на один с собой и своим Безумием.   Семь долгих дней Калистарий боролся с голосом крови. И после семи таких наполненных болью и неумолимой жаждой убийства суток, Десантник вырвался из каменного плена, раскидывая в стороны битый рокрит. Так на свет родился истинный герой Империума, Владыка Смерти, Мефистон.   Пред лицом новых угроз для Ордена и Империума, могучий герой Мефистон пошёл на сложную и опасную операцию. Так сверхчеловеческие возможности одного из самых почитаемых воинов Кровавых Ангелов расширились до немыслимых пределов. Мефистон стал Примарисом.   Невероятные боевые навыки, мощный Пси-потенциал, реликтовые непробиваемые доспехи и абсолютное хладнокровие, всё это – Мефистон.   Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Кровавых Ангелов, и на полях сражений вам нужен герой и командир, могущий крушить танки и повергать целые отряды пехоты, Владыка Смерти Мефистон вас не разочарует!  

FREE
Ожидается
850 грн
2
12+
60'

В Тёмном Городе, Комморе, достаточно хороших бойцов. Это и Леди Малис, и Лелит Гесперакс и сам Владыка Вект.   Но Дражар – не просто хороший боец. Он исключителен в своей ярости и убийственных навыках. Дражар заслуженно носит титул Мастера Клинков и возглавляет Храм Инкубов Комморы.   Многие соотечественники Дражара искреннее верят, что верховный Инкуб воплотил в себе дух легендарного Архры, Падшего Феникса.   Ярость Дражара неописуема, взгляд простого смертного не в силах уследить за его молниеносными выпадами, и многие враги пали жертвами его хищных клинков.   Если вам нужен в бою лидер для ваших Инкубов Друкхари, сильный и жестокий, смело берите Дражара. И этот тёмный мастер молниеносных убийств принесёт вам не одну победу на полях сражений Warhammer 40000.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Sycorax Bronze Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey

FREE
Ожидается
850 грн
2
12+
60'

Инкубы Друкхари – совершенно особые воины Тёмного Города. Инкубы живут ради битвы, они упиваются сражением, и отбирают жизни врагов с энтузиазмом Инквизитора, пытающего еретиков. Элитные воины, Инкубы всё свободное время тратят на тренировки, оттачивая навыки убийства.   Несмотря на весьма тяжёлые доспехи, Инкубы передвигаются бесшумно, ведь каждая пластина таких доспехов подогнана идеальным образом, и каждый комплект таких доспехов создавался по индивидуальным требованиям и особенностям своего хозяина.   Презирая винтовки и бластеры, Инкубы ценят ближний бой, ведь только глядя в глаза врага и обливаясь его кровью, можно в полной мере ощутить всю мрачную радость отнятия жизни.   Самой замечательной особенностью Инкубов вне боя является их верность. Среди лжи и предательства, привычных инструментов в руках жителей Комморы, Инкубы держат слово, и единожды взявшись за наёмничий контракт, будут сражаться за нанявшего до последней капли крови или до истечения контракта.   Включите отряд Инкубов в ваши войска Тёмных Эльдар, и вы получите доступ к мощным специалистам ближнего боя. И блистающие клинки, закалённые в крови, будут с одинаковой лёгкостью вспарывать хитин, противоосколочные жилеты Гвардии, и даже славные Силовые Доспехи Астартес.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Есть в наличии
1105 грн

Война на Виджиллусе входит в завершающую фазу. Сам Абаддон Осквернитель прибыл на планету, дабы поставить точку в противостоянии. И пусть силы лоялистов на Виджиллусе возглавляет венценосный Марнэус Калгар, неоднократно доказывавший свои стратегические и боевые навыки, даже такому легендарному воину Ультрамара будет непросто выстоять в грядущей буре. И если Калгар не победит в грядущем кровавом противостоянии, то Виджиллус окажется навеки потерян для Империума, и миллионы душ его жителей будут обречены на участь многократно хуже смерти.   В книге “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” вы найдёте захватывающие дух описания событий, явлений и тёмных чудес, наблюдаемых на Виджиллусе во время войны.   Финал Войны Кошмаров – заключительная стадия противостояния, имевшего место на планете Виджиллус между имперскими силами и войсками Хаоса. В жестокую мясорубку войны брошены целые армии, с великими героями во главе. Кто одержит верх? Благородные Ультрамарины, или жестокие ветераны Чёрного Легиона?   Самые детальные описания важнейших боестолкновений между войсками разных сил. Расстановка сил, перечисление отрядов и техники, участвующих в битве, тактические карты и богатые литературные описания, которые помогут воссоздать мельчайшие детали боёв.   Описание сил и их войск. За контроль над Виджиллусом сражаются совершенно разные организации, от загадочных Эльдар до скрытных Генокультистов. Книга “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” даст исчерпывающую информацию об интересах этих сил, их приёмах войны, ресурсах, и конечно же армиях.   Общие правила для организации кампании, чтобы вы и ваши друзья смогли собственноручно прочувствовать непередаваемую атмосферу войны на Виджиллусе, и своими тактическими навыками завоевали победу над истерзанным миром.   Правила новейших отрядов для Чёрного Легиона. Если у вас уже есть Кодекс Космических Десантников Хаоса, то смело обзаводитесь “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze”. Кроме кампании на Виджиллусе, вы получите все инфолисты, обновлённые и доработанные сообразно последним правкам разработчиков Warhammer 40000. Рекомендации и инструкции, следуя которым вы можете воссоздать 12 повествовательных миссий.   Описание шести уникальных Варзон, присущих Виджиллусу: от правил окружения до тактических целей. Бои на земле и в космосе, дикая музыка разрушения, в которой воедино сплетаются боевые кличи и стоны умирающих. Именно так решаются судьбы миров, ведь во вселенной далёкого тёмного будущего есть только Война.   Все необходимые правила для Астартес-Отступников, которых Осквернитель привёл за собой на Виджиллус. Реликвии, свойства военачальников, стратегемы и тактические цели.   Если вам интересна судьба планеты Виджиллус, ставшая камнем преткновения для столь многих фракций вселенной Warhammer 40000, если вы желаете воссоздать с помощью игрового стола и миниатюр эти эпические противостояния, то красочная и великолепно оформленная книга “Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze” как раз то, что вам нужно!

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
2
12+
60'

Воющие Баньши представляют мудрость и прозорливость Богини-Старухи Мораи Хег.   Быстрые и ловкие, в бою Баньши специализируются на рукопашных схватках. Баньши значительно уступают Космодесантникам и Оркам в силе, но с лихвой компенсируют такой недостаток ловкостью и скоростью.   Помимо клинков и шурикенных пистолетов, Воющие Баньши используют особое оружие, сбивающее врагов с толка, и заставляющее его замереть от ужаса. Крики. Акустические усилители, которыми снабжён сложный и красивый шлем каждой Баньши, превращают крик в оружие. Отряд Баньши, несущийся с клинками наголо на врагов – незабываемое зрелище. При этом такие враги даже не могут стрелять на упреждение, оглушённые и контуженные чередой оглушительных воплей.   Крепкие доспехи из психокости гарантируют Баньшам в бою хорошую защиту, а врождённые навыки Аэльдари – исключительные физические характеристики.   Если вам нужен надёжный и крайне мобильный отряд бойцов ближнего боя для ваших войск Асуриани, то вам не найти никого лучше Воющих Баньши.     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Shade: Coelia Greenshade Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Ungor Flesh

FREE
Есть в наличии
1105 грн
2
12+
60'

Джаин Зар – Лорд-Феникс, основательница Храма Воющих Баньши и покровительница всех бойцов этого храма.   Рождённая в далёком прошлом, обладающая душой столь сильной и яркой, что в силах перерождаться вновь и вновь после смерти тела, Джаин Зар тысячелетиями воюет во славу и во спасение гибнущего народа Аэльдари.   Появляясь в самых важных битвах, Джаин Зар ведёт убийственный танец, орудуя чудовищным трёхлезвийным чакрумом. Этот артефакт глубокой древности закалён в пламени самого варпа, такой чакрум всегда после броска возвращается в руку владелицы и никогда не ранит её при этом.   Если враг подошёл достаточно близко, Джаин Зар воспользуется лёгкой и крайне смертоносной глефой.   Ну и самым главным оружием, самым страшным и экзотическим, выступает Маска Джаин Зар. Такая Маска – самая первая и самая искусная из всех масок Воющих Баньши. Благодаря сверхтехнологичным звуковым усилителям, Маска тысячекратно усидивает крик Джаин, превращая такой крик в настоящее оружие.   Джаин Зар – могучий боец и превосходный лидер. Если в вашей армии Эльдар есть хотя бы 1 отряд Воющих Баньши, вам стоит вывести на поле Джаин Зар, которая возглавит и значительно усилит такой отряд.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Wraithbone Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Fire Dragon Bright Краска Цитадель Base: Caliban Green Краска Цитадель Layer: Warpstone Glow Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green

FREE
Ожидается
850 грн

Во вселенной Warhammer 40000 есть множество армий, часть из которых принадлежат Империуму Человечества, часть иная защищает интересы ксеносов, а отдельные вооружённые соединения и вовсе воюют без глобальных целей и идейных убеждений.   Адэпта Сороритас, иначе называемые Сёстры Битвы, являются по сути воинским крылом Экклезиархии. И Сёстры Битвы являются армией исключительной во всех отношениях.   Ввиду давнего и кровопролитного конфликта (Эра Отступничества), Экклезиархии было строжайше запрещено содержать на службе “мужей оружных”, проще говоря вооружённых и тренированных мужчин, могущих и умеющих вести полномасштабные военные действия. Но церковники хитры, и с лёгкостью обошли этот строгий указ. Адэпта Сороритас – не мужчины.   Сёстры Битвы это фанатичные, в высшей степени искусные, стойкие и весьма жестокие… Женщины. Да-да! Эти охваченные пламенем истовой веры воительницы несут Слово Императора свитком и болтером. Чёрные силовые доспехи, немногим уступающие легендарной силовой броне Космодесанта, ревущие и брутальные болтеры, широкий диапазон огнемётов и мельтаганов, и конечно же Вера – вот инструменты, используемые Сестринством.   Если вас вдохновляют эти сильные и благородные воительницы, и для сражений Warhammer 40000 вы избрали именно их, то книга “Codex: Adepta Sororitas” станет вашим персональным путеводным светом среди мрака далёкого тёмного будущего.   История Сестёр Битвы, их боевые доктрины, записи самых важных военных кампаний, взаимоотношения Сестёр с другими организациями Империума, а также весь перечень правил, стратагем, таблиц характеристик и прочей необходимой игромеханической информации ждут вас на страницах этого великолепного Кодекса.   Игровая и художественная информация, иллюстрации, тактические карты, фото виртуозно покрашенных миниатюр, детальные описания оружия и доспехов Сестёр Битвы, их Реликвий и Актов Веры (уникальной игромеханики Сестёр) дадут вам исчерпывающую информацию обо всех аспектах войны и мира Орденов Сестёр Битвы. Перед вами раскроется сложная и прихотливая система ценностей и верований Сестёр, а также весь тот долгий и сложный путь, который предстоит пройти испуганной и хрупкой девочке, прежде чем стать суровой госпожой в непробиваемых доспехах и с огромной пушкой наперевес.   “Codex: Adepta Sororitas” – это ваше вдохновение, ваш ключ к пониманию Сестёр и пошаговое руководство в сборе и покрасе одной из самых стильных армий Warhammer 40000!

FREE
Есть в наличии
850 грн

Книга “Codex: White Scars” поведает вам о лучших наездниках Империума, о блистательных варварах Императора, о быстрых, словно порыв ветра, Белых Шрамах.   После Похищения, Джагатай Хан, один из Примархов, оказался на диком мире Мундус Планус. Он вырос в семье хана одного из множества постоянно воюющих кочевых племён. После смерти приёмного отца, юный Джагатай унаследовал власть, и начал очередную войну между племенами. Но то была не привычная кочевникам война за пастбища, скот, славу или земли. Джагатай Хан вознамерился объединить враждующие народы Великой Степи. И благодаря мудрости, отваге, и глубокому пониманию традиций и жизненных взглядов жителей своего мира, Джагатай победил в такой войне.   Позже, когда Император прибыл на Мундус Планус, Джагатай с почтением преклонил колено пред своим истинным Отцом. Император же даровал Хану Легион, и предложил другую войну. Войну, которой не было конца. Войну среди звёзд. Войну за объедение не племён и даже народов, а за единство для всего Человечества. И Джагатай согласился, ибо видел в такой войне своё величайшее предназначение.   Боевые доктрины Белых Шрамов во многом восходят к племенным традициям и приёмам войны на Мундус Планус. И пусть вчерашние степняки сегодня облачились в силовую броню, а скакунов сменили на байки и лендспидеры, их тактика и стиль боя остались неизменными.   Белым Шрамам нет равных в молниеносных налётах, глубоких фланговых обходах и тактике “ударил-отступил”. Чаще всего Шрамы достигают победы одним молниеносным рывком. Разумеется, столь примечательная манера боя требует от Десантников не только выучки, но и определённых технических средств. И Белые Шрамы содержат огромнейший парк быстрой ударной техники. Такая техника в сочетании с потрясающим умением быстрого развёртывания на поле боя позволяет достигать значительных побед при незначительных потерях.   Эстетически же Белые Шрамы – гремучая смесь из казачества и степных кочевников с пряной щепоткой восточной мудрости и аниматизма. Библиарии Белых Шрамов говорят со Штормами, рядовые Десантники Ордена воспринимают войну как некую помесь Охоты и Священнодейства, а честь является высшей добродетелью для каждого боевого брата. Как и во времена Джагатай Хана воины Белых Шрамов “украшают” лица ритуальными отметинами, и несут в крови горькую память о степях родного мира.   Для всего Империума Шрамы были и остаются странными, жутковатыми варварами, приносящими в бой языческие традиции, и действующими исключительно самостоятельно в любых ситуациях.   Если вам по душе эстетика Белых Шрамов, а с точки зрения игромеханики вы ищете Орден, могущий смести врага единым порывом, смело приобретайте “Codex: White Scars” и начинайте собирать армию. В этой книге вы найдёте исчерпывающую информацию об игромеханике Ордена Белых Шрамов и детальную информацию о жизни и деятельности Легиона, а затем и Ордена во вселенной Warhammer 40000.

Есть в наличии
595 грн

“Так много наших братьев из других орденов гордятся, выстояв перед яростью врага. Под обстрелом они показывают своё превосходство в стойкости и выносливости. Мы, Гвардейцы Ворона, не склонны к подобному хвастовству. Мы убиваем врагов задолго до того, как они получают возможность причинить нам всякие бессмысленные потери”,  Брат-Сержант Акжай Кор’Варис из Гвардии Ворона.   Девятнадцатый из двадцати Изначальных Легионов, Гвардия Ворона стяжала немеркнущую славу ещё во времена Великого Крестового Похода. В течении опустошительной гражданской войны, вошедшей в анналы истории как Ересь Хоруса, Гвардия Ворона и Примарх Легиона Корвус Коракс сохранили верность Императору, хотя и были поставлены на грань выживания.   Своё название Гвардия Ворона получила благодаря древней терранской птице, образ которой встречался во множестве культур и верований. Везде, в свитках и фресках, в поэмах и былинных сказах, где бы ни появлялся Ворон, он традиционно представлял смерть, или был глашатаем дурных предзнаменований.   И Легион, на наплечниках боевых братьев которого навеки поселился Ворон, неизбежно становился вестником краха всех тех гордецов и глупцов, которые смели перечить великой воле Империума.   Но Гвардейцы Ворона не были мясниками, как Пожиратели Миров Ангрона. Не были они и бездушными автоматонами, как Железные Воины Пертурабо.   Гвардия Ворона стала воплощением идей и стремлений своего Примарха – Корвуса Коракса.   Найденный и взращенный заключёнными планеты-тюрьмы, Коракс рос в тенях, постигая мудрость оклеветанных, впитывая праведное рвение сосланных диссидентов, и с малых лет понимая цену таких материй, как свобода, жизнь, и достоинство.   Когда Примарх вырос и окреп, он поднял восстание заключённых, и лично повёл яростных узников против их угнетателей. И Коракс выиграл ту битву. Так мрачная планета-тюрьма Ликея получила новое имя: Деливеранс, или Освобождение.   Разумеется, когда Император нашёл Коракса и даровал ему Легион, мудрый и рассудительный Примарх обучил боевых братьев всему, что знал и умел сам.   Так немногочисленный Легион стал тонким и эффективным инструментом войны. Там, где Железные Воины и Имперские Кулаки месили сабатонами грязь окопов, там, где славные Лунные Волки Хоруса умывались кровью, Гвардейцы Ворона были подобны гибельным призракам. Неуловимым. Беспощадным. И враги трепетали всякий раз, когда могучие воины в доспехах, цвет которых был чернее ночи, утаскивали их товарищей в темноту. А в быстром развёртывании и мобильной войне своими навыками и боевыми доктринами Гвардейцы могут сравниться с легендарными Белыми Шрамами.   Верования и мировоззрения Гвардейцев тоже весьма экзотичны с точки зрения современного Империума.   В глазах боевых братьев Гвардии Ворона Император – это их повелитель, основатель Легиона, безоговорочный владыка галактики… И персонаж бесконечно далёкий. Гвардейцы уважают Императора, но не поклоняются ему. А вот Примарх Коракс Гвардейцами воспринимается как отец и командир, мудрый стратег и реформатор. Хоть Гвардия и следует заветам Кодекса Астартес Жиллимана, большая часть их боевых приёмов была выработана самостоятельно.   В Гвардии Ворона как нигде ценятся гибкость мышления, индивидуальность, и способность идти на нестандартные шаги для достижения победы.   Если вы решили собирать армию Гвардии Ворона для яростных битв Warhammer 40000, то эта книга, полная таблиц, игровых правил, художественных описаний и потрясающих иллюстраций, станет вашим руководством к победе!

Ожидается
595 грн

"Боль - иллюзия чувств, отчаяние - иллюзия разума, выше них есть только смерть, ждущая как молчаливый судья" – Примарх Мортарион   В далёком тёмном будущем есть только война. Вот уже десять веков Бог-Император Человечества восседает на Золотом Троне. Он – владыка величайшей Империи из всех, когда либо созданных. Он – безмолвный повелитель, коронованный труп. В то время как его тело пребывает в стазис-поле, его душа наполняет светом Варп-Маяк Астрономикон. Путеводный свет Астрономикона позволяет подданным Бога-Императора путешествовать в Имматериуме, расширяя границы Империума огнём и верой. В холодном и жестоком Космосе у Империума множество врагов. Технологически развитые ксеносы лелеют свои планы. Малодушные и жалкие еретики организуют культы в подземельях Городов-Ульев, мечтая разрушить Империум изнутри, и скормить Тёмным Богам души миллиардов живых существ. Но величайшим и древнейшим из всех противников Империума, безусловно, являются Легионы Астартес-Предателей. Десять веков назад Примархи, лидеры легионов Космических Десантников, разожгли пламя чудовищной гражданской войны. Половина Примархов сохранили верность Императору и человечеству, иные же приняли сторону Хоруса Воителя, и поклялись все силы бросить на разрушение Империума. Эта Долгая Война длится и до сих пор.   Книга “Кодекс Еретиков-Астартес. Гвардия Смерти” расскажет о взлёте и падении XIV Легиона и его Примарха, Мортариона. От Войн Объединения, когда Бог-Император вёл в бой Прото-Астартес, сражаясь за власть над Священной Тэррой, и до наступления Ноктис Этерна.   Легион, которой века спустя будут ненавидеть и проклинать, зародился на Священной Тэрре во времена Войн Объединения, и получил название Сумеречные Рейдеры. Это название вполне соответствовало любимой стратегии Легиона: атака противника в сумерках. Легион прославился упрямством и абсолютной преданностью. В боях он завоёвывал для Императора победу за победой, но потери, которые нёс Легион, были ужасающими. Такова была цена успешных осад и побед в космических сражениях.   Мортарион, Примарх и будущий владыка Легиона, рос на планете Барбарус, одновременно являясь и приёмным сыном, и заложником Владыки Смерти. Владыки Смерти – ужасающая ксенораса, населяющая Барбарус. Владыки постоянно вели войны за власть и влияние, используя бедных и напуганных людей в качестве сырья для создания боевой нежити. Подросши и возмужавши, Мортарион сбежал из своей темницы, и среди людей нашёл своё место. Мортарион возглавил сопротивление, он изобрёл грубые дыхательные аппараты, чтобы люди могли сражаться в горах, среди едкого и убийственного тумана, где высились крепости Владык. В качестве оружия Мортарион использовал циклопических размеров косу, и со временем, благодаря собственной отваге и самопожертвованию людей Барбаруса, следовавших неотступно за своим лидером, Владыки были разбиты. Все, кроме бывшего “отца” Мортариона. К финальной битве на Барбарус явился сам Император, и вмешался в ход событий, когда все воины Мортариона уже погибли, а сам юный герой задыхался, выплёвывая с кровью остатки лёгких. Император уничтожил последнего Владыку, и раскрыл правду о рождении и предназначении Мортариона. Так Примарх склонился перед Императором, получил в своё распоряжение Легион Сумеречных Рейдеров, а сам Барбарус стал столичным миром Легиона. В дальнейшем же дни славы сменились веками предательства, ведь в войнах Ереси Мортарион выступал на стороне Архиеретика Хоруса, бросив вызов своему отцу, Императору, да и всему человечеству.   Хорус пал от руки Императора, а Мортарион и остатки его Легиона, к тому времени уже полностью присягнувшие Богу Смерти Нурглу, скрылись в Оке Ужаса. С тех прошло десять тысяч лет. И некогда славный Легион, который Мортарион назвал в честь дерзких ополченцев Барбаруса, Гвардией Смерти, превратился в жутких и смертоносных Чумных Десантников. Они и сейчас сражаются, с яростью и упорством, когда-то возвеличившими их. Только на этот раз они ратуют не за постройку Империума, а за его полное и окончательное уничтожение.   Правила для всей линейки миниатюр Гвардии Смерти в ваших настольных баталиях Warhammer 40000, история тяжелого детства Мортариона на жуткой планете Барбарус, участие XIV Легиона в Войнах Тэрры и Ереси Хоруса, возвышение Мортариона в качестве Демон-Принца Тёмного Бога Нургла, и многое другое вы найдёте в этой полноцветной книге. Если вы стремитесь собрать армию Гвардии Смерти для настольных сражений, или просто восхищаетесь XIV Легионом и его упрямым Примархом, то этот кодекс даст ответы на все ваши вопросы.

FREE
Ожидается
850 грн

Хаос искажает материю. Хаос калечит тела. Хаос порабощает души. Хаос убивает. Хаос дарует бессмертие. Хаос ужасен. Хаос соблазнителен. Многоликий. Отталкивающий и магнетически притягательный одновременно, Хаос – это сторона бытия. Ключевым событием, сформировавшим современный Империум была Ересь Хоруса. Ересь Хоруса – колоссальное по своим масштабам противостояние, в котором сверхчеловеческие воины Адептус Астартес сражались друг с другом. Именно тогда вселенная Warhammer 4000 раскололась на строгий и кровавый Порядок, олицетворяемый Империумом Человечества, и неописуемый в своём разнообразии Хаос, который представляют Астартес-Отступники. Книга “Codex: Chaos Space Marines” поведает вам множество историй о Легионах, волею судьбы и Примархов оказавшихся по ту сторону Света. От фанатичных Гал Ворбак из Легиона Несущих Слова, до Тайных Лож внутри Легиона Сынов Хоруса. Каждый Легион шёл к Великому предательству своим путём. Вы узнаете о Примархах, присягнувших на верность Хорусу, и хладнокровно ударивших в спину вчерашним союзникам. Мрачный и решительный Пертурабо, ослепительный в своей красоте Фулгрим, медленно сходящий с ума Кёрз, кровожадный Ангрон, набожный Лоргар, одержимый знаниями Магнус, таинственный Альфарий, нелюдимый Мортарион, и конечно же Хорус, избранный Губительными Силами, Военачальник Хаоса. Легионы этих Примархов, до Ереси, во время Ереси, и после. Долгая Война, начавшаяся с предательства Хоруса, и не имеющая конца. Вы узнаете множество историй и занятных фактов о Варпе, мирах, осквернённых Хаосом, и тех изменениях, которые случились в телах и душах Еретиков Астартес. Изображения виртуозно окрашенных миниатюр, информационные листы отрядов, героев и техники (включая ужасающие демонические машины), особые навыки военачальников, Колдовство и Псайкеры Хаоса, а также Осквернённые Артефакты, которыми вы можете оснастить вашего Командующего, чтобы он сражался ещё яростнее и эффективнее – всё это вы найдёте в “Codex: Chaos Space Marines”. Всё это, и несоизмеримо больше! Если для сражений и побед в настольных баталиях Warhammer 40000 вы избрали Силы Хаоса, то “Codex: Chaos Space Marines” станет вам и боевым руководством, и ответом на все вопросы, и путеводителем, и конечно же универсальным инструментом для познания огромной и очаровательной вселенной далёкого тёмного будущего. Страницы этой книги полны знаний, о которых и помыслить не могут в консервативных мирах Империума. Желаете прикоснуться к этой Свободе?  

FREE
Ожидается
850 грн

Хаос искажает материю. Хаос калечит тела. Хаос порабощает души. Хаос убивает. Хаос дарует бессмертие. Хаос ужасен. Хаос соблазнителен. Многоликий. Отталкивающий и магнетически притягательный одновременно, Хаос – это сторона бытия. Ключевым событием, сформировавшим современный Империум была Ересь Хоруса. Ересь Хоруса – колоссальное по своим масштабам противостояние, в котором сверхчеловеческие воины Адептус Астартес сражались друг с другом. Именно тогда вселенная Warhammer 4000 раскололась на строгий и кровавый Порядок, олицетворяемый Империумом Человечества, и неописуемый в своём разнообразии Хаос, который представляют Астартес-Отступники. Книга “Codex: Chaos Space Marines” поведает вам множество историй о Легионах, волею судьбы и Примархов оказавшихся по ту сторону Света. От фанатичных Гал Ворбак из Легиона Несущих Слова, до Тайных Лож внутри Легиона Сынов Хоруса. Каждый Легион шёл к Великому предательству своим путём. Вы узнаете о Примархах, присягнувших на верность Хорусу, и хладнокровно ударивших в спину вчерашним союзникам. Мрачный и решительный Пертурабо, ослепительный в своей красоте Фулгрим, медленно сходящий с ума Кёрз, кровожадный Ангрон, набожный Лоргар, одержимый знаниями Магнус, таинственный Альфарий, нелюдимый Мортарион, и конечно же Хорус, избранный Губительными Силами, Военачальник Хаоса. Легионы этих Примархов, до Ереси, во время Ереси, и после. Долгая Война, начавшаяся с предательства Хоруса, и не имеющая конца. Вы узнаете множество историй и занятных фактов о Варпе, мирах, осквернённых Хаосом, и тех изменениях, которые случились в телах и душах Еретиков Астартес. Изображения виртуозно окрашенных миниатюр, информационные листы отрядов, героев и техники (включая ужасающие демонические машины), особые навыки военачальников, Колдовство и Псайкеры Хаоса, а также Осквернённые Артефакты, которыми вы можете оснастить вашего Командующего, чтобы он сражался ещё яростнее и эффективнее – всё это вы найдёте в “Codex: Chaos Space Marines”. Всё это, и несоизмеримо больше! Если для сражений и побед в настольных баталиях Warhammer 40000 вы избрали Силы Хаоса, то “Codex: Chaos Space Marines” станет вам и боевым руководством, и ответом на все вопросы, и путеводителем, и конечно же универсальным инструментом для познания огромной и очаровательной вселенной далёкого тёмного будущего. Страницы этой книги полны знаний, о которых и помыслить не могут в консервативных мирах Империума. Желаете прикоснуться к этой Свободе?  

FREE
Ожидается
1098 грн

“Я верю в три принципа битвы: огневую мощь, огневую мощь, и больше огневой мощи.”, Железный Отец Кардан Стронос   Железные Руки – генетические сыны и идейные последователи Примарха-прагматика Ферруса Мануса.   Этим мрачным воителям, многие из которых заменили слабую плоть священной аугментикой, привычна тотальная война. Масштабные осады? Длительные кампании? Планетарные бомбардировки? Танковые прорывы? Полномасштабные наступления? Для всего этого Железные Руки подходят идеально!   Феррус Манус, также известный как Горгон Медузы, вырос в жестоком мире, где племена техноварваров вели нескончаемую войну за скудные ресурсы.   Сам Манус был не только воином и стратегом, кроме исключительных боевых навыков, Примарх обладал гибким умом и умелыми руками, которыми он создал множество потрясающих орудий.   Среди прочих Примархов, Феррус более других привечал отца-командира Детей Императора, Палатинского Феникса Фулгрима. Незадолго до опустошительной Ереси Хоруса два Примарха даже поучаствовали в кузнечном состязании, в результате которого обменялись созданным собственноручно оружием, оценили мастерство оппонента, и поклялись в вечной дружбе.   Нити судьбы прихотливы… Кто в те далёкие времена мог предвидеть, что именно непреклонный Манус станет первым Примархом, жизнь которого будет прервана во время Ереси Хоруса? И убийцей Мануса по иронии судьбы стал его лучший друг, почти что брат, Фулгрим.   Сам Легион во время Ереси понёс ужасающие потери, и едва уцелел. Но когда Хорус пал, а предатели бежали в Око Ужаса, Железные Руки все силы бросили на восстановление былого величия. Легион без вопросов принял Кодекс Астартес, и реформировался.   Любопытной особенностью Железных Рук является разделение командования. У нынешнего Ордена Железных Рук нет единого Магистра, а все самые важные решения принимает Железный Совет, группа самых высокопоставленных, опытных и мудрых боевых братьев.   Поскольку Медуза, Родина Железных Рук, была и остаётся планетой крайне опасной, её жители весьма преуспели в создании и эксплуатации различной машинерии. И сейчас Железные Руки обладают обширным и возобновляемым парком тяжёлой техники, внушительным флотом, а многие тайны технокузнецов медузианских кланов и поныне сокрыты от Технодуховенства Марса.   Боевой клич Ордена: “Плоть слаба!”. Нередко боевые братья Рук заменяют даже здоровые конечности на протезы, поскольку такие операции считаются чуть ли благословением. А ещё удельный вес электроники и различных подсистем, интегрированных непосредственно в Десантника, многократно усиливает боевой потенциал и жизнестойкость такого десантника. Стоит ли говорить, что для Железных Рук привычно держать огромное количество Дредноутов и комплектов благословенных Терминаторских Доспехов?   В этом Кодексе вы найдёте множество правил и таблиц для Warhammer 40000, а также множество сведений об истории Легиона (а позже и Ордена), жизнеописание Примарха Ферруса Мануса, список славных военных кампаний и личного героизма отдельных Десантников, исчерпывающие сведения об орденских доктринах и тактических предпочтениях, и многое другое.   Если вам нужны стойкие и лояльные Десантники для битв Warhammer 40000, то армия Железных Рук станет вашим неоспоримым инструментом победы.

Есть в наличии
595 грн

Нынешний Орден Имперских Кулаков произошёл от седьмого из двадцати Изначальных Легионов Космодесанта. Примарх Кулаков, Рогал Дорн, входит в тройку самых почитаемых Примархов Империума наряду с Сангвинием (Кровавые Ангелы) и Робаутом Жиллиманом (Ультрамарины).   Но такая слава досталась Дорну и его Кулакам далеко не сразу. Длительные кровопролитные кампании, немыслимых масштабов корабельные абордажи, покорение целых звёздных систем и ксеноцид разумных цивилизаций во славу Империума.   Говоря об Имперских Кулаках, нельзя не уделить время рассказу о Чемпионе Императора, могучем и преданном Рогале Дорне.   Волею Губительных Сил капсула с юным Дорном оказалась на холодной и негостеприимной планете Инвит. Но с приёмной семьёй Примарху повезло. Его взял на воспитание один из местных лидеров, патриарх клана Дорн. От патриарха Рогал получил имя, обучился исключительным навыкам выживания, а спустя годы, когда патриарх почил, Рогал возглавил клан Дорнов. Так началось восхождение Рогала Дорна. Сначала Инвит, потом – соседние планеты, и вот уже целое планетарное скопление с глубоким уважением называет Примарха своим правителем.   Император нашёл Дорна в ходе Великого Крестового Похода. Дорн в это время был на борту уникальной циклопической подвижной космической станции “Фаланга”, и встретил Императора тепло и радушно. Так божественные семейные узы были восстановлены, а Дорн получил во владение целый Легион.   Десантники Дорна наследовали не только его геносемя, но и часто – его суровый нрав. Имперские Кулаки принесли Человечеству множество побед, и значительно расширили границы Империума.   Когда разразилась братоубийственная Ересь Хоруса, Дорну и его Десантникам довелось перестраивать и укреплять Дворец Императора на Тэрре. И хоть вековые архитектурные шедевры были фактически изуродованы в ходе такой концептуальной модернизации, Дворец выстоял, а сам Хорус пал от руки Императора.   В 41-м Тысячелетии Имперские Кулаки всё ещё ведут свой собственный Крестовый Поход, а технологическое чудо седой древности, “Фаланга”, как и раньше величаво плывёт в холодной пустоте Космоса.   Эта книга содержит массу информации о Примархе Дорне, Легионе (а позже – Ордене) Имперских Кулаков, их славных Орденах-наследниках (Багровые Кулаки, Чёрные Храмовники и прочие). Кроме игровых правил, таблиц и прочей чисто прикладной с точки зрения игромеханики информации, вас ждут детальные художественные описания, потрясающие иллюстрации и тактические карты величайших битв и кампаний, в которых участвовали Кулаки. Выдающиеся личности Ордена, внутреннее строение “Фаланги”, ритуалы и традиции Кулаков, геральдика Сынов Дорна, и их боевые доктрины.   Если вы собираете армию Имперских Кулаков в Warhammer 40000, этот Кодекс станет вашей настольной книгой, а также путеводной звездой в вопросах сбора и покраса игровых миниатюр.

Ожидается
620 грн

В далёком тёмном будущем 41-го тысячелетия, где есть лишь война и смех жаждущих богов. Человечество, ради выживания в жестокой вселенной, выстроило самый жестокий, кровавый и бескомпромиссный режим, где тысячи миров объединены вокруг Священной Тэрры и Бога-Императора Человечества, вот уже десять веков безмолвно правящим с Золотого Трона. Впрочем, человечество, со всеми бесчисленными армиями военно-космических сил (Астра Милитарум), и Орденами непобедимых Космических Десантников (Адептус Астартес) – не единственная сила во вселенной. Помимо людей есть жестокие орки, практичные некроны, вечно голодные тирраниды, еретики-хаоситы, юные и дерзкие Т’ау, и преисполненные звёздной мудрости Аэльдари.   Эта книга расскажет вам именно историю древней расы, от становления и Века Вседозволенности, конец которого стал началом жизни Той, Что Жаждет. Вы узнаете о сложной структуре общества Аэльдари, о трагической гибели величайшей звёздной империи, и о тех существах, которые эту империю построили.   Любая цивилизация проходит такие этапы, как зарождение, становление, Золотой Век, закат, и наконец гибель. Не стала исключением и цивилизация Аэльдари. Обладая неимоверным потенциалом, живыми богами, безграничными ресурсами, Аэльдари возгордились. Так наступил Век Вседозволенности. Гедонизм, бесконечные оргии, карнавал насилия… Кровь реками лилась по улицам красивых городов… Совокупность творимых мерзостей Века Вседозволенности: эманации смерти, боли, безграничная похоть, и конечно же беспечное и неконтролируемое колдовство. Всё это вылилось в Имматериум, Океан Душ. Сливаясь в единую точку, все грехи Аэльдари обрели форму. Так родилась на свет Слаанеш, Та, Что Жаждет. И её крик, новорождённое и жутко голодной, многократно усиленный Варпом, уничтожил Аэльдари, и их звёздную империю. Но даже такой чудовищный удар не смог полностью уничтожить древнюю и гордую расу. Незадолго до рождения Слаанеш в обществе Аэльдари произошёл Раскол. Радикалы, не приемлющие те угар и разврат, которые воцарились в обществе, навеки покинули своих сородичей.   Таких добровольных изгоев было две группы. Первая назвалась Экзодиты, Ушедшие. Они отринули цивилизацию, и поселились на диких, кишащих жизнью мирах. Экзодиты добровольно откатили свои общины до уровня чуть ли каменного века. Но такой путь раскрыл для них новые возможности. Единение Экодитов с природой достигло такого уровня, что их души после смерти оставались в физическом пространстве тех миров, где они родились и жили. Таким образом Экзодиты нашли своё спасение от Слаанеш, считающей души последних оставшихся Аэльдари чудесным деликатесом.   Вторая группа беженцев решила поступить не так категорично. Нет, они конечно сбежали из пространств звёздной империи, и тем самым спасли себя. Но путь, который они избрали для своего бегства оказался изящен и крайне функционален. Эти беженцы не стали искать новый дом. Они эти дома взяли с собой. Так началось время храмовых сообществ, живущих на Мирах-Кораблях. Искуственные Миры, снабжённые двигателями, выращенные из психопластика, содержащие закрытые самодостаточные экосистемы, отправились в бесконечное странствие.   И пусть сегодняшние Аэльдари с Миров-Кораблей всего лишь беженцы погибшей империи, не следует их недооценивать. Умнейшие, долгоживущие, быстрые и ловкие, Аэльдари не жалуют открытых боестолкновений, ведь каждая жизнь сородича – священна, а каждая смерть его – трагедия. Малое количество бойцов жители Миров-Кораблей с лихвой компенсируют ураганной мощью сложнейших орудийных систем. Правят Мирами-Кораблями могущественные и древние колдуны-Прорицатели, которые могут раздирать танки одной только силой мысли. Каждый, кто живёт на любом из Миров-Кораблей, обязан отслужить в городском ополчении, известном как Стражи. В кризисных ситуациях горожане снова становятся “под ружьё”, и без всяких проволочек отправляются в бой.   Культура со времён Падения тоже изменилась. Почти все боги Аэльдари погибли в героических схватках со Слаанеш за судьбу своего народа. Но они до сих пор почитаемы. Горожане тренируют тело и разум во многочисленных Храмах, посвящённых древним богам и героям. Каждый из таких Храмов воплощает свой аспект аэльдарийской жизненной философии, и свой аспект войны. Так Жалящие Скорпионы, служители и почитатели Архры, обучаются передвигаться быстро и бесшумно, дабы внезапно и яростно обрушиться на врага, сокрушая его в брутальном ближнем бою. Тёмные Жнецы, мрачные стоики, в полной мере воплощающие гнев Разрушителя, бога войны. Жнецы ступают медленно и уверенно, облачённые в пугающие чёрные доспехи. В руках Жнецов жатвенные ракетные установки обрушивают залпы сокрушительного огня, а сложнейшие прицельные устройства, которыми снабжены шлемы Жнецов, гарантируют беспрецедентную точность стрельбы.   Кодекс “Искуственные Миры” содержит все правила и информационные материалы, необходимые для игры Warhammer 40000, а также много художественной информации о богах и героев Аэльдари, о разнообразных Мирах-Кораблях, их взаимоотношениях с Экзодитами и Пиратами, изгнанниками, не выдержавшими строжайшей дисциплины Храмов.   Вы также узнаете о древнем противостоянии Аэльдари с некронами, и хитрых многоходовых комбинациях, в которых Аэльдари использовали Империум и другие фракции, управляя ими исподволь, а когда нужно – жертвуя целыми народами не-эльдар.   Эта книга станет первой из ваших покупок, если вы хотите собрать для настольных баталий свою армию Аэльдари, и лично вести древнюю расу к величию и возрождению.

SALE
FREE
Ожидается
899 грн

41 Тысячелетие. Империум Человечества – жестокое тоталитарное звёздное мега-государство, построенное на крови и вере. В качестве безмолвного, но всесильного владыки, Империумом правит Бог-Император. Лучший из людей. Сильнейший из всех псайкеров человечества.   Самыми преданными, самыми искусными и самыми почитаемыми из всех защитников Империума были и есть Космические Десантники.   Созданные давным-давно, на заре эры космической экспансии, Космические Десантники являются сверхчеловеческими воинами. Космические Десантники – важнейший и драгоценнейший из всех даров, преподнесённых Императором всем людям галактики. Будучи созданными из генного материала полубогов-Примархов, разделённые на множество Орденов, каждый из которых обладает индивидуальной символикой, характерными боевыми доктринами и сложнейшей системой традиций и ритуалов, Космические Десантники несут службу во всех уголках громадного Империума.   Десантники выше, сильнее, и гораздо выносливее даже самых тренированных и умелых ветеранов Имперской Гвардии. Воля Десантников несокрушима. Годы тренировок и обширная гипнообработка приводит к тому, что Десантники не способны испытывать страх. Исключительный метаболизм позволяет им игнорировать лёгкие ранения, и сохранять часть боеспособности даже при тяжёлых ранах.   Отголоски древней и кровопролитной войны до сих пор слышны в Империуме. Именно в память о той войне, многочисленные некогда Легионы Космодесанта были разбиты на Ордена по тысяче боевых братьев в каждом.   Но кое-что осталось неизменным со времён Великого Крестового Похода. Как и тысячелетия назад, Десантники обладают прочнейшими доспехами и самым смертоносным оружием, которое только в силах произвести и обслуживать Империум.   “Они – мой заслон против Ужаса. Они – защитники Человечества. Они – мои Космические Десантники. И да не изведают они страха” – сказал однажды о Десантниках сам Бог-Император.   Книга “Codex: Space Marines” кроме правил, таблиц, стратегем, черт военачальников и прочих чисто игромеханических аспектов, содержит множество потрясающих иллюстраций и огромное количество художественного текста. Эта книга проведёт вас сквозь эпохи, от Легионов Космодесанта древности до Орденов 41-го Тысячелетия.   Характерные отличия, ставящие Космодесантников над простыми людьми, истории о Примархах Легионов и героях Орденов, описания военных кампаний и Крестовых Походов, в которых участвовали боевые братья, описания величайших сражений, перечень различных Артефактов и множество других историй вы найдёте на страницах этого Кодекса.   Качественные фото идеально покрашенных миниатюр вдохновят вас, и станут руководством при покраске ваших Космодесантников.   Если вы решили приобщиться к легендарному стратегическому варгейму Warhammer 40000 на стороне Империума, возглавляя на игровых столах силы лучших из воинов Человечества, “Codex: Space Marines” станет для вас игровым руководством и потрясающим источником совершенно разной информации о ваших войсках. Не только модели и их правила, но целая вселенная, стоящая за вашими миниатюрами!

FREE
Ожидается
850 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык