Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно. Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов. Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Баньші Мірмурна знемагають від нелюдського голоду. Тільки магія може наситити ці створіння. Ведені чаклунським голодом, Баньші беззвучно ковзають над землями Смертних Царств, вишукуючи магічні речі, зачаровані місця та живих чарівників. Баньші жадають магії так само шалено, як гриф-падальник тушу зітхлого звіра. Ще ці неспокійні духи сумно відомі почуттям глибокої огиди до будь-яких живих істот. Будь-яка істота з плоті і крові, що стала на шляху Баньші, чи то закутий у хітин хижак, чи шляхетний лицар у панцирних обладунках, неминуче буде вбито холодними лезами проклятих кинджалів. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Глевврайс Сталкери – воістину непереборна сила. Їхні довгі клинки завжди чітко вказують на серця майбутніх жертв, як стрілки годинника вказують час. На полі бою Главврайс Сталкери рухаються повільно і велично, з урочистістю та неминучістю самої смерті. Часом траплялося, що нещасні, на яких були націлені примарні клинки Сталкеров, виявляли виняткову розсудливість, і тут же втікали. Такі приречені бігли дні та місяці, залишаючи за спиною моря, континенти і навіть цілі Плани буття. Але все було марно. Сталкери, що взяли слід, невблаганні. Вони не потребують їжі та сні, не знемагають від втоми. Можеш тікати. Можеш скам'яніти від страху. Смерті все одно. Вона знайде тебе де завгодно. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Похмурі та смертоносні процесії Нічних Мисливців складаються з безлічі різних ефірних душогубів. Але найчисленніші з них – ndash; Громихаючі Ланцюгами Орди. Такі Орди складаються з душ, що колись належали найогиднішим негідникам з усіх Смертних Царств. Такі духи хоч і слабкі, але у великій кількості є значною загрозою. Тільки непереборна, всепоглинаюча ненависть, густо замішана на примітивній злості в силах утримувати цих привидів у реальності. Деякі могли б подумати, що гуркітливі ланцюгами уникли смерті. Мабуть так і є. Втім, доля приготувала їм набагато скорботнішу долю. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Кавалеристи Жахливого Клинка стоять лише на один щабель нижче Лицарів Савану. У тому, минулому, нині забутому житті, кожен із каваліристів на власні очі бачив зраду свого командира, але при цьому залишився нейтральним, не допомагаючи і не перешкоджаючи обурливій зраді. Навіть у лавах Нічних Примар, Кавалеристи є гордими одинаками. Кавалеристи зникають і з'являються строго за власним бажанням. У бою такі воїни – охоронці лідерів, або офіцери, які ведуть за собою іншу нежити. Іноді вони вирушають у далекі землі, щоб зібрати про них інформацію і надати звіт Лицарям Савану. Піднявши дибки своїх ефірних скакунів, Кавалеристи розчиняються в хмарах холодного туману, щоб за мить з'явиться в іншому місці, холоднокровно добиваючи слабких і поранених ворогів, відсікаючи від основних сил загони, що відступають, або здійснюючи інші безчесні, але ефективні маневри війни. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Це кошмарне істота колись було могутнім і шляхетним чарівником, досвідченим в аметистової магії. На жаль, долі було завгодно, щоб Рейкенор зійшовся у сутичці з Нагашем. Достеменно відомо, що ті герої або дурні, які в гордині своїй кидають виклик самому Владику Смерті, за зухвалість отримують "нагороду" набагато страшнішу, ніж проста втрата життя. Не став винятком і нагода Рейкенора. Тепер, у посмерті отримавши титул Глашатай Мороку, Рейкенор приречений на вічність служіння Видатному з Некромантів. Рейкенор, який помер і відродився у своїй огидній формі, є ні багато ні мало Жнецем Душ. Глашатай Мороку вривається в битву на примарному скакуні, осяяному потойбічним світлом трупних свічок. На ворогів Рейкенор обрушує бурю аметистової магії, яка захоплює в чаклунську вирву душі, що зовсім недавно було вирвано з тіл. Вирва стикається з військами ворога, і живі дуже швидко стають мертвими. Так вершиться темна помста кожному, хто зухвало йшов проти волі Нагаша. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Секвітори &nash; піші війська авангарду Грононароджених. Так само воїни вміють швидко перемикатися між глухим захистом і шаленою атакою Зачаровані молоти Секуторів, благословенні самим Сигмаром, здатні розвтілювати найзлісніших привидів і демонів, а міцні щити надійно захищають Секуторів від найпотужніших. /p> Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Секвітори &nash; піші війська авангарду Грононароджених. Так само воїни вміють швидко перемикатися між глухим захистом і шаленою атакою Зачаровані молоти Секуторів, благословенні самим Сигмаром, здатні розвтілювати найзлобніших привидів і демонів, а міцні щити надійно захищають Секуторів від найпотужніших. /p> Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Screamer Pink Фарба Цитадель Base: Rakarth Flesh Фарба Цитадель Base: Mephiston Red Фарба Цитадель Base: Retributor Armour Фарба Цитадель Base: Kantor Blue Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Pink Horror Фарба Цитадель Layer: Emperor's Children< br /> Фарба Цитадель Layer: Pallid Wych Flesh Фарба Цитадель Layer: White Scar Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Layer: Auric Armour Gold Фарба Цитадель Layer: Liberator Gold Фарба Цитадель Layer: Alaitoc Blue Фарба Цитадель Layer: Hoeth Blue Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Shade: Carroburg Crimson Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Фарба Shade: Drakenhof Nightshade
Бійці Грононароджених Вічних сильні, маги – могутні. обрушити жалюгідні стіни нечестивих цитаделів.Зрозуміло, такі завдання цілком здійсненні і для регулярних військ Бога-Короля.Але найкраще з такими дорученнями справляються Інженери-Сакрестанці, Зодчі Війни, майстри облогової справи. Грізна Баліста, націлена чуйними і вмілими руками Сакрестанцев, запускає в ціль рунічні стріли, напоєні громовою енергією. Рідкісна шкіра і рідкісна фортифікація може зберегти цілісність після прямого влучення такого смертоносного снаряда. Жахи падають мертво, а над фортецями піднімаються білі прапори. Так Порядок тріумфує над Хаосом, такою є воля Сігмара і Його вирок для ворогів. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
У суворому світі Епохи Сігмара війна - звичне явище. Вона ввібралася в кров народів, стала свого роду ремеслом, невід'ємним аспектом буття. герої ведуть армії на штурм міст, або ж організовують глибоку ешелоновану оборону, чекаючи на штурм. Як і в будь-якому іншому всесвіті, у Смертних Царствах Епохи Сігмара є солдати і воїни. І якщо перші в пісні стріл і бурі клинків бачать те саме ремесло, та важке, та часом криваве і безжалісне, але життєво необхідне, то другі безнадійно закохані у війну, і кожна крапля пролитої крові для них – ndash; момент істини, божественне одкровення, найвище мистецтво. Архаон, Войовничий Владика, Чемпіон Богів Хаосу, закликав до воїнів, пообіцявши кращим з них місце у своїх прославлених військах, славні діяння, і цілу вічність різанини. І воїни відгукнулися. Низками головорізи, ватажки найманських загонів, вожді диких племен і просто жадібні до бійки авантюристи потягнулися до просочених кров'ю, благословлених тисячами смертей стін Варанспайра. "Warcry Starter Set" стартовий набір для двох гравців, що містить все необхідне, щоб почати грати в динамічний та багатогранний тактичний варгейм із мініатюрами Warcry. Warcry – це не тільки значна подія в рамках ігрового всесвіту Епохи Сігмара, це ще й концептуально новий ігровий досвід, глибокі правила, виконані мініатюри і неповторна атмосфера важкої темної фентезі в кожному аспекті як оформлення, так і ігромеханіки. Окрім запеклих одиночних сутичок Warcry дозволить вам розробляти тривалі та захоплюючі ігрові кампанії, що охоплюють не один десяток партій. У таких кампаніях ваші сили зростатимуть, бійці отримуватимуть унікальні артефакти у міру ваших перемог. Познайомимося ж із вмістом набору. Перше, що ви побачите – це безліч детального, тривимірного ігрового оточення. Ваші бійці боротимуться не в чистому полі. Стіни, сходи, руїни та частокіл не просто перешкоди для переміщення та блоки лінії видимості. Ігрове оточення відкриває перед вами безліч тактичних можливостей: від флангових обходів до розміщення стрільців на високих точках. 12 мініатюр істот: 6 Фурій та 6 Рапторіксів. Ці чарівні та смертоносні створіння можуть втручатися у ваші сутички, або ж служити вашим бійцям як супутники. 2 Варбанди: Залізні Големи та Дикі Звірі. Големи прийшли із Царства Заліза. Вони одягнені в залізні проклепані обладунки та озброєні важкою зброєю. У Царстві Заліза ковалі використовують люті потоки магми, щоб кувати зброю і обладунки. Големи – воїни-ковалі, безжальні, нещадні. Ефективні та ефектні, як удар найгострішого меча. Дикі Звірі родом із Гхура, Царства Звірів. Зруйновані цивілізацію, поколіннями живучи наодинці з хижою фауною неспокійних джунглів, Звірі дуже багато чого навчилися у Матінки-Природи. Розуміючи саму суть диких створінь, Звірі виробили темні та моторошні ритуали для приборкання та підпорядкування тварин парфумів. Поєднуючи в собі властиву всім людям підступність, і надлюдську силу, швидкість і витривалість, Дикі Звірі є мисливцями за духом та суттю. І прийшли вони полювати на інших шукачів слави. Різні карти, включені в набір, служать для демонстрації безлічі хитросплетінь битви. Напад диких істот, неприємності, пов'язані з ненадійною опорою під ногами, і безліч інших подій, що можуть мати місце у ваших сутичках, все це буде враховано та вплине на ігровий процес. Двостороннє щільне ігрове поле розміру 22 на 30 дюймів стане вашою ареною. Куби (ваш щит і меч), лінійки (за допомогою яких ви визначатимете відстань для пересування та атаки ваших бійців), і величезна кількість маркерів (жетонів). Останні необхідні швидкого і точного позначення статусів бійців, особливих ігрових умов та інших нюансів ігромеханіки. І, звичайно ж, Книга Правил. Книга Правил для Warcry – це не лише таблиці та правила для бійців. Це ще й безліч інформації про світ, варбанди, особливості життя Варанспайра, правила для турнірних ігор, кампаній та одиночних сутичок, а також чудові ілюстрації та детальні фотографії мініатюр у студійному пофарбуванні. "Warcry Starter Set" – чарівний портал для вас та ваших друзів. Портал, що веде до лякаючого і привабливого світу, настільки не схожий на звичну нам реальність. Прокладіть свій шлях до слави, командуючи найсильнішими бійцями Смертних Царств. Може, саме ваші підлеглі стануть найкращими вбивцями Архаона! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Це доповнення містить деталі для збирання сильної та стильної варбанди, яка зветься "Дикі Звірі". Гхур, інакше званий Царство Звірів, було домом для цих звіроловів і мисливців. Гхур згубний у своїй чарівності: густі джунглі, отруйна флора, прайди хижаків. Для виживання в такому ворожому та мінливому середовищі місцеві жителі слухали Природу, яка їх оточує. Глибоке розуміння звірів та рослин призводило не лише до значних шансів на виживання, але й до формування виняткових навичок та рефлексів. Далекі від ковальського ремесла, Дикі Звірі звично орудують кістяними мечами і списами, які не поступаються в міцності і гостроті багатьом сталевим лезам. Відсутність обладунків гарантує цим запеклим бійцям немислиму рухливість та швидкість. Смертоносні як на дистанції, так і в ближньому бою, тактично гнучкі та блискучі у своїй жорстокості, Дикі Звірі стануть улюбленою варбандою для гравців, які люблять свободу на полі бою. Крім "Warcry", мініатюри Диких Звірів можуть бути використані для стратегії "Age of Sigmar" як бійці армій Хаосу (Slaves to Darkness).
Доповнення "Warcry: Iron Golem" > Вони називають себе Залізні Големи, і прийшли під стіни Варанспайра з похмурого і небезпечного Царства Заліза. Ці безжальні воїни мають блідо-сіру шкіру, тверду, як гори, в яких вони виросли. Там, у цих суворих горах, одвічно вкритих хмарами вулканічного попелу, повітря обпалює легені, а замість холодних струмків серед каміння біжать потоки магми. Місцеві жителі змогли пристосувати таке шалене середовище під власні потреби. І в магмових озерах стали кувати для себе зброю та зброю. Такі інструменти війни на перевірку виявилися важкими, грубими та вкрай ефективними. Залізні Големи не тільки воїни, вони ще й ковалі, справжні творці війни, з похмурою радістю ламають тендітні тіла противників. Від найшаленіших атак Големів захищають міцні, власноруч ковані панцирі та шоломи. Набір "Warcry: Iron Golem" сумісний не тільки з "Warcry", але й з масштабною стратегією "Age of Sigmar", де ці могутні воїни борються на стороні Сил Хаосу (Slaves to Darkness). Якщо ви бажаєте керувати бійцями, які перевершують противників у силі та витривалості, Залізні Големи принесуть вам безліч перемог!
События динамичного тактического варгейма с миниатюрами Warcry разворачиваются на руинах некогда славного града Эйтспайр. Бесчисленные коридоры, запутанные лабиринты, населённые плотоядными тварями, видели уже множество убийств. Каждый камень тут был обильно окроплён кровью людей и нелюдей. Именно здесь вашим воинам предстоит сойтись в смертельной схватке с бандами противников. Именно здесь вы мечом, заклинанием, стрелой и кинжалом проложите путь к величию. Если, конечно, ваши бойцы не примкнут к сотням тысяч бедолаг, сложивших тут свои головы. Набор-дополнение “Warcry Battleplan Cards” позволит вам предельно быстро создавать условия для игровых партий. 36 карт расстановки определят стартовое положение бойцов, 36 карт победы определит для вас цели партии, 36 карт судьбы (особых факторов) внесут элемент случайности в ваши сражения, и значительно расширят ваш игровой опыт. Дополнение “Warcry Battleplan Cards” пригодится вам в любых сражениях, будь то одиночные схватки, или же сюжетные кампании. Так что точите мечи, созывайте ваших головорезов, и будьте готовы к очередной схватке! Архаон внимательно следит за каждым боем, и готов щедро одарить победителей.
Дія Warcry відбувається у всесвіті Епохи Сігмара. Епоха Сігмара це навіть не один, це ціла плеяда світів-планів, іменованих Смертні Володіння або Смертні Колись Смертні Царства були частинами неймовірно величезного Старого Світу, який згинув у найбільшому магічному Катаклізмі. Зараз же Смертні Царства є відокремленими пластами світобудови, на яких і живуть розумні істоти, дикі звірі, і навіть напівбоги (з тих, які змогли дивом вціліти в Катаклізмі). Кожне царство змінилося під впливом магії. Магія просочила все, що існує, від каменів і дерев, і до самих жителів. Архаон, Великий Чемпіон Богів Хаосу, закликає воїнів із усіх Смертних Царств. Авторитет Архаона незаперечний, його влада величезна, а його ім'ям матері лякають неслухняних дітей навіть у благословенному Азірхеймі. Але вступити в архаонове військо не так легко, адже Владика Варанспайра готовий прийняти під свої прапори лише наймайстерніших, найлютіших і найжорстокіших з усіх кандидатів. Відбір найкращих здійснюється за допомогою практичного іспиту. Претенденти у складі тих банд, зграй і загонів, у яких вони дійшли Варанспайру, зобов'язані вступити у смертельну битву з іншими такими ж. Ті, хто вижив у таких сутичках, не словом а справою доведуть свою перевагу. Гравцям належить очолити варбанди, невеликі загони лютих воїнів із усіх куточків Смертних Царств. Кожен ваш боєць – особистість, зі своїм озброєнням, своїми спецправилами та унікальним призначенням на полі бою. Кожна варбанда втілює життєву філософію, заклинання та технології та бойове спорядження, властиве рідному Царству. У першій хвилі Warcry пропонує нам наступні варбанди: нестримні Залізні Големи, жорстокі Дикі Звірі, похмурий Вороний Кабал, хитрі Владики Шифрів, протиприродні Нестворені та вмілі гладіатори з Розколотого Ікла. Окрім унікальних обладунків та зброї, у кожної банди є своя унікальна колода карт. Але головна характеристика, найтонший і майстерний інструмент перемоги – ndash; це ваш тактичний геній. Якою б бандою ви не грали, вміло вибудована стратегія та чітке розуміння ігрової ситуації допоможе вам не просто перемогти, Крім правил і характеристик бійців різних банд, книга містить величезну кількість інформації про світ гри, багато ілюстрацій та фотографій мініатюр. "Age of Sigmar: Warcry. Core Book" це ваш путівник по Ейтпойнту і довідник найзапекліших бійців Смертних Царств. Завдяки цій книзі ви дізнаєтесь, хто такий Архаон і з якою метою він збирає військо. Якщо ви шукаєте динамічну, але в той же час глибоку тактичну гру, якщо ви цінуєте неповторну атмосферу темного фентезі, і обожнюєте майстерно виконані ігрові мініатюри, Warcry ідеально вам підійде, а "Age of Sigmar: Warcry. Core Book" стане чтивом корисним та приємним!
Ігрова система Warcry всіх Смертних Царствах Епохи Сігмара місця похмурішого... І більш багатообіцяючого!
Ігрова система Warcry всіх Смертних Царствах Епохи Сігмара місця похмурішого... І більш багатообіцяючого! Сотні воїнів з усіх Царств стікаються до Варанспайра. Саме так тепер зветься ця обитель скорботи, пронизана незатихаючими криками вмираючих, просочена свіжопролитою кров'ю. І над усім цим бенкетом насильства, над містеріями смерті і болю, подібно до гордовитого ідола, панує Архаон Всеобраний. Архаон, по праву улюбленого воїна згубних сил вирішує долі всіх, хто прийшов за славою в ці землі. Найкращі з бійців найперспективніші варбанди будуть неминуче піднесені і сформують авангард військ Хаосу. А ті претенденти, які не змогли вибрати право на велич... Що ж, історія не запам'ятає їхніх імен. Саме такий він, жорстокий і привабливий Warcry. Тут і тільки тут гравці зможуть відпочити від стандартних концепцій та споконвічного протистояння між Добром та Злом. Адже кожен із гравців по суті очолить негідників, вбивць, мисливців за головами, справжніх віртуозів кровопролиття! Тут немає світла, немає шляхетності та високих промов. Лише клинки, лише згубні випади та брудні трюки. Жорстокі сутички в тіні жахливого Варанспайра продовжуються. І чудова книга-доповнення для ігрової системи Warcry виведе ваші сутички на абсолютно новий рівень! Зустрічайте Warcry: Tome of Champions! У цій книзі ви знайдете: - правила для "жахливих Сутичок", ультрадинамічного та вкрай брутального режиму, де на одній карті зійдуться до п'яти гравців, кожен з яких керує власною варбандою; - правила для організації та проведення сюжетних кампаній та багато інформації щодо ігрових фракцій: Раби Темряви, Осіархічні Костодери, Племена Огоров, Владики Харадронів, Послужники Тзінча, Скейвени, Грононароджені Вічні з Палат Війни, Звірі Хаосу, Вогняні Вбивці, Сільванети, Гронароджені зі Священних Палат, Клинки Кхорна, Породження Нургла, Гедоністи Слаанеш та Серафони; - Доленосні Завдання, система особливих випробувань, доступний для будь-якої варбанди. Переможною нагородою за Доленосні Завдання є потужні артефакти, і значні поліпшення для ваших бійців; - Змагальні битви: особливий режим для ветеранів та досвідчених гравців, що дозволяє повною мірою розкрити тактичний потенціал ваших варбанд; - Випробування Чемпіонів, підрозділ ваших сюжетних ігор, значно розширює їх рольову складову. Смерті та каліцтва бійців, розширення територій, і безліч інших не менш захоплюючих аспектів, які гарантують незабутній рольовий досвід; - Звір, профілі та правила для нових смертоносних істот, які можуть бути включені у ваші битви; - Правила для додавання до ваших ігор бійців з інших фракцій, раніше не представлених у Warcry; - і традиційно величезна кількість художніх текстів, ілюстрацій та фотографій майстерно розписаних ігрових моделей! Ведіть свою варбанду до блискучих перемог з Warcry: Tome of Champions!
Це доповнення відкриє шлях до ваших битв для нейтрально-ворожих істот виняткових сили та люті. Ті похмурі руїни, які колись звалися Ейтпойнт, століття перебували під впливом всевикривальних енергій Хаосу. Іномирова злість просочувала землю, перетворюючи рослини на отруйний жах, а звірів змінюючи найогиднішим чином. І в тіні Варанспайра ховаються сотні гнізд, лежбищ і лігвища самих смертоносних створінь, яких тільки здатне уявити свідомість переляканого мандрівника. Архаон ніяк не перешкоджав розвитку такої з дозволу сказати біосфери, адже хижаки, що живуть у руїнах, давно перетворилися на додатковий небезпечний фактор, який зобов'язані враховувати претенденти до лав Військ Хаосу. Крилаті Фурії готові обрушитися на голови безтурботних воїнів, а спритні Рапторікси, що взяли найкращі риси від птахів і ящірок, знайдуть слабкі місця в будь-яких обладунках. 12 мініатюр хижаків, 6 Фурій і 6 Рапторіксів можуть полювати на варбанди обох гравців, або можуть бути включені до складу варбанд, привносячи значну різноманітність в ігрові партії. Як і варбанди "
Могутня Хімера не є створенням Матінки-Природи. Навіть жорстока і прагматична Природа не в змозі створити таку огидну істоту. енергій Хаосу, що спаяли докупи різних створінь. З висоти величезного зросту, три неспокійні голови Хімери постійно виглядають видобуток, адже голод створення вгамувати не так просто. Тому цей жах із однаковою люттю кинеться і на напівголого гобліна, і на латника із ростовим щитом. Випустіть Хімеру на поля битв "Warcry", або посиліть її вашу Армію Хаосу (Slaves to Darkness) для "Age of Sigmar". Хімера втілює чисту силу, жорстоку та чарівну, у своїй смертоносності!
Ейтпойнт. Так це місто звалося колись. У часи миру і процвітання, воно було оплотом спокою, де за високими та міцними стінами люди і нелюди жили далеко від жахів війни, але все змінилося з приходом Архаона, Чемпіона згубних сил. Орди звіролюдів і хаосопоклонників повалили Ейтпойнт у руїни. Так Ейтпойнт упав. І на його місці, на руїнах колишньої величі, виріс Варанспайр, похмура цитадель Архаона. Одиночки та банди лиходіїв стікаються сюди з усіх Смертних Царств, щоб тут, на кривавих бруківках біля самих воріт Варанспайра зійтись у смертельних поєдинках за увагу Архаона. Приз коштує пролитої крові і відібраних життів, адже ті, хто вижив і переміг, отримають місця в Арміях Хаосу. І коли настане час, такі Армії рушать на облогу інших міст, щоб грабувати, вбивати і славити Згубні Сили. "Warcry: Monsters & Mercenaries" це масштабна книга-доповнення для ігрової системи "Warcry". З цією дивовижною книгою поєдинки варбанд вийдуть на концептуально новий рівень. Нові правила, нові можливості, і найголовніше – нові бійці для ваших банд. У вас з'явиться можливість не тільки боротися з дикими звірами околиць Варанспайра, але й приручати їх, щоб ці смертоносні кошмари рвали і мучили ваших ворогів. "Долоносні Завдання" – гнучка система сюжетних завдань, пройшовши які ваші банди отримають значні нагороди. "Змагальні Битви" – новий тип поєдинків, де ваші бандити будуть сходитися зі смертоносними ворогами заради слави, впливу, і в пошуках могутніх союзників. "Раби та Чудовисько" – правила для 11 типу нових нейтрально-ворожих бойових одиниць, починаючи від шалених звірів Хаосу і закінчуючи могутнім Зомбі-Драконом. Гарганти, Бойові Гідри, Харібди, Жахливі Привиди та багато інших прагнуть приєднатися до вашого воїнства… Або бенкетувати на його останках! "Союзники" – кожна варбанда в "Warcry" представляє культуру та бойові традиції свого народу, або навіть усього свого Царства. Так Залізні Големи втілюють сувору майстерність бойових ковалів, а Дикі Звірі – ndash; плоть від плоті смертносних лісів Гхурра, де вони жили та полювали. Дії "Warcry" відбуваються у всесвіті "Age of Sigmar", де безліч культур і народів торгують і воюють щодня. Іноді причини таких війн давно забуті у століттях, як і причини усталених союзів між різними силами, і навіть цілими націями. До ваших послуг спеціальна Таблиця Союзників, за допомогою якої до вашої варбанди можуть бути включені бійці різних армій Епохи Сігмара. Докажіть перевагу ваших бійців у жорстоких сутичках. Може, саме вашим головорізам пощастить увійти в почет самого Архаона, і вписати свої імена в Нечестиві Хроніки Варанспайра!
Ейтпойнт. Так це місто звалося колись. У часи миру і процвітання, воно було оплотом спокою, де за високими та міцними стінами люди і нелюди жили далеко від жахів війни, але все змінилося з приходом Архаона, Чемпіона згубних сил. Орди звіролюдів і хаосопоклонників повалили Ейтпойнт у руїни. Так Ейтпойнт упав. І на його місці, на руїнах колишньої величі, виріс Варанспайр, похмура цитадель Архаона. Одиночки та банди лиходіїв стікаються сюди з усіх Смертних Царств, щоб тут, на кривавих бруківках біля самих воріт Варанспайра зійтись у смертельних поєдинках за увагу Архаона. Приз коштує пролитої крові і відібраних життів, адже ті, хто вижив і переміг, отримають місця в Арміях Хаосу. І коли настане час, такі Армії рушать на облогу інших міст, щоб грабувати, вбивати і славити Згубні Сили. "Warcry: Monsters & Mercenaries" це масштабна книга-доповнення для ігрової системи "Warcry". З цією дивовижною книгою поєдинки варбанд вийдуть на концептуально новий рівень. Нові правила, нові можливості, і найголовніше – нові бійці для ваших банд. У вас з'явиться можливість не тільки боротися з дикими звірами околиць Варанспайра, але й приручати їх, щоб ці смертоносні кошмари рвали і мучили ваших ворогів. "Долоносні Завдання" – гнучка система сюжетних завдань, пройшовши які ваші банди отримають значні нагороди. "Змагальні Битви" – новий тип поєдинків, де ваші бандити будуть сходитися зі смертоносними ворогами заради слави, впливу, і в пошуках могутніх союзників. "Раби та Чудовисько" – правила для 11 типу нових нейтрально-ворожих бойових одиниць, починаючи від шалених звірів Хаосу і закінчуючи могутнім Зомбі-Драконом. Гарганти, Бойові Гідри, Харібди, Жахливі Привиди та багато інших прагнуть приєднатися до вашого воїнства… Або бенкетувати на його останках! "Союзники" – кожна варбанда в "Warcry" представляє культуру та бойові традиції свого народу, або навіть усього свого Царства. Так Залізні Големи втілюють сувору майстерність бойових ковалів, а Дикі Звірі – ndash; плоть від плоті смертносних лісів Гхурра, де вони жили та полювали. Дії "Warcry" відбуваються у всесвіті "Age of Sigmar", де безліч культур і народів торгують і воюють щодня. Іноді причини таких війн давно забуті у століттях, як і причини усталених союзів між різними силами, і навіть цілими націями. До ваших послуг спеціальна Таблиця Союзників, за допомогою якої до вашої варбанди можуть бути включені бійці різних армій Епохи Сігмара. Доведіть перевагу ваших бійців у жорстоких сутичках. Може, саме вашим головорізам пощастить увійти в почет самого Архаона, і вписати свої імена в Нечестиві Хроніки Варанспайра!
"Age of Sigmar: Tempest of Souls" – стартовий набір дуельної стратегічної гри "Age of Sigmarrdquo;, що оповідає про епічне протистоянні різних народів у дивному і дивному світі, який його мешканці прозвали "смертні Царства" Гравці як генерали очолять війська і могутніх героїв, щоб у славних і кровопролитних битвах привести свої народи до могутності і процвітання. , лінійки та інформаційні листи, що детально розписують характеристики та здібності кожної бойової одиниці, а також дві армії.закуті в сяючі лати чоловіки й діви, які присвятили мечі та серця Воїнному Богу-Королю Сігмару, Захиснику Порядку. Колись простим смертним Нагаш пройшов довгий шлях до величі. Нині він – могутній Бог Смерті, душоприказник для незліченних легіонів мертвих воїнів і духів, що стогнали. Нехай вас не вводять в оману смикана хода і напівзітлілі клинки нежиті. Те, що одного разу вже пізнало смерть, і кошмарним чаклунством було повернено у світ живих, дуже складно знищити. Нежить не знає ні сумнівів, ні співчуття. Честь і переваги чужі мерцям. Тільки дві сили рухають вперед кошмарні легіони: холодна і розважлива воля Нагаша, і люта, ненависть до всього живого. Мертве військо очолює Верховний Кат. Цей моторошний дух однією своєю присутністю на полі бою вселяє страх і невпевненість у серця найсильніших ворогів, а величезна сокира в примарних руках може розрубати латника навпіл одним ударом. Тим же відчайдушним сміливцям, які все ж таки вирішили спробувати скинути Палача буде куди як не просто. Навколо цього вбивчого антигероя обертаються верещачі і завиваючі черепи, готові прийняти шкоду на себе, і представляють чорномагічний аналог обладунків. Відразу за Верховним Катом у жалобному мовчанні вступають у битву Гримгастови Жнеці, неспокійні душі негідників та вбивць. Жнеці – саме втілення смерті. Як зброю вони використовують величезні коси, а їхній лідер, відомий як Екстоллер із Шиїша, сповіщає швидку і безславну загибель для ворогів, ударяючи у величезний дзвін. Від Жнєцов не відстають Глевврайс Сталкери – ndash; нестримні привиди, що літають над полем бою, і кидають ворогів широкими помахами дворучних мисливських глей. І завершує жахливий список прислужників Нагаша орда ходячих трупів. Ті самі сумнозвісні мерці, що ожили, в гнилих обладунках, з іржавими мечами наперевагу. Повна відсутність хоч якогось розуму ці тварюки компенсують числом та надприродною завзятістю у справі методичного знищення живих. Лідер цих гниючих доходяг, як мерзенна пародія на флагоносця, крокує попереду, дбайливо несучи в холодних руках канделябр, на якому примарним зеленим племенем сяють чаклунські свічки. І не було б порятунку ніде, ніхто не втік би від холодних обіймів мерців, якби Життя і Порядок не захищали найкращі воїни Смертних Царств. Одягнені в позолочені заговорені лати, що міцно тримають у сильних руках рунічні мечі, готові бити ворогів сталлю і магією, Грононароджені Вічні – останній бастіон між тремтячими в страху живими і голодними мертвими. У тавернах часто можна почути, що де жінки не здатні не те, що воювати, а навіть просто постояти за себе і захистити свій будинок. Таку нісенітницю несуть лише ті, хто не бачив шляхетну леді Лицаря-Заклинателя у бою. Складні і смертоносні заклинання сплітає вона, щоб ще на далеких підступах убити будь-кого, чи то людина, демон чи привид. Але не варто радіти й тому, хто підійшов до цієї діви-воїнки на відстань клинка. Тяжкий рунічний посох у потужних далеко не по-жіночому руках залишить лише мокре місце від зухвалого ворога. Евакатори – охоронці леді Лицаря-Заклинателя. Вони ступають за нею, карбуючи крок. Їм підвладні грім та блискавка. Гнів несамовитої стихії зривається з їхніх клинків і палиць, але найстрашніша буря затята в їхніх серцях під час битви. Кастигатори крім сильних рук мають відмінний зір і виняткову холоднокровність. Їхня справа – відстріл ворога на відстані. У цьому Кастигаторам допомагають величезні самостріли, товсті й короткі болти яких з жахливою силою наскрізь пробивають найвправніші лати, разом із бідолахами, які всередині цих лат опинилися. Секвітори – перша лінія оборони Грононароджених. Вони – та сама легендарна важка піхота, про щільний лад якої може розбитися найзапекліша атака противників. Облогові щити прикривають Секвіторів від ворожих атак, а важкі молоти їх з однаковою легкістю кидають Вибраних Хаосу та скейвенських щурів. І найголовніша зброя цього славетного загону Гронароджених – ndash; Небесна Баліста. Арбалет жахливих розмірів, який сам по собі є твором військового мистецтва, в реальному бою викошує цілі просіки в лавах ворога, і без особливих проблем руйнує поспіхом організовані зміцнення. Цю складну, вишукану та поважну облогову машину обслуговують два Сакрестанти. У ближньому бою ці майстри облогової справи борються сигмаритовими мечами. У набір також включена книга в м'якій палітурці, на 96 сторінках яких розписані історія світу, а також вся необхідна інформація для гри та ретельного фарбування ваших мініатюр. Завдяки цій книзі ви дізнаєтеся про богів і демонів Смертних Царств, познайомитеся із Сігмаром, його ворогами та союзниками. Перед вами відкриється захоплюючий світ, в якому звіролюди поклоняються древнім богам, а небеса сповнені суцільнометалевих кораблів, які створили хитрі дворфи. Світ, у якому серед стін стародавніх фортець збираються аристократи вампіри, а підлі щурі люди роками вчаться поєднувати технологію і магію в машинах, від одного виду яких стає не по собі. "Age of Sigmar" завдяки неповторній атмосфері, а також динамічному та змагальному ігровому процесу завоював серця гравців по всьому світу. Набір "Age of Sigmar: Tempest of Souls" відкриє для вас світ, такий несхожий на наш і саме тому настільки привабливий і дивовижний. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!


























