Фэнтези

Фильтр
2-6
9+
90'

“Talisman: The City Expansion” – это очень необычное дополнение для оригинальной игры “Talisman”. Всякий любитель приключенческих и ролевых игр ответит вам, что настоящие приключения ждут героев за пределами каменных стен: в пустошах, в подземельях и под сенью густых лесов. Но “Talisman: The City Expansion” предлагает вам игровой опыт совершенно другого рода. Ведь сам Город может послужить в качестве незабываемого приключения. Шумные рынки, пропахшие элем и табаком таверны, тесные улочки (весьма опасные при свете луны), многочисленные лавки и Гильдии, стойла, мрачное здание тюрьмы, и конечно же горожане… Эта пёстрая толпа увлечёт вас живым, беспокойным потоком. Тут шныряют ловкие воришки, которых высматривают седовласые, облачённые в кольчуги стражники. Тут есть свои герои и злодеи. И вы можете окунуться с головой в шумную городскую жизнь. Хотите золота? Вот объявления! Смело беритесь за оружие, ведь те, чьи лица взирают на вас с грубых пергаментов – разбойники и убийцы. Если же вы считаете себя выше местных законов, то вы вольны брать своё по праву сильного. Но будьте внимательны! Ведь тогда городские ворота украсит и ваш портрет с ценой за вашу же голову. И не думайте, что вокруг царит справедливость и благоденствие. Так развращённый и злобный Шериф может бросить вас в тюрьму, а Воровская Гильдия раскроет свои тайные двери для любого, кто привык держаться в стороне от зла и добра. Кроме приключений, городских жителей и событий, в дополнении вы найдёте шесть новых героев, идеально приспособленных для жизни в каменных лабиринтах. Среди этих героев есть такие примечательные личности как бойкая Горничная, старательный и внимательный Ремесленник, прагматичный и жестокий Охотник за головами, а также хитроумный Элементалист, привыкший совмещать науку и магию. Проложите свой путь мощёными улицами, узнайте тайны запертых поместий, и станьте свидетелями множества деяний. Ведь это Город, беспокойный, вечно меняющийся. “Talisman: The City Expansion” покажет вам Город во всей красе!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Ожидается
1166 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Dragon” – дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Изюминкой множества фентези-вселенных (и “Talisman” не исключение) является Волшебство. А там, где есть волшебство, неизменно присутствуют и порождённые магией существа. Сильнейшие из таких существ – Драконы. Созданные из стихийного волшебства, воплощения чистой, первозданной магии, Драконы сильны, как буря, и мудры, как созерцательные божества. Пути Драконов неисповедимы, и часто их вмешательство несёт смертным смерть и разрушения. Разумеется, действия такой мощной силы, как Драконы, не может не отразиться на мир вокруг. Таким образом, дополнение “Talisman: The Dragon” не включает обособленного отдельного игрового поля. Вместо этого дополнение предоставляет игрокам специальную двухстороннюю накладку, которая размещается поверх оригинального поля, не заменяя привычные локации, но изменяя и дополняя их. К приключениям готовы шестеро новых героев, двое из которых обречены жить и действовать в тени могучих драконьих крыльев. Первый – Охотник на Драконов. Этот отважный воин не знает страха, а его неистовый натиск в силах сокрушить даже самых злобных чудовищ. Второй такой герой – Драконья Жрица. Жрица – демагог и лидер. Она уверенно и гордо несёт знамя своей веры, а многочисленные последователи готовы свершить любой подвиг во славу Крылатых Властителей по одному мановению руки своей Праведной Госпожи. “Talisman: The Dragon” – незабываемое приключение для всех поклонников “Talisman”. Бросьте вызов силам, стоящим у основ мироздания! И пусть барды грядущих времён навеки сохранят ваши имена в легендах и песнях!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Есть в наличии
1316 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
620 грн
2-6
14+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
499 грн
2-6
13+
90'

“Talisman: The Cataclysm” – глобальное дополнение к захватывающей и атмосферной приключенческой игре “Talisman”. В прошлом мир едва не был уничтожен. Чётких описаний и последовательных записей о тех кошмарных событиях не сохранилось, только память людская, сохранившая отголоски немыслимого страха, невыносимых страданий, и разрушений поистине апокалиптического масштаба, являет нам зыбкую и неполную картину тех катастроф, поставивших некогда мир на грань исчезновения. Теперь же, поколения спустя, далёкие потомки возвращаются на истерзанные земли своих прадедов. Новые поселенцы сильны, выносливы и полны энтузиазма. Следы кошмаров прошлого видны повсюду. Природа претерпела странные и пугающие изменения, обращая некогда безобидных созданий в неистовых и кровожадных бестий. Руины некогда величественных городов и крепостей, оплетённые плющом, медленно гибнут под натиском дождей и ветров. “Talisman: The Cataclysm” предлагает вам альтернативный вариант основного игрового поля и колоды карт событий/персонажей для такого поля. Колода Обитателей (Denizens) представляет крестьян и торговцев, тех отважных мужчин и женщин, которые готовы принять на себя опасности прекрасного нового мира. А вот колода Останков (Remnants) состоит из древних артефактов, событий и последствий древних катаклизмов. Пять новых авантюристов уже готовы выступить в путь, дабы снискать славу, богатство, или сгинуть в безвестности, а четыре новых варианта завершения игры станут итогом ваших приключений. Вы готовы стать у истоков нового королевства? Вы хотите огнём и мечом расчистить место для тех, кто идёт за вами? Ни слова больше! Начищайте клинки, собирайте колдовские свитки, ведь вас ждёт “Talisman: The Cataclysm”!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Ожидается
1528 грн
2-6
13+
120'

“Talisman: The Blood Moon Expansion” – леденящее душу и омытое лунным светом дополнение к захватывающей приключенческой настольной игре с миниатюрами “Talisman”. Страх темноты издревле знаком людям. Отсутствие света, ночные хищники, и очень большая вероятность потерять тропу и до рассвета блуждать по густой чащобе весьма неприятны для странников. Но есть опасность иного рода. Древний ужас, о котором дрожащим шёпотом поведают завсегдатаи трактиров после третьей пинты крепкого эля. Причина множества странных и страшных смертей. Разумный зверь. Чудовищный оборотень. Его шаг бесшумен, в два прыжка он может догнать галопирующую лошадь, а человека, не облачённого в тяжёлые латные доспехи Вервольф с лёгкостью разорвёт в клочья. Концептуально дополнение несёт одну ключевую игромеханику: смену суток. День – время героев, когда чудовища слабеют, и тёплые лучи благословенного светила омывают латы и клинки авантюристов. Ночь же – время тёмных существ. Монстры становятся сильнее, случаются весьма жуткие события и самое главное: Оборотень. Под покровом тьмы он скитается по своим охотничьим угодьям, одинокий и безумный. Вдохновлённый сияющим перламутром лунного света, Оборотень готов благословить своим нечестивым даром того героя, которого угораздит не скрыться под защитой обжитых стен. И тогда несчастному герою не останется ничего иного, кроме как понять своего обидчика. Понять, и начать слышать голос. Вначале тихий, но быстро набирающий силу голос жестокой, Кровавой Луны. Кроме механики смены времени суток, дополнение содержит три новых персонажа, каждый из которых обладает уникальными свойствами и своей миниатюрой. Если вы поклонник “Talisman”, то приобретение “Talisman: The Blood Moon Expansion” станет для вас замечательным решением. И мир вашей излюбленной игры, и без того детальный и атмосферный, станет ещё глубже и ярче, а ваши приключения в нём станут ещё более опасными и захватывающими!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
603 грн
2-6
13+
90'

Текст в процессе написания!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
620 грн
2-8
14+
90'

“Talisman: The Woodland” – дополнение к великолепной настольной игре “Talisman”. Лейтмотивом данного дополнения является Лес. Да-да, не просто лес, а Лес с большой буквы. Дословно Woodland переводится как Лесной Край. И Лесной Край игры “Talisman” совсем не похож на привычные нам леса. Тут, в тени сплетённых ветвей, под густым лиственным куполом, царят свои законы мироздания, нерушимые и неизменные с момента Сотворения. Лес, пропитанный первозданной магией, это не просто совокупность растений и животных. Лесной Край представляет из себя цельный биом, где материя перетекает в магию и наоборот. Существа, живущие в тени вековечных древ, следуют циклам Жизни и Смерти так же неукоснительно, как почтенные горожане внутри родных стен следуют указам своих правителей. Путник, заходя далеко в чащу, будь внимателен! Ведь природа жестока и капризна, и если ты не пожелаешь понять Лес и склониться пред его древней, довлеющей волей, то ответ не заставит себя ждать. Будет то хищный зверь, облако ядовитой пыльцы с удивительно красивого цветка, или же странное событие, то решит сам Лес. И далеко не каждый в силах пережить гнев чащи. Скольких героев навеки забыл мир? Сколько их осталось навсегда в густых тенях, плотью своей накормив окрестное зверьё? Их доспехи истлели, обратились в прах сквозь годы неуклонной работы дождей и ветров. И только чувство… Чувство внимательного и недоброго взора в спину осталось неизменным за века. Так же, как смотрел Лес на этих несчастных, он смотрит и на тебя. Впрочем, не следует воспринимать Природу исключительно как фактор разрушения. И если ты поймёшь её строгие законы, если не станешь нарушать естественный ход вещей, то Природа и Лес наградят тебя знаниями, и быть может даже чем-то более материальным. “Talisman: The Woodland” – это новая игровая область, множество карт событий, три альтернативных концовки для ваших игровых партий, и пятеро героев (у каждого из которых есть своя уникальная игровая миниатюра), готовых немедленно приступить к подвигам. “Talisman: The Woodland” вопрошает: кем ты будешь для Леса? Чутким другом, или яростным врагом? И какой бы путь ты не выбрал, тебя ждут приключения, видения грядущего, могучие Артефакты, коварные противники и верные соратники. Ведь не зря у эльфов есть поговорка: “Не мы идём сквозь Лес, но Лес проходит сквозь нас”.     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

FREE
Есть в наличии
1179 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Harbinger” – апокалиптическое дополнение к увлекательной приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Страх конца времён издревле живёт в наших сердцах. От шумеров древних дней и до современных виканцев, люди строят свой быт внутри некой социальной макроконструкции, которую мы именуем просто и незатейливо – цивилизация. И каждая религия в основе своей содержит страх Конца Времён, когда люди, разгневавшие высшую сущность (или высшие сущности), достигают предела терпения такой сущности, и наконец, вынуждают её действовать. А далее всё идёт по сценарию фильмов-катастроф. Землетрясения, наводнения, тайфуны, эпидемии и прочие “Казни Египетские”. Именно такой библейский сюжет вдохновил разработчиков на создание “Talisman: The Harbinger”. Мир “Talisman” вступает в чёрную эпоху. Так вчерашние леса осыпаются прахом, плодородные земли угасают, в земле разверзаются трещины, поглощающие людей. Хаос и разруха правят бал. Но не одна природа восстала против смертных. Демоны из древних сказаний начали пробуждаться от тысячелетнего сна, и были они голодны и озлоблены. А ещё был Пророк. Его так звали. Слепой согбенный старец, блуждающий по дорогам гибнущего мира в гордом одиночестве. И куда бы ни шёл этот старик из Ниоткуда, везде Ад следовал за ним. Так кто же он? Мессия или Губитель? Он предупреждает о бедствиях или провоцирует их? И среди пламенеющего безумия, среди кошмаров, ставших явью, отважные герои ищут могущественный артефакт. Сей загадочный колдовской предмет обещает власть над целым миром. Но какой смысл становиться владыкой мёртвой пустоты? “Talisman: The Harbinger” – это новые карты событий, карты приспешников и врагов, новые игровые местности, и конечно же новые герои. Уникальная механика дополнения – Предвестник. Герои, встретившие его, могут обрести знания, позволяющие как получить дополнительные действия, так и видения грядущего. Две альтернативных тематических концовки, к которым вас могут привести зловещие Знамения Судного Дня, дополнят гнетущую и обволакивающую атмосферу Конца Времён. “Talisman: The Harbinger” позволяет вам стать свидетелями гибели целого мира. Будут ли у вас силы и отвага, дабы спасти этот мир? Или же вы до самого конца будете наблюдать за тарантеллой обезумевшей Смерти?     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

Есть в наличии
603 грн
1-4
14+
120'

Dark Souls - кооперативная игра по мотивам популярной одноимённой серии видеоигр. Она выходит за рамки обычных приключений в подземельях, от игроков требуется проявляние стратегического мышления, продуманного планирвания и образцового выполнения плана, ведь умереть в Dark Souls проще простого.   В игре могут принимать участие от 1 до 4 человек, в начале они выбирают по одному персонажу из доступных классов и начинается исследование опасных локаций, наполненных монстрами, ловушками, сокровищами и смертельными боссами. Прежде чем встретится с боссом необходимо собрать достаточно сокровищ и снаряжения, ведь погибнуть здесь так же легко как и в видеоигре. Для того чтобы приблизить настольный вариант игры к оригиналу были реализованы несколько инновационных направлений в игровой механики, создан игровой опыт.   Среди боссов представлены классические Орнштейн и Смоуг (Dark Souls), а также Танцовщица из Холодной долины (Dark Souls 3). В Dark Souls The Board Game не будет заготовленного сюжета, обещан быстрый сетап с долгим процессом исследования, который отвечает ожиданиям фанатов: отдых у костра, возможность погибнуть по глупости, сюрприз за каждым поворотом и прочие особенности, которых вы ждете от игры со словами «dark souls» в названии..

FREE
Есть в наличии
4259 грн
3-7
10+
90'

Никогда еще на Камелот не обрушивалось столько напастей. Замок осаждают враждебные войска, из лесов устраивают набеги племена пиктов, а с моря ведут захват саксы, Черный рыцарь вновь не дает покоя, Моргана и Мордред  плетут заговор, чтобы сорвать поиски Святого Грааля и Экскалибура, а один из рыцарей Круглого стола уже склонился на сторону Зла. Удастся ли мудрому королю Артуру и его верным рыцарям победить всех врагов?   Shadows over Camelot - полукооперативная игра, в которой участники в роли рыцарей Круглого стола будут спасать Камелот от сил Зла. Игра является полукооперативной, потому что один из игроков тайно получает роль предателя и должен играть против остальных, при этом не раскрывая свое отступничество.   Защищать замок будет король Артур и его верные рыцари: сэр Гавейн, сэр Галахад, сэр Персиваль, сэр Тристан и другие благородные воины. У каждого персонажа есть своя уникальная способность, которая позволит ему эффективнее остальных выполнять определенные действия.   Спасение Камелота заключается в выполнении квестов-подвигов, представленных на игровых полях. Некоторые квесты рыцарь должен пройти в одиночку, например, сражение с Черным рыцарем, некоторые можно пройти только совместно, например, поиски Грааля или сражение с пиктами/саксами.   Разобрав роли и тайно определив предателя, игроки начинают игру. Ход каждого игрока начинается с наступления сил Зла. Игрок должен либо увеличить осаду Камелота на одно орудие, либо потянуть черную карту и разыграть ее негативный эффект. Если рыцарь не может рисковать ни тем, ни другим, он, как и следует благородному воину, принимает удар судьбы на себя и уменьшает свою жизнь на единицу. Когда угроза свершилась, рыцарь может отправиться выполнять квест, попытаться выполнить квест, получить белую карту, сыграть белую карту, полечиться.   Белые карты - ключевой способ выполнить подвиг. Они пронумерованы от 1 до 5 и для каждого подвига нужно разыграть определенную комбинацию из карт. Например, для получения Экскалибура можно играть любые белые карты в количестве, достаточном для "перетягивания" фишки магического меча на сторону рыцарей. Для победы над Черным рыцарем нужно собрать две пары карт с разными числами. Черные же карты усложняют выполнение квестов. За успешное завершение подвига игроки получают на руки еще больше белых карт и добавляют к Круглому столу белые мечи, символизирующие победу сил Добра. Если квест провален, на столе появляются черные мечи, что приближает победу врагов.   В игре Shadows over Camelot рыцари сообща противостоят угрозам, поэтому им надо обязательно советоваться с другими и обсуждать свои намерения, чтобы принести команде наибольшую пользу. Но в разговоре надо помнить, что один из вас - предатель и может использовать вашу информацию против вас. Можно в свой ход обвинить участника в предательстве и, если догадка оказалась верна, герои получат белый меч, а отступник сбегает, но не покидает игру - будучи раскрытым, он уже явно вредит рыцарям, отнимая у них белые карты, увеличивая осаду вокруг Камелота или разыгрывая черные карты.   В игре Тени над Камелотом команда рыцарей побеждает, если в конце игры на Круглом столе больше белых мечей, чем черных. Условий поражения же намного больше: погибают все рыцари, на столе больше черных мечей, выставлено все 12 осадных орудий вокруг Камелота.

Под заказ
 
2-5
12+
120'

Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища.   Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков.   Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы.   Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы.   Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования.   В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки.   Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.

PRO
Под заказ
 
2-5
12+
120'

Дополнение Terra Mystica: Fire & Ice предлагает игрокам вновь начать борьбу за правление над землями волшебной страны и для этого вводит в игру много нового. Во-первых, с новым игровым полем игроки откроют для себя новые земли с новыми типами ландшафта - льдом и вулканами на новом игровом поле. И эти два ландшафта уникальны тем, что гекс, преобразованный в один из них, больше нельзя изменять - он так и останется до конца игры льдом или вулканом.   Конечно, на новых землях живут новые народы, которых в дополнении целых шесть штук: йети, девы льдов, повелители драконов, аколиты, оборотни и рекоходы. Также нужно отметить, что оборотни и рекоходы - нейтральные фракции, которые не принадлежат ни к одному типу ландшафта. Оборотни после строительства крепости могут изменить свой изначальный тип земель, оплатив это тремя кубиками силы.   Рекоходы еще более непохожи на остальных - они не умеют пользоваться лопатами, а значит, им неизвестно терраформирование. На каждый тип земли на листе расы (кроме стартового) ставится фигурка жреца. После того, как игрок получит любым способом фигурку жреца, он может вместо взятия ее из запаса разблокировать один из видов земель - теперь он может селиться и на них.   Terra Mystica: Fire & Ice это не только новые компоненты (игровое поле, расы и сопутствующие им фишки), но и новые игровые механики. Игроки смогут изменять свой порядок хода - если игрок первым спасует в текущем раунде, он станет первым игроком в следующем раунде, второй спасовавший станет вторым и так далее. Был также внесен и аукцион в выборе фракций - случайным образом выбираются расы и выкладываются в ряд. Каждый из игроков получает 40 победных очков, которые он может заплатить, чтобы взять себе текущую разыгрываемую расу. Также были внесены новые механики подсчета победных очков в конце игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Терра Мистика!

Под заказ
 
2-4
12+
60'

Глубоко под землями Забытых королевств есть еще один мир, никогда не видевший солнечного света и населенный десятками разумных и не очень рас, которых объединяет одно - желание вас убить. Это Андердарк (Подземье, Подтемье), где дварфы и гномы совершенствуют свое мастерство магии и создания механизмов, орки и гоблины охотятся на все, что не может дать отпора, ктулхуподобные иллитиды набирают себе рабов из других рас и стремятся возродить свою империю, а неописуемые подземные твари и демоны из Бездны заполняют собой все оставшееся свободное пространство. Только безумец захочет властвовать над всем этим. Темные эльфы возможно и безумны, но благодаря своим знаниям и помощи богини Лолт, они смогут захватить все Подземье.   Tyrants of the Underdark - стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники во главе благородных домов дроу (темных эльфов) будут бороться за власть в Андердарке. Подземье на игровом поле представлено условной картой, на которой изображены разные ключевые и второстепенные локации, соединенные линиями.   Верные слуги домов будут захватывать такие локации, как столицу темных эльфов Мензоберранзан (Menzoberranzan), покинутый город гномов Канаглим (Kanaglym), город мутировавших иллитидов Ччитл (Ch’Chitl), гигантский разумный гриб Араумикос (Araumycos) и другие.   Для захвата Подземья нужны власть и влияние, и это не какие-нибудь абстрактные понятия, это игровые ресурсы, за которые игрок будет разыгрывать карты, выставлять на поле фишки своих слуг и убивать слуг соперников. Цель игры - захватить своими слугами как можно больше локаций, заполнив их фишками.   Кроме механики захвата и контроля территорий в игре Tyrants of the Underdark присутствует и механика колодостроения - каждый игрок получает по 10 стартовых карт, которые в процессе игры будут пополняться новыми картами с общего рынка, увеличивая колоду игрока и его игровые возможности. Игровые карты поделены на четыре колоды: дроу, драконы, элементали, демоны. Чтобы увеличить реиграбельность партий, эти колоды используются не одновременно, а по две любые за раз. Карты каждой колоды предлагают свои особые игровые эффекты.   Каждый игрок в свой ход берет пять верхних карт своей колоды и разыгрывает их. Многие карты прямо позволяют выставить на поле фишку своих слуг, передвинуть их из одной локации в другую, убрать фишку противника. Некоторые карты позволяют выполнять особые действия, например, заставить противника получить карту безумного изгоя (Insane Outcast), которая только засоряет колоду и отнимает победные очки. Если карта приносит очки влияния (influence), их можно потратить на покупку новых карт с рынка, если карта приносит очки власти (power), их можно потрать на дополнительное размещение/передвижение/убийство. Каждый убитый вражеский слуга принесет вам в конце игры победные очки.   Игра Tyrants of the Underdark завершается, когда заканчиваются карты на рынке или один из игроков выставил свою последнюю фишку. Кроме очков, начисленных за разыгранные карты и убитых противников, игрок получает очки за каждую локацию, где его слуг больше, чем у остальных. Проведя финальный подсчет, игроки определяют победителя, ставшего новым тираном Андердарка!   В игре Тираны Андердарка представлены следующие фракции темных эльфов: Бенрэ (Baenre) - самый древний и самый могущественный род темных эльфов во всем Андердарке. Они всегда были первыми, несмотря на сотни войн, восстаний рабов и попыток других домов захватить власть. Достижения членов этого рода неисчислимы, и если описать всю историю дроу одним словом, это будет Бенрэ.   Баррисон Дел'Армго (Barrison Del'Armgo) - второй по могуществу дом дроу, чья армия и маги не уступают Бенрэ. Хотят ли они быть вечно вторыми или втайне лелеют мечты о высшей власти, сложно сказать, но в любом случае с ними никто не хочет враждовать, а это говорит о многом.   Ксорларрин (Xorlarrin) - самый "магический" род темных эльфов, обладающий самыми глубокими познаниями в колдовстве. Чтобы, наконец, выйти из-под правления дома Бенре, основали свой город, "сестру Мензоберранзана", на развалинах древнего гномьего царства Гонтлгрим (Gauntlgrym);   Миззрим (Mizzrym) - самый молодой род темных эльфов, чей путь в четверку самых могущественных домов дроу был скорее удачей, чем расчетливой целью. Они вошли в семерку благодаря богатствам, полученным от тайной торговли с подземными гномами, шестое место освободилось, когда Бенрэ вырезали весь дом Облодра (Oblodra), с пятого места за предательство был изгнан дом Аграч Дир (Agrach Dyrr), а дом Фен Тлаббар (Faen Tlabbar) освободил четвертое, заняв место Ксорларрин после их ухода в свой город.

FREE
Ожидается
2099 грн
1-4
14+
90'

“In the Clutches of Chaos” – пятое по счёту дополнение из Mythos Pack в приключении The Circle Undone для блистательной игры по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта “Arkham Horror: The Card Game”.   После вашего судьбоносного расследования в приключении “Union And Disillusion”, город вокруг вас стремительно разлагается. В буквальном смысле. Тут и там открываются зияющие провалы в ткани реальности, и порождения кошмара просачиваются сквозь них. Горожане в страхе заколачивают двери и окна, надеясь в безопасности родных стен пересидеть грядущие ужасы. Увы, такой путь не для вас. Вам предстоит патрулировать обезлюдевшие улицы, в поисках решения проблемы поистине демонических масштабов.   Дополнение “In the Clutches of Chaos” предлагает игрокам весьма примечательную механику: Рок не будет накапливаться в привычном порядке. Вместо привычной схемы, в важных локациях будут открываться Разломы. Когда в одиночной локации таких Разломов накопится большое число, случится Вторжение иномировых сил. Такое Вторжение, во-первых, распространит Рок на саму игровую область, во-вторых, приведёт к неминуемому расширению Разломов и открытию онных в соседних областях. Таким образом ваша задача – воспрепятствовать раскрытию новых Разломов и закрыть уже имеющиеся. Но будьте бдительны! Если вы просчитаетесь, то не успеете и глазом моргнуть, как окажитесь в городе, полном кошмаров настолько гнусных и гибельных, что один их вид может ввергнуть в Безумие.   Сможете ли вы встать на защиту гибнущего города? “In the Clutches of Chaos” предлагает вам непростое соревнование!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

“For the Greater Good” – третье по счёту мифическое дополнение цикла “Незавершённый Круг” для карточной игры-приключения “Ужас Аркхэма”.   События, имевшие место в “Wages of Sin” (“Воздаяние за Грехи”) приводят вас к прискорбным выводам. Аркхэм – тёмное и глухое место. Здесь вершатся странные дела, и что гораздо хуже, бесследно исчезают люди. Есть тайны, с которыми даже лучшие из нас не в силах совладать в одиночестве. Посему вам надлежит заручиться поддержкой Ордена Серебряных Сумерек, хоть ваши отношения с сей сектой куда как непросты. Таким образом, сама судьба требует вашего решения: либо вы связываете себя с тайнами и интригами этого оккультного общества, либо на свой страх и риск остаётесь героем-одиночкой.   Для дополнения такое решение – ключевое. В зависимости от вашего выбора и будут складываться ваши приключения. Также ваши отношения с Орденом определят диапазон игровых областей, в которые вы сможете попасть в рамках расследования.   Дополнение “For the Greater Good” продолжит и разовьёт концепцию мультиклассовых героев (героев, одновременно принадлежащих к нескольким классам), впервые явленную нам в “The Secret Name” (“Тайное Имя”). Такие “мастера на все руки” смогут ещё лучше развить свои навыки, что, безусловно, скажется и на глубине расследования, и на возможностях героев.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

ХИТ
Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

“Before The Black Throne” – шестое дополнение из Mythos Pack в приключении The Circle Undone для великолепной и атмосферной игры по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта “Arkham Horror: The Card Game”.   События, пережитые вами в приключении “In the Clutches of Chaos”, где вы все физические и духовные силы бросили на спасение обречённого города, заставили вас покинуть не только сам Аркхэм, но и просторы привычной вам реальности.   И всё же вы в бесчисленных милях от Трона Ночи, конечной точки вашего маршрута. Именно там вас ждёт Враг. Поскольку вы являетесь заложником собственного Предназначения, неумолимый Рок может достать вас даже сквозь немыслимые бездны холодного и пустого Космоса. Если Пустота разверзнется пред вами, вы будете вынуждены взять верхнюю карту колоды и положить её рядом, лицевой стороной вниз. Таким образом отыгрывается тот головокружительный разрыв во времени и пространстве, отделяющий вас и всё остальное человечество. Такая “отторгнутая” карта не является игровой областью и закрыта для обследования. Единственный тип взаимодействия с такой картой – повторное её обретение при помощи заполнения Пустоты. Для этих целей у вас есть особая колода: Колода Космоса. На картах такой специальной колоды содержатся инструкции, благодаря которым вы можете вернуть в игру отторгнутую карту.   И пусть вы вырваны из привычной среды, пусть страх довлеет над вами, а гнилой запах Безумия ощутим почти физически, даже если все ваши действия лишь отсрочат Неизбежное… Даже осознавая всё это, игра стоит свеч. Битва ещё не закончена! Вам и тем, кто идёт плечом к плечу с вами, предстоит доказать силам Вселенной, что люди так легко не сдаются!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

“Union and Disillusion” – четвёртое мифическое дополнение цикла “Незавершённый Круг” для “Ужас Аркхэма”. В рамках дополнения “For the Greater Good” вы свели знакомство с эзотерической сектой Орден Серебряных Сумерек, и отправились на берега величественной реки Мискатоник в поисках четырёх несчастных, пропавших без вести несколько дней назад.   Меж двух мостов, пересекающих Мискатоник, мрачным памятником злого прошлого застыл Отчуждённый Остров. Скованные туманом берега этого жуткого острова бесплодны и выглядят весьма недружелюбно. Ваша лодка медленно и величаво касается дном прибрежного песка. Вы причаливаете в торжественном молчании, будто препятствуете кому-то незримому обнаружить вас. Лишь редкие птицы внимательно наблюдают за вами с веток деревьев.В центре Острова кинжалом в мягкое подбрюшье низких облаков впивается столб мощной, иномировой энергии. Именно туда лежит ваш путь. На благо или же на беду?   По всему Острову разбросаны колдовские Жаровни. Вы можете возжечь на них призрачный пламень, и тем самым отогнать гибельный туман. Но вместе с тем, Жаровни связаны с неким Ритуалом, начало которого уже положено. В лучших традициях фундаментальной физики – каждое из ваших действий имеет далеко идущие последствия.   Между Аркхэмом и Тёмными Силами стоите вы. Аркхэм, древний, пропитанный колдовством город… Готовы ли вы повергнуть Аркхэм в пучину хаоса, только для того, чтобы не позволить Гибельным Силам обрести плоть?   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

ХИТ
Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

“Arkham Horror: The Card Game. Guardians of The Abyss” это дополнение для “Arkham Horror: The Card Game”. В этом дополнении вас ждут два новых сценария: Вечный Сон (Eternal Slumber) и Ночной Посягатель (Night Usurper).   Вас спешно вызывают в Каир, где среди палящего солнца и безбрежных песков вам предстоит разобраться в феномене медицинского характера. На вашем пути встанут не только извечная жара и суеверия местных жителей. Шаг за шагом, вы будете приближаться к чему-то большему… Чему-то зловещему. Вам предстоит суровое испытание, ведь то, что вас ждёт, пребывает далеко за гранью человеческого понимания.   78 восхитительно оформленных художественных карточек проведут вас от золотых песков Египта, в те дали где и Ангел не осмелился бы ступать. Вас ждут железобетонные факты и зыбкие догадки, видения, приходящие лишь спящим, и в этом круговороте тайн и загадок будет куда как непросто сохранить здравый рассудок.   Шагните же в мир, лежащий за пределами самых дерзких фантазий. И не дайте воплотиться древнему и жуткому Пророчеству.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

SALE
Есть в наличии
559 грн
1-4
14+
90'

“The Secret Name” – первое мифическое дополнение к игре “Ужас Аркхэма” в рамках цикла дополнений “Незавершённый Круг”.   Вы пережили немало потрясений исследуя события и тайны “Незавершённого Круга”. Теперь у вас есть чёткое понимание, что в Аркхэме орудует тайная секта. Увы, Аркхэм – не самое дружелюбное место на свете. Особенно для тех, кто жаждет выведать у древнего города его тайны. Впрочем, зацепка у вас есть. И если представить секту и её действия в виде громадного и сложного замка, то ваша зацепка – это никак не ключ, это скорее очень тонкая и хрупкая отмычка.   Эту ведьму звали Кезия. Две сотни лет назад эта загадочная, но безусловно мудрая и могущественная дама смогла в самом прямом смысле исчезнуть из тюрьмы Салема. Местные шепчутся, что старуха Кезия до сих пор скрывается в Ведьмином Доме, который с незапамятных времён стоит на Французском Холме. Слишком много вопросов. Ни единого ответа. И вы, собрав волю в кулак, отправляетесь в Аркхэм, в погоню за призраками прошлого.   Начался новый цикл. Злобные иномировые силы и их смертные приспешники уже вовсю готовят что-то жуткое, что-то, чему никак нельзя дать воплотиться в реальность. И вас ждут сражения с врагами как живыми, так и эфемерными. Для этого вам понадобятся особые герои. И они у вас будут. “Тайное Имя” вводит в игру целый ряд героев, которые одновременно принадлежат к двум классам. И пусть таким “универсалам” не доступен в полной мере арсенал классовых навыков их более специализированных коллег, это с лихвой компенсируется значительной гибкостью в игровом процессе.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Ожидается
419 грн
1-4
14+
90'

Отличная новость для всех поклонников игры “Ужас Аркхэма”. Приключения цикла “Пожиратели Снов” продолжаются! И вас ждут новые тайны, новые откровения и конечно же непредсказуемые сюжетные повороты. Встречайте: второе мифическое дополнение “The Dream-Eaters”, “A Thousand Shapes of Horror”.   После того, как половина ваших друзей оказалась в ловушке внутри Царства Снов, ситуация стала уж совсем мрачной. Трудные времена требуют ответственных (а подчас и откровенно героических) решений. И вы теперь прорываетесь в Царство Снов не как обычно, а напролом, в физической форме. Это очень грубый метод, и разумеется он сопряжён со множеством опасностей. Но увы, время на исходе, и вы решаетесь на такой риск. Остался последний нюанс: добыть особый Ключ, отпирающий врата в Царство Снов.      “A Thousand Shapes of Horror” относится к сценарию 2-В из сюжетной кампании “Паутина Снов”. Дополнение может быть пройдено как самостоятельный сценарий, или же стать составной частью глобального сюжета.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Есть в наличии
459 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык