Выживание

Настолки на тему выживания

Жизнь – это игра! Хотите научиться в ней выживать? Присоединяйтесь!

Фильтр
1-8
13+
180'

Обширное и атмосферное дополнение “Dead of Night” расширит ваши приключения в глубокой и захватывающей игре по мотивам творчества Г. Ф. Лавкрафта “Arkham Horror”.   Иномировым силам нет никакого дела до времени суток, и кошмарные создания могут прорываться из Внешней Тьмы в нашу хрупкую реальность когда угодно. Впрочем, тёмное время суток традиционно является излюбленным временем поэтов, любовников, и разного рода криминалитета. А поскольку тихий сонный городок Аркхам холодные когти тьмы сжимают всё крепче, на поэмы и любовь у вас времени не останется. А вот внимания человеческого отребья избежать едва ли удастся.   В рамках этого дополнения игроков ждут два новых сценария, и множество карт событий для уже известных вам игровых областей. Банды подонков, культисты, и невыразимые ужасы междумирья… Аркхамская тьма, словно слюнявая пасть бешеного пса, нацелена на вас и жаждет разорвать в клочья!   Банды аркхамских головорезов, словно кровавый шлейф, тащат за собой долгую и мрачную историю насилия. И мир между бугаями банд О’Бэннионов и Шэлдонов был в лучшем случае зыбким и призрачным. Ныне от такого мира не осталось и воспоминаний. Жарким летом суматошного 1926 года некая фигура, пожелавшая остаться в тени, бросила две банды в жерло убийственного конфликта.   Вам и вашим друзьям-сыщикам предстоит столкнуться с двумя бандами, узнать историю их вражды, и даже поучаствовать в бандитских разборках, приняв сторону одной из банд. Но не ждите, что локальная война, начатая людьми, одними людьми и ограничится. Это Аркхам, место, где всё совсем не такое, каким кажется на первый взгляд.   Разумеется, кошмары долгих ночей вы будете встречать во всеоружии. Новые заклинания и предметы помогут вам ещё яростнее сражаться за ваши жизни, ментальное здоровье и будущее всего человечества. И новые лица готовы пополнить ряды защитников реальности: к вашим услугам четверо новых героев-сыщиков.   Самым экстравагантным из новых героев является бывший каторжанин, а ныне – опытный и отважный борец с нечистью, “Cкидс” O’Тули.   Парень, известный в округе под именем “Cкидс” O’Тули делал всё, от него зависящее, дабы слова его и поступки служили поводом для гордости в глазах любимой матушки. И не его, бедолаги, вина в том, что злодейка-Судьба пускалась в тарантеллу, и безумной пляской крушила все планы славного парня, оставляя для нашего героя весьма скромный выбор действий. А когда матушку скосила хворь, скромный выбор сменился отсутствием всякого выбора. И так Скидс угодил за решетку. Грабитель банка из него оказался так себе. Но он пошёл на преступление не ради себя, а ради болеющей мамы, поскольку счета за её лечение уже выбивали из колеи количеством нулей. Но и в тюряге приключения O’Тули не закончились. Он оказался в одной камере с совершенно поехавшим мужиком, который без умолка нёс какую-то оккультную ахинею, все стены исписал жуткими надписями, а в один прекрасный день взял, да и сгорел заживо. И надо отдать Скидсу должное: тюремный невзгоды не сломали его, а только лишь укрепили. И выйдя на свободу, он первым делом отправился на кладбище. Закатное солнце алым пламенем ложилось на могильные плиты, и огнистыми всполохами играло на медных и стальных табличках. Возложив простенький букет на могилу матери, “Cкидс” O’Тули дал клятву все силы и весь остаток своей невезучей жизни потратить на то, чтобы защитить блаженных в своём неведении людей от тех ужасов, которые ожидают за порогом мироздания.   Но клятвы клятвами, а мастерство не пропьёшь! И в схватках с иномировыми ужасами и их приспешниками из числа простых смертных O’Тули мастерски применяет нож-выкидуху, а его ловкие пальцы являются виртуозным инструментом в плане добычи ресурсов.   Аркхам никогда не спит. Да и вам будет не до сна долгими ночами на его древних улицах. Испытайте свои силы и знания против хитрых злодеев и эпических тварей! Сможете ли вы дожить до рассвета, пройдя сквозь коварство самых чёрных из ночей старого города?   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Ужас Аркхэма".

FREE
ДОП
Есть в наличии
999 грн
1-6
14+
120'

“Under The Dark Waves” – масштабное дополнение к таинственной и очаровательной настольной игре “Arkham Horror”. Волны холодной солёной воды влажными лапами цепляются за побережье Новой Англии. С моря приходят густые туманы, которые тут же охватывают маленькие рыбацкие деревеньки, которые утопают во тьме, защищённые лишь слабым светом в обиталищах и сердцах тамошних жителей. Тёмные твари рыскают у берега, под водой рождается мистический свет, а местные стали пропадать уж слишком часто. “Under The Dark Waves” значительно расширяет мир оригинальной игры, и вы теперь вольны вести расследование не только в достопочтимом Аркхэме, но и в других, не менее примечательных городах Массачусетса. Вас ждут две двухсторонних игровых доски, одна из которых явит вам сырой и медленно гниющий Инсмут, а вторая – величавый Кингспорт. Разумеется, новые приключения невозможны без новых героев, и в дополнении вас ждут восемь таких смельчаков, каждый из которых обладает собственным мировосприятием, уникальными навыками, и своими способами борьбы со Сверхъестественным. Из таких новых следователей, как блистающий алмаз, выделяется юная и дерзкая Зои Самарас, чья жизнь была до недавних пор тихой и размеренной. Зои обожала готовку. Разумеется, в своём стремлении к совершенству в кулинарном мастерстве, Зои искала обучения у именитых поваров. Так формировались не только профессиональные навыки Зои, но и её бытовые привычки и предпочтения. Одна из таких привычек – постоянное и неукоснительное слежение за безупречной заточкой кухонных ножей. Нож и пламя – основные инструменты любого повара. И в одну тревожную, холодную ночь что-то воззвало к Зои. Что-то из глубин её собственного сознания. И повинуясь такому странному зову, Самарас решила пройти домой весьма непривычным маршрутом. Каким же было удивление Зои, когда среди тёмной парковой аллеи она узрела Чудовище. Кошмарная тварь, немыслимая амальгамация из сочащейся слизью плоти, гадких щупалец, клыков и блистающей в звёздном свете чешуи, отвратно хлюпая, пировала над телом неизвестного мужчины. У Зои не было страха, не было сомнений, а в её правой руке гибельным перламутром мелькнул широкий кухонный нож. Зои колола и резала, она кромсала и потрошила, только не индюшку на кухне, а неведомую тварь в парке. И когда Чудовище пало наземь, безусловно мёртвое, как и его недавняя жертва, Зои, с ног до головы залитая гнусным ихором, внимательно осмотрела деяние рук своих. Так Зои Самарас начала иную, тайную жизнь. Жизнь, в которой она, сжимая нож в правой руке, и маленький скромный крестик в левой, хранила покой простых людей, убивая монстров. 150 карт столкновений и событий, новые цели, новые враги, неподражаемая атмосфера классического “лавкрафтианского” ужаса, в котором древние сокровища охраняют подводные твари, всё это – “Under The Dark Waves”. Будьте готовы к грядущей буре, ведь само Море будет испытывать силу ваших тел, и решимость ваших сердец!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Ужас Аркхэма.

ДОП
Ожидается
 
1-8
12+
240'

Arkham Horror: Lurker at the Threshold - малое дополнение к кооперативной мистической настольной игре Arkham Horror, которое познакомит вас с Предвестником Древних - Затаившимся у порога, хранителем Врат между мирами, физическим воплощением мироздания. Лист этого существа будет в игре одновременно с листом Древнего, помогая своими эффектами разрушить наш мир.   Дополнение Lurker at the Threshold предлагает множество новых компонентов: карты вещей, заклинаний, мифов, локаций, врат. Новые врата в иные миры, пожалуй, самое интересное нововведение, ведь кому как не Затаившемуся у Порога отвечать за переходы между мирами? Новые жетоны врат в другие миры заменяют стандартный набор, и теперь не просто служат порогом между нашим миром и потусторонним, но и обладают своими собственными свойствами. Одни могут переходить из одной локации в другую, другие при провале закрытия высасывают из сыщиков здоровье или рассудок, третьи порождают монстров, а то и просто пожирают героя, волею судьбы оказавшегося в том месте, где они открылись!   Но даже совместных усилий сыщиков бывает недостаточно, чтобы разрушить кошмарные врата, поэтому отважные исследователи вынуждены идти на сделки с Затаившимся у Порога, ведь они знают, что этот Древний есть Дверь, и он же есть Ключ. Герои могут заключать с Затаившимся темные пакты (Dark Pact), получая невероятную силу, выраженную в жетонах ключей.   Новые карты Темных соглашений делятся на три вида: крови, рассудка и союзников, в зависимости от того, чем готовы пожертвовать персонажи ради получения жетонов силы, которые можно использовать вместо жетонов улик. Подписав договор и тратя здоровье и рассудок в обмен на силы, будьте готовы к расплате за сделку: новые карты расплаты (Reckoning Cards) будут наказывать всех, принявших соглашение. Например, игрок, безудержно копивший силу, пожирается за свою жадность, а другие пошедшие на сделку могут лишиться всех трофеев и улик.   Ни для кого не секрет, что кооперативное взаимодействие между игроками и умение совместно принимать решения - ключевое условие в победе над Древними. Авторы игры решили пойти дальше и связать особыми узами самих персонажей, привнося в игру элемент ролевых игр, где у героев есть своя общая предыстория. Дополнение Arkham Horror: Lurker at the Threshold связывает исследователей между собой особыми связями при помощи специальных карт отношений. Перед игрой пары игроков получают по карте, которая связывает их двух персонажей особыми отношениями. Например, ваши два героя коллекционеры, и когда один из них получает карту вещи, другой тут же может потянуть карту вещи и купить ее. Или, ваши герои друзья-знатоки оккультных практик, и когда один творит заклинание, другой может по-дружески "заплатить" своим рассудком.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Ужас Аркхэма.

FREE
ДОП
Под заказ
4699 грн
1-8
13+
180'

Новая театральная постановка из Парижа уже готовится на подмостках аркхэмского театра. Приезд модной актерской труппы с пьесой под названием "Король в Желтом" взволновал всех жителей города - слухи о массовых безумиях в городах Европы после постановок пьесы не сходят со страниц бульварных газет. Дурная слава привлекает все больше людей, подчистую раскупающих билеты на все представления - что же в пьесе такого, что заставляет людей терять рассудок?   Дополнение Arkham Horror: King in Yellow предлагает три варианта использования новых компонентов. В варианте Местная постановка (Permanent Performance) пьеса «Король в жёлтом» становится частью повседневной жизни Аркхэма - новые карты вещей, мифов, локаций и другие просто затасовываются в соответствующие колоды, отчего исследователи будут иметь дело то с новыми, то с более привычными вещами. В варианте Гастрольная постановка (Touring Performance) новые карты не затасовываются с базовыми, а кладутся стопкой поверх них. То есть, сначала игроки сталкиваются с новыми вызовами и проблемами, а потом, как театральная труппа уезжает из города (все новые карты отыграны), снова имеют дело с привычными аркхэмскими ужасами.   Третий, самый интересный и сложный вариант, введет в игру Предвестника - Короля в желтом, который может использоваться с любым Древним.   Когда вы играете с вестником Королем в желтом, в игру вступают особые компоненты: жетоны желтых знаков, карты безумцев и новые "монстры" - бунтующие жители. Всякий раз, когда повышается уровень ужаса, сыщики должны класть жёлтый знак либо на трек безысходности (где он действует точно так же, как обычный жетон безысходности), либо на трек ужаса. Когда жетон помещается на трек ужаса, один из жителей Аркхэма сходит с ума - берется случайная карта с колоды безумцев и вводится в игру до самого конца.   Безумцы своими действиями могут натворить немало бед и без того занятым исследователям. Интересно, что безумцы влияют и на карты контактов - если игрок вытянул контакт, где фигурирует имя уже спятившего жителя, такой контакт игнорируется, а сыщик, вступивший в контакт с человеком, который оказался безумцем, теряет 1 рассудок или 1 здоровье.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Ужас Аркхэма.

ДОП
Под заказ
 
1-4
12+
60'

“Arkham Horror: The Final Hour” – увлекательная самостоятельная кооперативная игра действие в которой происходит во вселенной “Arkham Horror”.   Вселенная “Arkham Horror” создавалась игроделами из FFG из того литературного и культурного наследия, которое создал Г. Ф. Лавкрафт. В лучших традициях "Мифов Ктулху" вас ждут тайные культы, древние божества, немыслимые космические силы, и восхитительное переплетение строгой науки с возвышенной мистикой.   Без раскачки, без длительных и заумных прелюдий, игра начинается с ужасающих событий. Вы пребываете на место чудовищного ритуала. Зловещий тайный культ сквозь время и пространство взывал к Древнему, живущему за пределами привычной реальности. На горе всему миру, ритуал был успешным.   Небеса расколол Разлом, играющий всеми цветами радуги, Разлом ярче и притягательнее любого Северного Сияния. Но такая красота гибельна, ведь сам факт существования такого Разлома указывает на то, что скоро невообразимые в своей мерзости и пугающие в своих силе и жестокости в наш мир хлынут твари из Внешней Тьмы. Там, где нет ни времён, ни расстояний, ждали они, изгнанные могучими сущностями из иных планов мироздания. И теперь, услышав зов, найдя дорогу, все эти ужасы иномирья угрожают наводнить чопорный Аркхэм, а потом и весь мир. И если злокозненным ужасам не помешать, то человечество будет уничтожено.   Хриплые завывания и надрывные крики раздаются по ночам… Но в самый чёрный день, в самый жуткий час у мира всё-таки есть шанс. Вы, и ваши друзья: учёные, мистики и простые обыватели. Вместе вам предстоит сразиться с немыслимыми космическими созданиями, и найти способ остановить грядущий Конец Света.   “Arkham Horror: The Final Hour” предлагает атмосферный и насыщенный игровой опыт, поскольку на спасение мира вам отводится ровно час реального времени. Космические чудища будут прорываться в мир среди древних и почтенных стен Мискатоникского Университета, и перед группой игроков предстаёт сразу две равнозначных задачи: во-первых, противостоять физическим проявлениям иномировых сущностей, во-вторых всеми силами и средствами искать способ прекратить вторжение.      Культ, стоящий за всеми невзгодами, работал в спешке, и его последователи изрядно “наследили”. Вам и вашим друзьям следует раскрыть не только мотивы, но и методы работы оккультистов. Так и только так вы сможете понять природу заклинания, приведшего Древнего в реальность. А поняв и осознав, вы сможете противодействовать.   На спасение мира вам отводится восемь раундов, каждый из которых разбит на две фазы. В первой фазе вы будете действовать: искать подсказки, сражаться с чудовищами и людьми, искать и читать заклинания. Во второй фазе Древний будет увеличивать своё влияние на реальность, как следствие – количество чудовищ будет расти, равно как и их тлетворное влияние. Так что с каждым раундом сложность игры будет расти, и от вас потребуется максимум кооперации, дабы выжить и преуспеть в нелёгком деле спасения мира.   Ну и в качестве вишенки на бесподобном пироге из мистики, детектива и безудержного действа выступают сражения. Сражения в “Arkham Horror: The Final Hour” являются важным элементом игромеханики. И герои, которые будут представлять каждого из игроков, помимо пытливого ума и отчаянной решимости, обладают вполне себе мощными навыками ведения боя: бойкая Дженни Барнс готова разрядить магазины обоих своих пистолетов в любого врага, суровый Майкл МакГленн не расстаётся с верным “томми-ганом”, а бесстрашная Лили Чен отлично крушит неприятелей в ближнем бою. Кроме индивидуального оружия, герои обладают уникальными способностями, специализацией и разнятся по своим характеристикам. Понимание игровой ситуации, чёткое осознание сильных и слабых сторон героев, и слаженная командная работа – вот ваш ключ к победе над любым врагом! Готовы ли вы схлестнуться с врагами, один вид которых лишает храбрости? Сможете ли вы разобраться в клубке заклинаний? Присутствие Древнего ощущается всё сильнее… Грядёт Последний Час. И Человечество уцелеет, только если Древний падёт. Объедините усилия чтобы достичь победы!  

HIT
Под заказ
 
1-4
12+
60'

“Arkham Horror: The Final Hour” – увлекательная самостоятельная кооперативная игра действие в которой происходит во вселенной “Arkham Horror”.   Вселенная “Arkham Horror” создавалась игроделами из FFG из того литературного и культурного наследия, которое создал Г. Ф. Лавкрафт. В лучших традициях "Мифов Ктулху" вас ждут тайные культы, древние божества, немыслимые космические силы, и восхитительное переплетение строгой науки с возвышенной мистикой.   Без раскачки, без длительных и заумных прелюдий, игра начинается с ужасающих событий. Вы пребываете на место чудовищного ритуала. Зловещий тайный культ сквозь время и пространство взывал к Древнему, живущему за пределами привычной реальности. На горе всему миру, ритуал был успешным.   Небеса расколол Разлом, играющий всеми цветами радуги, Разлом ярче и притягательнее любого Северного Сияния. Но такая красота гибельна, ведь сам факт существования такого Разлома указывает на то, что скоро невообразимые в своей мерзости и пугающие в своих силе и жестокости в наш мир хлынут твари из Внешней Тьмы. Там, где нет ни времён, ни расстояний, ждали они, изгнанные могучими сущностями из иных планов мироздания. И теперь, услышав зов, найдя дорогу, все эти ужасы иномирья угрожают наводнить чопорный Аркхэм, а потом и весь мир. И если злокозненным ужасам не помешать, то человечество будет уничтожено.   Хриплые завывания и надрывные крики раздаются по ночам… Но в самый чёрный день, в самый жуткий час у мира всё-таки есть шанс. Вы, и ваши друзья: учёные, мистики и простые обыватели. Вместе вам предстоит сразиться с немыслимыми космическими созданиями, и найти способ остановить грядущий Конец Света.   “Arkham Horror: The Final Hour” предлагает атмосферный и насыщенный игровой опыт, поскольку на спасение мира вам отводится ровно час реального времени. Космические чудища будут прорываться в мир среди древних и почтенных стен Мискатоникского Университета, и перед группой игроков предстаёт сразу две равнозначных задачи: во-первых, противостоять физическим проявлениям иномировых сущностей, во-вторых всеми силами и средствами искать способ прекратить вторжение.      Культ, стоящий за всеми невзгодами, работал в спешке, и его последователи изрядно “наследили”. Вам и вашим друзьям следует раскрыть не только мотивы, но и методы работы оккультистов. Так и только так вы сможете понять природу заклинания, приведшего Древнего в реальность. А поняв и осознав, вы сможете противодействовать.   На спасение мира вам отводится восемь раундов, каждый из которых разбит на две фазы. В первой фазе вы будете действовать: искать подсказки, сражаться с чудовищами и людьми, искать и читать заклинания. Во второй фазе Древний будет увеличивать своё влияние на реальность, как следствие – количество чудовищ будет расти, равно как и их тлетворное влияние. Так что с каждым раундом сложность игры будет расти, и от вас потребуется максимум кооперации, дабы выжить и преуспеть в нелёгком деле спасения мира.   Ну и в качестве вишенки на бесподобном пироге из мистики, детектива и безудержного действа выступают сражения. Сражения в “Arkham Horror: The Final Hour” являются важным элементом игромеханики. И герои, которые будут представлять каждого из игроков, помимо пытливого ума и отчаянной решимости, обладают вполне себе мощными навыками ведения боя: бойкая Дженни Барнс готова разрядить магазины обоих своих пистолетов в любого врага, суровый Майкл МакГленн не расстаётся с верным “томми-ганом”, а бесстрашная Лили Чен отлично крушит неприятелей в ближнем бою. Кроме индивидуального оружия, герои обладают уникальными способностями, специализацией и разнятся по своим характеристикам. Понимание игровой ситуации, чёткое осознание сильных и слабых сторон героев, и слаженная командная работа – вот ваш ключ к победе над любым врагом! Готовы ли вы схлестнуться с врагами, один вид которых лишает храбрости? Сможете ли вы разобраться в клубке заклинаний? Присутствие Древнего ощущается всё сильнее… Грядёт Последний Час. И Человечество уцелеет, только если Древний падёт. Объедините усилия чтобы достичь победы!  

SALE
FREE
HIT
Есть в наличии
999 грн
1-8
13+
180'

В Аркхэме скандал – в первый же день музейной выставки ценностей Древнего Египта часть экспонатов была украдена! Полиция сбилась с ног, денно и нощно патрулируя улицы в поисках преступников. Загадочное исчезновение артефактов незадолго до нового пробуждения Древнего явно не случайность – сыщики отправляются в город на поиски этих загадочных реликвий!   Ужас Аркхэма: Проклятие тёмного фараона (рус) – первое малое дополнение к кооперативной мистической игре Ужас Аркхэма, предлагающее игрокам пережить новое опасное приключение, где исследователи, чтобы не дать Древнему проникнуть в наш мир, должны прочесывать город в поисках пропавших экспонатов, которые могут помочь в спасении мира.   В течении игры в разных районах Аркхэма будут всплывать слухи о находящихся там украденных экспонатах, это будет отмечаться специальными жетонами шепота времени. Когда сыщик придет в такую локацию, игрок тянет особую карту музейного контакта и выполняет ее эффект. При удачном исходе он может получить карту уникального предмета из музейной выставки.   На улицах Аркхэма кроме монстров, врат в потусторонние миры и других привычных препятствий для команды исследователей, может встретиться полицейский патруль (новый особый жетон). Сыщик, которому не посчастливилось столкнуться с представителями порядка, должен пройти проверку скрытности, иначе его посадят за решетку, как одного из подозреваемых в краже. Слабым утешением для исследователей станет то, что при повышении уровня ужаса все патрули убираются из города. Ну кто будет искать воров, когда на улицах такая чертовщина творится?   Еще одним интересным нововведением дополнения Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh станет то, что сыщики помимо проклятий и благословений смогут получать новые карты талантов и помех, которые будут, соответственно, помогать или мешать в процессе игры. Например, исследователь, получивший талант детектива, сразу получает три улики и может освобождать других персонажей, находящихся под арестом. А если исследователь получит карту «травля», он лишается одного рассудка, и ближайшие монстры в фазу передышки будут перемещаться к нему.   Чтобы усложнить игровой процесс, игроки могут использовать лист Предвестника – Тёмного фараона – кошмарную сущность, один из аватаров Ньярлатотепа, который своими действиями будет еще быстрее приближать приход Древнего в наш мир. С ним получение уникальных вещей и реликвий будет не таким радостным, как прежде – игрок сначала теряет один разум, затем после броска кубика может получить проклятие, которое кроме всего прочего будет в каждой фазе передышки отнимать здоровье. Если вы выбрали Предвестником Тёмного фараона, а Древним самого Ньярлатотепа, то лучше сделать все возможное, чтобы не допустить его пробуждения, иначе Предвестник многократно увеличит силу своего Хозяина.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Ужас Аркхэма.

ДОП
Под заказ
 
1-8
13+
180'

Многострадальный город Аркхэм уже пережил музейную выставку с проклятыми экспонатами, театральную пьесу, сводящую с ума зрителей, и другие попытки Древних проникнуть в наш мир. На этот раз в городе начал набирать силу таинственный культ, проводящий жертвоприношения в соседних лесах. Вызов существ из потусторонних миров и кровавые подношения призваны пробудить божество, которому они поклоняются. Сыщики отправляются на поиски этого культа, но смогут ли они справиться с порчей, проникающей ядом в каждую клетку тела, в каждый уголок сознания того, кто постигнет тайны Черной козы?   Arkham Horror: Black Goat of the Woods - малое дополнение к мистической кооперативной игре Arkham Horror.   Согласно новому сценарию, игроки могут использовать помимо листа Древнего, лист Предвестника - Черную Козу лесов, один из аватаров Шуб-Ниггурат. Предвестник своими темными силами будет приближать пробуждение Древнего и наводнять Аркхэм помимо монстров своими отвратительными порождениями, сводя на нет усилия сыщиков.   Чтобы победить культ Черной Козы, нужно узнать о нем как можно больше. Есть только один способ проникнуть в тайны порочной организации - стать одним из ее адептов. Сыщик, желающий приобщиться таинств Черной козы, может получить особую карту членства культа "Один из Тысячи". Теперь, будучи служителем культа, сыщик в определенных локациях может вступать в особые контакты культа, отыгрывая карту встреч культа (Cult Encounters cards). Принимая участие в кровавых ритуалах, исследователь сможет получить случайную вещь, благословение, заклинание, но зачастую, не выдержав творящихся ужасов, он будет лишаться здоровья, рассудка, денег, союзников.   Какой бы ни была воля сыщика, каждый контакт с культистами Черной козы будет разрушать его рассудок, развращать его сердце. Это выражается в особых картах порчи (corruption), которые тянет игрок после контактов культа. Эффекты этих карт могут работать все время, так и срабатывать только когда совпадет символ и цвет фона карты порчи с текущей картой мифа.   Например, получив карту бесконечной жадности, игрок при каждом совпадении символов будет получать 4 доллара, а заодно еще одну карту порчи. Единственный способ очиститься от порока - закрыть врата, совпадающие по символу с картой порчи.   В наборе Arkham Horror:Black Goat of the Woods вы также найдете пять карт сложности, меняющие уровень сложности вашей партии. Например, все сыщики начинают игру с благословением или с проклятием.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Ужас Аркхэма".

FREE
ДОП
Под заказ
2599 грн
1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

FREE
Ожидается
1799 грн
1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

FREE
HIT
Ожидается
1695 грн
1-4
14+
120'

“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали.   Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать! Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших. Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый. Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный! Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много.    Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию. А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние. Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими".   Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!

FREE
ДОП
Ожидается
1099 грн
1-4
14+
120'

“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали.   Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать! Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших. Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый. Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный! Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много.    Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию. А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние. Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими".   Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!

FREE
ДОП
Ожидается
1095 грн
2-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.    

FREE
Ожидается
1899 грн
1-4
14+
120'

Как известно, если в ком-то сидит жажда странствий, то такие желания Убежище удовлетворить не может. Вот и «Fallout» смело шагнул в мир настольных игр, чтобы обрести популярность. Сегодня храбрость – завтра победа. Так и получилось. Полюбившийся сеттинг хорошо лег на механику, но были и недостатки. Многие могли заметить, что иногда финал получается слишком внезапным и победу одерживает игрок, который не всегда ее заслуживает. Разработчики понимали, что с этим нужно что-то делать, ведь «творческий беспорядок» – это только повод не прибираться еще неделю. Первая попытка такого рода была сделана в дополнении «Fallout: New California». Так в игру был добавлен кооперативный сценарий. Конечно, этого было недостаточно, и появился набор «Atomic Bonds». Мини-дополнение вводит в игру кооперативный режим. Теперь игроки смогут вместе пройти все сценарии базовой игры и дополнения «New California», преследуя общую цель. Каждый соревновательный сценарий превращается в два кооперативных. Согласитесь, это не так уж плохо, ведь путешествовать в постапокалиптическом мире в одиночку всегда было небезопасно. Кроме того, вы можете использовать кубик помощи, чтобы помочь друзьям во время боя. Можно модифицировать предметы и оружие. То, что «мужчина меняется под влиянием дорог, по которым он идет» является правдой лишь отчасти. Если вы хватанули радиации, то ждите мутаций, которые могут быть, как полезными, так и не очень. Дополнение «Fallout: Atomic Bonds» будет интересно поклонникам базовой игры, которые давно мечтали о более сбалансированном постапокалиптическом мире. Внимание! Для игры требуется базовая версия игры Fallout.

HIT
ДОП
Ожидается
395 грн
1-2
14+
120'

Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare). Зов слышен. Придёшь ли ты на него?   Радиоактивные пустыни никогда не сулят ничего хорошего. Борьба за жизнь преследует выживших на каждом шагу. Жуткие монстры и чудовища, скрытые радиоактивные опасности, борьба за выживание… Человеческая природа по сути такова, что сможет дать отпор любой опасности. А вы справитесь с этим вызовом? Знакомый многим по компьютерным играм Fallout или в простонародье «Фолыч» уже давно переместился на обычные игровые столы, воплотив свою экспрессивно-агрессивную постапокалиптическую сюжетную линию в невероятные приключения по радиоактивным пустошам вне монитора. Военно-тактическая настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши (Fallout: Wasteland Warfare) содержит сюжетные линии постапокалиптического будущего из серии одноимённых компьютерных игр. Настолка представляет собой стартовый набор для дуэльной игры.   Миниатюры в постапокалиптическом мире   Fallout: Wasteland Warfare появился в настольном мире в 2018 году, став в 2019 номинантом на Лучшую игру с миниатюрами конкурса Origins Awards. Действительно не зря. Ведь в состав игры входят великолепные высокодетализированные миниарюты высотой 32 мм, которые доступны к улучшениям, а также карты предметов и персонажей, кубики и наши любимые крышечки-валюта. Параллельно с ними игрокам даётся занимательная сюжетная кампания, отдельные случайные миссии с интересными целями и квестовые ответвления в самых известных постапокалиптических локациях Фоллаут 4 в будущем 2287 году, начиная с автозаправки «Красная ракета», заканчивая комплексом Заповедные холмы. Вас ждут безжизненная пустыня Столичная Пустошь, руины городов, в том числе Новая Калифорния, мрачные поселения и Содружество, до корней засохшие растения, в хлам разбитые автомобили и сломанные автоматы любимой «Нюка-колы». Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши содержит несколько режимов: соревновательный для двух игроков, одиночный и кооперативный. Но, в каждом случае вам нужно будет собирать собственную команду из самых популярных и громогласных персонажей Фолыча, призывать союзников с представителями разнообразных фракций (рейдеров, Братства Стали, минитменов, супермутантов, Института и других), чтобы дать отпор врагам. Основу правил составляет адаптированная игрова система S.P.E.C.I.A.L. Свои ходы игроки совершают по очереди, используя миниатюры. Последние по ходу игры могут быть в одном из состояний: готова, не готова или уже использованная. Каждый игрок во время хода выкладывает маркер готовности около неготовой фируки и сразу же активирует все готовые миниатюры, или же пропускает это действие. Готовые миниатюры могут: перемещаться, при этом дальность определяется специальной линейкой. За перемещение по труднопроходимой местности и сложным рельефам нужно будет отдавать очки движений. Вражеские юниты создают препятствия и через них миниатюры проходить не могут; атаковать. Атаки, а также и проверки навыков проходят на кубиках. Определение дальности атаки происходит с помощью разноцветных линеек; стрелять, но прежде нужно пройти проверку для выбранного типа оружия; вступать во взаимодействие с окружением также после проверки. После маркер переворачивается вверх использованной стороной, а раунд заканчивается, как только игроки активируют все свои миниатюры. Вы можете пройти целую кампанию, или просто поддаться боевым баталиям. Кроме того для улучшения состава и возможностей бойцов рекомендуем заниматься развитием поселений, постройкой защитных сооружений и добычей ресурсов. Война в Пустоши вдохновляет и развивает Настольная игра Фоллаут: Война в Пустоши – замечательный вар гейм в постапокалиптическом сеттинге. Игровое поле и остальные компоненты игры в нужной степени погружают в атмосферу постапокалиптических развалин США. При этом игра может быть использована как обычная настолка, и как ролевая. Или скомпонуйте оба жанра и совместите стратегию с ролёвкой. Благо, что компоненты и сеттинг это позволяют, и вы можете тактику направить на ролевые сражения и исследования, а также на выживание персонажей и развитие поселений. Купить настольную игру Фоллаут: Война в Пустоши стоит поклонникам варгеймов и желающим пройти школу выживания в радиоактивном постапокалиптическом сюжете за отличную возможность реализовать на игровом поле все свои способности как в бою, так и в исследованиях. Фанатам Фолыча также рекомендуем Фоллаут настольная игра, а желающим пополнить свою коллекцию очередным варгеймом стоит обратить внимание на Codex: Стартовый набор. Пройдите всю пустошь от края до края и докажите сопернику свою силу и стремление к выживанию! Пусть постапокалипсис помнит о вас! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не покрашенными.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2990 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя колоду второй волны! Колода карточек второй волны включает в себя карточки к следующим наборам:    Выжившие. Х-01 и сторожевая псина   Рейдеры. Зенитка, Синьцзинь и Эйвери   Рейдеры. Основной набор    Рейдеры. Рейдеры, психи, марадёры   Роботы. Потрёпанные протектроны и штурмотроны   Роботы. Потрёпанный робот охранник   Существа. Кротокрыс   Существа. Молодой коготь смерти    Существа. Светящиеся радтараканы   Существа. Светящийся   Существа. Слабый дикий гуль   Таинственный незнакомец   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Есть в наличии
1095 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 1 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 1) включает в себя карточки к следующим наборам:    Братство стали. Основной набор   Братство стали. Рыцари первой линии   Братство стали. Рыцарь-капитан Кейд и Паладин Данс   Роботы. Мистер Помощник   Роботы. Протектроны и штурмотроны   Роботы. Робот охранник   Существа. Дикий гуль   Существа. Радскорпионы   Существа. Радтараканы   Ядер-гёрл   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Есть в наличии
1095 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 2 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 2) включает в себя карточки к следующим наборам:      Выжившие. Герои Сэнкчуари-Хиллз   Выжившие. Минитмены   Выжившие. Напарники из Бостона   Выживший. Основной набор   Ландшафт   Супермутанты. Камикадзе   Супермутанты. Основной набор   Супермутант. Хаммер   Супермутанты. Чудище   Туррели   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Есть в наличии
1095 грн
1-8
14+
120'

Колода поселения «Fallout. Война в Пустоши» позволит вам окунуться в мир Fallout: строительство, ремонт и защита вашего растущего сообщества могут спасти вам жизнь в суровой Пустоши. Эта колода - дополнение, расширяющее ваши возможности в игре по правилам поселений. Колода карточек поселения включает в себя:   оружие   оборудование    модификации    химия    силовая броня    усиления    задания   способности   карточки лидера   исследования   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

HIT
PRO
ДОП
Ожидается
710 грн
3-7
10+
40'

Цербер (Cerberus): соверши побег из преисподней!   Если ваши встречи и прогулки с друзьями не похожи на эту, то вы живёте слишком спокойно. Может пора что-то поменять и пройтись по истокам древнегреческой мифологии, чтобы встретиться с опасным охранником выхода из загробного мира? Настольная игра Цербер (Cerberus) представляет собой полукооператив с предателями, где по сюжету игроки, случайно оказавшись в царстве мёртвых, должны попытаться оттуда сбежать. Ведь так страшно погибать молодыми! А чтобы успешно покинуть злополучное место, вам придётся всеми правдами и неправдами оторваться от трёхглавого пса по кличке Цербер, достигнуть спасительной лодки, занять себе местечко в ней и спуститься в сплав по реке Стикс. Давайте проверим, насколько вы успешны, чтобы вернуться домой?! Как минимум трое мчатся к лодке, не считая собаки… Игра Цербер рассчитана на 3-7 игроков от 10 лет, которые не боятся пускаться в опасные путешествия, встречи с жутким порождением Ада и не прочь подключить к спасительной надежде хитроумные уловки. Ах да, и самое главное, готовы подставить и предать друзей, чтобы выжить самим. Итак, чтобы найти выход из адского чертога у игроков есть два пути: пуститься наутёк от Цербера и дружно заполнить лодку друзьями, отправившись в спасительное плаванье; или же попробовать договориться с клыкастым охранником, оставив ему в заложниках своих товарищей. Выбирайте, что вам легче будет сделать, к чему больше склоняется душа, и будет ли потом после этого ваша совесть чиста.   Подготовка к началу партии много сил от вас не потребует, они вам ещё пригодятся во время игрового процесса. Просто подготовьте поле в виде того самого царства мёртвых, расставьте фишки игроков и Цербера. Все оставшиеся фишки и кубик располагаются на шкале ярости вашего лютого врага, по которой легко можно будет отследить уровень его недовольства происходящим вокруг и скорости. Также с помощью кубика задаётся уровень сложности на партию. Игроки получают по 4 карты своего цвета. Игроки ходят по очереди, разыгрывая карты действий и получая эффекты от этого. Но, прежде чем активировать свойство карты, нужно выбрать верхний или нижний эффект и по необходимости оплатить указанную стоимость. Тем же, кто окажется схваченным Цербером может помочь активация карты поддержки или коварства. Все эффекты можно использовать как на личное, так и на общее благо команды. Благодаря им вы сможете: перемещаться по игровому полю как вперёд, так и назад; добирать и сбрасывать карты; отправлять Цербера на охоту; передвигать кубик на шкале ярости как в порядке её увеличения, так и уменьшения, а также влиять на значение кубика; заглянуть в одну из  лодок и даже поменять их местами; вернуть на руку использованные карты действий. Если кубик скорости достигнет предела шкалы ярости, охранник Ада начинает погоню за персонажами. При этом при поимке одного из убегающих, его скорость может снизиться, или же наоборот увеличиться при неудаче. Фишки пойманных людишек перемещаются на шкалу ярости, а игроки переходят на сторону Цербера и помогают ему словить остальных игроков. Игра заканчивается, когда участники смогли перевернуть и занять все свободные места (которых ограниченное количество) в первой лодке на причале. Все сидящие в лодке при этом побеждают, а остальные остаются вместе с Цербером. Но, возможно, что победа окажется и на их стороне, если лодка не будет полностью занята спасающимися. Цербер: побег удался и есть в Аду друзья! Настольная игра Цербер проста в освоении и невероятно увлекательна. При этом благодаря атмосферным компонентам и деревянным фишкам вы сможете полностью проникнуть в игровой процесс и прочувствовать каждый его этап. А какие ощущения в комплексе вы получите и от собственного спасения и от предательства друзей! Это можно узнать, лишь сыграв партию-другую. Купить настольную игру Цербер стоит поклонникам необычного игрового процесса, азарта, весёлых и в то же время критических ситуаций с повышенным взаимодействием между участниками партии. В Цербер будет интересно играть как в кругу семьи, так и вместе с друзьями. Теперь вы точно узнаете, кто вам друг, а кто враг! Если вас привлекают развлечения на выживание со всяческими монстрами, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры В Ужасе (Horrified) и Зона: Тайны Чернобыля (Zona: The Secret of Chernobyl). И не отдавайте всё же своих друзей Церберу, они вам ещё пригодятся!

FREE
HIT
Есть в наличии
1199 грн
3-7
10+
40'

Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld): используй все средства, чтобы сбежать! Никому не хочется попасться в цепкие лапы трёхглавого пса Цербера, коему вечность суждено охранять выход из царства мёртвых. Ведь он посажен туда с одной лишь целью: чтобы смертные знали, что путешествие в преисподнюю – это дорога в один конец и обратный билет не достать никому. Однако, надеемся, что вы уже успели доказать обратное в настольной игре Цербер (Cerberus) и уплыть восвояси по мифической реке. Теперь настало время ещё раз убедиться в этом, используя новые пути отхода и массу других элементов, с которыми игра разнообразится и станет ещё более вариативной. Чудесное дополнение Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld) включает в себя несколько модулей, совместимость которых с базовой игрой идеальна как по отдельности с каждым, так и всех вместе взятых сразу: Новые участки игрового поля делают партии ещё более сложными и разнообразными. Благодаря им увеличивается количество вариаций составления царства мёртвых, а соответственно и повышается реиграбельность. Для каждого участка своя степень сложности и правила. Загляните всего лишь одним глазком в «Гнездо гарпий», обойдите «Врата смерти», не увязните в «Омуте Сирены» и не скатитесь по «Дьявольскому уклону» на самое дно Ада. Тогда обязательно ваше возвращение в мир живых будет триумфальным; Новые карты поддержки и коварства дают игрокам ещё больше вариантов для победной стратегии и наделяют дополнительным инструментарием в достижении цели; Карты сокровищ несколько изменяют игровую механику, поскольку обладают сильными эффектами и всегда остаются в игре, переходя от игрока к игроку после розыгрыша. Только не забывайте оплатить такую карту перед использованием и не попадайтесь с ней на руках в лапы Церберу. В остальном же концепция и правила игры остались без изменений. С расширением Сокровища Преисподней вы, конечно же, возведёте Цербера в новую степень ярости. Параллельно с этим вы сможете регулировать сложность игры и реализовывать различные тактики для побега из Ада, используя разные модули. Купить дополнение Цербер. Сокровища Преисподней стоит поклонникам и владельцам базовой игры за новые возможности для опасной прогулки по преисподней, чтобы лишний раз указать жуткому Церберу, где его место. Скажите пёсику «Фу!», пока не отчалила ваша лодка! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Цербера. 

HIT
ДОП
Есть в наличии
727 грн

Выживание

Наша жизнь всегда полна сюрпризов. Иногда преподносит такие неожиданности, которые заставляют действительно выживать.

Часто настоящие ценители острых ощущений и экстремалы ищут приключения самостоятельно. Чтобы их почувствовать и прожить покупают настольные игры на выживание. В этих играх они заряжаются энергией драйва и кайфуют от души.

Хотите пройти путь смельчаков и героев? Окунуться в мир опасности и испытаний? Интернет-магазин настольных игр Кубик предлагает вам свои услуги, где вы сможете найти любую игру. На данной странице вы найдёте широкий ассортимент разных увлекательных настолок в стиле игры про выживание. Каждая игра способна влиять на психику человека, придавая ему смелость и отвагу на решение важных моментов в игре. Побеждает тот, кто дольше всех игроков продержится на поле.

  • Может вы хотите окунуться в мир будущего? Тогда игра Badlands: Аванпост человечества (Badlands: Outpost of Humanity) точно для вас! В игре вам предстоит увидеть полное изменение планеты. Появились мутанты, флора почти полностью исчезла. Повсюду царит хаос и разруха. От великого облучения радиации планета светится по ночам. Но, жизнь продолжается! Оставшееся человечество образовало новые государства и союзы. И каждое племя сражается между собой за скудные ресурсы, помогающие выжить в этих непростых и страшных условиях. Как всегда, побеждает сильнейший.
  • А вот дополнение Древний ужас: Забытые тайны (рус) (Eldritch Horror: Forsaken Lore (rus)) проведёт вас в мир фантастики и опасностей. Судьба мира в опасности. Йига, Отец Змей, всё больше и больше охватывает планету. Мир на грани катастрофы. Не все попытки Древних вернуть себе захваченные земли, не увенчались успехом. Смогут ли игроки решить эту задачу? Ведь перед ними стоит смертельная миссия, через которую им предстоит пройти сообща.
  • Игра За бортом! (2‐е издание) (Lifeboat) так это вообще шедевр! Думаете кораблекрушение — это конец света? Игра на выживание и подставы со стороны друзей полна острых ощущений и переживаний. Вы столкнётесь с предательством и узнаете, что такое настоящая дружба.

Эти и многие другие игры вы сможете найти на странице Выживание. Только настоящие смельчаки и герои идут спасать мир и готовы ради этого пройти немалые испытания, а иногда и ценой своей жизни спасти человечество. Каждая игра уникальна и разнообразна. Хотите пройти путь героя? Тогда добро пожаловать на нашу страницу, где собраны самые лучшие игры выживание!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход