За бортом! (2е издание)

Lifeboat 2ed

425 грн

Есть в наличии
HIT

За бортом! (2е издание)

Lifeboat 2ed

425 грн
Есть в наличии

- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан?
- Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку?
- Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве.

 

Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев.


Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом.

Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.

 

Купить игру За бортом! (2е издание) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

42 карты припасов
6 карт персонажей
6 карт банок (мест на лодке)
6 карт врагов и 6 карт друзей
24 карты навигации
метки усталости
метки ранения
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-8
10+
40'

e> Кладбище. Какой образ создаётся в сознании современного человека, когда он слышит слово “кладбище”? Строгий высокий забор, мрачные и торжественные ограды, холод, и торжественное, почти священное молчание. Многие чувствуют себя на кладбище весьма неуютно даже при свете дня. Но сегодня тут крайне людно. Да только посетители весьма необычные. Полисмены в строгой форме, с блистающими значками зорко и тщательно осматривают окрестности. Ведь совсем недавно именно на этом кладбище вершились весьма чудные дела: один сотрудник внезапно умер, а второй исчез среди бела дня, аккурат в средине рабочей смены. Вам и вашим друзьям предстоит собрать сведения, проработать все возможные варианты, и предоставить полиции детальный отчёт. Какие тайны скрывает старое кладбище? Кому была выгодна смерть трудяги, и виновен ли его коллега, которого всё никак не могут найти? Собирайте друзей-следователей, и подобно тому, как трепетные пальцы стирают пыль с бронзовой таблички внутри древнего склепа, ваш разум рассеет тьму свершившегося злодеяния! Вам предстоит проникнуть в торжественную атмосферу “Гробового Молчания”!     “Элементарно!” – настоящий деликатес для любителей настольных детективов. Сочетая в себе минимализм и строгость игровых компонентов с потрясающим и захватывающим игровым процессом, “Элементарно!” с непринуждённой лёгкостью может стать звездой ваших вечеринок с друзьями. Каждая такая игра представляет из себя одно дело, одно расследование, где игроки будут выступать в роли детективов, шаг за шагом приближаясь к разгадке. В игре нет Ведущего, игровая система будет вести вас сама. Каждая игра серии “Элементарно!” это по сути колода карт. Каждая такая карта содержит улику, либо подсказку, относящуюся к ходу расследования прямо, косвенно… Или же вообще не относящуюся! “Как так?” – спросите вы. А ответ прост. Работа следователей – непростой труд. Помимо улик на месте преступления могут оказаться и посторонние предметы, а кроме свидетелей и подозреваемых нередко тень падает и на случайных людей. Расставить приоритеты и вести расследование в правильном русле – вот ваша основная задача. В процессе игры некоторые карточки вы будете брать в работу, иные же вы отправите в сброс как потенциально бесполезные. В финале игровой сессии вам предстоит воссоздать картину преступления сообразно собранным и осмысленным сведениям. Когда вы определите виновных и придёте к определённым выводам, вы откроете специальные карточки с красной рамкой вокруг текста. Такие карточки поведают вам насколько вы оказались близки к истине… Или же как сильно вы заблуждались. Чем точнее и детальнее было ваше расследование, тем больше победных баллов вы заработаете.

Есть в наличии
120 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

Есть в наличии
475 грн
1-4
6+
15'

Кошачья лапка - пожалуй, первая кавайная игра про милых котиков, с которой вы будете не только умиляться всю игру, но и напрягать свои извилины и мышцы, ведь это компактная логическая игра на ловкость.   Начнем с дизайна. Уже один вид игры Кошачья лапка в виде большеглазой белой кошечки вызывает добрые чувства и разжигает желание узнать, а что же внутри коробки. Внутри уровень милоты просто зашкаливает: в коробке вы найдете 28 тайлов котиков разных пород (экзотическая короткошерстная, русская голубая, американская домашняя, домашняя короткошерстная, бомбейская кошка, персидская кошка). Все тайлы двусторонние: с одной стороны котик изображен сидящим на пузике, а с другой - лежащим на спинке. Также хотелось бы отметить необычное художественное исполнение: на шестигранном тайле изображены квадратные котики.   После того, как все игроки выразили свое восхищение: "Боже мой, какая прелесть!", "Какие милые!" и тому подобное, пора переходить к самой игре.   Тайлы с котиками перемешиваются (количество зависит от количества участников) и помещаются одной грудой в центре стола, а особые карты кошек в коробках раскладываются по кругу. Карточки с заданиями тасуются, и из них открывается пять карт, формирующих общий рынок. Игроки одновременно хватают понравившуюся карту с заданием и кладут перед собой. Теперь их задача наперегонки одной рукой хватать из кучки тайлов те, что нужны для выполнения задания. Также в задании может попасться особая карта кошки в коробке, в этом случае надо хватать соответствующую карту.   На карточках изображено несколько гексов с котятами, которые могут по разному лежать рядом друг с другом и той или иной стороной вверх (спинкой или пузиком). Если игрок считает, что он правильно собрал задание, он громко кричит "Мяу" и поднимает руку в характерном кошачьем жесте. Остальные игроки должны также остановится и своими кошачьими руками "дать пять" мяукнувшему. Тот, кто это сделает последним, получает штрафные очки. Если игрок правильно собрал котят, его карточка приносит победные очки, если нет - то штрафные.   Игра Кошачья лапка завершается, когда один из игроков набирает пять карт заданий или когда колода заданий разобрана. Игроки подсчитывают полученные победные очки и штрафы и определяют победителя.   В игре Kitty Paw все карты с заданиями разделяются на три уровня сложности. Игроки могут либо смешать их все случайным образом, либо разбить по уровням, начиная с простого и заканчивая сложным.

Есть в наличии
350 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Evolution. The Origin of Species (Эволюция)   + Firefly: The Game (Светлячок. Настольная игра)   + Munchkin Quest (Манчкин Квест)   + Pandemic (Пандемия)   + Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords (Следопыт карточная игра: Восстание Лордов Рун)   + Potion-Making. Practice (Зельеварение. Практикум)   + Race For The Galaxy (Борьба за галактику)   + Свинтус     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
50 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
395 грн
2-6
12+
30'

Приближается зима! Грядет кошмарный день, когда закончится электричество, тепло и туалетная бумага! Уже проскакали мимо четыре маленьких пони Апокалипсиса! Но Манчкин не унывает в преддверии этих ужасных событий – если помирать, то с музыкой, фанфарами, фейерверками и десятками убитых чудовищ!    Жуткие предзнаменования, череда антропогенных катастроф, стихийные бедствия... однако, настоящему Манчкину всё это ни по чем! Это только какие-то Майя были в ужасе от предстоящего конца света, а у Манчкина есть всё, чтобы с достоинством встретить Апокалипсис – мощная базука, защитный шлем из кухонного дуршлага, и невероятные носки из фольги! С таким мощным арсеналом и несломимым оптимизмом Манчкина конец света превращается в очередное приключение – опасное, но захватывающее приключение!   Игра Манчкин Апокалипсис по механике совершенно сходна с любой другой базовой игрой серии Манчкин, но имеет одну уникальную особенность - карты печатей, которые не похожи на классические карты Манчкина. Новые карты квадратной формы задействованы в игре отдельной колодой. Каждая карта печати содержит две инструкции.   Первая инструкция выполняется, когда карта вводится в игру, а второе указание можно выполнять в любой момент, если выполнены условия и если не вышла следующая карта печати. Например, карта "Сматывай удочки" заставляет всех игроков сразу сбросить по 2 сокровища и добавляет +1 к любой смывке до открытия новой карты печати.   Каждая сивучать приближает конец мира. Монстры получают бонус +1 за каждую сорванную сивучать помимо прочих штрафов или бонусов. Каждая смерть манчкина вскрывает очередную карту. Как только будет сорвана седьмая сивучать, игра заканчивается и победителем объявляется не тот, у кого выше уровень, а игрок у кого больше всего боевых бонусов от свои карт в игре. Так что игроки будут заинтересованы закончить игру как можно быстрее, чтобы монстры не стали совсем уж непобедимыми, отбивая всякую охоту к грабежу и прокачке уровней.   Кстати, в данном ключе игра Манчкин Апокалипсис пародирует игры Ужас Аркхэма и Древний ужас, где исследователи сражаются с ужасными монстрами, где каждый раунд происходит что-нибудь плохое. Только в них все серьезно, и как положено в таких жанрах "в конце все умирают", и только неунывающие манчкины даже перед лицом конца света продолжают упорно заботится о своей выгоде и подставой друзей - пусть мир подождет со своим Апокалипсисом, сначала надо порешать важные дела во-о-н с той токсической плесенью и навалять ей как следует!  

Есть в наличии
510 грн
2-4
14+
75'

“Thunderstone Quest” – триумфальное возвращение некогда популярной карточной приключенческой игры “Thunderstone”.  Огромный, полный опасностей и возможностей мир, где приключения ждут вас и ваших подопечных на каждом шагу. В мрачных подземельях живут чудовища, воздух звенит от чар, но самое главное – Громовой Камень. Драгоценная субстанция, дар богов. Даже осколки Громового Камня в силах наделить своего владельца невероятными силой и властью. Но такую драгоценность не просто найти. Ведь осколки Камня могут быть где угодно. Нередко такие осколки попадают в мохнатые лапы монстров, не имеющих понятия о их истинной ценности. Именно такие, присвоенные чудовищам осколки, и будут вашей целью. Ну и конечно в подземельях хватает ловушек, сокровищ, и самых неожиданных находок седой древности. И с этим всем вы столкнётесь в процессе поисков Громового Камня.  В этом удивительном мире вы – Чемпион. Вы лидер и идейный вдохновитель отряда героев. Отважные искатели приключений доверяют вам всецело, и готовы исполнять вашу волю в быту и в битве. Вы, в свою очередь, будете вести ваших бойцов, магов, разбойников и целителей, к славе и величию.   В рамках своего хода вы можете отправить героев либо в деревню, либо в подземелье. В деревне к вашим услугам рынок, где вы сможете купить снаряжение для дальнейших приключений, базар, где вас ждут припасы для странствий, кельи бойцов (тут ваши подчинённые смогут обдумать увиденное и изученное в подземельях, а также поднять свой уровень). Кроме того, на территории деревни есть Храм, где герои в молитвах обращаются к своим богам, а добрые жрецы всегда готовы помочь раненным, и Лавка Колдовских Чудес, где, заплатив немалые деньги, ваш отряд сможет разжиться уж очень мощной вещицей.  А теперь несколько слов о Подземельях. Поскольку места эти отнюдь не светлые поляны с дружелюбными пони, вам понадобятся некоторые припасы, чтобы просуществовать в Подземельях сколь-нибудь долго, выжить после схваток с чудовищами, и под грузом трофеев и сокровищ выбраться на поверхность, к людям.  Провизия. В настольных реалиях отображается иконкой хлеба. Простые и нехитрые пайки, баклаги с водой. Не особо вкусные, но весьма сытные припасы, которые помогут вашим героям восстановить силы и продолжить путешествие.  Свет. Иконка факела. Среди древних стен и давящей темноты, свет – ваш первый друг и соратник. Свет помогает вам ориентироваться в окружающем пространстве, и радиус света определяет, как далеко ваши герои смогут пройти за один ход. Любой уважающий себя герой, идя в Подземелье, обязательно прихватит с собой вязанку факелов. Потому что нет расклада хуже, чем остаться одному в полной темноте, среди ловушек и чудовищ. Целебные припарки. Пусть разбойник и ловкий, пусть могучую грудь рыцаря и защищает крепкий стальной хауберк, всё же случается, что клыки и когти обитателей Подземелья изрядно ранят ваших людей. В таких случаях важно не только обработать раны, но и всячески содействовать скорейшему исцелению. Ведь боец, который не в силах стоять на ногах, уж точно не сможет с оружием защищать себя и товарищей. Идеальным решением являются эликсиры с целебным зельем.  Карты-усилители. Случается, что враг чрезвычайно силён, а ваш боец стремительно теряет силы. В таком случае ситуацию спасут расходуемые припасы, дающие временную прибавку к тем или иным характеристикам. К примеру вашего разбойника атакует гоблин из королевской стражи. Дабы бой не закончился плачевно для разбойника, он ловко выхватывает закреплённое за спиной короткое копьё, и стремительно атакует зеленокожего. И пусть такое копьё сломается о грубый, но прочный доспех гоблина, оно сможет дать разбойнику такое важное, спасительное преимущество.    Для каждой локации существуют удобные и красиво оформленные игровые поля, с размеченными участками для карт героев и карт снаряжения (карты снаряжения располагаются в специальных ячейках магазинов деревни). Если речь идёт о деревне, где ваши бойцы торгуют и отдыхают между походами в Подземелье, то перед вами раскинутся городские улицы, с магазинами, храмом, базаром и Гильдией. Припасы на базаре представленными цветными токенами, так что и покупать, и учитывать их расход вам будет просто и наглядно. Места, где ваши бойцы будут приключаться и стяжать славу – это Подземелья. Подземелья, в свою очередь, разделены на четыре секции: три уровня собственно самих подземелий (на каждом уровне по две комнаты, а в каждой такой комнате – по монстру), и Пустоши. Пустоши – специальная область, на которую ваши герои могут выйти из Подземелья, собрав ключ. В Пустошах отважных героев будет ждать босс-монстр, победить которого куда как непросто. Но и победа такая принесёт богатые трофеи и много опыта. Поскольку герои и Чемпионы существуют не сами по себе, а работают в тесной связке с различными Гильдиями, эти организации всегда готовы помочь своим союзникам в нелёгком деле очищения мира от чудовищ. Каждая из Гильдий (Бойцовская, Жреческая, Магическая и Воровская) ставит перед Чемпионом и его героями определённые задачи. Например, Жреческая Гильдия требует от вас убиения монстра 1-го уровня и выше, после того, как такой монстр нанёс рану одному из ваших бойцов, имея в команде Жреца. В награду за выполнение такого задания команда немедленно получает 1 Осколок (а из Осколков, в свою очередь, создаются ключи для боя с боссами).  И ещё одно замечательное нововведение! Герои представлены в игре не только картами, но и мастерски выполненными миниатюрами, которые вы, при желании, можете раскрасить для придания большей индивидуальности и атмосферности. "Thunderstone Quest" будет интересен как поклонникам оригинального "Thunderstone", чьи воспоминания о мире, созданном трудами Майкла Элиотта, полны ностальгии и добрых эмоций, так и новым для этого мира игрокам. "Thunderstone Quest" абсолютно самостоятельное произведение, и с лёгкостью подарит море удивительных переживаний игрокам, любящим продуманные, атмосферные игры нелинейного характера, со сложными многоступенчатыми механиками и значительной реиграбильностью.  Милорд! Ваши воины уже купили всё необходимое. Они отлично отдохнули, полны сил и рвения вершить подвиги! Какие будут ваши указания?    

Есть в наличии
2699 грн

Лоток для колоды карт продолжает нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков". В очередной раз столкнувшись с проблемой большой колоды карт в протекторах, которая не хочет сохранять "стабильность" на столе, мы решили, надо что-то делать. Например, если играть в "Борьбу за галактику", особенно с дополнениями, колода в протекторах вечно пытается разъехаться во все стороны.   Нашим решением стал универсальный сборной лоточек для больших колод карт. Вы можете использовать наш лоток для основной колоды в игре, для сброса карт и наконец для индивидуальной колоды в колодостроительных играх.   Основные фишки нашего устройства: + Конструктор. Мы сделали наш лоток сборным, чтобы вы могли положить его в практически любую коробку с игрой, с которой вы его используете.  В разобранном состоянии это небольшой пакетик 10 см х 10 см х 1,2 см.   + Большая вместимость. Номинальная вместимость этого аксессуара - 200 карт в протекторах.   + Универсальность. Внутренний размер лотка - 70 мм х 90 мм, то есть туда прекрасно ложатся в протекторах все стандартные размеры карт (кроме Диксит 120х80 мм).   + Дно с наклоном. Карты не будут выскальзывать сами по себе.   Если вы хотите, чтобы мы сняли защитную пленку с деталей - просто скажите нам об этом.

Есть в наличии
79 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход